Opakování Sparkle 3.4: Klíčová F2P rozhodnutí
Banner Sparkle končí 23. července 2025, což vytváří tlak, protože verze 4.0 vychází koncem ledna až v polovině února 2026 (protichůdné úniky naznačují 29. ledna, 14. února nebo 18. února).
Její sada schopností zůstává předním posilovačem hypercarry postav:
- 50% posun akce
- +2 maximální body dovedností pro tým
- Buffy CRIT DMG škálující s jejími statistikami
- Dovednost Dreamdiver: poskytuje 24 % Sparkleina CRIT DMG + 45 % plošného zvýšení CRIT DMG (1 tah)
- Ultimátní schopnost Hero with Thousand Faces: obnovuje 4 SP, poskytuje +10 % DMG za každý stack talentu (2 tahy)
Pro doplnění zdrojů nabízí levné a rychlé dobití hvězdného jadu Honkai Star Rail přes BitTopup konkurenční ceny a bezpečné transakce.
Rozvrh a načasování bannerů
Verze 3.0:
- Fáze 1 (15. ledna 2025): Herta, Lingsha, Feixiao, Jade
- Fáze 2 (5. února 2025): Aglaea, Boothill, Silver Wolf, Robin
Úniky verze 4.0 (nepotvrzené):
- Yaoguang: 5hvězdičková Harmony, optimální SPD 140-150, synergie s vysokorychlostním týmem
- Hanami SP Sparkle: 5hvězdičková Elation DPS, spotřebuje 4/8/12 SP za dovednost (přímá synergie s generováním SP Sparkle)
Proč Sparkle zůstává meta
Sparkle řeší problémy hypercarry: maximalizuje poškození jednoho cíle při zachování ekonomiky SP.
Talent Red Herring:
- Zvyšuje maximální SP týmu o 2
- Poskytuje +6 % poškození skupiny za spotřebu SP (stackuje se 3x pro celkem 18 %, 2 tahy)
Základní statistiky (Lv80): 1397 HP, 523 ATK, 485 DEF, 101 SPD
Stopa Artificial Flower: Prodlužuje buff CRIT DMG dovednosti do začátku dalšího tahu (zdvojnásobuje dobu trvání)
Stopa A6: +15 % základního ATK, škáluje se na +45 % se 3 kvantovými spojenci
Ekonomika hvězdného jadu a plánování tahů
Systém lítosti (Pity System):

- 0,6 % základní šance na 5hvězdičkovou postavu
- Měkká lítost: tah 74
- Tvrdá lítost: tah 90
- Nejhorší případ záruky: 180 tahů (28 800 jadu)
- Průměr: 120-140 tahů
Týdenní příjem F2P: 2 400+ jadu (800 Forgotten Hall + 800 Pure Fiction + 800 Apocalyptic Shadow) = 15 tahů/týden nebo 60/měsíc
Bonus verze 4.0: 1 000 jadu + 10 paliva (po 8. prosinci 2025, 12:00 UTC+8)
Předpověď zdrojů
- července 2025 → 29. ledna 2026 = 26 týdnů
Celkem jadu: 62 400 (390 tahů) = dvě zaručené 5hvězdičkové postavy s průměrným štěstím nebo jedna záruka + signaturní Světelný kužel
Rozhodovací matice:
- Žádná prémiová podpora Harmony → Vytáhněte Sparkle (okamžitá hodnota)
- Vlastníte Bronyu/Ruan Mei → Šetřete na Yaoguang/Hanami (různé možnosti týmu)
Pro strategické dobíjení: kupte HSR jade bezpečně online se slevou přes BitTopup nabízí rychlé doručení.
Mechanika lítosti
Systém 50/50: První 5hvězdičková postava má 50% šanci být vybranou postavou. Prohra zaručuje, že další 5hvězdičková postava bude vybraná.
Strategie: Měkká lítost (74-90) je nejefektivnější z hlediska jadu. Při 60+ lítosti se vyhněte náhodným tahům na nechtěné bannery.
Analýza sady schopností a bojové aplikace
Standardní rotace:
- Tah 1: Ultimátní schopnost (obnova 4 SP, buff Cipher)
- Tah 2: Dovednost (buff CRIT DMG, 50% posun akce)
- Tah 3: Okno pro DPS burst
- Tah 4: Základní útok (obnova energie)
Technika Misdirect: 20s stealth + 3 SP při vstupu do bitvy (umožňuje agresivní zahájení)
Silné stránky hypercarry
Posun akce: 50% komprese umožňuje nastavení dvojitého tahu s buildy 160+ SPD – DPS útočí, obdrží buff/posun, útočí znovu před tahy nepřítele.
Škálování CRIT DMG: Sparkle s 200%+ CRIT DMG poskytuje spojencům 93%+ CRIT DMG (24% přenos + 45% plošné) = více hlavních statistik CRIT DMG relikvií.
Ekonomika SP: Přeměňuje SP-negativní carry na udržitelné rotace:
- Qingque: 4 SP za vylepšený útok
- Imbibitor Lunae: 3 SP pro maximální poškození
- Čistý výsledek: +3 SP během 4tahové rotace při nepřetržitém buffování
Kvantové synergie
Stopa Nocturne: +15-45 % kvantového ATK na základě složení týmu (max. se 3 kvantovými spojenci)
Stopa A6: +45 % strop ATK (3 kvantoví spojenci) se násobí s buffy CRIT DMG
Hodnota F2P tahů podle fáze účtu
Raná fáze hry (TL 40-50): Nízká priorita. Hodnota se škáluje s kvalitou DPS – zpožděné výnosy. Nejprve upřednostněte všestranné DPS.
Střední fáze hry (TL 50-65): Vysoká hodnota, pokud vlastníte Imbibitor Lunae, Seele nebo carry škálující s CRIT. Řeší úzké hrdlo SP, maximalizuje investice do statistik.
Pozdní fáze hry (TL 65+): Vyhodnoťte mezery v soupisce. Nezbytné, pokud chybí Bronya/Ruan Mei. Pokud vlastníte obě, přidává flexibilitu týmu pro režimy endgame se dvěma týmy.
Scénáře nezbytného získání
Vytáhněte, pokud vlastníte:
- Imbibitor Lunae (potřebuje posun akce + obnovu SP)
- Qingque (náhodné dlaždice vyžadují vícenásobné aktivace dovedností)
- SP-hladové hypercarry bez adekvátní podpory
Přeskočte, pokud se zaměřujete na:
- Týmy se dvěma DPS
- Break Effect (Boothill, Firefly)
- DoT (Kafka, Black Swan preferují debuff podpory)
Alternativní podpory
Bronya:
- 100% posun akce vs. 50% Sparkle
- 66% CRIT DMG vs. 69%+ Sparkle
- Stojí 3 SP za dovednost (napětí zdrojů)
- Žádná generace SP
Ruan Mei:
- Univerzální hodnota: Break Efficiency, RES PEN, SPD
- 68% Break Efficiency + 10% All-Type RES PEN
- Flexibilnější napříč archetypy
- Lepší pro rozmanité F2P soupisky
F2P možnosti (Asta, Tingyun): Chybí posun akce a škálování CRIT DMG. Sparkle umožňuje o 30-40 % rychlejší průchody v optimálních týmech.
Optimální týmové kompozice
F2P tým: Sparkle, Qingque, Trailblazer Preservation, Lynx

- Qingque aktivuje stopu Nocturne
- +2 max SP udržuje její sadu schopností
- Soběstačný pro většinu obsahu
Prémiový Hypercarry: Sparkle, Imbibitor Lunae, Tingyun, Luocha
- 3 SP vylepšený základní útok se stává udržitelným
- Buff ATK od Tingyun + energie urychluje ultimátní schopnosti
- Luocha léčí bez spotřeby SP
Mono-Quantum: Seele, Sparkle, Silver Wolf, Fu Xuan
- Maximalizuje bonusy stop
- Seeleina Resurgence + Sparkleův posun = řetězové eliminace
- Silver Wolfovo snížení DEF + kvantová implantace zaručuje slabost
- Fu Xuan přidává ochranu + CRIT Rate
Ladění rychlosti
Rychlá Sparkle (160 SPD): Pohybuje se před většinou DPS, proaktivně aplikuje buffy
Pomalá Sparkle (134 SPD nebo 1 pod DPS): Pohybuje se po carry, umožňuje okamžité následné akce po posunu
Optimální konfigurace závisí na základním SPD DPS a hodnotách akce nepřítele.
Optimalizace endgame
Memory of Chaos: Zaměření na jeden cíl vyhovuje Sparkle. Buffy CRIT DMG + posun akce komprimují poškození pro těsné limity tahů.
Pure Fiction: Požadavky na AoE snižují hodnotu oproti podporám pro více cílů. Životaschopné s Erudition carry (Herta, Jade) v hybridních týmech.
Investice do Eidolonů a Světelných kuželů
Priorita Eidolonů:
- E2 (nejvyšší hodnota): Ignoruje 24 % DEF při maximálních stacích – značné poškození proti nepřátelům s vysokým DEF
- E1: +40 % ATK, prodloužená doba trvání Cipher (střední)
- E4: +1 max SP, zvýšená obnova SP ultimátní schopnosti
- E6: Dovednost buffuje všechny spojence (přehnané pro F2P)
Světelné kužely
Earthly Escapade (Signaturní, S1):
- 32-60 % CRIT DMG + 10-14 % CRIT Rate
- 25-35 % zvýšení poškození oproti 4hvězdičkovým
- Cena: 28 800 jadu v nejhorším případě (rovná se celé 5hvězdičkové postavě)
Past and Future (4hvězdičkový, F2P):
- 28-56 % CRIT DMG, když spojenci používají dovednosti/ultimátní schopnosti
- 88-93 % hodnoty CRIT DMG signaturního kuželu
- Dostupné v Herta's Store (Herta Bonds)
- Rozdíl ve výkonu: 10-15 % v optimalizovaných rotacích
Dance Dance Dance (4hvězdičkový):
- 16-24 % posun akce po ultimátní schopnosti
- Kombinuje 50% posun dovednosti pro manipulaci s tahy
Zastávky investic
Cíl F2P: E0 + Past and Future = 14 400 jadu (průměrně 90 tahů)
- Poskytuje 85-90 % maximálního potenciálu za poloviční náklady na zdroje
E2 + Signaturní: 43 200+ jadu (270 tahů) pro 10-15% zisk = špatná efektivita
Zvážení E2: Dlouhodobá investice, pokud máte přebytečný jad po zajištění meta DPS. 24% ignorování DEF poskytuje trvalou hodnotu.
Optimalizace buildu
Hlavní statistiky:
- Tělo: CRIT DMG (celkem 175-210%+)
- Nohy: SPD (hranice 134 nebo 160)
- Sféra: HP/DEF (4000-4500 HP nebo 800-1000 DEF)
- Lano: Obnova energie (119%+ pro konzistentní ultimátní schopnost)
Vedlejší statistiky: CRIT DMG > SPD > Effect RES (30%+ pro odolnost proti CC)
Sady relikvií:

- Sacerdos' Relived Ordeal (4ks): Poskytuje spojencům CRIT DMG při použití dovednosti
- Messenger Traversing Hackerspace (4ks): Zvýšení SPD pro flexibilitu ladění
- Eagle of Twilight Line (4ks): Posun akce při 160 SPD
Ornamenty:
- Broken Keel (2ks, BiS): +10 % CRIT DMG skupiny při 30 % Effect RES
- Penacony (2ks): Kvantové DMG + obnova energie (mono-kvantové týmy)
Hranice rychlosti
160 SPD: Rychlý build, pohybuje se před většinou DPS (120-140 SPD). Proaktivní buffování, vyžaduje vedlejší statistiky SPD (obětuje CRIT DMG).
134 SPD (nebo 1 pod DPS): Pomalý build, pohybuje se po carry. DPS útočí → obdrží buff + 50% posun → okamžité následné akce. Maximalizuje efektivitu buffů, vyžaduje přesné ladění.
Priorita stop a materiály
Priorita:
- Talent: ★★★★★ (ekonomika SP + poškození skupiny)
- Dovednost/Ultimátní schopnost: ★★★★☆ (aplikace buffů + obnova SP)
- Artificial Flower: ★★★★★ (zdvojnásobuje dobu trvání CRIT DMG)
Materiály pro Ascensi: 15 Tatters of Thought, 15 Fragments of Impression, 15 Shards of Desires, 65 Dream Flamer, 308 000 kreditů (2-3 týdny farmaření)
Bojová rotace
Prodloužené boje:
- Dovednost na cooldownu pro DPS
- Základní útoky během prostojů
- Načasování ultimátní schopnosti: Pokud SP >3, odložte na kritická okna poškození. Pokud SP <2, použijte okamžitě.
Běžné chyby
Mýtus: Funguje pouze se specifickými 5hvězdičkovými DPS Realita: Buffy zesilují jakékoli carry škálující s CRIT. Qingque (4hvězdičková) prochází Memory of Chaos 12 se Sparkle.
Mýtus: SP neutrální Realita: SP-pozitivní během 4tahové rotace (Ultimátní schopnost → Dovednost → DPS → Základní = čisté +3 SP).
Ladění rychlosti je příliš složité Fungují dva přístupy: rychlý (160+) nebo pomalý (pod DPS). 134 je běžná úroveň DPS, nikoli tvrdý požadavek. Přibližné ladění (v rozmezí 10-15 SPD) poskytuje 95%+ výkon.
Scénáře špatného přizpůsobení
Obsah AoE: Buffy pro jeden cíl poskytují omezenou hodnotu. Pure Fiction s 8+ nepřáteli upřednostňuje Ruan Mei/Asta.
DoT týmy: Minimální hodnota CRIT DMG. Kafka/Black Swan škálují s Effect Hit Rate, Break Effect, násobiteli DoT. Posun akce nabízí okrajový přínos, když DoT poškození nastává během tahů nepřítele.
Rámec F2P strategie tahů
Krok 1: Audit soupisky. Identifikujte nejsilnější DPS a požadavky na podporu. Sparkle vyplní kritickou mezeru, pokud vlastníte Imbibitor Lunae/Seele/Qingque bez prémiové Harmony.
Krok 2: Vypočítejte dostupný jad do V4.0. Současné rezervy + týdenní příjmy (2 400+) + události + průzkum - 28 800 (nejhorší) nebo 14 400 (průměr) pro Sparkle.
Krok 3: Vyhodnoťte priority V4.0. Yaoguang (synergie s vysokým SPD) vs. Hanami (spotřeba SP) nabízejí různé příležitosti. Posuďte kompatibilitu soupisky.
Krok 4: Zkontrolujte stav 50/50 a lítosti. 70+ lítosti se zárukou = tahněte s důvěrou. Nízká lítost bez záruky = vyšší riziko (potenciál 28 800 jadu).
Současnost vs. Budoucnost
Konzervativní: Vytáhněte Sparkle, pokud dokončí funkční tým, umožní okamžitý postup v Memory of Chaos a farmaření jadu.
Agresivní: Šetřete na Yaoguang/Hanami, přijměte dočasná omezení pro potenciálně lepší budoucí možnosti.
Řízení rizika 50/50
Prohra 50/50 zaručuje další omezenou 5hvězdičkovou postavu (strategická hodnota). Prohra s Bronyou = srovnatelná Harmony + záruka V4.0.
Netahněte náhodně bez závazku – riskujete nechtěné 5hvězdičkové postavy nebo vyčerpání lítosti bez zajištění Sparkle.
Často kladené dotazy
Vyplatí se Sparkle tahat pro F2P ve 3.0? Ano, pokud vlastníte Imbibitor Lunae, Seele nebo Qingque bez prémiové Harmony. Poskytuje 50% posun akce, +2 max SP, 69%+ CRIT DMG. Přeskočte pro archetypy DoT, Break nebo AoE.
Kolik jadu je potřeba k zaručení Sparkle? Nejhorší případ: 28 800 (180 tahů). Průměr: 14 400-16 800 (90-105 tahů). F2P vydělají 2 400+ týdně = 6-12 týdnů v závislosti na rezervách.
Kdy je opakování Sparkle? 2.-23. července 2025 (V3.4 Fáze 1). Další opakování pravděpodobně začátkem roku 2026 po V4.0 (6-8 měsíční cyklus).
Sparkle vs. Bronya pro F2P? Sparkle vyhrává v ekonomice SP (obnova 4 SP ultimátní schopnosti vs. Bronyiná cena 3 SP dovednosti) a CRIT DMG (69%+ vs. 66%). Bronyin 100% posun akce překonává Sparklein 50% s externími SP bateriemi.
Nejlepší týmy ve 3.0? Prémiový: Sparkle, Imbibitor Lunae, Tingyun, Luocha. F2P: Sparkle, Qingque, Trailblazer Preservation, Lynx. Kvantový: Sparkle, Seele, Silver Wolf, Fu Xuan.
Mohu přeskočit signaturní Světelný kužel? Ano. Past and Future (4hvězdičkový) poskytuje 88-93 % hodnoty Earthly Escapade za nulové náklady. Rozdíl ve výkonu: 10-15 %. E0 + 4hvězdičkový funguje efektivně.


















