Přehled aktualizace MLBB 1.9.60: Co odhalilo testování na Advanced Serveru
Aktualizace 1.9.60 se zaměřuje na sedm hrdinů s číselnými úpravami základního poškození, škálovacích poměrů a mechanik schopností. Kimmy se dočkala kompletní změny vzorců u celé své sady schopností, zatímco Gloo získává nové možnosti omezování pohybu (crowd control) prostřednictvím efektů znehybnění. Změny na bojišti snižují nárůst HP Lorda a omezují získávání zlata z neutrálních cílů specificky pro marksman hrdiny.
Testování na Advanced Serveru poskytuje předběžný přístup k novinkám před jejich implementací na oficiální server. Historické vzorce naznačují přechodné období v délce 2–4 týdnů. Aktuální verze vykazuje stabilní výkon, což naznačuje minimální pravděpodobnost zásadních změn. Oficiální nasazení očekávejte během hodnocené sezóny v lednu 2026.
Pro kompetitivní hráče, kteří si chtějí udržet náskok, nabízí dobití MLBB diamantů prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup možnost odemknout šampiony definující metu ještě předtím, než hodnocená sezóna nabere na obrátkách.
Proč je tato aktualizace důležitá
Na rozdíl od drobných balančních úprav mění verze 1.9.60 současně mechaniky hrdinů i ekonomiku bojiště. 5% snížení HP Lorda ovlivňuje kontrolu nad cíli v pozdní fázi hry ve všech zápasech, zatímco 20% snížení zlata ze Scavenger Crabs se specificky zaměřuje na tempo růstu síly marksmanů.
Tyto dvouvrstvé změny vytvářejí kaskádový efekt v průběhu celého zápasu. Marksmani čelí pomalejší křivce nárůstu síly, tanci těží z relativně silnější přítomnosti v rané fázi hry a strategie zaměřené na dobývání cílů získávají na významu.
Změna č. 1: Kompletní přepracování mechanik Kimmy
Kimmy se transformuje z hybridního poškození na specializovaného marksmana zaměřeného na magii. Klíčové změny:
- Základní poškození základního útoku: 20 → 10
- Dosah útoku: 1 → 0,8
- Odhození (knockback) nahrazeno znehybněním (immobilization)
- Spray Gun: 22 % celkového fyzického útoku + 27 % celkové magické síly (magické poškození)
- Max Starlium Basic Attacks: 27 % celkového fyzického útoku + 32 % celkové magické síly s průrazností
Nové vzorce pro škálování poškození
1. schopnost – Chemical Bolts:
- Základní poškození: 20–45
- Škálování: 25 % celkového fyzického útoku + 30 % celkové magické síly (magické poškození)
- Efekt: 50% zpomalení na 0,5 sekundy
2. schopnost – Starlium Beam:
- Základní poškození: 300–600
- Škálování: 50 % celkového fyzického útoku + 60 % celkové magické síly
- Poskytuje: 20–40 Starlium za každého zasaženého nepřátelského hrdinu
Ultimátní schopnost – Traction Pulse:
- Základní poškození: 200–400
- Škálování: 60 % celkového fyzického útoku + 72 % celkové magické síly
- Efekt: 75% zpomalení + 20–40 % aktuálních HP jako magické poškození
- Poskytuje: 40 Starlium za každého zasaženého hrdinu
Kritická mechanika: 1 % rychlosti útoku se převádí na 1 magickou sílu. Základní útoky udělují věžím pouze 60 % poškození.
Optimální buildy
Klíčové předměty upřednostňují magickou penetraci a zkrácení cooldownu s vedlejšími atributy rychlosti útoku:
- Boty s magickou penetrací (Magic penetration boots)
- Calamity Reaper (CDR + nárazové poškození)
- Genius Wand (procentuální magická penetrace)
- Feather of Heaven (rychlost útoku + magická síla)

Tip od profesionálů: Přizpůsobte své pozicování dosahu útoku 0,8 jednotky. Znehybnění umožňuje spojencům snadněji dorazit nepřítele, ale odstranění odhození znamená horší vlastní ochranu – vyžaduje to větší defenzivní ostražitost.
Změna č. 2: Vylepšený arzenál omezování pohybu u Glooa
Gloo se mění ve specialistu na crowd control s několika zdroji znehybnění.
Pasivní schopnost – Sticky:
- Snižuje rychlost pohybu nepřítele o 4 % na 6 sekund (max. 5 stupňů)
- Každý stupeň snižuje poškození, které nepřítel udělí Gloovi, o 4 % (20 % při plném nabití)
1. schopnost:
- Základní poškození: 80 + 80 % celkové magické síly
- Exploze slizu: 300–450 + 12 % bonusových maximálních HP (magické poškození)
- Znehybní na 1 sekundu
- Léčení: 2,5–5 % max. HP (zdvojnásobeno při zásahu hrdinů)
2. schopnost:
- Základní poškození: 100–200 + 80 % celkové magické síly
- Znehybní na 0,5 sekundy
- Rozdělená forma: 80 + 15 % celkové magické síly každých 0,25 sekundy po dobu 4 sekund
Ultimátní schopnost:
- Trvání: Až 9 sekund
- Obnovuje: 25–30 % max. HP
- Základní útoky: 30–90 + 50 % celkové magické síly + 6 % bonusových max. HP
- Přenáší 80 % obdrženého poškození na hostitele
- Cooldown se zkrátí na 5 sekund, pokud připojený cíl zemře
Strategické využití
Řetězec omezování pohybu u Glooa: 1 sekunda z 1. schopnosti + 0,5 sekundy z 2. schopnosti = celkem 1,5 sekundy znehybnění, což stačí většině asasínů a mágů k provedení celého komba.

Mechanika přenosu poškození chrání klíčové útočníky. Přichycení k silnému marksmanovi nebo mágovi nutí nepřátele útočit do Gloova značného fondu HP. Reset cooldownu na 5 sekund umožňuje agresivní útoky pod věží s minimálním rizikem.
Build předmětů
- Cursed Helmet (pasivní poškození během ultimátky)
- Oracle (zesiluje léčení z 1. schopnosti)
- Athena's Shield nebo Radiant Armor (podle složení nepřátelského týmu)
- Předměty zvyšující HP posilují škálování poškození 1. schopnosti a přežití během ultimátky

Změna č. 3: Úpravy ekonomiky bojiště
Růst HP Lorda: Snížení o 5 % ovlivňuje škálování v pozdní fázi hry. Souboje s Lordem budou rychlejší a méně náročné na zdroje, což týmům umožní jej zajistit s méně členy nebo menší přípravou.
Zlato ze Scavenger Crabs: Snížení o 20 % pouze pro marksman hrdiny, což přímo cílí na jejich ekonomický růst.
Dopad na nárůst síly marksmanů
20% snížení nutí k úpravě farmících tras. Tradiční rotace mezi vlnami v lajně a čištěním džungle se stávají méně efektivními. Typické načasování dokončení dvou předmětů se prodlouží o 30–45 sekund, což vytváří okna zranitelnosti, kdy nepřátelští asasíni a bojovníci dosáhnou svých výkonnostních vrcholů dříve.
Adaptační strategie
- Přenechte Scavenger Crabs rolím, které nejsou marksmani (získají plnou hodnotu zlata)
- Marksmani by se měli soustředit na optimalizaci lajny
- Zlepšete přesnost posledních úderů (last-hitting) a správu vln
- Zmrazujte vlny (freeze) poblíž věží, provádějte perfektní poslední údery a načasujte si návraty na základnu tak, abyste minimalizovali ztrátu zlata z poskoků
Pro hráče, kteří rozšiřují svůj výběr hrdinů, aby se přizpůsobili změnám, nabízí nákup Mobile Legends diamantů online přes BitTopup rychlé a bezpečné transakce pro okamžité odemknutí hrdinů.
Změna č. 4: Úpravy energetické ekonomiky Fanny
1. schopnost: Základní poškození 300–540 → 275–525 (8% snížení nárazového poškození v rané fázi hry)
2. schopnost: Cena energie 16–11 → 17–12 napříč úrovněmi schopnosti
Dopad na správu energie
Zvýšená cena energie u 2. schopnosti ovlivňuje dlouhé honičky a pokusy o vícenásobné zářezy. Hráči musí pečlivěji propočítávat výdej energie během útoků pod věží nebo v týmových bitvách vyžadujících trvalou mobilitu.
Změna odměňuje precizní mechanické provedení a trestá plýtvání lany nebo minutí schopností, zejména v době, kdy není k dispozici modrý buff.
Změna č. 5: Vylepšení ovládání ultimátky Gorda
Ovládání ultimátky: Duální systém vstupu – ovládání joystickem nebo možnost zaměřování tažením pro přesné cílení.
2. schopnost:
- Počet projektilů: 13 → 16
- Interval: 0,3 → 0,25 sekundy
Ultimátní schopnost:
- Šířka: 0,6 → 0,8
Praktické využití
Šířka 0,8 zcela pokryje většinu cest v džungli, což umožňuje efektivní kontrolu úzkých průchodů. Zaměřování tažením poskytuje vynikající přesnost pro cílení na prioritní nepřátele a umožňuje manuálně upravovat směr paprsku během sesílání, aby sledoval pohyblivé asasíny nebo měnící se pozici marksmanů.
Další úpravy hrdinů
Yi Sun-shin: Vlastní zpomalení u 2. schopnosti 20 % → 5 %, což dramaticky zlepšuje potenciál pro kiting a mobilitu v týmových bitvách.
Valir: Trvání zapálení (Ablaze) 4 → 3 sekundy, což snižuje efektivitu trvalého omezování pohybu. Týmy musí koordinovat nárazové poškození během zkráceného trvání negativního efektu.
Natan: Základní útok 115 → 107 (7% snížení), což oslabuje jeho sílu při výměnách v rané fázi hry.
Předpověď hodnocené mety pro leden 2026
Kombinace změn vytváří metu favorizující sestavy s nárazovým poškozením a silnou kontrolou cílů. Transformace Kimmy otevírá flexibilitu v týmových sestavách, zatímco vylepšený crowd control u Glooa umožňuje agresivní strategie zaměřené na výpady.
Marksmani budou pod větším tlakem, aby prokázali špičkové mechanické dovednosti a efektivitu farmení. Asasíni a bojovníci získávají na síle ve střední fázi hry, kdy marksmani pociťují zpoždění v dokončování předmětů.
Priority pro výběr a bany
Gloo: Prioritní volba pro spolehlivý crowd control a odolnost v první linii. Více zdrojů znehybnění a mechanika přenosu poškození kontrují sestavám s vysokým nárazovým poškozením.
Kimmy: Flexibilní volba vyžadující specifické složení týmu. Tým jí musí poskytnout ochranu v první linii a přípravu pro crowd control. Snížené poškození věží ji činí méně efektivní při samostatném tlaku na lajny (split-push).
Gord: Přední mág pro kontrolu zón. Vylepšené ovládání ultimátky a zvýšený počet projektilů u 2. schopnosti dominují v úzkých průchodech a oblastech kolem cílů.
Posuny v metě podle rolí
Tanci: Těží ze snížení HP Lorda, což umožňuje rychlejší zajištění cílů s menším nasazením týmu. Agresivní tanci mohou začít Lorda pouze se dvěma spoluhráči.
Marksmani: Musí se přizpůsobit pomalejšímu nárůstu síly při zachování potenciálu tahouna v pozdní fázi hry. Vybírejte marksman hrdiny se silným vrcholem ve střední fázi hry nebo s vestavěným zrychlením farmení.
Mágové: Hrdinové se silnými schopnostmi pro kontrolu cílů získávají prioritu. Odhánějte nepřátele od pokusů o Lorda nebo Želvu a zajistěte cíle dříve, než je nepřátelé stihnou napadnout.
Adaptační strategie pro kompetitivní hraní
Kimmy: Procvičujte přepracované mechaniky ve vlastních hrách. Snížený dosah útoku a efekt znehybnění vyžadují 15–20 zápasů k zažití svalové paměti.
Gloo: Naučte se optimální řetězce omezování pohybu, řazení 1. a 2. schopnosti pro maximální znehybnění. Trénujte načasování přichycení ultimátky tak, aby se shodovalo s nepřátelskými rotacemi nárazového poškození.
Makro hratelnost:
- Zrychlete načasování pokusů o Lorda, abyste využili 5% snížení HP
- Zajistěte si kontrolu viditelnosti (vision) kolem 10. minuty
- Marksmani: zlepšete správu vln v lajně – zmrazujte vlny u věží v obdobích, kdy jste zranitelní před dosažením klíčových předmětů
Průvodce investicemi: Maximalizace vašich MLBB zdrojů
Gloo: Vysoce hodnotná koupě pro hráče tanků, nabízející všestranný crowd control pro různé týmové sestavy. Vylepšené mechaniky ospravedlňují investici diamantů.
Kimmy: Vyžaduje pečlivé zvážení. Hráči, kteří vynikají s marksman hrdiny zaměřenými na schopnosti a precizní pozicování, ji shledají odměňující.
BitTopup nabízí konkurenceschopné ceny diamantů s rychlým doručením, což umožňuje okamžité odemknutí hrdinů. Zabezpečený systém transakcí a vynikající zákaznický servis zajišťují spolehlivý přístup pro adaptaci na metu.
Upřednostňujte všestranné hrdiny použitelné napříč více aktualizacemi před úzce zaměřenými volbami. Gloova užitečnost v omezování pohybu a Gordova kontrola zón poskytují dlouhodobou hodnotu bez ohledu na budoucí balanční změny.
Očekávání: Advanced Server vs. Oficiální server
Historická přesnost naznačuje, že 85–90 % testovaných změn se dostane na oficiální servery s minimálními úpravami. Číselné hodnoty mohou doznat drobných změn, ale jádro mechanických úprav obvykle zůstává zachováno.
Komplexní přepracování Kimmy naznačuje odhodlání vývojářů k její nové identitě. Přidání crowd control u Glooa reaguje na dlouhodobé požadavky na spolehlivé nástroje pro tanky k zahájení boje – tyto změny pravděpodobně přetrvají i do oficiálního nasazení.
Při vydání oficiálních poznámek k aktualizaci si ověřte přesné číselné hodnoty. Hlavní mechaniky – znehybnění u Kimmy, crowd control u Glooa, ovládání ultimátky u Gorda – zůstanou téměř jistě beze změny.
Často kladené dotazy (FAQ)
Jaké jsou největší změny v MLBB aktualizaci 1.9.60? Kimmy prochází kompletním mechanickým přepracováním se škálováním magické síly, Gloo získává několik efektů znehybnění, nárůst HP Lorda se snižuje o 5 % a zlato ze Scavenger Crabs pro marksmany je kráceno o 20 %.
Jak ovlivní aktualizace 1.9.60 hodnocenou metu v lednu 2026? Vytvoří metu zaměřenou na nárazové poškození s větším důrazem na kontrolu cílů. Marksmani budou mít pomalejší nárůst síly, zatímco tanci a specialisté na crowd control získají prioritu díky snížení HP Lorda a vylepšeným schopnostem.
Kteří hrdinové jsou po aktualizaci MLBB 1.9.60 nejsilnější? Gloo (špičkový tank se znehybněním a přenosem poškození), Gord (přední kontrola zón s vylepšenou ultimátkou) a Kimmy (silné magické poškození s řádnou podporou týmu).
Jaké předměty bych měl stavět v metě aktualizace 1.9.60? Kimmy: Calamity Reaper, Feather of Heaven (magická síla + rychlost útoku). Gloo: Cursed Helmet, Oracle, předměty zvyšující HP. Marksmani: Předměty pro raný nárůst síly, aby kompenzovali úbytek zlata z neutrálních cílů.
Jak ovlivní změny na bojišti hratelnost? 5% snížení HP Lorda umožňuje rychlejší zajištění cílů s méně členy. 20% snížení zlata ze Scavenger Crabs pro marksmany oddaluje jejich vrchol síly o 30–45 sekund, což vytváří okna zranitelnosti ve střední fázi hry.
Mám si koupit nové hrdiny pro metu aktualizace 1.9.60? Gloo představuje vysoce hodnotnou investici pro hráče tanků. Kimmy vyžaduje kompatibilitu s herním stylem marksmanů zaměřených na schopnosti. Upřednostňujte hrdiny nabízející dlouhodobou využitelnost napříč více aktualizacemi.
Jste připraveni ovládnout novou metu? Získejte své diamanty a okamžitě odemkněte hrdiny definující metu na BitTopup – nejrychlejší a nejbezpečnější způsob, jak dobít svůj MLBB účet. Začněte svůj lednový postup žebříčkem se správnými hrdiny ještě dnes



















