Jak vyřešit dilema s bannery ve verzi 3.8
Verze 3.8 probíhá od 16. prosince 2025 do 12. února 2026. Druhá fáze představuje Fugue (7.–28. ledna), zatímco třetí fáze patří Aglaee (28. ledna – 12. února). Obě postavy vyžadují 90 tahů (pullů) pro tvrdou jistotu (hard pity), přičemž měkká jistota (soft pity) začíná na 73.–74. tahu. Investice do E0S1 vyžaduje přibližně 41 600–48 000 Stellar Jade (260–300 tahů).
Základní otázka nezní, která z nich je lepší sama o sobě, ale která lépe vyřeší slabiny vašeho účtu. Fugue transformuje stávající Break týmy v nezastavitelné síly dominující MoC. Aglaea naopak poskytuje kompletní DPS řešení pro hráče, kterým chybí prémioví útočníci jako Acheron nebo Feixiao.
Proč je toto rozhodnutí klíčové pro postup v MoC
MoC se resetuje každé pondělí v 04:00 serverového času a obsahuje 12 pater. Patra 11–12 představují nejnáročnější endgame výzvu. Rozdíl mezi 30hvězdičkovým a 36hvězdičkovým dokončením činí 225 Jade na reset – tedy měsíční rozdíl 900 Jade.
Vliv Fugue je okamžitý pro majitele postav Firefly, Boothill nebo Ruan Mei. Testování ukazuje, že tým Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha vyčistí MoC 12 za 4–5 cyklů při E0S1, což je zlepšení o 2–3 cykly oproti standardním týmům s Firefly.
Aglaea řeší jiný problém: nedostatek prémiových DPS pro dva týmy v MoC. Její cesta Lightning Remembrance umožňuje sestavit hypercarry týmy se Sundayem, Cyrene nebo Permansor Terrae, které konkurují zavedeným meta útočníkům. F2P alternativy využívající Remembrance TB, Astu a Lynx poskytují dostupný vstupní bod.
Přehled mety ve verzi 3.8
Současná meta v MoC přeje Super Break týmům využívajícím Exo-Toughness a hypercarry sestavám maximalizujícím poškození do jednoho cíle. Fugue představuje vrchol podpory pro Break týmy, zatímco Aglaea přináší první prémiové Remembrance DPS.
Break týmy dominují patrům MoC s více elitními nepřáteli a masivními ukazateli Toughness. Schopnost (Skill) Fugue dává spojencům 30% Break Effect + 50% Toughness Reduction bez ohledu na typ slabiny. Její talent poskytuje 40 % extra poškození do Toughness + 100% Super Break konverzi na nepřátele s prolomeným štítem.
Hypercarry sestavy si udržují relevanci v patrech s bossy. Ultimátka Aglaey (350 energie) vyvolává Garmentmakera s okamžitou akcí, který vstupuje do stavu Supreme Stance pro zesílení poškození skrze kumulaci rychlosti (SPD). Její talent označuje nepřátele značkou Seam Stitch, která poskytuje 12 % ATK jako dodatečné poškození za každý stupeň.
Klíčové faktory určující hodnotu banneru
Synergie postav: Fugue vyžaduje stávající Break útočníky (Firefly, Boothill, Ruan Mei). Aglaea funguje jako samostatné DPS, které potřebuje pouze základní podporu.
Hloubka investice: Fugue funguje efektivně na E0 se 4hvězdičkovými zbraněmi. Aglaea výrazně těží ze své signaturní zbraně Time Woven Into Gold (+12-20 SPD, +9-15% CRIT DMG).
Náročnost na ovládání: Fugue vyžaduje precizní správu Exo-Toughness. Aglaea se drží přímočarého vzorce Ultimátka → Posílený Skill.
Budoucí hodnota: Mechaniky Breaku se škálují s rostoucí Toughness nepřátel. Synergie Remembrance se budou rozšiřovat s příchodem dalších postav ve verzi 3.9+.
Hloubková analýza Fugue: Specialista na Super Break
Rozbor schopností a jádro mechanik
Fugue: 5hvězdičková Fire postava cesty Nihility. Statistiky na 80. úrovni: 1125 HP, 582 ATK, 557 DEF, 102 SPD.
Skill Foxian Prayer: Buff na 3 kola poskytující 30% Break Effect + 50% Toughness Reduction ignorující typy slabin. Umožňuje fyzickým útočníkům prolomit ohnivou slabinu nebo ledovým postavám rozbít bleskovou odolnost.
Talent Cloudflame Luster: 40 % extra poškození do Toughness + 100% Super Break konverze při zásahu nepřítele s prolomeným štítem. Transformuje statistiky Break Effectu přímo do poškození.
Ultimate Solar Splendor: Plošné Fire poškození (200 % ATK) ignorující typy slabin. Slouží jako nástroj pro aplikaci Exo-Toughness.
Technika: 10sekundové omráčení (Daze) se 40% posunem akce vpřed + 100% snížení DEF trvající 2 kola.
Vysvětlení systému Exo-Toughness
Exo-Toughness vytváří u nepřátel sekundární ukazatel odolnosti, který může vyčerpat jakýkoli typ poškození bez ohledu na elementární slabinu. Když Fugue použije Foxian Prayer, útoky spojenců generují Exo-Toughness poškození rovné 50 % normálního poškození do Toughness.
To řeší historické omezení Break týmů: mezery v elementárním pokrytí. Dříve Firefly bojovala proti nepřátelům s odolností vůči ohni. Fugue umožňuje Firefly prolomit jakýkoli typ nepřítele a udržet konzistentní Super Break.
Optimální správa zahrnuje koordinaci rotací týmu pro maximalizaci doby trvání Foxian Prayer. Trvání 3 kol pokryje 2–3 akce postav před nutností opětovné aplikace, což vyžaduje vyladění rychlosti (SPD tuning).
Optimální složení týmů
Prémiová sestava: Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha. Dosahuje vyčištění MoC 12 za 4–5 cyklů při E0S1.

Rotace: Fugue Skill → Ruan Mei Skill → Lingsha Skill → Firefly Ultimate → 3–4 posílené Skilly na nepřátele s prolomeným štítem.
F2P alternativa: Harmony TB nahrazuje Ruan Mei, čímž se obětuje 15–20 % poškození týmu, ale zachovávají se jádrové mechaniky Breaku. Boothill nahrazuje Firefly v patrech s jedním cílem. Gallagher poskytuje levnější variantu léčení (ztráta 10–15 % poškození oproti Lingshe).
Okamžitý dopad na MoC
Fugue přináší okamžité zlepšení výhradně pro účty s Break týmy. Majitelé Firefly (E0+) zaznamenají nejdramatičtější nárůst: z 7–8 cyklů na 4–5 cyklů v MoC 12.
Nárůst výkonu pramení z: Exo-Toughness umožňující univerzální Break pokrytí, 30% bonusu k Break Effectu a 100% Super Break konverze maximalizující poškození. Dohromady: 35–45% efektivní nárůst poškození týmu.
Účty bez Firefly/Boothilla uvidí minimální hodnotu. Fugue specificky zesiluje Break útočníky – bez předchozí investice do Breaku zaostává za univerzálními podpůrnými postavami.
Požadavky na investici: 220 % Break Effect, 67 % Effect Hit Rate, 145+ SPD. Sety 2pc Thief + 2pc Iron Cavalry, ornamenty Talia. Funguje se 4hvězdičkovými zbraněmi Memories of the Past nebo Pearls of Sweat.
Hloubková analýza Aglaey: DPS cesty Remembrance
Rozbor schopností a profil poškození
Aglaea: 5hvězdičkové Lightning Remembrance DPS. Statistiky na 80. úrovni: 1241 HP, 698 ATK, 485 DEF, 102 SPD.
Ultimate Dance Destined Weaveress (350 energie): Vyvolá Garmentmakera s okamžitou akcí a vstoupí do stavu Supreme Stance. Ten akumuluje stupně SPD, které násobí poškození Garmentmakera.
Skill Rise Exalted Renown: Obnovuje 50 % HP Garmentmakera, pokud je aktivní, nebo ho vyvolá s okamžitou akcí, pokud chybí.
Talent Rosy-Fingered Garmentmaker: Garmentmaker dědí 35 % SPD Aglaey + 44 % + 180 fixních HP, označuje nepřátele značkou Seam Stitch (12 % ATK jako dodatečné poškození za každý stupeň).
Mechaniky cesty Remembrance
Remembrance zavádí boj založený na vyvolávání entit, které provádějí nezávislé akce. Garmentmaker jedná okamžitě po Aglaee, čímž efektivně zdvojnásobuje počet akcí.
Poškození se škáluje podle: ATK Aglaey, nashromážděných stupňů SPD ze Supreme Stance a značek Seam Stitch. Cílové statistiky: 2600+ ATK, 134+ SPD, 100% CRIT Rate, +120% CRIT DMG.
Synergie: Sunday poskytuje posun akce + bonusy ke CRIT DMG pro vyvolané entity. Cyrene nabízí specifické buffy pro Remembrance. Permansor Terrae zajišťuje přežití.
Relikvie: 4pc Hero of Triumphant Song maximalizuje poškození Garmentmakera skrze škálování SPD/CRIT DMG. Ornament Wondrous BananAmusementPark poskytuje 48 % CRIT DMG, pokud je na poli vyvolaná entita.
Nejlepší složení týmů
Prémiová sestava: Aglaea + Sunday + Cyrene + Permansor Terrae. Maximální synergie Remembrance.

Rotace: Aglaea Ultimate → Sunday Ultimate (posun Garmentmakera) → Aglaea posílený Skill → koordinovaný útok Garmentmakera → opakovat.
F2P alternativa: Remembrance TB + Asta + Lynx. Udržuje funkční strukturu i bez limitovaných postav. Rozdíl v poškození: 30–40 % oproti prémiové verzi, ale stále životaschopné pro 36hvězdičkové MoC.
Výkonnostní metriky v MoC
Aglaea poskytuje konkurenceschopné poškození do jednoho cíle srovnatelné s Acheron/Feixiao, pokud je správně vybavená. Hlavní výhoda: bleskové pokrytí + synergie Remembrance.
Testování ukazuje, že tým Aglaea + Sunday + Cyrene + Permansor Terrae vyčistí patra s bossy v MoC 12 za 5–6 cyklů při E0S1. Vyrovná se Acheron a zároveň poskytuje odlišné elementární pokrytí. V plošných scénářích: 7–8 cyklů v patrech s více elitami.
Signaturní zbraň Time Woven Into Gold: +12-20 SPD, +9-15% CRIT DMG + poškození základním útokem skrze stupně Brocade. To představuje 20–25% nárůst poškození oproti 4hvězdičkovým alternativám.
Požadavky na investici: 2600+ ATK, 134+ SPD, 100% CRIT Rate, +120% CRIT DMG. Vyšší nároky než u Fugue – vyžaduje značné farmaření relikvií a potenciálně investici do signaturní zbraně.
Přímé srovnání výkonu v MoC
Analýza rychlosti vyčištění: Testování pater 11-12

Patra s více elitami: Dominují Break týmy posílené Fugue, které dosahují vyčištění za 4–5 cyklů, zatímco Aglaea potřebuje 6–7 cyklů. Firefly + Fugue + Ruan Mei + Lingsha exceluje v první polovině MoC 12 se 2–3 elitními nepřáteli.
Patra s bossy (jeden cíl): Soustředěné poškození Aglaey přeje delším soubojům. Kumulace Seam Stitch u Garmentmakera vytváří exponenciální nárůst síly. Druhá polovina MoC 12: Aglaea 5–6 cyklů vs. Fugue 6–7 cyklů.
Výkonnostní rozdíl se stírá u týmů, které nejsou zaměřeny na Break. Aglaea poskytuje o 15–20 % rychlejší vyčištění než běžné hypercarry sestavy. Fugue nabízí minimální hodnotu bez stávající Break infrastruktury.
Elementární pokrytí: Exo-Toughness u Fugue umožňuje univerzální Break pokrytí. Aglaea poskytuje bleskový element, čímž zaplňuje mezery u účtů, kterým chybí Acheron nebo Jing Yuan.
Flexibilita týmu a požadavky na postavy
Fugue: Vyžaduje specifické předpoklady – minimálně jednoho prémiového Break útočníka (Firefly, Boothill) a ideálně Ruan Mei. Vysoká specifičnost týmu.
Aglaea: Funguje s větší flexibilitou. Lze ji použít s obecnou podporou: jakýkoli posun akce (Sunday, Sparkle, Bronya), léčení/štít (Aventurine, Gallagher, Lynx) a libovolný buffer. F2P alternativy si udržují 70–75 % výkonu prémiové sestavy.
Hloubka postav: Fugue se zařazuje do stávajících Break týmů jako čtvrtý člen, což vyžaduje tři specifické postavy. Aglaea slouží jako hlavní DPS a vyžaduje pouze dvě podpory + sustain – role, které lze obsadit 4hvězdičkovými postavami.
Dlouhodobě: Hodnota Fugue poroste s vydáváním dalších Break útočníků. Hodnota Aglaey závisí na rozšiřování cesty Remembrance ve verzích 3.9+.
Srovnání nákladů na investici
Fugue: Nízký práh vstupu. Funguje na E0 se 4hvězdičkovými zbraněmi, vyžaduje pouze 220 % Break Effect, 67 % Effect Hit Rate a 145+ SPD. Signaturní zbraň Long Road Leads Home poskytuje 60-100% Break Effect + 18-30% zvýšení poškození do Breaku – jde o luxusní optimalizaci, nikoli nutnost.
Aglaea: Vyšší základ. Signaturní zbraň poskytuje 20–25% nárůst poškození a je téměř nezbytná pro konzistentní 36hvězdičkové vyčištění. Požadavky na relikvie: 2600+ ATK, 134+ SPD, 100% CRIT Rate, +120% CRIT DMG.
Eidolony: Fugue E1 poskytuje 50% Weakness Break Efficiency (15% nárůst poškození týmu). Rané eidolony Aglaey se zaměřují na komfort hraní (QoL), E2 představuje první velký skok v síle.
Celková investice: Fugue E0 + 4hvězdičková zbraň + průměrné relikvie (150–180 tahů). Aglaea E0S1 + prémiové relikvie (260–300 tahů). Rozdíl: 110–120 tahů = 17 600–19 200 Jade.
Náročnost vs. potenciál (Skill Floor vs. Ceiling)
Fugue: Středně vysoká náročnost na pochopení – vyžaduje porozumění Exo-Toughness, časování Breaku a optimalizaci rotací. Špatná správa snižuje výkon o 20–30 %. Nízký strop – optimální hraní přináší pouze 10–15% zlepšení oproti kompetentnímu provedení.
Aglaea: Dostupná pro začátečníky – vzorec Ultimátka → Posílený Skill vytváří funkční poškození s minimální optimalizací. Vysoký strop – expertní správa HP Garmentmakera, optimalizace Seam Stitch a ladění SPD přináší 25–35% nárůst poškození.
Praktické důsledky: Příležitostní hráči dosáhnou lepších výsledků s Aglaeou díky její přístupnosti. Zapálení optimalizátoři vytěží maximum ze synergií Fugue v Break týmech.
Rámec pro posouzení účtu
Scénář 1: Hráči se silnými Break týmy
Pokud vlastníte Firefly/Boothilla (E0+) s Ruan Mei, Fugue představuje nejhodnotnější investici ve verzi 3.8. Okamžitý dopad na MoC: zlepšení o 2–3 cykly v patrech 11–12.
Matematická výhoda se sčítá: posun z 33 na 36 hvězd generuje 225 Jade na reset = 900 Jade měsíčně. Za 6 měsíců (3.8–4.0): 5 400 Jade = 33–34 tahů, které částečně pokryjí náklady na Fugue.
Zvolte Fugue, pokud:
- Vlastníte Firefly E0+ nebo Boothilla E0+.
- Vlastníte Ruan Mei nebo ji plánujete získat.
- Máte problém s MoC 12 (trvá vám 7+ cyklů).
- Chybí vám prémiové hypercarry pro druhý tým.
- Preferujete herní styl založený na Breaku.
Splnění 3+ kritérií = upřednostněte Fugue před Aglaeou.
Scénář 2: Hráči postrádající prémiové DPS
Účty bez Acheron, Feixiao nebo jiného prémiového limitovaného DPS získají maximální hodnotu z Aglaey. Poskytuje kompletní DPS řešení vyžadující pouze obecnou podporu a zaplňuje kritickou mezeru pro dva týmy v MoC.
Náklady obětované příležitosti hovoří pro Aglaeu, pokud je DPS vaším hlavním úzkým hrdlem. MoC vyžaduje dva týmy – pokud je jeden silný, ale druhý postrádá poškození, přidání Fugue do stávajícího týmu přinese minimální celkový pokrok ve srovnání s vytvořením druhého životaschopného týmu s Aglaeou.
Zvolte Aglaeu, pokud:
- Postrádáte limitované 5hvězdičkové DPS (Acheron, Feixiao, Firefly, Boothill).
- Vlastníte prémiové podpory (Sunday, Ruan Mei, Sparkle) bez optimálních útočníků.
- Máte problém s poškozením druhého týmu.
- Potřebujete bleskové elementární pokrytí.
- Preferujete hypercarry před mechanikami Breaku.
Splnění 3+ kritérií = upřednostněte Aglaeu před Fugue.
Scénář 3: Úvahy pro F2P a hráče s nízkými výdaji
F2P hráči čelí přísnějším omezením v Jade, proto je efektivita bannerů prvořadá.
Fugue: Špičková dlouhodobá hodnota pro F2P, kteří se již zavázali k Break týmům. Nízký práh investice (funkční na E0 se 4hvězdičkovými zbraněmi) + rozšiřující se okruh synergií = kumulativní výnosy. Investice 150–180 tahů = 24 000–28 800 Jade – dosažitelné v rámci jedné verze.
Aglaea: Vyšší základní investice, ale samostatná hodnota. F2P týmy (Remembrance TB, Asta, Lynx) dosahují 70–75 % prémiového výkonu. Nicméně 260–300 tahů pro E0S1 = 41 600–48 000 Jade – vyžaduje šetření po dobu 1,5–2 verzí.
Rozhodovací kritéria pro F2P:
- Zvolte Fugue, pokud: Vlastníte Firefly/Boothilla, můžete dosáhnout 220 % Break Effectu a ceníte si postupné optimalizace.
- Zvolte Aglaeu, pokud: Postrádáte prémiové DPS, vlastníte obecné podpory a potřebujete okamžitě sestavit druhý tým.
- Vynechejte obě, pokud: Vaše zásoby Jade jsou pod 28 800 a nadcházející verze obsahují cíle s vyšší prioritou.
Scénář 4: Endgame hráči honící se za optimalizací mety
Endgame hráči, kteří konzistentně dosahují 36 hvězd, čelí jiným kritériím. Rozhodování se posouvá od "umožnění vyčištění" k "maximalizaci efektivity cyklů" a budoucí hodnotě.
Fugue: Vrchol optimalizace Breaku, posouvající vyčištění z 5–6 cyklů na 4–5 cyklů. Pro ty, kteří sledují žebříčky nebo osobní rekordy, nárůst efektivity ospravedlňuje investici. Exo-Toughness zajišťuje odolnost vůči nepříznivému rozložení elementů v budoucnu.
Aglaea: Diverzifikace postav + včasné přijetí cesty Remembrance. Endgame těží z udržování více meta archetypů (Break, hypercarry, dual-DPS, Remembrance) pro adaptaci na rotující složení MoC.
Endgame kritéria:
- Zvolte Fugue, pokud: Optimalizujete stávající Break týmy, honíte se za efektivitou cyklů a očekáváte obsah přející Breaku.
- Zvolte Aglaeu, pokud: Diverzifikujete týmové archetypy, investujete včas do Remembrance a chybí vám bleskové pokrytí.
- Získejte obě, pokud: Vaše zásoby Jade přesahují 70 000 (dostatek pro obě na E0S1 s garancí).
Break Meta vs. Hypercarry: Strategické důsledky
Současný stav Break týmů v MoC
Break týmy dominují současné metě díky konzistentnímu plošnému poškození, využívání Toughness a minimálním nárokům na CRIT. Firefly + Ruan Mei + Harmony TB tvoří základní životaschopnost; Fugue ji povyšuje na vrcholný výkon.
Mechanická výhoda: garantované škálování poškození. Break Effect se převádí přímo na Super Break poškození bez náhody u CRITů. Ukazatele Toughness poskytují fixní okna pro poškození – prolomení vyvolá masivní náraz bez ohledu na DEF/RES nepřítele.
Omezení: mezery v elementárním pokrytí, stropy poškození do jednoho cíle. Break týmy bez Fugue bojují proti odolným nepřátelům. U bossů s jedním cílem Break zaostává za hypercarry.
Fugue řeší obojí: Exo-Toughness umožňuje univerzální pokrytí, 100% Super Break konverze zvyšuje trvalé poškození proti jednotlivým cílům.
Životaschopnost Hypercarry a Dual-DPS
Hypercarry si udržuje konkurenceschopnost díky soustředěnému poškození do jednoho cíle a flexibilitě při stavbě týmu. Aglaea se připojuje k Acheron/Feixiao a přináší bleskové pokrytí se synergiemi Remembrance.
Mechanická výhoda: koncentrace poškození + flexibilita podpory. Hypercarry se škálují s obecnými buffy (ATK, CRIT DMG, posun akce), což umožňuje libovolné kombinování. Přizpůsobí se specifickým požadavkům MoC bez rigidních struktur.
Omezení: nároky na CRIT statistiky, závislost na podpoře. 100% CRIT Rate + 120% CRIT DMG vyžaduje rozsáhlé farmaření. Prémiové podpory (Sunday, Sparkle) výrazně zvyšují výkon.
Aglaea zmírňuje závislost na podpoře skrze mechaniky Remembrance. Nezávislé akce Garmentmakera efektivně zdvojnásobují frekvenci tahů, což vytváří výhody v ekonomice akcí podobné dual-DPS sestavám. Umožňuje rychlé cyklování Ultimátky a trvalé poškození bez závislosti na externím posunu akce.
Jak Fugue zvyšuje strop Break týmů
Vliv Fugue se projevuje skrze tři mechanismy:
Univerzální pokrytí Exo-Toughness: Eliminuje elementární slabinu. Firefly dříve vyžadovala sekundární útočníky pro nepřátele odolné vůči ohni. Fugue umožňuje Firefly prolomit jakýkoli typ nepřítele s 50% efektivitou, čímž udržuje konzistentní Super Break.
Multiplikativní škálování Break Effectu: 30% bonus k Break Effectu se sčítá s Ruan Mei, Harmony TB a bonusy z relikvií. Firefly s 200% základem dosáhne s Fugue 260 % = 30% nárůst poškození Super Breaku bez další investice do statistik.
Zesílení Super Breaku: 100% konverze maximalizuje poškození během oken Breaku. Tradiční Break působí poškození pouze při aplikaci; Fugue umožňuje nepřetržitý Super Break, dokud jsou nepřátelé prolomeni. Prodlužuje okna poškození z 2–3 sekund na 8–10 sekund na cyklus, čímž téměř ztrojnásobuje výkon na jedno vyčerpání Toughness.
Jak Aglaea zapadá do moderních týmových archetypů
Aglaea přináší Remembrance mezi prémiové DPS možnosti a vytváří hybrid mezi tradičním hypercarry a hratelností založenou na vyvolávání entit. Stavba týmu se překrývá se zavedenými hypercarry sestavami, ale zavádí specifické synergie Remembrance.
Profil poškození založený na vyvolávání se liší od tradičních hypercarry postav. Nezávislé akce Garmentmakera efektivně zdvojnásobují frekvenci tahů, což vytváří výhody v ekonomice akcí podobné dual-DPS. To umožňuje trvalé poškození bez závislosti na externím posunu akce.
Synergie Remembrance vytvářejí příležitosti do budoucna. Současné možnosti jsou omezené (Sunday, Cyrene, Permansor Terrae), ale verze 3.9–4.0 pravděpodobně přinesou další podpory pro Remembrance. Včasná investice do Aglaey vás staví do výhodné pozice pro budoucí rozšíření.
Bleskové pokrytí zaplňuje specifické mezery. Účty postrádající Acheron nebo ty s převahou fyzických/ohnivých postav těží z elementární diverzity. V patrech MoC se slabinou na blesky Aglaea překonává alternativy jiných elementů o 15–20 %.
Analýza návratnosti investice
Okamžité zlepšení v MoC: Výkon v 1. týdnu
Fugue: Okamžité, měřitelné zlepšení pro účty s Break infrastrukturou. Testování v 1. týdnu ukazuje, že Firefly + Fugue dosahuje vyčištění MoC 12 za 4–5 cyklů oproti 7–8 bez ní – 40–50% nárůst efektivity znamenající dostupnost 36 hvězd. Minimální doba na přizpůsobení – zapadne na čtvrtou pozici bez narušení rotací. Téměř optimální výkon během 3–5 pokusů.
Aglaea: Okamžitý dopad závisí na hloubce postav. Účty postrádající prémiové DPS zaznamenají dramatické zlepšení díky vytvoření druhého týmu. Účty se zavedenými útočníky uvidí minimální okamžitou hodnotu – poskytuje spíše alternativu než nadřazený výkon. Křivka učení: hypercarry styl je známý, ale optimalizace HP Garmentmakera/Seam Stitch vyžaduje 10–15 pokusů pro mistrovské zvládnutí.
Výhled na 3 měsíce: Úvahy pro verze 3.9-4.0
Fugue: Tříměsíční výhled přeje trvalé hodnotě. Mechaniky Breaku se škálují s rostoucí Toughness nepřátel očekávanou v budoucích obtížnostech MoC. Exo-Toughness zajišťuje odolnost vůči nepříznivému rozložení elementů.
Aglaea: Hodnota za 3 měsíce závisí na rozšíření Remembrance. Pokud verze 3.9–4.0 přinesou další podpory/synergie pro Remembrance, hodnota poroste skrze širší možnosti stavby týmu. Pokud vývoj stagnuje, zůstane alternativním hypercarry.
Eskalace obtížnosti MoC naznačuje trendy přející Breaku. Nedávné verze obsahují rostoucí ukazatele Toughness + sestavy s více elitami – scénáře, kde Break exceluje. Pokračování tohoto trendu prospívá Fugue více než Aglaee zaměřené na jeden cíl.
Dostupnost rerunů: Rerun Fugue lze očekávat ve verzích 4.2–4.3 (za 6–8 měsíců). Aglaea bude následovat podobný vzorec. Vynechání znamená 6+ měsíců čekání a potenciální ztrátu odměn z více cyklů MoC.
Budoucí hodnota investice
Fugue: Role podpory pro Break si udrží relevanci, dokud budou mechaniky Breaku životaschopné – základní herní systém pravděpodobně neztratí na hodnotě. Rozšiřující se seznam Break útočníků (nyní: Firefly, Boothill; budoucí verze pravděpodobně přinesou další) zvyšuje všestrannost Fugue a vytváří kumulativní hodnotu.
Aglaea: Budoucí hodnota závisí na trajektorii vývoje Remembrance. Pokud se HoYoverse zaváže k Remembrance jako k trvalé cestě s rozšiřujícím se seznamem postav, Aglaea představuje včasné přijetí rostoucího archetypu. Pokud Remembrance zůstane okrajovou záležitostí, hodnota bude stagnovat ve srovnání s tradičními hypercarry postavami.
Zastarávání postav (Power creep): Podpůrné postavy si historicky udržují meta relevanci déle než DPS – Ruan Mei zůstává špičkou i 12+ měsíců po vydání, zatímco DPS čelí nahrazení během 6–8 měsíců. Tento vzorec naznačuje, že role podpory u Fugue poskytuje lepší budoucí hodnotu než pozice DPS u Aglaey.
Dostupnost rerunů a náklady obětované příležitosti
Vynechání Fugue/Aglaey ve verzi 3.8 znamená 6–8 měsíců čekání na další příležitost. 6–8 měsíců = 24–32 resetů MoC. Při rozdílu 225 Jade (33 vs. 36 hvězd) činí potenciální ztráta 5 400–7 200 Jade = 33–45 tahů.
Nicméně získání Fugue/Aglaey ve verzi 3.8 spotřebuje 150–300 tahů, které nebudou k dispozici pro nadcházející bannery ve verzích 3.9–4.0. Pokud budoucí verze přinesou postavy definující metu, může současná investice představovat suboptimální alokaci.
Vyvážený přístup: posuďte nadcházející plány a priority svého účtu. Hráči sebevědomí v současném výkonu v MoC, kteří očekávají budoucí postavy s vyšší hodnotou, vytěží více z vynechání a šetření. Hráči bojující se současným obsahem nebo postrádající specifické prvky, které Fugue/Aglaea řeší, by měli upřednostnit okamžité získání.
Časté chyby a mylné představy
Mýtus: Vždy upřednostňujte podpory před DPS
Pravidlo podpory nad DPS je příliš zjednodušující a nebere v úvahu individuální kontext účtu. I když si podpory obecně udržují relevanci déle, platí to pouze tehdy, když účet již vlastní funkční DPS.
Realita: DPS umožňuje fungování týmu, podpory optimalizují stávající týmy. Účet s Ruan Mei, ale bez prémiového DPS, bojuje více než účet s Firefly, ale bez Ruan Mei. Prvnímu chybí poškození bez ohledu na kvalitu podpory; druhý funguje adekvátně se 4hvězdičkovými alternativami.
Fugue potvrzuje platnost priority podpory ve specifických kontextech. Majitelé Firefly získají více z Fugue než z Aglaey, protože Fugue transformuje dobré týmy na výjimečné. Bez Break útočníků má Fugue minimální hodnotu.
Aglaea potvrzuje platnost priority DPS v jiných kontextech. Hráči postrádající prémiové DPS získají díky Aglaee životaschopnost druhého týmu, což umožní dříve nemožné 36hvězdičkové vyčištění. Okamžitý pokrok převažuje nad teoretickou dlouhověkostí podpory, pokud je DPS hlavním problémem.
Mýtus: Fugue je povinná pro všechny Break týmy
Fugue představuje optimalizaci, nikoli povinný požadavek. Firefly + Ruan Mei + Harmony TB + sustain dosáhne 36 hvězd v MoC i bez Fugue – vyžaduje to sice 6–7 cyklů místo 4–5, ale vyčištění je stále možné.
Rozdíl ve výkonu je důležitý hlavně pro ty, kteří se honí za co nejmenším počtem cyklů. Hráči spokojení s 6–7 cykly získají z Fugue minimální praktickou hodnotu – oba výsledky přinesou stejnou odměnu v Jade.
Fugue se stává vysokou prioritou, když:
- Současné Break týmy nezvládají 36 hvězd (zůstávají na 30–33).
- Mezery v elementárním pokrytí brání nasazení Breaku v určitých patrech.
- Osobní potěšení pramení z optimalizace a špičkového výkonu.
Hráči dosahující pohodlných 36 hvězd by měli zvážit, zda optimalizace Fugue ospravedlňuje investici 150–180 tahů oproti šetření na budoucí postavy řešící jiné potřeby.
Mýtus: Aglaea vyžaduje plný Remembrance tým
Aglaea funguje efektivně s obecnou hypercarry podporou, nikoli výhradně s týmy cesty Remembrance. F2P sestava (Remembrance TB, Asta, Lynx) dosahuje 70–75 % prémiového výkonu – což při správné investici stačí na 36 hvězd.
Synergie Remembrance poskytují optimalizaci, nikoli povinnost. Posun akce od Sundaye prospívá jakémukoli hypercarry. Cyrene a Permansor Terrae nabízejí specifické výhody pro Remembrance, ale představují luxusní optimalizaci.
Praktická stavba týmu upřednostňuje naplnění rolí před synergií cest:
- Posun akce: Sunday (prémiový) nebo Sparkle/Bronya (alternativy).
- Sustain: Aventurine (prémiový) nebo Gallagher/Lynx (F2P).
- Buffer: Cyrene (specifická pro Remembrance) nebo Asta/Tingyun (obecné).
Hráči postrádající prémiové Remembrance podpory by měli stavět kolem hypercarry požadavků Aglaey, místo aby čekali na kompletní Remembrance sestavu. Rozdíl ve výkonu se zužuje na 15–20 % – což je významné pro optimalizaci, ale nikoli limitující pro funkčnost.
Pochopení specifických potřeb účtu vs. obecné rady
Obecné rady k bannerům neberou v úvahu individuální kontext, fázi postupu a herní preference. Správná volba se dramaticky liší podle konkrétních podmínek účtu, nikoli podle univerzálních žebříčků síly.
Posouzení specifické pro účet vyžaduje vyhodnocení tří dimenzí:
Mezery v postavách: Určete, zda je hlavním problémem DPS, podpora nebo sustain. Fugue řeší mezery v podpoře Break týmů; Aglaea zaplňuje mezery v DPS u hypercarry sestav.
Kapacita investice: Spočítejte si dostupné Jade a ochotu usilovat o signaturní zbraně. Fugue funguje při nižší investici; Aglaea vyžaduje vyšší základ pro konkurenceschopný výkon.
Herní preference: Zvažte, zda vás více baví mechaniky Breaku nebo styl hypercarry. Dlouhodobé zapojení do hry koreluje více s preferovaným herním stylem než s hrubou silou postav.
Rozhodovací rámec upřednostňuje osobní kontext před žebříčky (tier listy). Posuďte své postavy, spočítejte požadavky na investici a vyhodnoťte, která postava řeší vaše unikátní překážky v postupu.
Plánování Stellar Jade a strategie Gacha
Požadavky na rozpočet tahů
Fugue: 150–180 tahů pro garantovanou E0 se 4hvězdičkovou zbraní = 24 000–28 800 Jade. Signaturní zbraň přidává 90 tahů (14 400 Jade), celkem 38 400–43 200 Jade pro E0S1.
Aglaea: 180 tahů pro garantovanou E0 (28 800 Jade) + 90 tahů pro signaturní zbraň (14 400 Jade) = minimálně 43 200 Jade. Při průměrném štěstí (jedna vyhraná 50/50): realistický rozpočet 41 600–48 000 Jade pro E0S1.
Verze 3.8 poskytuje ~12 000–15 000 Jade skrze eventy, denní trénink, resety MoC a Simulated Universe. Hráči začínající verzi 3.8 s nulovými rezervami budou potřebovat předchozí úspory nebo nákupy, aby garantovali postavu i se zbraní.
Alokace rozpočtu:
- F2P: E0 se 4hvězdičkovou zbraní (24 000–28 800 Jade).
- Nízké výdaje: E0S1 pro vybranou postavu (41 600–48 000 Jade).
- Střední výdaje: E0S1 pro obě, pokud to postavy vyžadují (85 000+ Jade).
Systém Pity a mechaniky garance
Banner postav: tvrdá jistota (hard pity) na 90. tahu, měkká jistota (soft pity) na 73.–74. tahu. Soft pity progresivně zvyšuje šanci na 5hvězdičkovou postavu, průměrné získání je na 78.–82. tahu.
Systém 50/50: První 5hvězdičková postava má 50% šanci, že bude ta z banneru, a 50% šanci na standardní postavu. Prohra v 50/50 garantuje, že příští 5hvězdičková postava bude ta z banneru, což vyžaduje maximálně 180 tahů pro jistotu.
Banner Light Cone: tvrdá jistota na 80. tahu, 65% šance na zbraň z banneru. Prohra v 65/35 garantuje příští 5hvězdičkovou zbraň z banneru, což vyžaduje maximálně 160 tahů.
Pity se přenáší mezi bannery stejného typu. Pity z banneru Fugue se přenese na Aglaeu. Pity se NEpřenáší mezi bannerem postav a bannerem Light Cone – mají oddělená počítadla.
Maximalizujte své tahy s BitTopup
BitTopup poskytuje bezpečný a efektivní způsob získání Stellar Jade a Oneiric Shards skrze konkurenceschopné ceny a rychlé doručení. Hráči, kteří chtějí garantovat Fugue/Aglaeu, mohou doplnit své F2P výdělky pomocí nákupů na BitTopup.
Výhody platformy:
- Konkurenceschopné ceny: Cenově výhodnější pořízení Oneiric Shards oproti přímým nákupům ve hře.
- Rychlé doručení: Automatizované systémy zajišťují bleskové dodání pro okamžité tahy na banneru.
- Zabezpečené transakce: Standardní bezpečnostní protokoly chrání platební údaje a informace o účtu.
- Zákaznická podpora 24/7: Dedikované týmy řeší případné problémy s nákupem bez ohledu na časové pásmo.
- Vysoké hodnocení uživatelů: Zavedená reputace dokazuje spolehlivou kvalitu služeb.
Před určením výše doplňkového nákupu si spočítejte přesné požadavky na Jade na základě aktuální pity, dostupných F2P výdělků ve verzi 3.8 a požadovaných cílů (E0 vs. E0S1).
Časová osa bannerů a termíny rozhodnutí
Fáze 2 Fugue: 7. ledna – 28. ledna 2026 (21 dní) Fáze 3 Aglaea: 28. ledna – 12. února 2026 (15 dní)
Rozdělená časová osa vytváří strategická okna. Nerozhodní hráči mohou počkat do 28. ledna, aby viděli obě postavy v praxi, prostudovali komunitní testy a zhodnotili potřeby svého účtu předtím, než se zavážou.
Čekání do konce ledna však zkracuje čas na výdělky. Hráči cílovat na obě postavy by měli začít tahat Fugue hned na začátku 2. fáze, aby maximalizovali akumulaci Jade z eventů před koncem Aglaey 12. února.
Kritické termíny:
- 7. ledna: Začíná banner Fugue – k dispozici první testy.
- 14. ledna: Týden komunitního testování poskytne srovnávací data.
- 21. ledna: Poslední týden Fugue – poslední šance na garantované získání.
- 28. ledna: Začíná Aglaea, končí Fugue – konečný bod rozhodnutí.
- 5. února: Zbývá poslední týden Aglaey – poslední šance na garanci.
- 12. února: Verze 3.8 končí – všechny příležitosti na bannery vyprší.
Vytvořte si rozhodovací rámec před 7. lednem, abyste se vyhnuli unáhleným volbám pod tlakem. Posuďte své postavy, spočítejte rozpočet Jade a určete priority předem.
Konečný verdikt: Doporučení založená na datech
Zvolte Fugue, pokud:
- Vlastníte Firefly E0+ nebo Boothilla E0+.
- Vlastníte nebo plánujete získat Ruan Mei.
- Vaše vyčištění MoC je momentálně na 30–33 hvězdách.
- Preferujete herní styl založený na Break Effectu.
- Chybí vám prémiové hypercarry pro druhý tým.
Zvolte Aglaeu, pokud:
- Postrádáte limitované 5hvězdičkové DPS postavy.
- Vlastníte prémiové podpory bez optimálních útočníků.
- Potřebujete bleskové elementární pokrytí.
- Preferujete herní styl hypercarry.
- Chcete včas investovat do cesty Remembrance.
Strategie "Vynechat a šetřit":
- Váš účet dosahuje pohodlných 36 hvězd v MoC.
- Vaše zásoby Jade jsou pod 28 800.
- Nadcházející verze obsahují cíle s vyšší prioritou.
- Čekáte na rerun konkrétní postavy.
Strategie vynechání vám umožní nashromáždit 24 000–30 000 Jade během 8týdenního období verze 3.8 pro budoucí investice – což odpovídá garantované 5hvězdičkové postavě v následujících verzích.
Akční plán pro příštích 48 hodin
1.–4. hodina: Posouzení postav
- Seznamte se se svými 5hvězdičkovými postavami (zaměření na DPS/podporu).
- Identifikujte problémy v MoC (obtížná patra, mezery v týmu).
- Spočítejte aktuální zásoby Jade + očekávané výdělky ve verzi 3.8.
5.–12. hodina: Fáze průzkumu
- Projděte si komunitní testy pro srovnání výkonu.
- Sledujte videa z hraní demonstrující rotace a týmy.
- Prostudujte návody na vybavení (relikvie/zbraně).
13.–24. hodina: Rozhodovací rámec
- Aplikujte specifické podmínky svého účtu z předchozích sekcí.
- Spočítejte celkovou investici (tahy, Jade, potenciální nákupy na BitTopup).
- Určete prioritu banneru na základě mezer ve svých postavách.
25.–36. hodina: Zkušební období
- Využijte zkušební jízdy postav k otestování Fugue/Aglaey.
- Vyhodnoťte, jak vás baví herní styl a mechaniky.
- Posuďte, zda se teoretické výhody promítají do praktické spokojenosti.
37.–48. hodina: Konečné rozhodnutí
- Zavažte se ke konkrétní prioritě (Fugue, Aglaea nebo vynechání).
- Začněte tahat na vybraném banneru nebo si ponechte Jade.
- Poznamenejte si důvody svého rozhodnutí pro budoucí potřebu.
Strukturovaný přístup zabrání impulzivním rozhodnutím poháněným hypem nebo strachem z promeškání (FOMO) a zajistí, že investice budou v souladu s potřebami vašeho účtu a dlouhodobými cíli.
Často kladené dotazy (FAQ)
Je pro MoC ve verzi 3.8 lepší Fugue, nebo Aglaea? Fugue exceluje u účtů se stávajícími Break týmy (Firefly, Boothill) a přináší vyčištění MoC 12 za 4–5 cyklů. Aglaea poskytuje vyšší hodnotu účtům postrádajícím prémiové DPS, kterým umožní sestavit druhý tým s výkonem 5–6 cyklů. Lepší volba závisí čistě na mezerách ve vašich postavách.
Funguje Fugue v Break týmech i bez Firefly? Fugue funguje s jakýmkoli Break útočníkem včetně Boothilla, ale její hodnota bez prémiového Break DPS výrazně klesá. Použití Fugue se 4hvězdičkovými Break postavami (Sushang, Luka) přináší minimální zlepšení oproti standardním podporám. Vyžaduje Firefly (E0+) nebo Boothilla (E0+), aby ospravedlnila investici 150–180 tahů.
Může Fugue nahradit Ruan Mei v Super Break týmech? Ne – Fugue a Ruan Mei se doplňují, nejsou zaměnitelné. Ruan Mei poskytuje plošné buffy k Break Effectu, RES PEN a Weakness Break Efficiency. Fugue přidává mechaniky Exo-Toughness a konverzi Super Breaku. Optimální Break týmy používají obě postavy společně, přičemž Fugue nahrazuje Harmony TB nebo sustain, nikoli Ruan Mei.
Měli by F2P hráči upřednostnit podpory, nebo DPS? F2P by měli upřednostnit roli, která představuje největší slabinu jejich účtu. Účty s funkčními DPS, ale bez podpor, těží z Fugue. Účty s podporami, ale bez prémiových útočníků, těží z Aglaey. Pravidlo podpory nad DPS platí pouze tehdy, když už máte k dispozici útočníky – bez nich má investice do podpory minimální hodnotu.
Kolik Stellar Jade je potřeba pro garantovanou Fugue nebo Aglaeu? Garantovaná E0: 28 800 Jade (180 tahů při prohře v 50/50). Se signaturní zbraní: dalších 14 400 Jade (90 tahů pro garanci zbraně), celkem 43 200 Jade pro E0S1. Průměrné štěstí snižuje náklady na 24 000–26 000 Jade pro E0, ale rozpočet pro nejhorší případ zabrání zbytečně promarněným tahům.
Je signaturní zbraň Aglaey nezbytná pro vyčištění MoC? Aglaea zvládne 36hvězdičkové MoC i se 4hvězdičkovými zbraněmi jako Cruising in the Stellar Sea, ale signaturní Time Woven Into Gold poskytuje 20–25% nárůst poškození díky škálování SPD a CRIT DMG. F2P hráči mohou fungovat i bez ní, ale rozdíl ve výkonu bude znát u náročnějších DPS zkoušek v MoC 12. Zvolte E0 se 4hvězdičkovou zbraní pro funkčnost, nebo E0S1 pro optimalizaci.
Jste připraveni tahat? Získejte Oneiric Shards okamžitě na BitTopup s bezpečnými transakcemi, konkurenceschopnými cenami a podporou 24/7. Dobijte si hned a zajistěte si svou postavu dříve, než banner skončí


















