Co je denní limit COA IX v Identity V?
COA IX (8.–28. ledna 2026, registrace končí 14. ledna v 09:00 UTC+8) zavádí přísné limity na počet zápasů, aby se zabránilo bezduchému „farmení“ bodů. Na rozdíl od běžných herních událostí tento turnaj vynucuje limity, které zajišťují, že týmy soutěží na základě strategie, nikoliv podle množství investovaného času.
Systém funguje ve dvou fázích: Leviathan Shore (celkem 60 zápasů na roli) a Ancient Passage (celkem 20 zápasů na roli). Do online kvalifikace postoupí 100 nejlepších týmů z každého regionu, z nichž vzejde finálová osmička. Regionální kvóty se liší: Japonsko vysílá 5 nejlepších, zatímco NA-EU a jihovýchodní Asie vysílají po 8 týmech.
Potřebujete Echoes pro odemknutí postav? Dobití Identity V echoes přes BitTopup nabízí okamžité doručení a bezpečné transakce.
Mechanismus denního bodového limitu
Denní limit 6 zápasů na roli ve fázi Leviathan Shore vytváří praktická omezení:
- Hunteři (Lovci): Čekací doba ve frontě 3–5 min, 1200–1500 bodů za zápas.
- Survivors (Přeživší): Čekací doba ve frontě 1–2 min, 800–1000 bodů za zápas.
Týmové body = (nejvyšší skóre Huntera × 2) + (4 nejlepší skóre Survivorů). To klade důraz na vyvážené složení týmu spíše než na specializaci na jednu roli. Týmy musí strategicky rozvrhnout denní limity mezi role, aby maximalizovaly celkový součet.
Proč existuje systém sdíleného limitu?
Sjednocený limit zabraňuje zneužívání systému prostřednictvím více front. Předchozí formáty umožňovaly neomezené generování bodů střídáním typů zápasů, což zvýhodňovalo hráče s nadbytkem volného času. Tento systém také pomáhá zvládat zátěž serverů během špičky a zajišťuje stabilní matchmaking. Žebříčky se aktualizují každých 15–30 minut.
Sdílený denní limit: Quick Match i Rank Match využívají stejnou kvótu
Jak Abyss Quick Matches (rychlé zápasy), tak Abyss Ranked Matches (hodnocené zápasy) čerpají ze stejného banku 6 zápasů denně na roli. Pokud odehrajete 3 Quick Matches jako Hunter, zbývají vám pro tuto roli už jen 3 Ranked zápasy.

Jak to funguje
Počítadlo zápasů se snižuje bez ohledu na zvolený režim. Počítadla fungují nezávisle pro role Huntera a Survivora (6 zápasů na každou roli, nikoliv 6 celkem). Systém sleduje dokončení zápasu – odpojení před koncem se stále započítává do vašeho limitu.
K resetu dochází přesně v 00:00 UTC+8. Quick Matches probíhají od 12:00 do 22:00 (10 hodin); Ranked zápasy běží 12:00–14:00 a 19:00–21:00 (celkem 4 hodiny). To nutí k strategickému rozhodování, kdy denní limity vyčerpat v závislosti na kvalitě fronty a dostupnosti týmu.
Režimy, které se NEZAPOČÍTÁVAJÍ
Custom Matches (vlastní zápasy), Training Mode (trénink) a standardní Quick/Ranked fronty mimo rámec Abyss nespotřebovávají limity COA IX. Individuální Abyss Battle funguje samostatně a vyžaduje 1500 bodů z Quick/Ranked nebo 3000 bodů z režimu Duo Hunters.
Denní a týdenní bodové limity COA IX
Leviathan Shore: Limit 6 zápasů denně na roli, celkem 60 zápasů na roli během 20 dnů. Nemůžete nasbírat více než 60 zápasů celkem – teoretických 120 denních příležitostí (6/den × 20 dní) je zastropováno na 60.
Maximální denní body
- Hunteři: 6 zápasů při 1200–1500 bodech = 7200–9000 bodů denně.
- Survivors: 6 zápasů při 800–1000 bodech = 4800–6000 bodů denně.
Týmový vzorec zesiluje přínos Huntera díky násobiteli 2×. Zápas Huntera za 1500 bodů tak přispěje do týmového součtu 3000 body.
Pravidlo o neexistenci převodu
Nevyužité denní příděly při resetu trvale propadají. Pokud odehrajete pouze 4 zápasy, o 2 zápasy navždy přicházíte – nepřevádějí se do dalších dnů. To trestá nepravidelnou účast.
Ancient Passage: Limit 5 zápasů denně, celkem 20 zápasů na roli, exkluzivní časové okno 19:00–21:00.
Tip profesionála: Odehrajte 6 zápasů denně po dobu 10 po sobě jdoucích dnů, abyste dosáhli limitu 60 zápasů a maximalizovali své body. Nepravidelné hraní vede k neoptimálním výsledkům.
Čas resetu denního limitu COA IX
Univerzální reset: 00:00 UTC+8. Převody časových pásem:
NA-EU:
- EST/EDT: 11:00 / 12:00
- PST/PDT: 08:00 / 09:00
- CET/CEST (střední Evropa): 17:00 / 18:00
Asie:
- UTC+8 (Čína, Singapur, Filipíny): 00:00
- Japonsko (UTC+9): 01:00
- Thajsko/Vietnam (UTC+7): 23:00
Ověření ve hře
Rozhraní COA IX zobrazuje odpočítávání do resetu, přizpůsobené časovému pásmu vašeho zařízení. Před vstupem do fronty si v lobby turnaje zkontrolujte počet dostupných zápasů pro každou roli. Rozhraní rozlišuje mezi využitými denními zápasy a celkovým počtem odehraných turnajových zápasů.

Jak se počítají body v COA IX
Rozdělení bodů odměňuje výsledek zápasu i individuální výkon. Zisky kolísají v závislosti na výsledcích, osobních statistikách a síle soupeře.
Základní body
- Vítězství: Maximální počet bodů (4 eliminace pro Huntera, útěk branou pro Survivory).
- Částečné vítězství: Střední hodnoty (2–3 eliminace, 1–2 útěky).
- Porážky: 40–60 % hodnoty vítězství.
Rozmezí 1200–1500 u Huntera předpokládá smíšené výsledky. Konzistentní vítězství se 4 eliminacemi vás posunou k horní hranici; časté porážky průměr snižují.
Vliv délky zápasu
Délka zápasu přímo neovlivňuje bodové ohodnocení. Pětiminutové vítězství přinese stejné základní body jako patnáctiminutové vítězství se stejným počtem eliminací. Kratší zápasy vám však umožní dokončit 6 denních zápasů rychleji. Hunteři s průměrnou délkou zápasu 8 minut skončí za cca 48 minut plus čas ve frontě; při 12minutovém průměru se čas prodlouží na 72 minut.
Vliv Rank Tieru (úrovně hodnocení)
Aktuální úroveň v Ranked režimu body v COA IX nemění. Hráči na úrovni Tier I i Tier VI obdrží za ekvivalentní výkon stejný počet bodů. Turnaj se zaměřuje na aktuální výkon v rámci události, nikoliv na historickou hodnost.
Žádné speciální bonusy
Neexistují žádné bonusy za denní přihlášení, násobitele za sérii výher ani bonusy za první zápas. Každý zápas uděluje body čistě na základě výkonnostních metrik.
Odměny ve formě Fragmentů pro nejlepší týmy: 1. místo získá 2000 Fragmentů na člena, což klesá až na 500 Fragmentů pro 17.–50. místo.
Nejrychlejší způsob, jak farmit body COA IX
Krok 1: Vyberte správný režim
Quick Matches nabízejí lepší dostupnost (okno 12:00–22:00) a kratší čekací doby. Obvykle v nich dokončíte denní příděl o 15–25 % rychleji než v Ranked režimu, započítáme-li fronty a délku zápasu.
Krok 2: Optimální výběr postav
Hunteři: Upřednostněte postavy se silným tlakem v rané fázi hry a efektivním pronásledováním (chase). Vyhněte se postavám závislým na pastech nebo těm, které sílí až v pozdní fázi hry, což prodlužuje délku zápasu.
Survivors: Volte postavy, které jsou silné v „kitování“ nebo mají dobré schopnosti záchrany. Vyhněte se postavám vyžadujícím zdlouhavou přípravu nebo situační schopnosti.
Krok 3: Denní rutina
Vstupujte do fronty během špičky (19:00–22:00 místního času), kdy je rychlost matchmakingu nejvyšší. Rozdělte si 6 denních zápasů podle své zdatnosti v dané roli – pokud vynikáte jako Hunter, odehrajte 4–5 zápasů za Huntera a 1–2 za Survivora.
Pro turnajové zdroje můžete koupit Identity V echoes online přes zabezpečenou platformu BitTopup, abyste získali přístup k postavám bez zbytečného zdržování.
Krok 4: Týdenní plánování
Stanovte si pevný denní rozvrh pro dokončení 6 zápasů. Sledujte svůj kumulativní pokrok směrem k limitu 60 zápasů. Při 20 dostupných dnech vám k dosažení limitu stačí jen 3 zápasy denně, ale maximalizace denní účasti urychluje získání Fragmentů a zlepšuje vaše postavení v žebříčku.
Quick Match vs. Rank Match: Co je lepší?

Ani jeden režim nenabízí vrozenou bodovou výhodu – oba používají identické vzorce a sdílejí stejný denní limit.
Délka zápasu
- Quick: průměrně 8–12 minut
- Ranked: průměrně 10–14 minut
Quick Match ušetří 12–24 minut během 6 denních zápasů, což za 20 dní činí úsporu 4–8 hodin.
Čekací doby
Špička (19:00–22:00 UTC+8):
- Quick: 30–90 s (Survivors), 2–3 min (Hunters)
- Ranked: Podobné během překryvu špičky
Mimo špičku Quick (12:00–16:00 UTC+8): Čekání o 50–100 % delší, Hunteři čelí frontám 5–8 min.
Vliv míry výher (Win Rate)
Míra výher nad 60 % generuje o 20–30 % více bodů na zápas než 40% míra výher. Vyberte si režim, ve kterém dosahujete vyšší osobní úspěšnosti.
Doporučení expertů
- Vysoká úroveň (Tier III+): Upřednostněte Ranked pro konzistentní úroveň konkurence.
- Střední úroveň (IV-V): Používejte Quick Match pro flexibilitu a rychlejší dokončení.
Požadavky na soutěžní umístění v COA IX
Kvalifikace do Top 100 z Leviathan Shore vyžaduje:
- Asijské regiony: 150 000–200 000 celkových týmových bodů.
- Regiony NA-EU: 100 000–150 000 celkových týmových bodů.
Individuální přínos: 60 zápasů za Huntera při průměru 1350 bodů = 81 000 individuálních bodů. Vzhledem k selektivnímu počítání v týmovém vzorci (nejlepší Hunter ×2 + 4 nejlepší Survivory) se ne všechny individuální body přenášejí přímo.
Minimální časový plán
- Limit 60 zápasů v Leviathan Shore: 10 dní při 6 zápasech denně.
- Limit 20 zápasů v Ancient Passage: 4 dny při 5 zápasech denně.
Realistické časové osy
- Hardcore hráči: 6 zápasů denně = 90–120 min denního nasazení.
- Příležitostní hráči: 3–4 zápasy denně = 45–60 min denně, stále dosáhnou limitu 60 zápasů během 20 dnů.
Zmeškané dny
Zmeškané dny znamenají trvalou ztrátu přídělů. Vynechání 3 dnů znamená ztrátu 18 zápasů (6/den × 3), které nelze získat zpět. Týmy by měly mít náhradníky, aby zajistily, že se denně zúčastní alespoň 5 členů.
Časté chyby a mýty
Mýtus: Oddělené limity pro každý režim
Nepravda. Quick a Ranked sdílejí stejný bank 6 zápasů. Nemůžete odehrát 12 zápasů denně. Před vstupem do fronty si vždy ověřte zbývající počet zápasů v turnajovém rozhraní.
Mýtus: Hraní po vyčerpání limitu pomáhá
Nepravda. Zápasy odehrané po vyčerpání denního limitu 6 zápasů nepřinášejí žádné turnajové body. Neexistuje žádné skryté MMR ani budoucí bonusy. Raději věnujte čas standardnímu tréninku nebo odpočinku.
Mýtus: Vyšší ranky dostávají více bodů
Nepravda. Úroveň ranku neovlivňuje bodové zisky. Hráči Tier I i Tier VI dostávají za stejný výkon identické body.
Řešení problémů: Body se nepočítají
Ověřte, zda jste se připojili ke klubu svého týmu alespoň 12 hodin před účastí v zápase. Zápasy před tímto limitem se nepočítají. Zajistěte stabilní internetové připojení během konce zápasu. Pokud problémy přetrvávají, zdokumentujte časy zápasů a kontaktujte podporu.
Pokročilé tipy od nejlepších hráčů
Strategie postav
Hunteři: Zaměřte se na dominanci v rané hře a efektivitu při pronásledování. Vyhněte se postavám vyžadujícím složitou přípravu (setup).
Survivors: Střídejte výběr postav během denních zápasů, abyste zabránili soupeřům v adaptaci na váš styl.
Strategie denní doby
Soustřeďte svých 6 denních zápasů do špičky mezi 19:00 a 22:00 UTC+8. Ušetříte tím 15–30 minut denně oproti hraní mimo špičku. Okno Ranked zápasů 19:00–21:00 se shoduje s nejvyšší populací hráčů, což zajišťuje optimální podmínky.
Vyvážení COA IX s postupem v Ranku
Standardní postup v Ranked režimu mimo turnajové módy pokračuje nezávisle. Zápasy Ranked, které nejsou součástí Abyss, nespotřebovávají turnajové limity. V období od 8. do 28. ledna upřednostněte turnaj a na rank se znovu zaměřte až po skončení události.
Zdroje pro událost
BitTopup poskytuje komplexní zdroje pro Identity V s konkurenčními cenami, okamžitým doručením a bezpečnými transakcemi. Jde o důvěryhodnou platformu s vynikajícím zákaznickým servisem a vysokým hodnocením uživatelů.
FAQ (Často kladené dotazy)
Jaký je denní limit pro COA IX? Limit 6 zápasů denně na roli (Leviathan Shore), limit 5 zápasů denně na roli (Ancient Passage). Resetuje se v 00:00 UTC+8. Platí pro kombinovanou účast v Quick i Ranked zápasech.
Sdílejí Quick a Rank stejný limit? Ano. Odehrání 3 Quick zápasů za Huntera spotřebuje 3 z vašich 6 denních zápasů za Huntera, takže vám zbývají 3 pro Ranked.
V kolik hodin se limit resetuje? V 00:00 UTC+8, což odpovídá 17:00 SEČ (v zimním čase) nebo 18:00 SELČ (v letním čase).
Kolik bodů získám za zápas? Hunteři: průměrně 1200–1500. Survivors: průměrně 800–1000. Hodnoty se liší podle výkonu – vítězství přinášejí výrazně více bodů než porážky.
Který režim je rychlejší? Quick Matches jsou o 15–25 % rychlejší než Ranked. Širší časové okno 12:00–22:00 poskytuje větší flexibilitu oproti 4hodinovému dennímu přístupu u Ranked zápasů.
Převádějí se nevyužité limity do dalšího dne? Ne. Nevyužité příděly při resetu trvale propadají. Pokud odehrajete jen 4 zápasy, o 2 zápasy navždy přicházíte.
Maximalizujte svůj postup v COA IX rychleji! Získejte Echoes a exkluzivní předměty na BitTopup – důvěryhodné platformě pro hráče Identity V po celém světě. Bezpečná platba, okamžité doručení, podpora 24/7. Navštivte BitTopup hned teď a ovládněte hru před uzávěrkou 28. ledna


















