Přehled bannerů a časová osa
1. fáze: 14. ledna – 3. února 2026 (20 dní)
- Nocturne's Curtain Call (Catalyst): 542 základní ATK, 88,2 % CRIT DMG
- Fractured Halo (Polearm): 608 základní ATK, 88,2 % CRIT DMG
2. fáze: 3. února – 24. února 2026 (21 dní)
- Lightbearing Moonshard (Sword): 542 základní ATK, 88,2 % CRIT DMG
Všechny tři zbraně sdílejí hodnotu 88,2 % CRIT DMG, ale vyžadují specifické složení týmu zaměřené na lunární (Lunar) reakce. Pro doplnění primogemů nabízí dobití Genshin Impact přes BitTopup okamžité doručení.
Mechaniky systému Pity
Hard & Soft Pity:
- 1.–64. přání: 0,7% šance (37% kumulativní šance na brzký drop)
- 65.–79. přání: Šance stoupá z ~7 % až k téměř jistotě
- přání: Garantovaná 5hvězdičková zbraň
Epitomized Path:

- Před zahájením přání si vyberte jednu z nabízených zbraní.
- Získejte 1 Fate Point, pokud obdržíte jinou než vybranou 5hvězdičkovou zbraň.
- Při dosažení 2 Fate Points bude vaše příští 5hvězdičková zbraň zaručeně ta vybraná.
- Maximální cena: 240 přání (38 400 primogemů)
- Průměrná cena: 150–180 přání (24 000–28 800 primogemů)
- Fate Points se při změně banneru resetují; počítadlo pity se přenáší dál.
Srovnání s bannerem postav:
- Postava: 50/50, poté garance při 180 přáních.
- Zbraň: 75% šance na zbraň z banneru (37,5 % pro každou), poté Epitomized Path při 240 přáních.
- Zbraň může vyžadovat až trojnásobnou investici pro získání konkrétního kusu.
Detailní pohled na vybrané zbraně

Nocturne's Curtain Call (Catalyst)
Statistiky (úroveň 90): 542 ATK | 88,2 % CRIT DMG
Pasivní schopnost (R1 → R5):
- Max HP: +10 % → +22 %
- Po lunární reakci: Obnoví 14 → 18 energie (CD 18 s)
- Poskytuje buff na 12 s: Max HP +0 % → +18 %, CRIT DMG +0 % → +140 %
- Aktivuje se i mimo herní pole (off-field)
Dopad R5: Celkem 228,2 % CRIT DMG (88,2 % základ + 140 % buff) promění uživatele katalyzátorů v monstra kritických zásahů.
Nejlepší uživatelé:
- DPS postavy s katalyzátorem škálující podle HP s přístupem k lunárním reakcím.
- Postavy s Burstem vyžadujícím 60–80 energie.
- Aplikátoři mimo pole, kteří dokáží využít snapshotting buffu.
Srovnání s alternativami:
- Prototype Amber: Léčení/Energie, ale nulové útočné statistiky.
- The Widsith: 55,1 % CRIT DMG (R5) s náhodnými buffy, bez škálování HP.
Samotných 88,2 % CRIT DMG ospravedlňuje zvážení této zbraně; obnova energie a podmíněný buff jsou čistým bonusem.
Priorita vylepšení (Refinement): VYSOKÁ – R5 buff pro CRIT DMG je transformační, ale vyžaduje 5 kopií (v nejhorším případě 800+ přání).
Fractured Halo (Polearm)
Statistiky (úroveň 90): 608 ATK | 88,2 % CRIT DMG
Pasivní schopnost (R1 → R5):
- Po použití Skillu/Burstu: Získá 24 % → 48 % ATK na 20 s.
- Pod ochranou štítu: Získá 40 % → 80 % Lunar-Charged DMG.
Nejlepší uživatelé:
- DPS postavy s kopím pod štítem v lunárních týmech.
- Postavy s vlastním štítem.
- Týmy využívající Zhongliho nebo Laylu.
Srovnání s The Catch: The Catch vítězí u postav zaměřených na Burst bez štítů/lunárních reakcí. Fractured Halo se svými 608 základními ATK a 88,2 % CRIT DMG vytváří při správných podmínkách mnohem vyšší potenciál.
Priorita vylepšení (Refinement): STŘEDNÍ – Zdvojnásobuje buffy, ale základní zbraň je silná už na R1.
Lightbearing Moonshard (Sword)
Statistiky (úroveň 90): 542 ATK | 88,2 % CRIT DMG
Pasivní schopnost (R1 → R5):
- Po použití Skillu: Získá 20 % → 40 % DEF.
- Získá 64 % → 128 % Lunar-Crystallize DMG na 5 s.
Pětisekundové okno vyžaduje přesné načasování rotace. Bonus k DEF zvyšuje přežití hybridních postav.
Priorita vylepšení (Refinement): STŘEDNĚ NÍZKÁ – Krátké trvání buffu omezuje dopad vylepšování.
Synergie s postavami
S-Tier kombinace
Nocturne's Curtain Call:
- DPS postavy s katalyzátorem škálující podle HP s lunárními reakcemi.
- Postavy náročné na energii (Bursty s cenou 60–80).
- Aplikátoři mimo pole pro snapshotting buffu.
Fractured Halo:
- DPS postavy s kopím pod štítem v lunárních týmech.
- Postavy se schopností vytvořit si vlastní štít.
- Postavy škálující s vysokým ATK s přístupem k lunárním reakcím.
Lightbearing Moonshard:
- Uživatelé mečů škálující podle DEF.
- Hybridní tank/DPS s častým používáním Skillů.
- Postavy se Skilly s krátkým cooldownem.
Kdo by se měl zbraním vyhnout
- Postavy bez škálování HP/DEF (nevyužité pasivní schopnosti).
- Týmy bez lunárních reakcí.
- Postavy nezávislé na energii (obnova u Nocturne je zbytečná).
- Postavy neschopné udržet štíty (ztráta pasivky u Fractured Halo).
Skládání týmu
Rámec lunárních reakcí:
- Hlavní DPS s vybranou zbraní.
- Aplikátor lunárních reakcí.
- Podpora se štítem (pro Fractured Halo).
- Flexibilní slot pro rezonanci/buffy.
Obnova 14–18 energie každých 18 s u Nocturne snižuje požadavky na ER o 20–30 %, což uvolňuje substaty pro útok.
4hvězdičkové alternativy
F2P možnosti pro katalyzátory:
- Prototype Amber (vyrobitelný): HP %, léčení, obnova energie.
- Mappa Mare (vyrobitelný): EM, poškození z reakcí.
- Fruit of Fulfillment (event): ER, sdílení EM.
F2P možnosti pro kopí:
- The Catch (rybaření): ER, CRIT Rate/DMG pro Burst.
- Prototype Starglitter (vyrobitelný): ER, poškození Skillu/Burstu.
- Kitain Cross Spear (vyrobitelný): EM, obnova energie.
F2P možnosti pro meče:
- Amenoma Kageuchi (vyrobitelný): ATK %, obnova energie.
- Iron Sting (vyrobitelný): EM, bonus k poškození.
- Prototype Rancour (vyrobitelný): Physical DMG, buffy pro ATK/DEF.
Kdy vítězí 4hvězdičkové zbraně:
- The Catch poráží Fractured Halo u postav zaměřených na Burst bez štítů/lunárních reakcí.
- Prototype Amber poráží Nocturne, když je léčení důležitější než poškození.
- R5 4hvězdičkové zbraně často překonávají R1 5hvězdičkové, pokud jejich pasivky dokonale ladí s postavou.
Strategie přání podle typu hráče
Rozhodovací strom pro F2P
✅ PŘEJTE SI, pokud splňujete VŠE:
- Máte ušetřeno 240+ přání (garance dokončení).
- Zbraň je BiS (Best in Slot) pro vaše hlavní DPS.
- Vlastníte optimální postavu pro danou zbraň.
- Obě nabízené zbraně mají pro vás hodnotu.
- Nečekají vás žádné nadcházející postavy, které musíte mít.
❌ VYNECHEJTE, pokud platí COKOLI z následujícího:
- Máte méně než 180 ušetřených přání.
- Pouze jedna zbraň má pro vás hodnotu.
- Chybí vám optimální postava.
- Blíží se banner postavy, kterou nutně chcete.
Realita F2P: 50–60 přání za patch z eventů/denních úkolů/průzkumu. Garance zbraně vyžaduje šetření po dobu 4–5 patchů.
Strategie pro Low-Spendery (30–50 $/měsíc)
Měsíční rozpočet na přání:
- Welkin Moon: 18,75 přání
- Battle Pass: 4,25 přání
- F2P zdroje: 16–20 přání
- Celkem: 39–43 přání/měsíc
Pro konzistentní hodnotu kupte Welkin Moon přes BitTopup – nejlepší poměr primogemů k ceně (3 000 gemů za 30 dní).
Rozdělení:
- Patche s "must-have" postavou: 100 % na banner postavy.
- Silná synergie se zbraní: 60–80 % na banner zbraní.
- Výplňové patche: Hromadění zásob.
Priority pro "Whales" (velké investory)
- R5 BiS pro hlavní DPS.
- R1 pokrytí meta zbraní.
- R5 univerzální zbraně (Homa, Mistsplitter).
- R5 specializované zbraně pro oblíbence.
Náklady na vylepšení (Refinement):
- R1: 0–240 přání (průměr ~110)
- R5: 960–1 200 celkem (průměr ~550)
Hodnocení hodnoty
Výpočty poškození
Nocturne vs. Prototype Amber:

- Základní ATK: 542 vs. 510 (výhoda 6,3 %)
- CRIT DMG: 88,2 % vs. 0 % (obrovský rozdíl)
- Při 70% CRIT Rate: 88,2 % CRIT DMG = ~61,7% průměrný nárůst poškození před započtením podmíněného buffu.
Dopad na Spiral Abyss
Úrovně vylepšení zbraní:
- Ze 4hvězdičkové na 5hvězdičkovou BiS: o 15–25 % rychlejší vyčištění.
- Z off-meta 5hvězdičkové na BiS: o 10–15 % rychlejší.
- Refinementy: 5–10 % na každou úroveň.
Většina dobře sestavených týmů s R1 4hvězdičkovými zbraněmi dokáže získat 36 hvězd v Abyss. 5hvězdičkové zbraně spíše zkracují čas a snižují nároky na provedení než že by umožňovaly dříve nemožné.
Dlouhodobé hodnocení (škála 0–10)
Nocturne's Curtain Call:
- Všestrannost: 4/10 (pouze pro HP katalyzátory)
- Strop výkonu: 9/10 (výjimečný CRIT DMG)
- Efektivita investice: 7/10 (silná R1, výjimečná R5)
- Celkem: 20/30
Fractured Halo:
- Všestrannost: 5/10 (kopí se štítem)
- Strop výkonu: 8/10 (vysoký ATK, silná podmínka)
- Efektivita investice: 6/10 (vyžaduje aktivní štít)
- Celkem: 19/30
Lightbearing Moonshard:
- Všestrannost: 4/10 (DEF meč)
- Strop výkonu: 7/10 (niche, ale silný)
- Efektivita investice: 6/10 (krátké okno buffu)
- Celkem: 17/30
Náklady obětované příležitosti
Hodnota banneru postav:
- Nová postava: Nové herní styly, týmy, průzkum.
- Konstelace: 10–30% nárůst síly.
- Garance: Max 180 přání.
Hodnota banneru zbraní:
- Nová zbraň: 15–40% nárůst poškození.
- Refinement: 5–15 % na úroveň.
- Garance: Max 240 přání.
Zbraň musí poskytovat ekvivalentní nebo větší hodnotu než nová postava. To nastává, když už vlastníte všechny požadované postavy nebo když zbraň umožňuje zcela nové složení týmu.
Časté chyby
Mýtus: Pro F2P se to nikdy nevyplatí
Kdy se banner zbraní pro F2P vyplatí:
- Obě zbraně jsou BiS pro postavy, které vlastníte.
- Váš seznam postav je kompletní.
- Zbraň výrazně zlepší výsledky v Abyss.
- Máte ušetřeno 240+ přání.
Pravděpodobnostní omyly
Časté chyby:
- "75% šance na zbraň z banneru znamená, že ji dostanu do 4 přání" – Realita: 75 % platí až v momentě, kdy získáte 5hvězdičkovou zbraň.
- "Po 60 přáních už ji musím dostat" – Realita: Soft pity začíná až na 65. přání.
- "Epitomized Path zaručuje zbraň do 160 přání" – Realita: V nejhorším případě je to 240 přání.
Skutečné rozdělení:
- 50 % hráčů získá požadovanou zbraň do 150 přání.
- 75 % do 190 přání.
- 95 % do 230 přání.
- 100 % při 240 přáních.
Past vylepšování (Refinement Trap)
Klesající výnosy:
- R1 → R2: ~10–15% zlepšení (nejnižší efektivita).
- R2 → R3: ~8–12 %.
- R3 → R4: ~6–10 %.
- R4 → R5: ~5–8 %.
Přestaňte si přát, když:
- Získáte vybranou zbraň (R1 hotovo).
- Utratili jste 240+ přání a nemáte R1.
- Blíží se bannery s vyšší prioritou.
- Nemůžete si dovolit další cyklus 240 přání.
Chyby v načasování
- Spuštění Epitomized Path bez 240 přání v zásobě.
- Přání v 1. fázi, když je váš cíl ve 2. fázi.
- Zapomenutí, že Fate Points se při změně banneru resetují.
- Přání s vysokým pity na špatném banneru.
Maximalizace zdrojů
Zdroje primogemů
Denně (60/den = 1 800/měsíc):
- Commissions: 40
- Bonus: 20
Týdně (600–2 400/měsíc):
- Spiral Abyss 9–12: 150–600 podle hvězd.
Eventy (1 500–2 000/patch):
- Hlavní eventy: 420 každý (3–4 za patch).
- Menší eventy: 60–120 každý.
Průzkum (jednorázově):
- Nová oblast: Celkem 2 000–5 000+.
Údržba:
- Velká aktualizace: 300
- Nouzová údržba: 100
Efektivita Genesis Crystalů
Balíčky s bonusem za první nákup:
- 0,99 $: 120 krystalů (0,61 přání)
- 4,99 $: 600 krystalů (3,75 přání)
- 14,99 $: 1 960 krystalů (12,25 přání)
- 29,99 $: 3 960 krystalů (24,75 přání)
- 49,99 $: 6 560 krystalů (41 přání)
- 99,99 $: 12 960 krystalů (81 přání)
Po vyčerpání bonusů poskytuje Welkin 18,75 přání za 4,99 $ měsíčně – je 5x efektivnější než přímé nákupy.
Battle Pass vs. Banner zbraní
Battle Pass (9,99 $ / 42 dní):
- Garantovaný výběr 4hvězdičkové zbraně.
- Extra zdroje (mora, knihy, ruda, gemy).
- Žádné RNG.
Rozhodnutí:
- Potřebujete konkrétní 4hvězdičkovou zbraň: Battle Pass.
- Cílíte na 5hvězdičkové zbraně: Banner zbraní.
- Omezený rozpočet: Battle Pass má lepší hodnotu.
- Velká zásoba gemů: Banner zbraní.
Budoucí vývoj
Nadcházející synergie
Všechny zbraně verze 6.3 závisí na lunárních reakcích. Budoucí postavy z Natlanu pravděpodobně rozšíří okruh uživatelů lunárních reakcí, což potenciálně zvýší všestrannost těchto zbraní.
Riziko: Specializované zbraně čelí rychlejšímu zastarání, pokud budoucí postavy nebudou podporovat dané mechaniky. Univerzální zbraně (vysoký ATK, CRIT DMG) si udržují hodnotu bez ohledu na metu.
Vzorce rotace bannerů
Historické trendy:
- Signaturní zbraně se vrací s reruny postav.
- Zbraně z nových regionů debutují při vydání regionu.
- Populární zbraně (Homa, Mistsplitter) se vrací každých 6–9 měsíců.
- Specializované zbraně mohou čekat i 12+ měsíců.
Předpovědi pro 6.4+:
- Pokračující zaměření na zbraně z Natlanu.
- Potenciální reruny zbraní z Fontaine.
- Nové zbraně pro nadcházející sady schopností.
Pokud verzi 6.3 vynecháte, podobné lunární zbraně se objeví později, ale konkrétní kusy se nemusí vrátit 8–12 měsíců.
Přát si teď, nebo počkat?
Přejte si teď:
- Zbraň je BiS pro vaše hlavní DPS.
- Obě nabízené zbraně jsou pro vás hodnotné.
- Máte ušetřeno 240+ přání.
- Žádné oznámené zbraně vás nezajímají.
- Potřebujete posílit pro aktuální Abyss.
Počkejte:
- Blíží se postava, kterou musíte mít.
- Pouze jedna zbraň je pro vás hodnotná.
- Máte méně než 180 přání.
- Uniklé informace o budoucích zbraních vypadají lépe.
- Stávající zbraně vám stačí.
Tip odborníka: S přáním počkejte až na poslední dny banneru, abyste měli maximum informací o příštím patchi (livestreamy bývají 1–2 týdny před koncem patche).
Priority budování arzenálu
- Jedna silná zbraň od každého typu (celkem 7).
- BiS pro hlavní DPS.
- Univerzální zbraně pro více postav.
- Specializované zbraně pro oblíbence.
- Refinementy pro nejpoužívanější zbraně.
Přínos verze 6.3: Tyto zbraně zaplňují specializované lunární niky, nikoli univerzální potřeby. Přát si je má smysl pouze tehdy, pokud vám chybí zbraně v těchto kategoriích nebo potřebujete lunární možnosti.
Konečný verdikt
Rozhodně si přejte
✅ Main DPS s HP katalyzátorem: Nocturne je BiS s výjimečným CRIT DMG a obnovou energie.
✅ DPS s kopím a štítem: Vysoký ATK a podmíněné poškození Fractured Halo zde excelují.
✅ Hodnota obou zbraní: Pokud využijete katalyzátor i kopí – i "prohra" v pity vám přinese hodnotu.
✅ Sběratelé: Priorita sbírky nebo estetiky převyšuje metu.
✅ Přebytek gemů: Máte ušetřeno 300+ přání a žádné priority mezi nadcházejícími postavami.
Vynechejte a počkejte
❌ Priorita postav: Nadcházející postavy nebo konstelace, které musíte mít.
❌ Cíl na jedinou zbraň: Chcete jen jednu zbraň – risk 240 přání je nevýhodný.
❌ Týmy bez lunárních reakcí: Pasivky poskytují mimo lunární reakce minimální hodnotu.
❌ F2P s omezeným rozpočtem: Méně než 240 přání riskuje nedokončenou Epitomized Path.
❌ Spokojenost se 4hvězdičkami: Současné zbraně stačí na vyčištění veškerého obsahu.
Rychlá rozhodovací tabulka
- Máte ušetřeno 240+ přání? NE → Vynechat | ANO → Pokračovat
- Jsou obě zbraně hodnotné? NE → Vynechat | ANO → Pokračovat
- Vlastníte optimální postavy? NE → Vynechat | ANO → Pokračovat
- Mají nadcházející postavy vyšší prioritu? ANO → Vynechat | NE → PŘÁT SI
Zjednodušeně:
- F2P: Vynechat, pokud nemáte 240+ přání A ZÁROVEŇ nejsou obě zbraně hodnotné.
- Low-Spender: Přát si, pokud máte 180+ přání a jedna zbraň je BiS.
- Whale: Přát si pro sbírku/vylepšení dle libosti.
Často kladené dotazy (FAQ)
Vyplatí se banner se zbraněmi ve verzi 6.3? Vyplatí se pouze tehdy, pokud máte 240+ přání pro garanci Epitomized Path, používáte DPS s HP katalyzátorem nebo kopím se štítem v lunárních týmech a obě zbraně pro vás mají hodnotu. Většina F2P hráčů získá lepší efektivitu z bannerů postav.
Jak funguje Epitomized Path? Před přáním si vyberte jednu z nabízených zbraní. Každá "špatná" 5hvězdičková zbraň vám přidá 1 Fate Point. Při 2 Fate Points bude příští 5hvězdičková zbraň ta vaše vybraná. Pro garanci je potřeba maximálně 240 přání (38 400 primogemů). Fate Points se při změně banneru resetují.
Které zbraně jsou v banneru?
- fáze (14. ledna – 3. února): Nocturne's Curtain Call (Catalyst, 542 ATK, 88,2 % CRIT DMG) a Fractured Halo (Polearm, 608 ATK, 88,2 % CRIT DMG). 2. fáze (3.–24. února): Lightbearing Moonshard (Sword, 542 ATK, 88,2 % CRIT DMG).
Kolik primogemů je potřeba pro garantovanou 5hvězdičkovou zbraň? Hard pity je na 80. přání (12 800 gemů), ale díky soft pity od 65. přání většina získá zbraň mezi 65.–77. přáním. Pro konkrétní zbraň přes Epitomized Path: max 240 přání (38 400 gemů), průměrně 150–180 přání (24 000–28 800 gemů).
Měli by F2P hráči zkoušet banner se zbraněmi? F2P by měli zkoušet jen s 240+ ušetřenými přáními, pokud jsou obě zbraně BiS pro jejich postavy a nečekají žádnou důležitou postavu. Garance 240 přání je vysoce riziková ve srovnání se 180 přáními u banneru postav.
Jaký je systém pity u banneru se zbraněmi? Hard pity na 80 přáních, soft pity od 65. přání. Každá 5hvězdičková zbraň má 75% šanci, že bude z banneru (37,5 % pro každou), a 25% šanci na standardní zbraň. Pity se mezi bannery zbraní přenáší; Fate Points se při změně banneru resetují.

















