Revoluce v džungli: Co se změnilo v roce 2025
Tady je to, co se týče Patche 1.10.5 (vydaného 16. října 2025) – kompletně převrátil naruby to, co jsme si mysleli, že víme o junglení. Šampioni s mobilitou dostali pořádnou lásku, zatímco ti s trvalým poškozením? No, řekněme, že se jim zrovna nedaří.
Aktualizace Plus z 15. listopadu přinesla další překvapení s matchmakingem založeným na výkonu od Iron po Legendary. Nyní vaše účast na zabitích, zajištěné cíle a způsobené poškození skutečně záleží na postupu. Hodnocení SSS už nejsou jen pro chlubení – doslova znamenají +2 hvězdy. Jako někdo, kdo se léta věnuje MOBA metám, vám mohu říct, že to mění hru.
Ale tady je to, co mě skutečně zaujalo: data z King's World Cup 2025. Mluvíme o prize poolu 10 milionů dolarů, 58 milionech diváků ve špičce a naprosto šílených statistikách. Kompozice Rush Down dosáhly 68% míry výher. Ganky na úrovni 2? Zvyšují vaše šance o 73 %. To není jen významné – to definuje metu.
Kupte si tokeny Honor of Kings s okamžitým dobitím přes BitTopup, pokud chcete zůstat konkurenceschopní. Věřte mi, mít připravené správné šampiony a buildy dělá obrovský rozdíl a jejich ceny překonávají většinu alternativ, které jsem testoval.
S-Tier Jungleři: Absolutní monstra
Lam: Když potřebujete tvrdě potáhnout

Budu upřímný – Lam je teď rozbitý. 54,9% míra výher, 24,1% míra výběru, 38,7% míra banů. Ale to hlavní? 98% míra výběru/banu u profesionálů s 67% mírou výher napříč 64 zápasy na Worlds. To nejsou jen dobrá čísla; to jsou čísla, která tento šampion deformuje celý draft.
Space Split označuje cíle pro ty uspokojivé základní útoky s dashem. Death From Below? Je to v podstatě rozsudek smrti, pokud jste chyceni mimo pozici. A Wavebreaker vytváří vodní zóny, které vám dávají 30% zkrácení cooldownů a obnovu zdraví – je to jako mít mini fontánu, kdekoli chcete.
Kombo, které terorizuje solo queue: Wavebreaker → Space Split → Death From Below. Ovládněte to a pochopíte, proč všichni banují Lama.
Cesta buildu: Boots of Tranquility, Muramasa, Blade of Despair, Fenrir's Tooth. Všechno je to o průniku brněním. Nastavení Arcana: Hunt x10, Eagle Eye x10, Mutation x10. Standardní, ale účinné.
Augran: Nezničitelný stroj na tahání

Augran si vede skvěle s 55,1% mírou výher a ohromující 45,2% mírou banů. Tady je to, co dělá tohoto šampiona naprosto frustrujícím pro hraní proti – samoléčení je prostě směšné. V kombinaci s mobilními dashe pro zapojení a únik může Augran doslova 1v9 tahat hry.
Listopadová aktualizace Plus dala tankovým předmětům 10% zvýšení HP, což Augrana jen posílilo. Někdy se divím, jestli balanční tým skutečně hraje svou vlastní hru (názor editora, samozřejmě).
Tankový build, který dominuje: Resistance Boots, Dominance Ice, Shield of the Lost, Twilight Armor. Stanete se tímto nepohyblivým objektem, který nějakým způsobem také způsobuje masivní poškození.
Feyd: Noční můra skákající přes zdi
Feydova mobilita skákání přes zdi je v současném seznamu jedinečná a to zotavení z Hardened Jade Mark dělá souboje téměř nefér. Listopadová aktualizace s 5% snížením raného poškození posunula power spike na úroveň 3+, ale upřímně? Sotva to tohoto šampiona zpomalilo.
Co se mi na Feydovi líbí, jsou ty psychologické hry. To skákání přes zdi poskytuje možnosti pohybu, o kterých většina hráčů ani nepřemýšlí. Silný proti tankovým kompozicím, účinná protihra proti týmům s vysokou mobilitou.
A-Tier: Spolehlivé volby, které vás nezklamou
Wukong: Spolehlivý dříč
52,7% míra výher mluví za vše. Rychlost čištění, která je o 15-20 sekund rychlejší než průměr? Ano, prosím. Ty klonové taktiky v týmových bojích nikdy neomrzí a synergie s kompozicemi Rush Down je prostě dokonalá.
Dian Wei: Ideální pro vylezení z Diamantu
Pokud jste Diamant nebo níže, vážně zvažte Dian Wei. Vysoké poškození, udržitelnost díky lifestealu a komba, která vám nezpůsobí bolest prstů. Cesta začínající modrým buffem pro udržitelné čištění, jednoduché provedení, silné souboje. Někdy je jednoduchost lepší.
Prince of Lanling: Služba neviditelného smazání
To zaručené kombo omráčení (schopnost 4 do 2) je prostě zlomyslné. Červený start pro agresivní hry, neviditelné pozicování, které rozpláče ADC, a upřímně? Nic se nevyrovná pocitu, když z neviditelnosti smažete nepohyblivého carry.
Buildy, které skutečně fungují (ne teoretické)

Začněte s Hunting Knife (250g) – to 25% snížení poškození od monster a 20% bonusové zkušenosti není volitelné. Vylepšete na Relentless Blade (700g) pro ty sladké stacky fyzického útoku.
Pro assassiny: Muramasa pro průnik brněním, Blade of Despair a Fenrir's Tooth pro to burst poškození, Boots of Tranquility, protože pozicování je všechno. CDR se zastaví na 45%, takže plánujte podle toho.
Tankové buildy se staly zajímavými: Resistance Boots, Dominance Ice, Shield of the Lost, Twilight Armor. Ty 10% zvýšení HP s 8 novými předměty a 12 přepracovanými možnostmi? Tým pro předměty to trochu přehnal, ale nestěžujeme si.
Dobíjení Honor of Kings pro úspěch v ranked džungli není jen o dovednostech – potřebujete stálý přístup k nejnovějším šampionům a buildům. Okamžité doručení BitTopup mě zachránilo vícekrát, než bych si přál přiznat.
Runy: Detaily, které oddělují dobré od skvělého
Lamovo nastavení: Hunt x10, Eagle Eye x10, Mutation x10. Vylepšené čištění a burst potenciál. Feydova konfigurace: Reaver x5, Eagle Eye x10, Mutation x10, Stealth x5. Čistá optimalizace pro assassina. Tankové runy: Zaměřte se na škálování odolnosti, zesílení zdraví (krásně synergizuje s těmi 10% HP buffy), snížení účinků crowd controlu.
Listopadová aktualizace vylepšila podpůrné runy o +15% zrychlení příjmu zlata a 45% efektivitu CDR capu. Vylepšená regenerace zdraví/many také. Malé změny, velký dopad.
Strategie pro Solo Queue, které skutečně fungují
Cesty čištění: Věda, ne umění
Start s červeným buffem (pro agresivní duše):

- Crimson Golem v 00:30 (15% zpomalení, poškození ohněm)
- Azure Golem v 00:45 (20% CDR, obnova many)
- Malé kempy pro zkušenosti
- Gank na úrovni 3 do 01:15
Tímto se zajistí oba buffy do 01:15 a vytvoří se 15-20% náskok ve zlatě. Krásně funguje pro šampiony s auto-útoky jako Lam a Wukong.
Start s modrým buffem (udržitelný přístup):
- Azure Golem v 00:30 s pomocí midu
- Malé kempy v 00:45
- Crimson Golem v 01:15
- Okno pro gank 01:30-02:00
Dosáhnete úrovně 4 do 02:00-02:30 s 67% úspěšností ganků. Matematika nelže.
Rané ganky: Rozhodující moment
To okno 01:00-01:30? Je to všechno. Zaměřte se na přetažené marksmeny, nepřátele s nízkým zdravím bez mobility, linky s CC nastavením. A prosím – vyhněte se tower divům před 4:00, pokud si neužíváte rozdávání volných zabití.
Kontrola cílů: Kde se vyhrávají hry
Příprava na draka v 3:30, kontrola vize v 3:45. Zajistěte si River Sprites za 126g a wardy. Koordinujte načasování smite, udržujte >70% zdraví týmu pro pokusy o Lorda.
Priorita modrého buffu: Jungler → Mid → ADC. Červený buff: Jungler → ADC v pozdní fázi hry. Ty 90sekundové respawn cykly jsou důležitější, než si myslíte.
Chyby, které vás udrží v nízkých divizích
Chyby při čištění: Špatné rušení animací, zmeškání kritického načasování obou buffů v 01:15, nedosažení úrovně 4 do 02:30. Chyby při ganku: Zmeškání okna 01:00-01:30, nucení ganků na tanky s plným zdravím, hrozné načasování recallu. Nedostatky ve vizi: Chybějící wardy u vchodů do džungle, špatné povědomí o minimapě, neupozornění týmu 55 sekund před cíli.
Ovládněte 2-3 S-Tier šampiony pro 65%+ míru výher přes 20 her. Udržujte 70-80% účast na zabitích pro hodnocení SSS.
Co přijde dál
Očekávání prosincového patche? Úpravy cooldownů mobility assassinů, další 10% zvýšení HP pro tankové předměty, potenciální nerfy Augrana (konečně). Mezinárodní šampionát (14.-30. listopadu 2025) by mohl přinést nové strategie, které stojí za to sledovat.
Nový šampion Zephyr (hybrid assassin/mage s 15% bonusem k rychlosti pohybu) by mohl otřást rotací v džungli. Dlouhodobé trendy favorizují pokračující dominanci mobility a burstu, ačkoli vylepšení tankových předmětů by mohla vytvořit některé obranné alternativy.
Často kladené otázky
Kteří jsou nejlepší jungleři pro solo carry v Honor of Kings 2025? Lam vede s 54,9% mírou výher a 98% mírou výběru/banu u profesionálů, následovaný Augranem s 55,1% mírou výher. Oba nabízejí výjimečný potenciál pro solo carry.
Co dělá rozdíl mezi S-Tier a A-Tier junglery? S-Tier dosahuje 52-55% míry výher s vynikajícím potenciálem pro rané ganky a kontrolu cílů. A-Tier udržuje 47-52% míry výher se situační účinností.
Jak důležité jsou rané ganky v současné metě? Kritické. Úspěšné ganky v 01:00-01:30 zvyšují míru výher o 73%. Ganky na úrovni 2 se správnými komby definují metu.
Kterou cestu v džungli bych měl upřednostnit pro postup? Start s červeným buffem pro agresivní šampiony poskytuje o 73% vyšší míru výher. Start s modrým buffem vyhovuje šampionům závislým na maně pro udržitelné čištění.
Jak optimalizovat jungle buildy pro maximální dopad? Začněte s Hunting Knife pro 25% snížení poškození od monster, omezte CDR na 45% pro assassiny, upřednostněte průnik brněním pro burst, přizpůsobte se 10% zvýšení HP tankových předmětů.
Jaké jsou nejčastější chyby v džungli, kterým se vyhnout? Zmeškání okna pro gank 01:00-01:30, neefektivní čištění kvůli špatnému rušení animací, nucení ganků na tanky s plným zdravím, nedostatečná kontrola vize.


















