Honor of Kings Sezóna 13: Průvodce sestavami – Uložte si šablony hned teď

Šablony vybavení pro Honor of Kings Sezóna 13 představují poslední iteraci předtím, než globální aktualizace Plus navždy změní sestavy. S přepracováním, které se celosvětově zavádí 15. listopadu 2025, musí soutěživí hráči zachovat osvědčené šablony specifické pro role, které obsahují optimalizované zlomové body statistik, jako je Fyzické průraznost ≥64 pro konverzi na skutečné poškození. Tento průvodce shromažďuje bojem prověřené stránky vybavení napříč všemi šesti rolemi s hlavními sekvencemi, situačními úpravami a načasováním nárůstu síly ověřeným hrou na vysoké úrovni.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/11

Pochopení systému předmětů v 13. sezóně před globální úpravou

  1. sezóna funguje na přesných prahových hodnotách statistik. Fyzické pronikání ≥64 spouští konverzi na skutečné poškození proti obrněným cílům. Kritická šance a kritické poškození udržují jedinečný vztah: každé 2 % kritické šance přidávají 1 % kritického poškození až do maximálního bonusu 50 %. Čepel věčnosti (+110 fyzického útoku, +20 % kritické šance, +20 % kritického poškození) je příkladem matematicky nadřazeného škálování.

Globální aktualizace Plus restrukturalizuje systém s 8 novými předměty a 12 přepracovanými kusy pro jednodušší provedení. Beta testování probíhalo od 15. do 30. října 2025. Fáze 1 zasáhla Severní Ameriku/Evropu 1. listopadu, Asii a Tichomoří 8. listopadu, plně globálně 15. listopadu 2025.

Pro optimalizaci v 13. sezóně, dobíjení tokenů Honor of Kings pro sestavy s přepracovanými předměty v 13. sezóně přes BitTopup zajišťuje okamžitý přístup k prémiovým testovacím zdrojům s konkurenčními cenami a okamžitým doručením.

Čím je systém vybavení v 13. sezóně jedinečný

Současné mechanismy odměňují detailní optimalizaci statistik, která bude po přepracování nemožná. Boty klidu (+15 % snížení cooldownu, +60 rychlosti pohybu, 15 % snížení běžných schopností) vytvářejí vrstvenou hodnotu. Škálovatelné fyzické pronikání Sekery utrpení (68-180 v závislosti na úrovni) vyžaduje přesné načasování nákupu, aby se dosáhlo prahové hodnoty 64 skutečného poškození v optimálních oknech.

Efektivita slotů na předměty určuje nadřazenost sestavy. Mistrovský meč (+80 fyzického útoku, +20 % kritické šance, +500 HP, +500 many) poskytuje čtyři škálovací vektory v jednom slotu. Kyrys divokosti (+30 fyzického útoku, +220 fyzické obrany, +900 HP, +5 % rychlosti pohybu) vytváří vícerozměrnou hodnotu pro bojovníky.

Proč musíte šablony uložit hned teď

  1. listopadu 2025 trvale odstraní současné konfigurace bez zpětné kompatibility. Hráči s vysokým hodnocením žonglují s 8-12 specializovanými šablonami na hlavního hrdinu pro variace složení nepřátel, úrovně agrese a priority škálování.

Zachování šablon slouží dvojímu účelu: dokumentování osvědčených sestav a umožnění rychlé adaptace po přepracování. Zaznamenávání přesných sekvencí, načasování nákupu vzhledem k prahovým hodnotám zlata a spouštěčů situačních výměn vytváří referenční materiál pro převod strategií do nového rámce.

Klíčové rozdíly: Současný vs. nadcházející systém

12 přepracovaných předmětů v aktualizaci Plus upřednostňuje dostupnost před složitostí optimalizace. Současné sestavy vyžadující přesné body zlomu fyzického pronikání, poměry kritické šance/poškození a skládání snížení cooldownu ustupují zjednodušeným balíčkům statistik. To demokratizuje tvorbu předmětů pro příležitostné hráče a zároveň snižuje strop dovedností.

Zjednodušení provádění komb ovlivňuje úrovně životaschopnosti hrdinů. Hrdinové vyvážení kolem obtížných časových oken předmětů získávají relativní sílu, když zjednodušené sestavy snižují bariéry provedení. Posun mety se rozsahem vyrovná balančním patchům uprostřed sezóny.

Jak kopírovat a ukládat šablony stránek vybavení

Konfigurace stránky vybavení začíná v menu načítání výběru hrdiny přes ikonu vybavení vedle nastavení arkán. Soutěžní hráči používají předpony označující protipoložky: **vsTank,****vsBurst,**vsControl spárované s daty aktualizace.

Tvorba šablony probíhá ve třech fázích:

  1. Identifikace základních předmětů – Definuje identitu hrdiny a křivku síly
  2. Alokace situačních slotů – Přizpůsobuje se protistavbě
  3. Optimalizace pořadí nákupu – Určuje načasování nárůstu síly

Pořadí nákupu je důležitější než konečné složení. Dokončení základních předmětů v optimálních prahových hodnotách zlata (4000-6000 pro první hlavní, 8000-10000 pro druhý) sladí vrcholy síly s boji o cíle.

Přístup do menu konfigurace stránky vybavení

Menu konfigurace stránky vybavení Honor of Kings s sloty na předměty a možnostmi načítání

Rozhraní je rozděleno na šest slotů na předměty plus boty. Pokročilí hráči konfigurují primární sestavy spolu se záložními možnostmi spouštěnými specifickými herními stavy. Podmíněný systém vyžaduje ruční aktivaci, což vyžaduje herní cit pro rozpoznání spouštěčů.

Integrace arkán násobí složitost šablon. Optimální nastavení Lama kombinuje arkány Mutace x10, Lov x10, Orlí oko x10 s Botami klidu, Muramasou, Čepelí zoufalství, Fenrirovým zubem, čímž vytváří multiplikativní škálování mezi plochými bonusy a procentuálními efekty.

Osvědčené postupy pro pojmenování a organizaci šablon

Systematická nomenklatura zabraňuje zmatkům uprostřed zápasu. Efektivní schémata zahrnují: identifikátor role, strategický účel, číslo verze. MM-LateScale-v3 komunikuje roli střelce, zaměření na pozdní hru, třetí iteraci. Sledování verzí umožňuje A/B testování napříč vzorky zápasů.

Organizace složek podle třídy hrdiny zjednodušuje adaptaci ve fázi draftu. Udržujte oddělené složky pro mágy, střelce, tanky, zabijáky, bojovníky, podporu s křížově odkazovanými značkami protistaveb.

Export šablon pro budoucí použití

Ruční dokumentace pomocí snímků obrazovky zachycuje kompletní detaily včetně pořadí předmětů, podmíněných alternativ a stránek arkán. Cloudové úložiště uchovává reference i po smazání ve hře během přechodu na přepracování.

Textová dokumentace doplňuje vizuály o zdůvodnění: proč konkrétní předměty působí proti konkrétním nepřátelům, jak se načasování nákupu shoduje s nárůsty síly, co spouští výměny šablon. Tyto kontextuální znalosti se přenášejí efektivněji než surové seznamy předmětů.

Šablony vybavení specifické pro role: Kompletní sbírka

Standardní střelec: Boty obratnosti → Jiskrová dýka → Čepel věčnosti → Krvavý tkadlec → Deník → Soudný den

Šablona vybavení standardního střelce Honor of Kings Season 13 s cestou sestavy

Upřednostňuje skládání kritické šance pro maximalizaci konverze 2 % kritické šance = +1 % kritického poškození až do bonusu 50 %.

Meta tank: Boty odolnosti → Sekera utrpení → Ledový štít → Mistrovský meč → Čepel věčnosti → Nebeská kopule Sekera utrpení s 68-180 fyzickým pronikáním zajišťuje, že tanky přispívají smysluplným poškozením a zároveň budují přežití.

Jádro bojovníka: Boty odolnosti → Sekera utrpení → Objetí mrazivého vozu → Bodavá zbroj → Strážce dlouhé noci → Kyrys divokosti Zdůrazňuje trvalou přítomnost v týmových bojích. Rychlost pohybu kyrysu usnadňuje cykly zapojení/odpojení.

Stránky vybavení mága

Sestava pro burst: Boty arkán → Žezlo ozvěny → Hněv učence → Nenasytný svazek → Prázdná hůl → Kniha moudrosti Žezlo poskytuje rané čištění vln a poke. Prázdná hůl udržuje poškození proti skládání magické odolnosti.

Celeste optimální: Magické boty → Prchavý čas → Svatý grál Maximalizuje dostupnost ultimátní schopnosti pro potenciál picků. Snížení cooldownu Prchavého času při zabití umožňuje scénáře snowballu.

Sestava pro sustain (Zephyr): Boty klidu → Hůl Nuul → Arktická koule Arktická koule zpomaluje a umožňuje kiting. Vyniká proti kompozicím s velkým divem.

Šablony střelců

Hou Yi raná agrese: Deník → Hvězdný lámač → Pekelná čepel → Stínový žnec → Boty obratnosti → Omrzlina → Luk zkázy → Čepel úsvitu Spárováno s arkánami Mutace (červená), Orlí oko (modrá), Ničitel (zelená). Umožňuje potenciál pro první krev a raný tlak na věže.

Škálování v pozdní hře: Čepel věčnosti → Krvavý tkadlec → Deník Dosahuje kritické masy kolem 12-15 minut po dokončení tří předmětů. Zlatá efektivita to upřednostňuje v zápasech trvajících déle než 20 minut.

Sestavy tanků

Čistá obrana (Terra): Boty odolnosti → Dominance ledu → Štít ztracených Aura snížení rychlosti útoku Dominance ledu ochromuje nepřátelské střelce. Obětuje osobní poškození pro posílení týmu.

Hybridní sestava: Boty odolnosti → Sekera utrpení → Mistrovský meč → obranné předměty Udržuje potenciál hrozby. Fyzické pronikání umožňuje tlak na křehké zadní linie.

Nastavení zabijáků

Vyvážená sestava: Dravé kousnutí → Boty odolnosti → Sekera utrpení → Bodavá zbroj → Mistrovský meč → Obléhací lámač Dravé kousnutí (+90 fyzického útoku, +5 % snížení cooldownu, +8 % rychlosti pohybu) poskytuje raný potenciál pro snowball.

Šablona pro one-shot: Boty obratnosti → Čisté nebe → průnik brněním → syrové poškození útokem Vyžaduje perfektní provedení. Neúspěšné atentáty zanechávají zabijáky zranitelné.

Arke specializovaná arkána: 5 Plížení, 5 Lov, 10 Orlí oko, 10 Bezkonkurenční Vyvážené rozložení umožňuje flexibilní tvorbu předmětů.

Konfigurace bojovníků

Split-Push: Upřednostňuje poškození věží, rychlost útoku, bonusy k rychlosti pohybu, lifesteal Vyžaduje silné povědomí o mapě, aby se zabránilo kolapsům.

Týmový boj: Standardní Boty odolnosti → Sekera utrpení → Objetí mrazivého vozu → Bodavá zbroj → Strážce dlouhé noci → Kyrys divokosti Odraz poškození Bodavé zbroje se škáluje s nepřátelským zaměřením.

Vybavení podpory

Sestava pro užitečnost: Sláva strážce → Boty pevnosti → Ledový štít → Sukubí plášť → Zlověstná předtucha → Převládající plátová zbroj Generování zlata Slávy strážce umožňuje tvorbu předmětů navzdory nízké prioritě farmení.

Angela poškození podpora: Kodex učence → Nenasytný svazek → Svatý grál → Zmrzlá hůl S arkánami Smrtící, Lovec, Oko mysli. Umožňuje potenciál podpory jako carry.

Pro rozmanité sestavy podpory a prémiové odemknutí hrdinů, levné globální dobíjení HoK pro epický zimní skin Shouyue přes BitTopup poskytuje nákladově efektivní zdroje s bezpečnými transakcemi.

Top 15 šablon vybavení specifických pro hrdiny

Lam: Boty klidu → Muramasa → Čepel zoufalství → Fenrirový zub

Šablona vybavení hrdiny Lama z Honor of Kings s Botami klidu a Muramasou

Synergizuje se sadou zaměřenou na schopnosti. Snížení cooldownu z Klidu umožňuje časté rotace schopností. Průnik brněním Muramasy zajišťuje, že schopnosti udržují poškození proti obranným cílům.

Zephyr: Boty klidu → Hůl Nuul → Arktická koule Využívá vzorce trvalého poškození. Zpomalení Arktické koule umožňuje kiting pro bezpečnost během prodloužených bojů.

Celeste: Magické boty → Prchavý čas → Svatý grál Maximalizuje dostupnost ultimátní schopnosti. Prchavý čas vytváří scénáře snowballu, kde eliminace umožňují okamžité opětovné zapojení.

Optimální sestava Shouyue

Shouyue vyžaduje hybridní tvorbu předmětů vyvažující odolnost bojovníka a burst zabijáka. Jádro zahrnuje raný průnik brněním pro škálování poškození schopností, přecházející na obranné předměty pro přítomnost v týmových bojích. Bonusy k rychlosti pohybu usnadňují vzorce zapojení/odpojení.

Zimní epický skin poskytuje psychologické výhody díky jasnosti schopností a zastrašování. Kosmetika s omezenou dostupností se časem zhodnocuje jako dlouhodobá hodnota účtu.

Meta carry hrdinové

Fyzické carry: Soudný den → Krvavý tkadlec → Sekera utrpení → Čepel věčnosti → Stínový žnec Nárůst síly Soudného dne v pozdní hře transformuje carry na hrozby v týmových bojích. Stínový žnec udržuje poškození proti kompozicím s velkým počtem tanků.

Magické carry: Žezlo ozvěny → Hněv učence → Maska agónie → Soumrakový proud → Prázdná hůl Žezlo umožňuje dominanci v lajně. Prázdná hůl zajišťuje relevanci v pozdní hře proti magické odolnosti.

Specializované šablony pro counter-pick

  • Předměty proti léčení: Působí proti kompozicím s velkým sustainem s více lifestealy/regeneracemi
  • Magická odolnost: Proti týmům s velkým počtem mágů zabraňuje burst eliminaci
  • Průnik brněním: Působí proti kompozicím s velkým počtem tanků skládajícím fyzickou obranu

Prahová hodnota fyzického pronikání ≥64 se stává kritickou proti tankům, protože skutečné poškození obchází procentuální škálování brnění.

Situační úpravy vybavení: Pokročilé techniky

Adaptivní tvorba předmětů odděluje experty od následovníků šablon. Zaostávání vyžaduje nákladově efektivní změny, které udržují relevanci navzdory nedostatku zdrojů. Vedení umožňuje chamtivé škálovací předměty, které násobí výhody.

Analýza složení nepřátel určuje priority: identifikace primárních hrozeb poškození, rozpoznání řetězců crowd controlu, vyhodnocení načasování nárůstu síly. Úprava pořadí nákupu pro dokončení obranných předmětů před nárůsty nepřátel zabraňuje eliminaci během kritických bojů.

Adaptace proti kompozicím s velkým počtem tanků

Nepřátelé s velkým počtem tanků vyžadují průnik brněním před syrovým poškozením. Sekera utrpení s 68-180 fyzickým pronikáním poskytuje efektivní průnik. Procentuální průnik násobí účinnost proti cílům s vysokým brněním.

Konverze na skutečné poškození při fyzickém pronikání ≥64 zcela obchází brnění. Dosažení této prahové hodnoty se stává primárním cílem proti skládání tanků, a to i za cenu zpožděných nárůstů síly.

Proti-stavba týmů s burst poškozením

Nepřátelé s velkým burst poškozením vyžadují prioritizaci obrany, aby přežili počáteční okna. Magická odolnost proti mágům, fyzická obrana proti zabijákům, skládání zdraví proti smíšenému poškození zabraňuje one-shotům.

Načasování obrany vzhledem k nárůstům nepřátel určuje přežití. Dokončení magické odolnosti předtím, než nepřátelský mág dokončí Prázdnou hůl, udržuje efektivní výhody zdraví.

Přizpůsobení se rané herní agresi

Raná agrese vyžaduje zrychlení obrany, dokončení přežití před standardním načasováním. Nákupy komponent (krystaly zdraví, pláště brnění) nabízejí nákladově efektivní přežití během fáze lajnování.

Předměty pro sustain působí proti agresi s velkým poke, což umožňuje přítomnost v lajně navzdory obtěžování. Lifesteal a regenerace snižují frekvenci návratů, udržují příjem zkušeností a zlata.

Optimalizace pořadí vybavení a načasování nárůstu síly

Pořadí nákupu určuje tvar křivky síly. První hlavní předmět za 4000-6000 zlata značí počáteční nárůst pro první dračí/věžové pushe. Druhý předmět za 8000-10000 zlata představuje vrchol střední hry určující životaschopnost v týmových bojích.

Efektivita komponent ovlivňuje pořadí. Předměty se silnými komponenty ospravedlňují ranou investici navzdory zpožděným nárůstům plného předmětu. Předměty se slabými komponenty vyžadují ukládání zlata.

Strategie rychlého nákupu základních předmětů podle role

Střelec: Dokončení Čepele věčnosti nade vše. Synergie kritické šance/poškození poskytuje multiplikativní škálování. Odložte vylepšení bot a obranných předmětů, abyste urychlili dokončení.

Mág: Prchavý čas nebo škálovací předměty vhodné pro roli. Snížení cooldownu umožňuje časté používání ultimátní schopnosti, což vytváří potenciál pro pick.

Tank: Boty odolnosti a Dominance ledu před útočnými předměty. Snížení rychlosti útoku Dominance ledu poskytuje okamžitou hodnotu v týmových bojích.

Okna nárůstu síly ve střední hře

Nárůsty síly ve střední hře kolem 12-15 minut se shodují s dokončením dvou předmětů, což určuje životaschopnost v týmových bojích během bojů o draka/věže. Koordinujte dokončení předmětů s objevením cílů, abyste maximalizovali pákový efekt.

Sledování nárůstů nepřátel prostřednictvím sledování skóre umožňuje proaktivní úpravy. Rozpoznejte, že se nepřátelský carry blíží kritickému dokončení, abyste ospravedlnili obranné nákupy nebo agresivní narušení.

Priorita dokončení předmětů v pozdní hře

Pozdní hra upřednostňuje efektivitu slotů, nahrazování raných předmětů nadřazeným škálováním. Vylepšení bot na konečnou úroveň, komponentní předměty na dokončené sestavy, situační výměny na základě tvorby předmětů nepřátel.

Dokončení šesti předmětů představuje konečné plató. Nákupy elixírů poskytují dočasné posílení během závěrečných pushů. Koordinujte načasování elixírů týmu pro rozhodující střetnutí.

Běžné chyby na stránce vybavení, kterým se vyhnout

Rigidní dodržování šablony bez situační adaptace selhává proti dynamickým nepřátelským kompozicím. Rozpoznejte, kdy standardní šablony vyžadují úpravy pro variace kompozic, neočekávané herní stavy, mezery v draftu spojenců.

Přehnané investování do situačních předmětů před dokončením jádra zpožďuje nárůsty síly. Situační předměty poskytují hodnotu pouze tehdy, když jádro stanoví základní efektivitu.

Mylná představa: Jedna šablona se hodí pro všechny

Univerzální šablony selhávají proti specializovaným nepřátelům. Proti-léčení proti týmům s velkým sustainem, magická odolnost proti týmům s velkým počtem mágů, průnik brněním proti tankům představují nezbytné adaptace.

Optimalizace specifická pro hrdiny zabraňuje kopírování mezi hrdiny. Hodnoty snížení cooldownu se liší podle důležitosti schopností, rychlost útoku závisí na poměrech základních útoků, obranné priority se mění na základě základních statistik.

Přehnané investování do situačních předmětů

Předčasné situační nákupy zpožďují nárůsty. Situační předměty fungují pouze tehdy, když existuje základní efektivita. Dokončete základní sestavy dvou předmětů před situační adaptací.

Zlatá efektivita upřednostňuje základní předměty během rané/střední hry. Multiplikativní škálování ze základních synergií převyšuje aditivní výhody ze situačních statistik.

Ignorování výpočtů zlaté efektivity

Srovnání syrových statistik bez analýzy zlaté efektivity vede k suboptimálním nákupům. Vypočítejte statistiky na utracené zlato, abyste identifikovali nákladově efektivní nákupy během fází s omezenými zdroji.

Efektivita komponent ovlivňuje načasování. Předměty se silnými komponenty poskytují inkrementální hodnotu během akumulace. Předměty vyžadující úplné dokončení vyžadují ukládání zlata.

Příprava na globální přepracování vybavení

  1. listopadu 2025 eliminuje současné znalosti o tvorbě předmětů. Zachované šablony slouží jako reference pro převod strategií do nových rámců. Rané přijetí během regionálních zavádění Fáze 1/2 poskytuje konkurenční výhody.

Beta testování od 15. do 30. října 2025 odhalilo zjednodušené rozdělení statistik eliminující optimalizaci bodů zlomu. 8 nových předmětů a 12 přepracovaných kusů upřednostňuje dostupnost před složitostí.

Předměty potvrzené k odstranění nebo nahrazení

12 přepracovaných předmětů zahrnuje současné meta základní prvky. Sledujte oficiální oznámení a zpětnou vazbu z beta verze, abyste identifikovali zastaralé předměty. Hrdinové závislí na odstraněných předmětech čelí posunům životaschopnosti.

Zavedení nových předmětů vytváří optimalizační příležitosti. Neobjevené synergie a efektivní kombinace statistik čekají na objevení. Experimentování se šablonami během raného zavádění identifikuje optimální sestavy před konsensem komunity.

Předpovědi mety po přepracování z beta verze

Beta verze naznačila zjednodušené provedení upřednostňující přímočaré sady před mechanicky náročnými možnostmi. Dostupnost tvorby předmětů snižuje bariéry provedení.

Úpravy načasování nárůstu síly ze zjednodušené tvorby předmětů mění optimální strategie. Rychlejší dokončení urychluje tempo hry. Raná agrese získává životaschopnost, když nárůsty přicházejí dříve.

Jak přizpůsobit uložené šablony

Překlad šablon vyžaduje identifikaci funkčních ekvivalentů v nových systémech. Základní účely (škálování poškození, přežití, užitečnost) se přenášejí napříč systémy, i když se konkrétní předměty mění.

Experimentování během raného zavádění identifikuje optimální sestavy prostřednictvím systematického testování. A/B porovnejte přeložené šablony s alternativami komunity. Sledování míry výher napříč vzorky zápasů měří efektivitu.

Často kladené dotazy

Co je systém přepracování předmětů v Honor of Kings Season 13? Současný rámec vybavení s přesnými prahovými hodnotami statistik, jako je fyzické pronikání ≥64 pro skutečné poškození a poměry konverze kritické šance/poškození. Umožňuje detailní optimalizaci prostřednictvím cílení na body zlomu a skládání synergií.

Kdy proběhne globální přepracování vybavení Honor of Kings? Fáze aktualizace Plus: Severní Amerika/Evropa 1. listopadu 2025, Asie a Tichomoří 8. listopadu 2025, plně globálně 15. listopadu 2025. Beta testování probíhalo od 15. do 30. října 2025 s 8 novými předměty a 12 přepracovanými kusy.

Které šablony vybavení fungují nejlépe pro každou roli v S13? Střelec: Jádro Čepele věčnosti se skládáním kritické šance. Tank: Boty odolnosti + Dominance ledu. Mág: Prchavý čas nebo Žezlo ozvěny. Zabiják: Dravé kousnutí s obrannými předměty. Bojovník: Hybrid Sekery utrpení. Podpora: Užitečnost Slávy strážce nebo zaměřená na poškození.

Jak mohu uložit šablony stránek vybavení před přepracováním? Přístup do menu načítání hrdiny přes ikonu vybavení, vytvoření více stránek se systematickým pojmenováním (role + účel), snímky obrazovky sekvencí předmětů a párování arkán, uložení do cloudových řešení pro přístup po přepracování.

Jaké jsou nejnákladovější sestavy vybavení pro 13. sezónu? Rychlý nákup Čepele věčnosti pro střelce, Boty odolnosti + Dominance ledu pro tanka, Prchavý čas pro mága představují optimální poměry zlata k síle. Komponentní předměty se silnou částečnou hodnotou ospravedlňují ranou investici.

Měl bych uložit více šablon stránek vybavení před změnami? Udržujte 8-12 specializovaných šablon na hlavního hrdinu pro flexibilitu proti-stavby proti variacím kompozic, scénářům agrese a prioritám škálování. Rozmanitost šablon poskytuje strategickou hloubku, která po přepracování nebude k dispozici.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service