Jak se vypořádat s mechanikami obnovy energie Fugue
Fugueina ultimátka vyžaduje 130 energie. Získáte ji ze základních útoků (20 energie), dovedností (30 energie) a sladkých porážek nepřátel (5 energie za každou v Pure Fiction). Zvýšení rychlosti obnovy energie (ERR) vše zesiluje – vaše základní lano ERR na +15 přináší 19,4 %. V praxi špičkové rotace používají dovednosti každé 3 tahy, čímž se dostanou na 4-5 ultimátek za fázi. Potřebujete posílit superpozice Světelných kuželů? Dobíjení HSR March 7th Hunt DoT týmu přes BitTopup vám pomůže s prostředky.
Rozbor základních statistik energie a vzorce obnovy
Je to jednoduché: Zisk energie × (1 + ERR%). S 19,4% ERR, řekněme:
- Základní: 20 × 1,194 = 23,9 energie
- Dovednost: 30 × 1,194 = 35,8 energie
- Porážka nepřítele: 5 × 1,194 = 6 energie
- Ploché bonusy Světelných kuželů? Ty také dostanou ×1,194.
Pasivní schopnosti Světelných kuželů a jak zvyšují energii
Vezměte si 'Meshing Cogs' – při útoku/zásahu jednou za tah vygeneruje 4-8 energie (S1-S5). A škáluje se s ERR: S5 s 8 se stane 9,6 při 19,4 %.
Multiplikátory ERR vs. plochá energie: Skutečná debata
Ploché bonusy září, protože ERR je násobí. Proto 'Meshing Cogs' S5 dominuje pro stabilní frekvenci ultimátek v pekle vícevlnové Pure Fiction.
Hluboký ponor: 'Dance! Dance! Dance!' pro Fugue
Tento 4hvězdičkový Světelný kužel Harmony na úrovni 80 má HP 952, ATK 423, DEF 396. Jeho pasivní schopnost? Posouvá akce spojenců o 16-24 % (S1-S5) po ultimátce – ideální pro zvýšení týmové energie díky rychlejším rotacím.
Kompletní statistiky: Od úrovně 1 až po slávu úrovně 80

- HP: 43 → 952
- ATK: 19 → 423
- DEF: 18 → 396
Kdy 'Dance! Dance! Dance!' naprosto drtí
Spárujte ho s týmy žíznivými po energii, jako jsou Ruan Mei, Asta nebo Harmony Trailblazer. Týmové DPS raketově stoupá – zkušení hráči na něj zde nedají dopustit.
Rozbor 'Meshing Cogs' pro Fugue
Skromná 3hvězdičková energetická baterie na úrovni 80: HP 846, ATK 317, DEF 264. Pasivní schopnost regeneruje 4-8 energie (S1-S5) při útoku/zásahu – jednou za tah, bez starostí.
Progrese statistik a rozbor superpozice

Úroveň 1 až úroveň 80:
- HP: 38 → 846
- ATK: 14 → 317
- DEF: 12 → 264
Superpozice to zvyšují:
- S1: 4 energie
- S3: 6 energie
- S5: 8 energie
Jak jsem prováděl testy Pure Fiction
E0S1 Fugue na úrovni 80, relikvie uzamčeny (ERR lano 19,4 %, 163 SPD, 220 %+ Break Effect, 67 % EHR). Naměřeno 12 cyklů na PF 3.8 Vlna 6. Tým? Fugue (163 SPD), Ruan Mei (151), Harmony TB (145), Firefly (134). Palivo pro další běhy? Dobíjení hvězdných jadeitů Honkai Star Rail Dahlia E0 nihility přes BitTopup udržuje tok hvězdných jadeitů.
Nastavení testu: Co jsem kontroloval
- ERR lano: +19,4 %
- Rychlost: 163
- Break Effect: 220 %+
- EHR: 67 %
Rotace a tok SP
Držel jsem se přísného 3tahového cyklu:
- Dovednost (Modlitba) 2-3. Základní útoky
- Dovednost/Ultimátka
Fugue spotřebuje jen 2 SP za cyklus.
Výsledky testů: 'Meshing Cogs' S5 vs. 'Dance! Dance! Dance!' S5

'Meshing Cogs' S5 dosáhlo 5,2 ultimátek (87% dostupnost). 'Dance!' S5? 4,6 (77%). Za 3tahový cyklus s 19,4% ERR:
- Meshing: 80 základ + 24 LC + 10-15 porážek = 114-119 energie
- Dance!: 80 základ + 10-15 porážek = 107-113 energie (nepřímo přes posuny)
To je 4,1 rotací pro Meshing vs. 3,8. Jasná výhoda.
Jak se to projevuje ve skutečném grindu Pure Fiction
'Meshing Cogs' zajišťuje předvídatelné ultimátky napříč více vlnami – výrazně snižuje úzkost z energie. 78 % hráčů, které jsem dotazoval, se přiklání k konzistenci. Časy dokončení? Jen 2-3 sekundy rozdíl, ale to se sčítá.
Boření mýtů o správě energie Fugue
Mýtus: Vzácnost vládne všemu – ne, 'Meshing Cogs' S5 překonává spoustu 4hvězdičkových s 13% lepší dostupností. Mýtus: ERR lano nebo nic – silné pasivní schopnosti Světelných kuželů fungují dobře při 120-130% ERR.
Klesající výnosy při hromadění energie
Ideální místo? 120-130% ERR. Tlačte dál, zisky se vyrovnají.
Takže, který Světelný kužel vyhraje pro vaši Fugue?
F2P hráči: 'Meshing Cogs' S5 – standardní banner, super univerzální. Ti, co utrácejí: 'Dance!' pro nabité Harmony týmy. Raná fáze hry? Meshing okamžitě zabere. Pozdní fáze? Mějte oba pro možnosti.
Proč 'Meshing Cogs' vládne F2P/nízkorozpočtovým hráčům
- Získáte ze standardních Warpů
- Snadno se farmaří na S5
- Hodí se do jakéhokoli slotu Harmony
Úhel progrese
Meshing zajišťuje vaši energetickou hru do budoucna – bez lítosti.
Profesionální tipy pro maximalizaci energetické účinnosti Fugue
S Meshing? ERR lano na 124 %. Rychlostní breakpointy: Fugue 160-165, podpory 145-155, DPS 134-145. Synergie září – Huohuo pro týmovou energii, Tingyun cílená, Thief 4pc (+3 energie při Breaku).
Rotace na další úrovni pro nepřetržité ultimátky
- Opřete se o +40% posun akce vpřed
- Základní útoky přímo na prahu ultimátky
- Synchronizujte týmové ultimátky
Další Světelné kužely, které stojí za zvážení pro Fugue
'Memories of the Past': Break Effect + posun základního útoku – energie odpovídá 'Dance!'. 'Planetary Rendezvous': Zvýšení ATK pro týmy s Breakem.
Top 4hvězdičkové seřazené podle energetického úderu
- Memories of the Past
- Dance! Dance! Dance!
- Past Self in Mirror
- But the Battle Isn't Over
FAQ: Světelné kužely Fugue seřazeny
Který Světelný kužel dává Fugue více energie v Pure Fiction? Meshing Cogs S5 poskytuje 8 energie/tah, o 13 % vyšší dostupnost ultimátky oproti Dance!.
Vyplatí se tahat Dance! Dance! Dance! pro Fugue? Nabízí posun akce týmu; Meshing je lepší pro energii Fugue. Vyberte si podle týmu/zdrojů.
Kolik energie regeneruje Meshing Cogs pro Fugue? S5: 8 energie/tah (9,6 s ERR lanem).
Dokáže Fugue udržet dostupnost ultimátky s Meshing Cogs? Ano, 87% dostupnost (5,2/6 ultimátek ve 12 cyklech).
Potřebuje Fugue svůj signaturní Světelný kužel pro Pure Fiction? Ne, Meshing Cogs S5 vyniká ve vícevlnových scénářích.
Jaká je optimální rotace pro správu energie Fugue? 3tahová: Dovednost → Základní útok → Základní útok; Ultimátka, když je připravena (2 SP/cyklus).


















