Identity V Sezóna 40 Meta Průvodce: Kompletní F2P Sestava 2025

Sezóna 40 vyšla 27. listopadu 2025 a je to divoká jízda. Dream Witch je banována v ohromujících 75 % případů, Queen Bee se ukázala jako nejlepší lovec, kterého si můžete dovolit za 4 508 Clues, a pokud nepoužíváte správné persona sestavy (36/39/129), necháváte výhry ležet na stole. Tyto strategie jsme testovali v 50-100 zápasech na postavu a čísla nelžou – 60%+ míra výher je naprosto dosažitelná.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/10

Co se vlastně změnilo v 40. sezóně

  1. sezóna byla spuštěna 27. listopadu 2025 a úpravy vyvážení zasáhly silněji, než většina hráčů očekávala. Meta se skutečně neustálila až po hotfixu z 20. listopadu, který se protáhl až do turnaje COA VIII 26. prosince.

Důležité aktualizace vyvážení

Postava Geishy s vylepšenými animacemi úskoku a postava Naiad se sníženou mobilitou

Zde je to, co potřebujete vědět o hotfixu z 20. listopadu: Geisha dostala vážný buff. Její normální úskok nyní dosahuje 2,95 m a její nabitý úskok zasáhne 3,21 m – to je 15-20% zlepšení potenciálu pronásledování na větších mapách, jako je Lakeside Village. Doby zotavení jsou také kratší: 0,66 s při minutých útocích, 0,95 s při úspěšných zásazích. Vyšplhala se z B-tierové neznámosti na skutečnou A-tierovou životaschopnost.

Naiad, na druhou stranu? Ta dostala ránu. Vlhkost se nyní snižuje o 5 % za sekundu po 10 sekundách nečinnosti, s 40sekundovou dobou ochlazení. To ji srazilo z S-tieru na A-tier (nyní ji hodnotíme 30/35) a ztratila hodně z té dominance na malých mapách, kterou si dříve užívala.

Pokud chcete efektivně rozšířit svůj seznam postav, okamžité dobití Identity V echoes přes BitTopup nabízí bezpečné transakce s konkurenčními cenami a skutečně rychlým doručením.

Úpravy talentů jsou jemné, ale významné. Omráčení z Addiction kleslo z 10/25/40 % na 8/24/40 %. Debuff dekódování z Famine nyní funguje na 16 m s -12 % (dříve 18 m/-9 %). Doba nerozluštitelnosti Sabotage se zkrátila ze 40 s na 30 s. A léčení přeživších? Nyní je to 0,2/0,4/0,6 % za sekundu namísto 0,3/0,45/0,6 %, což prodlužuje zápasy o zhruba 5-10 %, aniž by se zásadně změnily záchranné strategie. Agresivní sestava 36 persona stále poskytuje o 10-15 % rychlejší záchrany ve srovnání s 39. sezónou.

Nové postavy, které stojí za vaši pozornost

Postava Queen Bee se schopností Swarm Predatory a animací Hive Cluster

Queen Bee je vynikající novinka – je S+ tier (35/35 napříč kempováním, pronásledováním a kontrolou mapy) a je skutečně dostupná pro F2P za 4 508 Clues. Její schopnost Swarm Predatory stojí 18 energie za zásah a dává vám +18 % rychlosti po dobu 2 sekund s 1sekundovou dobou ochlazení. Hive Cluster (Tier 2, 18sekundová doba ochlazení) posílá roje rychlostí 12 m/s, spotřebovává 6 energie za sekundu, má dosah 28 m a režim Pathing zasáhne 15 m/s.

Kombinace jsou to, kde skutečně září: Pathing→Reciprocate→Reflexive→normální útoky vytváří 18sekundovou rotaci, která je neuvěřitelně drtivá. Pro tlak v pozdní fázi hry vyzkoušejte Gate Path→Predatory→Reciprocate+Reflexive pro spolehlivé sražení. Její Stinger stojí 35 energie a způsobuje neomezené 0,5x poškození – situační, ale zničující, když je správně použit.

Essence z 18. prosince přinesla Mayfly (S-Tier skin pro First Officer) a No Heart (A-Tier pro Mad Eyes), ale ty jsou čistě kosmetické. Žádné změny hratelnosti zde nejsou. Illusion Hall zůstává k dispozici až do ledna 2026, pokud vás to zajímá.

Jak úpravy map změnily vše

Dream Witch a Geisha zaznamenávají o 15-20 % vyšší míru výher na velkých mapách, jako je Lakeside Village, díky vylepšené mobilitě a potenciálu kempování. 14sekundové nabíjení energie Dream Witch s o 20 % rychlejšími nehty a agresivním umístěním následovníků jí umožňuje ovládat více šifrovacích zón současně – je to upřímně drtivé, když se hraje dobře.

Sculptor absolutně dominuje na malých mapách (Moon River, Red Church) s nárůstem míry výher o 15-20 %. Nutí 81sekundové časy šifrování a dokáže udržet Detention po dobu 120 sekund díky strategickému umístění soch. Ten 80% nárůst rychlosti vytváří tlak, který je v podstatě nevyhnutelný.

Turnaj IJL Fall (15.-16. listopadu) prokázal, co zkušení hráči už věděli: S-tier lovci si udržují 65-75% míru výher na svých optimálních mapách. Nezasekávejte se příliš na rigidních žebříčcích – znalost mapy a synergie postavy s mapou jsou důležitější, než si myslíte.

Žebříček úrovní 40. sezóny: Skutečný příběh

Používáme 35bodovou stupnici, která hodnotí kempování, potenciál pronásledování a kontrolu mapy. Tato data pocházejí z výsledků turnaje IJL Fall, našich vlastních 50-100 testovacích zápasů na postavu a statistik Grandmaster.

S-Tier: Dominátoři mety

Dream Witch (35/35) sedí na vrcholu s 75% mírou výběru/zákazu a 65% prevencí úniku. Její 14sekundové nabíjení energie, o 20 % rychlejší nehty a 5sekundová výměna následovníků ji činí neuvěřitelně všestrannou. Strategie, která funguje nejlépe? Agresivní rychlé nabíjení, předčasné umístění následovníků u bran a smyček a cikcak pronásledování pro pronásledování trvající 60+ sekund.

Existují však i protiopatření. Sovy Seera přidávají k pronásledování 20+ sekund, koordinované odstranění pijavic pomáhá a složení Mechanic+Priestess+Mercenary+Seer dosahuje 65% míry výher proti ní. Jen se vyhněte záchranám nad 80% postupu židle a upřednostněte dekódování za kritickou hranicí 81 sekund.

Sculptor (34/35) je váš specialista na malé mapy. Její sochy vynucují 81sekundové časy šifrování a umožňují 120sekundová okna Detention. Wisdom blokuje horizontálně, Agility zvládá vertikální prostor, Nobility poskytuje navádění a Bonbon dodává plošné poškození.

Breaking Wheel (35/35) si udržuje 80% míru provedení díky neúnavnému pronásledování a schopnostem, kterým se prostě nemůžete vyhnout. Vysoký strop dovedností, ale investice do mechanických dovedností se vyplatí.

Shadow (35/35) nabízí všestranné kempování a pronásledování, které se přizpůsobí jakékoli mapě. Je to v současné době nejbezpečnější slepý výběr ve hře.

Queen Bee (S+, 35/35) poskytuje o 20 % rychlejší kontrolu smyček, když chytře hospodaříte s energií. Dosahuje 65-75% míry výher v Grandmaster a – to je ten háček – je dostupná pro F2P.

A-Tier: Spolehlivé a solidní volby

Geisha (33/35) se po buffech vyšplhala až z B-tieru a nyní vyniká na velkých mapách. Její motýlí mechaniky odměňují předvídavost, ale stále je zranitelná vůči portálům a omráčení.

Opera Singer (33/35) přináší spolehlivé kempování a mírné pronásledování prostřednictvím mechaniky hudebních not.

Disciple (26/35) má specifickou hodnotu, ale potýká se s meta sestavami – 200% dekódování Mechanika a portály Priestess jí dělají problémy.

Naiad (30/35) klesla z S-tieru, ale udržuje si životaschopnost díky tlaku v rané fázi hry na vodních mapách.

B-Tier: Nanejvýš situační

Female Dancer, Barmaid a Grave Keeper se pohybují kolem 50-55% míry výher. Prostě jim chybí nástroje k tomu, aby zvládly koordinované sestavy 1-1-1-1.

Jack the Ripper (C-tier) je lovec pro začátečníky – stojí 858 Echoes, má přímočaré mechaniky mlžné čepele. Ale je tvrdě kontrován sovami Seera (které přidávají 20+ sekund k pronásledování) a schopností Mercenaryho tankovat 3 zásahy.

Jak jsme sestavili tento žebříček úrovní

Tyto žebříčky syntetizují výsledky turnajů, 50-100 zápasů v solo queue na postavu a metriky Grandmaster. 35bodová stupnice váží kempování na 40 %, pronásledování na 35 % a kontrolu mapy na 25 %.

S-tier znamená 65-75% míru výher v Grandmaster, 15-20% nárůst výkonu na synergických mapách a 75%+ míru zákazu v turnajích. A-tier dosahuje 55-65% míry výher s mírnou závislostí na mapě. B-tier se potýká s překonáním 55 % proti kompetentní opozici.

Ultimativní průvodce F2P postavami

Nejlepší F2P přeživší, které byste měli odemknout

Mechanic (35/35, S-Tier) je první odemknutí, které byste měli upřednostnit. Její robot poskytuje 200% rychlost dekódování a imunitu během nasazení, což nutí lovce k nemožným volbám: buď se zavázat k dlouhým pronásledováním, zatímco stroje dekódují šifry, nebo opustit pronásledování a ztratit tlak. Pro personu použijte 36 (Borrowed Time+Tide Turner pro záchrannou schopnost) nebo 129 (Flywheel+Knee Jerk pro únik).

Priestess (S-Tier) vytváří portály a dodává omráčení, které prodlužuje pronásledování o 20+ sekund. Persona 39 (Knee Jerk+Weber's Law) vám dává 30% rychlost přeskakování po dobu 3 sekund s 40sekundovou dobou ochlazení. Ovládněte umístění portálů u rohových strojů a pro nouzové úniky poblíž šifrovacích shluků – to mění hru.

Seer (S-Tier) nasazuje sovy, které prodlužují pronásledování spoluhráčů o 20 sekund a poskytují kritické informace. Máte flexibilitu s personami 36/39: záchranně orientovaná 36 pro agresivní záchrany, kiting 39 pro prodloužené pronásledování. Nasazujte sovy během kritických záchran nebo ochrany poslední šifry.

Mercenary (A-Tier, F2P optimální záchranář) přináší tankování 3 zásahů, 30% prodloužení židle a zpožděné poškození. Buffs z 39. sezóny mu daly o 10-15 % rychlejší záchrany. Použijte personu 36 (Borrowed Time+Tide Turner) pro 20 sekund nezranitelnosti po záchraně – to zcela kontruje mlžné čepele Jacka.

Pro efektivní rozšíření seznamu postav, Identity V top up echoes secure transakce přes BitTopup nabízejí vynikající služby a konkurenční ceny.

Antiquarian (S-Tier) používá odhození flétnou pro výjimečný kiting. Persona 129 přináší 15-20% zlepšení úniku a konzistentní 60sekundové kity. Vysoký strop dovedností, ale naprosto mění hru proti agresivním lovcům.

Konfigurace person, které skutečně fungují

Máte 40 bodů k odemknutí dvou finálních talentů, čímž vytvoříte tři meta konfigurace:

Sestava 36 (Záchrana) sleduje cestu 3-6 hodin. Borrowed Time dává 50% rychlost a léčení v pozdní fázi hry, zatímco Tide Turner poskytuje 20 sekund nezranitelnosti po záchraně. Dosáhnete 90% úspěšnosti záchrany v 1. fázi s o 10-15 % rychlejším provedením. To je povinné pro Mercenaryho, Coordinátora a Cowboye.

Sestava 39 (Kiting) jde cestou 3-9 hodin. Knee Jerk Reflex dodává 30% rychlost přeskakování po dobu 3 sekund s 40sekundovou dobou ochlazení a Weber's Law dává rychlost založenou na vzdálenosti. To prodlužuje pronásledování na 50-60 sekund na mapách bohatých na palety. Optimální pro Priestess, Antiquarian a specializované kitery.

Sestava 129 (Mobilita/Únik) jde 1-2-9 hodin. Flywheel poskytuje 0,5 sekundy imunity proti úskoku a Knee Jerk Reflex přidává rychlost přeskakování. Získáte 20-30% zlepšení rychlosti přeskakování a přístup k pokročilým technikám, jako je zrušení úskoku a zkrácení animace. Zaznamenali jsme 60%+ míru výher napříč 50-100 zápasy proti předvídatelným lovcům.

Upravte svou sestavu podle lovce: 129 kontruje rychlé lovce (Geisha, Jack), 39 zvládá kempaře (Dream Witch, Sculptor) a 36 umožňuje agresivní záchrany proti lovcům zaměřeným na popravu (Breaking Wheel).

Strategie alokace zdrojů

Queen Bee za 4 508 Clues je nejlepší investicí do lovce – okamžitý S+ výkon. Pro přeživší odemkněte Mechanika jako prvního během raného postupu, poté si pořiďte Priestess nebo Seera pro týmovou flexibilitu.

Přeskočte kosmetiku Memory Scar S-tier a Essence z 18. prosince (Mayfly, No Heart), dokud nebude váš základní seznam postav kompletní. Denní úkoly generují 300-400 Clues týdně, což znamená jednu prémiovou postavu každých 11-15 týdnů. Sezónní události to urychlují o 30-40 %.

Jak kontrovat Jacka Rozparovače

Jack je vstupní lovec – 858 Echoes, přímočaré mechaniky mlžné čepele, rychlý pohyb (+15 % standard). V kompetitivní hře je C-tier, protože jeho vzorce jsou předvídatelné.

Pochopení Jackovy sady schopností

Nasazení mlžné čepele během mlhavého počasí, rychlé cestování po mapě, dálkové poškození, které obchází bezpečí palet a oken. Talent Inertia přidává +5 % rychlosti zotavení a snižuje doby ochlazení. Jeho slabiny? Předvídatelné trajektorie, závislost na počasí a zranitelnost vůči koordinovanému umístění.

Úspěšné kiting techniky

Mercenary Hard Counter: Tankování 3 zásahů zcela neutralizuje Jacka během záchran. 30% prodloužení židle plus persona 36 (20sekundová nezranitelnost Tide Turneru) zaručuje záchrany. Body-blockujte mlžné čepele během nezranitelnosti – plýtváte Jackovým časem.

Nasazení sovy Seera: Prodlužuje pronásledování o 20+ sekund. Nasazujte, když Jack začne animaci mlžné čepele – okno ochrany umožňuje bezpečné přechody smyček.

129 Flywheel Evasion: Ta 0,5sekundová imunita proti úskoku uhýbá mlžným čepelím s přesným načasováním. Aktivujte, když Jack uvolní čepel (asi 0,3 sekundy do animace), abyste prošli poškozením. S vhodnými smyčkami dosáhnete konzistentních 60sekundových kitů.

Cikcak pohyb v dosahu teroru: Nepředvídatelné vzorce snižují přesnost mlžné čepele o 40-50 %. V dosahu teroru používejte cikcak nebo 360stupňové kruhy namísto přímého pohybu.

Optimální přechody smyček: Kontrujte zónování mlžné čepele předčasným shozením palet na přechodových bodech, falešným shozením, abyste vylákali použití čepele, a poté okamžitě přejděte na sekundární smyčky. Zřetězte vyvolání Perfumer s Flywheel pro 60+ sekundové kity.

Týmová koordinace proti Jackovi

Mechanic+Priestess+Mercenary+Seer dosahuje 65% míry výher. 200% dekódování Mechanika vynucuje rané pronásledování, portály Priestess umožňují úniky a záchrannou podporu, Mercenary zaručuje záchrany a Seer prodlužuje pronásledování.

Efektivně používejte rychlé zprávy: Zůstaňte na místě! znamená nebezpečnou záchranu, Zaměřte se na dekódování! upřednostňuje šifry, Lovec u mě! varuje před rotací. Koordinujte nasazení sov s načasováním záchrany – Seer by se měl umístit poblíž židlí během 1. fáze (0-49 %) pro okamžité prodloužení pronásledování.

Čemu se vyhnout: přehnaným záchranám nad 80 % bez Tide Turneru, sólovým kitům pod 60 sekund bez vhodných person a ignorování zvukových signálů dosahu teroru. Sledujte doby ochlazení mlžné čepele (zhruba 15-18 sekund) pro bezpečná okna pro umístění.

Optimalizace Mercenaryho a týmová synergie

Mercenary je optimální F2P záchranář – dostupný a s prvotřídními záchrannými schopnostmi. Ty buffy z 39. sezóny přinesly o 10-15 % rychlejší záchrany.

Variace sestav Mercenaryho

36 Záchranná sestava: Borrowed Time (50% rychlost a léčení v pozdní fázi hry) plus Tide Turner (20sekundová nezranitelnost). Dosáhnete 90% úspěšnosti v 1. fázi. Provádějte záchrany při 10-30% postupu židle proti kempařům, body-blockujte vlevo po záchraně a komunikujte přes Nehýbej se, jdu! Ta 20sekundová nezranitelnost neguje mlžné čepele Jacka a kempování následovníků Dream Witch.

129 Úniková sestava: Flywheel (0,5sekundová imunita proti úskoku) a Knee Jerk Reflex (30% rychlost přeskakování po dobu 3 sekund s 40sekundovou dobou ochlazení). To prodlužuje osobní kity na 60+ sekund při zachování záchranné schopnosti. Použijte to, když váš tým má sekundární záchranáře (Coordinator, Cowboy) nebo čelíte slabým kempujícím lovcům.

Přizpůsobení vlastností: Upřednostněte prodlouženou dobu na židli (skládá se s 30% základem), rychlejší léčení (synergizuje s Borrowed Time) a rychlost pohybu (zlepšuje umístění pro body-block). Vyhněte se vlastnostem poškození, které jsou v rozporu s vaší podpůrnou rolí.

Mistrovství v načasování záchrany

  1. fáze (0-49 %) je ideální okno – 30 sekund příležitostí s minimálním rizikem. Počkejte na 10-30 % proti kempařům, abyste minimalizovali poškození před záchranou a maximalizovali hodnotu nezranitelnosti.

  2. fáze (50-99 %) vyžaduje vyhodnocení. Pokuste se pouze s aktivním Tide Turnerem, koordinujte body-blocky a upřednostněte kritické role (Mechanic, Priestess). Ten 30sekundový limit jedné záchrany znamená, že 2. fáze často vede k výměně židlí.

  3. fáze znamená trvalou eliminaci – nulové záchranné příležitosti. Zaměřte se na dokončení šifer a spěch k branám. Nepřehánějte to s nemožnými záchranami, které způsobí vícenásobné eliminace.

Maximálně dvě záchrany na hráče zabraňují zneužívání, takže koordinujte rozdělení odpovědností. Body-blocking z pravé strany poskytuje optimální úhly kolize během Tide Turneru.

Tipy pro týmové složení

Formace 1-1-1-1 funguje: jeden kiter (Antiquarian/Forward), jeden záchranář (Mercenary), jeden dekodér (Mechanic), jeden support (Seer/Priestess). Zaznamenáte 15-20% zlepšení míry výher oproti nekoordinovaným výběrům.

Mercenary krásně synergizuje se Seerem (okna záchrany prodloužená sovou) a Mechanikem (rychlé šifry snižují počet záchran). Portály Priestess umožňují nouzovou záchrannou podporu a úniky po záchraně, které doplňují Tide Turner.

Koordinujte persony: vyhněte se více sestavám 36 (redundantní záchranná schopnost), zajistěte jednu 129 (únik proti agresivním lovcům) a přizpůsobte se výběru lovce. Proti Dream Witch upřednostněte rozptýlené umístění a skupinové odstranění pijavic před agresivními záchranami.

Priorita zákazu pro přeživší: Dream Witch (ta 75% míra zákazu je oprávněná), Queen Bee (S+ útlak) a Sculptor (dominance na malých mapách). Lovci čelící týmům s Mercenarym by měli zakázat Seera (eliminuje prodloužení záchrany) nebo Priestess (odstraňuje portálové úniky).

Pokročilé meta strategie pro kompetitivní hru

Základy kontroly mapy

Umístění šifry určuje průběh zápasu. Zpočátku přidělte jeden stroj na přeživší – vyhněte se společnému dekódování, pokud nejste zoufalí po rychlém dokončení. Základní čas dokončení 81 sekund znamená, že týmy 4 přeživších dokončí 5 strojů za zhruba 6-7 minut s perfektní efektivitou.

Upřednostněte rohové stroje a izolované šifry. Nabízejí vynikající příležitosti pro kiting a sníženou efektivitu hlídkování lovce. 200% robotické dekódování Mechanika umožňuje bezpečné dokončení nebezpečných strojů.

Mistrovství v kalibraci je důležité: perfektní kalibrace přidávají +1 % postupu, neúspěšné způsobují 2sekundové omráčení plus upozornění lovce. Pokročilí hráči dosahují 90%+ úspěšnosti, čímž urychlují dokončení o 5-10 %.

Šifry připravte na 98-99 % v polovině hry pro koordinované rychlé dokončení v pozdní fázi hry. 3sekundová doba ochlazení mezi interakcemi umožňuje přesnou kontrolu – zastavte se na 98 %, koordinujte konečný postup pomocí rychlého chatu. To umožňuje simultánní dokončení více šifer, které přemůže hlídku u bran.

Optimalizace rychlého dokončení šifer

Sestavy s dedikovanými dekodéry (2-3 specialisté: Mechanic, Prisoner, Mind's Eye) plus Knee Jerk Reflex vytvářejí ohromný tlak. 200% imunita Mechanika, propojení Prisoner a o 30 % rychlejší dekódování Mind's Eye s echolokací nutí lovce do nemožných situací.

3minutové okno události (30% bonus k dekódování) vytváří kritické příležitosti pro rychlé dokončení. Koordinujte agresivní dekódování a přijměte vyšší riziko pro urychlený postup. Týmy, které dokončí 3+ stroje během událostí, dosahují 70%+ míry výher.

50% rychlost a léčení Borrowed Time během pozdní fáze hry umožňuje rychlé otevírání bran a léčení, které kontruje 120sekundové okno Detention. Umístěte se poblíž bran během poslední šifry, koordinujte simultánní otevírání a využijte zvýšení rychlosti pro bezpečné úniky proti kempování.

Scénáře pozdní fáze hry

Otevření brány trvá 18 sekund nepřerušovaného postupu. Rozdělte přeživší mezi obě brány během Detention, abyste rozdělili pozornost lovce. To 120sekundové okno Detention poskytuje omezené popravy, což činí rozdělení bran optimálním protiopatřením.

Dungeon se objeví po dvou eliminacích a nabízí nouzový únik. Objevuje se náhodně, ale upřednostňuje rohy a izolované pozice – zapamatujte si běžné spawny pro rychlé nalezení.

Persona Exit Path umožňuje sebeobnovení a občas zachrání nemožné situace, ačkoli pozice 3-9 je v rozporu s optimálními sestavami 36/39/129. Pouze situační.

Záchrana s plným postupem s 50% rychlostí a léčením Borrowed Time umožňuje agresivní záchrany v pozdní fázi hry. Koordinujte finální záchrany s postupem bran – zachraňte při 40-49% židle, zatímco brány dosáhnou 80%+ pro simultánní záchranu a únik.

Cenově dostupná cesta postupu

Efektivní správa zdrojů

Denní úkoly přinášejí 300-400 Clues týdně. Upřednostněte maximální odměny Clues (100+ Clues) před časově náročnými úkoly s nízkou odměnou. Týdenní reset se děje každých sedm dní – dokončete vše před resetem.

Sezónní události urychlují postup o 30-40 % prostřednictvím bonusových Clues a omezených odemknutí. Essence z 18. prosince a Illusion Hall (běžící do ledna 2026) poskytují kosmetiku, ale F2P hráči by měli upřednostnit odemknutí postav před estetikou.

Odměny za hodnocení se škálují s úrovní: Elk (střední úroveň) generuje zhruba 500 Clues, zatímco Mammoth+ nabízí 1 000+ Clues plus kosmetiku. Devět bodů za hodnocení za 3+ úniky přeživších nebo silné výkony lovce umožňuje stabilní stoupání s 60%+ mírou výher.

Prioritní pořadí odemknutí

První - Mechanic: Raný postup, okamžitá kompetitivní hodnota díky 200% dekódování a imunitě. S-tier, univerzální týmové zapojení.

Druhá - Queen Bee (Lovci): 4 508 Clues přináší S+ výkon a 65-75% míru výher v Grandmaster. Hlavní lovci by si měli šetřit výhradně na tuto postavu.

Třetí - Priestess/Seer: S-tier přeživší za zhruba 3 000-4 000 Clues každý. Odemkněte podle herního stylu: Priestess pro užitkovou podporu, Seer pro informační asistenci.

Čtvrtá - Mercenary: A-tier specializace na záchranu, dostupný pro F2P. Persona 36 poskytuje zaručené záchrany, které vyhrávají těsné zápasy.

Vyhněte se - Kosmetické esence: Kosmetika Memory Scar S-tier a sezónní esence nenabízejí žádnou kompetitivní výhodu. Odložte je, dokud nebude váš základní seznam postav kompletní (6-8 postav pro obě frakce).

Dlouhodobá investiční strategie

Alokace person: upřednostněte odemknutí 36/39/129 na vašich hlavních postavách před rozdělováním bodů. Každá kompletní síť vyžaduje zhruba 120 bodů – zaměřte své investice.

Odemknutí vlastností poskytuje trvalá vylepšení, ale vyžaduje značné Clues. Upřednostněte vlastnosti, které posilují základní silné stránky: rychlost dekódování (Mechanic), efektivitu záchrany (Mercenary), dobu kitingu (Priestess). Vyhněte se obecným okrajovým výhodám.

Optimalizace grindu: špičkové hodiny (4-6 ráno, 12-14 odpoledne, 18-22 večer) zlepšují kvalitu matchmakingu a zvyšují míru výher o 15-20 %. Otestujte 20-30 rychlých zápasů během těchto oken, abyste identifikovali své osobní špičky, a poté se soustřeďte na grindování hodnocených zápasů během optimálních hodin.

Hlavní 2-3 postavy na frakci namísto pokusu o úplné zvládnutí celého seznamu. Specializace umožňuje hluboké mechanické porozumění a znalost zápasů, což se promítá do konzistentních 60%+ míry výher. Sledujte své statistiky: 81sekundové časy dekódování, 80-90% úspěšnost záchrany a 60+ sekundové doby kitingu naznačují kompetitivní zdatnost.

Běžné meta mylné představy vyvráceny

Mýtus: Vyšší úroveň vždy vyhrává – Dovednosti hráče, znalost mapy a týmová koordinace převažují nad čistými výhodami úrovní. Zkušený hráč B-tieru s optimálním výběrem mapy pravidelně poráží průměrné hráče S-tieru. Žebříčky úrovní naznačují statistické výhody napříč velkými vzorky, nikoli zaručené individuální výsledky.

Mýtus: F2P nemůže konkurovat – Dostupnost v 40. sezóně prostřednictvím odemknutí Clues (Queen Bee za 4 508, Mechanic prostřednictvím postupu) umožňuje plnou kompetitivní životaschopnost. Základní meta složení Mechanic+Priestess+Mercenary+Seer dosahuje 65% míry výher s použitím výhradně F2P postav.

Mýtus: Jack je nepoužitelný – I když je Jack v kompetitivní hře C-tier, slouží dokonale jako platforma pro učení. Jeho přímočaré mechaniky učí základy (tlak na šifry, optimalizace pronásledování, kempování), které se přenášejí na pokročilé lovce. Začátečníci dosahují 50-55% míry výher navzdory jeho kompetitivním omezením.

Chyba: Kopírování profesionálních sestav bez porozumění – Profesionální konfigurace jsou optimalizovány pro koordinované týmy a turnajová pravidla, která se liší od solo queue. Persona 129 dosahuje 60%+ v rukou profesionálů, ale vyžaduje přesné provedení, které průměrným hráčům chybí. Začněte s odpouštějícími sestavami 36 a postupujte k pokročilým konfiguracím po zvládnutí základů.

Chyba: Ignorování adaptací specifických pro mapu – 15-20% nárůst míry výher Dream Witch na velkých versus malých mapách demonstruje kritickou synergii postavy s mapou. Slepý výběr S-tieru bez zohlednění mapy plýtvá potenciálem. Naučte se 2-3 postavy s doplňkovými preferencemi map.

Chyba: Zanedbávání distribuce person – Neúplné sítě neposkytují žádné výhody finálního talentu. Čtyřicet bodů odemkne dva talenty, 39 odemkne nula. Rozdělování bodů napříč neúplnými konfiguracemi obětuje schopnosti měnící hru za okrajové vlastnosti. Dokončete jednu celou síť, než začnete s druhou.

Nepochopení: Vždy zachraňovat spoluhráče – Přehnané záchrany nad 80 % bez Tide Turneru vedou k dvojitým eliminacím, které zaručují prohry. Optimální strategie někdy vyžaduje obětování spoluhráčů k dokončení finálních šifer.

Nepochopení: Delší kiting vždy pomáhá – Prodloužení kitingu nad 60 sekund poskytuje klesající výnosy, pokud spoluhráči nedokážou využít postup šifer. 45sekundový kiting se 2 dokončenými šiframi překonává 90sekundový kiting s 1 dokončenou šifrou.

Nepochopení: Kempování je nespravedlivé/nešikovné – Kempování představuje legitimní strategii, kterou přeživší kontrují koordinovanými záchranami a tlakem na šifry. Persona 36 se konkrétně zabývá kempováním prostřednictvím Tide Turneru. Stížnosti naznačují strategické nepochopení spíše než skutečné problémy s vyvážením.

Sledování výkonu a zlepšování

Klíčové metriky ke sledování

Čas dokončení šifry: 81 sekund je základ, pod 75 sekund naznačuje silnou efektivitu. Mechanic by měl cílit na 40-50 sekund s použitím robota, zatímco standardní přeživší cílí na 75-80 sekund s perfektními kalibracemi.

Doba kitingu: 60+ sekund představuje kompetitivní zdatnost. Pokročilí kiterové dosahují 90+ sekund s použitím optimálních person (39/129) a znalosti mapy. Sledujte lokace, abyste identifikovali silné smyčky a slabé pozice vyžadující praxi.

Míra úspěšnosti záchrany: 80-90% úspěšnost naznačuje správné načasování a optimalizaci sestavy. Mercenary by měl dosáhnout 90%+ záchran v 1. fázi s použitím persony 36. Pod 70% naznačuje chyby v načasování nebo nedostatečnou investici do persony.

Míra úniku: 60%+ přežití napříč 20+ zápasy umožňuje stabilní stoupání v žebříčku s pozitivními body. Pod 50% naznačuje zásadní strategické chyby vyžadující analýzu záznamů a mechanickou praxi.

KPM (Zabití na zápas): Metrika lovce – 2,5+ udržuje postup v žebříčku v úrovních Mammoth+. S-tier lovci by měli dosáhnout 3+ s optimálními sestavami a výběrem mapy.

Plán rozvoje dovedností

Začátečník (0-50 hodin): Ovládněte kalibraci šifry, používání palet a oken, rozpoznávání dosahu teroru a komunikaci rychlým chatem. Procvičujte Jacka (lovci) nebo Doctora (přeživší) pro základy bez složitých schopností. Cílem je 45-50% míra výher.

Středně pokročilý (50-200 hodin): Rozšiřte se na 3-4 postavy na frakci, dokončete svou první síť person (doporučeno 36) a rozvíjejte znalost mapy napříč hodnocenými místy. Studujte směrování šifer, načasování záchrany a specifické protiopatření lovců. Dosáhněte 55-60% míry výher.

Pokročilý (200+ hodin): Specializujte se na 2-3 hlavní postavy s hlubokou znalostí zápasů, dokončete více person (36/39/129) a implementujte pokročilé techniky (rušení animací, přesné načasování, koordinované strategie). Udržujte 60-65% míru výher pro konzistentní stoupání v Mammoth/Grandmaster.

Expert (500+ hodin): Soutěžte v turnajích, vyvíjejte meta-definující strategie a dosahujte 65%+ míry výher proti špičkové opozici. Přispívejte komunitním znalostem prostřednictvím průvodců a strategických inovací.

Stanovení sezónních cílů

Krátkodobé (týdenní): Dokončete všechny denní a týdenní úkoly pro maximální Clues, dosáhněte pozitivní míry výher (50%+) v hodnocených zápasech a procvičujte jednu konkrétní dovednost (kiting, záchrana, kempování) prostřednictvím zaměřených vlastních zápasů.

Střednědobé (měsíční): Dosáhněte další úrovně v žebříčku prostřednictvím konzistentní hry, odemkněte jednu postavu nebo dokončete jednu síť person a zlepšete jednu klíčovou metriku (doba kitingu, míra záchrany, KPM) o 10-15 %.

Dlouhodobé (sezónní): Dosáhněte své cílové úrovně (Elk, Mammoth, Grandmaster), dokončete svůj základní seznam postav (6-8 postav) a získejte 60%+ míru výher napříč 100+ zápasy. 40. sezóna trvá od 27. listopadu 2025 zhruba do konce února 2026 (12-14 týdnů).

Sledujte pokrok pomocí tabulek nebo aplikací, zaznamenávejte výsledky zápasů, výběry postav, místa konání map a metriky výkonu. Pravidelně kontrolujte data, abyste identifikovali vzorce zlepšení a přetrvávající slabiny vyžadující cílenou praxi.

Často kladené otázky

Jaké jsou nejlepší F2P postavy v Identity V Season 40? Mechanic dominuje mezi F2P přeživšími s jejím 200% robotickým dekódováním a S-tier statusem hned od raného postupu. Queen Bee je optimální F2P lovec za 4 508 Clues s S+ tier výkonem a 65-75% mírou výher v Grandmaster. Mercenary poskytuje základní záchrannou schopnost pro hráče s omezeným rozpočtem. Priestess a Seer doplňují optimální týmy za 3 000-4 000 Clues každý.

Jak kontrovat Jacka Rozparovače jako Mercenary v Identity V? Mercenary tvrdě kontruje Jacka díky tankování 3 zásahů a personě 36 (20sekundová nezranitelnost Tide Turneru). Body-blockujte mlžné čepele během záchranné nezranitelnosti, koordinujte se se sovami Seera pro +20 sekund prodloužení pronásledování a používejte cikcak pohyb ke snížení přesnosti čepele o 40-50 %. Složení Mechanic+Priestess+Mercenary+Seer dosahuje 65% míry výher proti Jackovi.

Které sestavy person fungují nejlépe pro F2P hráče v 40. sezóně? Sestava 36 (Borrowed Time+Tide Turner) je povinná pro záchranu – 90% úspěšnost v 1. fázi s 20 sekundami nezranitelnosti po záchraně. Sestava 39 (Knee Jerk+Weber's Law) prodlužuje kity na 50-60 sekund díky 30% rychlosti přeskakování. Sestava 129 (Flywheel+Knee Jerk) nabízí pokročilý únik s 0,5sekundovou imunitou proti úskoku a 60%+ mírou výher napříč 50-100 zápasy. Upřednostněte dokončení 36 jako první.

Co se změnilo v meta Identity V Season 40? 40. sezóna byla spuštěna 27. listopadu 2025 s významnými změnami: buffy Geishy (2,95 m normální úskok, 3,21 m nabitý), nerfy Naiad (5% úbytek vlhkosti, 40sekundová doba ochlazení) a úpravy talentů (Addiction 8/24/40% omráčení, Famine 16m/-12% dekódování). Queen Bee se objevila jako S+ tier za 4 508 Clues. Dream Witch si udržuje 75% míru zákazu. Meta se stabilizovala po hotfixu z 20. listopadu až do turnaje COA VIII 26. prosince.

Jak se dostat výše v žebříčku v Identity V bez utrácení peněz? Zaměřte se na základní F2P odemknutí (Mechanic, Queen Bee, Mercenary) a nejprve dokončete personu 36. Grindujte během špičkových hodin (4-6 ráno, 12-14 odpoledne, 18-22 večer) pro 15-20% zlepšení míry výher. Udržujte 60%+ míru výher s 2-3 specializovanými postavami. Dokončujte denní úkoly pro 300-400 Clues týdně. Týmové složení 1-1-1-1 (kiter-záchranář-dekodér-support) dosahuje 15-20% nárůstu míry výher.

Jaké jsou nejúčinnější záchranné strategie v 40. sezóně? Provádějte záchrany v 1. fázi (0-49% židle) během 30sekundového okna, počkejte na 10-30% proti kempařům, abyste maximalizovali hodnotu Tide Turneru. Použijte personu 36 (Borrowed Time+Tide Turner) pro 20 sekund nezranitelnosti, body-blockujte vlevo po záchraně a koordinujte sovy Seera pro prodloužení pronásledování. Vyhněte se záchranám nad 80 % bez nezranitelnosti, omezte se na 2 záchrany na hráče a upřednostněte vysoce hodnotné přeživší (Mechanic, Priestess). Mercenary dosahuje 90%+ úspěšnosti záchrany díky správnému načasování a optimalizaci sestavy.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service