Přehled přepracování Glooa: Změny v patchi z ledna 2026
Patch 1.9.60 pro MLBB (Advanced Server, leden 2026) přináší zásadní změny v mechanikách Gloových schopností a posouvá jeho herní styl směrem k agresivnímu řetězení omezujících efektů (crowd control).
Pasivní systém Sticky Stack:
- Aplikuje až 5 stupňů (stacků)
- 4% snížení rychlosti pohybu za každý stupeň (max. 20 %)
- 4% snížení poškození způsobeného Gloovi za každý stupeň (max. 20 %)
- Trvání: 6 sekund
Vylepšení 1. dovednosti (Slam):
- Poškození: 80 + 80 % celkové magické síly (Total Magic Power)
- 1sekundové znehybnění (immobilize) při dopadu
- Slizová kaluž vybuchne po 3 sekundách: 300–450 + 12 % bonusového max. HP jako magické poškození
- Léčení: 2,5–5 % max. HP proti poskokům (minionům), 5–10 % proti hrdinům
- Cooldown: 10 s (úroveň I) až 6 s (úroveň VI)
- Kontakt se slizem resetuje cooldown a spustí explozi
Vylepšení 2. dovednosti (Spread):
- Poškození: 100–200 + 80 % celkové magické síly
- 0,5sekundové znehybnění
- 4 sekundy nezaměřitelnosti (untargetability) v rozdělené formě
- Poškození: 80 + 15 % celkové magické síly každých 0,25 s (celkem 16 tiků)
- 10% bonus k rychlosti pohybu během rozdělené formy
Úpravy ultimátní schopnosti (Grab):
- Doba přichycení: 9 sekund
- Obnovuje 25–30 % max. HP
- Přenáší 80 % obdrženého poškození na hostitele
- Základní útoky: 30–90 + 50 % celkové magické síly + 6 % bonusového max. HP jako poškození
- Cooldown: 50 sekund (5 s, pokud hostitel zemře)
Pro hráče, kteří chtějí ovládnout Glooa s prémiovými skiny, nabízí dobití MLBB diamantů přes BitTopup bezpečné transakce s okamžitým doručením.
Dopad na metu: Data z Advanced Serveru ukazují v patchi 1.9.60 míru výher (win rate) 51–53 % při 15–20% míře banování. Přepracování řeší nekonzistentní crowd control tím, že poskytuje garantované řetězce znehybnění, které připravují zářezy pro útočné hrdiny (damage dealery).
7 komb přepracovaného Glooa, která profíci neustále používají
Kombo 1: Základní iniciační řetězec

Provedení: 1. dovednost → 2. dovednost (během 0,3 s) → Ultimátka
- dovednost zajistí 1s znehybnění + slizovou kaluž
- dovednost přidá 0,5s znehybnění = celkem 1,5 s CC
- Rozdělená forma aplikuje 5 stupňů Sticky stacků během cca 2 sekund
- Aktivujte ultimátku při maximálním počtu stacků pro 9sekundové přichycení
Nejlepší proti: Nepohyblivým mágům a střelcům bez únikových schopností (dashů).
Tip profíka: Procvičujte načasování 0,3 sekundy v tréninkovém režimu (Custom Mode) pro konzistentní provádění.
Kombo 2: Nárazové přichycení pro eliminaci křehkých cílů
Provedení: 2. dovednost → 1. dovednost → Ultimátka
- dovednost zkrátí vzdálenost díky 10% bonusu k rychlosti pohybu + nezaměřitelnosti
- dovednost znehybní cíl na 1 sekundu
- Exploze slizu (3 s): 300–450 + 12 % bonusového max. HP jako poškození
- Kontakt nepřítele se slizem resetuje cooldown 1. dovednosti pro druhé seslání
- Ultimátka zajistí přichycení dříve, než nepřítel stihne použít Flicker
Nejlepší pro: Přepady (ganky) na linkách z neprozkoumané džungle.
Kombo 3: Kontrola zóny v týmových bitvách
Provedení: 1. dovednost (na zadní linii) → 2. dovednost (více cílů) → Ultimátka (prioritní cíl)
- Sešlete 1. dovednost do shluku nepřátel pro odepření přístupu do zóny
- Použijte 2. dovednost k aplikaci Sticky stacků na 2–3 hrdiny
- Ultimátku si nechte pro odloučené tahouny (carries)
- 9sekundové přichycení trvá déle než většina nepřátelských ultimátek
Klíč k úspěchu: Silný přehled o mapě pro identifikaci vyplýtvaných únikových schopností nepřítele.
Kombo 4: Útěk a opětovný útok s Flickerem
Fáze útěku:
- Rozdělená forma 2. dovednosti = 4 s nezaměřitelnosti
- Použijte Flicker během rozdělené formy pro maximální vzdálenost
- dovednost hoďte za sebe pro zpomalení pronásledovatelů
Fáze opětovného útoku:
- Flickerujte zpět, jakmile se obnoví cooldowny
- Standardní řetězec: 1. dovednost → 2. dovednost → Ultimátka
Funguje nejlépe: Když si tým udržuje kontrolu nad viditelností na mapě.
Kombo 5: Gank v rané fázi hry (úroveň 1–4)
Příprava:
- Úroveň 1–3: Obtěžování (poke) 1. dovedností pro Sticky stacky + 5–10% léčení z max. HP
- Úroveň 4: Odemčeno plné kombo
Provedení:
- Partner na lince (roamer) zahájí CC jako první
- Nepřítel použije únikovou schopnost k útěku
- Navažte 1. dovedností → 2. dovedností pro 1,5s znehybnění
- Damage dealer provede nárazové poškození (burst)
Načasování: 6sekundový cooldown 1. dovednosti umožňuje dvě seslání v delších potyčkách.
Kombo 6: Průnik do zadní linie v pozdní fázi hry
Provedení: Flicker (na tahouna) → 1. dovednost → 2. dovednost → Ultimátka
- Flicker obejde přední linii přímo k zadním řadám
- dovednost znehybní na 1 sekundu (zabrání reakci pomocí Purify nebo úniku)
- dovednost prodlouží CC na 1,5 s + 4 s nezaměřitelnosti
- Ultimátka se přichytí na 9 sekund
Hodnota v pozdní hře: 80% přenos poškození na plně vybaveného tahouna ho vyřadí z boje.
Požadavek: Útočte, když má nepřítel CC schopnosti na cooldownu.
Kombo 7: Zrušení animace pro maximální DPS

Technika: Sešlete 2. dovednost okamžitě poté, co se zaregistruje poškození z 1. dovednosti, ale dříve, než skončí animace zotavení po úderu.
Výsledek: Zkrátí čas komba z 1,8 s na 1,4 s.
Vizuální nápověda: Jakmile se Gloovy paže začnou po dopadu úderu stahovat, aktivujte 2. dovednost.
Pokročilé: Pohybové příkazy ruší animace základních útoků během přichycení ultimátkou (12–14 útoků oproti standardním 10–12).
Trénink: V Custom Mode proti stacionárním cílům, dokud nedosáhnete přechodových časů pod 0,5 s.
Nejlepší nastavení emblémů pro Glooa
Tank emblém – Tenacity (Optimální):

- +35 fyzická a magická obrana
- +600 HP na úrovni 60
- Synergie s 20% snížením poškození ze Sticky stacků
Talenty:
- Agility: Rychlost pohybu pro lepší pozicování a přesnost 1. dovednosti.
- Wilderness Blessing: Bonusové poškození v džungli + zvýšené zlato z asistencí.
- Impure Rage: Procentuální magické poškození z max. HP při základních útocích.
Pro rychlejší optimalizaci emblémů kupte Mobile Legends diamanty online na BitTopup s okamžitým doručením.
Alternativa – Fighter emblém: Používejte pouze tehdy, když má tým dedikovaného tanka a potřebuje další poškození. Obětuje přežití za potenciál nárazového poškození.
Priorita statistik:
- Rychlost pohybu > HP > Obrana
- Ignorujte magickou penetraci a CDR (klesající výnosy)
3 hrdinové, které profíci používají proti Gloovi
Counter #1: Yu Zhong
Proč ho kontruje:
- Ultimátka Black Dragon = imunita vůči crowd control.
- Ignoruje 1,5sekundový řetězec znehybnění.
- Procentuální léčení z HP převyšuje Gloovo poškození.
- Life steal + léčení z ultimátky ustojí přichycení Gloovou ultimátkou.
Jak proti němu hrát:
- Postavte Dominance Ice pro 50% snížení léčení.
- Útočte, když má ultimátku na cooldownu (40s okno).
- Vyhýbejte se soubojům 1v1.
Counter #2: Faramis
Proč ho kontruje:
- Vicious Revival poskytuje spojencům nesmrtelnost.
- Neguje tlak na zabití pomocí Ultimate Grab.
- Efekt strachu (fear) z Cult Altar přerušuje provádění komb.
- Obtěžování pomocí Shadow Stampede nutí k defenzivnímu použití 1. dovednosti.
Jak proti němu hrát:
- Vylákejte jeho ultimátku, než použijete tu svou.
- Vynucujte souboje ve vlnách (vyvolejte oživení, stáhněte se, znovu zaútočte po 30s CD).
- Soustřeďte se nejdříve na Faramise, abyste eliminovali nesmrtelnost.
Counter #3: Vexana
Proč ho kontruje:
- Eternal Guard vytváří loutky padlých hrdinů.
- Gloovo přichycení se přenáší na loutku ovládanou nepřítelem.
- Efekt Terrify z Charmed Specter přerušuje řetězec komb.
- Magické postupné poškození (DoT) z Nether Touch nutí k defenzivní volbě předmětů.
Jak proti ní hrát:
- Nepoužívejte ultimátku na cíle pod 40 % HP, pokud má ona svou ultimátku připravenou.
- Zaměřte se na kontrolu zóny místo vysoce rizikových přichycení.
- Postavte Athena's Shield včas pro zmírnění magického nárazového poškození.
Optimální cesta nákupu předmětů
Jádro buildu (Core Build):
- Warrior Boots: Fyzická obrana + rychlost pohybu pro roaming (kolem 3. minuty).
- Cursed Helmet: Aura magického poškození synerguje s 9s přichycením (7.–8. minuta).
- Oracle: 30% zesílení léčení zvyšuje léčení z 1. dovednosti na 6,5–13 % max. HP (11.–12. minuta).
Situační obrana:
- Antique Cuirass: 30% snížení fyzického útoku nepřítele proti silným střelcům/zabijákům.
- Athena's Shield: Štít proti magickému poškození proti burst mágům.
- Dominance Ice: 50% snížení léčení proti hrdinům jako Yu Zhong/Esmeralda/Uranus (povinné).
- Immortality: Zmrtvýchvstání v pozdní hře proti sestavám s vysokým nárazovým poškozením.
Priorita komponentů:
- Cursed Helmet: Nejdříve Ruby Crystal pro HP.
- Oracle: Magic Resistance Cloak proti magickému poškození, Regen Mask proti fyzickému.
Čemu se vyhnout: Předměty na poškození jako Genius Wand oddalují klíčový defenzivní build.
Battle Spell: Flicker vs. Vengeance
Flicker (Doporučeno v 90 % zápasů):
- Obchází přední linii pro přístup k tahounům.
- Umožňuje kombo pro útěk a opětovný útok.
- 120s cooldown odpovídá časování klíčových cílů (objektivů).
- Kompenzuje omezení dosahu na blízko.
Vengeance (Situační):
- 40% odraz poškození synerguje s 80% přenosem poškození.
- Funguje nejlépe proti střelcům závislým na základních útocích (Beatrix, Melissa, Wanwan).
- Chybí mu všestrannost pro zahájení boje.
- Používejte pouze proti více střelcům s omezeným CC.
Nikdy nevolte: Execute, Inspire, Arrival, Sprint, Petrify.
Časté chyby, kterým je třeba se vyhnout
Špatné cíle ultimátky:
- ❌ Přichycení na tanky/fightery místo tahounů (carries).
- ❌ Přichycení na cíle s imunitou vůči CC (Yu Zhong v ultimátce, Fredrinn Brave Assault).
- ✅ Prioritizujte střelce/mágy pro 9sekundovou neutralizaci.
Špatné pozicování:
- ❌ Předvídatelné pozice prozrazují váš úmysl zaútočit.
- ❌ Přílišné vysouvání (overextending) bez viditelnosti na mapě.
- ✅ Přistupujte z "mlhy války" s využitím cest v džungli a křoví.
Chyby v buildu:
- ❌ Fighter emblém, když jste primární tank.
- ❌ Rychlé kupování předmětů na poškození oddaluje klíčovou obranu.
- ❌ Vynechání Dominance Ice proti hrdinům s vysokou regenerací.
- ✅ Přizpůsobte předměty složení nepřátelského týmu.
Ignorování protihráčů (counterů):
- ❌ Stejný vzorec komb proti všem hrdinům.
- ❌ Neupravování buildu proti counter hrdinům.
- ✅ Stavte Athena's Shield proti Vexaně, Dominance Ice proti Yu Zhongovi.
Pokročilé strategie pro Mythic rank
Vzorce roamingu:
- Úroveň 2: Vyčistěte první kemp v džungli → gank na střední lince s 1. dovedností.
- Úroveň 4: Ganky na zlaté lince (delší linka = delší pronásledování).
Týmová synergie:
- Párujte s burst mágy (Eudora, Aurora, Pharsa) pro garantované zásahy schopnostmi během 1,5s CC.
- Střelci (Beatrix, Melissa) mohou bezpečně pálit během vašeho přichycení ultimátkou.
- Vyhýbejte se týmům s více tanky nebo bez damage tahounů.
Makro v pozdní hře:
- Kontrola Lorda: Slizové kaluže z 1. dovednosti blokují vstupy do džungle.
- Split-push: Cursed Helmet a její čištění vln ohrožuje boční věže.
- Boj o objektivy: Bojujte, když máte ultimátku připravenou, jinak raději vyměňujte cíle.
Komunikace:
- Před bojem pingněte cooldown ultimátky.
- Hlaste prioritu cílů v hlasovém chatu.
- Pingněte Ústup (Retreat) po přichycení, pokud tým nemůže vyhrát.
Tréninková cvičení
Denní rutina (15 minut):
- Custom Mode: Procvičování zrušení animace do konzistentního načasování 0,3 s.
- Umísťování slizových kaluží: Blokování více únikových cest.
- Nahrávejte si sezení pro identifikaci odchylek v načasování.
Analýza profi hraní:
- Sledujte zápasy MPL pro pozicování a načasování komb.
- Studujte volbu předmětů proti různým sestavám.
- Napodobujte vzorce roamingu a načasování objektivů.
Metriky výkonu:
- Úspěšnost komb: Cílejte na 70 %+ v Mythicu.
- Cíle přichycení ultimátkou: 80 %+ na tahouny.
- Míra úmrtí: Průměrně 3–5 úmrtí na zápas.
FAQ
Jaká jsou nejlepší komba pro Glooa po přepracování v lednu 2026? 1. dovednost Slam (1s znehybnění) → 2. dovednost Spread během 0,3 s (0,5s znehybnění) = celkem 1,5 s CC. Během 4s rozdělené formy 2. dovednosti aplikujte max. Sticky stacky, poté použijte Ultimate Grab pro 9s přichycení.
Který emblém je pro Glooa v metě roku 2026 lepší? Tank emblém Tenacity s talenty Agility, Wilderness Blessing a Impure Rage. Poskytuje +35 obrany a +600 HP pro přežití v přední linii. Fighter emblém volte jen tehdy, má-li tým jiného tanka.
Jak kontrovat přepracovaného Glooa? Yu Zhong (imunita vůči CC + sustain), Faramis (nesmrtelnost), Vexana (převod loutky). Postavte Sea Halberd/Dominance Ice pro 50% snížení léčení. Zaměřte se na Glooa během provádění komba, než ho dokončí.
Jaká je optimální rotace schopností Glooa v týmových bitvách? 1. dovednost pro kontrolu zóny → 2. dovednost pro Sticky stacky na více cílů → Ultimátka na prioritní tahouny, kteří se příliš vysunou. 50s cooldown ultimátky vyžaduje selektivní použití na hodnotné cíle.
Mám na Glooa použít Tank nebo Fighter emblém? V 90 % zápasů Tank emblém. +35 obrany a +600 HP zajistí přežití při provádění komba a plné 9s přichycení ultimátkou. Fighter emblém obětuje nezbytnou odolnost.
Jak zrušit animace Gloových schopností pro rychlejší komba? Sešlete 2. dovednost během 0,3 s od dopadu 1. dovednosti, když se paže začnou stahovat. Zkrátí to čas komba z 1,8 s na 1,4 s, což zabrání útěkům pomocí Flickeru a zaručí 1,5s CC řetězec.
Ovládněte Gloova komba rychleji s prémiovými skiny! Získejte exkluzivní MLBB diamanty, skiny a battle passy za bezkonkurenční ceny na BitTopup – okamžité dobití s bezpečnými transakcemi a podporou 24/7.



















