
Registrační termíny COA IX: Klíčové rozdíly mezi S1 a S4
Pro servery S1 končí registrace 14. ledna 2026 v 09:00 UTC+8. Servery S4 mají 24 hodin navíc, tedy do 15. ledna 2026 09:00 UTC+8. S4 obvykle hostí divize jihovýchodní Asie a Evropy s odlišnými soutěžními kalendáři.
Registrace se otevírají 31. prosince 2025 po údržbě (začíná v 08:00 UTC+8, trvá 240 minut). Portál má 15minutový limit nečinnosti – připravte si dokumentaci předem a poté ji nahrajte během jedné soustředěné relace.
Pro optimalizaci turnajové přípravy zajistí online dobití Identity V Echoes přes BitTopup okamžité odemknutí postav bez zbytečných prodlev v platbách.
Časová osa pro Season 1: Klíčová data
Kvalifikace Sacred Sanctum: 31. prosince 2025 – 8. ledna 2026 na Leviathan Shore. Limity zápasů: celkem 60 na roli, 6 denně na roli. Quick Matches probíhají 12:00–22:00 serverového času; Ranked Matches jsou omezeny na 12:00–14:00 a 19:00–21:00.
Konečný termín pro vstup do klubu: 12. ledna 2026 21:00 UTC+8 – tedy 36 hodin před uzavřením registrací. Turnajové body se započítávají pouze v případě, že se hráči připojí ke klubům alespoň 12 hodin před zápasy. Pokud se připojíte 13. ledna, vaše body se ten den nezapočítají.
Denní limity se resetují v 00:00 UTC+8 bez ohledu na lokalitu. Japonská divize: nejlepších 5–6 týmů postoupí do online kvalifikace proti nejlepším 8 týmům z ostatních divizí.
Časová osa pro Season 4: Aktualizované požadavky
Registrace končí 15. ledna 2026 v 09:00 UTC+8, ale termín pro ověření (verification) zůstává 13. ledna 2026 v 21:00 UTC+8. Nenechte se zmást – pokud budete předpokládat, že na ověření máte čas až do 15. ledna, hrozí vám diskvalifikace.
Termín pro vstup do klubu v S4: 13. ledna 2026 09:00 UTC+8 (12hodinová rezerva oproti S1). Kvalifikace Divine Procession probíhá 8.–22. ledna 2026 na Ancient Passage. Přísnější omezení: celkem 20 zápasů na roli, 5 denně na roli. Časová okna pro zápasy: pouze 19:00–21:00 serverového času.
S4 hostí jihovýchodní Asii a části divize NA-EU. Nejlepších 8 týmů postoupí do online kvalifikace (únor–březen 2026). Finální kvalifikace Radiant Altar: 22.–29. ledna 2026 – zúčastnit se mohou pouze týmy ověřené do 13. ledna.
Úvahy o časových pásmech
Standardizace na UTC+8 představuje výzvu pro západní týmy. 13. leden 2026 21:00 UTC+8 odpovídá 13. lednu 2026 05:00 PST nebo 08:00 EST – tedy brzkému ránu, kdy je podpora omezená. Evropské týmy mají termín ve 14:00 CET, což je pro asistenci v reálném čase příznivější.
Určete kapitána v regionech kompatibilních s UTC+8 (GMT+6 až GMT+10) pro časově citlivá potvrzení ověření. 12hodinové okno pro potvrzení vyžaduje aktivní sledování – automatická oznámení mohou dorazit mimo pracovní dobu.
Týmy často chybně vypočítávají požadavky na vstup do klubu. Pokud se připojíte ve 13:00 místního času a očekáváte, že budete hrát v 01:00 následujícího dne, neuspějete, pokud mezi připojením a časem zápasu dojde k resetu v 00:00 UTC+8.
Uzávěrka ověření, která diskvalifikuje týmy
Termín 13. ledna 2026 21:00 UTC+8 je absolutní a bez tolerance. Na rozdíl od registračních termínů, které občas dostávají odklad, uzávěrky ověření vyžadují přísné dodržení. Týmy s nevyřízeným ověřením ve 21:01 UTC+8 čelí automatické diskvalifikaci.
Tento termín záměrně předchází uzavření registrací o 36 hodin (S1) nebo 60 hodin (S4). Organizátoři potřebují tento prostor pro zpracování potvrzení, řešení sporů a finalizaci seznamů účastníků. Ověřené týmy mají garantované místo v pavouku; neověřené týmy ztrácejí způsobilost úplně.
Zpracování probíhá stylem "kdo dřív přijde, ten dřív mele". U žádostí podaných v posledních 72 hodinách před uzávěrkou dochází k prodlevám 3–5 hodin oproti 30–60 minutám u včasných podání.
Proč jsou termíny ověření přísnější
Registrace vytváří pouze předběžný záznam, který nemá soutěžní hodnotu, dokud ověření nepotvrdí způsobilost hráčů, stav účtu a soulad soupisky s pravidly. Ověření potvrzuje: 1500 bodů z Quick/Ranked zápasů nebo 3000 bodů z Duo Hunters na hráče, maximálně jeden hráč bez trvalého pobytu na tým.
Výpočty nasazení do pavouka vyžadují potvrzené počty účastníků. Nejlepších 100 týmů z každého regionu postoupí ze Sacred Sanctum do Divine Procession. Pokud 20 týmů zůstane k uzávěrce neověřených, tato místa se nepřevádějí – prostě zaniknou.
Body týmu se počítají podle specifického vzorce: nejvyšší skóre Huntera × 2 + čtyři nejvyšší skóre Survivorů. Ověření potvrzuje, že odeslaná skóre odpovídají oficiálním záznamům a že se žádný hráč neúčastnil ve více týmech. Křížová kontrola vyžaduje přístup k databázi, který se po uplynutí termínu ověření uzavírá.
Reálné případy diskvalifikace
Nejčastější porušení: změny v soupisce po odeslání k ověření. Výměna slabších hráčů mezi ověřením a soutěží vede k automatické diskvalifikaci – noví hráči nemají status ověřeného člena.
Registrace ve více týmech: Hráči na více soupiskách čelí diskvalifikaci na úrovni účtu, jakmile křížová kontrola zjistí duplicitní účast. To se může vztahovat i na budoucí turnaje mimo COA IX.
Problémy s autenticitou dokumentace způsobují přibližně 15 % neúspěchů. Upravené screenshoty, manipulace se zobrazením nebo falešné doklady o pobytu vedou k okamžité diskvalifikaci a sankcím na účtu. Validace na straně serveru nesrovnalosti odhalí.
Porušení načasování vstupu do klubu: Tým, který se připojí v 07:30 UTC+8, nemůže získat body ze zápasů v 19:00 UTC+8 téhož dne – neuplynulo minimálně 12 hodin.
Kompletní registrační proces: Krok za krokem

Pět kritických kroků, každý se specifickým načasováním. Přípravu začněte alespoň 7 dní před uzávěrkou ověření.
Krok 1: Sestavte soupisku 5–7 hráčů do 13. ledna 2026 21:00 UTC+8
Každý hráč potřebuje 1500 bodů z Quick/Ranked zápasů nebo 3000 bodů z Duo Hunters během aktuální sezóny. Body se musí objevit v oficiálních záznamech serveru.
Rozmezí 5–7 hráčů poskytuje flexibilitu. Přesně 5 hráčů riskuje diskvalifikaci, pokud se někdo stane nedostupným – kvalifikačních zápasů se musí zúčastnit minimálně 5 lidí. Doporučujeme nabrat 6–7 hráčů kvůli dostupnosti náhradníků.
Maximálně jeden hráč bez trvalého pobytu na tým. Status závisí na lokalitě registrace serveru a regionu vytvoření účtu, nikoli na fyzické poloze.
Pro rychlejší dosažení kvalifikačního limitu můžete zakoupit okamžité dobití Identity V Echoes přes BitTopup.
Krok 2: Určete kapitána týmu
Kapitáni získávají exkluzivní přístup k portálu: odesílání registrace, sledování ověření, oficiální komunikace. Pouze kapitáni odesílají registraci, nahrávají dokumentaci a potvrzují uzamčení soupisky.
Prioritou je dostupnost během pracovní doby UTC+8 (09:00–18:00). Kapitáni v nekompatibilních časových pásmech mohou promeškat kritická potvrzovací okna.
Kapitáni musí mít nepřetržitý přístup k registrovanému e-mailu a mobilnímu číslu. Organizátoři turnaje zasílají potvrzení výhradně na kontakty kapitána – ostatní členové duplikáty nedostávají.
Krok 3: Odešlete soupisku přes portál do 13. ledna 2026 21:00 UTC+8
Portál se otevírá 31. prosince 2025 po údržbě a je aktivní do termínů serverů (14. ledna S1, 15. ledna S4). 15minutový limit nečinnosti vymaže neuložený postup.
Požadované údaje: název týmu (unikátní, 3–20 znaků, bez speciálních symbolů), ID účtu kapitána, ID účtů všech hráčů s ověřením serveru, primární kontaktní e-mail, záložní kontakt, výběr divize, určení serveru.
Portál při odeslání validuje základní způsobilost, ale to neznamená schválení ověření. Úspěšné odeslání ≠ schválení ověření.
Krok 4: Koordinujte vstup do klubu do 12. ledna 2026 21:00 UTC+8
Týmy S1: 12. ledna 2026 21:00 UTC+8. Týmy S4: 13. ledna 2026 09:00 UTC+8. Termíny předcházejí uzávěrce ověření, aby bylo zajištěno, že připojení hráči sbírají kvalifikační body.
Turnajové kluby se objeví po registraci. Kapitáni obdrží pozvánkové kódy přes portál a rozdají je členům. Každý hráč se musí připojit ručně – kapitáni nemohou přidávat hromadně. Vyhraďte si na tuto koordinaci 30 minut.
Minimálně 12hodinové členství předtím, než se body začnou počítat. Týmy, které se připojí v termínu uzávěrky, nemohou získávat body dalších 12 hodin. Vzhledem k tomu, že Divine Procession probíhá výhradně 19:00–21:00, týmy připojující se na poslední chvíli ztratí celý den zápasů – potenciálně 5 zápasů na roli.
Krok 5: Potvrďte ověření do 12 hodin
Oznámení o potvrzení dorazí e-mailem do 12 hodin od dokončení kontroly. Kapitáni musí kliknout na odkazy a výslovně schválit uzamčení soupisky. Nepotvrzená ověření zůstávají nevyřízená a pokud nedojde k odpovědi do 12 hodin, změní se na automatické zamítnutí.
Potvrzení zobrazuje finální soupisku, divizi, server a stav klubu. Ověřte, že všechny údaje souhlasí – chyby vyžadují okamžitý kontakt s podporou, nikoli opětovné odeslání v portálu. Portál uzamkne úpravy, jakmile začne zpracování.
Oznámení o zamítnutí umožňují opětovné odeslání, pokud zbývá čas do 13. ledna 2026 21:00 UTC+8. Opětovná podání se řadí do fronty za nové žádosti: ve špičce počítejte s prodlevou 6–12 hodin. Zamítnutí po 15:00 UTC+8 dne 13. ledna neposkytuje dostatek času na opravu.
Požadavky na ověření hráčů a týmů
Kontrolní seznam pro jednotlivé hráče
- Minimálně 1500 bodů z Quick/Ranked zápasů nebo 3000 bodů z Duo Hunters v aktuální sezóně.

- Body musí odpovídat oficiálním žebříčkům a záznamům serveru.
- Žádné aktivní tresty, pozastavení nebo porušení zásad fair play.
- Žádné příznaky "teaming", "win-trading" nebo manipulace se zápasy během posledních 90 dnů.
- Vazba na server odpovídá výběru divize týmu (výjimka pro jednoho hráče bez trvalého pobytu).
Odpovědnost kapitána týmu
Kapitáni nesou výhradní odpovědnost za přesnost registrace, autenticitu dokumentace a rychlost komunikace. Jsou zodpovědní za porušení pravidel týmem, i když se přestupku dopustí jednotliví členové.
Pravomoci zahrnují úpravu soupisky do potvrzení ověření, žádosti o nouzové střídání (podléhá přísnému schválení) a podávání oficiálních protestů. Po potvrzení nemohou jednostranně odstranit ověřené hráče.
Musí udržovat aktualizované kontakty až do konce online kvalifikace (březen 2026). Nedostupným kapitánům hrozí diskvalifikace týmu bez ohledu na herní výsledky.
Pravidla složení soupisky
Rozmezí 5–7 hráčů: minimálně 5 zajišťuje pokrytí rolí, maximálně 7 brání hromadění talentů. Online kvalifikace vyžaduje přítomnost minimálně 5 hráčů – týmy s méně než 5 hráči čelí automatické kontumaci.
Maximálně jeden hráč bez trvalého pobytu brání mezinárodním "super-týmům" v dominanci v regionálních soutěžích. Obcházení přes VPN, převody účtů nebo falešné údaje = trvalý zákaz účasti v turnajích.
Vzorec pro body týmu (nejvyšší Hunter × 2 + čtyři nejvyšší Survivory) zvýhodňuje silné hráče za Huntery a širokou lavičku Survivorů.
Časté chyby při ověřování
Neúplná dokumentace: Důvod diskvalifikace č. 1
Přibližně 40 % neúspěchů pramení z chybějících vedlejších prvků: záložní kontakty, potvrzení o vazbě na server, dokumenty o pobytu.
Týmy často odesílají neúplnou dokumentaci soupisky v domnění, že náhradníci vyžadují méně ověřování. Omyl – všichni členové soupisky vyžadují identické ověření.
Problémy s kvalitou screenshotů: rozmazané obrázky, oříznutá časová razítka nebo komprimovaný nečitelný text vyžadují opětovné odeslání. Personál nemůže schválit nejednoznačnou dokumentaci.
Nesplnění požadavků na účet
Kvalifikační body musí existovat v žebříčcích v době zpracování ověření. Body získané po odeslání, ale před zpracováním, se nepočítají. Odeslání s hráčem, který má 1480 bodů a očekává 1500 = zamítnutí.
Sezónní resety bodů: body z předchozí sezóny se nepřevádějí, pokud není výslovně uvedeno jinak. Ověřte, že zobrazené body odrážejí aktuální sezónu.
Kvalifikační limity implicitně vyžadují hodnocení minimálně Tier IV. Hráči pod Tier IV mají problém nasbírat 1500 bodů za jedinou sezónu.
Změny v soupisce po uzávěrce
Omezení úprav se aktivuje po potvrzení ověření. Žádné přidávání, odebírání nebo střídání bez souhlasu organizátora. Míra schválení je nižší než 20 %.
Nouzová střídání vyžadují doložené odůvodnění: zdravotní pohotovost s potvrzením lékaře, kompromitace účtu s tiketem podpory, rodinné nouzové situace s důkazy. Střídání na základě výkonu = automatické zamítnutí.
Uzamčení soupisky trvá po celou dobu turnaje včetně online kvalifikace (únor–březen 2026). Hráče nelze přidávat mezi fázemi ani upravovat soupisku podle změn v metě.
Registrace ve více týmech
Hráči ve více týmech spustí automatickou diskvalifikaci pro všechny přidružené týmy. Křížové kontroly duplicity odhalí. I neúmyslné duplicity = diskvalifikace do vyjádření hráče.
Organizace nemohou registrovat více týmů na divizi s překrývajícími se hráči. Limit je jeden tým na divizi.
Hráči z předchozích fází nemohou měnit týmy pro pozdější fáze. Hráč týmu A ze Sacred Sanctum se nemůže připojit k týmu B pro Divine Procession.
Kontrolní seznam na poslední chvíli: 72 hodin do uzávěrky
Nezbytné dokumenty
Povinné:
- Screenshoty ověření ID účtu (přesná shoda postav)
- Screenshoty kvalifikačních bodů (časová razítka do 24 hodin)
- Potvrzení o vazbě na server (odpovídá divizi)
- Kontaktní údaje kapitána (ověřený e-mail, funkční mobil)
- Potvrzení o vstupu do klubu (všichni členové)
- Ověření pobytu pro hráče bez trvalého pobytu (pokud je relevantní)
Doporučené:
- Profily hráčů (data vytvoření účtu, historická aktivita)
- Exporty historie zápasů (časová osa sbírání bodů)
- Důkazy o koordinaci týmu
- Záložní kontakty na všechny členy
Sestavte v standardizovaných formátech: PNG/JPG min 1920×1080, PDF <10MB celkem, jasné označení.
Finální kontrola soupisky týmu
Potvrďte, že všech 5–7 členů se zavazuje hrát až do konce online kvalifikace (březen 2026). Zdokumentujte písemná potvrzení s časovými razítky.
Ověřte rozdělení rolí:
- Minimálně 2 kompetitivní hráči za Huntery
- Minimálně 4 kompetitivní hráči za Survivory
- Alespoň 1 zdatný v meta postavách Hunterů
- Survivory pokrývající různé specializace (rescuer, decoder, kiter, support)
Dvojitá kontrola stavu účtu
Zkontrolujte historii trestů, aktivní varování a stav fair play během 48 hodin před odesláním. Stavy se mění dynamicky – čistý štít 10. ledna může znamenat suspendaci 12. ledna.
Odehrajte 1–2 zápasy během 24 hodin před odesláním pro osvěžení kvalifikačních bodů. Mezipaměť žebříčku může zobrazovat zastaralé součty.
Ověřte vazbu na server, abyste předešli diskvalifikaci: 2000 bodů na serverech NA-EU nelze použít pro účast v japonské divizi bez ohledu na fyzickou polohu.
Nouzové řešení problémů
Nevyřízené ověření těsně před uzávěrkou
Během posledních 12 hodin do 13. ledna 2026 21:00 UTC+8:
- Odešlete urgentní dotaz přes portál s předmětem začínajícím URGENT - DEADLINE.
- Kontaktujte oficiální sociální sítě turnaje s číslem tiketu a screenshotem.
- Připravte si kompletní resubmisi dokumentace pro případ zamítnutí.
- Identifikujte alternativní členy pro problematické pozice na soupisce.
Stav "Pending" (nevyřízeno) ≠ garantované schválení. Proaktivní komunikace je lepší než pasivní čekání.
Oprava technických chyb portálu
Jak předejít chybám z vypršení časového limitu:
- Vyplňte formuláře externě a vložte je během jedné relace.
- Vypněte automatické obnovování prohlížeče a úsporný režim.
- Použijte kabelové připojení místo WiFi.
- Během nahrávání klikejte mezi sekcemi každých 5 minut.
Selhání nahrávání souborů: komprimujte na 80% kvalitu JPG, spojte do PDF <10MB, ověřte přípony (pouze .jpg, .png, .pdf).
Kompatibilita prohlížeče: optimalizujte pro aktuální verze Chrome, Firefox nebo Edge na desktopu. Předpokládejte chybu portálu až po vyzkoušení jiného prohlížeče, vymazání mezipaměti nebo změně zařízení.
Kontaktování podpory: Osvědčené postupy
Priorita odpovědí: urgentní dotazy k uzávěrce dostanou odpověď za 2–4 hodiny během pracovní doby UTC+8 (09:00–18:00), standardní 12–24 hodin, obecné 24–48 hodin.
Efektivní dotaz obsahuje:
- Číslo registračního tiketu nebo název týmu.
- Přesné chybové zprávy (ne parafrázované).
- Screenshoty zobrazující chybové stavy.
- Detailní kroky k reprodukci chyby.
- ID účtů hráčů a informace o serveru.
Podpora nemůže urychlit zpracování, obejít způsobilost ani udělit individuální prodloužení. Zaměřte se na technické řešení a vyjasnění, nikoli na žádosti o výjimky.
Po registraci: Sledování a příprava
Porozumění oznámení o schválení
E-maily o schválení obsahují:
- Oficiální registrační číslo týmu.
- Potvrzenou soupisku s ID účtů a rolemi.
- Potvrzení divize a serveru.
- Ověření členství v klubu a jeho název.
- Další kroky pro kvalifikační fáze.
- Důležitá data (Sacred Sanctum, Divine Procession, Radiant Altar).
Archivujte e-maily a screenshoty potvrzení. Organizátoři ztracená potvrzení znovu nevydávají.
Schválení nezaručuje trvalou způsobilost, pokud se změní okolnosti. Dodržujte pravidla po celou dobu turnaje.
Příprava po registraci
Tréninkové plány:
- Sacred Sanctum: Quick 12:00–22:00, Ranked 12:00–14:00 a 19:00–21:00.
- Divine Procession: pouze 19:00–21:00.
- Denní limity: 6 zápasů/role v Sacred Sanctum, 5 zápasů/role v Divine Procession.
Optimalizace rolí:
- Zdatnost v meta postavách Hunterů.
- Složení Survivorů kontrující strategie Hunterů.
- Strategie pro konkrétní mapy (Leviathan Shore, Ancient Passage).
Bodová strategie:
- Optimalizujte vzorec (nejvyšší Hunter × 2 + čtyři nejvyšší Survivory).
- Plánujte zápasy tak, abyste maximalizovali denní limity.
- Konzistence výkonu napříč fázemi.
Postup: Japonská divize nejlepších 5–6 (S1) nebo nejlepších 8 (S4); NA-EU a jihovýchodní Asie nejlepších 8. Historické hranice postupu: 15 000–25 000 týmových bodů.
Zajištění zdrojů
Ujistěte se, že všichni členové mají:
- Odemčené a vylepšené meta postavy Hunterů.
- Široký výběr Survivorů pokrývající specializace.
- Výhody kostýmů (ověřte předpisy COA IX).
- Dostatek Echoes pro nouzové odemykání.
BitTopup poskytuje spolehlivé dobití Echoes: konkurenceschopné ceny, okamžité doručení a bezpečné transakce. Rychlé a spolehlivé možnosti vás nebudou zdržovat od tréninku nebo kvalifikace.
FAQ (Často kladené dotazy)
Jaký je přesný termín ověření, který diskvalifikuje týmy?
- ledna 2026 21:00 UTC+8 pro S1 i S4. Nevyřízené nebo neúplné ověření v tomto čase znamená automatickou diskvalifikaci. Termín předchází uzavření registrací o 36–60 hodin.
Mohu se zaregistrovat po termínu, pokud můj tým nestihl uzávěrku?
Ne, žádná prodloužení ani pozdní registrace nejsou povoleny. Portál se uzavírá 14. ledna 2026 v 09:00 UTC+8 (S1) a 15. ledna 2026 v 09:00 UTC+8 (S4) bez jakéhokoli odkladu.
Jak dlouho trvá zpracování ověření?
Od 30 minut do 12 hodin v závislosti na načasování a dokumentaci. Včasná podání (7+ dní předem): 2–4 hodiny. Posledních 72 hodin: 6–12 hodin. Odešlete alespoň 48 hodin před 13. lednem 2026 21:00 UTC+8.
Co když se člen týmu stane po schválení nedostupným?
Úpravy soupisky vyžadují souhlas organizátora prostřednictvím formální žádosti o střídání. Míra schválení je pod 20 % a vyžaduje doložené nouzové situace. Střídání kvůli výkonu je automaticky zamítnuto. Týmy s méně než 5 hráči bez schváleného střídání čelí diskvalifikaci.
Proč mají S1 a S4 různé termíny registrace?
S1 končí 14. ledna 2026 v 09:00 UTC+8; S4 15. ledna 2026 v 09:00 UTC+8 kvůli odlišným soutěžním kalendářům a regionálnímu uspořádání. Obě sezóny však sdílejí identickou uzávěrku ověření: 13. ledna 2026 21:00 UTC+8.
Mohou týmy po odeslání změnit výběr divize?
Výběr divize je po odeslání trvalý. Nelze jej upravit přes portál. Žádosti na podporu vyžadují výjimečné okolnosti (chyby při přenosu serveru, selhání systému). Motivace získat soutěžní výhodu vede k automatickému zamítnutí.
Získejte náskok v COA IX! Navštivte BitTopup pro dobití Echoes, odemknutí postav a zajištění turnajových zdrojů pro váš tým. Rychlé, spolehlivé a prověřené profesionálními hráči Identity V – okamžité dobití za skvělé ceny vám umožní soustředit se na výkon, nikoli na platby.


















