Úvod do příběhových vlajek Natlanu ve verzi 5.2 Genshin Impact
Proč jsou příběhové vlajky důležité pro klan Květinové pírko
Podívejte, Akt 4 nejenže uzavírá kapitolu – otevírá Interludium a Chascův Akt III přímo v centru klanu. Potřebujete AR 28+, dokončený Akt 1 pro její rané úkoly a dokončený Akt 4. Jednoduché kroky, obrovská odměna. Zmeškáte to? Budete mít zablokovaný přístup k těm šťavnatým skrytým rozhovorům.
Už jste někdy honili vlajku jen proto, abyste slyšeli jednu další větu? V Natlanu se skládají do plnohodnotných dialogů, které propojují lore.
Přehled a časová osa patche 5.2
Chascův úkol vychází 19. listopadu; Interludium následuje 20. Ty automaticky spouštěné rozhovory s Mutotou, Atocem, Cochittou a Ocotlanem? Spustí se, jakmile budete mít vlajku. Kontroly denního deníku úkolů po 19., návštěva klanu po přihlášení – bum, plynulý tok.
Potřebujete rychlé dobití pro ten nápor 5.2? Získejte ho prostřednictvím dobití Genesis krystalů Genshin Impact. BitTopup zajišťuje okamžité doručení, skvělé ceny, plnou bezpečnost a nepřetržitou pomoc – žádné drama s prostoji.
Co jsou příběhové vlajky v Genshin Impact?
Definice a mechanika
Příběhové vlajky jsou ty neviditelné přepínače, které spouštějí dialogy Ququsaur indwell na vyžádání. Akty 1 a 4 vám předají Interludium s 30 Primogemy a 53 900 Mora. Přejděte do Dobrodružného deníku > Úkoly, potvrďte Akt 4, teleportujte se do klanu. Hotovo.
(Pro tip od zkušeného editora: Vlajky nejsou jen zaškrtávací políčka – jsou to vaše vstupenka do hlubších vibrací Natlanu.)
Jak vlajky odemykají skryté interakce
Nejprve se rozsvítí Atoco, pak Cochitta, nakonec Ocotlan. Indwell spustí Malý krok a Všechny ohně živí plamen. Dokončete Akt 4, promluvte si s Mutotou > Atocem > Izcallim. Najednou klan ožije.
Základní před-5.2 úkoly pro vlajky Natlanu
Předpoklady Archonského úkolu
AR 28+ vám zajistí Akt 4 pro Interludium; Akt 1 odemyká Chascu I/II/III. Prioritizujte Akt 1, dokončete Akt 4 před 20. listopadem. Nespěcháte? Žádné výčitky – dokud neuvidíte ty zmeškané drahokamy.
Světové úkoly v regionech Natlanu
Klanová místa spouštějí Interludium a Chascu; Stadion a Chrám se také propojují. Rozhovor s Allpou u Obsidiánového totemu označuje Akt 1. Po Aktu 1 se projděte po útesu Quahuacan, promluvte si s Bezkřídlým po totemu. Průzkum se vyplatí – vždycky v Teyvatu.

Kontrolní seznam specifických vlajek klanu Květinové pírko
Klíčové úkoly a činnosti
Chascovy Akty 1-3 a Interludium? Základní vlajky, bezpochyby. Akt 1 přináší 35 475 Mora a 4 Hrdinské důvtipy; Akt 3 přináší 60 Primogemů a Základní kámen.
Čas na kontrolní seznam – splňte tyto:

- Akt 1: Promluvte si s Chascou, indwell Ququsaur pro Coyllur, most, klan, rozdělení, totem Allpy, Bezkřídlý.
- Akt 2: Rozbijte objekty/indwell Saurus, promluvte si s Ikanakem, létající zkouška, záchrana karavany.
- Akt 3: Promluvte si s Chascou, záchrana karavany, návštěva matky, místo Coyi.
- Interludium: Klan do Chrámu Pax (10 kroků).
Spouštěče skrytých interakcí
Vlajky dávají zelenou indwellu a bossovi Ocotlanovi. Pečeť v Aktu 3? Indwell plus útoky rudy. Osvoboďte toho Ququsaura s těžkými drahokamy a Chascovými skoky s balónem. Vložte ji do balónových klecí, jeďte po pečeti, promluvte si s ní.

Doplňujete ty Natlanské běhy? Kupte si balíčky Genesis krystalů Genshin Impact online. BitTopup: bleskurychlé dobíjení, peněženkové ceny, neprůstřelná bezpečnost, pokryty všechny servery, elegantní UX, solidní podpora.
Podrobný průvodce dokončením
Kontrola vašeho pokroku
Akt 4 hotov? Automatické značky zasáhnou klan: Atoco, Cochitta, Ocotlan. Teleportujte se, prohledejte deník pro Všechny ohně živí plamen, ověřte Chascu po Aktu 1. Snadný audit.
Optimální pořadí úkolů
Nejprve Akt 1. Chasca 1-2. Akt 4. Chasca 3 (19. listopadu). Interludium (20. listopadu): Klan > Mutota > Atoco > Izcalli > indwell > Cochitta > severní nepřátelé > návrat > boss Ocotlan > Stadion/Chrám. Akt 3 proplétá poznámky Tepala, šrot z Letecké dílny, smyčku klanu.
- Kapitola 5 Akt 1.

- Chasca Akt 1-2.
- Kapitola 5 Akt 4.
- Chasca Akt 3 (19. listopadu).
- Interludium (20. listopadu).
Držte se toho? Žádné vracení se. (Můj oblíbený jako sběratel průvodců.)
Běžné chyby a přehlédnutý obsah
Časté chyby hráčů
Přeskočíte Akt 4? Rozlučte se s Interludiem, Aktem III, 90 Primogemy. Jen Interludium: 10 rudy, 5 Hrdinských důvtipů. Neprospíte AR 28+ nebo klanové návštěvy.
Možnosti obnovy po patchi
Vlajky zůstávají navždy – žádné resetování. Nový obsah se blíží? Pozastavte, denně navštěvujte klan 19.-20. listopadu.
Ověření a úspěchy po 5.2
Kroky pro potvrzení vlajky
Interludium spouští Malý krok a Všechny ohně živí plamen. Získejte 12 Zkušeností dobrodruha (celkem 225 exp). Dokončete Chrám Pax, zkontrolujte úspěchy.
Související odměny a Primogemy
Akt 3: 5 Průvodců konfliktem. Interludium: 53 900 Mora.
- Primogemy: 30 (Interludium) + 60 (Akt 3).
- Hrdinský důvtip: 5 (Interludium) + 20 (Chasca).
- Mystická ruda: 10+39.
Často kladené otázky a tipy pro hráče
Jaké jsou hlavní příběhové vlajky Natlanu ve verzi 5.2 Genshin Impact pro klan Květinové pírko? AR 28+, Kapitola 5 Akty 1/4 odemykají Chascu I-III, Interludium.
Které úkoly musím dokončit před 5.2 pro interakce s Květinovým pírkem? Akt 1 pro rané akty; Akt 4 pro Interludium/Akt III.
Jaké skryté interakce se vyskytují v klanu Květinové pírko 5.2? Rozhodnutí Ququsaur indwell: Atoco, Cochitta, Ocotlan.
Mohu tyto vlajky trvale zmeškat? Ano; dokončete před 19. listopadem.
Jaké je nejlepší pořadí pro tyto úkoly? Akt 1 > Chasca 1-2 > Akt 4 > Chasca 3 > Interludium.
Které úspěchy vyžadují vlajky Květinového pírka? **Malý krok,**Všechny ohně živí plamen z Interludia.
👉 Dobití Genesis krystalů Genshin Impact 👈
✅ Oficiální přímé dobití, 100% bezpečné
✅ Žádné čekání – dobití dorazí za 7 sekund
✅ Velké slevy, nízké ceny pro větší úspory
✅ Zákaznický servis 7x24 hodin, připraven pomoci kdykoli


















