Pochopení role Luky ve fyzických F2P týmech zaměřených na prolomení slabosti
Luka září jako fyzický sub-DPS typu Nihility, který nepříteli aplikuje nepříjemné krvácení (Bleed DoT) s limitem 130-338 % jeho ATK po dobu tří tahů. Na základní úrovni 80 má 582 ATK (což ho řadí na 15. místo) a 103 SPD (10. místo). Váš klasický F2P tým? Luka, Sushang jako hlavní DPS, Silver Wolf aplikující fyzickou slabost a Natasha, která udržuje všechny v kondici. Vyčistíte to a odejdete s 200x Trailblaze EXP, 60x Stellar Jade a 5hvězdičkovými planárními ornamenty Belobog.
Pro hráče, kteří touží urychlit postup, dobíjení Honkai Star Rail Lynx abundance path levně přes BitTopup poskytuje bezpečné Stellar Jades – ideální pro farmaření relikvií a vylepšování postav bez zbytečných potíží.
Rozbor Lukovy sady: Synergie krvácení a prolomení slabosti
Jeho dovednost, Lacerating Fist, způsobí 60-120 % ATK jako fyzické poškození plus krvácení – 24 % maximálního HP nepřítele za tah, omezené na 130-338 % Lukova ATK po dobu tří tahů. Pak je tu vylepšený základní útok, Sky-Shatter Fist, po 2+ stacích: tři přímé údery po 10-22 % ATK, zakončené Rising Uppercutem za 40-88 % ATK. Proti krvácejícím nepřátelům zesílí původní krvácení o 68-88,4 %. Rotace je přímočará: Dovednost pro aplikaci krvácení, Ultimátka pro stacky a debuffy, pak vylepšený základní útok pro využití oken prolomení slabosti.
V praxi je tato synergie to, co dělá Luku zvířetem v dlouhých bojích – zkušení hráči vědí, že v SU nemůžete všechno jen tak rychle zničit.
ATK% vs. Break Effect% lano: Vysvětlení základních statistik

Lano s ATK% dosahuje maximálně +43,2 % ATK, což zvyšuje limity krvácení a multiplikátory napříč celou sadou. Lano s Break Effect%? +64,8 % BE, což zvyšuje poškození z prolomení slabosti a urychluje vyčerpání ukazatele houževnatosti.
Jak ATK% ovlivňuje Lukův výstup poškození
Vše se škáluje s ATK% – krvácení, schopnosti, všechno. F2P buildy snadno dosáhnou 2600+ ATK, což přináší 18k-24k na vylepšených základních kombách. Nasaďte 4dílnou sadu Champion of Streetwise Boxing pro +10 % fyzického poškození (z 2dílné sady) a +5 % ATK za stack (až pět). Krásně se to násobí s lanem, což vám přinese celkem 60-80 % zvýšení ATK. Boom – poškození všude.
Škálování Break Effect% a snížení houževnatosti
Break Effect% zvyšuje poškození z prolomení slabosti, ale přímo neurychluje rychlost vyčerpání. 4dílná sada Thief of Shooting Meteor dává +16 % BE a +3 energii při prolomení slabosti. 2dílná sada Talia: Kingdom of Banditry přidává +16 % BE (+20 % při 145+ SPD). Pro Luku však? Jeho poškození se silně opírá o krvácení, takže to jsou v nejlepším případě jen okrajové zisky.
Simulovaný vesmír Svět 6 Uzel 3: Analýza bojového prostředí
Cocolia je tank s 360 houževnatostí, která ve fázi 2 vyvolává ledové přisluhovače jako Edges a Bronya. Fyzická slabost od Silver Wolf zajišťuje výhodu slabosti – to mění hru pro F2P. Vyčištění trvá 8-12 tahů, pokud upřednostňujete zničení Bronyi a Edges. Požehnání Abundance? Poškození a léčení Dewdrop se obojí škáluje s ATK, což je obrovské.
Ukazatele houževnatosti nepřátel a pokrytí fyzické slabosti
Těch 360 houževnatosti volá po trvalém tlaku krvácení spíše než po syrovém burstovém prolomení slabosti. Solidní tříkolové krvácení je vaše vstupenka k vyčištění za 10 tahů. ATK% jen maximalizuje tlak.
Mechaniky bossů, které upřednostňují strategie prolomení slabosti
Abundance Dewdrop miluje škálování ATK pro ty dlouhé šarvátky. Kuriozity jako Infinitely Recursive Code (extra SP po bitvě) nebo Normal Code (snížení poškození) vás udrží v chodu bez přehnaného nasazení.
Ale tady je to – SU Svět 6 trestá chamtivé hromadění prolomení slabosti, pokud vaše poškození klesne.
Přímé srovnání výkonu: ATK% lano vs. Break Effect% lano

Provedeno 20 testů s Luka/Sushang/SW/Natasha pod požehnáním Abundance. ATK% lano přineslo o 15-20 % více celkového poškození. Ticky krvácení? 8,5k-12k za tah s ATK% oproti 7,2k-9,8k s BE – to je 25k-35k navíc za 10 tahů. Vylepšený základní útok se pohyboval mezi 18k-24k vs. 14,5k-19k.
Pro ty, kteří optimalizují získávání Stellar Jade pro další farmaření, HSR 3.8 Penacony achievement stellar jade recharge přes BitTopup znamená bezpečné nabídky a skvělé ceny pro nepřetržitý pokrok.
Metodika testování poškození a velikost vzorku
Stejné nastavení napříč 20 běhy Uzlu 3. BE zkrátilo vyčerpání o 0,5-1 tah, ale rozdíl v poškození se nikdy nezmenšil. Dosáhli jste 200%+ BE? Stává se to konkurenceschopné – ale hodně štěstí s perfektním získáním jako F2P.
Frekvence prolomení slabosti a rychlost vyčerpání ukazatele houževnatosti
Okna prolomení slabosti trvají 1-2 tahy; ATK% tam vládne vylepšenému základnímu útoku. Trvalé tempo SU to vždy upřednostňuje.
Analýza prahu Break Effect pro optimální výkon
BE začíná konkurovat při 200%+ celkem ze substatů a sad. F2P realita? 120-160 % přes Thief nebo Talia. Zaměřte se na 150 % jako na základ pro solidní poškození houževnatosti.
Minimální Break Effect% pro konzistentní výkon
2dílná sada Iron Cavalry Against the Scourge přináší +16 % BE (s bonusy při 150/250 %). F2P ideální místo: 140-180 % přes substaty. Vyvažuje užitečnost prolomení slabosti bez zničení krvácení.
Klesající výnosy nad 200 % Break Effect
Při 250 % BE získáte o 30 % více poškození z prolomení slabosti oproti 150 % – ale to jsou jen 1-2 tahy za cyklus. Mezitím obětujete ATK/SPD/EHR. ATK% lano? Plochý zisk 15-20 % na každé schopnosti.
Synergie požehnání a kuriozit v Simulovaném vesmíru
Abundance Dewdrop prosperuje z ATK pro léčení a nárůsty poškození. Požehnání prolomení slabosti Destruction nebo Preservation? Příliš obětují vaše F2P léčení.
Nejlepší požehnání pro buildy s ATK% lanem
Zesílení léčení spolehlivěji spouští Dewdrop, protože se škáluje s ATK. Perfektní shoda pro styl krvácení s tikáním.
Zesílení Break Effect% prostřednictvím Path Resonance
Rezonance prolomení slabosti vyžadují týmy nebo požehnání, které nejsou F2P – pro Lukovu sadu je to přehnané.
Úvahy o složení F2P týmu
Držte se Luka/Sushang/SW/Natasha; krásně zesiluje ATK%. Silver Wolf umožňuje prolomení slabosti pomocí implantátu, BE není potřeba. Výměny jako Asta/Hook/Sampo? Chybí jim klíčové debuffy.
Podpůrné postavy, které vylepšují buildy s Break Effect
4dílná sada Champion stackuje přímé ATK% s vaším lanem. Sada Glamoth? +12 % ATK (+12/18 % poškození při 135/160 SPD).
ATK% buffy a kdy mění rovnici
Stackuje se na 60-80 % zesílení ATK. Každý den překonává BE.
Praktické farmaření a cesta buildu pro F2P hráče
SU Svět 6 za 40 energie shazuje 5hvězdičková lana – ATK% se objevuje 3:1 oproti BE. Immersifier je zdvojnásobuje. Belobog Planars silně synergizují s ATK%.
Kde efektivně farmařit lana
Obtížnost 3 je váš vstupní bod – naprosto proveditelné.
Dočasná řešení buildu při farmaření optimálního lana
4hvězdičkové ATK% na 32,4 % (75 % síly 5hvězdičkového). ERR lana překlenují pro stacky Ultimátky; rychle je vyměňte.
Odborná doporučení a běžné chyby, kterým se vyhnout
Průvodci tlačí ATK% z nějakého důvodu – je to meta. BE je čistě situační.
Verdikt: Které lano pro vaši konkrétní F2P situaci
ATK% vyhrává v 90 % F2P scénářů. Stackujte 120-150 % BE přes substaty/sady vedle něj. BE životaschopné? Pouze při 200%+ s prémiovými Light Cones nebo podporami.
Běžné mylné představy o stackování Break Effect
BE zvyšuje poškození z prolomení slabosti, nikoli rychlost vyčerpání. Lidé přeceňují burst v těchto maratonských bojích – obětování substatů vás celkově jen oslabí.
Maximalizace vašeho zážitku z Honkai Star Rail s BitTopup
BitTopup zajišťuje bezpečné a konkurenceschopné dobíjení Jades a obnovení energie – bleskurychlé doručení.
Efektivně urychlete postup vašeho buildu
Zkracuje dobu farmaření lan. Celkové F2P vítězství.
Bezpečná a pohodlná řešení dobíjení
Široké pokrytí, skvělá hodnocení, špičkové služby pro podporu vašeho postupu.
Často kladené otázky
Q: Jaký je optimální práh Break Effect% pro Luku v Simulovaném vesmíru? A: 120-150 % přes substaty/sady (Thief/Talia); 200%+ snižuje F2P poškození.
Q: Zvyšuje ATK% lano Lukovo poškození z prolomení slabosti? A: Žádné přímé zvýšení prolomení slabosti; zvyšuje krvácení (130-338 % ATK) a základní útok pro vynikající celkový výstup.
Q: Které lano je lepší pro F2P Lukovy týmy zaměřené na fyzické prolomení slabosti? A: ATK% pro škálování/synergii; BE okrajové vyčerpání nepřekonává trvalou ztrátu.
Q: Kolik Break Effect% Luka potřebuje pro optimální výkon? A: Celkem 120-150 % přes Thief/Talia s ATK% lanem.
Q: Může Luka vyčistit Simulovaný vesmír Svět 6 s ATK% lanem? A: Ano; vyčištění za 10-12 tahů s Luka/Sushang/SW/Natasha + Abundance.
Q: Jaké F2P Light Cones nejlépe fungují s Break Effect% lanem na Luku? A: Eyes of the Prey/Those Many Springs (EHR/DoT); Good Night optimální pro stacky debuffů bez ohledu na to.


















