Proč tento tým s nízkými náklady v 3.7 MoC vládne nováčkům
Nové účty, poslouchejte – proč se dřít s touto sestavou Archer-Cipher-Seele? Archerina dovednost udeří jako kamion: Caladbolg II s 360% ATK kvantovým poškozením, s vrstvením +100% DMG za vrstvu (až 2 v obvodu). Její ultimátka? Unlimited Blade Works uvolní 1000% ATK plus 2 náboje (max. 4 vrstvy). Cipherův talent, Mind’s Eye, způsobí 200% ATK kvantové následné útoky a obnoví +1 SP. E0S1 Archer září; přidejte 3 kvantové jednotky, abyste spustili Sparkle A6 bonus +45% ATK.
Plán tahů je jednoduchý: získejte Archer z bannerů 3.4 až 3.7, farmejte ty sdílené relikvie před resetem MoC. Bum – dostupná síla.
Rozdělení týmu? Archer je hlavní DPS. Cipher dobíjí SP útoky, synergizuje s Gallagherovou smyčkou BA-Ult-EBA pro +2 SP. Seele se flexibilně uplatní jako monstrum spamující dovednosti (220% ATK +25% SPD) nebo jako ultimátní bestie (425% ATK, vstup do Amp pro +80% DMG a extra tahy při zabití).
dobíjení Honkai Star Rail bez regionálního omezení na BitTopup: okamžité doručení jade, žádná regionální omezení, konkurenční ceny, podpora 24/7, bezpečné transakce.
Nastavení týmu a nezbytné tahy
Postavy, které je třeba získat (E0S1 ideální)
Klíčové tahy: Archer E0 (jen 200 tahů, k dispozici 11. července v 3.4-3.7). Přidejte Cipher/Sparkle/Silver Wolf pro SP šťávu, Gallaghera nebo Aventurina pro udržení. Archerův E1? Zlato – poskytuje +2 SP spojenci po 3 dovednostech za tah. Seeleův E1? Nízká priorita, jen +15% CRIT Rate proti nepřátelům s ≤80% HP.

Rychlé kroky: 1. Získejte bezplatné tahy Archer. 2. Zvyšte Cipher na E0S1 (snížení DEF s 77% relikviemi). 3. Vložte Sparkle pro +9 SP a 50% AA.
Žádní léčitelé? Žádný problém. Gallagherova BA-Ult-EBA přinese +2 SP, což umožní Archer hromadit SP jako blázen. Aventurine také přináší SP+ odolnost. Oba spouštějí Archerovy následné útoky (1 SP zpět, -1 náklady na náboj).
Pro tip: Brzká Gallagherova smyčka. Umístěte ho za Archer – začněte s technikou/A4 pro +2 náboje, ultimátka přidá +2 další, talent spálí -1 (limit 4).
Nejlepší sestavy: Relikvie, planáry a světelné kužely
Archerova výbava
Tělo: CRIT Rate před DMG. Nohy: ATK%. Orb: Quantum DMG% > ATK%. Lano: ATK%. Substaty? CRIT Rate/DMG > ATK – cílem je 100% CRIT Rate, alespoň ≥70% pro Rutilant Arena.
Relikvie: Genius of Brilliant Stars (2-dílná +10% Quantum DMG; 4-dílná ignoruje 10% DEF a +10% proti Quantum-slabým nepřátelům).

Světelné kužely: Signature The Hell Where Ideals Burn (+32% CRIT Rate, +80% ATK při ≥6 SP, +20% ATK se vrství 4x po dovednosti). F2P volba: Cruising in the Stellar Sea (+16% CRIT Rate proti nepřátelům s ≤50% HP, +40% ATK po zabití). Planáry: Rutilant Arena (2-dílná +8% CRIT Rate +20% Basic/Skill při ≥70% CRIT).
Pořadí farmení: 1. Genius 4-dílná na +15. 2. Dosáhněte 100% CRIT. 3. ATK% boty. (Viděl jsem, jak tyto věci dovedly nováčky přímo k plným průchodům – neúnavné.)
rychlé dobíjení jade v Honkai Star Rail přes BitTopup: doručení <5 min, bezpečné, vysoké hodnocení uživatelů, široká podpora.
Sdílené sady pro Cipher/Seele
Cipher: Relikvie na snížení DEF, vyladěné na SPD pro útoky. Seele: Tělo CRIT Rate > DMG; Nohy Rychlost/ATK% (115+ základní SPD, 134+ pro pokročilé); Orb Quantum DMG%/ATK%; Lano ATK%.
Sdílejte tyto: Genius (2-dílná +10% Quantum DMG, 4-dílná ignoruje DEF +10% na Quantum slabé) nebo Scholar (2-dílná +8% CRIT Rate, 4-dílná +20% Skill/Ult a +25% další Skill po Ult).
Pořadí sestavování: 1. Farměte sdílené pro Archer/Seele. 2. Priorita SPD pro Cipher. 3. Seele SPD vrstvy pro LC In the Night (+18-30% CRIT Rate). Snadné překrývání šetří nervy.
Důležité stopy a Eidolony
Priority pro Archer
Nejprve stopy: +22.4% Quantum DMG, +18% ATK, +6.7% CRIT Rate. A2 zvýší limit SP na +2 (tým dosáhne 7, nebo 9 se Sparkle). A4 začíná s +1 nábojem. A6? Spojenci získávající SP (≥4 SP dává Archer +120% CRIT DMG na 1 tah).
Eidolony: E1 je nejlepší (+2 SP spojenci na 3 dovednosti). E2/E6 silné (Ult -20% Quantum RES, implantuje slabost). E4 v pořádku (+150% Ult DMG). E0? Naprosto životaschopné.
Priorita: 1. Max Skill/Ult (360%/1000%). 2. A6 pro SP synergii. 3. Snažte se o E1.
Cipher E0S1 drtí: SP+, snížení DEF, spouští útoky. Seele stopy: +20% Quantum RES PEN v Amp, +20% Action Advance po Basic.
Kroky: 1. Cipher útok/DEF uzly. 2. Seeleův Amp Talent (+80% DMG, extra tahy). 3. Přeskočte její E6.
Rozpis rotace pro 0-cyklovou slávu
Hromaďte SP s Cipher/Gallagherem. Spojenci útočí, aby spustili Archerovy 200% ATK následné útoky (+1 SP každý). Náboj se hromadí: Technika/A4 začíná na 2, Ult +2, Talent -1 (max 4).
0-cyklový průběh:

- Archer Technika (200% AoE +1 náboj).
- Cipher/Sparkle útok/SP+.
- Gallagher BA-Ult-EBA (+2 SP).
- Archer Dovednost x3-5 (360% +100%/vrstva), poté Ult (1000%).
- Seele Základní/Dovednost do Amp řetězce (+80% DMG).
Sparkle A6 pumpuje +45% ATK (3 Quantum). Opustit obvod po 5 použitích nebo nedostatku SP.
Úpravy pro patro 12: Archer Ult elity; Seele zabíjí řetězce přídavků. Udržujte ≥6 SP pro spuštění LC. 100% CRIT je povinné.
Provedení: 1. Otevření technikou. 2. Spuštění LC s ≥6 SP. 3. Přesměrování následných útoků na zabité. Hladké.
Čísla poškození a skutečné průchody
Archer E0S1 + Sparkle: 1000% Ult, 360% Skill s vrstvami. Následné útoky na 200% za zásah. Mono-Quantum trojnásobí buffy; Gallagher SP je nekonečný.

Sledujte maximálně 4 náboje; A6 přináší +120% CRIT DMG tahy. Snažte se o 100% CRIT – data ukazují, že to zaručuje 0-cykly.
Úskalí, do kterých nováčci narážejí (a řešení)
Prolomení slabosti? Nedostatek energie? Řešení: Cipher/Tribbie jako útočníci; Gallagherova sekvence +2 SP. Nízké poškození? ATK% boty. +0 Genius funguje; nejprve hromaďte CRIT substaty.
Jak se to srovnává: Proti meta a F2P rivalům
(Poznámka editora: Na základě dat o průchodech, které jsem sledoval, tento tým překonává prémiové sestavy v dostupnosti.) Pro: Zdarma Archer, sdílení relikvií, průchody MoC s E0. Proti: Žíznivější po SP než meta s vysokým refundem. Poráží ostatní F2P v ST burstu; Sparkle přidává 50% AA výhodu.
Plán pro nový účet do MoC
Farmení před resetem:
- Banner Archer 11. července-3.7.
- Genius na +15.
- Cruising LC na Archer/Seele.
- Stopy Sparkle/Cipher.
Zvyšujte relikvie +12 týdně. Stabilní vítězství.
Rychlé FAQ
Nové účty procházející 3.7 MoC F2P? Ano – E0 Archer + Cipher + Gallagher přes SP+ následné útoky; 200 bezplatných tahů 3.4-3.7.
Relikvie pro Seele s nízkými náklady? Genius 4-dílná; CRIT Rate tělo, Speed nohy (115+ SPD).
Cipher E0S1 pro 3.7 MoC? Absolutně – SP+/snížení DEF/útoky rozjíždějí Archer; Sparkle Mono-Quantum to zpečetí.
Hlavní Mono-Quantum Archer + Seele rotace? Technika > podpůrné útoky > Archer Dovednost x3/Ult > Gallagher +2 SP > Seele Amp řetězec.
Rozpočtové LC pro Cipher tým? Archer/Seele: Cruising in the Stellar Sea F2P (+16% CRIT proti ≤50% HP).
Rozpočtový průchod patra 12 Quantum? 100% CRIT Archer, hromaďte ≥6 SP, spojenecké útoky pro následné útoky; max 4 náboje pro 0-cyklus.


















