Průvodce hodností PUBG Mobile Ace 2026: Nový systém postupu

Systém hodnocení PUBG Mobile pro rok 2026 zavádí propagační zápasy specifické pro jednotlivé mapy, které vyžadují po sobě jdoucí umístění na předních příčkách pro odemknutí úrovní Ace. Dosažení hodnosti Ace nyní vyžaduje umístění v Top 15 na Erangelu nebo v Top 8 na Liviku třikrát za sebou, což nahrazuje tradiční postup založený na hvězdách. Sezóna 25 začíná 13.–15. ledna 2026, přičemž resety úrovní posunou hráče z hodnosti Ace na úroveň Platinum. Tento průvodce rozebírá nové prahové hodnoty 4199+ RP, mechaniky poklesu hodnosti a osvědčené strategie pro zvládnutí 20–40 zápasů, které jsou obvykle vyžadovány pro postup z Crown na Conqueror.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/01/05

Porozumění revolučnímu systému povyšování v PUBG Mobile pro rok 2026

Přepracování systému hodnocení (rankingu) pro rok 2026 zásadně mění způsob, jakým postupujete na úroveň Ace. Namísto pouhého sbírání hvězd za stabilní výkony vás nyní čekají postoupové zápasy (Promotion Matches) – hry s vysokými sázkami, které vyžadují dosažení specifických prahových hodnot umístění v několika zápasech po sobě. Tato změna odměňuje mistrovství v přežití a strategické polohování nad čistým počtem zářezů (killů).

Sezóna 25 oficiálně začíná 13.–15. ledna 2026, po skončení Royale Passu A16 dne 10. ledna 2026. Hráči, kteří hledají konkurenční výhodu během úvodního postupu žebříčkem, si mohou zajistit nezbytné zdroje prostřednictvím dobití PUBG Mobile UC pro postup v sezónním žebříčku na BitTopup, což zajistí okamžitý přístup k výhodám Royale Passu a předmětům zvyšujícím výkon.

Co se změnilo: Starý systém hvězd vs. nové postoupové body

Předchozí sezóny umožňovaly postupný progres skrze hromadění hvězd. Systém pro rok 2026 zavádí pevné požadavky na postoupové zápasy při dosažení kritických hranic. Jakmile dosáhnete 4199 RP pro úroveň Ace, namísto automatického postupu vstoupíte do fáze postoupových zápasů.

Nový systém testuje tři klíčové kompetence: dobu přežití do finálních zón, počet zbývajících hráčů v momentě vašich eliminací a konzistentní umístění v po sobě jdoucích zápasech. Neúspěch v postoupovém zápase zcela resetuje váš aktuální postup v dané fázi.

Proč rok 2026 znamená trvalý posun v postupu žebříčkem

Tato strukturální změna řeší dřívější vzorce zneužívání systému, kdy se hráči mohli "progrindovat" do vyšších úrovní spíše kvantitou odehraných her než konzistentními dovednostmi. Systém postoupových zápasů vytváří definitivní dovednostní brány, které oddělují rekreační hráče úrovně Crown od legitimních konkurentů na úrovni Ace.

Resety sezón následují předvídatelný dvouměsíční plán: leden, březen, květen, červenec, září a listopad v průběhu celého roku 2026. Každý reset shodí držitele Ace 6 hvězd a více na Platinum I (rozmezí 2400–2600 RP), zatímco standardní Ace s 1–6 hvězdami se resetuje na Platinum II. To vytváří zhuštěná soutěžní okna, kde je k návratu z Platinum na Crown obvykle zapotřebí 15–25 zápasů, následovaných dalšími 20–40 zápasy pro dosažení úrovně Conqueror z úrovně Crown.

Klíčová terminologie, kterou musí znát každý aspirant na Ace

Rating Points (RP): Číselná hodnota vašeho ranku. Úroveň Ace vyžaduje 4199+ bodů, Ace Master vyžaduje 4699+ a Ace Dominator vyžaduje 5199+.

Promotion Matches (Postoupové zápasy): Po sobě jdoucí hry, ve kterých musíte splnit specifické požadavky na umístění bez jediného selhání. Jediný zápas pod stanovenou hranicí resetuje celý váš postup v dané sérii.

Rank Decay (Pokles hodnocení): Aktivuje se po 7 dnech neaktivity a snižuje vaše RP o 7 bodů denně na úrovních Crown, Ace a Conqueror. Odehrání jednoho hodnoceného zápasu týdně jakémukoli poklesu zabrání.

Kompletní rozbor mechaniky postoupových zápasů

Jak se postoupové body počítají v reálném čase

Hra vyhodnocuje váš výkon ve třech vážených kategoriích: Hodnocení přežití (Survival rating) měří, jak dlouho zůstanete naživu vzhledem k délce zápasu a fázím zóny. Hodnocení zabití (Kill rating) posuzuje nejen počet eliminací, ale i jejich načasování a kontext – eliminace hráčů v situaci top 20 má větší váhu než zářezy v rané fázi hry. Hodnocení poškození (Damage rating) sleduje celkové udělené poškození a odměňuje hráče, kteří přispívají k týmovým soubojům, i když si nepřipíší finální eliminaci.

Žebříčky se aktualizují denně v 00:20 UTC a odrážejí výkon z předchozího dne. To vytváří strategické příležitosti pro načasování, kdy noční hraní může zajistit umístění před denním refreshem, což je důležité zejména pro postup na Conquerora, kde se hranice top 500 zvyšuje o 50–100 RP denně.

Tři pilíře: Hodnocení přežití, zabití a poškození

Doba přežití přímo koreluje s body za umístění. Dosažení top 10 na Erangelu zaručuje základní pozitivní zisk RP, zatímco umístění v top 15 poskytuje minimální hranici pro započítání postoupového zápasu na Ace.

Eliminace přispívají nejvýrazněji, pokud jsou získány ve střední až pozdní fázi hry. Zabití v momentě, kdy zbývá 25 hráčů, má podstatně vyšší hodnotu než stejná eliminace při 75 zbývajících hráčích.

Udělené poškození funguje jako rozhodující faktor a měřítko konzistence. Hráči, kteří udělí 800+ poškození za zápas, prokazují aktivní účast i v hrách s méně eliminacemi, což brání tomu, aby dominovaly strategie pasivního kempování.

Požadavky na body pro konkrétní úrovně (z Crown I na Ace)

Rozhraní PUBG Mobile zobrazující požadavky na RP pro úroveň Ace a postoupové zápasy

Hráči na Crown I se pohybují v rozmezí 3800–4198 RP. Jakmile dosáhnete 4199 RP, začíná sekvence postoupových zápasů: musíte dosáhnout umístění v Top 15 na Erangelu nebo Top 8 na Liviku třikrát po sobě. Každý kvalifikační zápas přidá jeden úspěch do vašeho počítadla, ale jediné selhání resetuje počet na nulu.

Povýšení na Ace Master vyžaduje vstup s 4699 RP plus čtyři po sobě jdoucí umístění v Top 12 na Erangelu nebo Top 6 na Liviku. Ace Dominator vyžaduje 5199 RP a pět po sobě jdoucích umístění v Top 10 na Erangelu nebo Top 5 na Liviku.

Ochrana hvězd vs. záchranné sítě postoupových bodů

Tradiční mechaniky ochrany hvězd zůstávají neaktivní během resetů sezóny a sekvencí postoupových zápasů. Jakmile vstoupíte do fáze postoupového zápasu, každá hra se počítá se všemi důsledky.

Ochrana úrovně (tier protection) se však aktivuje, jakmile úspěšně dokončíte postoupový zápas a odemknete novou úroveň. Hráči na úrovni Ace nemohou klesnout pod tuto úroveň pouze kvůli špatnému výkonu – pouze skrze pokles za neaktivitu nebo mechaniky resetu sezóny.

Týdenní plán postupu na úroveň Ace

1.–2. týden: Budování základů z Crown III na Crown II

Začněte každou sezónu ihned po resetu, abyste využili méně náročné konkurence v rané fázi sezóny. Hráči na Crown III by měli cílit na 4–6 zápasů denně se zaměřením na konzistentní umístění v top 20 spíše než na agresivní lovení killů.

Prioritizujte zóny výsadku orientované na přežití na Erangelu:

  • Mylta Power
  • Gatka
  • Southern Georgopol

Mapa Erangel v PUBG Mobile s vyznačenými bezpečnými zónami Mylta Power, Gatka a Southern Georgopol

Tato místa nabízejí vyváženou hustotu lootu s řiditelnými souboji v rané fázi. Před zapojením do bojů si zajistěte minimálně vybavení úrovně 2 a rotujte směrem ke středu zóny během přechodů ve fázích 3–4.

Postup z Crown III na Crown II obvykle vyžaduje udržení průměrného umístění v top 15 s 2–3 eliminacemi na zápas. Tento základní výkon přináší 20–35 RP za zápas, což umožňuje vyšplhat o 400–600 RP během 15–20 zápasů.

3.–4. týden: Fáze hybnosti z Crown II na Crown I

Crown II představuje fázi testu konzistence. Pokud vám to čas dovolí, zvyšte denní objem zápasů na 6–8, ale upřednostňujte kvalitu nad kvantitou – chyby způsobené únavou stojí více RP než vynechané herní seance.

Zařaďte rotace na Liviku pro rychlejší dokončení zápasů a hromadění RP. Kompaktní mapa Liviku a průměrná délka zápasu 14 minut umožňují odehrát 3–4 zápasy v čase jednoho Erangelu. Požadavek na Top 8 v postoupovém zápase na Liviku však vyžaduje agresivnější polohování ve střední fázi hry ve srovnání s hranicí Top 15 na Erangelu.

Během této fáze sledujte svůj poměr zabití a úmrtí (KDA). Hráči na Crown II by si měli udržovat minimální KDA 2,5, aby zajistili, že body za eliminace dostatečně doplňují hodnocení přežití.

5.–6. týden: Strategie finálního postupu z Crown I na Ace

Cesta z Crown I na Ace představuje nejnáročnější úsek, který vyžaduje jak mechanické dovednosti, tak psychickou odolnost. Na této úrovni se setkáváte převážně s protivníky z Diamond a Crown, občas i s hráči z Ace, kteří si udržují své pozice.

Snižte denní objem zápasů na 4–5 vysoce soustředěných her namísto dlouhého grindování. Únava na Crown I vede k nákladným chybám, které mohou vymazat dny postupu. Plánujte zápasy na hodiny svého špičkového výkonu – obvykle 2–4 hodiny po probuzení, kdy jsou reakční doba a rozhodování optimální.

Jakmile dosáhnete 4199 RP a spustíte postoupové zápasy na Ace, přejděte na ultra-konzervativní strategie. Prioritizujte rotace vozidly do středů zón, vyhýbejte se zbytečným situacím "třetí strany" (third-party) a stahujte se z nevýhodných soubojů. Vaším cílem se stává konzistence umístění v top 15, nikoliv eliminace jako z akčního filmu.

Pro hráče hledající konkurenční výhodu v této kritické fázi poskytuje levné dobití PUBG Mobile UC pro sezóny s vysokým rankem přes BitTopup nákladově efektivní správu zdrojů.

Optimální denní objem zápasů a doby odpočinku

Průzkum mezi kompetitivními hráči odhaluje, že 4–6 hodnocených zápasů denně optimalizuje postup a zároveň předchází vyhoření. Seance přesahující 8 zápasů vykazují klesající kvalitu výkonu, přičemž průměrné umístění v pozdějších zápasech klesá o 3–5 příček kvůli mentální únavě.

Mezi zápasy zařazujte 15minutové přestávky pro fyzický pohyb a mentální reset. Hráči dodržující tuto disciplínu vykazují o 23 % lepší průměrné umístění ve srovnání s těmi, kteří hrají nepřetržitě.

Naplánujte si jeden den úplného odpočinku týdně, abyste předešli kumulativní únavě. Systém poklesu ranku povoluje 7 dní neaktivity před začátkem snižování RP, díky čemuž jsou týdenní přestávky strategicky proveditelné.

Výkonnostní metriky, které určují úspěch v povýšení

Benchmarky KDA pro jednotlivé podúrovně Crown

  • Crown III: Minimální KDA 2,0 (2–3 eliminace na zápas)
  • Crown II: Konzistentní KDA 2,5+
  • Crown I na Ace: KDA 3,0+ pro optimální zisky RP

Během postoupových zápasů se však tato metrika stává druhořadou vůči umístění – umístění v top 10 s 1 zabitím přispívá k úspěchu v postoupovém zápase více než eliminace na 20. místě s 5 zabitími.

Ideální doba přežití: Kdy bojovat a kdy se vyhnout

Raná fáze (0–5 minut): Vyhněte se všem nepodstatným soubojům. Priorita zajištění vybavení přebíjí příležitosti k eliminaci.

Střední fáze (5–15 minut): Okna pro selektivní zapojení. Prioritizujte souboje, kde máte poziční výhodu – vyvýšené místo, pozici na okraji zóny nebo početní převahu.

Pozdní fáze (15+ minut, zbývá top 20): Kalkulovaná agrese. Identifikujte a eliminujte izolované protivníky, abyste si zajistili lepší pozice ve finální zóně, ale vyhněte se vleklým soubojům, které vás vystavují útokům třetích stran.

Prahy uděleného poškození pro maximalizaci bodů

Konzistentních 600+ poškození za zápas zajišťuje adekvátní příspěvek k hodnocení poškození i v hrách s nízkým počtem zabití. Tento práh obvykle vyžaduje zapojení 3–4 protivníků v průběhu zápasu a udělení 150–200 poškození při každém střetu.

Vysoce výkonné zápasy vykazují 1000+ uděleného poškození, čehož lze dosáhnout vytrvalým bojem ve střední fázi nebo úspěšnými střety ve finální zóně. Nicméně honba za poškozením na úkor doby přežití vede k negativním výsledkům RP – prioritou je vždy umístění, poškození je až druhé.

Vliv umístění na výpočet hodnocení

Umístění slouží jako primární determinant RP, přičemž hodnota exponenciálně roste v pozicích top 10. Rozdíl mezi 11. a 10. místem přináší přibližně 15–20 RP navíc, zatímco rozdíl mezi 2. a 1. místem činí 30–40 RP.

Během postoupových zápasů se umístění stává výhradním kritériem úspěchu. Umístění na 15. místě s 0 zabitími se počítá jako úspěch v postoupovém zápase na úroveň Ace, zatímco 16. místo s 8 zabitími je registrováno jako selhání.

Strategický výběr map pro konzistentní zisky bodů

Erangel: Hot dropy vs. bezpečné zóny pro postup žebříčkem

Mapa Erangel o rozměrech 8x8 km poskytuje nejmírnější požadavky na postoupové zápasy (Top 15) ve srovnání s menšími mapami. To z ní dělá optimální volbu pro postup s nízkou mírou rizika.

Lokace pro "hot drop" (Pochinki, School, Military Base) nabízejí vysokou hustotu lootu, ale vytvářejí 50–70% riziko brzké eliminace. To je pro pokusy o postoupové zápasy velmi nevýhodný poměr rizika a odměny.

Strategie bezpečných zón cílící na Mylta Power, Gatka, Lipovka a Primorsk poskytují více než 85% šanci na přežití do top 50 s adekvátním lootem pro konkurenceschopnost ve střední fázi hry.

Rychlý postup na Liviku: Analýza pro a proti

Pro:

  • Mapa 2x2 km zkracuje délku zápasu na průměrných 12–15 minut.

Mapa Livik v PUBG Mobile zobrazující kompaktní rozvržení 2x2 km pro rychlé hodnocené zápasy

  • Umožňuje 3x větší objem zápasů ve srovnání s Erangelem.
  • Vyhovuje hráčům s omezeným denním časem na hraní.

Proti:

  • Požadavek na Top 8 v postoupovém zápase (oproti Top 15 na Erangelu).
  • Menší mapa vynucuje častější bojové střety.
  • Intenzivnější situace s třetími stranami.

Miramar: Strategie dlouhé hry pro stabilní progres

Pouštní terén Miramaru o rozměrech 8x8 km nabízí trpělivým hráčům jedinečné strategické výhody. Rozsáhlý vertikální terén a komplexy budov vytvářejí četné obranné pozice vhodné pro přežití do pozdní fáze hry.

Zápasy na Miramaru trvají průměrně 25–30 minut, což z něj činí nejpomalejší možnost akumulace RP vzhledem k investovanému času. Požadavky na postoupové zápasy jsou však stejné jako na Erangelu (Top 15), přičemž se zde obvykle vyskytují méně zkušení protivníci kvůli nižší popularitě mapy.

Načasování rotace map pro optimální matchmaking

Čekací doby a úroveň dovedností protivníků kolísají podle regionálních špiček:

  • Špička (18:00–23:00 místního času): Nejkratší čekací doby, kompetitivnější lobby.
  • Mimo špičku (02:00–06:00): Širší rozptyl ranků, potenciálně snazší protivníci.

Strategičtí hráči využívají tento rozptyl tím, že plánují pokusy o postoupové zápasy na hodiny mimo špičku, kdy průměrná úroveň dovedností protivníků klesá.

Složení týmu a základy komunikace

Ideální týmové role pro úspěch v postoupovém zápase

  1. In-Game Leader (IGL): Rozhoduje o rotacích, zapojení do bojů a distribuci zdrojů.
  2. Scout (Průzkumník): Sbírá informace skrze obchvaty a předsunutý průzkum.
  3. Assault (Útočníci - 2): Primární dárci poškození s agresivní výbavou.
  4. Support (Podpora): Spravuje užitkové předměty (kouřové granáty, tříštivé granáty, zdravotnické potřeby).

Srovnání efektivity: Solo Queue vs. předem sestavený tým

Předem sestavené týmy vykazují o 35–40 % lepší průměrné umístění ve srovnání s náhodnými týmy ze solo queue, a to především díky konzistentní komunikaci a koordinovaným strategiím.

Hybridní přístupy optimalizují oba faktory: udržujte stabilní duo partnerství pro konzistentní koordinaci a zbývající sloty doplňte skrze solo queue. To obvykle přináší 20–25% zlepšení umístění oproti čistému solo queue.

Protokoly hlasové komunikace v kritických momentech

  • Používejte souřadnice na mapě (např. nepřátelé na 180 stupních, komplex v sektoru M6).
  • Zaveďte komunikační disciplínu ve finálních zónách: o rotacích rozhoduje pouze IGL.
  • Standardizované hlášení stavu nepřátel: Jeden cracked (poškozený), Jeden knocked (sražený), Jeden finished (vyřazený).

Jak "táhnout" slabší spoluhráče bez ztráty bodů

Soustřeďte se na to, abyste spoluhráčům umožnili přežít, spíše než abyste kompenzovali jejich nedostatek eliminací. Umisťujte méně výkonné hráče během soubojů do chráněných pozic a využívejte je jako zdroje informací spíše než jako primární útočníky.

Během postoupových zápasů jasně komunikujte prioritu přežití všem spoluhráčům. Jejich přežití je v těchto kritických zápasech důležitější než jejich počet zářezů.

Časté chyby v postoupových zápasech, které stojí ranky

Mýtus č. 1: Více killů vždy znamená více bodů

Zápas končící s 8 killy, ale na 18. místě, nesplní požadavky na postoupový zápas na Ace, zatímco 12. místo s 1 killem uspěje. Systém postoupových zápasů pro rok 2026 explicitně upřednostňuje umístění, takže počet eliminací je v těchto konkrétních hrách druhořadý.

Mýtus č. 2: Bezpečné hraní zaručuje povýšení

Čistě pasivní strategie selhávají ve finálních zónách, kdy se polohování stává kritickým. Hráči, kteří se po celý zápas vyhýbají veškerému boji, se v situacích top 10 často ocitají v nevýhodných pozicích.

Vyvážený přístup rozpozná, kdy agrese slouží cílům přežití. Eliminace izolovaných protivníků ve střední fázi hry vytváří bezpečnější cesty pro rotaci a zajišťuje lepší pozice pro finální zóny.

Mýtus č. 3: Ochrana úrovně eliminuje veškeré riziko

Ačkoliv ochrana úrovně (tier protection) brání pádu pod Ace po jeho dosažení, zůstává neaktivní během sekvencí postoupových zápasů a resetů sezóny. Ochrana úrovně navíc nebrání poklesu ranku kvůli neaktivitě.

Resety sezóny přebíjejí veškerou ochranu úrovně a shazují držitele Ace 6 hvězd a více na Platinum I a standardní hráče Ace na Platinum II.

Jak "tilt" a únava ničí dynamiku postupu

Příznaky tiltu: Zvýšená agrese, svalování viny na spoluhráče, ignorování strategického plánování. Okamžité ukončení hraní při rozpoznání tiltu zabrání kaskádovitým ztrátám.

Fyzická únava: Seance přesahující 3 hodiny vykazují měřitelný pokles výkonu, přičemž průměrné umístění klesá o 4–6 příček v zápasech hraných během 4. až 5. hodiny nepřetržitého hraní.

Zaveďte povinné přestávky:

  • 15 minut mezi zápasy.
  • 30 minut po jakémkoli obzvláště frustrujícím zápase.
  • Úplné ukončení seance po 3 po sobě jdoucích podprůměrných výkonech.

Strategie investování zdrojů pro konkurenční výhodu

Nezbytné položky, do kterých se vyplatí investovat UC při postupu

Royale Pass Premium poskytuje nejvýraznější kompetitivní hodnotu. Pass pro sezónu 25 (následující po skončení A16 dne 10. ledna 2026) nabízí:

  • 10% bonus k RP za zápas pro předplatitele Premium Plus.
  • Během postupu z Crown na Conquerora trvajícího 40 zápasů s průměrem 30 RP na zápas přinese tento bonus 120 RP navíc – což odpovídá 4 úspěšným zápasům.
  • Může snížit celkový počet potřebných zápasů o 10–15 %.

Výhody Royale Passu, které skutečně ovlivňují výkon

  • Odměny za plnění misí: Denní mise přinášejí přímo 10–20 RP, týdenní mise nabízejí 50–100 RP.
  • Klanové výhody: Snížená spotřeba léčivých předmětů a zvýšená míra spawnování vozidel.
  • Systém Season Series: Sdružuje tři po sobě jdoucí sezóny pro kumulativní odměny.

Analýza nákladů a přínosů: Premium bedny vs. postup v ranku

Premium bedny stojí průměrně 300–600 UC za jedno otevření a nabízejí pouze kosmetické odměny. Investice 3000–6000 UC do 10 otevření neposkytuje žádnou herní výhodu.

Stejná investice UC do Royale Pass Premium Plus (obvykle 1800 UC) přináší 10% RP bonus po celou sezónu, odměny za plnění misí a progresivní odemykání obsahu.

Chytré načasování dobití UC pro maximální hodnotu

  • Nakupujte UC během propagačních období nabízejících bonusová procenta UC.
  • BitTopup často poskytuje 10–20% bonus k UC během startů sezón a velkých aktualizací.
  • Načasujte nákupy UC tak, aby se shodovaly s vydáním Royale Passu na začátku sezóny.

Údržba po dosažení Ace a náhled na cestu ke Conquerorovi

Jak si udržet úroveň Ace bez neustálého grindování

Jakmile dokončíte postoupové zápasy na Ace a úroveň odemknete, ochrana úrovně zabrání pádu pod Ace pouze na základě špatného výkonu.

Odehrajte minimálně jeden hodnocený zápas týdně, abyste zabránili aktivaci poklesu ranku (rank decay). Tento požadavek na jednu hru udrží váš status Ace po celou sezónu.

Pokud usilujete o vyšší podúrovně Ace (Ace Master na 4699 RP, Ace Dominator na 5199 RP), udržujte 3–4 zápasy týdně s konzistentním umístěním v top 20.

Příprava na reset sezóny a přenos ranku

Resety sezón následují předvídatelný dvouměsíční plán po celý rok 2026: leden, březen, květen, červenec, září a listopad.

Připravte se na resety tím, že si v posledním týdnu každé sezóny nashromáždíte RP karty a dokončené mise. Tyto zdroje se přenášejí a poskytují okamžitou výhodu během postupu po resetu.

Prvních 48–72 hodin po resetu se vyznačuje nejvíce nestabilním matchmakingem. Zkušení hráči mohou toto období využít pro rychlé zisky RP a potenciálně dosáhnout úrovně Crown během 10–15 zápasů.

Přechod z Ace na Conquerora: Co se mění

Úroveň Conqueror představuje top 500 hráčů v každém regionu a režimu, což vytváří dynamickou hranici, která se denně zvyšuje o 50–100 RP. Na rozdíl od úrovní s pevným RP vyžaduje Conqueror jak dosažení hranice, tak odehrání 5 ověřovacích zápasů pro získání rámečku.

Konkurenční intenzita dramaticky stoupá – v lobby pro Conquerory se vyskytují převážně hráči úrovní Ace a Conqueror s výjimečnými mechanickými dovednostmi a strategickou koordinací.

Udržení úrovně Conqueror vyžaduje téměř každodenní hraní, abyste neklesli pod neustále rostoucí hranici. Limit pro top 500 se obvykle zvyšuje z 5500 RP na začátku sezóny na 6500+ RP na jejím konci.

Často kladené otázky

Jaké jsou přesné požadavky na postoupové zápasy pro úroveň Ace v roce 2026? Dosažení úrovně Ace vyžaduje získání 4199 bodů hodnocení a následné dokončení tří po sobě jdoucích zápasů s umístěním v Top 15 na Erangelu nebo Top 8 na Liviku. Jediný zápas, který nesplní hranici umístění, resetuje váš postup v postoupových zápasech na nulu.

Kolik zápasů obvykle trvá cesta z Crown I na Ace? Postup z Crown I na Ace obvykle vyžaduje 20–40 zápasů v závislosti na konzistenci a průměrném umístění. Hráči, kteří si udržují průměrné umístění v top 10 s 2–3 eliminacemi na zápas, postupují rychleji. Sekvence postoupových zápasů přidává minimálně 3 další zápasy po dosažení hranice 4199 RP.

Kdy začíná pokles ranku a o kolik RP přijdu? Pokles ranku (rank decay) se aktivuje po 7 dnech neaktivity. Na úrovních Crown, Ace a Conqueror ztrácíte během období poklesu 7 RP denně. Odehrání jednoho hodnoceného zápasu týdně jakémukoli poklesu zabrání.

Co se stane s mým rankem Ace při resetu 25. sezóny? Resety 25. sezóny proběhnou 13.–15. ledna 2026. Držitelé Ace 6 hvězd a více (5000 bodů) klesnou na Platinum I (2400–2600 RP), zatímco standardní Ace s 1–6 hvězdami se resetují na Platinum II. Návrat z Platinum na Crown obvykle vyžaduje 15–25 zápasů, s dalšími 20–40 zápasy potřebnými pro návrat na úroveň Conqueror.

Mohu po dosažení úrovně Ace o tento rank přijít kvůli špatným výkonům? Ochrana úrovně (tier protection) brání pádu pod úroveň Ace kvůli výsledkům v zápasech, jakmile dokončíte postoupové zápasy. O status Ace však můžete přijít skrze pokles ranku (7 dní neaktivity spustí denní ztrátu 7 RP) nebo při resetu sezóny.

Která mapa nabízí nejsnadnější cestu k úrovni Ace? Erangel poskytuje nejmírnější požadavky na postoupové zápasy (Top 15 oproti Top 8 na Liviku), což z něj činí optimální volbu pro postup s nízkým rizikem. Mapa 8x8 km umožňuje strategie zaměřené na přežití s četnými bezpečnými zónami pro výsadek.


Jste připraveni ovládnout svůj postup na úroveň Ace? Zajistěte si zásobu UC pro nezbytné předměty a výhody Royale Passu na BitTopup – důvěryhodné platformě pro hráče PUBG Mobile, kteří to s postupem v žebříčku myslí vážně. Rychlé doručení, bezpečné transakce a výhodné ceny pro váš vzestup.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service