Přehled rank systému Mobile Legends 2025
Přiznejme si to – systém hodnocení v ML se může na začátku zdát jako bludiště. Ale jakmile pochopíte mechaniku? Je to vlastně docela logické.
Kompletní hierarchie úrovní
Žebříček se dělí na sedm hlavních úrovní a věřte mi, každá má svou vlastní osobnost. Máte Warriora (úroveň pro začátečníky), Elite, Master, Grandmaster, Epic, Legend a nakonec Mythic – kde se věci stávají vážně konkurenčními.

Zde je to zajímavé: každá úroveň pod Mythic používá divize (I až V), ale Mythic? To je úplně jiné zvíře s Mythical Honor, Mythical Glory a legendárním Mythical Immortal.
Požadavky na hvězdy podle úrovně:
Warrior: 3 divize, 0-3 hvězdy každá (a zde je háček – nemůžete ztratit hvězdy při porážce)
Elite: 3-4 divize, 0-4 hvězdy každá
Master až Legend: 4-5 divizí, 0-5 hvězd každá
Mythic: Systém založený na bodech (25 bodů pro Mythical Honor, 50+ pro Mythical Glory, 100+ pro Mythical Immortal)
A co Mythical Immortal? To je elitní území. Mluvíme o top 50-100 hráčích v regionálních žebříčcích. Draft Pick se odemyká na Epic V – budete potřebovat 14 vlastněných hrdinů, což poukazuje na důležitý bod ohledně správy zdrojů.
Pro hráče, kteří chtějí urychlit svou cestu žebříčkem, je získání dostatečného množství diamantů pro nákup hrdinů klíčové. Dobíjení diamantů pro Mobile Legends rank reset v Malajsii přes BitTopup zajišťuje okamžité doručení a konkurenční ceny s vynikajícím hodnocením zákaznických služeb.
Nedávné změny systému
Rok 2025 přinesl některé významné posuny. Systém nyní mnohem více zohledňuje individuální výkonnostní metriky – zabití, asistence, kontrolu objektivů – než čistý poměr výher/proher. Upřímně, chytrý tah. Viděl jsem příliš mnoho support hráčů, kteří byli penalizováni za to, že svou práci dělali dobře.
Hráči, kteří dosáhnou Mythical Glory (600+ MP), získají přístup k regionálním žebříčkům s denními aktualizacemi. Požadavky na kreditní skóre? Potřebujete 90+, abyste se vůbec mohli zařadit do fronty pro hodnocené hry. Plus úroveň účtu 8 a vlastnictví šesti hrdinů jako základní požadavky.
Pochopení systému hvězd
Mechanika získávání a ztráty hvězd
Vítězství vám dá jednu hvězdu. Tečka. Ale zde záleží na výkonu – úspěchy MVP mohou zdvojnásobit tuto odměnu nebo přidat bonusové body.

Porážky vás stojí jednu hvězdu napříč všemi úrovněmi kromě Warriora (říkal jsem vám, že to byla úroveň pro začátečníky). Body za zvyšování hvězd jsou taková šikovná malá mechanika, kde dosažení 100 % vám dá bonus +1 hvězdu při vaší další výhře. V Mythic to ale nefunguje.
Vliv výkonu na hvězdy:
Bronzová medaile: sotva znatelné bonusy
Zlato/MVP: může doslova zdvojnásobit vaše odměny za hvězdy
Pod 2000 MMR: výhry dávají 20-25 bodů, prohry stojí 1-3 body
Nad 3000 MMR: +1 bod za výhry, ale prohry bolí – mluvíme o -15 až -20 bodech
Systém sleduje MMR specifické pro hrdiny prostřednictvím 15-herních inicializačních období. Individuální výkon významně ovlivňuje rychlost postupu, což znamená, že vaše hry s Laylou neovlivní vaše MMR s Gusionem.
Průvodce strategií ochranných karet
Strategické použití a správa
Karty ochrany hvězd zabraňují ztrátě hvězd po dobu přesně 7 dnů od získání. Karty ochrany ranku? Ty zcela zabraňují sestupu z úrovně. Použijte je během potvrzených sérií proher – mluvím o 3+ po sobě jdoucích prohrách – nebo když se blížíte k sestupu.

Prioritní systém ochranných karet:
Použijte karty ochrany ranku před kartami ochrany hvězd
Aktivujte je během sérií proher s vysokým procentem ochranných bodů
Sledujte tyto 7denní časovače vypršení platnosti (nic horšího než promarněná ochrana)
Pamatujte: nemohou zabránit poklesu MMR v úrovních Mythic
Pro stálou dostupnost ochranných karet, dobíjení ochrany hvězd MLBB v Malajsii přes BitTopup poskytuje spolehlivý přístup k prémiovým funkcím s nepřetržitou zákaznickou podporou a okamžitým zpracováním.
Mechanika sezónního resetu
Každé tři měsíce se žebříček zamíchá. Je to jako židličkovaná, ale s ranky.
Časová osa resetu a vzorec dědičnosti
Sezóna 38 začíná 17. září 2025 ve 15:00 WIB s 15minutovou údržbou.

Dědičnost resetu:
Mythical Glory (5100+ MP): Klesá na Legend V
Základní Mythic (0-599 MP): Klesá na Epic II
Legend I-V: Přistává v Epic III-IV
Epic I: Resetuje se na Epic IV
Nižší úrovně: Minimální sestup, pouze odstranění hvězd
Těch úvodních 10 kvalifikačních zápasů? Jsou obrovské. Silný výkon v kvalifikaci (7+ výher) vás může posunout výše v rámci vaší resetované úrovně a odemknout exkluzivní sezónní odměny.
Algoritmus matchmakingu Mobile Legends
MMR vs. zobrazený rank
Zde je něco, co mate mnoho hráčů: matchmaking běží na skrytých výpočtech MMR, které jsou zcela oddělené od vašeho zobrazeného ranku. Každý hrdina si udržuje individuální skóre MMR, které vyžaduje 15 hodnocených her pro inicializaci.
Sólo hráči se mohou setkat s rozdíly v ranku, pokud algoritmus určí, že to vytváří vyvážené týmové MMR. Frustrující? Někdy. Ale ve skutečnosti se snaží vytvářet spravedlivé zápasy.
Dopady typu fronty:
Sólo fronta: Podléhá vyvažovacím algoritmům s potenciálními rozdíly v ranku
Duo/Trio fronta: O 20-30 % vyšší míra výher díky komunikaci (žádné překvapení)
Týmy 5 hráčů: Zápasí výhradně proti jiným plným týmům
Špičkové hodiny (19:00-23:00 serverového času) vám poskytnou optimální matchmaking s minimálními rozdíly v ranku. Rychlý matchmaking se spustí po delší době čekání ve frontě – může vás spárovat s dříve zablokovanými spoluhráči. Jo, to je trapné.
Hluboký ponor do systému Mythic a Glory
Výpočet Mythic bodů a Glory žebříčky
Úrovně Mythic používají Mythic body (MP) s prahovými hodnotami 600+ MP pro Mythical Honor a 1000+ MP pro Mythical Glory. Výpočty bodů zdůrazňují individuální přínos – zabití, asistence, kontrolu objektivů, poškození. Můžete skutečně ztratit body za špatný výkon i při vítězství. Drsné, ale spravedlivé.

Mythical Glory odemyká přístup k regionálním žebříčkům s denními cykly aktualizací. Hodnocení závisí na nashromážděných MP a nedávných trendech výkonu. Neaktivní hráči zažívají postupný pokles – systém chce aktivní konkurenty, ne sběratele ranků.
Systém Honor poskytuje 10 Mythic mincí za sezónu po dosažení Mythic 15 hvězd. Potřebujete 40 mincí na Mythic skiny volené hráči, takže plánujte podle toho.
Pokles ranku a údržba
Sankce za neaktivitu a prevence
Hráči na úrovni Mythic čelí poklesu bodů během delší neaktivity. Systém vyžaduje skutečnou účast v hodnocených zápasech – nejen přihlášení. Rychlost poklesu se zrychluje u hráčů s vyšším rankem, přičemž pozice Mythical Immortal vyžadují téměř každodenní aktivitu.
Požadavky na prevenci poklesu:
Denní přihlášení pro sledování žebříčku
Minimálně 3-5 hodnocených zápasů týdně
Konzistentní individuální výkonnostní metriky
Rotace hrdinů, aby se zabránilo závislosti na jednom hrdinovi
Zrychlení obnovy nastává díky úspěchům MVP, hře zaměřené na objektivy a konzistentnímu výkonu napříč různými výběry hrdinů.
Pokročilé strategie rankování
Optimalizace sólo a duo fronty
Úspěch v sólo frontě vyžaduje zvládnutí 2-3 hrdinů na roli pro flexibilitu v draftu při zachování vysokého individuálního výkonu. Zaměřte se na efektivitu farmaření, prioritizaci objektivů (načasování Želvy/Lorda) a povědomí o mapě.
Duo fronta poskytuje o 20-30 % vyšší míru výher díky zaručené koordinaci. Optimální složení se zaměřuje na doplňkové role – Tank/Marksman nebo Assassin/Mage – spíše než na zdvojování podobných pozic.
Strategický výběr hrdinů:
Ovládněte meta-relevantní hrdiny pro aktuální sezónu
Udržujte si zručnost napříč více rolemi
Zaměřte se na konzistentní výkon spíše než na šampiony s vysokým stropem dovedností
Přizpůsobte výběr potřebám týmového složení
Často kladené otázky
Kolik hvězd potřebuji k dosažení každého ranku? Warrior vyžaduje 3 hvězdy na divizi, Elite potřebuje 4 hvězdy, zatímco Master až Legend vyžadují 5 hvězd na divizi. Mythic používá body: 25 pro Mythical Honor, 50+ pro Mythical Glory.
Kdy dochází k resetu sezóny? Každé 3 měsíce. Sezóna 38 začíná 17. září 2025 ve 15:00 WIB. Dědičnost ranku závisí na dosaženém výsledku v předchozí sezóně.
Jaký je rozdíl mezi MMR a zobrazeným rankem? MMR je vaše skryté skóre dovedností vypočítané pro každého hrdinu, které vyžaduje 15 her k inicializaci. Určuje soupeře v matchmakingu více než váš viditelný rank.
Jak fungují karty ochrany hvězd? Zabraňují ztrátě hvězd při porážce po dobu 7 dnů. Použijte je během sérií proher nebo když se blížíte k sestupu. Karty ochrany ranku zcela zabraňují sestupu z úrovně.
Proč jsem spárován s různými ranky? Systém vyvažuje celkové týmové MMR spíše než aby spároval identické ranky, obvykle v rámci rozdílu jedné rankové úrovně.
Jak funguje pokles ranku? Pouze hráči Mythic zažívají pokles kvůli neaktivitě. Konzistentní účast v hodnocených zápasech zabraňuje ztrátě bodů a poklesu pozice v žebříčku.


















