Přehled funkcí válečného koně
Válečný kůň Bloodfire, představený ve verzi 3.5.0 (12. listopadu 2026), zásadně mění mobilitu a boj v PUBG Mobile. Na rozdíl od vozidel závislých na palivu s hlučnými motory využívá toto jezdecké zvíře systém energie, kterou lze doplňovat pomocí deseti jablek nebo odpočinkem.
Tento dvoustopý dopravní prostředek umožňuje řidiči i spolujezdci současnou střelbu ze zbraní. Kůň přeskakuje balvany, přeplave vodu a pohybuje se v terénu, který je pro kolová vozidla nepřístupný.
Pro exkluzivní skiny k Roku koně a eventové passy si můžete koupit PUBG Mobile UC bezpečně prostřednictvím zabezpečené platformy BitTopup s okamžitým doručením.
Základní mechaniky
Rychlostní stupně:
- Základní: 40 km/h (minimální spotřeba energie)
- Klus (Burrow): 72 km/h (vyvážená rychlost a efektivita)
- Maximální: 90 km/h (rychlé vyčerpání, trvání 45–60 sekund)
Statistiky:
- HP (životy): 1500
- Zrychlení: 0–90 km/h za 3 sekundy
- Výška skoku: 1,5 metru
- Dosah detekce: 75 metrů (oproti 150 m u motocyklů)
Časová osa události
Událost Bloodmoon Awakening transformuje standardní koně na válečné koně Bloodfire prostřednictvím energie Crimson Energy. Beta 4.2.1 byla spuštěna 4. prosince 2025. Plná verze PUBG Mobile 4.2 se očekává začátkem až v polovině ledna 2026.
Dostupnost režimů
Exkluzivně v režimu Primewood Genesis na mapě Erangel Rondo. Není k dispozici v klasickém režimu, Aréně ani na jiných mapách. Funguje v konfiguracích Squad a Duo.
Dopad na metu
Váleční koně eliminují nedostatek paliva a snižují riziko odhalení třetí stranou díky tiššímu pohybu. Mobilní palebné platformy umožňují krycí palbu během přesunů a útoků za jízdy – což je obzvláště účinné v závěrečných zónách, kde se tradiční vozidla stávají přítěží.
Jak najít a osedlat válečné koně
Lokace výskytu (Spawn)

Primární zóny na Erangel Rondo:
- Wolf Settlement (severozápad): 2–3 koně v okruhu 200 m
- Crimson Castle (středovýchod): 1–2 garantované spawny u vnějších hradeb
Hledejte efekty Crimson Energy – červené částice a zbarvení země. Standardní koně se v těchto zónách transformují během 3–5 sekund.
Proces nasedání

- Přistupte na vzdálenost 3 metrů (přístup zleva snižuje vystavení palbě)
- Dokončete 1,2sekundovou animaci (během tohoto okna jste zranitelní)
- Ovládání zrcadlí ovládání vozidel
- Sprintujte pomocí tlačítka boostu
- Autopilot následuje koně spoluhráče
Sesednutí: 0,8sekundová animace s krátkým omezením pohybu. Kůň zůstane stát 5 sekund pro rychlé opětovné nasednutí.
Souboj o koně
Vyhrává hráč, který jako první dokončí interakční animaci. Nižší ping poskytuje výhodu. Koordinace týmu prostřednictvím určených rolí eliminuje vnitřní konkurenci.
Ovládání pohybu
Schéma ovládání
Mobil: Levý joystick (pohyb), pravá strana (kamera/míření), tlačítko sprintu (nárazová rychlost), skok (2sekundový cooldown)
Ovladač: Levá páčka (pohyb), pravá páčka (kamera), L3 (sprint), tlačítko A/X (skok)
Autopilot umožňuje formace „následuj vůdce“ pro rotace celého týmu.
Správa energie
Doplňování:
- 10 jablek v ceně (každé 20 % energie, 1,8sekundová animace krmení)
- Regenerace odpočinkem: 5 % za sekundu po 8+ sekundách stání
Optimální strategie: Střídejte klus a základní rychlost, maximální rychlost si šetřete na kritické momenty, do finálních zón vstupujte s 40 %+ energie, krmte během zastávek v krytu.
Navigace v terénu
Schopnosti:
- Svahy: Až 45° při snížené rychlosti
- Voda: Plavání rychlostí 30 km/h (20% postih k přesnosti)
- Skoky: Překonání 1,5m překážek (8 % energie na skok)
- Z kopce: +15% bonus k rychlosti
Omezení:
- Žádné vertikální šplhání
- Poškození pádem z výšky >5 metrů
- Snížená ovladatelnost na ledu/blátě
Boj v sedle
Kompatibilita zbraní
Plně kompatibilní (normální přesnost):
- Útočné pušky (AR): M416, AKM, SCAR-L, M16A4, Groza
- Samopaly (SMG): UMP45, Vector, Uzi
- Pistole: Všechny typy
- Vrhací zbraně: Snížený dosah
Omezené (postihy k přesnosti):
- DMR: Mini14, SKS, SLR (-25 %)
- Odstřelovačky: Kar98k, M24, AWM (-40 %)
- Brokovnice: Zvýšený rozptyl
Nekompatibilní:
- Opakovací pušky vyžadující polohu vleže
- Lafetované zbraně (MG3, M249 s dvojnožkou)
Bojové mechaniky
Úpravy míření:
- Horizontální houpání: ±3° (rytmické, předvídatelné)
- Zvýšení zpětného rázu: +15 % vertikálně/horizontálně
- ADS (míření přes mířidla): -30 % rychlost pohybu
- Střelba od boku: Plná rychlost, pouze na krátkou vzdálenost (<20 m)
Optimální zbraně:
- M416: Vyvážený zpětný ráz, kapacita 30 nábojů (vertikální rukojeť + kompenzátor)
- Vector: Vysoká kadence, minimální horizontální zpětný ráz (nezbytný rozšířený zásobník)
- UMP45: Vynikající poškození na ránu, kontrolované dávky
Přebíjení/Přepínání:
- Přebíjení brání řízení (kůň si udržuje hybnost)
- Přepnutí zbraně: +0,3 sekundy oproti zemi
- Spolujezdec: Nepřerušované přebíjení, zatímco řidič manévruje
Válečný kůň vs. vozidla

Srovnání rychlosti
Žebříček maximální rychlosti:
- Motocykl: 105 km/h (silnice), 85 km/h (terén)
- Sportovní auto: 100 km/h (silnice), 60 km/h (terén)
- Válečný kůň Bloodfire: 90 km/h (všechny terény)
- Buggy: 90 km/h (silnice), 75 km/h (terén)
- UAZ: 85 km/h (silnice), 70 km/h (terén)
Válečný kůň si udržuje konzistentních 90 km/h v jakémkoli terénu. Vozidla v terénu trpí 20–40% postihy.
Hluk a detekce
Váleční koně generují o 60 % méně hluku než motorová vozidla. Dosah detekce: 75 m oproti 150 m+ u motocyklů. Přirozený zvukový profil splývá s okolím, což ztěžuje směrovou detekci.
Odolnost
Srovnání HP:
- Obrněná vozidla: 2200 HP
- Válečný kůň Bloodfire: 1500 HP
- Motocykly: 1200 HP
Zničení vyžaduje 50–60 ran z útočné pušky. Horní část těla, hlava a nohy jezdce zůstávají odkryté – pouze torzo je částečně kryto.
Poškození výbušninami:
- Tříštivý granát: 600 poškození (40 % HP)
- Molotov: 120 poškození/sekundu
- Granátomet: 800 poškození (53 % HP)
Udržitelnost
Deset jablek zajistí 8–10 minut jízdy různou rychlostí. Regenerace odpočinkem nabízí nekonečnou udržitelnost, pokud to čas dovolí. Žádné obavy z nedostatku paliva, ale vyžaduje aktivní sledování energie.
Systém zdraví a poškození
Zdroje poškození
Kulky:
- 5.56mm: Základní poškození
- 7.62mm: +15 % poškození
- .300 Magnum: 200+ na zásah
Výbušniny:
- Granát (přímý zásah): 600 poškození
- Molotov (za sekundu): 120 poškození
- Exploze vozidla: 400–1000 poškození
Poškození pádem:
- 5–8 m: 200–400 poškození koně, 20–40 poškození jezdce
- 10 m+: Zničení koně, vážné zranění jezdce
Ochrana hráče
Jezdci mají 30% redukci poškození torza (tělo koně blokuje střely). Hlava, paže a nohy jsou plně vystaveny. Nepřátelé na úrovni země musí nejprve prostřílet HP koně, než poškodí torzo. Nepřátelé na vyvýšených pozicích ochranu zcela obcházejí.
Sedadlo spolujezdce nabízí lepší ochranu než sedadlo řidiče (řidič je více vpředu/vystaven). Spolujezdci se mohou při střelbě přikrčit (-15 % profilu).
Eliminace koně
Zničení vyvolá nucené sesednutí s 1,2sekundovým zotavením (nelze střílet/používat předměty). Žádný kryt z vraku. Eliminované koně nelze oživit ani opravit.
Pokročilá taktika
Raná fáze hry (Early Game)
Přistaňte ve Wolf Settlement/Crimson Castle, okamžitě získejte koně a proveďte kruhový looting 4–5 komplexů budov během 3 minut. Ve dvou: řidič naviguje, spolujezdec skenuje nepřátele a loot.
Střední fáze hry (Mid Game)
Využívejte pozdní rotace, abyste se vyhnuli týmům, které se přesouvají brzy. Řeky a údolí poskytují skryté cesty. Před útokem obkružte budovy ve vzdálenosti 100 m pro průzkum. Snížený hluk umožňuje bližší přístup ke komplexům.
Finální zóna
Otevřené zóny: Udržujte mobilitu, dokud vás zóna nedonutí k boji zblízka; neustálé přemisťování zabraňuje křížové palbě.
Zóny s budovami: Sesedněte včas, využijte kryt budov, koně si nechte pro nouzový únik.
Týmová koordinace
Formace s více koňmi:
- Vedoucí kůň na sebe poutá palbu a pozornost
- Koně na křídlech útočí z kolmých úhlů
- Synchronizované sesednutí umožňuje tlak z více stran
Určete hlavního vyvolávače, načasování křídel a spouštěče pro sesednutí.
Proti-strategie
Nejlepší zbraně
DMR: SKS/SLR zničí koně za 8–10 ran.
Odstřelovačky: Zásah do hlavy na jednu ránu obchází HP koně.
Automatické zbraně s vysokou kapacitou: M249/Groza/AKM zahltí HP koně (soustřeďte se na zvíře, ne na jezdce).
Pozicování
Vyvýšené pozice (okna v patře, střechy, svahy) poskytují čistý výhled na jezdce a minimalizují blokování tělem koně. Rohy budov umožňují cykly vykouknutí-střelba-ústup. Úzké pasáže nutí k předvídatelnému pohybu, ideálnímu pro křížovou palbu.
Rozpoznávání zvuku
Čtyřdobý rytmus kopyt je slyšitelný na 75 m. Při vyšších rychlostech se zintenzivňuje. Vyžaduje kvalitní sluchátka pro přesné určení směru.
Pasti
Molotovy: Odepření oblasti nutí k sesednutí nebo změně trasy.
Granáty: 600 poškození často koně okamžitě zničí (načasujte na průjezd kavalérie).
Kouřové granáty: Zakrývají výhled a negují výhodu mobilní střelby.
Časté chyby a tipy od profesionálů
Chyba: Přeceňování ochrany
Váleční koně nejsou obrněná vozidla. Jezdec je značně vystaven palbě, zejména z vyvýšených míst. Nikdy nezůstávejte v bojových zónách stát – neustálé změny směru jsou nezbytné.
Chyba: Spoléhání se na koně v pozdní fázi
Velikost a hluk koně se stávají přítěží ve finálních zónách o průměru <50 m. Sesedněte ve třetí zóně od konce pro optimální pozicování před bojem pěšky.
Tip od profíků: Rušení animace
Stiskněte skok a poté sesedněte ve vzduchu. Zkrátí to okno zotavení o 0.3 sekundy. Nejprve si to procvičte v tréninkovém režimu.
Expertní pohled: Optimální vzdálenost
Boj v sedle je nejúčinnější na 30–50 m. Blíže: poškození nepřátelskou brokovnicí/samopalem vás zahltí. Nad 50 m: postihy k přesnosti snižují efektivitu. Aktivně spravujte vzdálenost úpravou rychlosti.
Dopad na metu
Aktuální posuny v metě
Týmy prioritizují včasné získání koně. Výběr zbraní upřednostňuje možnosti kompatibilní s pohybem (M416, UMP45) před sestavami zaměřenými na odstřelování. Statická obrana je riskantnější kvůli potenciálu kavalérie k obchvatu.
Využití v turnajích
Profesionální týmy nasazují specializované jezdce pro průzkum a obtěžování nepřítele. Dvojice řidič-střelec maximalizuje bojovou efektivitu. Aktuální meta: koně pro rotace ve střední fázi hry, sesednutí pro finální zóny.
Strategie pro Rank Push
Zajistěte si koně včas, efektivně lootujte a držte se na okrajích zóny. Mobilitu využívejte pouze pro nezbytné rotace, vyhýbejte se zbytečným soubojům. Konzervativní přístup maximalizuje hodnocení přežití. Solo hráči těží z možností průzkumu.
Budoucí aktualizace
Beta 4.2.1 (4. prosince 2025) naznačuje potenciální úpravy spotřeby energie a míry spawnu. Zpětná vazba komunity naznačuje možné zvýšení HP. Plné vydání 4.2 (začátek až polovina ledna 2026) může přinést rozšíření na další mapy a režimy.
FAQ
Jak najdu a osedlám válečného koně? Spawnují se ve Wolf Settlement/Crimson Castle na Erangel Rondo (režim Primewood Genesis). Přistupte na 3 m a dokončete 1,2sekundovou animaci. Standardní koně se na těchto místech transformují působením Crimson Energy.
Které zbraně fungují při jízdě? AR, SMG, pistole a vrhací zbraně fungují normálně. DMR a odstřelovačky mají 25–40% postih k přesnosti. M416, Vector a UMP45 jsou pro boj v sedle optimální.
Je válečný kůň rychlejší než vozidla? Maximální rychlost je 90 km/h (pomalejší než motocykly s 105 km/h), ale udržuje si ji v každém terénu. Vozidla mají v terénu 20–40% postihy, díky čemuž jsou koně spolehlivější při přesunech krajinou.
Lze válečného koně zničit? Ano. Má 1500 HP a lze ho zničit 50–60 ranami z AR nebo jedním granátem (600 poškození). Zničení vynutí okamžité sesednutí s 1,2sekundovou zranitelností.
Co se stane, když dojde energie? Kůň zpomalí na základní rychlost 40 km/h, ale zůstane funkční. Nakrmte ho jablky (20 % za jablko, v balení jich je deset) nebo nechte 8+ sekund odpočívat (regenerace 5 % za sekundu).
Jak bojovat proti nepřátelům na válečných koních? Využívejte vyvýšená místa pro zásahy jezdce, DMR/odstřelovačky pro vysoké poškození a Molotovy k vynucení sesednutí. Soustřeďte palbu na koně a využijte animaci sesedání. Zvuk kopyt poskytuje varování na 75 m.
Odemkněte si plný zážitek z Roku koně! Pro exkluzivní skiny na válečné koně a eventové předměty si kupte PUBG Mobile UC se slevou na BitTopup – okamžité doručení, konkurenceschopné ceny a podpora 24/7, které důvěřují miliony hráčů po celém světě.


















