Proč artefakty ze Sumeru zcela přetvořily Dendro DPS buildy
Přemýšleli jste někdy, co odlišuje solidního Dendro DPS od toho, který mění hru? Všechno je to o artefaktech, které se zaměřují na EM pro ty šťavnaté reakční škály a přímé bonusy k Dendro poškození. Vezměte si Hlubokolesé vzpomínky (Deepwood Memories): 2dílný set dává 15% Dendro DMG, zatímco 4dílný set snižuje 30% RES po dobu 8 sekund mimo pole – bez stackování, ale zvyšuje efektivní DPS o 40% v čistě Dendro týmech. Zlacené sny (Gilded Dreams)? 80 EM z 2dílného setu, skok na +150 EM a +42% ATK po reakcích v 4dílném nastavení, což zvyšuje transformační poškození o 30-50% ve scénářích Hyperbloom. A ano, Tighnariho nabité útoky? Ty se zvýší o 43% díky snížení RES z Hlubokolesých vzpomínek – sám jsem to testoval v terénu.
Skutečné kouzlo nastane, když nasadíte Hlubokolesé vzpomínky na Alhaithama pro Spread týmy. Spusťte rychlý test v doméně a uvidíte minimálně 10% nárůst DPS. Bez legrace.
Dendro reakce: Jak diktují výběr vašeho vybavení
Reakce jsou srdcem Dendro hry – Aggravate s 1,15x základem a škálováním EM volá po setech zaměřených na EM, zatímco Bloomův 2x násobitel miluje snížení RES pro vytváření jader. Snížení RES z Hlubokolesých vzpomínek se aktivuje každých 0,3 sekundy po celých 8 sekund, což z něj dělá sen pro off-field Sub-DPS, jako je Collei. Zlacené sny naopak stackují +50 EM za každého spojence s jiným elementem, s maximem 150 se třemi. Dosáhněte 1000 EM a díváte se na zhruba 200% extra poškození Hyperbloom. Hlubokolesé vzpomínky září nejjasněji v Quicken polích s jejich rovnoměrným poměrem 1:1.
Zde je, jak bych to rozložil: Nejprve zjistěte, zda jdete na Spread – tam vyvažte EM a CRIT. Poté nasaďte Hlubokolesé vzpomínky na support. Pak simulujte svůj build, abyste dosáhli 600-1000 EM. Jednoduché, ale transformuje to vaše rotace.
Velký posun: Rozbor meta před a po Sumeru
Před verzí 3.0 se lidé spoléhali na ATK sety jako Gladiátorův závěr (Gladiator’s Finale), ale ty v reakčních kompozicích snížily DPS o 20% – věřte mi, působilo to neohrabaně. Po spuštění odemkly EM buildy 50%+ týmové synergie pro Bloom a Quicken, čímž se Tighnari stal bestií. Nahidina aktualizace 3.2 dokonce omezuje EM Zlacených snů na 999 během jejího Burstu. Bez těchto setů se průchody Abyss 12 protáhnou o 30%; EM nastavení překonávají staré ATK o 20-50%, na základě komunitních simulací, které jsem propočítal.
Přecházejte chytře: Zbavte se 4hvězdičkových setů Instruktora (+120 EM na reakce), jakmile budete moci. Farměte na AR 45 pro 5hvězdičkové.
Pokud sháníte zdroje k získání Dendro postav, kupte si Genesis Crystals rychle od BitTopup – mají skvělé ceny, doručení během několika minut, jsou bezpečné a v souladu s pravidly, spoustu platebních možností, solidní podporu a nadšené recenze, aby vaše farmaření v Sumeru proběhlo bez zdržení.
Rozbor každého Sumeru setu pro Dendro DPS
Hlubokolesé vzpomínky (Deepwood Memories): Váš univerzální Dendro aktivátor
Tento set je základem pro podpůrné role. 2dílný set: 15% bonus k Dendro DMG. 4dílný set: To 30% snížení Dendro RES trvá 8 sekund mimo pole a nestackuje se. Klíčové kusy? Květ pro HP, Pírko pro ATK, Přesýpací hodiny pro EM nebo ER, Pohár pro Dendro DMG nebo EM, Koruna pro CRIT nebo EM. Na Dendro Cestovateli (Dendro Traveler) zvyšuje Hyperbloom o 40%; spárujte ho s Tighnarim v Spread týmech pro 43% nárůst DPS.
Pro tip: Vybavte jím Kaveha pro Bloom jádra. Nejprve vylepšete Pohár – to je to, co mění hru. Collei jako Sub-DPS? Tento set je její nejlepší přítel.
Zlacené sny (Gilded Dreams): Přetížení EM pro milovníky reakcí
Zlacené sny jsou místem, kde se děje kouzlo škálování. 2dílný set přináší 80 EM. 4dílný set přidává 14% ATK za každého spojence se stejným elementem (až 42%), plus 50 EM za každého s jiným (max. 150), vše mimo pole po dobu 8 sekund. Jděte na Přesýpací hodiny s EM jako hlavní stat, Pohár pro Dendro nebo EM, Korunu pro CRIT nebo EM. V Aggravate se těch +150 EM promítne do 30% více poškození; Nahida může překročit 1000 EM pro 200% nárůst reakcí.
Vyzkoušejte to v týmech Alhaitham + Fischl. Stackujte EM substaty, abyste dosáhli celkem 600-1000. Spouštějte pomocí dovedností nebo Burstů – sledujte, jak čísla vyskakují.
Květ ztraceného ráje (Flower of Paradise Lost): Šité na míru pro Bloom chaos
Niche, ale účinné: 2dílný set dává 20% Bloom DMG, 4dílný set stackuje +40% na reakce. Snížení RES z Hlubokolesých vzpomínek ho efektivně překonává o 43% DPS v širším použití, ačkoli +25% stacky Květu pěkně zesilují 3x násobitele Hyperbloom.
Farměte ho pro specializovaný Hyperbloom; kombinujte se Zlacenými sny. Vylepšujte EM kusy. Ale upřímně? Držte se Hlubokolesých vzpomínek, pokud nejste zcela zaměřeni na Bloom – je univerzálnější (názor editora, z příliš mnoha neúspěšných niche buildů).
Kronika pouštního pavilonu (Desert Pavilion Chronicle): Pro ty Hyperbloom zvraty
Tento je situační: 4dílný set zvyšuje rychlost a DMG normálních/nabitých útoků po reakcích, což se hodí Baizhuovi v Burgeon (3x násobitel). +15% ATK pomáhá hybridům, ale je to jen 20% výhoda oproti 30-50% reakčnímu nárůstu Zlacených snů.
Použijte pro Kaveha v Bloom DPS. Smíchejte 2dílný set s Hlubokolesými vzpomínkami. Testujte na 10%+ nárůst ATK – stojí to za to na správném místě.
Jak se tyto sety srovnávají: Skutečná DPS matematika
4dílné snížení RES z Hlubokoleských vzpomínek se rovná 40% efektivního Dendro DPS – Tighnari získá +30% oproti žádnému setu. +150 EM a +42% ATK ze Zlacených snů? 30-50% reakční bonus, přičemž Alhaitham vidí o 20-40% více v Aggravate než s ATK sety. Květ dosahuje +40% Bloom, +25% stacků pro Hyperbloom. Kronika pouštního pavilonu přidává +15% ATK po reakci, 20% pro DPS zaměřené na rychlost.
Propočtěte to ve hře: Hlubokolesé vzpomínky pro základní zásahy. Hybridní 2dílné Hlubokolesé vzpomínky + 2dílné Zlacené sny pro +15% DMG a 80 EM. Snížení RES pro hrubou sílu, EM pro reakce – vyberte si.
Plán farmaření: Co honit nejdříve
Tier 1 Nezbytnosti: Nastartování vašeho Dendro DPS
Začněte s Hlubokoleskými vzpomínkami pro Tighnariho po verzi 3.0 – 5hvězdičkové padají na AR 45 v doménách úrovně IV. Dále Zlacené sny pro potřeby Quicken EM. Hlavní DPS s Hlubokoleskými vzpomínkami? Hned 43% zisk. Očekávejte jednu 5hvězdičkovou za každých 20 Resin běhů.
Odemkněte Věž (Spire) na AR 22 prostřednictvím Prologu aktu III. Dělejte 2-3 denní běhy s Kondenzovanou pryskyřicí (Condensed Resin) (40 pryskyřice za dvojnásobné odměny). Na AR 45 vyrábějte Strongboxy (3x 5hvězdičkové + Mystická oběť) pro 3x 5hvězdičkové šance.
Tier 2: Jemné ladění pro profesionály
Zlacené sny pro Nahidu po verzi 3.2; Květ nebo Poušť pro Bloom/Hyperbloom, jakmile jsou základy zajištěny. Meta se s Alhaithamem ve verzi 3.4 silně přiklonila k EM. Kompletní sety vyžadují 100+ běhů; použijte 4dílný set Instruktora (+120 EM) jako most.
Zkontrolujte svůj seznam – Tighnari vyžaduje Hlubokoleské vzpomínky. Farměte Zlacené sny spolu s Electro/Hydro kusy. Týdenní obchody dávají 2hvězdičkové krmivo za 6000 Mora za tři sety.
Tipy pro postup AR: AR 45 vs. 55+
AR 45 odemyká 5hvězdičkový pity; předtím vás podrží 4hvězdičkový Exile (+20% ER). Na AR 55+ použijte Transmuter (4 Elixíry za Pohár). Jeden běh na AR 45? Asi jedna 5hvězdičková a 1,5 4hvězdičkové; co-op to zrychlí na 1-2 minuty.
Denně si uložte 180 pryskyřice. Recyklujte nepotřebné věci za 80% zpět. Hybridní buildy vás podrží, dokud nebudou kompletní sety.
Přizpůsobení setů vašemu týmu
Hlubokoleské vzpomínky se hodí pro Tighnariho nebo Alhaithama jako DPS; Zlacené sny pro Nahidu nebo Cyno reakce. Vyhněte se duálním Hlubokoleským vzpomínkám – zbytečný potenciál. V týmech s více Dendro postavami, Hlubokoleské vzpomínky na support, Zlacené sny na DPS pro +30% týmové DPS.
Seznamte si své postavy (Collei jako Sub-DPS září). Upřednostněte Dendro Poháry. Vylepšujte, pokud máte 2+ solidní substaty jako CRIT + EM.
Zatímco skládáte svůj Dendro tým, pořiďte si přímé dobití Genshin Impact od BitTopup – nízké poplatky, kredity během několika minut, plně bezpečné podle herních pravidel, snadné platby, skvělá podpora a špičková spokojenost pro hladkou jízdu.
Průvodce doménami: Kde, jak a maximální efektivita
Věž osamělého osvícení (Spire of Solitary Enlightenment): Centrum Hlubokoleských vzpomínek a Zlacených snů
Zastrčená v lese Avidya (Sumeru, po Archon Questu Kapitola III) – je vždy otevřená. Čelte třem Eremitům; Ley Lines dávají 10% EM celé skupině každých 20 sekund. Anemo postava s vysokým EM jako Kazuha? Promění to v +200 EM bonus pro skupinu, ideální pro týmy 4x 500 EM.
Vstupte na AR 22; Úroveň IV na AR 45 (20 pryskyřice za běh). Kondenzovaná pryskyřice pro dvojnásobné odměny. Co-op, pokud můžete; sledujte nepořádek v inventáři.
Město zlata (City of Gold): Doména Květu a Pouště
Blízko vesnice Aaru v Sumeru poušti – odemkněte po Věži pro ty niche kousky. 20 pryskyřice, AR 45 pro záruky. 50% šance na vybrané předměty; zhruba 1,5 4hvězdičkové za běh.
Nejprve odemkněte příběhem. Honte základní Hlubokoleské vzpomínky. Recyklujte nedendro zbytky na krmivo pro EXP.
Chytré trasy a triky s pryskyřicí
Vyrobte si Kondenzovanou pryskyřici (2x Krystalové jádro +40 pryskyřice) pro efektivitu 40 pryskyřice; denní maximum 180, takže 2-3 běhy. Týdenní resetování vám umožní nashromáždit až 36. 160 pryskyřice na AR 45? Získáte asi čtyři 5hvězdičkové.
Denní tok: Nejprve Věž, pak elity pro zbytky. Strongbox pro štěstí s RNG. Automaticky zamkněte ty 5hvězdičkové s CRIT substaty.
Šance na drop a matematika pryskyřice
Šance na 5hvězdičkové se pohybují kolem jedné za běh na AR 45; 50% pro Hlubokoleské vzpomínky/Zlacené sny. Kompletní set? 100 běhů. Strongbox ušetří ~80 pryskyřice. Počítejte s jedním dobrým kusem za 160 pryskyřice – trpělivost se vyplácí.
Krmte +0 5hvězdičkové za 3780 EXP. Tlačte Úroveň IV pro EM nárůsty. Vždy si předem spočítejte návratnost investice.
Rozbor hlavních statů pro Dendro DPS
Přesýpací hodiny: Zvažování ATK%, EM a ER
EM Přesýpací hodiny vládnou reakcím (600-1000 je ideální); ER, pokud je váš celkový součet pod 180% – Dendro Cestovatelův Burst s cenou 80 to potřebuje. ATK%? Pouze pokud je ER vyřešeno. Nahidiny EM Přesýpací hodiny omezují její Burst na 999 EM.
Základní kontrola: 100% + zbraň. ER pod 150%? Vyměňte. Testujte ikony Burstu pro 200% uptime – je to jako den a noc.
Pohár: Dendro DMG nebo EM?
Dendro DMG Pohár pro Tighnariho syrový výstup; EM pro Alhaithama v Quicken. Je to nejtěžší drop – farměte ho prioritně. EM Pohár + Hlubokoleské vzpomínky? 30% nárůst Hyperbloom.
Nejprve hledejte Dendro hlavní staty. Transmutujte se 4 Elixíry pro CRIT/EM substaty. Zamkněte je ve svém inventáři.
Koruna: CRIT Rate/DMG nebo EM?
Snažte se o 50-70% CRIT Rate nebo 150-200% DMG v poměru 1:2; EM, pokud dominují reakce. Tighnari miluje CRIT DMG na nabitých útocích. 60/200 + EM? 20% nárůst DPS.
CRIT vždy na prvním místě. EM pro Spread. Vylepšujte při +3,9% Rate rollech.
Výběr statů podle typu reakce
Spread/Aggravate: EM na Poháru/Přesýpacích hodinách. Hyperbloom/Bloom: EM všude + snížení RES z Hlubokoleských vzpomínek. 1000 EM odemyká +200% transformační poškození.
Spárujte Electro pro Aggravate. Hybridní ER Přesýpací hodiny v Bloom. Simulujte zásahy v doméně pro potvrzení.
Substaty: Hodnocení a jemné ladění
CRIT vs. EM: Nalezení rovnováhy
CRIT (poměr 1:2 Rate k DMG) vede pro základní poškození; EM (300+) následuje pro reakce. Rolly? +3,9% Rate, +7,8% DMG, 16-23 EM. V Spreadu EM překonává CRIT; 800 EM dosahuje klesajících výnosů.
Optimalizátor simuluje na +20. Cílem je 50/200 CRIT. ER na 200% to zaokrouhlí.
Substaty pro Spread/Aggravate
EM (600+ pro 1,25x/1,15x). 2. CRIT (1:2). 3. ER (180-250%). 4. ATK%. Alhaithamovy Zlacené sny +150 EM? 30% nárůst Aggravate.
Filtrujte inventář podle EM. Vylepšujte s 2+ dobrými rolly. Vyhněte se plochému ATK – je to mrtvá váha.
Substaty pro Hyperbloom/Bloom
EM vede (1000 pro 3x/2x); CRIT další; ER pro Kukiho detonace (200%). Až čtyři substaty na kus. Zlacené sny +120 EM z přechodného Instruktora.
Stackujte na limit jader (max pět). Otestujte to v týmu. Krmte odpad pro Unctions.
Potřeby ER na postavu
Celkem 180-250%; Favonius přidává 61,3%. Nahida chce 200% pro uptime; C1 Cestovatel snižuje o 20-30%. Bursty s cenou 80 vyžadují ER Přesýpací hodiny, pokud je základ <150%.
Spočítejte to: 100% základ + substaty. Favonius se aktivuje na 60% CRITech. Baterie jako Fischl upraví zbytek.
Průběh vylepšování: Rozhodování, kdy se zavázat
Test +4: Rychlé odhalení krmiva
Zvyšte na +4 (5 Unctions, 1k EXP), abyste nahlédli na substaty; zastavte, pokud není CRIT/EM. Odhalí jeden substat – prvotřídní krmivo za 3780 EXP.
Identifikace jádra: Zaměření na EM/CRIT. Zkontrolujte 2+ dobré. Recyklujte nevybavené.
Křižovatka +8: Kontrola hodnoty
+8 vyžaduje 3 Esence, 10k EXP; jděte do toho, pokud slibuje 10%+ reakční nárůst. Plné +20? 1,35M EXP/Mora. Po počátečním vylepšení se každé čtyři úrovně rolují substaty.
Nejprve Pohár/Koruna. +8 na průměrné. Mora z 8000 týdenních obchodů pomáhá.
+12 Uzamčení: Výzvy k plné investici
+12 potřebuje 6 Unctions; vzdejte to, pokud <2 silné substaty – čas na krmivo. Zavázejte se pro +10% Dendro DPS. Perfektní? Správný hlavní stat +4-5 substatů na +20.
Zamkněte solidní 5hvězdičkové. Krmte +20 nepoužitelné pro 80% zpět. Události zásobují Unctions.
+16/+20: Endgame a chytré hospodaření s Morou
+16: 6 Esencí; +20: 12 Unctions +3 Elixíry, pouze pro bezchybné. Po verzi 4.0 přetvořte s Prachem (2 za kus) pro rerolly (alespoň tři sdílené).
+16 omezuje průměrné. Dendro kusy prioritou. Extrahujte Lv.20 za 50 Elixírů do Transmuteru.
Přizpůsobené buildy pro klíčové Dendro postavy
Alhaitham: Souboj Zlacených snů vs. Hlubokoleských vzpomínek
4dílný set Zlacených snů vítězí: EM Přesýpací hodiny, Dendro Pohár, CRIT Rate Koruna; substaty EM > CRIT > ER. Spárujte s Light of Foliar Incision (88,2% CRIT DMG). 1000 EM pohání Quicken; C2 mění EM na DMG. Zlacené sny překonávají Hlubokoleské vzpomínky o 20-40% v smíšených týmech.
Zrcadlete jeho rotaci. Dosáhněte 60/200 CRIT. Farměte meta verze 3.4 tvrdě.
Nahida: Úpravy pro on-field vs. off-field
4dílný set Zlacených snů: EM Přesýpací hodiny/Pohár, CRIT Koruna; 999 EM limit Burstu. Off-field? Hlubokoleské vzpomínky pro snížení RES. 1000+ EM = 200% reakce; 200% ER.
Vylepšení dovedností > Burstu. 2dílný hybrid, pokud klesá energie. Nagadus Emeralds pro ascend.
Tighnari: Optimalizace pro Spread
4dílný set Hlubokoleských vzpomínek: EM Přesýpací hodiny, Dendro Pohár, CRIT DMG Koruna. Hunter’s Path (265 EM) synergizuje. CRIT pro nabité útoky; 150-180% ER s Fischl jako baterií.
Zaměření na Clusterblossoms. Vylepšení substatů pro 5%+ DPS. Pořadí talentů: Burst > Dovednost > Normální.
Baizhu, Collei, Yaoyao: Základy podpůrného vybavení
Hlubokoleské vzpomínky na Collei/Baizhu pro snížení RES; Zlacené sny na Kuki pro Hyperbloom EM. 180% ER pro léčení. Colleiin Burst debuffuje 8 sekund.
Nejprve EM/ER substaty. Role baterie. Vyhněte se DPS hlavním statům na supportech – plýtvání.
Pro tipy: Strongbox triky, výhry s pryskyřicí a nástrahy
Strongbox hry pro Dendro dropy
Na AR 45 vyrobte s 3x 5hvězdičkovými + Mystickou obětí pro náhodný kus; max 100, hodnota ~80 pryskyřice. Použijte po 50 špatných rollech. Cílem jsou Dendro DMG Poháry.
Extrahujte Lv.4+ pro Elixír. Události pro Oběti. Denní elity dávají zdarma krmivo – bez ztráty pryskyřice.
Chytré hospodaření s pryskyřicí: Artefakty vs. jiné grindy
160 pryskyřice: ~4 5hvězdičkové, oproti 30 za bossy – přináší 30-50% DPS. Týdenní Dvalin/Childe pro 4hvězdičkové ER/EM. Denní limit 180; Kondenzovaná pryskyřice zkracuje dobu grindu.
2-3 běhy denně pro rovnováhu. Věž nevědomosti (Steeple of Ignorance) (Po/Čt/Ne) pro knihy talentů. Věž (Spire) před jednorázovými (odměna 40 Primogemů).
7 chyb začátečníků, které dělají Dendro farmáři
Přehnané vylepšování průměrných kusů: Omezte na +12 bez CRIT/EM; recyklujte co nejdříve. Ignorování ER: 50% mezery v Burstu – stackujte 200%. Duální Hlubokoleské vzpomínky: Snížení RES se nestackuje, plýtvání slotem. Nízké EM týmy ve Věži: Přeskočte 10% bonus; Kazuha to napraví. Žádné zámky: Dobré substaty zmizí – automaticky zamkněte CRIT/Dendro. Zvyk na ATK% Přesýpací hodiny: EM pro reakce, duh. Přeskočení Strongboxu: RNG zachránce po 100 bězích.
Filtrujte podle setu/hlavního statu. Testujte Nahidinu dovednost do Alhaithama. Rané 2dílné hybridy zachraňují zdravý rozum.
Budoucnost: Vybavení pro nové Dendro postavy
Sety z verze 3.0 zůstávají věčné; farměte pro Yaoyao/Kaveh Bloom. EM vládne od verze 3.2. C4 Cestovatel přidává +30 EM k Zlaceným snům.
Světové truhly pro zásobu krmiva. Přetvořte +20 s Prachem pro CRIT/EM. Patche jako 4.x? Žádné nerfy zatím – klid.
Jak týmy ovlivňují výběr vašich artefaktů
Hyperbloom týmy: Přiřazení setů
Dendro (Hlubokoleské vzpomínky) + Hydro (Xingqiu) + Electro (Fischl se Zlacenými sny EM) + Healer (Kokomi). 3x násobitel detonace; limit na 5 jader.
Nejprve aplikujte Dendro, pak Hydro. 1000 EM na DPS. Venti seskupuje; Cestovatelův Burst do Kukiho detonace.
Spread/Quicken: Rozdělení zboží
Alhaitham (Zlacené sny) + Fischl + Kazuha (VV snížení RES) + flex. 1:1 měřidlo; Spread nic nespotřebovává. Zlacené sny +50 EM za každé Electro; maximálně jedny Hlubokoleské vzpomínky.
Začněte s Quicken aurou. +20% vylepšení týmového DPS.
Bloom/Burgeon: Hromada EM
Kaveh (Hlubokoleské vzpomínky) + Xingqiu + Thoma; 2x Bloom, přebytečná jádra explodují 2x DMG po 6s. Zlacené sny na Sub-DPS pro +150 EM.
Rychlé Dendro přes Nahidu. ER pro uptime. Zpožděte Pyro na Cestovatelově Burstu.
Často kladené otázky o Dendro artefaktech
Jaký je nejlepší set artefaktů pro Dendro DPS v Genshin Impact? Hlubokoleské vzpomínky pro 30% snížení RES (40% zisk DPS) u sólového Tighnariho; Zlacené sny pro +150 EM (30-50% reakční bonus) u Alhaithama v Aggravate. Snížení RES pro syrovou sílu; EM pro transformační ohňostroje.
Hlubokoleské vzpomínky nebo Zlacené sny nejdříve? Hlubokoleské vzpomínky po verzi 3.0 (24. srpna 2022) pro Tighnariho mono-Dendro – jeden uživatel, protože se nestackuje. Zlacené sny další pro Quicken/Hyperbloom; AR 45 Věž dává jednu 5hvězdičkovou za běh.
Kdy vylepšit Dendro artefakty na +20? Pouze perfektní (Dendro Pohár +4-5 CRIT/EM/ER substatů) pro 10%+ DPS; 1,35M EXP/Mora zásah. +12/+16 na průměrné? Recyklujte pro 80% zpět. Nejprve Pohár/Koruna; Strongbox RNG záchrana.
Klíčové hlavní staty pro Dendro DPS? Přesýpací hodiny: EM (600-1000) nebo ER (180-250%); Pohár: Dendro DMG nebo EM; Koruna: CRIT Rate (50-70%) nebo DMG (150-200%). Spread: EM Pohár; Hyperbloom: plné EM. Tighnari: EM Přesýpací hodiny, Dendro Pohár, CRIT DMG Koruna.
EM nebo CRIT lepší pro Dendro? EM (600-1000) překonává CRIT pro Spread/Aggravate (+200% Hyperbloom při 1000 EM); CRIT (1:2) pro Tighnariho nabité syrové útoky. EM vede transformační; simulace dokazují 20-50% výhry Zlacených snů.
Místo farmaření Hlubokoleských vzpomínek? Věž osamělého osvícení (Spire of Solitary Enlightenment), les Avidya (AR 22 přes Prolog Akt III) – vždy otevřená, 20 pryskyřice/běh, AR 45 Úroveň IV pro 5hvězdičkové. Kondenzovaná pryskyřice zdvojnásobuje; Kazuhaův Anemo EM tým +10% pro celou skupinu každých 20s.