Mobile Legends Project NEXT 2025: Co je tentokrát skutečně nového
Definice a rozsah Project NEXT 2025
Situace je následující – Project NEXT 2025 startuje 17. září 2025 a upřímně řečeno, je to pravděpodobně nejambicióznější aktualizace, jakou kdy MLBB provedlo. Skutečná změna není jen vydání dalšího nového hrdiny (i když Obsidia je skutečně velmi silná), ale spíše každoroční rotace map, která zahrnuje čtyři zcela odlišná bojiště, jež se budou náhodně střídat v hodnocených zápasech.

Ano, čtete správně. Náhodné mapy v hodnocených zápasech.
Které bojiště dostanete, se dozvíte během načítací obrazovky, což znamená, že celá vaše strategie se musí měnit za pochodu. Už žádné automatické draftování.
Pro hráče, kteří se chtějí okamžitě ponořit do nového obsahu, dobití diamantů Obsidia Mobile Legends v Malajsii přes BitTopup zajišťuje okamžitý přístup k hrdinovi bez nutnosti grindu. Jejich ceny zůstávají konkurenceschopné a podpora 24/7 skutečně reaguje – něco, co jsem osobně testoval během předchozích vydání.
Klíčové funkce a vylepšení
Aktualizace kvality života jsou místem, kde Moonton skutečně naslouchal zpětné vazbě komunity. Odezva ovládání je znatelně plynulejší (konečně!), a to červené blikání poškození je nyní mnohem jasnější. Skutečně uvidíte, kdy jste omráčeni nebo umlčeni, místo abyste se divili, proč se váš hrdina najednou přestal pohybovat.
Přepracování systému úspěchů je také docela fajn – kariérní úspěchy nyní odemykají víceúrovňové odznaky na základě toho, jak skutečně hrajete, nikoli jen obecné milníky.
Ale buďme upřímní: vylepšení tutoriálu jsou nejdůležitější pro přilákání nových hráčů. Jasnější prvky uživatelského rozhraní a lepší vysvětlení vybavení pro roaming by měly pomoci snížit ty momenty proč si můj support kupuje jungle předměty?, které jsme všichni zažili.
Časová osa vydání a plán zavádění
Fázované zavádění pokračuje po celý rok 2025 s průběžnými úpravami vyvážení – protože si přiznejme, žádná velká aktualizace se nespustí dokonale vyvážená.
Představujeme Obsidii: Nejnovější hrdinka Mobile Legends
Pozadí a příběh Obsidie
Seznamte se s Obsidií, Vládkyní Temného konce – hrdinkou č. 130, která se zařadí mezi Zetian a Sora. Její příběh je tentokrát skutečně poutavý: slabá elfka zatlačená do podzemí, která přijala temnou moc, aby sjednotila Propast, jen aby čelila korupci a zradě.

Celá ta věc se sléváním krve s démony zní drsně, ale design postavy to zvládá. Představte si obsidiánovou estetiku – černé, šedé, tmavě fialové s gotickými nekromantickými detaily, které nepůsobí přehnaně.
Její motivace? Lovit Zplozence rozkladu s kostěnými střepy poté, co odmítla vliv svého boha. Je to pomstychtivá fantazie provedená správně.
Role a klasifikace hrdiny
Obsidia je Marksman pro Gold Lane, stvořená pro roli Finisher/Damage. Její statistiky mluví za vše: Odolnost 2, Útok 7, Kontrolní efekty 1, Obtížnost 4. Překlad? Vysoký potenciál poškození, střední křivka učení, ale budete smazáni, pokud se ocitnete mimo pozici.
Způsobuje fyzické poškození prostřednictvím základních útoků na dálku pomocí Many, se standardním 200% kritickým poškozením a 100% poměrem rychlosti útoku. Nic revolučního, ale její pasivní schopnost mění vše.
Potřebujete diamanty pro okamžitý přístup? Hráči dobití diamantů pro další aktualizaci Mobile Legends v Malajsii získají okamžité doručení prostřednictvím spolehlivé služby BitTopup. Použil jsem je pro několik vydání hrdinů – žádná zpoždění, žádné potíže.
Vizuální design a aktualizace animací
Animace plovoucích kostěných střepů jsou skutečně působivé. Zvládli nekromantické téma, aniž by to vypadalo kresleně. Bojové animace také upřednostňují jasnost – vždy uvidíte trajektorie kostěných střepů, ať už hrajete za ni, nebo proti ní.
Detaily gotického brnění dynamicky reagují na pohyb, což je pěkný detail, který ukazuje, že Moonton zlepšuje svůj proces návrhu postav.
Kompletní rozbor schopností a dovedností Obsidie
Analýza pasivní schopnosti
Návrat ke kosti je místo, kde se věci stávají zajímavými. Generujete kostní energii poškozením: 1 bod od nehrdinů, 2 od hrdinů, s 3x násobitelem z použití dovedností. Žádná energie z creepů – budete muset aktivně obchodovat.

Při 30 energii získáte jeden kostní střep (max. 25 uložených). A tady je ten háček: základní útoky spustí VŠECHNY nashromážděné střepy, aby zasáhly váš cíl. Každý střep způsobí 7 % celkového fyzického útoku jako fyzické poškození, přičemž zdědí 7 % útočných efektů.
Toto částečné dědictví je klíčové – platí pro Lifesteal z Haas’ Claws nebo poškození procentem HP z Demon Hunter Sword. Zabijete nepřátelského hrdinu? Okamžitý bonusový střep.
Podrobný průvodce aktivními dovednostmi
Dovednost 1 – Abyssal Bone Needle vystřelí projektil způsobující 325-500 (+80 % celkového fyzického útoku) fyzického poškození. Cooldown se škáluje z 4,5 na 3,0 sekundy, což z ní činí váš primární nástroj pro obtěžování.
Nízký cooldown znamená neustálý tlak v lajně. Použijte ji k čištění vln a generování pasivní schopnosti – tato dovednost bude vaším chlebem a máslem.
Dovednost 2 – Phantom Shadowmeld vám poskytne 500 % rychlosti pohybu po dobu 0,3 sekundy. Ano, 500 %. Je to krátké, ale masivní, ideální pro přemístění uprostřed boje nebo únik z ganků. Vylepšení ultimativní schopnosti to prodlouží na 1 sekundu s 33% snížením cooldownu.
Ultimativní schopnost a komba
Hunt of Bone vystřelí Kosti hněvu způsobující 125-225 (+60 % celkového fyzického útoku) fyzického poškození, omráčí prvního zasaženého hrdinu a přitáhne vás k němu. Poté vytvoří pouto, které jim brání v pohybu za vzdálenost 4 jednotek.
Pouto blokuje schopnosti přemístění a táhne vás s jejich pohybem po dobu 3 sekund. Během této doby se můžete pohybovat přes překážky a provádět základní útoky, navíc získáte 5 dočasných kostních střepů.
To absolutně ničí hrdiny s vysokou mobilitou jako Fanny, Lancelot a Joy. Jakmile jsou spoutáni, doslova nemohou uniknout.
Priorita vylepšování dovedností
Nejprve maximalizujte Dovednost 1 pro konzistentní DPS a generování pasivní schopnosti, poté Ultimativní schopnost pro vylepšenou kontrolu, nakonec Dovednost 2 pro poziční hru. Sekvence: S1 → S2 → Ult → S1 → Ult → S1 → S2 → S1 → Ult → S2 → Ult → S1 → S2 → S2 → Ult → S2.
Včasné maximalizování Dovednosti 1 vám poskytne spolehlivé obtěžování během vaší zranitelné rané fáze hry. Priorita Ultimativní schopnosti zajišťuje, že máte vylepšenou mobilitu pro potyčky ve střední fázi hry.
Nejlepší sestavy a doporučení předmětů pro Obsidii
Základní cesta sestavy předmětů
Začněte s Magic Boots pro snížení cooldownu – budete spamovat Dovednost 1. Rychle si pořiďte Corrosion Scythe pro kumulativní poškození a zpomalení při zásahu, poté si vezměte Demon Hunter Sword pro zesílení poškození založeného na HP. Proti týmům s velkým léčením vyměňte DHS za Sea Halberd.

Ve střední fázi hry zahrňte Golden Staff pro škálování rychlosti útoku s vaší pasivní schopností. Pozdní fáze hry se zaměřuje na Malefic Gun pro prodloužení dosahu a průbojnost, zakončete s Rose Gold Meteor pro ochranu proti burstu.
Když se vám daří, Blade of Despair se stává lákavým. Když potřebujete sustain, Haas’ Claws funguje dobře s vaší mechanikou střepů.
Situační předměty a adaptace
Proti kompozicím s velkým léčením (dívám se na vás, komba Estes + Uranus) upřednostněte Sea Halberd před Demon Hunter Sword. Anti-heal efekt je příliš cenný na to, abyste ho vynechali.
Čelíte burst assassinům? Po základních předmětech si rychle pořiďte Rose Gold Meteor. Ten štít mi zachránil život vícekrát, než dokážu spočítat. Dominance Ice se stává cennou proti nepřátelům závislým na rychlosti útoku, jako jsou Karrie nebo Claude.
Načasování předmětů závisí na průběhu hry – zrychlete poškození, když vedete, upřednostněte obranu, když zaostáváte. Cesta sestavy zůstává flexibilní, zatímco si zachovává základní synergie.
Doporučení sady emblémů
Vlastní emblém Marksman s Swift (+6 % rychlosti útoku), Weapons Master (+12 fyzického útoku, +6 % bonusového poškození) a Weakness Finder (30 % zpomalení rychlosti útoku, 50 % zpomalení rychlosti pohybu po dobu 1,5 sekundy) poskytuje optimální výkon.
Tato konfigurace poskytuje +21 % hybridní průbojnosti v rané fázi hry s komplexními bojovými bonusy. Je to ideální volba pro Obsidiin kit.
Volba bojových kouzel
Flicker je vaše primární volba – nezbytné přemístění, které kompenzuje omezené možnosti úniku. Kombinujte Flicker s Ultimativní schopností pro překvapivé útoky přes zdi.
Sprint nabízí alternativní mobilitu pro prodloužené pronásledování. Purify se stává nezbytným proti kompozicím s velkým množstvím crowd controlu, jako jsou Chou, Saber nebo Guinevere. Vybírejte na základě nepřátelského draftu, nikoli osobních preferencí.
Přepracování hrdinů v Project NEXT 2025: Kompletní analýza
Seznam přepracovaných hrdinů
Tři hrdinové frakce Abyss dostávají zásadní přepracování: Alice, Dyrroth a Thamuz. Nejedná se o drobné úpravy – mluvíme o přepracovaných schopnostech, vizuálních aktualizacích a kompletně vyvážených kitech navržených tak, aby konkurovaly novějším vydáním.
října 2025 přináší další přepracování pro Kimmy, Gloo a Yi Sun-shina s komplexními vizuálními úpravami. Režim Abyss také dostává environmentální aktualizace – spálený, zubatý terén, který zvyšuje ponoření a zároveň podporuje vyprávění.
Hlavní změny a vylepšení
Alice se transformuje v hybridní Mage/Tank s vylepšeným sustainem a zlepšenou přítomností v týmových bojích. Aktualizovaný kit vyvažuje poškození s obrannou užitečností, což umožňuje flexibilní poziční hru a zároveň zachovává její charakteristickou identitu krvavé magie.
Dyrroth dostává modernizované schopnosti, které zlepšují efektivitu čištění džungle a přispívají k týmovým bojům. Tyto aktualizace řeší jeho předchozí problémy se škálováním v pozdní fázi hry a zároveň zachovávají jeho agresivní potenciál pro atentáty v rané fázi hry.
Thamuz získává vylepšenou odolnost a možnosti crowd controlu, což ho staví do pozice životaschopné frontové možnosti. Přepracované schopnosti poskytují lepší nástroje pro zapojení a trvalé poškození během prodloužených týmových bojů.
Dopad na životaschopnost hrdinů
Tato přepracování povyšují všechny tři z situačních výběrů na životaschopné meta možnosti. Alicina hybridní role poskytuje flexibilní možnosti týmové kompozice, zatímco Dyrrothovo vylepšené škálování řeší ty frustrující slabiny v pozdní fázi hry.
Pro profesionální scénu to znamená rozšířené úvahy o výběru/banu a nové strategické kombinace. Podporuje to cíl MLBB udržovat rozmanitost soupisky a zároveň zajišťovat konkurenční rovnováhu napříč úrovněmi dovedností.
Meta posuny a strategické změny, které musíte znát
Nové trendy v týmových kompozicích
Čtyři nové mapy upřednostňují mobilitu a globální týmy, které se rychle přizpůsobují různým terénním prvkům. Dangerous Grass zdůrazňuje kompozice pro přepady s burst hrdiny jako Eudora a Saber – ty extra keře vytvářejí tolik příležitostí pro ganky.

Broken Walls prospívá sestavám zaměřeným na mobilitu s Johnsonem a hrdiny s globální přítomností. Transportní platforma Flying Cloud umožňuje rychlé opětovné zapojení do týmových bojů, což upřednostňuje hrdiny s AoE a iniciací pro výhodné pozice ve výšce.
Expanding Rivers zvyšuje mobilitu hrdinů díky proudovým posilovačům, což obzvláště prospívá hrdinům bez inherentních schopností dash. Najednou se hrdinové jako Layla stávají životaschopnějšími na konkrétních mapách.
Obsidiina anti-mobilní ultimativní schopnost redefinuje poziční hru marksmanů v týmových bojích. Budete potřebovat zvýšenou ochranu frontové linie a zároveň poskytovat hru měnící dopad v pozdní fázi hry prostřednictvím mechaniky kostěných střepů.
Úpravy priority lajn
Gold Lane získává zvýšenou důležitost díky Obsidiině potenciálu škálování a výhodám specifickým pro mapu. Hráči marksmanů vyžadují vylepšenou ochranu v rané fázi hry a zároveň poskytují hru měnící dopad v pozdní fázi hry.
Adaptace Mid Lane se stává klíčovou pro rotaci mezi prvky specifickými pro mapu, jako jsou shluky keřů nebo mobilní koridory. Modifikace cesty džungle se přizpůsobují novému terénu a zároveň udržují efektivní cesty pro farmení.
Změny v kontrole objektivů
Strategie kontroly želvy a lorda se musí přizpůsobit prvkům specifickým pro mapu, jako jsou zadní přístupové body Broken Walls a rychlé posilovací schopnosti Flying Cloud. Týmy potřebují více přístupových strategií na základě výběru bojiště během draftu.
Kontrola řeky v rané fázi se stává významnější na mapách Expanding Rivers, kde proudové posilovače poskytují podstatné výhody rotace. Požadavky na kontrolu vize se zvyšují kvůli rozšířeným oblastem keřů a novým místům pro přepady.
Obsidia: Protivníci a analýza synergie
Hrdinové, kteří Obsidii kontrují
Chou vede seznam protivníků s 52% mírou vítězství proti Obsidii díky rychlým kombinacím omráčení, které přerušují akumulaci kostěných střepů. Jeho mobilita a crowd control ruší její poziční výhody a zároveň poskytuje iniciaci týmového boje, která obchází její ultimativní pouto.

Burst assassini jsou její noční můrou: Saber (48% míra vítězství), Joy (55%), Guinevere (56%) a Fanny (52%) využívají její zranitelnost v rané fázi hry a nízkou odolnost. Tito hrdinové eliminují Obsidii dříve, než jí stohy kostěných střepů poskytnou obrannou hodnotu.
Gold Lane kiterové jako Granger a mobilní marksmani kontrují její omezené možnosti úniku a zároveň se vyrovnají potenciálu škálování v pozdní fázi hry. Sestavte Dominance Ice pro snížení její rychlosti útoku a účinnosti léčení, zatímco Blade Armor poskytuje odražené poškození.
Nejlepší spoluhráči pro Obsidii
Tankové jako Tigreal poskytují nezbytnou ochranu frontové linie, což umožňuje bezpečnou akumulaci kostěných střepů během týmových bojů. Jejich iniciační schopnosti vytvářejí příležitosti pro Obsidiino ultimativní pouto na prioritní cíle a zároveň absorbují nepřátelské burst poškození.
Support hrdinové včetně Floryn nabízejí globální léčení, které udržuje Obsidii během prodloužených bojů, zatímco Mathilda poskytuje synergii mobility a potenciál pro zapojení, který doplňuje její poziční požadavky.
Bojovníci s crowd control jako Phoveus a Fredrinn vytvářejí prostor pro Obsidiino poziční hru a zároveň kontrují nepřátelskou mobilitu, která ohrožuje její bezpečnost. Jejich přítomnost nutí nepřátele do předvídatelných vzorců, které upřednostňují její schopnosti popírání oblasti.
Poziční hra a role v týmovém boji
Obsidia funguje jako zadní poškození, které vyžaduje pečlivé umístění za ochranou frontové linie. Vaše role zahrnuje akumulaci kostěných střepů bezpečným obtěžováním před zapojením se do týmového boje s ultimativním poutem na prioritní cíle.
Provedení týmového boje znamená čekání na iniciaci tanka/bojovníka, použití Dovednosti 1 pro bezpečné poškození a stohování pasivní schopnosti, poté umístění pro použití ultimativní schopnosti na klíčové nepřátelské carry. Poziční hra v pozdní fázi hry zdůrazňuje potenciál obléhání prostřednictvím obtěžování na dlouhou vzdálenost a zároveň udržování únikových cest.
Strategie přípravy na hodnocené zápasy pro Project NEXT 2025
Základní kontrolní seznam pro trénink
Krok 1: Ovládněte správu kostěných střepů v režimu vlastního tréninku. Zaměřte se na optimální načasování akumulace a provedení základních útoků s více střepy. Tréninkové scénáře by měly zahrnovat obtěžování v lajně, potyčky v džungli a poziční hru v týmových bojích.
Krok 2: Přizpůsobte se náhodným rotacím map studiem jedinečných prvků a strategických důsledků každého bojiště. Prozkoumejte nová místa keřů, mobilní koridory a environmentální výhody během identifikace na načítací obrazovce.
Krok 3: Zaměřte se na techniky farmení v Gold Lane pro hyper-carry škálování. Zdůrazněte bezpečné umístění pod ochranou věže a zároveň udržujte tlak obtěžováním pomocí Dovednosti 1.
Krok 4: Rozvíjejte povědomí o counter-pickech pro fázi draftu. Identifikujte nepřátelské kompozice, které ohrožují efektivitu Obsidie, a zároveň rozpoznávejte příznivé zápasy, které umožňují výhody škálování.
Úpravy fondu hrdinů
Rozšiřte svou marksmanovskou zdatnost nad rámec Obsidie o meta alternativy jako Granger, Karrie a Wanwan pro flexibilitu draftu. Procvičte si přepracované hrdiny – Alice, Dyrroth a Thamuz – abyste pochopili jejich aktualizované schopnosti a interakční vzorce.
Rozvíjejte zdatnost v tancích a supportech pro vyvážení týmové kompozice, zejména hrdiny, kteří synergizují s pozičními požadavky Obsidie. Studujte mechaniku burst assassinů, abyste zlepšili povědomí o counter-play a rozhodování o pozici.
Aktualizace makro strategie
Povědomí o mapě se stává klíčovým pro přizpůsobení strategií výběru bojiště během načítací obrazovky. Vypracujte více přístupových strategií pro objektivy na základě environmentálních prvků, jako jsou transportní platformy nebo mobilní koridory.
Priority kontroly vize se posouvají, aby se přizpůsobily rozšířeným oblastem keřů a novým místům pro přepady na všech čtyřech bojištích. Komunikační protokoly by měly zahrnovat volání prvků mapy a koordinaci environmentálních výhod.
Dopad na profesionální scénu a reakce komunity
Názory profesionálních hráčů
Profesionální hráči zdůrazňují strategickou hloubku, kterou přidávají každoroční změny map, což vyžaduje, aby týmy vyvinuly více taktických přístupů pro různé podmínky bojiště. Prvek náhodného výběru zavádí adaptační dovednosti jako konkurenční faktor nad rámec tradičního mechanického provedení.
Zavedení Obsidie ovlivňuje meta Gold Lane tím, že poskytuje anti-mobilní možnosti, které kontrují převládající kompozice s mnoha dashe. Profesionální týmy musí upravit strategie draftu, aby se přizpůsobily jejím požadavkům na škálování a zároveň řešily zranitelnost v rané fázi hry.
Předpovědi turnajové mety
Rozmanitost map vytváří strategické výhody pro týmy s vynikajícími adaptačními dovednostmi a flexibilními taktickými přístupy. Profesionální zápasy budou ukazovat různé strategie na základě výběru bojiště, zdůrazňující hloubku přípravy nad zvládnutím jedné strategie.
Konkurenční životaschopnost Obsidie závisí na koordinaci profesionálního týmu kolem jejích požadavků na škálování a pozičních potřeb. Její ultimativní anti-mobilní vlastnosti poskytují jedinečnou strategickou hodnotu proti kompozicím zaměřeným na mobilitu, běžným v profesionální hře.
Analýza zpětné vazby komunity
Reakce komunity zdůrazňují nadšení z experimentálních příležitostí, které poskytuje rozmanitost map a aktualizace hrdinů. Hráči oceňují strategickou hloubku a zároveň vyjadřují obavy z požadavků na adaptaci pro příležitostnou hru.
Obsidia získává pozitivní zpětnou vazbu za jedinečné mechaniky a vizuální design, ačkoli obavy z vyvážení se zaměřují na její potenciál škálování a dopad v pozdní fázi hry. Kvalita přepracování získává chválu za modernizaci starších hrdinů a zároveň zachování jejich identitních charakteristik.
Často kladené otázky
Co je Mobile Legends Project NEXT 2025? Největší každoroční aktualizace MLBB bude spuštěna 17. září 2025 a představí novou hrdinku Obsidii, každoroční změny map (včetně čtyř rotujících bojišť), přepracované hrdiny Abyss (Alice, Dyrroth a Thamuz) a komplexní optimalizace herního zážitku.
Kdy bude Obsidia vydána a kolik bude stát? Vychází 17. září 2025, stojí 32 000 BP nebo 599 diamantů. Můžete ji získat zdarma prostřednictvím New Hero Pass.
Jaké jsou hlavní schopnosti a role Obsidie? Marksman pro Gold Lane s mechanikou kostěných střepů. Její pasivní schopnost akumuluje energii tvořící střepy, které vylepšují základní útoky. Schopnosti zahrnují Abyssal Bone Needle (poke/poškození), Phantom Shadowmeld (mobilita) a Hunt of Bone (pouto/znehybnění ultimativní schopnosti).
Kteří hrdinové účinně kontrují Obsidii? Chou (52% míra vítězství proti Obsidii), Saber (48%), Joy (55%), Guinevere (56%) kontrují burst poškozením a crowd control. Sestavte Dominance Ice pro snížení rychlosti útoku a Blade Armor pro odražené poškození.
Jak nové mapy ovlivňují herní strategii? Čtyři mapy se náhodně střídají: Dangerous Grass (keře pro přepady), Broken Walls (zkratky pro mobilitu), Flying Cloud (transportní platforma), Expanding Rivers (proudy pro rychlost pohybu). Týmy přizpůsobují strategie na základě identifikace na načítací obrazovce.
Jaká je nejlepší sestava předmětů pro Obsidii? Začněte s Magic Boots, sestavte Corrosion Scythe a Demon Hunter Sword pro základní poškození, přidejte Golden Staff pro rychlost útoku, dokončete s Malefic Gun a Rose Gold Meteor. Použijte vlastní emblém Marksman s Weakness Finder a bojové kouzlo Flicker.


















