Hu Tao Mavuika Vape Steal? Kompletní analýza ICD 2026

Banner postavy Mavuika probíhá od 8. do 29. července 2026 ve verzi 5.7, 2. fázi. Tato analýza prostřednictvím testování ICD zkoumá, zda její Pyro aplikace mimo pole narušuje Vaporize reakce Hu Tao, a poskytuje konkrétní data o týmové synergii a načasování rotací.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/19

Základy mechanik ICD a Vaporizace

Vysvětlení vnitřního cooldownu (ICD)

ICD funguje na principu 2,5sekundového časovače nebo pravidla 3 zásahů – podle toho, co nastane dříve. U Hu Tao to má přímý dopad na poškození, protože její nabité útoky (Charged Attacks) spoléhají na konzistentní spouštění reakce Vaporize (Vypařování) s násobitelem 243 % ATK.

Sekvence běžných útoků Hu Tao (46,90 % / 48,30 % / 61,10 %) se řídí standardním ICD, ale její nabitý útok se spotřebou 25 bodů výdrže vytváří specifická časová okna, která interagují s aplikací Pyro elementu od podpůrných postav.

Získejte Genesis Crystals prostřednictvím dobití krystalů do Genshin Impact na BitTopup pro rychlé doručení bez přerušení hraní.

Teorie elementárních jednotek (Elemental Gauge Theory)

Elementární jednotky využívají měření v jednotkách (U): 1U běžné útoky vytvářejí 0,8U aury trvající 9,5 sekundy. Reverzní Vaporizace spotřebovává 0,5U z Hydro aury, zatímco násobí Pyro poškození 1,5x.

Elementární dovednost (Skill) Mavuiky poskytuje 6 zásahů, každý o síle 1U Pyro, což celkem činí 8–12 aplikací za cyklus v intervalech 1–1,5 sekundy. Její útok Sunfell Slice zasahuje za 120 % ATK s ICD 2,5 s / 3 zásahy. Pokud existují Hydro aury, mohou tyto zásahy spustit přímou Vaporizaci (slabší 2x násobitel) nebo aury zcela přepsat.

Zásadní rozdíl: 1U Pyro vytvoří 0,8U aury, zatímco reverzní Vaporizace spotřebuje pouze 0,5U. To zanechává zbytkové Pyro, které může narušovat reakce Hu Tao, pokud se načasování překrývá.

Priorita vlastnictví Vaporizace

Vlastnictví reakce se řídí přísným pořadím aplikace elementů. Postava, jejíž element reakci spustí, získává plné výhody z EM (Elemental Mastery) a násobitelů poškození. Pro 1,5x reverzní Vaporizaci Hu Tao musí její Pyro zasáhnout stávající Hydro aury – nikoliv naopak.

ICD Vaporizace funguje na stejném 2,5sekundovém časovači. Když se Pyro zásahy Mavuiky mimo aktivní pole objevují v intervalech 1–1,5 sekundy během 7sekundového okna Paramita Papilio u Hu Tao, dochází kvůli špatnému načasování ke sporům o vlastnictví reakce.

Pasivní schopnost Scroll of the Hero přidává další 2sekundovou vrstvu ICD. V kombinaci s jejím Burstem, jehož 7sekundové trvání odpovídá době aktivní dovednosti Hu Tao, se přesnost rotace stává nezbytnou.

Proč je ICD pro Hu Tao důležité

Poškození Hu Tao se soustředí na opakované nabité útoky ve stavu Guide to Afterlife, který odčerpává 30 % aktuálního HP pro aktivaci bonusu Sanguine Rouge (+33 % Pyro DMG, pokud HP klesne pod 50 %). Vynechání spuštění Vaporizace způsobuje ztrátu 33 % poškození na každou neúspěšnou reakci.

Se sadou 4ks Crimson Witch (+15 % Vaporize DMG) nebo 4ks Shimenawa's (+50 % Charged Attack DMG) bonusy artefaktů ještě více zdůrazňují důležitost konzistence reakcí. Jediná „ukradená“ Vaporizace u nabitého útoku představuje ztrátu tisíců bodů poškození.

Její statistiky na úrovni 90 (15 552 HP, 106 ATK, 876 DEF, 88,4 % CRIT DMG) vytvářejí nízký základní ATK, který vyžaduje posílení skrze HP. Bonus Staff of Homa (0,8 % Max HP do ATK) a Pyro DMG pohár synergizují s násobiteli Vaporizace, díky čemuž je konzistence reakcí rozdílem mezi špičkovým výkonem a průměrností.

Mavuika a Pyro mimo pole: Kompletní analýza ICD

Elementární dovednost: Rychlost aplikace a ICD

Klepnutí na dovednost Mavuiky odčerpává body Nightsoul z fondu 120 bodů a poskytuje 6 samostatných Pyro zásahů v rámci omezení ICD 2,5 s / 3 zásahy. Každý zásah aplikuje 1U Pyro v intervalech 1–1,5 sekundy v závislosti na rychlosti animace a odezvě serveru.

Testování odhaluje 25% efektivitu Fighting Spirit, což vytváří konzistentní přítomnost mimo pole bez nutnosti dlouhého pobytu na scéně. ICD 2,5 sekundy znamená, že pouze každý třetí zásah nebo zásahy oddělené plným resetem časovače aplikují čerstvé Pyro aury.

Statistiky na úrovni 90: 12 552 HP, 359 ATK, 792 DEF, 88,40 % CRIT DMG. Zbraň Obsidian Codex poskytuje +28 % ATK po dobu 6 sekund po aktivaci dovednosti.

Burst: Frekvence Pyro mimo pole

7sekundové trvání Burstu přesně odpovídá době trvání Paramita Papilio u Hu Tao, což vytváří nevyhnutelné překrývání. Během tohoto okna Mavuika poskytuje celkem 8–12 aplikací Pyro v závislosti na pozici nepřítele.

Sekvence nabitých útoků během Burstu vykazují aplikaci Pyro každých 1–1,5 sekundy. Vzhledem k tomu, že kombo N1C u Hu Tao trvá přibližně 1,8 sekundy, dochází ke konfliktům v načasování, když se obě postavy pokoušejí o současnou aplikaci Pyro na Hydro aury.

2sekundové ICD pasivky Scroll of the Hero přidává další instance Pyro, které mohou spotřebovat Hydro aury dříve, než dopadnou nabité útoky Hu Tao, zejména proti jednotlivým cílům.

Rámcová data: Mavuika vs. Xiangling vs. Thoma

Srovnávací tabulka Genshin Impact pro Mavuiku, Xiangling a Thoma – ICD a rychlost aplikace Pyro mimo pole

Intervaly Mavuiky 1–1,5 sekundy jsou rychlejší než Pyronado u Xiangling (2sekundové intervaly) a objevují se častěji než koordinované útoky Thomy (3sekundové intervaly). Tato vyšší rychlost zvyšuje riziko konkurence o Vaporizaci.

Mechanika snapshotu u Xiangling a její energetické nároky (180–200 % ER) vytvářejí jiná omezení. Její Pyronado fixuje (snapshot) ATK bonus od Bennetta, ale vyžaduje delší čas na poli pro sběr částic. 25% efektivita Fighting Spirit u Mavuiky snižuje závislost na energii.

Pomalejší aplikace u Thomy snižuje riziko krádeže Vaporizace, ale jeho nižší osobní poškození (nemá CRIT DMG bonus při vzestupu) snižuje celkové DPS týmu. 88,40 % CRIT DMG Mavuiky poskytuje značné poškození mimo pole, které kompenzuje občasné konflikty ve vlastnictví reakcí.

Vliv konstelací (C0 vs. C2)

C0 poskytuje základní dovednost se 6 zásahy a burst cykly s 8–12 aplikacemi. Vyšší konstelace spíše zvyšují násobitele poškození nebo zkracují cooldowny, než aby měnily mechaniku ICD. Závěry testování na C0 platí obecně pro všechny úrovně investic.

Pro týmy s Hu Tao má C1 Hu Tao (eliminace spotřeby výdrže u nabitých útoků) vyšší synergickou hodnotu než konstelace Mavuiky. Odstranění nákladů na výdrž umožňuje nepřetržité opakování N1C po celou dobu trvání Paramita Papilio.

Vzorec aplikace Pyro u Hu Tao

ICD nabitého útoku a načasování N1C

Nabitý útok Hu Tao se řídí standardním 2,5sekundovým ICD – po sobě jdoucí nabité útoky v tomto okně nezaručují čerstvou aplikaci Pyro. Kombo N1C trvá při správném rušení animací přibližně 1,8 sekundy.

Toto 1,8sekundové okno umožňuje 3–4 komba N1C během 9sekundového trvání dovednosti. Při spotřebě 25 bodů výdrže na nabitý útok a typickém fondu 240 bodů výdrže mohou hráči provést 9–10 nabitých útoků před vyčerpáním výdrže.

Násobitel 243 % ATK u nabitých útoků z nich dělá primární zdroj poškození. V kombinaci s 1,5x násobitelem reverzní Vaporizace a +33 % Pyro DMG ze Sanguine Rouge představuje každý úspěšný vaporizovaný nabitý útok vrcholný výkon poškození.

Mechanika Blood Blossom

Blood Blossom aplikuje slabé Pyro ve 4sekundových intervalech poté, co nabité útoky zasáhnou označené nepřátele. Tato pasivní schopnost funguje nezávisle na standardním ICD a vytváří další instance Pyro.

4sekundový interval znamená, že Blood Blossom se spustí 2–3krát během typického času Hu Tao na poli. Proti nepřátelům se slabými Hydro aurami (aplikace 1U) mohou tyto pasivní zásahy spotřebovat aury mezi okny nabitých útoků.

Nicméně slabá Pyro jednotka Blood Blossom (ekvivalent ~0,5U) znamená, že silní aplikátoři Hydro, jako jsou Rain Swords od Xingqiu (2U na vlnu), ji snadno přepíší.

Trvání dovednosti a dostupnost Pyro

Guide to Afterlife poskytuje 9 sekund stavu Paramita Papilio po odčerpání 30 % aktuálního HP. Doporučená priorita talentů: Normal Attack > Elemental Skill > Elemental Burst v poměru 10/10/8.

9sekundové trvání pojme 5–6 komb N1C s optimálním rušením animací, ačkoliv v praxi se kvůli správě výdrže obvykle podaří 4–5. Každé kombo se pokouší o aplikaci Pyro v rámci omezení ICD, což znamená přibližně 2–3 zaručené čerstvé aplikace na rotaci.

Koordinace tohoto okna se 7sekundovým Burstem Mavuiky vytváří 7 sekund překryvu, kdy obě postavy soupeří o vlastnictví Vaporizace.

Interakce s Hydro aurou

Silné Hydro aury (aplikace 2U) odolají několika Pyro zásahům před vyčerpáním. Rain Swords od Xingqiu aplikují 2U Hydro na vlnu s vynikající dostupností. Breakthrough Barbs od Yelan poskytují podobné 2U aplikace v rychlejších intervalech.

Když 1U Pyro od Mavuiky zasáhne 2U Hydro aury, spotřebují 0,5U skrze přímou Vaporizaci, čímž zůstane 1,5U Hydro. Následný nabitý útok Hu Tao spustí reverzní Vaporizaci, spotřebuje dalších 0,5U a zanechá 1U. Tato degradace pokračuje až do vyčerpání aury.

Kritický práh nastává, když aury klesnou pod 0,5U – to je nedostatečné pro reakce. Pokud rychlé aplikace Mavuiky (1–1,5 s) předstihnou doplňování Hydro, vznikají mezery, kdy nabité útoky Hu Tao zasahují nepřátele bez aury.

Krade Mavuika Vaporizace? Výsledky testování

Metodika testování

Kontrolované testování probíhalo na Masanorim (tréninková loutka Kairagi), aby se eliminovaly proměnlivé rezistence nepřátel. Rotace se řídily přísnými 20sekundovými cykly s aktivacemi dovedností počítanými na snímky (frames) u vzorku 10 pokusů na každé složení týmu.

Záznam poškození sledoval jednotlivé spouštěče Vaporizace pomocí textových indikátorů reakcí, přičemž se oddělovala přímá Vaporizace (vlastněná Mavuikou, 2x násobitel) od reverzní Vaporizace (vlastněná Hu Tao, 1,5x násobitel). Procenta vlastnictví Vaporizace byla vypočítána jako úspěšné reakce Hu Tao dělené celkovým počtem nabitých útoků.

Statistiky ER byly normalizovány na 120 % u všech podpor. Sady artefaktů: 4ks Crimson Witch na Hu Tao, 4ks Obsidian Codex na Mavuice.

Scénář 1: Hu Tao + Xingqiu + Mavuika

Snímek z Genshin Impact ukazující reakce Vaporize u Hu Tao v týmu s Mavuikou a Xingqiu

Standardní rotace: Klepnutí na dovednost Mavuiky → Burst Xingqiu → Dovednost Xingqiu → Dovednost Hu Tao → 5x N1C kombo → výměna. Rain Swords od Xingqiu poskytovaly 2U Hydro každých 2,5 sekundy.

Výsledky: 78% vlastnictví Vaporizace pro Hu Tao napříč 10 pokusy (39 úspěšných Vaporizací z 50 celkových nabitých útoků). Dovednost Mavuiky si nárokovala 11 přímých Vaporizací během oken překryvu, primárně během prvních 3 sekund.

22% ztráta Vaporizace nastala, když zásahy Mavuiky dopadly 0,3–0,5 sekundy před provedením nabitého útoku Hu Tao. Odložení dovednosti Mavuiky o 1 sekundu zlepšilo vlastnictví na 84 %.

Scénář 2: Hu Tao + Yelan + Mavuika (Double Hydro)

Double Hydro: Dovednost Mavuiky → Burst Yelan → Dovednost Yelan → Burst Xingqiu → Dovednost Hu Tao → 6x N1C kombo. Kombinované Hydro od Yelan (intervaly 1,5 s) a Xingqiu (intervaly 2,5 s) vytvořilo téměř permanentní Hydro aury.

Vlastnictví Vaporizace se zlepšilo na 91 % (55 úspěšných z 60 celkových nabitých útoků) díky nadbytečné aplikaci Hydro, která přebila Pyro zásahy Mavuiky. I když Mavuika spotřebovala aury, překrývající se zdroje Hydro je doplnily před dalším nabitým útokem Hu Tao.

9% ztráta nastala během prodlevy Burstu, kdy zůstal aktivní pouze jeden zdroj Hydro, což potvrzuje, že Double Hydro je optimální volbou pro zapojení Mavuiky.

Analýza vlastnictví Vaporizace

Složení s jedním Hydro dosahovala průměrně 76–84% vlastnictví Vaporizace u Hu Tao v závislosti na načasování rotace. Double Hydro konzistentně dosahovalo 88–93% vlastnictví, což se blíží výkonu tradičního týmu Hu Tao (95–98 % se samotným Xingqiu).

12–20% ztráta vlastnictví u jednoho Hydro se promítá do přibližně 8–15% snížení celkového DPS týmu, pokud započítáme osobní poškození Mavuiky mimo pole. Její zbraň A Thousand Blazing Suns (741 základní ATK, 11,0 % CRIT Rate, +20 % CRIT DMG) a 88,40 % CRIT DMG při vzestupu tuto ztrátu částečně kompenzují.

Statistická odchylka zůstala v rámci 3–5 % napříč pokusy, což naznačuje konzistentní mechanické interakce spíše než náhodné vzorce zásahů.

Kdy Mavuika zasahuje a kdy ne

K interferenci dochází primárně během prvních 3–4 sekund času Hu Tao na poli, kdy zásahy dovednosti Mavuiky udržují maximální frekvenci. Po tomto počátečním náporu omezení ICD a vyčerpání bodů Nightsoul snižují rychlost aplikace.

Proti více nepřátelům se plošné (AoE) Pyro Mavuiky šíří mezi cíle, zatímco Hu Tao se soustředí na nabité útoky na jeden cíl. Toto rozdělení cílů snižuje přímou konkurenci a zlepšuje efektivní míru Vaporizace v AoE scénářích.

Načasování Burstu vytváří nejvýraznější interferenci. Aktivace Burstu Mavuiky během Paramita Papilio u Hu Tao zaručuje konflikty v překryvu. Odložení Burstu Mavuiky až po rotaci Hu Tao eliminuje 60–70 % pozorovaných krádeží Vaporizace.

Optimální složení týmů s Mavuikou

Nejlepší volba (Best-in-Slot): Hu Tao + Mavuika + Double Hydro

Průvodce optimálním složením týmu Hu Tao Mavuika Double Hydro v Genshin Impact

Prémiové složení: Hu Tao, Mavuika, Yelan, Xingqiu. Dvojitá aplikace Hydro přebíjí Pyro interferenci a zároveň poskytuje Hydro rezonanci (+25 % Max HP), která synergizuje s poškozením Hu Tao škálovaným podle HP a bonusem Staff of Homa (0,8 % Max HP do ATK).

Rotace: Dovednost Yelan → Burst Yelan → Burst Xingqiu → Dovednost Xingqiu → Dovednost Mavuiky → Dovednost Hu Tao → 6–7x N1C kombo → výměna. Tento 18sekundový cyklus udržuje permanentní Hydro aury a zároveň rozkládá aplikace Pyro od Mavuiky.

Energetické nároky: 140–160 % ER u Yelan, 180–200 % ER u Xingqiu se Sacrificial Sword. 25% efektivita Fighting Spirit u Mavuiky snižuje její nároky na ER na 100–120 %. Celková investice do týmu je vysoká, ale přináší 15–20% nárůst DPS oproti alternativám s jedním Hydro.

Rozpočtová varianta: Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Štítař

Rozpočtové složení: Hu Tao, Mavuika, Xingqiu, štítař (Zhongli, Thoma, Layla). Obětuje druhé Hydro za přežití, přičemž akceptuje 76–84% vlastnictví Vaporizace výměnou za odolnost proti přerušení.

Zhongli poskytuje univerzální snížení rezistence (-20 % všechny elementy), což prospívá oběma Pyro postavám a umožňuje styl hry „tankování“. Dostupnost jeho štítu (100 % při správné rotaci) eliminuje potřebu uhýbání, čímž maximalizuje frekvenci nabitých útoků.

Pro zdroje k dokončení těchto týmů nabízí levný nákup Primogemů přes BitTopup bezpečné transakce s konkurenčními cenami.

Alternativní štítaři jako Thoma přidávají Pyro rezonanci (+25 % ATK), ale přispívají minimálním osobním poškozením. Layla poskytuje silné štíty s aplikací Cryo pro občasné reakce Melt (Tání), i když ty mohou narušovat konzistenci Vaporizace. Zhongli zůstává prémiovou volbou i přes absenci elementární synergie.

Týmy s Pyro rezonancí: Stojí 25 % ATK za to?

Pyro rezonance poskytuje +25 % ATK, což se zdá cenné pro základní ATK Hu Tao (106 na úrovni 90). Nicméně její škálování poškození upřednostňuje konverzi HP skrze Paramita Papilio před přímým škálováním ATK, což snižuje efektivitu rezonance.

Výpočty ukazují, že Pyro rezonance přispívá k přibližně 6–8% nárůstu poškození konkrétně u Hu Tao, což je výrazně méně než 15–20% zisky u postav škálujících podle ATK. Rezonance prospívá osobnímu poškození Mavuiky podstatně více díky jejímu základnímu ATK 359.

Náklady obětované příležitosti u slotu v týmu jsou důležitější než hrubá hodnota rezonance. Nahrazení druhého aplikátora Hydro nebo silného buffera (Kazuha, Sucrose) Pyro rezonancí obvykle snižuje celkové DPS týmu navzdory individuálním ziskům Hu Tao. Rezonance se vyplatí pouze tehdy, když osobní poškození Mavuiky převýší užitek nahrazené podpory.

Srovnání alternativních podpor

  • Xiangling: Vyšší celková aplikace Pyro, vyžaduje 180–200 % ER, nutnost párování s Bennettem, agresivněji krade Vaporizace.
  • Zhongli: Univerzální snížení rezistence, 100% dostupnost štítu, nulové nároky na energii, žádná Pyro rezonance, prémiový komfort.
  • Kazuha: 40% bonus k elementárnímu poškození (při 900 EM), VV snížení rezistence (-40 % Pyro RES), seskupování nepřátel, žádná interference s Vaporizací.
  • Yelan: Druhý zdroj Hydro, osobní poškození škálované podle HP, stupňující se bonus k poškození z pasivky A4, nulová interference s Vaporizací.
  • Bennett: Posílení ATK (700–1200 fixní ATK), Pyro rezonance, léčení, omezuje pohyb, méně cenný pro Hu Tao škálující podle HP.

Průvodce rotacemi a optimalizace načasování

Standardní rotace: Sekvence dovedností

Průvodce načasováním standardní rotace týmu Hu Tao Mavuika v Genshin Impact

Standardní 20sekundová rotace pro Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Zhongli:

  1. Zhongli (podržet dovednost, 2 s) – vytvoření štítu, aplikace snížení rezistence.
  2. Xingqiu (Burst → Dovednost se Sacrificial Sword → druhá Dovednost, 4 s) – maximalizace dostupnosti Rain Swords.
  3. Mavuika (klepnutí na dovednost, 1 s) – aktivace Pyro mimo pole.
  4. Hu Tao (Dovednost → 5–6x N1C kombo, 9 s) – primární okno poškození.
  5. Výměna na podpory pro sběr částic (4 s) – doplnění energie, restart cyklu.

Tato sekvence odkládá aktivaci Mavuiky až těsně před Hu Tao, čímž minimalizuje konflikty Vaporizace na začátku rotace. Delší příprava Xingqiu zajišťuje, že Rain Swords vydrží po celou dobu trvání Hu Tao.

Doplňování energie prioritizuje Xingqiu kvůli 80bodovému Burstu a kritické roli aplikace Hydro. Aktivace Sacrificial Sword generují 6–8 částic na rotaci, doplněných o částice z dovednosti Hu Tao (3–4 Pyro), které pomáhají dobíjení Mavuiky.

Pokročilá rotace: Rušení animací

Pokročilí hráči integrují rušení skokem (jump-cancel) a rušení úskokem (dash-cancel), aby zkrátili provedení N1C z 1,8 s na 1,5 s, čímž do trvání Paramita Papilio vměstnají další komba. To vyžaduje 25 bodů výdrže na nabitý útok plus 10 bodů na úskok.

Optimální načasování zrušení nastává během regeneračních snímků nabitého útoku (~0,3 s po registraci poškození). Rušení skokem šetří výdrž, ale přidává vertikální pohyb, kvůli kterému lze minout malé nepřátele. Rušení úskokem spotřebovává výdrž, ale udržuje pozici na zemi.

C1 Hu Tao eliminuje náklady na výdrž u nabitých útoků, což umožňuje čisté opakování úskoků bez vyčerpání výdrže. Tato konstelace mění optimalizaci rotace ze správy výdrže na čisté načasování.

Časté chyby v rotaci

Chyba 1: Aktivace Burstu Mavuiky během času Hu Tao na poli vytváří maximální interferenci. Řešení: Použijte Burst Mavuiky před rotací pro buffy nebo po rotaci pro dočištění.

Chyba 2: Nedostatečná aplikace Hydro před aktivací Hu Tao umožňuje Pyro od Mavuiky vytvořit aury. Řešení: Zajistěte, aby Burst Xingqiu byl aktivován 2–3 sekundy před dovedností Hu Tao.

Chyba 3: Prodlužování času Hu Tao na poli nad 9 sekund plýtvá časem rotace bez buffů z Paramita Papilio. Řešení: Přísná disciplína 9sekundového časovače, okamžitá výměna po vypršení buffu.

Chyba 4: Ignorování rozdílů v Pyro rezistenci nepřátel v různých patrech Abyss. Řešení: Kontrolujte profily rezistence nepřátel, upravte složení týmu při čelení nepřátelům s vysokou Pyro RES.

Úpravy pro různé aplikátory Hydro

Xingqiu: 2,5sekundové intervaly Rain Swords vyžadují dlouhou dostupnost Burstu (15+ s). Prioritizujte ER statistiky (minimálně 180–200 %) a vylepšení Sacrificial Sword.

Yelan: 1,5sekundové intervaly Breakthrough Barb poskytují rychlejší aplikaci, ale kratší trvání (12 s). Koordinujte načasování rotace tak, aby se maximalizoval překryv s 9sekundovým oknem Hu Tao.

Candace: 2sekundová Hydro infuze běžných útoků vyžaduje, aby Hu Tao prováděla běžné útoky, což je v rozporu s optimalizací nabitých útoků. Použitelné pouze ve specifických buildech zaměřených na běžné útoky.

Kokomi: Medúza poskytuje stacionární aplikaci Hydro každé 2 sekundy. Vyžaduje pozicování nepřítele v dosahu medúzy. Nabízí léčení pro pohodlné hraní, ale nižší osobní poškození.

Mavuika vs. tradiční podpory pro Hu Tao

Mavuika vs. Xiangling: DPS a užitek

Pyronado od Xiangling poskytuje vyšší celkovou aplikaci Pyro (15–18 instancí na rotaci) oproti 8–12 u Mavuiky, což vytváří agresivnější konkurenci o Vaporizaci. Nicméně Pyronado fixuje (snapshot) ATK bonus od Bennetta, což umožňuje značné poškození mimo pole, které v optimalizovaných sestavách převyšuje přínos Mavuiky.

Energetické nároky výrazně hovoří pro Mavuiku. Xiangling vyžaduje 180–200 % ER s podporou Bennetta jako „baterie“, což omezuje složení týmu. 25% efektivita Fighting Spirit u Mavuiky a nároky 100–120 % ER uvolňují sloty v týmu pro alternativní podpory.

Výpočty DPS v Double Hydro týmech ukazují, že Mavuika přispívá 18–22 % celkového poškození týmu oproti 24–28 % u Xiangling, ale nižší interference Mavuiky s Vaporizací umožňuje Hu Tao získat o 3–5 % větší podíl na poškození, čímž se rozdíl v celkovém DPS týmu stahuje na 2–4 %.

Mavuika vs. Zhongli: Poškození vs. Komfort

Univerzální snížení rezistence od Zhongliho (-20 % všechny elementy) prospívá Hu Tao i Mavuice rovnoměrně a poskytuje konzistentní 11–13% zesílení poškození bez složité rotace. Jeho 100% dostupnost štítu eliminuje riziko přerušení, což umožňuje styl hry maximalizující efektivitu nabitých útoků.

Mavuika přispívá přímým poškozením mimo pole (18–22 % podíl v týmu), ale nulovým defenzivním užitkem. Hráči se musí spoléhat na uhýbání, léčení nebo alternativní štítaře, což zvyšuje nároky na mechanické provedení, které může snížit efektivní DPS kvůli přerušeným kombům.

Hodnota komfortu se liší podle dovedností hráče. Pokročilí hráči se skvělým uhýbáním získají více z poškození Mavuiky, zatímco příležitostní hráči těží více z nenáročného stylu Zhongliho, který udržuje konzistentní DPS díky prevenci chyb.

Mavuika vs. Kazuha: Hodnota buffování

Kazuha poskytuje 0,04 % bonusu k elementárnímu poškození za každý bod EM, což znamená 40% Pyro DMG bonus při 900 EM (dosažitelné s Iron Sting a EM artefakty). V kombinaci se snížením rezistence z 4ks VV (-40 % Pyro RES) zesiluje poškození Hu Tao o 35–45 % v závislosti na základní rezistenci nepřítele.

Tato velikost buffu ve většině scénářů převyšuje osobní poškození Mavuiky. Kazuha však vyžaduje nastavení dvojitého rozptylu (Swirl Hydro, poté Swirl Pyro) pro optimální posílení Hu Tao, což přidává 2–3 sekundy k délce rotace.

Výhoda Mavuiky spočívá v jednoduchosti a Pyro rezonanci. Aktivace její dovednosti vyžaduje jediné stisknutí tlačítka bez starostí o pozicování nebo načasování Swirlu, což snižuje náročnost provedení. Celkové DPS týmu obvykle favorizuje Kazuhu o 8–12 %, ale náročnost v praxi tento rozdíl pro průměrného hráče stírá.

AoE scénáře favorizují Kazuhu díky seskupování nepřátel, což umožňuje nabitým útokům Hu Tao zasáhnout více cílů najednou. Mavuika seskupování neposkytuje a vyžaduje manuální pozicování nepřátel.

Kdy použít Mavuiku místo meta možností

Scénář 1: Týmy závislé na Bennettovi, kde Xiangling není k dispozici. Energetická nezávislost Mavuiky umožňuje sestavy bez Bennetta, čímž ho uvolňuje pro druhý tým v Abyss.

Scénář 2: Hráči, kterým chybí Kazuha nebo Zhongli. Mavuika poskytuje dostupnou 5hvězdičkovou podporu s konkurenceschopným výkonem.

Scénář 3: Sestavy pro rychlé průchody (speedrun) prioritizující okamžité poškození. Okamžitá aktivace dovednosti Mavuiky a koncentrované poškození Burstu vyhovují optimalizaci pro časy kolem 15–20 sekund.

Scénář 4: Fáze postupu na účtu, kde kvalita artefaktů omezuje efektivitu podpor. Slabě vybavený Kazuha s 600 EM poskytuje pouze 24% DMG bonus, zatímco slabě vybavená Mavuika stále přispívá základním poškozením dovednosti a Pyro rezonancí.

Optimalizace buildu pro týmy Hu Tao + Mavuika

Priority artefaktů pro Hu Tao

Primární sady artefaktů: 4ks Crimson Witch (+15 % Vaporize DMG, +7,5 % Pyro DMG za stack) nebo 4ks Shimenawa's (+50 % Charged Attack DMG po spotřebě 15 energie). Pyro rezonance (+25 % ATK) poskytuje jen malý přínos a neospravedlňuje změnu priorit artefaktů.

Hlavní statistiky: ATK% Sands (nikoliv HP% navzdory HP škálování – Paramita Papilio převádí HP na ATK), Pyro DMG Goblet, CRIT Rate nebo CRIT DMG Circlet podle zbraně. 66,2 % CRIT DMG u Staff of Homa umožňuje použití CRIT Rate Circlet pro vyvážený poměr 70 % Rate / 200 % DMG.

Priority vedlejších statistik (substats): CRIT Rate/DMG > HP% > EM > ATK%. Cílem je 30 000+ HP pro pohodlné udržení pod 50 % HP, 70%+ CRIT Rate pro konzistentní poškození a 200%+ CRIT DMG pro škálování násobitelů. EM poskytuje 3–5% nárůst poškození skrze zesílení Vaporizace, ale zůstává terciární prioritou.

4ks Marechaussee Hunter (+36 % CRIT Rate při kolísání HP) se stává použitelnou v týmech s Furinou, kde mechanika odčerpávání HP konzistentně aktivuje bonus sady. Bez Furiny Crimson Witch nebo Shimenawa překonávají tuto sadu o 8–12 %.

Build Mavuiky jako podpory

Podpůrná Mavuika prioritizuje ER na 100–120 % pro konzistentní dostupnost Burstu, poté přechází na ofenzivní statistiky (CRIT Rate/DMG, ATK%, Pyro DMG). Její 25% efektivita Fighting Spirit snižuje nároky na ER ve srovnání s tradičními podporami.

Sady artefaktů: 4ks Obsidian Codex (aktivuje se po spotřebě bodů Nightsoul, +28 % ATK na 6 s) nebo 4ks Noblesse Oblige (+20 % ATK buff pro tým na 12 s po Burstu). Obsidian Codex poskytuje vyšší osobní poškození, zatímco Noblesse nabízí užitek pro tým.

Hlavní statistiky: ATK% nebo ER Sands (v závislosti na ER zbrani), Pyro DMG Goblet, CRIT Rate nebo CRIT DMG Circlet. Zbraň A Thousand Blazing Suns (741 základní ATK, 11,0 % CRIT Rate, +20 % CRIT DMG pasivka) umožňuje použití CRIT DMG Circlet.

Priority vedlejších statistik: ER k prahové hodnotě (100–120 %) > CRIT Rate/DMG > ATK% > EM. Cílem je 60%+ CRIT Rate a 120%+ CRIT DMG pro konzistentní poškození mimo pole. EM má minimální hodnotu, protože Mavuika spouští přímou Vaporizaci (slabší 2x násobitel).

Doporučené zbraně

Hu Tao: Staff of Homa zůstává nejlepší volbou (608 základní ATK, 66,2 % CRIT DMG, +0,8 % Max HP do ATK). Alternativy: Dragon's Bane (454 základní ATK, 221 EM, +20 % DMG proti cílům s Hydro/Pyro) pro rozpočtové zaměření na Vaporizaci nebo Deathmatch (454 základní ATK, 36,8 % CRIT Rate) pro vyvážené statistiky.

Mavuika: A Thousand Blazing Suns poskytuje prémiové statistiky (741 základní ATK, 11,0 % CRIT Rate, +20 % CRIT DMG). Alternativy: Serpent Spine (510 základní ATK, 27,6 % CRIT Rate, stupňující se DMG bonus) pro buildy zaměřené na CRIT nebo Prototype Archaic (565 základní ATK, 27,6 % ATK%) pro F2P dostupnost.

Priorita investice do zbraně favorizuje Hu Tao, protože zastává roli primárního DPS s 55–60% podílem na poškození týmu. Mavuika funguje adekvátně i se 4hvězdičkovými zbraněmi.

Hodnota vylepšení (Refinement): Vylepšení Staff of Homa přináší 2–3% nárůst DPS na úroveň (klesající výnosy), zatímco vylepšení Dragon's Bane nabízí 5–7% zisky skrze zvýšené bonusy k poškození z reakcí, díky čemuž je R5 Dragon's Bane konkurenceschopná s R1 Staff of Homa v čistých Vaporize scénářích.

EM vs. Crit: Vyvažování statistik

Reakce Vaporize u Hu Tao získávají 2,78 % poškození na každých 100 EM (vzorec s klesajícími výnosy), což činí EM cenným, ale sekundárním k CRIT statistikám. Optimální rovnováha cílí na 100–150 EM z vedlejších statistik při prioritizaci CRIT Rate/DMG.

Výpočty ukazují, že 70 % CRIT Rate / 200 % CRIT DMG / 100 EM překonává 60 % CRIT Rate / 180 % CRIT DMG / 200 EM o 6–8 % v praktických rotacích. Konzistence poškození založeného na CRIT převyšuje zesílení reakcí z EM díky vysokým základním násobitelům Hu Tao (243 % nabitý útok).

Zásahy přímé Vaporizace u Mavuiky (2x násobitel na Hydro) těží z investice do EM méně, protože ona není primárním spouštěčem reakcí. Její optimalizace statistik upřednostňuje ATK a CRIT pro hrubé poškození dovednosti a Burstu.

Celotýmové EM buffy od Sucrose (C6 poskytuje 20 % elementární DMG bonus + sdílení 200 EM) nebo Albeda (125 EM z Burstu) poskytují efektivní zdroje EM bez nutnosti obětovat CRIT optimalizaci jednotlivých postav.

Časté mýty a tipy expertů

Mýtus: Jakékoliv Pyro mimo pole ničí Vaporizace Hu Tao

Testování ukazuje, že interference Pyro mimo pole závisí na rychlosti aplikace a načasování, nikoliv na pouhé přítomnosti. 3sekundové intervaly koordinovaných útoků Thomy zřídkakdy kolidují s 1,8sekundovými komby N1C u Hu Tao, zatímco 1–1,5sekundové intervaly Mavuiky vytvářejí častou konkurenci.

Kritický faktor: Síla aplikace Hydro. Složení Double Hydro (Xingqiu + Yelan) poskytuje dostatečnou hustotu aury, aby absorbovalo Pyro aplikace Hu Tao i Mavuiky, čímž udržuje 88–93% vlastnictví Vaporizace navzdory přítomnosti dvou Pyro postav.

Vyhodnocujte celkovou rychlost aplikace elementů místo uplatňování paušálního pravidla „žádné Pyro mimo pole“. Správně načasované rotace s adekvátní Hydro podporou umožňují sestavy se dvěma Pyro postavami, které překonávají alternativy s jedním Pyro.

Mýtus: Pyro rezonance je vždy prospěšná

+25 % ATK z Pyro rezonance poskytuje minimální hodnotu pro postavy škálující podle HP, jako je Hu Tao (106 základní ATK na úrovni 90). Rezonance přispívá k přibližně 6–8% nárůstu osobního poškození, což je výrazně méně než u DPS postav škálujících podle ATK, které získávají 15–20 %.

Analýza nákladů obětované příležitosti ukazuje, že nahrazení Kazuhy (40% Pyro DMG bonus + VV snížení rezistence) nebo druhého aplikátora Hydro (zlepšená konzistence Vaporizace) Pyro rezonancí obvykle snižuje celkové DPS týmu o 8–15 %. Rezonance se vyplatí pouze tehdy, když druhá Pyro postava přispívá značným nezávislým poškozením.

Mavuika konkrétně ospravedlňuje Pyro rezonanci skrze svůj 18–22% podíl na poškození týmu, čímž kompenzuje slabé škálování rezonance u Hu Tao. To však zůstává situační – týmy postrádající silnou aplikaci Hydro nebo čelící vysoké Pyro rezistenci by měly prioritizovat alternativní podpory.

Tip profíka: Načasování dovednosti pro kontrolu aur

Odložení aktivace dovednosti Mavuiky o 1–2 sekundy po aplikaci Hydro vytvoří silné základy aury před zavedením Pyro konkurence. Tato úprava načasování zlepšuje vlastnictví Vaporizace u Hu Tao ze 78 % na 84 % v sestavách s jedním Hydro bez nutnosti měnit složení týmu.

Pokročilí hráči mohou manipulovat s okny ICD tím, že záměrně minou zásahy dovednosti Mavuiky na primárních cílech a nasměrují je na sekundární nepřátele v situacích s více cíli. Toto rozdělení cílů snižuje přímou konkurenci o auru při zachování výhod Pyro rezonance.

Optimalizace načasování Burstu: Aktivujte Burst Mavuiky během fází rotace podpor (před časem Hu Tao na poli), abyste předem připravili poškození a buffy, a poté nechte 7sekundové trvání vypršet před aktivací Paramita Papilio u Hu Tao. Tato sekvence zcela eliminuje interferenci v překryvu.

Tip profíka: Rezistence nepřátel a úpravy týmu

Variace v Pyro rezistenci nepřátel vyžadují flexibilitu ve složení týmu. Proti nepřátelům s 10% základní rezistencí (nejčastější) fungují standardní Vaporize týmy optimálně. Proti nepřátelům s 50%+ rezistencí (Pyro Slimes, Pyro Hypostasis) se Pyro týmy stávají nepoužitelnými bez ohledu na složení.

Analýza pater Spiral Abyss odhaluje vzorce rezistence: Patro 12 obvykle obsahuje nepřátele s 10–30% Pyro rezistencí, kde Vaporize týmy excelují. Patra s nepřáteli imunními vůči Pyro vyžadují nasazení jiného týmu.

Skládání snížení rezistence: Zhongli (-20 % univerzální) + VV snížení (-40 % Pyro) snižuje 10% základní rezistenci na -50 %, což zesiluje poškození o 33 % ve srovnání s nulovým snížením. Toto skládání ospravedlňuje investici do dvou podpor (Zhongli + Kazuha) v obsahu s vysokými rezistencemi.

Výkon ve Spiral Abyss a endgame obsahu

Časy vyčištění 12. patra: Mavuika vs. standardní sestavy

Současné rotace 12. patra (verze 5.7) ukazují, že Hu Tao + Mavuika + Yelan + Xingqiu vyčistí komoru za 45–55 sekund, zatímco tradiční Hu Tao + Xingqiu + Kazuha + Zhongli za 40–50 sekund. Rozdíl 5–10 sekund představuje 8–12% výkonnostní mezeru ve prospěch tradičních sestav.

Týmy s Mavuikou však vykazují vynikající výkon v komorách s více cíli, kde její plošné Pyro zasahuje 2–3 nepřátele současně. Komora 12-1 (obvykle 3–4 nepřátelé) ukazuje, že sestavy s Mavuikou vyrovnávají nebo překonávají tradiční týmy o 3–5 sekund díky lepšímu plošnému pokrytí.

Komory s bossy na jeden cíl (12-3) silně favorizují sestavy s Kazuhou díky koncentrovanému buffování a VV snížení rezistence. Rozložené poškození Mavuiky skrze zásahy dovednosti poskytuje menší koncentraci nárazového poškození, což prodlužuje časy vyčištění o 8–12 sekund proti bossům s vysokým HP.

Úroveň investice výsledky výrazně ovlivňuje: vysoce investovaná Mavuika (úroveň 90, talenty 9/9/9, optimalizované artefakty) stahuje výkonnostní rozdíly na 2–4 sekundy, zatímco slabě vybavená Mavuika (úroveň 80, talenty 6/6/6) prohlubuje propast na 12–18 sekund.

Doporučení pro konkrétní bossy

Consecrated Beasts: Vysoká mobilita a časté fáze nezranitelnosti favorizují sestavy s nárazovým poškozením (burst). Tradiční týmy s Kazuhou překonávají alternativy s Mavuikou o 15–20 % díky koncentrovaným oknům poškození během zranitelných fází.

Algorithm of Semi-Intransient Matrix (Wenut): Dlouhé fáze pod zemí vyžadují energeticky efektivní týmy. 25% efektivita Fighting Spirit u Mavuiky udržuje dostupnost Burstu navzdory omezeným oknům pro poškození, což poskytuje 8–10% výhodu nad energeticky náročnými sestavami s Xiangling.

Perpetual Mechanical Array: Vícefázová struktura s vyvoláváním pomocníků vyhovuje plošné aplikaci Mavuiky. Její zásahy dovednosti zasahují více Ruin nepřátel současně, čímž urychlují vyčištění pomocníků o 5–8 sekund ve srovnání s tradičními týmy zaměřenými na jeden cíl.

Golden Wolflord: Fáze s Geo štítem vyžaduje specifické elementární poškození. Konzistentní aplikace Pyro od Mavuiky rozbíjí štíty o 3–4 sekundy rychleji než poškození Hu Tao zaměřené na nabité útoky, což poskytuje specifický užitek ospravedlňující její zařazení do týmu.

Scénáře s více cíli vs. jeden cíl

Scénáře s více cíli (3+ nepřátelé) ukazují, že sestavy s Mavuikou překonávají tradiční týmy o 12–18 % díky vynikajícímu plošnému pokrytí. Její zásahy dovednosti zasahují všechny nepřátele v dosahu současně, zatímco nabité útoky Hu Tao zasáhnou pouze 2–3 nepřátele při precizním pozicování.

Scénáře s jedním cílem konzistentně favorizují tradiční sestavy o 8–15 % díky koncentrovanému buffování a optimalizovanému vlastnictví reakcí. 40% Pyro DMG bonus od Kazuhy a VV snížení rezistence zesilují poškození Hu Tao na jeden cíl efektivněji než rozložené příspěvky Mavuiky mimo pole.

Mechanika seskupování nepřátel ovlivňuje výsledky: těsně seskupení nepřátelé umožňují nabitým útokům Hu Tao zasáhnout 3–4 cíle, čímž se výhoda Mavuiky v AoE snižuje na 5–8 %. Rozptýlení nepřátelé zvyšují výhodu Mavuiky na 18–25 % díky lepšímu dosahu a automatickému zaměřování.

Praktický design pater Abyss obvykle scénáře kombinuje: Komora 1 obsahuje 3–4 seskupené nepřátele (výhoda Mavuiky), Komora 2 představuje 2 oddělené elity (neutrální), Komora 3 ukazuje jednoho bosse (tradiční výhoda). Celkový výkon v patře se v průměru přiklání o 3–5 % k tradičním sestavám.

Priorita investic pro hráče zvažující tahy (Pull)

Hráči se stávajícími týmy pro Hu Tao by měli Mavuiku prioritizovat pouze v případě, že jim chybí Kazuha nebo Zhongli, protože poskytuje konkurenceschopný, ale nikoliv nadřazený výkon oproti zavedeným meta podporám. Její hodnota výrazně roste pro hráče provozující druhý tým závislý na Bennettovi, kde Xiangling není k dispozici.

Noví hráči budující svůj první tým pro Hu Tao by měli prioritizovat Xingqiu (dostupnost 4*) a Zhongliho (univerzální užitek pro celý účet) před zvažováním Mavuiky. Její specifické výhody neospravedlňují alokaci zdrojů na začátku účtu ve srovnání s šířeji použitelnými podporami.

Priorita konstelací: C1 Hu Tao (odstranění nákladů na výdrž) poskytuje 15–20% nárůst DPS a masivní zlepšení komfortu hraní, což výrazně převyšuje konstelace Mavuiky. Hráči by si měli zajistit C1 Hu Tao před investicí do tahů na Mavuiku nebo její konstelace.

Priorita zbraní: Staff of Homa pro Hu Tao přináší 25–35% nárůst DPS oproti 4* alternativám, což představuje lepší hodnotu než signaturní zbraň Mavuiky (8–12% zlepšení oproti 4* obouručním mečům). Alokace zdrojů by měla upřednostnit zbraň pro Hu Tao před zbraní pro Mavuiku.

Mám táhnout Mavuiku pro Hu Tao? Konečný verdikt

Pro: Kdy Mavuika vylepšuje týmy s Hu Tao

Pro 1: Energetická nezávislost uvolňuje Bennetta pro druhý tým v Abyss, což umožňuje sestavy se dvěma Pyro postavami bez tradičních nároků na „baterii“. Prospěšné pro účty provozující týmy závislé na Bennettovi (Raiden National, Childe International), kde Xiangling není k dispozici.

Pro 2: Konkurenceschopné poškození mimo pole (18–22 % podíl v týmu) částečně kompenzuje ztráty ve vlastnictví Vaporizace a udržuje celkové DPS týmu v rozmezí 8–12 % od tradičních sestav. V Double Hydro sestavách se tento rozdíl stahuje na 3–5 %.

Pro 3: Zjednodušené provedení rotace ve srovnání s požadavky Kazuhy na dvojitý Swirl nebo nároky Xiangling na doplňování energie. Jediná aktivace dovednosti poskytuje Pyro rezonanci a poškození mimo pole bez složitých sekvencí.

Pro 4: Vynikající výkon v AoE ve scénářích s více cíli (3+ nepřátelé), kde její zásahy dovednosti zasahují všechny cíle současně. Tato výhoda se promítá do o 12–18 % rychlejších časů vyčištění v komorách Abyss náročných na AoE.

Pro 5: Potenciál do budoucna díky synergiím s postavami z Natlanu. Její mechanika bodů Nightsoul a systém Fighting Spirit mohou v nadcházejících aktualizacích získat další možnosti podpory.

Proti: Situace, kdy zaostává

Proti 1: Konflikty ve vlastnictví Vaporizace v sestavách s jedním Hydro snižují poškození Hu Tao o 12–20 %, což vyžaduje investici do Double Hydro pro zmírnění následků. Toto omezení při stavbě týmu snižuje flexibilitu a zvyšuje celkové nároky na investice.

Proti 2: Scénáře s bossy na jeden cíl vykazují 8–15% deficit výkonu ve srovnání s alternativami jako Kazuha nebo Zhongli. Komora 3 ve Spiral Abyss (obvykle jeden boss) konzistentně favorizuje tradiční sestavy.

Proti 3: Poskytuje nulový defenzivní užitek, což vyžaduje samostatnou investici do štítaře nebo léčitele. Toto obsazení slotu v týmu snižuje strop poškození ve srovnání s ofenzivním skládáním podpor (Kazuha + Yelan) v rukou zkušeného hráče.

Proti 4: Slabé škálování Pyro rezonance u Hu Tao založené na HP (6–8% nárůst poškození) neospravedlňuje slot v týmu ve srovnání se silnějš��mi buffery. Rezonance prospívá Mavuice více než Hu Tao, což vytváří nevyváženou distribuci hodnoty.

Proti 5: Vysoké nároky na investice (úroveň 90, talenty 9/9/9, optimalizované artefakty) pro vyrovnání se výkonu 4* podpor. Slabě vybavená Mavuika výrazně zaostává a vyžaduje značnou alokaci zdrojů pro konkurenceschopné výsledky.

Úvahy specifické pro účet

Úvaha 1: Mezery ve stávající soupisce – hráči, kterým chybí Kazuha, Zhongli nebo Xiangling, získají od Mavuiky vyšší hodnotu, protože vyplňuje více nedostatků v rolích. Účty s kompletní soupiskou meta podpor uvidí minimální zlepšení.

Úvaha 2: Požadavky druhého týmu – účty provozující týmy závislé na Bennettovi (Raiden National, Childe International) těží z energetické nezávislosti Mavuiky, která uvolňuje Bennetta bez obětování kvality Pyro podpory.

Úvaha 3: Posouzení úrovně dovedností – pokročilí hráči se skvělým uhýbáním vytěží více z poškození Mavuiky, zatímco příležitostní hráči získají více z nenáročného stylu Zhongliho, jehož štít zabraňuje ztrátám DPS kvůli přerušením.

Úvaha 4: Dostupnost zdrojů – hráči s nadbytkem zdrojů (Fragile Resin, artefakty na vylepšení, knihy talentů) mohou Mavuiku rychle dovést na konkurenceschopnou úroveň. Účty s omezenými zdroji by měly prioritizovat zavedené meta podpory s prokázaným výkonem.

Úvaha 5: Rozpočet Primogemů – banner Mavuiky běží od 8. do 29. července 2025 ve verzi 5.7, 2. fáze. Před investováním zdrojů vyhodnoťte nadcházející vydání postav a plány bannerů, abyste zajistili, že tah na Mavuiku neohrozí cíle s vyšší prioritou.

Budoucnost a předpovědi mety

Expanze regionu Natlan skrze verzi 6.x pravděpodobně přinese další synergie s body Nightsoul a mechanikami Fighting Spirit, což může zvýšit hodnotu Mavuiky nad rámec současných aplikací. Design její sady naznačuje budoucí interakce postav, které mohou odemknout nové složení týmů.

Historicky však meta v Genshin Impact favorizuje zavedené systémy reakcí (Vaporize, Melt, Freeze) před mechanikami specifickými pro region. Zaměření Inazumy na ER a Dendro reakce Sumeru zásadně nezměnily hierarchii mety, což naznačuje, že mechaniky Natlanu mohou zůstat spíše specifickou nikou než dominantním prvkem.

Pozice Hu Tao jako předního Pyro DPS zůstává stabilní i ve verzi 5.7, přičemž nebyly oznámeny žádné postavy, které by přímo překonaly její strop poškození na jeden cíl. Hodnota Mavuiky jako podpory pro Hu Tao pravděpodobně zůstane stabilní i v cyklech obsahu pro roky 2025–2026, pokud nedojde k zásadním změnám mechanik.

Dlouhodobá hodnota účtu: Třída zbraně Mavuiky (obouruční meč) a Pyro element poskytují širší využitelnost než jen role podpory specifické pro Hu Tao. Její potenciální využití v alternativních týmech (Melt týmy, Mono Pyro, budoucí synergie Natlanu) ospravedlňuje zvážení tahu i mimo okamžitou optimalizaci týmu pro Hu Tao.

Často kladené dotazy (FAQ)

Krade Mavuika Vaporizaci Hu Tao?

Ano, aplikace Pyro od Mavuiky mimo pole (8–12 zásahů za cyklus v intervalech 1–1,5 sekundy) soupeří s nabitými útoky Hu Tao o vlastnictví Vaporizace. Testování ukazuje 76–84% vlastnictví Vaporizace pro Hu Tao v sestavách s jedním Hydro, což se zlepšuje na 88–93 % s Double Hydro (Xingqiu + Yelan). Správné načasování rotace a dostatečná aplikace Hydro interferenci zmírňují.

Jaké je ICD u Pyro aplikace Mavuiky mimo pole?

Elementární dovednost Mavuiky se řídí standardními pravidly ICD 2,5 sekundy nebo 3 zásahy a poskytuje 6 zásahů, každý o síle 1U Pyro. Její Burst udržuje podobná omezení ICD během 7sekundového trvání. Pasivka Scroll of the Hero přidává samostatnou 2sekundovou vrstvu ICD. Celkový počet aplikací dosahuje 8–12 za cyklus rotace v závislosti na načasování a pozici nepřítele.

Mohou Hu Tao a Mavuika efektivně spolupracovat?

Ano, při správné stavbě týmu a načasování rotace. Sestavy Double Hydro (Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Yelan) dosahují 88–93% vlastnictví Vaporizace a zároveň těží z Pyro rezonance a 18–22% podílu Mavuiky na poškození týmu. Sestavy s jedním Hydro vykazují 12–20% ztrátu Vaporizace, což vyžaduje úpravy načasování nebo akceptování snížené efektivity.

Je Mavuika lepší než Xiangling pro týmy s Hu Tao?

Situačně. Mavuika nabízí energetickou nezávislost (100–120 % ER oproti 180–200 % u Xiangling) a jednodušší rotace, ale Xiangling poskytuje vyšší potenciál nárazového poškození (snapshot) s Bennettem. V sestavách bez Bennetta Mavuika překonává Xiangling o 8–12 %. V týmech s Bennettem si Xiangling udržuje 4–6% výhodu díky lepšímu škálování snapshotu.

Jaký je nejlepší tým pro Hu Tao s Mavuikou?

Hu Tao + Mavuika + Xingqiu + Yelan poskytuje optimální výkon s 88–93% vlastnictví Vaporizace, dvojitou Hydro rezonancí (+25 % Max HP) a Pyro rezonancí (+25 % ATK). Tato sestava dosahuje výkonu v rozmezí 3–5 % od tradičních meta týmů a zároveň nabízí energetickou flexibilitu a konkurenceschopný výkon v AoE.

Mám táhnout Mavuiku, pokud už mám Kazuhu a Zhongliho?

Pouze pokud provozujete druhý tým závislý na Bennettovi, kde Xiangling není k dispozici, nebo pokud hledáte alternativy zaměřené na AoE pro obsah s více cíli. Kazuha a Zhongli poskytují nadřazený výkon na jeden cíl (výhoda 8–15 %), což z Mavuiky dělá spíše alternativní volbu než přímé vylepšení pro zavedené soupisky. Prioritizujte nové archetypy postav před duplicitními rolemi podpor.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service