Průvodce pro NIKKE Solo Raid Golden Frame: Týmy pro nejlepší 3 % v roce 2025

Získání zlatého rámečku (Raid Frame III) v NIKKE Solo Raid vyžaduje umístění mezi nejlepšími 3 % díky optimalizovaným týmům a preciznímu provedení. Tento průvodce obsahuje osvědčené sestavy, rotace burstů a F2P alternativy pro dosažení více než 70 000 bodů s Nikke synchronizovanými na úrovni 400 v rámci 3 denních vstupů s 5 týmy.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/24

Jak získat zlatý rám: Požadavky pro horní 3 %

Odměny v Solo Raidu III pro horních 3 % hráčů činí 1 800–6 000 drahokamů v závislosti na přesném umístění. Nejlepších 35 hráčů globálně získá 3 000–6 000 drahokamů a k tomu rám Mother Whale Frame III, zatímco rozmezí 0 %–1 % vynáší 1 800–2 400 drahokamů.

V režimu Challenge Mode jsou všechny Nikke synchronizovány na úroveň 400, díky čemuž je složení týmu a provedení strategie důležitější než hrubá síla. Tento režim odemknete vyčištěním všech 7 úrovní Normal Mode (17 mil. – 329 mil. HP). Zatímco 50 000 bodů je základ pro konkurenceschopnost, zlatý rám (Golden Frame) reálně začíná na 70 000 bodech. Nejlepší hráči dosahují 100 000+ bodů se zbývajícími 14 sekundami. Hráči s 220k–240k CP pravidelně skórují 70k–80k díky optimalizovaným strategiím. Pro rychlejší postup nabízí dobití drahokamů nikke přes BitTopup bezpečný přístup ke zdrojům.

Mechanika bodování

  • 70 % základní poškození bossovi
  • 20 % časový bonus za rychlé vyčištění
  • 10 % bonus za přežití (udržení týmu naživu)

Každý pokus umožňuje nasazení 5 týmů. Nikke nelze použít opakovaně, což vyžaduje strategické rozdělení postav. Fázové přechody bosse při 75 %, 50 % a 25 % HP spouštějí nezranitelnost – šetřete si Burst útoky, pokud je boss v rozmezí 5–10 % od těchto hranic, abyste neplýtvali poškozením.

Základní principy stavby týmu

Třípilířová struktura: DPS, Buffer, Sustain

Pilíř DPS: Postavy s Burst 3 zajišťují hlavní poškození – Alice, Snow White, Scarlet, Modernia, Maxwell, Helm, Yulha, Noir. Zde prioritizujte investice do vybavení.

Pilíř Bufferů: Specialisté na CDR (zkrácení cooldownu) urychlují generování Burstu:

  • Liter: 40% CDR pro jednotku s nejvyšším ATK
  • Dorothy: 20% CDR pro celý tým, obsazuje slot s nejvyšším ATK
  • Blanc/Noir: 20sekundová CDR synergie při společném nasazení
  • Volume/Dolla: Alternativní možnosti pro CDR

Pilíř Sustainu: Léčitelé zajišťují přežití – Helm, Summer Mary, Pepper, Soda, Noise. Přežití tvoří 10 % skóre, ale vyhlazení týmu vás připraví o časový bonus.

Výhoda elementu vs. hrubá síla

Shoda elementů poskytuje násobitele poškození, zejména průraz (pierce) proti Iron bossům jako Alteisen. Specialisté na průraz (Alice, Maxwell, Dorothy, Laplace) získávají s elementární výhodou výraznou efektivitu.

Nicméně dobře investované meta jednotky často překonají týmy se shodným elementem, které mají špatnou synergii. Plně vylepšený tým se Scarlet může díky špičkovému Burst poškození porazit alternativy s výhodným elementem.

Priority Overload vybavení:

    1. úroveň: ATK%, Max Ammo, Elemental Damage%
    1. úroveň: Critical Rate%, Critical Damage%, Hit Rate%
  • Minimum: Vybavení Tier 8+ s Overloadem úrovně 5+ pro hlavní DPS

Goddess of Victory NIKKE priority overload vybavení ATK Max Ammo Elemental Damage

Základy generování Burstu

Optimální rotace: 20–25sekundové intervaly s CDR buffery odstupňovanými o 2–3 sekundy pro nepřetržitý provoz. Nepřekrývejte Liter a Volume dokonale – odstupňování prodlužuje celkové okno buffů.

Dorothy a jejích 20 % CDR pro tým z ní dělá ideální volbu pro pozici s nejvyšším ATK, pokud není hlavním DPS. To zajistí, že se její CDR aplikuje na hlavního útočníka, zatímco sama přispívá nezanedbatelným poškozením.

Sekvence Burstu:

  1. Nejdříve aplikujte CDR buffy
  2. Poté vrstvěte buffy pro zesílení poškození
  3. Rozpoutejte Burst 3 DPS během špičky buffovacího okna

Týmy úrovně "Whale": Maximální výkon

High-Investment Pierce tým (Alteisen):

  • Dorothy (B1) – CDR a průrazné poškození
  • Harran (B3) – Hlavní DPS
  • Laplace (B3) – Vedlejší DPS
  • Pepper (B1) – Sustain
  • Noise (B1) – Dodatečné léčení

Goddess of Victory NIKKE Solo Raid High-Investment Pierce tým (Dorothy, Harran, Laplace, Pepper, Noise) screenshot ze hry

Dosahuje 70 000+ bodů díky koordinovanému průraznému poškození během oken pro ničení věží.

Synergický tým Blanc/Noir:

  • Liter (B1) – Specialista na CDR
  • Blanc (B2) – Zesílení poškození
  • Noir (B2/3) – DPS a CDR synergie
  • Harran (B3) – Hlavní DPS
  • Dorothy (B3) – Vedlejší DPS a CDR

Vytváří výjimečnou 20sekundovou CDR synergii pro téměř nepřetržité cyklování Burstu.

Alternativní tým s Volume:

  • Liter (B1) – Hlavní CDR
  • Volume (B1) – Vedlejší CDR
  • Pepper (B1) – Sustain
  • Dorothy (B3) – DPS a CDR
  • Harran (B3) – Hlavní DPS

Volume poskytuje flexibilitu v CDR bez nutnosti Blanc/Noir. Odstupňujte Bursty Liter a Volume o 2–3 sekundy pro překrývající se CDR okna.

F2P týmy pro zlatý rám

F2P životaschopnost předpokládá jádro na úrovni 7, dovednosti 7–10 a vybavení Tier 7–8 – což je dosažitelné každodenním hraním bez prémiových výdajů.

Dostupný tým pro 70k:

  • Dorothy (B1) – F2P průrazné DPS
  • Harran (B3) – DPS z permanentního poolu
  • Laplace (B3) – Průrazné DPS dostupné přes Wishlist
  • Pepper (B1) – SR léčitelka
  • Noise (B1) – Eventová léčitelka zdarma

Goddess of Victory NIKKE F2P průvodce týmem pro zlatý rám (Dorothy, Harran, Laplace, Pepper, Noise)

Ověřené skóre 70 000+ během raidu na Alteisen (11.–18. prosince) se specifikovanými investicemi. Vyžaduje přesné načasování věží a koordinaci Burstu, ale žádné limitované postavy.

Priorita investic pro omezené zdroje

Soustřeďte vylepšování nejdříve na hlavní Burst 3 DPS – úroveň dovedností 10 a vybavení Tier 8, než začnete rozdělovat zdroje podporám. Jediné extrémně vylepšené DPS s adekvátní podporou překoná rovnoměrně rozdělené průměrné investice.

CDR buffeři jako Liter fungují na Burst 1 s minimální investicí do dovedností – úroveň 7 poskytuje dostatečný CDR uptime. Léčitelé potřebují jen tolik, aby zabránili vyhlazení týmu (dovednost 7, vybavení Tier 6–7). Pro další zdroje můžete koupit drahokamy goddess of victory nikke na BitTopup za výhodné ceny s okamžitým doručením.

Analýza rolí postav

Nejlepší DPS postavy

Alice: Dominuje v soubojích slabých na průraz díky svému Burst 3 nuke potenciálu. Výjimečně synerguje s CDR týmy pro časté cyklování Burstu. Prvotřídní volba pro bossy typu Alteisen.

Snow White: Stabilní Burst 3 poškození s menší závislostí na týmu. Tým bez Liter: Miranda (B1), Dolla/Helm (B2), Snow White/Maxwell/Yulha (B3), Helm/Noise jako flexibilní sustain.

Scarlet/Modernia: Specialistky na elementy Fire a Iron. Strop poškození Scarlet překonává většinu alternativ během optimálních oken buffů. Modernia poskytuje konzistentní DPS v průběhu dlouhých soubojů.

Maxwell: Průrazné poškození s načasováním Burst 3, podobně jako Alice, ale s jinými synergiemi buffů.

Helm: Unikátně kombinuje léčení na Burst 2 s úctyhodným DPS, což zvyšuje efektivitu soupisky.

Esenciální Buffeři

Liter: 40% CDR pro jednotku s nejvyšším ATK – nejvlivnější podpora ve hře. Načasování Burst 1 umožňuje brzké CDR v rotaci, což urychluje následné generování Burstu.

Dorothy: Dvojí hodnota jako 20% CDR buffer pro tým a legitimní průrazné DPS. Umístění do slotu s nejvyšším ATK maximalizuje distribuci CDR.

Blanc/Noir: Bezkonkurenční 20sekundová CDR synergie při párování. Vyžaduje dva sloty v týmu, ale v sestavách náročných na Burst se to bohatě vyplatí.

Volume/Dolla: Alternativní CDR pro soupisky postrádající optimální buffery. Individuálně slabší než Liter, ale při odstupňování dostatečné.

Pokročilé strategie rotace Burstu

Optimální časová okna

Standardní 20–25sekundový cyklus: Liter CDR → odstupňování Volume/Dorothy CDR o 2–3 sekundy později → Blanc/Noir zesílení poškození → Burst 3 DPS během maximálního nahromadění buffů.

Úpravy pro konkrétní bossy (Alteisen):

  • Šetřete Bursty, pokud má boss 5–10 % do hranic 75 %, 50 % a 25 % HP.
  • QTE kruhy při zbývajícím čase 1:20 a po uplynutí 1:40.
  • Spawn věží: První levá 2:42–2:36, pravé rakety 2:12–2:02, další levá 2:00, finální vlna 1:31–1:22.
  • Věže červeně bliknou 1–2 sekundy před výstřelem – okamžitě zničit.

Koordinace buffů s DPS

Délka CDR buffu určuje okno pro aktivaci Burst 3. Aktivujte do 2–3 sekund od aplikace CDR, abyste maximalizovali počet posílených výstřelů.

Zesílení poškození se násobí s CDR. Ideální sekvence: Liter CDR → Blanc zesílení → Burst 3 DPS, vše během 5 sekund.

Boss cílí na jednotku s nejvyšším ATK, pokud není vyprovokován (taunt). Umístění hlavního DPS sem zajistí buffy pro jeden cíl, ale přitahuje agresi, která může přerušit Burst.

Strategie pro konkrétní bossy

Alteisen (Element Iron, slabost na Pierce)

Probíhal 11.–18. prosince. Element Iron činí specialisty na průraz (Alice, Dorothy, Laplace, Maxwell) výrazně efektivnějšími.

Mechanika věží:

  • Útočte na pravé raketomety z levé strany.
  • Červené blikání 1–2 sekundy před výstřelem – zničte v tomto okně.
  • Fázové přechody při 75 %, 50 % a 25 % HP spouštějí krátkou imunitu.

Goddess of Victory NIKKE Solo Raid Alteisen mechanika věží a mapa fází

Harvester (Water Shield)

12 laserových útoků a 12 salv z kulometu. První QTE při zbývajícím čase 2:24, Knock-Down v 1:28 spustí elementární štít.

Vodní (Water) jednotky střílejí skrze štít – nezbytné pro udržení DPS během obranné fáze. Týmy bez vodních jednotek zažívají kritické výpadky poškození.

Průrazná DPS (Alice, Maxwell) zůstávají efektivní, ale vodní specialisté získávají během štítu výhodu. Snow White a její stabilní poškození vyhovuje dlouhému souboji lépe než alternativy zaměřené na nárazový Burst.

Maiden/Diesel poskytují mechaniku tauntu pro přesměrování agrese od křehkých DPS během salv z kulometu.

Optimalizace vybavení a dovedností

Nezbytné vybavení

Tier 8+ na hlavním DPS je základem pro konkurenceschopné skóre. Rozdíl ve statistikách mezi Tier 7 a 8 vytváří měřitelné mezery, které se během 3minutového souboje sčítají.

Priority Overloadu:

    1. úroveň: ATK%, Max Ammo, Elemental Damage%
    1. úroveň: Critical Rate%, Critical Damage%, Hit Rate%
  • Minimum: Úroveň 5+ Overloadu na hlavním DPS

Max Ammo prospívá zejména stabilním DPS s nepřetržitou palbou. Kritické buildy potřebují vyváženou investici do šance (Rate) i poškození (Damage).

Milníky úrovní dovedností

Dovednost 10: Postavy Burst 3 DPS – prioritizujte nade vše. Nárůst násobitelů vytváří exponenciální škálování poškození.

Dovednost 7: CDR buffeři a podpory – dostatečná funkčnost. Procento CDR u Liter se s úrovněmi neškáluje tak dramaticky.

Dovednost 7: Léčitelé s vybavením Tier 7 – adekvátní pro přežití. Nadměrné investice jsou plýtváním zdroji, které se lépe využijí u DPS.

Časté chyby, které vás stojí zlatý rám

Mylné představy

Požadavky na sílu: Mnozí si myslí, že je nutná investice na úrovni "whale". Ověřené F2P týmy se 70 000+ body s jádrem 7 a vybavením Tier 7–8 to vyvracejí. Provedení a synergie často převáží nad hrubou silou.

Posedlost elementy: Týmy s výhodným elementem, ale špatnou synergií, zaostávají za dobře koordinovanými neutrálními meta sestavami díky horšímu cyklování Burstu.

Přeceňování přežití: 10% podíl přežití znamená, že udržení týmu naživu je důležité, ale investice nad rámec nutný k přežití ubírají z 70% složky základního poškození.

Chyby v načasování

Plýtvání při fázových přechodech: Aktivace Burstu během nezranitelnosti vyplýtvá celá okna poškození. Spuštění Burst 3 při 76 % nebo 51 % HP znamená ztrátu kritických sekund.

Nesynchronizované buffy: Aktivace Burst 3 před aplikací CDR nebo vypršení CDR před Burst 3 vytváří suboptimální okna, která se v průběhu cyklů sčítají.

Zpoždění u věží: Proti Alteisenovi vede váhání k nahromadění poškození, které ohrožuje přežití a přerušuje DPS. Varování 1–2 sekundy předem poskytuje dostatek času na zničení.

Správa zdrojů

Efektivní alokace

Soustřeďte veškerý materiál na jedno hlavní DPS, než jej začnete rozdělovat vedlejším členům. Extrémně vylepšené Burst 3 DPS s adekvátní podporou funguje lépe než průměrné investice rozprostřené rovnoměrně.

Priorita knih dovedností:

  1. Burst 3 DPS na dovednost 10
  2. CDR buffeři na dovednost 7
  3. Sustain na dovednost 7

Priorita vybavení:

  1. Hlavní DPS: Tier 8+ s Overloadem úrovně 5+
  2. Buffeři: Tier 7–8 s Overloadem úrovně 3–4
  3. Léčitelé: Tier 6–7 s minimálním Overloadem

Nákladově efektivní rozvoj

Optimalizace Wishlistu: Prioritizujte meta postavy z permanentního poolu (Liter, Laplace) před specifickými možnostmi pro stabilní postup.

Eventové postavy zdarma: Postavy jako Noise poskytují dostupný sustain při základní investici, čímž eliminují nutnost utrácet za prémiové bannery léčitelů.

Standardní nábor: Akumuluje se skrze denní mise pro konzistentní získávání postav bez prémiové měny. Trpěliví hráči si vybudují konkurenceschopné soupisky zcela zdarma, i když se časová osa výrazně prodlouží.

FAQ

Jaké skóre je potřeba pro zlatý rám v NIKKE Solo Raid? 70 000 bodů je reálné minimum pro horní 3 %. Nejlepší hráči dosahují 100 000+, zatímco konkurenční rozmezí se obvykle pohybuje mezi 70 000–90 000 v závislosti na obtížnosti bosse a dostupnosti mety.

Mohou F2P hráči získat zlatý rám? Ano, s jádrem 7, dovednostmi 7–10 a vybavením Tier 7–8. Ověřené týmy využívající Dorothy, Harran, Laplace, Pepper a Noise dosáhly 70 000+ bodů. Úspěch vyžaduje optimalizovanou synergii, přesné načasování a zvládnutí mechanik.

Jak funguje bodování? 70 % základní poškození, 20 % časový bonus, 10 % bonus za přežití. Upřednostňuje poškození a zároveň odměňuje rychlost a schopnosti. Každý ze 3 denních pokusů umožňuje 5 nasazení týmů s neopakovatelnými Nikke.

Které složení týmu je nejlepší? Základní struktura: jedno Burst 3 DPS (Alice, Snow White, Scarlet, Modernia), jeden CDR buffer (Liter, Dorothy, Volume), jeden zesilovač poškození (Blanc/Noir, Dolla), jeden až dva sustainy (Pepper, Noise, Helm). Specialisté na průraz excelují proti Iron bossům jako Alteisen.

Jakou rotaci Burstu mám použít? 20–25sekundové cykly: Liter CDR → odstupňování sekundárního CDR o 2–3 sekundy později → zesílení poškození → Burst 3 DPS během špičky buffů. Šetřete Bursty v rozmezí 5–10 % od fázových hranic (75 %, 50 %, 25 % HP), abyste neplýtvali poškozením do imunity.

Jaké vybavení mám prioritizovat? Hlavní DPS potřebuje Tier 8+ s Overloadem úrovně 5+ zaměřeným na statistiky 1. úrovně (ATK%, Max Ammo, Elemental Damage%) a 2. úrovně (Crit Rate%, Crit Damage%, Hit Rate%). Podpory fungují s Tier 7–8 a Overloadem 3–4. Léčitelé potřebují pouze Tier 6–7 s minimálním Overloadem.


Jste připraveni ovládnout Solo Raid? Vylepšujte efektivně s BitTopup – okamžité doručení drahokamů, Battle Passů a balíčků za konkurenceschopné ceny. Zajistěte si zdroje pro svůj zlatý rám ještě dnes

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service