Průvodce úkolem Přísaha strážců světla: Všech 8 lokací luceren (Flinův úkol)

Světový úkol Přísaha strážců světla (Lightkeepers' Oath) v oblasti Nod-Krai vyžaduje aktivaci libovolných 4 z 8 luceren přísahy napříč ostrovy Lempo a Paha pomocí postavy Flins, uživatele elektro dřevcové zbraně. Tento úkol, představený ve verzi 6.0 Luna I dne 10. září 2026, nabízí odměnu 21 500 Mora a 4 Adventurer's Experience. Nejprve musíte dokončit úkol **K majáku** (To the Lighthouse) na hřbitově Final Night, který zahrnuje doplnění paliva do majáku a vysílání nouzových signálů. Tento průvodce poskytuje přesné umístění luceren, navigační strategie a řešení náročných terénních výzev v Nod-Krai.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/07

Co potřebujete před začátkem

Úkol Lightkeepers' Oath (Přísaha strážců majáku) vyžaduje, abyste měli jako aktivní postavu Flinse, 5hvězdičkového Electro uživatele dřevcových zbraní, a to během interakce s lucernami. Úkol vás naučí pracovat se systémem vertikálního pohybu a podzemních chodeb v oblasti Nod-Krai.

Pro efektivní postup obsahem v Nod-Krai nabízí služba pro dobití průzkumu v genshin nodkrai na BitTopup bezpečné dobití Genesis Crystals s konkurenčními cenami a okamžitým doručením.

Budete muset aktivovat libovolné 4 z celkem 8 luceren přísahy (Oath Lanterns) – 4 se nacházejí na ostrově Lempo a 4 na ostrově Paha. Tento flexibilní požadavek vám umožňuje vybrat si nejdostupnější lucerny na základě odemčených teleportů.

Odměny a výhody

Za dokončení získáte 21 500 Mora a 4 Adventurer's Experience. Skutečná hodnota však spočívá v odemknutí navazujícího obsahu Flisovy úkolové linie a v osvojení navigačních systémů v Nod-Krai. Dokončení úkolu přispívá k postupu průzkumu regionu, což podmiňuje odměny za reputaci a další světové úkoly ve Snezhnayi.

Předpoklady: Odemknutí Flisovy řady úkolů

Nejprve dokončete úkol To the Lighthouse (K majáku) na hřbitově Final Night Cemetery na ostrově Paha. Vyžaduje to čtyři kroky:

  1. Cestujte na Final Night Cemetery a hledejte palivo severně od ostrova.
  2. Vystoupejte na maják jihovýchodně od ostrova Final Night Cemetery.
  3. Doplňte palivo do majáku a pomocí dalekohledu vyšlete nouzový signál.
  4. Po vyslání signálu následujte Flinse na pláž.

Úkol To the Lighthouse odměňuje 20 000 Mora, 3 Hero's Wit a 150 Adventure EXP.

Časté problémy s odemknutím

Pokud se Lightkeepers' Oath po dokončení To the Lighthouse nespustí, ujistěte se, že je Flins vaší aktivní postavou, když se blížíte k lucernám přísahy. Také si odemkněte teleport Maroon Basin poblíž Final Night Cemetery – je to centrální uzel pro efektivní přístup k několika lokacím s lucernami.

Mechanika luceren přísahy (Oath Lanterns)

K aktivaci luceren přísahy je nutné mít Flinse jako aktivní postavu. Když se k nim s Flinsem přiblížíte, lucerny začnou charakteristicky zářit a umožní jednoduchou interakci – není potřeba žádný boj ani složité hádanky.

Genshin Impact Flins 5hvězdičková Electro postava s dřevcovou zbraní - artwork

Lucerny označují klíčová geografická místa a zároveň vás učí využívat vertikální cesty a skryté průchody. Některé vyžadují šplhání, plachtění nebo navigaci v podzemních sekcích, čímž vás seznámí s vícevrstvým terénem Nod-Krai.

Environmentální vzorce

Lucerny přísahy jsou stacionární a viditelné ze střední vzdálenosti, jakmile se ocitnete ve správné oblasti. Vertikální terén Nod-Krai však lucerny často zakrývá z pohledu od země. Využívejte vyvýšená místa a vertikální ovládání kamery k prohledávání roklí, pobřeží a vyvýšených plošin.

Kompletní průvodce trasou k lucernám

Mapa Genshin Impact Nod-Krai ukazující lokace luceren přísahy na ostrovech Lempo a Paha

Osm luceren přísahy je rozmístěno po ostrovech Lempo a Paha. Protože jsou vyžadovány pouze 4 aktivace, optimalizujte svou trasu podle odemčených teleportů.

Lucerny na ostrově Lempo (celkem 4)

Lucerna 1: Západně od dílny Clink-Clank Krumkake Craftshop v rokli mezi Frostmoon Enclave a Ainovým domem. Teleportujte se na severovýchodní waypoint u Clink-Clank Krumkake Craftshop. Z oblasti dílny raději sletťte dolů, než abyste šplhali – terén je zde nestabilní.

Lucerna 2: Jižně od Starsand Shoal v díře pod kamennou postavou. Toto představuje první výzvu v podzemní navigaci. Hledejte kamennou postavu jako orientační bod a poté hledejte vstup u její základny na úrovni země. Díra není hned vidět – při obcházení postavy se dívejte směrem dolů.

Genshin screenshot podzemní vstup u kamenné postavy Lucerna 2 Nod-Krai

Lucerna 3: Jižně od jezera Blue Amber Lake na břehu poblíž kamene tideseal. Pro přímý přístup použijte severní teleport u Blue Amber Lake. Jde o nejjednodušší lucernu na ostrově Lempo, umístěnou v otevřené pobřežní oblasti. Kámen tideseal je nepřehlédnutelný orientační bod.

Lucerna 4: Severně od Nothing Passage v malém přístavu na severu ostrova Lempo. Od teleportu na ostrově Lempo vyšplhejte východním směrem k tomuto vyvýšenému přístavu. Hledejte skalní výčnělky tvořící přirozené schodiště podél východní stěny útesu.

Lucerny na ostrově Paha (celkem 4)

Lucerna 5: Východní strana ostrova Paha poblíž dungeonu s artefakty. Pohodlný bod pro hráče, kteří již odemkli blízkou doménu. Blízkost hlavního orientačního bodu z ní dělá jednu z nejsnadnějších luceren na ostrově Paha.

Lucerna 6: Jihozápadně od Final Night Cemetery na severozápadním břehu Maroon Basin. Vzhledem k blízkosti k centru úkolu je to obvykle první lucerna na ostrově Paha, kterou hráči aktivují. Je dobře viditelná od teleportu Maroon Basin.

Lucerna 7: Severní konec Kuuvahki Experimental Design Bureau v severním přístavu. Doleťte k blízkému kameni Tidalseal a poté se vydejte do oblasti přístavu. Severní přístav se vyznačuje specifickými architektonickými prvky.

Lucerna 8: Severozápadně od Final Night Cemetery na odlehlém prázdném ostrově na severu. Vyžaduje nejsložitější navigaci – leťte jako kuuhenka po lunární stezce (Lunar path), abyste se dostali na izolovaný ostrov. Transformace v kuuhenku je nezbytná; standardní výdrž při plachtění nestačí.

Pro hráče spravující více účtů nebo hledající efektivní správu zdrojů nabízí průvodce dobitím primogemů pro tým lunární reakce na BitTopup komplexní podporu s rychlým doručením a bezpečnými transakcemi.

Optimální pořadí trasy

Nejefektivnější trasa pro minimální čas dokončení aktivuje lucerny 3, 4, 6 a 7:

  1. Začněte u severního teleportu Blue Amber Lake → Lucerna 3
  2. Vyšplhejte k teleportu na ostrově Lempo → Lucerna 4
  3. Teleportujte se na waypoint Maroon Basin → Lucerna 6
  4. Přejděte do severního přístavu Kuuvahki → Lucerna 7
  5. Vraťte se na Final Night Cemetery a promluvte si s Flinsem

Tato trasa trvá zkušeným hráčům přibližně 15–20 minut.

Proč se hráči ztrácejí: Časté chyby v navigaci

Vertikální terén Nod-Krai vytváří jedinečné výzvy, které v předchozích regionech nebyly. Nejčastější chybou je spoléhání se výhradně na 2D zobrazení minimapy, která nedokáže zprostředkovat změny nadmořské výšky a podzemní chodby.

Špatná interpretace značek úkolů

Značky úkolů v Nod-Krai se často objevují přímo nad nebo pod vaší aktuální pozicí kvůli překrývajícím se vrstvám terénu. Pokud se značka zdá být neuvěřitelně blízko, a přesto je nedosažitelná, cíl se obvykle nachází v jiné výškové úrovni.

Diagnostický přístup:

  • Pokud značka pulzuje, ale neobjevuje se výzva k interakci, hledejte vertikální cesty (lezecké trasy, vchody do jeskyní, startovací body pro plachtění).
  • Hledejte stopy v prostředí, jako je dřevěné lešení, provazové žebříky nebo opotřebované kamenné schody.
  • Otočte kameru do maximálního úhlu nahoru nebo dolů, abyste odhalili skryté vchody.

Zmatení v podzemních chodbách

Lucerny 2 a 8 jsou pro hráče výzvou právě kvůli podzemnímu nebo izolovanému přístupu. Díra pod kamennou postavou u lucerny 2 splývá s texturou okolního terénu, zejména za určitých světelných podmínek. Objeďte celý obvod na úrovni země a sledujte jemné indikátory vstupu, jako jsou tmavší skvrny textury nebo malé mezery.

U vzdáleného ostrova s lucernou 8 hráči často podceňují potřebnou vzdálenost pro plachtění. Aktivujte transformaci v kuuhenku ihned po odrazu ze severního okraje útesu u Final Night Cemetery, místo abyste se pokoušeli o standardní plachtění.

Řešení problémů: Když se zaseknete

Nejprve si ověřte, že je Flins vaší aktivní postavou – toto opomenutí stojí za přibližně 30 % nahlášených problémů s nefunkčními lucernami.

Určení polohy pomocí orientačních bodů

Výrazné orientační body v Nod-Krai slouží jako spolehlivé referenční body:

  • Clink-Clank Krumkake Craftshop: Jedinečný architektonický styl a přítomnost NPC.
  • Blue Amber Lake: Největší vodní plocha v regionu s charakteristickým modrým zbarvením.
  • Final Night Cemetery: Centrální místo na ostrově Paha s konstrukcí majáku.
  • Kuuvahki Experimental Design Bureau: Velké zařízení s industriální estetikou.

Pokud jste zcela dezorientovaní, otevřete mapu a najděte nejbližší odemčený teleport. Teleportujte se tam a poté použijte navigaci založenou na orientačních bodech.

Strategické využívání teleportů

Místo zápasu se složitým terénem vám strategické využívání teleportů ušetří značné množství času. Teleport Maroon Basin poblíž Final Night Cemetery poskytuje centrální přístup k lucernám na ostrově Paha, zatímco severovýchodní waypoint u Clink-Clank Krumkake Craftshop slouží pro ostrov Lempo. Pokud uvíznete mezi lucernami, teleportujte se k nejbližšímu bodu a začněte znovu ze známé pozice.

Expertní tipy pro navigaci

Složení party

Ačkoli pro interakci s lucernami musí být aktivní Flins, složení party ovlivňuje efektivitu pohybu:

  • Zahrňte postavu se sníženou spotřebou výdrže při šplhání (Ventiho pasivita nebo Xiaův bonus ke šplhání).
  • Vezměte Anemo postavu pro rezonanci snižující spotřebu výdrže během delšího plachtění.
  • Zvažte Geo postavy pro vytváření dočasných plošin při pohybu ve vertikálních sekcích.

Na Flinse přepněte až ve chvíli, kdy se přiblížíte k dosahu interakce s lucernou, abyste maximalizovali svou mobilitu.

Vlastní značky na mapě

Po nalezení každé lucerny si na mapu umístěte vlastní značku (pin), a to i po její aktivaci. To pomůže při budoucím průzkumu, až budete hledat blízké truhly, Oculi nebo cíle úkolů. Používejte různé barvy značek pro kategorizaci míst (modrá pro lucerny, červená pro náročné navigační body, žlutá pro zdroje).

Zvážení denní doby

Některá místa s lucernami, zejména podzemní vstup k lucerně 2 a severní přístav u lucerny 7, mají lepší viditelnost v určitou herní dobu. Období mezi 10:00 a 14:00 herního času poskytuje optimální osvětlení pro identifikaci terénních prvků. Pokud aktuální světlo zakrývá kritické navigační prvky, použijte menu Paimon k posunu času.

Odměny a integrace do řetězce úkolů

Kromě okamžitých 21 500 Mora a 4 Adventurer's Experience úkol odemyká další obsah Flisovy úkolové linie. Předpoklad To the Lighthouse přispívá dalšími 20 000 Mora, 3 Hero's Wit a 150 Adventure EXP. Celkové odměny činí 41 500 Mora, 3 Hero's Wit, 4 Adventurer's Experience a 150 Adventure EXP.

Dokončení Lightkeepers' Oath přispívá k celkovému procentu průzkumu Nod-Krai, což odemyká odměny v systému reputace, včetně nákresů pro gadgety, receptů na nábytek a specifických surovin regionu.

Odemknutí navazujících úkolů

Po dokončení bude Flins k dispozici pro další dialogové interakce na Final Night Cemetery. Tyto rozhovory odemykají následné světové úkoly zkoumající Flisovu minulost jako strážce majáku a historický význam sítě luceren přísahy.

FAQ (Často kladené dotazy)

Jak odemknu Flisův úkol v Genshin Impact? Dokončete úkol To the Lighthouse na Final Night Cemetery na ostrově Paha. To zahrnuje nalezení paliva, výstup na maják, jeho doplnění a vyslání nouzového signálu. Po dokončení aktivujte libovolné 4 z 8 luceren přísahy s Flinsem jako aktivní postavou a poté si s ním promluvte na Final Night Cemetery.

Jaké jsou předpoklady pro úkol Lightkeepers' Oath? Dokončení světového úkolu To the Lighthouse na Final Night Cemetery. Musíte mít také přístup do regionu Nod-Krai a vlastnit Flinse (5hvězdičkový Electro s dřevcovou zbraní). Neexistuje žádný specifický požadavek na Adventure Rank kromě základního přístupu do Snezhnayi.

Kde jsou všechna umístění luceren přísahy v Nod-Krai? Ostrov Lempo: západně od Clink-Clank Krumkake Craftshop, jižně od Starsand Shoal, jižně od Blue Amber Lake, severně od Nothing Passage. Ostrov Paha: východní strana u dungeonu s artefakty, jihozápadně od Final Night Cemetery, severní konec Kuuvahki Experimental Design Bureau, severozápadně od Final Night Cemetery na odlehlém ostrově.

Proč se v Nod-Krai stále ztrácím? Nod-Krai se vyznačuje rozsáhlým vertikálním terénem a podzemními chodbami, které se na 2D minimapě nezobrazují jasně. Značky úkolů často ukazují na cíle v jiných výškových úrovních. Používejte vertikální úhly kamery, hledejte stopy v prostředí, jako je lešení nebo provazové žebříky, a využívejte teleporty pro změnu pozice.

Jak dlouho trvá dokončení Lightkeepers' Oath? Zkušení hráči obeznámení s Nod-Krai dokončí úkol za 15–20 minut s využitím optimalizované trasy (lucerny 3, 4, 6, 7). Průzkumníci, kteří jsou zde poprvé, obvykle potřebují 30–45 minut, včetně času na naučení se navigace a dokončení předchozího úkolu.

Jaké odměny získám z Lightkeepers' Oath? Přímo 21 500 Mora a 4 Adventurer's Experience. Předchozí úkol To the Lighthouse poskytuje dalších 20 000 Mora, 3 Hero's Wit a 150 Adventure EXP. Celkem: 41 500 Mora, 3 Hero's Wit, 4 Adventurer's Experience a 150 Adventure EXP, plus postup v průzkumu regionu a odemknutí navazujících úkolů.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service