Pochopení požadavků na léčení v týmech Bloom
Týmy Bloom – ty jsou naprosto brutální k vašemu HP baru. Ale přesně to je to, co je dělá tak uspokojivými k ovládnutí.
Mechanika poškození reakcí Bloom
Standardní jádra Bloom vám udělí 1 600 poškození sobě samým za výbuch v tom neúprosném 2metrovém okruhu. Ale jádra Lunar-Bloom? To je úplně jiné zvíře. Tyto potvory se škálují s CRIT Rate, CRIT DMG a bonusy DMG% namísto pouhého skládání EM. Vzorec poškození je docela pikantní: [Základní poškození jádra + (EM Laumy × 4,608)] × Násobitel odporu × Násobitel úrovně.

S 1000 EM se díváte na 10 240 základního poškození na jádro. To není překlep.
Jádra Lunar absolutně drtí standardní jádra Dendro ve všech důležitých metrikách. Mluvíme o době detonace 1,2 sekundy (oproti pomalým 2 sekundám), 3,5metrovém AoE pokrytí, které vás zasáhne, i když si myslíte, že jste v bezpečí, a značném 1,7x násobiteli základního poškození. Buffs Moonsign jen přidávají bolest – Nascent Gleam přidává 15% CRIT Rate a 100% CRIT DMG, zatímco Ascendant Gleam přidává dalších 10% CRIT Rate a 20% CRIT DMG k reakcím Lunar-Bloom.
Pro optimální týmy Bloom je klíčové mít dostatek Primogemů pro získání postav. Můžete dobít krystaly Genshin Impact prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup, která nabízí konkurenční ceny a okamžité doručení pro časově omezené bannery.
Poškození sobě samým a požadavky na léčení
Každá jednotlivá exploze jádra Bloom chce vymazat vaše postavy v dosahu výbuchu. A s Lunar-Bloom, který se rozšiřuje na tu masivní 3,5metrovou oblast? Hodně štěstí s konzistentním uhýbáním. Týmy, které současně generují více jader, nežádají jen o podporu léčení – ony ji vyžadují.
Doba trvání jádra 6 sekund zní velkoryse, dokud si neuvědomíte, že to jen prodlužuje vaše utrpení. Jistě, umožňuje to některé elegantní načasování Hyperbloom/Burgeon, ale také to znamená více příležitostí, aby se věci pokazily.
Vaše možnosti se zužují na dvě cesty: konzistentní léčení, které se škáluje s těmi objemnými HP bazény, nebo robustní štít s bonusy za absorpci elementů. Trik? Vyvážit agresivní generování jader s přežitím – zvláště když vám Spiral Abyss dýchá na krk s těmi časovými omezeními.
Furina: Analýza léčitelky Hydro z Fontaine
Mechanika léčení a systém Fanfare
Furina je v podstatě náročná génius mezi léčitelkami Bloom. Funguje jako hybrid Sub-DPS/Podpora, kde je její léčení vázáno na skládání Fanfare – a panebože, ona vás nutí se o to snažit. Její léčení se škáluje s maximálním HP, ale tady je ten háček: potřebuje aktivní fluktuace HP, aby získala ty drahocenné body Fanfare.
Při maximální Fanfare (300 bodů) poskytuje 21% bonus k DMG plus 3% bonus k léčení. Fanfare se buduje prostřednictvím změn HP v celé vaší partě, což dělá týmy Bloom perfektními, protože si stejně neustále ubližujete. Je to skoro poetické, opravdu.

Ale tady to začíná být pikantní – Furina současně odčerpává 2,4-3,6% HP za aktivaci vyvolání. Riziko a odměna v té nejlepší podobě. S řádnými buildy 35 000-40 000 HP dosahuje její léčebný výkon 4,8% maximálního HP + 462 za interval. A ten Burst? Až 75% zesílení poškození týmu při maximálních zásobách Fanfare. Mňam
Režim Pneuma a optimalizace buildu
Režim Pneuma je místo, kde Furina skutečně září v kompozicích Bloom. Zaměření na léčení v kombinaci s konzistentní aplikací Hydro vytváří tuto krásnou synergii, kde instance léčení spouštějí akumulaci Fanfare a zároveň vás udržují naživu prostřednictvím zotavení z poškození sobě samým. Perfektně se hodí k Laumě a Aino v těch prémiových sestavách Lunar-Bloom.
Pro artefakty máte na výběr. Golden Troupe 4-dílný set pro zesílení poškození dovedností, nebo Marechaussee Hunter 4-dílný set pro využití CRIT Rate z fluktuací HP (kterých budete mít spoustu). Splendor of Tranquil Waters přináší šťavnatý 88,2% CRIT DMG substat se skládáním poškození dovedností.
Cílové statistiky: 35 000-40 000 HP, 180%+ Energy Recharge a ty sladké poměry CRIT 60/120. C2 výrazně usnadňuje život s +250% rychlostí získávání Fanfare – i když upřímně, je naprosto funkční i na C0, pokud víte, co děláte.
Baizhu: Léčitel Dendro a poskytovatel štítů
Léčebný výkon a zesílení Lunar-Bloom
Tady to začíná být zajímavé. Baizhu není jen přední léčitel Dendro – doslova zesiluje vaše poškození Lunar-Bloom a zároveň vás udržuje naživu. Jeho pasivní talent zvyšuje reakce Lunar-Bloom o 0,7 % za každých 1 000 maximálního HP. Při 50 000 HP to je 35% zesílení poškození. Je to současně váš nejsilnější léčitel A zesilovač poškození pro týmy zaměřené na Dendro.

Jeho Burst poskytuje okamžité léčení celého týmu ve výši 5,2 % maximálního HP + 500 za tik. Dovednost vytváří štíty, které absorbují 250 % poškození Dendro s léčením v průběhu času. Na C2 získává off-field aplikaci Dendro s automatickými spouštěči léčení – ale upřímně, i C0 Baizhu je velmoc. Absorpce štítu dosahuje 12 500 poškození při 50 000 HP s touto účinností Dendro.
Dendro rezonance a snížení odporu
Baizhu umožňuje Dendro rezonanci, zvyšující Elemental Mastery o 50 plus ty bonusy EM založené na reakcích. Nasaďte mu 4dílný set Deepwood Memories pro 30% snížení Dendro RES trvající 8 sekund, a to se krásně skládá s Laumovou dovedností Hold (25% snížení Dendro/Hydro RES).
Požadavky na energii se pohybují kolem 160-180% na C0-C3, klesají na pohodlnějších 140-160% na C4+.
Optimální rotace probíhá takto: Baizhu E → Lauma Hold E→Q → Nilou E→Q → Aino → Baizhu Q. Priority statistik jsou jednoduché: 50 000 HP pro maximální posílení Lunar-Bloom, 180% ER pro dobu trvání Burstu. Jadefall's Splendor poskytuje ten nádherný 49,6% HP substat a obnovu energie.
Kokomi: Spolehlivá léčitelka Hydro
Konzistentní léčení a aplikace Hydro
Někdy prostě chcete, aby věci fungovaly, aniž byste o tom příliš přemýšleli. To je Kokomi. Poskytuje nejspolehlivější léčení se 100% dobou trvání prostřednictvím své dovednosti Medúza – žádné triky, žádné složité mechanismy, jen solidní, spolehlivé léčení.
Léčení se škáluje s HP, poskytuje 3 000-4 000 léčení za puls při 35 000-40 000 HP. Ta Medúza pulzuje každé 2 sekundy a aplikuje 2U Hydro pro spouštění Bloom. Flexibilita umístění vám umožňuje strategicky umístit Medúzu pro optimální zóny generování jader.
Její Burst ji transformuje na on-field léčitelku s vylepšeným poškozením a léčením. Normální/nabité útoky poskytují dodatečné léčení na základě maximálního HP během stavu Burst. Je to přímočaré, efektivní a upřímně osvěžující po řešení Furininy složitosti.

V prémiových kompozicích vyžadujících více buildů si můžete zakoupit Primogemy Genshin s bezpečnou platbou prostřednictvím důvěryhodné platformy BitTopup pro okamžité doručení a konkurenční ceny.
Synergie s Ocean-Hued Clam
Tady se Kokomi stává nenápadně dobrou. Ocean-Hued Clam převádí až 90 % léčení na AoE poškození každých 3,5 sekundy. Často dosahuje maximálního prahu poškození bubliny, poskytující 27 000+ AoE poškození spolu s léčebnou utilitou. Toto poškození bubliny se spouští nezávisle na reakcích Bloom, přidávající samostatnou vrstvu poškození, která je snadno přehlédnutelná, ale rychle se sčítá.
Optimální rotace: Nahida Burst → Lauma Skill → Kokomi Jellyfish → Nilou Burst → spuštění DPS. Pro konzistentní výkon potřebuje 150-180% ER. Everlasting Moonglow poskytuje bonus k léčení a zesílení poškození, zatímco Prototype Amber nabízí solidní F2P energetickou podporu.
Srovnání léčitelů: Jeden proti druhému
Léčebný výkon a energetické požadavky
Pojďme si promluvit o číslech. Kokomi poskytuje nejvyšší trvalé léčení 1 200-1 500 HPS s téměř 100% dobou trvání při 150-180% ER. Baizhu nabízí nárazové léčení kolem 8 000-10 000 za aktivaci s 80% dobou trvání při podobné investici do ER. Furina dodává 1 000-1 200 HPS při maximální účinnosti – ale tato maximální účinnost vyžaduje aktivní správu HP pro spolehlivost.
Energetické náklady vyprávějí svůj vlastní příběh. Kokomi vyžaduje 80 energie s nízkými náklady, což umožňuje časté používání Burstu. Baizhu vyžaduje 80 energie, ale potřebuje vyšší ER (160-180%) kvůli omezené generaci částic. Furina pracuje s náklady 60 energie, ale pro optimální dobu trvání Sub-DPS vyžaduje 180%+ ER.
Elementární aplikace a týmová synergie
Kokomi vede s konzistentním 2U Hydro každé 2 sekundy prostřednictvím Medúzy, zcela obcházející omezení ICD. Baizhu poskytuje 1U Dendro každých 2,5 sekundy s vylepšenou aplikací na C2. Furina nabízí variabilní aplikaci Hydro na základě umístění vyvolání a výběru režimu.
Ale tady to začíná být taktické: Baizhu umožňuje Dendro rezonanci a snížení odporu a zároveň zesiluje poškození Lunar-Bloom. Kokomi vyniká trvalou aplikací Hydro a doplňkovým poškozením Ocean-Hued Clam. Furina poskytuje nejvyšší zesílení poškození (75% bonus k DMG), ale vyžaduje pečlivou správu HP.
Průvodce výběrem léčitele podle situace
Kdy vybrat kterého léčitele
Furina: Prémiové týmy upřednostňující maximální poškození s adekvátní léčebnou podporou. Je optimální s Kazuha pro seskupování a snížení VV. Nezbytná pro archetypy s fluktuací HP, kde se mechanika Fanfare shoduje s přirozenou hratelností. Spravedlivé varování – vyžaduje zručnou exekuci pro správu HP.
Baizhu: Týmy zaměřené na Dendro, které vyžadují léčení a zesílení poškození. Je nenahraditelný pro ten 35% boost Lunar-Bloom při 50 000 HP. Perfektní pro střety s těžkými štíty, které upřednostňují prevenci poškození. Nezbytný pro týmy s Dendro rezonancí a schopnostmi snížení odporu.
Kokomi: Trvalé střety vyžadující konzistentní léčení po delší dobu. Obsah s více vlnami, který těží ze spolehlivého léčení a energetické účinnosti. Scénáře F2P, které potřebují přímočaré požadavky na build a předvídatelné škálování výkonu.
Sady artefaktů a doporučení zbraní
Optimální vybavení
Baizhu: 4dílný set Deepwood Memories pro to klíčové 30% snížení Dendro RES. Jadefall's Splendor pro 49,6% HP substat, Prototype Amber pro F2P energetickou podporu. Cílové statistiky: 50 000 HP, 180% ER.

Kokomi: 4dílný set Ocean-Hued Clam pro konverzi léčení na poškození. Everlasting Moonglow pro bonus k léčení, Prototype Amber pro levné buildy. Cílové statistiky: 35 000-40 000 HP, 150-180% ER.
Furina: 4dílný set Golden Troupe pro poškození dovedností nebo Marechaussee Hunter pro CRIT Rate z fluktuací HP. Splendor of Tranquil Waters pro 88,2% CRIT DMG. Cílové statistiky: 35 000-40 000 HP, poměry CRIT 60/120, 180%+ ER.
Pokročilé strategie
Léčení Hyperbloom vs. Burgeon
Týmy Hyperbloom ve skutečnosti vykazují snížené požadavky na léčení, protože jádra spouštěná Electro cílí na nepřátele, spíše než aby generovala výbuchy v blízkosti. Je to téměř relaxační ve srovnání s jinými variantami. Kompozice Burgeon vytvářejí nejvyšší požadavky na léčení kvůli větším AoE výbuchům se zvýšeným potenciálem poškození sobě samým.
Varianty Lunar-Bloom? Ty zavádějí intenzivní tlak na léčení s brutální dobou detonace 1,2 sekundy a 3,5metrovým AoE. Baizhuovy štíty poskytují klíčovou prevenci poškození, zatímco Kokomiino konzistentní léčení zvládá trvalé poškození během rotací.
Optimalizace Spiral Abyss
Střety na 12. patře upřednostňují Kokomiino trvalé léčení pro scénáře s více vlnami, dosahující 83,6% účinnosti vyčištění. Bossy s jedním cílem těží z Baizhuova 35% boostu Lunar-Bloom, což se promítá do 200-400% zvýšení poškození. Časově citlivé střety mohou upřednostňovat Furininy 75% DMG buffy navzdory složitosti léčení.
Často kladené otázky
Kdo je nejlepší léčitel pro týmy Bloom? Záleží na vašem zaměření. Baizhu pro týmy Lunar-Bloom zaměřené na Dendro (35% zesílení poškození při 50 000 HP), Kokomi pro trvalé Hydro Bloom vyžadující konzistentní léčení, Furina pro nejvyšší buffy poškození (75% při max Fanfare) s pečlivou správou HP.
Dokáže Furina dostatečně léčit pro přežití Bloom? Poskytuje 4,8% maximálního HP + 462 za interval při 35 000-40 000 HP, ale to odčerpávání HP (2,4-3,6% za vyvolání) vyžaduje spárování s podporou štítů, jako je Baizhu, pro scénáře s vysokým poškozením sobě samým.
Jaké artefakty pro léčitele Bloom? 4dílný set Deepwood Memories na Baizhu (30% snížení Dendro RES), 4dílný set Ocean-Hued Clam na Kokomi (konverze léčení na poškození), 4dílný set Golden Troupe na Furina (vylepšené poškození dovedností).
Požadavky na Energy Recharge? Baizhu: 160-180% ER (140-160% na C4+), Kokomi: 150-180% ER, Furina: 180%+ ER. Všichni těží z Favonius zbraní nebo Prototype Amber pro energetickou podporu.
Kokomi nebo Baizhu pro týmy Nilou? Baizhu je preferován pro synergie s Dendro, 35% boost poškození Lunar-Bloom a ochranu štítem proti poškození sobě samým z Bountiful Core. Kokomi je lepší pro trvalou aplikaci Hydro bez potřeby zesílení Dendro.
Požadované úrovně konstelací? Všechny fungují efektivně na C0. Baizhu C2 přidává off-field aplikaci Dendro, Furina C2 zlepšuje generování Fanfare o 250%, Kokomi C2 vylepšuje léčení při nízkém HP. C0 je dostatečné pro většinu obsahu.


















