Porozumění systému toulavých bot (Roaming Boots): Základní mechaniky
Toulavé boty stojí 600 zlata, poskytují +40 k rychlosti pohybu a +18 k magické obraně. Patch 2.1.18 ze 17. září 2025 zavedl systém požehnání, který od základů mění způsob, jakým podpory (supporti) a tanci přispívají k distribuci zlata v týmu.
Čtyři typy požehnání:
- Conceal (Zneviditelnění): 5sekundové maskování se 40% bonusem k rychlosti pohybu pro přepady (ganky).
- Encourage (Povzbuzení): 13–33 fyzické/magické síly plus 33% rychlost útoku pro útočné podpory.
- Favor (Přízeň): Léčí spojence s nejnižším počtem životů o 400 HP v průběhu 10 sekund.
- Dire Hit (Vražedný úder): Uděluje hybridní poškození ve výši 12 % maximálního HP cíle, pokud zdraví nepřítele klesne pod 35 % (30s cooldown).
Pro maximalizaci výběru hrdinů a emblémů využijte levné dobití Mobile Legends na BitTopup, který nabízí bezpečné dobití diamantů za konkurenceschopné ceny s okamžitým doručením.
Pasivní schopnost Roaming: Mechanika distribuce zlata
Efekt Thriving (Prosperita) mění týmovou ekonomiku tím, že poskytuje pravidelné zdroje spojenci s nejnižším celkovým množstvím zlata:
- Před 8. minutou: 6 zlata a 12 zkušeností každých 5 sekund.
- Po 8. minutě: 9 zlata a 18 zkušeností každých 5 sekund.
Tento efekt se zaměřuje na spojence s nejnižším zlatem během prvních 8 minut, čímž vytváří záchrannou síť pro podpory, které obětují farmení ve prospěch kontroly mapy.
Thriving je však spojen s efektem Devotion (Oddanost) – pasivní schopností, která během prvních 8 minut zcela blokuje zlato a zkušenosti z poskoků (minionů) a nestvůr v džungli. To brání nositelům toulavých bot v soupeření o farmu s hlavními hrdiny na linkách, zatímco stále získávají zdroje prostřednictvím asistencí, zabití, úkolů na mapě a samotného efektu Thriving.
Systém odemykání úrovní požehnání: Prahové hodnoty zlata

Postup ve třech úrovních je vázán na nashromážděné zlato z toulání:
- 1. úroveň: 200–500 zlata (základní užitek pro rané rotace).
- 2. úroveň: 1000 zlata kolem 5. minuty (zvýšená efektivita ve střední fázi hry).
- 3. úroveň: 2000 zlata kolem 13. minuty (maximální síla v pozdní fázi hry).
Samostatné zlato z toulání je zastropováno na celkových 2000. Tuláci (roameři) ho hromadí každých 5 sekund prostřednictvím pasivní schopnosti, nezávisle na odměnách za zabití, asistence či herní cíle.
Pravidlo 5 sekund: Pokud nepřátelé zůstanou nezvěstní po dobu 5 sekund, odhalení jejich pozice vynese 50 zlata a 50 zkušeností. To odměňuje proaktivní sledování mapy a kontrolu viditelnosti (vision).
Proč příliš brzký nákup Conceal snižuje zlato hráčům na středové lince
Devotion vytváří před 8. minutou přísný postih za farmení. Jakékoli zlato nebo zkušenosti z poskoků a nestvůr podléhají 50% redukci zdrojů, což snižuje hodnotu každé vlny poskoků na polovinu. To brání podporám v soupeření s hlavními hrdiny během kritického začátku hry, kdy načasování předmětů určuje dominanci na lince.
Pokud si hráči na zkušenostní lince (EXP lane) koupí toulavé boty před 8. minutou, aktivují tento postih, přestože stále potřebují farmit na své klíčové předměty. Výsledek: katastrofální snížení příjmu zlata v době, kdy záleží na každé stovce.
Mechanismus postihu za zlato: Přesné výpočty

Standardní vlna poskoků má hodnotu 150 zlata:
- Bez toulavých bot: 150 zlata.
- S toulavými botami (před 8. min): 75 zlata (50% postih).
- Ztráta na vlnu: 75 zlata.
Při čtyřech vlnách za minutu: ztráta 300 zlata za minutu, což do 8. minuty činí celkový deficit 2 400 zlata, pokud hráč neustále farmí.
Thriving částečně kompenzuje ztrátu tím, že spojenci s nejnižším zlatem poskytuje 6 zlata každých 5 sekund (72 zlata za minutu). To však platí pouze v případě, že si nositel udrží status hráče s nejnižším zlatem – což je při aktivním farmení linek nemožné. Čistý výsledek: masivní propad ve zlatě.
Asistence poskytují 50 zkušeností, ale žádnou přímou kompenzaci zlata. Odhalení nepřátel sice dává 50 zlata každých 5 sekund, ale nemůže se rovnat stabilnímu příjmu z vln poskoků. Želva (Turtle) se objevuje ve 2. minutě (200 zlata pro tým), s následným objevením ve 4. a 6. minutě, ale sdílené odměny nevyváží individuální ztráty z farmení.
Příklad z reálného zápasu: Srovnání zlata
V 5. minutě: Hráč na středové lince (mid laner), který si koupil toulavé boty v 1. minutě, ztratil přibližně 1 200 zlata (300 zlata/min × 4 minuty). Dokončení prvního klíčového předmětu se odsouvá z 5. na 7. minutu, čímž hráč přichází o kritický nárůst síly pro rané týmové souboje.
Ve 13. minutě: Kumulativní deficit dosahuje ničivých rozměrů. Mid laner dokončuje druhý předmět kolem 15. minuty namísto 12. minuty – zaostává o celý jeden předmět za nepřítelem. Tento rozdíl se promítá do prohraných týmových soubojů, ztracených herních cílů a nabalujících se nevýhod.
Lord se objevuje v 10. minutě (300 zlata), ale sdílená odměna to nespraví. Když nepřátelský mid získá druhý předmět ve 12. minutě a váš ho nemá, boj o Lorda se stává extrémně nevýhodným.
Optimální načasování nákupu toulavých bot
Hráči na zkušenostní lince (EXP laners): Kupujte po 8. minutě, kdy vyprší postih Devotion. To umožňuje plný sběr zlata/zkušeností během kritického začátku hry a zároveň přístup k výhodám toulání pro střední a pozdní fázi.
Specializovaní tuláci (podpory/tanci): Kupujte okamžitě jako první předmět. Protože se vyhýbají vlnám poskoků, Devotion jejich příjem neovlivní. Těží ze zlata z Thriving, odhalování nepřátel a včasného odemknutí požehnání bez jakýchkoli nevýhod.
Časový plán krok za krokem
0.–2. minuta:
- Tuláci kupují toulavé boty okamžitě.
- Hráči na linkách kupují standardní startovní předměty (magickou penetraci pro mágy, fyzické poškození pro střelce).
- První Želva se objevuje ve 2. minutě (200 zlata).
2.–5. minuta:
- Tuláci se soustředí na viditelnost, přepady a druhou Želvu ve 4. minutě.
- Hráči na linkách agresivně farmí na první klíčový předmět.
- Požehnání 2. úrovně se u specializovaných tuláků odemyká kolem 5. minuty.
5.–8. minuta:
- Třetí Želva se objevuje v 6. minutě.
- Hráči na linkách pokračují ve farmení bez toulavých bot.
- Specializovaní tuláci udržují tlak na mapě a hromadí zlato z toulání k limitu 2000.
8. minuta a dále:
- Postih Devotion vyprší.
- Hráči na linkách si nyní mohou koupit toulavé boty bez omezení příjmu.
- Thriving se zvyšuje na 9 zlata a 18 zkušeností každých 5 sekund.
- Lord se objevuje v 10. minutě.
- Požehnání 3. úrovně se odemyká kolem 13. minuty.
Priorita prvního předmětu
Hráči na středové lince: Upřednostněte nejprve klíčový předmět pro poškození. Mágové potřebují Genius Wand nebo Lightning Truncheon pro magickou penetraci a nárazové poškození (burst). Střelci potřebují komponenty pro rychlost útoku/kritické zásahy jako Windtalker nebo Scarlet Phantom.
Podpůrní mágové (Mathilda/Rafaela): Pokud plánujete čistit vlny pro rychlé zlato, odložte toulavé boty až po 8. minutě. Pokud se zavážete k čistému toulání, okamžitý nákup maximalizuje váš užitek.
Tanci: Univerzálně těží z okamžitého nákupu. Jejich role nikdy nezahrnuje farmení, rychlost pohybu zlepšuje rotace, magická obrana poskytuje ranou odolnost a efekty požehnání umocňují jejich přínos pro tým.
Jak poznat, že toulavé boty škodí vašemu týmu
Ikona toulavých bot zobrazuje vizuální indikátor stavu Thriving a Devotion. Zlatý okraj = plně funkční. Ztmavená/neaktivní = neposkytuje výhody (nositel není hráčem s nejnižším zlatem nebo nenashromáždil dostatek zlata z toulání).
Zkontrolujte své celkové zlato v porovnání se spoluhráči v tabulce skóre. Pokud jste si koupili toulavé boty, ale máte více zlata než váš mid nebo střelec (carry), Thriving k nim nesměřuje zdroje. To je běžné, když si hráči na linkách koupí boty brzy a pokračují ve farmení.
Analýza grafu zlata

Pozápasové grafy odhalují distribuci ekonomiky. Zdravý graf: mid/carry si udržují nejvíce zlata se stabilně stoupající křivkou. Nezdravý graf: mid začne zaostávat kolem 3.–5. minuty, což často koresponduje s brzkým nákupem toulavých bot.
Porovnejte tempo svého příjmu zlata s nepřátelským midem. Pokud jeho graf ukazuje 300–400 zlata/min, zatímco váš jen 150–200 zlata/min během prvních 8 minut, prověřte brzký nákup toulavých bot. 50% postih vytváří charakteristickou klesající křivku, která je v pozápasové analýze okamžitě viditelná.
Varovné signály, že mid laner strádá
- Dokončení prvního předmětu trvá o 2 a více minut déle než nepříteli.
- Prohrává souboje na lince, které by měl podle typu hrdiny vyhrávat.
- Žádá o farmu z vedlejších linek nebo táborů v džungli.
- V týmových soubojích uděluje znatelně méně poškození, než se očekává.
- Rychle umírá navzdory správnému postavení (chybí mu obranné předměty).
Pohled mid lanera: Dopad načasování klíčových předmětů
Načasování klíčových předmětů určuje dominanci na lince a přínos v týmových soubojích. Mid, který dokončí Genius Wand v 5. minutě, získá 75 magické penetrace a 65 magické síly, což mu umožňuje vyvíjet tlak a získávat zářezy při rotacích. Ten, kdo stejný předmět dokončí v 7. minutě kvůli toulavým botám, čelí nepříteli, který už má první předmět hotový a začal pracovat na druhém.
Toto dvouminutové zpoždění se nabaluje po celý zápas. Opožděný mid zmešká Želvu v 6. minutě s neúplnými předměty, prohraje souboj o Lorda v 10. minutě s jedním předmětem místo dvou a do pozdních týmových soubojů vstupuje neustále o jeden předmět pozadu. Deficit zlata se pak stává nepřekonatelným bez série zabití nebo ukradení herních cílů.
Kritická zpoždění předmětů: Dopad 500 zlata
Předměty s magickou penetrací (Genius Wand): cca 2 000 zlata. Při tempu farmení 300 zlata/min vyžaduje dokončení 6–7 minut. 50% postih sníží příjem na 150 zlata/min, čímž se dokončení protáhne na 13 a více minut – čímž zcela zmeškáte kritický nárůst síly mezi 5. a 8. minutou.
Předměty pro rychlost útoku (Windtalker): cca 1 900 zlata. Normální farmení končí v 5.–6. minutě, což umožňuje rychlé čištění vln a farmení džungle pro zrychlení příjmu. Postih z toulavých bot to odloží na 10 a více minut, což znemožní přechod k farmení ve střední fázi hry.
Obranné předměty (Winter Truncheon): Měly by být hotové do 10. minuty pro přežití proti zabijákům (assassinům). S postihy se to protáhne na 14 a více minut, což vás nechá zranitelné během kritického boje o Lorda, kdy zabijáci dosahují svého vrcholu síly.
Pokročilé strategie pro kompetitivní hraní
Dvojité toulání (Duo roaming): Dva hráči si koupí toulavé boty (tank a podpora). Funguje to při rozdělení linek 1-3-1 – sólový hráč na zlaté lince, toulavé duo na středu, sólový hráč na zkušenostní lince. Oba tuláci se vyhýbají farmení, což umožňuje třem hráčům na linkách maximalizovat individuální zlato.
To vyžaduje přesnou koordinaci. Oba si musí udržovat nižší zlato než všichni ostatní, aby výhody Thriving směřovaly k nim. Soustředí se na viditelnost, přepady a herní cíle, přičemž se nikdy nedotknou vln poskoků. Časté v profesionální hře, kde komunikace umožňuje nezbytnou souhru.
Situační výjimky: Okamžitý nákup
Některé podpory těží z okamžitých toulavých bot bez ohledu na roli. Mathilda, Rafaela a Angela poskytují významný užitek prostřednictvím efektů požehnání, které ospravedlňují brzký nákup, pokud se zaváží k čistému toulání. Jejich sady schopností umožňují efektivní přepady a generování zlata z asistencí/odhalení namísto farmení.
Při čelení agresivní sestavě pro začátek hry umožňují okamžité toulavé boty na podpůrném mágovi defenzivní viditelnost, která brání přepadům hlavních hrdinů. 5sekundové maskování Conceal se 40% rychlostí pohybu umožňuje rychlou rotaci k odražení nepřátelských přepadů, což může zachránit mid před smrtí, která by stála víc než postih za farmení.
Pokud tým získá raný náskok ve zlatě díky přepadům nebo herním cílům, dřívější toulavé boty jsou méně riskantní. Náskok ve zlatě poskytuje polštář pro postih za farmení a vylepšené toulání pomáhá udržet a rozšířit náskok díky vynikající kontrole mapy.
Časté chyby, které stojí zápasy
Chyba č. 1: Automatický nákup jako první předmět u každého hrdiny. Hráči vidí profesionální podpory kupovat toulavé boty okamžitě a předpokládají, že toto načasování platí univerzálně. Neuvědomují si, že profi podpory nikdy nefarmí linky, zatímco hráči v běžných zápasech (solo queue) často čistí vlny, když spoluhráči rotují nebo zemřou.
Obzvláště problematické u hrdinů se silným čištěním vln jako Yve, Pharsa nebo Valentina. Tito hrdinové generují značné zlato efektivním farmením, ale postih z toulavých bot jim příjem sníží na polovinu. Obětují tak přirozenou generaci zlata za výhody toulání, které bez koordinovaných rotací nemusí plně využít.
Chyba č. 2: Nesledování hráče s nejnižším zlatem v týmu. Thriving během prvních 8 minut prospívá pouze spojenci s nejnižším zlatem. Pokud si koupíte toulavé boty a přitom si udržujete více zlata než carry/mid, pasivní schopnost směřuje zdroje k nim – ale vy stále trpíte postihem za farmení. Ztrácíte zlato, aniž byste týmu poskytli zamýšlený prospěch.
Pravidelně kontrolujte tabulku skóre, abyste si ověřili, že jste skutečně hráčem s nejnižším zlatem. Pokud má mid méně zlata přestože farmí svou linku, váš nákup byl předčasný. Systém je navržen pro specializované podpory, které si přirozeně udržují nejnižší zlato díky hernímu stylu bez farmení.
Chyba č. 3: Zůstávání na lince po aktivaci. Nákup toulavých bot signalizuje závazek k toulavému hernímu stylu. Hráči, kteří si je koupí a pak pokračují ve farmení, vytvářejí nejhorší možný scénář – trpí postihem a zároveň neposkytují tlak z toulání, který by nákup ospravedlnil. Boty se stávají investicí 600 zlata, která aktivně poškozuje týmovou ekonomiku.
Po nákupu se zavažte k neustálé rotaci mezi linkami. Využijte rychlost pohybu k přepadům stran, zajištění viditelnosti kolem herních cílů a tlaku v nepřátelské džungli. Zlato z asistencí, odhalení a Thriving by mělo nahradit příjem z farmení. Pokud po nákupu pravidelně farmíte vlny, koupili jste je příliš brzy nebo na špatného hrdinu.
Pokyny pro jednotlivé role
Tanci: Kupujte okamžitě jako první předmět prakticky ve všech scénářích. Nikdy nefarmí vlny, takže Devotion je pro ně irelevantní. +40 k rychlosti pohybu zlepšuje rotaci pro přepady/herní cíle. +18 k magické obraně poskytuje ranou odolnost proti obtěžování od mágů. Efekty požehnání (Conceal pro zahájení boje, Favor pro udržení) dramaticky zvyšují jejich užitek.
Investice 600 zlata sice o cca 90 sekund zpozdí obranné předměty jako Dominance Ice nebo Antique Cuirass, ale výhody toulání toto zpoždění převáží. Rychlejší rotace umožňují více přepadů, což generuje zlato z asistencí, které zpoždění vykompenzuje. Thriving poskytuje stabilní příjem bez farmení.
Podpůrní mágové: Nejsložitější rozhodování o načasování. Hrdinové jako Mathilda, Rafaela nebo Angela poskytují užitek, ale také těží z magické penetrace pro příspěvek k poškození.
- Čistý užitek (Rafaela/Angela): Kupujte okamžitě. Léčení a omezující efekty (CC) mají hodnotu bez ohledu na předměty, tyto hrdinky zřídka farmí linky.
- Orientovaní na poškození (Mathilda/Valentina): Odložte až po prvním předmětu s magickou penetrací. V týmových soubojích přispívají významným poškozením; penetrace výrazně zesiluje jejich dopad.
Bojovníci na vedlejší lince (Offlane Fighters): Tradičně se toulavým botám vyhýbají a soustředí se na obranné/útočné předměty pro výhru na sólové lince. Nicméně někteří bojovníci se silným potenciálem pro toulání (Chou, Jawhead, Fredrinn) o nich mohou uvažovat po 8. minutě, kdy postih vyprší.
Dokončete první klíčový předmět běžným farmením, vybudujte si dominanci na lince a poté kupte toulavé boty pro posílení rotací ve střední fázi hry. Conceal umožňuje překvapivé přepady nepřátelských carry, rychlost pohybu zlepšuje zapojení do týmových soubojů. Hybridní přístup zachovává efektivitu raného farmení a přidává užitek z toulání v pozdní fázi.
Nikdy nekupujte před 8. minutou, pokud se od začátku zápasu nezavážete k plnému toulání. Postih ochromuje bojovníky, kteří potřebují předměty k přežití a přispění týmu. Bojovníci bez klíčových předmětů se stávají přítěží – nejsou schopni bojovat v první linii ani udělovat poškození.
Maximalizace týmové ekonomiky zlata
Distribuce zlata v MLBB upřednostňuje hlavní zdroje poškození (mid, zlatá linka, džungle), kteří potřebují předměty k rozhodování týmových soubojů. Podpory/tanci obětují osobní zlato pro kontrolu mapy a užitek, přičemž spoléhají na asistence, herní cíle a Thriving.
Optimální distribuce: mid/carry mají nejvíce zlata, jungler je mírně pozadu kvůli přepadům vs. farmení, podpora/tank mají nejméně. Když se tato hierarchie zhroutí (podpory farmí vlny nebo carry opakovaně umírají), poškození týmu klesá a týmové souboje se stávají nevyhratelnými.
Vzorce rotace, které nekradou farmu
Pohybujte se mezi linkami a vyvíjejte tlak, aniž byste čistili vlny poskoků. Přijďte, když jsou přítomni nepřátelští hrdinové, vynuťte si ústup nebo zahajte boj, a poté odejděte dříve, než dorazí další vlna. To poskytuje tlak z přepadu a viditelnost bez krádeže farmy.
Koordinujte se s midem při čištění vln, když rotuje na strany. Pokud se mid přesune k boji o Želvu nebo k přepadu zlaté linky, můžete vyčistit vlnu na středu, abyste zabránili poškození věže a ztrátě zlata. Dočasné farmení je přijatelné, protože brání plýtvání zdroji.
Na tábory v džungli se soustřeďte pouze tehdy, když je jungler na opačné straně mapy nebo dokončil svou rotaci džunglí. Braní táborů v blízkosti junglera snižuje jeho příjem a zpožďuje klíčové předměty. Komunikujte načasování, abyste se vyhnuli konfliktům.
Sledování nepřátelských toulavých bot
Sledujte vybavení nepřátelské podpory/tanka, abyste zjistili, kdy si koupí toulavé boty. Pokud nepřátelská podpora nákup odkládá, jejich mid pravděpodobně trpí nedostatkem zlata, pokud podpora farmí vlny. Využijte toho tlakem na jejich mid, kterému mohou chybět předměty k obraně.
Když si nepřátelské podpory koupí boty brzy na hrdinech pro linky, sledujte jejich vzorce farmení. Pokud pokračují v čištění vln navzdory postihu, jejich příjem zlata dramaticky utrpí. Zaměřte se na ně v týmových soubojích s vědomím, že jim chybí předměty k přežití nebo přispění.
Využívejte mechaniku 5sekundového odhalení proti nepřátelským tulákům. Když nepřátelské podpory s toulavými botami zmizí z dohledu, odhalení jejich pozice vynese 50 zlata a 50 zkušeností. Udržujte viditelnost v klíčových oblastech džungle, abyste konzistentně spouštěli odhalení a generovali náskok stovek zlata.
Pro urychlení vašeho postupu v žebříčku s přístupem ke všem hrdinům a maximalizovanými emblémy nabízí dobití diamantů MLBB přes BitTopup bezpečné transakce s rychlým doručením a vynikajícím zákaznickým servisem.
Často kladené dotazy (FAQ)
Co se stane, když si v MLBB koupím toulavé boty příliš brzy? Nákup před 8. minutou aktivuje Devotion, což blokuje 50 % zlata/zkušeností z poskoků a nestvůr. To devastuje hrdiny na linkách, kteří potřebují farmit na klíčové předměty, a může do 8. minuty vytvořit deficit až 2 400 zlata. Specializovaní tuláci, kteří nikdy nefarmí, je mohou koupit okamžitě bez postihu.
Kdy si mám jako podpora koupit boty Conceal? Specializované podpory, které nikdy nefarmí, by je měly koupit okamžitě jako první předmět. Podpůrní mágové, kteří občas čistí vlny, by měli počkat až po 8. minutě, kdy postih vyprší. Rozhodnutí závisí na tom, zda se zavážete k čistému toulání, nebo si ponecháte prvky farmení.
Jak toulavé boty ovlivňují zlato hráče na středové lince? Pokud si je mid koupí před 8. minutou, utrpí 50% redukci zlata/zkušeností z poskoků, což výrazně zpozdí jeho klíčové předměty. Pokud si je podpora koupí správně, Thriving poskytuje midu během prvních 8 minut 6 zlata a 12 zkušeností každých 5 sekund jako doplňkový příjem bez postihů.
Mohou si toulavé boty koupit dva hráči? Ano, duo roaming zahrnuje nákup bot tankem i podporou. Funguje to, když se oba zaváží k tomu, že nebudou farmit, což umožní třem hráčům na linkách maximalizovat příjem. Oba si musí udržovat nižší zlato než ostatní, aby výhody Thriving směřovaly k hlavním útočníkům.
Proč má můj mid laner tak málo zlata? Časté příčiny: brzké toulavé boty způsobující postihy za farmení, podpory kradoucí vlny poskoků, příliš mnoho úmrtí zkracujících čas na farmení, špatná správa vln umožňující poskokům zemřít pod věží. Zkontrolujte, zda si někdo nekoupil toulavé boty před 8. minutou a přitom stále farmí – to způsobuje největší propad.
Kdy kupují toulavé boty profesionální hráči? Profi podpory/tanci je kupují okamžitě jako první předmět, protože v koordinované hře nikdy nefarmí. Profi hráči na linkách je nikdy nekupují před 8. minutou; mnozí se jim vyhýbají úplně a soustředí se na předměty pro poškození. Přísné rozdělení rolí v profi hře eliminuje riziko postihu za farmení, které trápí běžné zápasy.
Ovládněte strategie toulání v MLBB rychleji díky odemknutí všech hrdinů a vylepšení emblémů! Dobijte si diamanty bezpečně na BitTopup s okamžitým doručením, exkluzivními slevami a podporou 24/7. Získejte konkurenční výhodu hned teď – navštivte BitTopup pro nejlepší nabídky diamantů pro Mobile Legends



















