Co se změnilo v přepracování Glooa v patchi 1.9.60
Tento rework posouvá Glooa od pasivní kontroly zón k aktivnímu zapojení založenému na kombech, které se točí kolem sekvence dovedností Skill 1 (Slam) a Skill 2 (Spread).
MLBB patch 1.9.60 (Advanced Server, leden 2026) transformuje Glooa prostřednictvím vylepšené mechaniky komb dovedností 1→2, rychlejšího skládání efektu Sticky, léčení založeného na procentech a nezaměřitelnosti během rozdělené formy. Tato příručka pokrývá nové mechaniky, komba, protihráče a poziční hru pro středně pokročilé a pokročilé hráče.
Tento rework posouvá Glooa od pasivní kontroly zón k aktivnímu zapojení založenému na kombech, které se točí kolem sekvence dovedností Skill 1 (Slam) a Skill 2 (Spread).
Skill 1 – Slam:
Skill 2 – Spread:
Ultimate – Grab:
Pasivní schopnost – Sticky:
Pro dobití diamantů v MLBB nabízí BitTopup konkurenceschopné ceny s okamžitým doručením.
Nová pasivka Sticky poskytuje dvojí škálování (rychlost pohybu + redukce poškození) oproti staré jednovrstvé obraně. Reset cooldownu u Skillu 1 při kontaktu se slizem odměňuje strategické umisťování. Nezacílitelnost u Skillu 2 blokuje dříve nevyhnutelné schopnosti, což mění dynamiku zápasů proti hrdinům jako Johnson, Chang'e, Lesley, Franco nebo Hayabusa.
Dvě fáze poškození: okamžitých 80 + 80 % celkové magické síly a následná exploze za 300–450 + 12 % bonusového max. HP. Dvojnásobné léčení proti hrdinům (5–10 % max. HP) umožňuje agresivní výměny úderů. Umisťování slizu vytváří trvalou kontrolu nad mapou.

0,5s znehybnění se řetězí se Skillem 1 pro celkové znehybnění na 1,5 s. Rozdělená forma udělí poškození 16krát (každých 0,25 s), čímž rychle nasází stacky Sticky. Nezacílitelnost umožňuje vyhnout se Skillu 1/Ultimátce Lolity, Ultimátce Hayabusy nebo Francovu háku. 10% rychlost pohybu pomáhá při změně pozice nebo úniku.
Maximální doba 9 s poskytuje prodlouženou ochranu. Obnova 25–30 % max. HP vytváří efektivní HP pool přesahující 150 %. Díky 80% přenosu poškození se Gloo stává primárním „houbou“ na poškození. 5s snížení cooldownu při smrti cíle umožňuje řetězit přichycení jedno za druhým.
Plných 5 stacků = o 20 % nižší poškození pro Glooa + o 20 % pomalejší pohyb nepřítele. Rozdělená forma Skillu 2 dosáhne 5 stacků během 2 s od zahájení komba.
Celkové ochromení (CC): 1,5 s, což stačí na to, aby spoluhráči stihli zareagovat.

Zkraťte animaci Skillu 1 okamžitým zadáním Skillu 2, čímž zkrátíte čas komba o 0,2 s. Během rozdělené formy ovládáte pohyb směrovými vstupy, aniž byste přerušili udílení poškození.
Optimální pozice:
Vyhýbejte se předvídatelným úhlům, kde si nepřátelé mohou připravit své CC schopnosti.
Kupte si Mobile Legends diamanty online přes BitTopup pro podporu 24/7 a okamžité zpracování.
Úroveň 1–4: Vybudujte si převahu pomocí Skillu 1 a léčení 5–10 % max. HP proti hrdinům. Umisťujte sliz na vlny minionů, abyste vytlačili nepřátele ze zóny. Na 4. úrovni získáváte potenciál k zabití pomocí plného komba.
Priorita dovedností: Nejdříve vylepšete Skill 1 na maximum (léčení + poke), poté Skill 2. Ultimátku vylepšujte na úrovních 4, 8 a 12.
Rotujte na linky se spojenci, kteří mají CC, pro zaručené kombo. 1,5s znehybnění dává dostatek času mágovi nebo střelci na udělení burst poškození. Bojujte o objektivy umisťováním slizu na pozice buffů. Hlídejte vstupy do džungle a provádějte komba na rotující nepřátele v úzkých chodbách.
Chraňte své klíčové střelce nebo silné mágy pomocí přichycení Ultimátkou. 80% přenos poškození + 25–30% obnova max. HP zdvojnásobuje šanci carry hrdiny na přežití. Napadejte nepřátelskou zadní linii kombem Skill 1→2 a nuťte je k defenzivním rozhodnutím. Řetězte přichycení díky 5s snížení cooldownu při smrti cíle.
12 % bonusového max. HP u Skillu 1 poskytuje značné poškození proti Lordovi/Želvě. Rozdělení Skillu 2 zvyšuje DPS, zatímco nezacílitelnost zabraňuje přerušení útoku. Umisťujte sliz ke vstupům do doupěte, abyste odhalili blížící se nepřátele a vynutili si výhodný souboj.

Tank Emblem + Tenacity: +35 fyzická/magická obrana + 600 HP na 60. úrovni. Support Emblem + Focusing Mark: 8% zvýšení poškození do označených cílů.
Body emblémů: Rychlost pohybu (+3 %), Hybridní penetrace (+5), HP (+267).
Flicker: Pro změnu pozice, přístup k zadní linii nebo únik. Vengeance: Proti sestavám založeným na základních útocích (40% odraz poškození během přichycení Ultimátkou).
Yu Zhong: Jeho plošné útoky (AOE) zasahují více rozdělených forem najednou, léčí se z každé formy a imunita Černého draka zabraňuje znehybnění kombem.
Faramis: Skill 2 AOE poškozuje více rozdělení, Ultimátka zabraňuje úmrtí spojenců během Glooova přichycení.
Vexana: Její pasivka se spouští při umístění slizu, Ultimátka vytváří loutku z nepřátelského Glooa.
Lancelot: Okna imunity během dashů mu umožňují vyhnout se Skillu 1/2, burst poškození smaže Glooa dříve, než stihne kombo.
Wanwan: Během přichycení aktivuje slabá místa pro čisté poškození (true damage), mobilita jí pomáhá vyhýbat se zónám se slizem.
Carmilla: Skill 1 vysává život z více slizů najednou, Ultimátka šíří poškození z Glooa na celý tým.
Lunox: Chaos forma vysává život ze slizů, Světelná Ultimátka ruší Glooovo přichycení.
