Průvodce výzvou NIKKE SIN EDITOR (leden 2026): Nízké investice

Fáze výzvy SIN EDITOR probíhá od 15. do 29. ledna 2026 a představuje bosse s kódem Electric, který má čtyři zničitelné části a specifické útočné vzorce vyžadující strategické umístění a načasování burstů. Tento průvodce pokrývá kompletní mechaniky bosse a osvědčené týmy s nízkými investicemi, které vyžadují pouze 45–75 dovednostních knih pro vyčištění 1. fáze, s podrobnými rotacemi burstů a optimalizací poškození, aby pomohl F2P hráčům zajistit 75 000–120 000 herní měny prostřednictvím efektivního farmaření staminy.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/24

Přehled události (leden 2026)

Doba trvání: Od 15. ledna 2026 (po údržbě 11:00–15:00 UTC+9) do 29. ledna 2026, 4:59:59 UTC+9. Toto 14denní okno poskytuje 334 hodin pro efektivní farmaření bosse s ohledem na výdrž (staminu).

Souběžné události:

  • Speciální Recruit banner postavy Label (4% šance na SSR, 2% zvýšená šance pro nového Defendera)
  • Kooperativní operace Land Eater (16.–18. ledna, bonusová stamina)
  • FULL BURST DAY (24.–26. ledna, maximální generování staminy)

Výnosy měny:

  • Střední obtížnost: 20–30 měny za bod staminy
  • Přirozená stamina (250 denně × 14 dní × 25 průměr): celkem cca 87 500
  • Optimalizace při úplném vyčištění: 75 000–120 000 měny

Label přináší specializovanou redukci poškození typu Electric Code, ale není nezbytná pro úplné vyčištění. Lze ji garantovaně získat za 200 Gold Mileage Ticketů, přičemž SSR pity je nastaveno na 200 tahů.

Pro doplnění staminy během této časově omezené události poskytuje okamžité dobití NIKKE gems přes BitTopup bezpečné a rychlé doručení.

Proč na tomto bossovi záleží:

  • Střední obtížnost odměňuje zvládnutí mechanik více než hrubou sílu (CP)
  • Systém zničitelných částí umožňuje i levnějším týmům neutralizovat nebezpečné útoky
  • Měna se směňuje za knihy dovedností, materiály a limitované vybavení
  • Urychluje postup účtu o 2–3 týdny ve srovnání se standardním farmařením

Kompletní analýza vzorců bosse

Systém zničitelných částí:

  • 2 velká děla (jedno na každé straně) – prioritní cíle

Goddess of Victory NIKKE SIN EDITOR boss se zničitelnými částmi: velká děla, malá děla a centrální jádro

  • 2 malá děla (jedno na každé straně) – sekundární hrozby
  • Centrální jádro s jasně žlutým slabým místem

1. fáze (100 % – 70 % HP)

Nabíjený útok jádra (Core Charge): Žluté místo se 2–3 sekundy před výstřelem rozzáří. Okamžitě se skryjte. Po dokončení útoku vzniká 3sekundové okno zranitelnosti.

Raketová baráž (MECHANIKA VYHLAZENÍ): Velká děla se rozsvítí červeně a poté vypálí rakety, které na jeden zásah prorazí kryt. Signalizace: 2sekundová zaměřovací fáze s červenými kruhy na zemi. Protiopatření: Zničte obě velká děla dříve, než tento útok provedou.

Boční útoky malých děl: Střední poškození, nepředstavují velkou hrozbu. Prioritizujte je pouze tehdy, když boss skočí do přední pozice.

Létající disky: Objevují se poté, co naskočí elitní nepřátelé se štíty. Musí být sestřeleny do 5 sekund – každý zásah snižuje generování Burst o 15 % (stohuje se až 3×).

Vlny nepřátel: Nejprve vyčistěte zadní řadu pomocí AoE útoků, během 8–10sekundových bezpečných oken postupně ubírejte zdraví velkým dělům.

2. fáze (70 % – 40 % HP)

Koordinované útoky: Pokud jsou obě velká děla neporušená, pálí současně s nabíjením jádra, čímž vytvářejí překrývající se zóny poškození.

Elitní nepřátelé se štíty: Objevují se častěji. Vyžadují poškození s průrazem (pierce) nebo specialisty na ničení štítů.

Změny skokového útoku: Signalizace zkrácena ze 2 sekund na 1 sekundu. Je vyžadována preventivní změna pozice.

Malá děla: Pálí během animací skoků, čímž vytvářejí vzorce křížové palby.

3. fáze (40 % – 0 % HP)

Frekvence nabíjení jádra: Zvyšuje se na každých 15–20 sekund (oproti 25–30 s v 1. fázi).

Prodloužená zranitelnost: Jádro zůstává odhaleno 3–4 sekundy po útocích (dříve 2–3 s). Umožňuje udělit 30–40 % HP poškození během jediné Burst rotace.

Rychlopalba malých děl: Nový vzorec s odhozením (knockback), který přerušuje Burst animace. Pozice za krytem je nezbytná.

Načasování oken pro poškození:

  • Po nabití jádra: 3 sekundy (nejlepší okno)
  • Po dopadu ze skoku: 2 sekundy
  • Mezi barážemi malých děl: 1,5 sekundy

Tým s nejnižšími investicemi

Základní struktura:

  • Burst I: Centi (tank / generátor Burstu) nebo Label (prémiová volba)

Goddess of Victory NIKKE nízkonákladový tým pro SIN EDITOR: Centi, Liter, Rapunzel a DPS

  • Burst II: Liter (ATK buffy + zrychlení Burstu)
  • Burst III: Rapunzel (léčitel)
  • Flexibilní DPS: Snow White (optimální) / Maxwell / Alice / Harran (levnější varianty)

Investice pro 1. fázi (celkem 200–250 knih dovedností):

  • Liter: Burst 7, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (60–80 knih)
  • Centi: Burst 4, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (30–40 knih)
  • Rapunzel: Burst 7, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (55–70 knih)
  • Levné DPS (Maxwell/Alice): Burst 4, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 1 (50–65 knih)

Optimalizace pro 2. fázi (+80–120 knih):

  • Label: Burst 1, Skill 1 lvl 4, Skill 2 lvl 7 (45–75 knih)
  • Vylepšení DPS: +35–45 knih

Proč to funguje:

  • Manuální provokace (taunt) u Centi generuje Burst o 25–30 % rychleji
  • Zrychlení Burstu od Liter slaďuje rotace s 25–30sekundovými cykly bosse
  • Léčení Rapunzel neguje postupné poškození
  • 70,4% redukce poškození u Label proti Electric Code pokryje celé nabíjení jádra i okno zranitelnosti
  • Štít Label: 30,15 % finálního Max HP po dobu 10 sekund

Výkonnostní milníky:

  • CP pro úplné vyčištění: 180 000–220 000 (minimum 160 000 při optimálním hraní)
  • DPS by mělo tvořit 35–40 % CP týmu
  • Vybavení: Postačuje standardní Tier 7–8, pro optimalizaci 3. fáze Tier 9–10
  • Kostky (Cubes): Tempering (DPS), Vigor (tank/léčitel) minimálně na úrovni 5

Pro stabilní výkon můžete koupit NIKKE gems online přes BitTopup pro balíčky knih dovedností a doplnění staminy.

Průvodce prioritami investic

Ekonomika úrovní dovedností:

  • Úrovně 1–4: 2–5 knih za každou
  • Úrovně 5–7: 8–15 knih za každou
  • Úrovně 8–10: 20–40 knih za každou
  • Plná investice (jedna jednotka): 200–300 knih

Pořadí priorit:

  1. Burst dovednosti na úroveň 7 (všechny jednotky) – ovlivňuje násobitele, trvání a cooldowny
  2. Skill 1 na úroveň 4 (všechny jednotky) – základní funkčnost
  3. Skill 1 hlavního DPS na úroveň 7 – tvoří 50–60 % poškození týmu
  4. Skill 2 u Label na úroveň 7 (2. fáze) – škálování buffů pro celý tým
  5. Skill 2 u supportů/léčitelů nechat na úrovni 1 – minimální dopad

Priority vybavení:

  • Správné hlavní statistiky > úroveň Tieru
  • DPS: ATK zbraň, doplňky s Elemental Damage
  • Tank/Léčitel: Max HP ve všech slotech
  • Overload vybavení: Nejdříve DPS (nárůst statistik o 15–25 %), poté supporti

Přidělení kostek (Cubes):

  • Všechny kostky na úroveň 5, než začnete tlačit jakoukoli na úroveň 10 (70–80 % přínosu za 30–40 % nákladů)
  • Tempering (DPS): ATK%, Elemental Damage% overloady
  • Vigor (tank/léčitel): Max HP% overloady

Bod efektivity: 1 500 utracené staminy = optimalizace pro 2. fázi se vyplatí (o 25–30 % rychlejší čištění, o 15–20 % lepší stabilita)

Strategie optimální Burst rotace

Správa generování Burstu:

  • Manuální Centi: Provokace po dokončení útočného vzorce bosse = 15–20 % Burst gauge za cyklus (o 25–30 % rychlejší než automatika)
  • AoE na moby: Každý mob = 2–3 % gauge, elitní mobové = 3× hodnota standardního moba
  • Pasivita Label: 1sekundové omráčení za stack (max 2) na útočníky = extra gauge + ochrana DPS

Načasování podle fází:

1. fáze: Slaďte s oknem po nabití jádra. Začněte nabíjet během signalizace (2–3 s předem), aby se Burst I aktivoval přesně ve chvíli, kdy se otevře zranitelnost.

2. fáze: Počkejte, až skončí nabíjení jádra I útoky děl (sekvence 4–5 s), poté proveďte plnou rotaci v okně 2–3 s.

3. fáze: Flexibilní načasování – aktivujte Burst I po dokončení JAKÉHOKOLI útočného vzorce. Zvyšuje celkový počet rotací ze 4–5 na 6–7 (o 20–25 % více poškození).

Sekvence rotace:

  1. Label/Centi Burst I (jakmile žluté jádro pohasne)

Goddess of Victory NIKKE UI burst rotace pro výzvu SIN EDITOR: sekvence Burst I, II, III

  1. Liter Burst II (+0,5 s po začátku Burst I)
  2. Rapunzel Burst III (+0,5 s po začátku Burst II)

Časté chyby:

  • ❌ Burst I během animace útoku (plýtvání redukcí poškození)
  • ❌ Burst III před dokončením Burst I/II (přijdete o 10sekundový ATK buff od Liter)
  • ❌ Automatický Burst (ztráta 30–40 % poškození oproti manuálnímu ovládání)

Manuální vs. Automatické:

  • Manuální je nezbytné pro stabilitu ve 2. a 3. fázi (o 15–20 % rychlejší čištění)
  • Automatické je použitelné pro 1. fázi, pokud máte 200 000+ CP
  • Hybridní: První rotace manuálně, dočištění pod 40 % HP automaticky (80–90% efektivita)

Krok za krokem: Návod na vyčištění

Kontrolní seznam před bojem:

  • ✅ Hlavní statistiky vybavení: ATK (zbraně DPS), Max HP (tank/léčitel), Elemental Damage (doplňky DPS)
  • ✅ Pořadí Burstu: Label/Centi slot 1, Liter slot 2, Rapunzel slot 3
  • ✅ Povoleno manuální ovládání Burstu

Provedení 1. fáze:

  1. Vyčistěte počáteční vlnu mobů (nejprve zadní řadu pomocí AoE)
  2. Ubírejte zdraví velkým dělům během vln mobů (8–10s okna)
  3. První Burst rotace po prvním útoku nabíjeného jádra
  4. Během rotace se zaměřte na velká děla – zničte alespoň jedno před dosažením 70 % HP

Provedení 2.–3. fáze:

  1. Okamžitě zničte druhé velké dělo při 70 % HP (odstraní raketovou baráž)
  2. Sestřelte létající disky do 5 sekund od objevení elitních mobů
  3. Jakmile jsou obě velká děla zničena, přepněte na jádro
  4. Udržujte načasování Burstu s okny po útocích

Kritické momenty manuálního hraní:

  • Schovejte se za kryt 2 sekundy před dokončením nabíjení jádra
  • Aktivujte provokaci Centi poté, co boss dopadne po skoku (1–2s statické okno)
  • Soustřeďte palbu na elitní štíty (jeden elitní nepřítel = 3–4 standardní mobové pro Burst gauge)

Spotřební doplňky (v případě potřeby):

  • ATK buffy: 15–20 % poškození na 60 s, použijte, pokud stabilně dosahujete 3. fáze s 15–20 % zbývajícího HP
  • Burst gauge: O 20–30 % rychlejší rotace, rezervujte si pro intenzivní farmaření v poslední den

Alternativní NIKKE a náhrady

Alternativy pro DPS:

  • Snow White: Vyčištění za 90–120 s, 95% stabilita, 120–150 knih
  • Scarlet/Modernia: Vyčištění za 105–135 s, 92% stabilita, 100–130 knih (2–3 rotace na dělo)
  • Maxwell/Alice/Harran: Vyčištění za 135–165 s, 90% stabilita, 50–65 knih (levná varianta)
  • Elementární výhoda (Noir/Guilty): 20–30% bonus proti jádru, srovnatelné s neutrálními jednotkami vyšší vzácnosti

Alternativy pro léčitele:

  • Rapunzel: 90% šance na přežití 3. fáze, 55–70 knih
  • Blanc/Pepper: 75% šance na přežití 3. fáze, 35–50 knih (v 3. fázi mají potíže)
  • Naga (hybrid): 85% šance na přežití 3. fáze, 60–75 knih (sestava se 4 jednotkami, +60–90 s k času čištění)

Alternativy pro tanky:

  • Centi: 25–30s intervaly rotace, 30–40 knih
  • Anis: 28–33s intervaly, 35–45 knih (lepší štíty, pomalejší Burst gauge)
  • Diesel: Podobná jako Centi, o 10–15 % méně Burst gauge
  • Label (prémiová): 20–25s intervaly, 45–75 knih (+93,39 % permanentní ATK, +70,4 % plnění Burstu, +80,36 % ATK pro tým, +20,26 % Max HP pro tým na 10 s po Burstu)

Alternativy pro supporty:

  • Liter: Optimální zrychlení Burstu
  • D/Dolla: O 15–20 % delší čištění, méně tolerantní načasování

F2P sestava: Centi + Neon + Anis + Pepper (zcela bez gachy, vyčištění za 150–180 s při 45–75 knihách celkem)

Řešení běžných problémů

Tým zemře před 2. fází:

  • Úroveň Burstu léčitele je příliš nízká (vyžaduje se minimálně Burst 7)
  • Zásah raketovou baráží (ničte velká děla během vln mobů)
  • Nahromadění elitních mobů (vezměte AoE jednotku, použijte průrazné poškození)

Nedostatečné DPS:

  • Špatné hlavní statistiky vybavení (ztráta 30–40 % poškození)
  • Špatné načasování Burstu (aktivujte během oken zranitelnosti, ne během animací útoků)
  • Úrovně dovedností pod prahem (DPS potřebuje Burst 7, Skill 1 lvl 7, Skill 2 lvl 4)

Problémy s načasováním Burstu:

  • Nesprávné přiřazení slotů (ověřte pořadí Burst I/II/III)
  • Opožděný Burst III (sekvence klepnutí: I → počkat 0,5 s → II → počkat 0,5 s → III)
  • Zapnutý automatický Burst (vypněte v nastavení)

Náhlá vyhlazení (Wipes):

  • Debuffy z létajících disků (zničte do 5 s od objevení)
  • Nabíjení jádra bez obranných buffů (aktivujte Burst I před každým nabitím jádra)
  • Křížová palba malých děl (schovejte se za kryt, když boss změní postoj dozadu)

Pokročilé tipy

Skryté mechaniky:

  • Slabé místo jádra je zranitelné o 0,5–1 s déle, než ukazuje vizuální indikátor (pokračujte v útoku i po pohasnutí)
  • Velká děla dostávají 15–20% bonusové poškození během animací střelby
  • Štíty elitních nepřátel na 0,5 s spadnou po jejich naskočení (nárazové poškození může štíty obejít)

Optimalizace pozice obrazovky:

  • Vycentrujte kameru mezi obě děla (rychlejší přepínání cílů)
  • Maximální přiblížení v 3. fázi (sledování malých děl + létajících disků)
  • Režim manuálního míření během Burst rotací (95–100% úspěšnost zásahu slabého místa oproti 70–80 % u automatiky)

Tréninkové strategie:

  • 3–4 cvičné pokusy za 10 staminy (snižuje plýtvání při neúspěšných pokusech o 60–70 %)
  • Nahrávejte si úspěšná vyčištění a analyzujte je pro další optimalizaci
  • Sledujte videa komunitních vyčištění pro lepší rozpoznání vzorců

Příprava na budoucí Challenge Stages:

  • Konzistentní design: 3–4 zničitelné části, 2–3 fáze, okna zranitelnosti sladěná s načasováním Burstu
  • Udržujte rozmanitý seznam postav (všechny typy poškození + elementy)
  • Mezi událostmi si vytvořte zásobu 100–150 knih dovedností

Často kladené dotazy (FAQ)

Jaké je minimální CP pro vyčištění SIN EDITOR? 160 000–180 000 pro 1. fázi s optimálními mechanikami. 180 000–220 000 pro 2. a 3. fázi (o 15–20 % méně s postavou Label). DPS by mělo tvořit 35–40 % celkového CP týmu.

Které NIKKE zdarma mohou tohoto bosse porazit? Centi + Neon + Anis + Pepper (zcela bez gachy). Vyčištění 1. fáze při 45–75 knihách celkem, čas vyčištění 150–180 s. Zničte obě velká děla před 2. fází, abyste kompenzovali slabší léčení.

Jak zastavit mechaniku vyhlazení? Zničte obě velká boční děla dříve, než vypálí rakety. Zaměřte se na děla během 8–10s oken s vlnami mobů. Snow White: 1 rotace na každou stranu. Levnější týmy: 2–3 rotace na každou stranu. Po zničení je mechanika trvale odstraněna.

Jaké jsou útočné vzorce v jednotlivých fázích?

  • 1. fáze (100–70 %): Nabíjení jádra každých 25–30 s, raketové baráže, boční útoky.
  • 2. fáze (70–40 %): Koordinované útoky děl, více elitních mobů, 1s signalizace skoků.
  • 3. fáze (40–0 %): Nabíjení jádra každých 15–20 s, 3–4s okna zranitelnosti, rychlopalné baráže s odhozením.

Která Burst rotace funguje nejlépe? Label/Centi Burst I (jakmile jádro pohasne) → Liter Burst II (+0,5 s) → Rapunzel Burst III (+0,5 s). Manuální ovládání je nezbytné – automatický Burst ztrácí 30–40 % poškození.

Jaké úrovně dovedností jsou potřeba pro F2P vyčištění? 1. fáze: DPS (Burst 7 / Skill 1 lvl 7 / Skill 2 lvl 4), Liter (Burst 7 / Skill 1 lvl 4 / Skill 2 lvl 1), Centi (Burst 4 / Skill 1 lvl 4 / Skill 2 lvl 1), Léčitel (Burst 7 / Skill 1 lvl 4 / Skill 2 lvl 1). Celkem: 200–250 knih. 2. fáze: +80–120 knih pro Label a optimalizaci DPS.


Jste připraveni ovládnout Challenge Stages? Získejte nejlepší nabídky na NIKKE Gems a Battle Passy na BitTopup – prověřeném veliteli po celém světě pro bezpečné a okamžité dobití!

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service