Průvodce skrytými paměťovými úkoly v Penacony: Lokace v HSR 3.8

Aktualizace Honkai Star Rail 3.8 s názvem **Vzpomínky jsou předehrou snů** vrací hráče do Penacony, aby odhalili ukradené vzpomínky Trailblazerů prostřednictvím skrytých úkolových řetězců. Tyto vymazané příběhové mise vyžadují úroveň Trailblaze 34+ a dokončení všech předchozích planetárních dějových linií. Aktualizace oficiálně vychází 5. prosince 2025 a představuje novou postavu Dahlia a mapu Sen o hlodavém dubu pro sběr fragmentů paměti a exkluzivní odměny.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/12/08

Pochopení skrytých paměťových úkolů v Penacony 3.8

Takže jste si mysleli, že o Penacony víte všechno? Zamyslete se znovu.

Aktualizace 3.8 přináší bombu – ukázalo se, že během původního dobrodružství na Planetě slavností byly ukradeny části vzpomínek vašeho Průkopníka. Tyto skryté paměťové úkoly navíc nejsou typickým vedlejším obsahem. Jsou to narativní archeologie, která odkrývá vrstvy příběhu, které byly záměrně vymazány z vašeho vědomí.

Čím se tyto úkoly liší? Nevedou vás za ruku. Žádné značky úkolů, které by vám přesně ukazovaly, kam jít, žádný lineární postup promluvte si s NPC A, pak B, pak C. Místo toho vyšetřujete. Čtete environmentální nápovědy. Skutečně věnujete pozornost tomu, co NPC říkají a kdy to říkají.

Systém paměťových fragmentů je místo, kde se věci stávají zajímavými. Doslova sbíráte kousky svých vlastních ukradených zážitků roztroušených po Penaconyho Snové krajině. Každý fragment odemyká možnosti dialogu, které jste nikdy předtím neměli, odhaluje environmentální interakce, které byly dříve neviditelné, a otevírá bojová střetnutí, která během vaší první návštěvy neexistovala.

Systém sběru paměťových fragmentů Honkai Star Rail ukazující zářící fragmenty v Penacony Dreamscape

Pro hráče, kteří se plánují ponořit hluboko do tohoto obsahu, dobíjení HSR pro průzkum lore Penacony přes BitTopup zajišťuje, že máte potřebné Hvězdné jady pro tahy postav a správu zdrojů během těchto intenzivních řetězců úkolů.

Co jsou skryté paměťové úkoly v Penacony?

Dahlia – to je váš nový pětihvězdičkový průvodce Ohnivé Nicoty pro tuto operaci obnovy paměti – má schopnosti speciálně navržené k odhalení těchto neúplných vzpomínek. Není to jen další DPS postava; je nedílnou součástí samotných herních mechanik úkolů.

Postava Dahlia z Honkai Star Rail, postava typu Ohnivá Nicota pro paměťové úkoly v Penacony

Zkušení hráči by měli vědět toto: tyto fragmenty se neobjevují náhodně. Jsou rozloženy po několika lokacích Snové krajiny podle logických narativních vzorců. Navštívíte známé oblasti, ale ty se změnily. Nové cesty, změněné interakce, NPC, kteří si najednou pamatují rozhovory, které se nikdy nestaly (nebo snad ano?).

Hloubka zde výrazně přesahuje standardní vedlejší úkoly. Mluvíme o rozvětvených stromech dialogů, kde vaše volby skutečně ovlivňují rozdělení odměn. A na rozdíl od hlavních příběhových misí, které resetují vaše možnosti dialogu, tyto volby v paměťových úkolech zůstávají. Natrvalo.

Jak se vymazané lore liší od obsahu hlavního příběhu

Tradiční obsah HSR se řídí pohodlným lineárním postupem – dokončete misi A, odemkněte misi B, sledujte stopy. Vymazané lore to všechno vyhazuje z okna.

Nyní interpretujete vizuální nápovědy. Interagujete s konkrétními NPC ve velmi specifických časech. Řešíte vícestupňové hádanky, které se neoznamují blikajícími indikátory. Hra od vás očekává, že budete přemýšlet, pozorovat, spojovat body, které pro vás nejsou explicitně spojeny.

Nejlépe funguje, když tyto úkoly berete jako detektivní práci spíše než typické RPG mise. Dělejte si poznámky (vážně). Pořizujte snímky obrazovky neobvyklých environmentálních detailů. Věnujte pozornost vzorcům dialogů NPC, protože se mění v závislosti na tom, co jste objevili.

Dostupnost úkolů: Co je trvalé vs. časově omezené

Zde je klíčový rozdíl: základní skryté paměťové úkoly zůstávají přístupné neomezeně dlouho, jakmile je odemknete. Ale 3.8 zavádí časově omezený exkluzivní obsah vázaný na tento osmitýdenní cyklus aktualizací.

Časově citlivé prvky zahrnují specifické možnosti achievementů, bonusové paměťové fragmenty s vylepšenými odměnami a exkluzivní možnosti dialogu s Dahlií, které poskytují další kontext obnovy paměti. Máte zhruba osm týdnů na to, abyste je získali, než zmizí.

Trvalý obsah? To je jádro zážitku. Odhalení příběhu, vývoj postav, propojení lore – to vše zůstává na svém místě, kdykoli jste připraveni se s tím vypořádat.

Předpoklady a požadavky na odemknutí

Buďme upřímní – řetězec předpokladů pro skrytý obsah Penacony je rozsáhlý. A ne, nemůžete ho obejít zvýšením úrovně nebo házením peněz na problém.

Požadovaná úroveň Průkopníka a postup v misích

Úroveň Průkopníka 34 je absolutní minimum, ale zkušení hráči vědí, že to je jen špička ledovce. Bojová střetnutí se škálují a správa zdrojů se stává klíčovou během delších průzkumných sezení. Úroveň 40+ vám dává mnohem lepší možnosti složení týmu a dostatečnou výdrž pro ty maratonské honby za fragmenty.

Ale tady je to, co vám hra jasně neřekne: nejde jen o dokončení misí. Potřebujete důkladný průzkum každé planetární zóny. Mluvíme o specifických procentech průzkumu na Herta Space Station, Jarilo-VI a Xianzhou Luofu, než se vůbec dostanete k základní misi Dlouhá cesta do noci.

Potřebné procento průzkumu mapy Penacony

Požadavky na průzkum jsou náročnější, než většina hráčů očekává. Nemůžete jen tak prohnat hlavní příběh a považovat to za hotové. Spouštěče skrytých paměťových úkolů vyžadují podstatný průzkum základních obsahových oblastí Penacony – Golden Hour, Reverie Hotel, Moment of Scorchsand – než se stanou přístupnými lokace specifické pro 3.8.

Systém sleduje vše: interakce s Reality Anchor Point, objevy Dreamscape Boundary, skrytá setkání s NPC, která nebyla součástí původního příběhu. Zmeškali jste je během prvního průchodu? Budete se vracet.

Dokončení předpokladových příběhových kapitol

Řetězec předpokladových příběhů je upřímně řečeno ohromující, pokud se na něj díváte čerstvě:

Herta Space Station vyžaduje sedm základních misí včetně Chaos v hlubinách a Oko bouře. Zvládnutelné.

Jarilo-VI vyžaduje devět základních misí pokrývajících jak příběh Overworld, tak Underworld. Stále rozumné.

Xianzhou Luofu? Přes dvacet podmisí včetně Klid uprostřed zmatku, Bzučící parohy a Propletené rohy. Zde si většina hráčů uvědomí, že je čeká závazek.

Nedokončený postup na jakékoli planetě vytváří trvalé bloky. Žádné výjimky.

Kontrolní seznam přípravy postav a zdrojů

Chytrá příprava dělá velký rozdíl. Synergie Dahlie se specialisty na poškození průlomem znamená, že postavy jako Firefly se stávají obzvláště cennými pro bojová střetnutí v paměťových úkolech.

Co se týče zdrojů, prioritizujte akumulaci Hvězdných jadů pro získávání postav, spravujte svou Sílu Průkopníka pro farmaření materiálů a nezapomeňte na vylepšení Světelných kuželů. Nová mapa Dream of Gnawing Oak nabízí možnosti achievementů speciálně pro Super Break Damage pod ochranou houževnatosti – plánujte podle toho.

Kompletní mapa lokací skrytých paměťových úkolů

Zapomeňte na to, co si myslíte, že víte o rozložení Penacony. Aktualizace 3.8 nepřidává jen nové oblasti – transformuje známé prostory s pozměněnými vzory přístupnosti a skrytými cestami, které tam dříve nebyly.

Spouštěče skrytých úkolů v oblasti Golden Hour

Mapa oblasti Penacony Golden Hour ukazující lokace spouštěčů skrytých úkolů v Honkai Star Rail

Golden Hour slouží jako váš vstupní bod, ale nečekejte, že to bude snadné. Achievement Sirup a medový nápoj vyžaduje návrat po rozloučení s Amforeem – detail, který je snadné přehlédnout, pokud nevěnujete pozornost požadavkům na sekvenci.

Co je na designu oblasti chytré, je to, jak se shluky paměťových fragmentů koncentrují kolem památek, které už znáte, ale s úplně jinými možnostmi interakce. Environmentální změny v 3.8 odhalují cesty, které tam vždy byly, jen... nepřístupné vašim dříve neúplným vzpomínkám.

Tajné paměťové lokace v Reverie Hotelu

Vícepodlažní struktura hotelu se v 3.8 stává hlavolamem. Paměťové fragmenty se skrývají ve známých prostorech, ale přístup k nim vyžaduje specifické sekvence návštěv pokojů a stavy dokončení dialogů s NPC.

V praxi to znamená, že nemůžete jen tak prohnat sbírání fragmentů. Hotel si pamatuje vaši cestu a spouštěče paměti se aktivují na základě toho, jak důkladně jste prozkoumali a s kým jste mluvili. Je to environmentální vyprávění příběhů v té nejlepší – a nejnáročnější – podobě.

Místa vymazaného lore v Moment of Scorchsand

Zde se věci stávají náročnými. Paměťové fragmenty v pouštní oblasti jsou rozloženy na několika výškových úrovních a skrytých cestách, které vyžadují specifické schopnosti postav pro bezpečný přístup. Environmentální nebezpečí už nejsou jen dekorativní.

Vymazaná místa lore zde souvisí s širším historickým kontextem Penacony – transformací z vězení IPC na kosmickou dovolenkovou destinaci. Ale přístup k těmto informacím znamená navigaci složitým terénem s přesností a trpělivostí.

Skrytí NPC na hranici Snové krajiny

Tyto představují nejpokročilejší obsah. NPC a environmentální interakce existující na rozhraní reality a snu, které se stávají přístupnými až po sběru předpokladových paměťových fragmentů.

Hraniční NPC poskytují zásadní kontext pro pochopení mechanismu krádeže paměti a role Dahlie při obnově. Ale jejich možnosti dialogu se mění na základě shromážděných fragmentů, což vytváří dynamický konverzační systém, který odměňuje důkladný průzkum.

Podrobný průvodce: Hlavní řetězec úkolů vymazaného lore

Hlavní řetězec úkolů se řídí čtyřfázovou strukturou, která systematicky zvyšuje složitost. Nemůžete ho uspěchat, nemůžete přeskočit fáze a házení zdrojů na něj neurychlí postup. Je záměrně metodický.

Pro hráče, kteří se připravují na budoucí požadavky na zdroje, zajištění Hvězdných jadů pro Honkai Star Rail přes BitTopup poskytuje spolehlivý přístup k prémiové měně s konkurenčními cenami a bezpečnými transakcemi.

Úkol 1: Zahájení hledání paměťových fragmentů

Představení Dahlie působí jinak, když si uvědomíte, že nevysvětluje jen mechaniky – odhaluje, že celý váš zážitek z Penacony byl neúplný. Tyto tři úvodní paměťové fragmenty v Golden Hour nejsou jen tutoriály; jsou důkazem, že vaše vzpomínky byly aktivně manipulovány.

Každý fragment učí dovednosti environmentálního pozorování, které budete potřebovat později. Věnujte pozornost vizuálním nápovědám, načasování interakcí, environmentálním podmínkám potřebným pro úspěšný sběr. Tyto vzorce se opakují v celém řetězci úkolů.

Úkol 2: Navigace hádankami Snové krajiny

Fáze dvě zavádí environmentální hádanky, které skutečně vyžadují přemýšlení. Více kroků zahrnujících umístění postav, aktivaci environmentálních prvků a časované interakční sekvence, které trestají zběsilé mačkání tlačítek.

Progrese složitosti je dobře navržena – přístupná pro nováčky v hádankách a zároveň poskytuje smysluplné výzvy pro zkušené hráče. Ale nečekejte, že vás budou vodit za ruku. Hra předpokládá, že jste se naučili pozorovací dovednosti z první fáze.

Úkol 3: Aktivace Reality Anchor Point

Zde začíná záležet na složení týmu. Manipulace s Reality Anchor Point vyžaduje specifické schopnosti postav a environmentální podmínky. Nemůžete jen tak přinést svůj standardní DPS tým a očekávat optimální výsledky.

Bojová střetnutí zahrnují nepřátele, kteří existují specificky v paměťově změněných prostředích. Různé vzorce odolnosti, jedinečné schopnosti, environmentální efekty, které mění, jak se známé postavy chovají. Adaptace se stává klíčovou.

Úkol 4: Sekvence konečné obnovy paměti

Vyvrcholení integruje vše, co jste se naučili, a zároveň poskytuje nejvýznamnější odhalení lore a exkluzivní odměny. Nejnapínavější bojová střetnutí, nejsložitější environmentální hádanky, nejpůsobivější příběhové momenty.

Sekvence obnovy vyžaduje aktivní účast na rekonstrukci paměti prostřednictvím voleb dialogu a environmentálních interakcí. Vaše úroveň zapojení přímo ovlivňuje, jak úplné se vaše obnovené vzpomínky stanou.

Sběr paměťových fragmentů a řešení hádanek

Systém sběru odměňuje environmentální pozorování a systematický průzkum před rychlým průchodem nebo vynakládáním zdrojů. Každý typ fragmentu slouží specifickým narativním funkcím a zároveň vyžaduje odlišné přístupy ke sběru.

Typy fragmentů a jejich lokace

Tři kategorie definují systém fragmentů:

Narativní fragmenty poskytují přímá odhalení příběhu. Koncentrují se v příběhově významných lokacích – soukromých pokojích Reverie Hotelu, centrálních náměstích Golden Hour, historických místech Moment of Scorchsand.

Environmentální fragmenty odemykají nové možnosti interakce. Rozkládají se po místech s hádankami a skrytých cestách vyžadujících environmentální manipulaci.

Bojové fragmenty vylepšují bojová střetnutí s mechanikami specifickými pro paměť. Objevují se během bojů specifických pro paměť vyžadujících úspěšné dokončení se specifickými kritérii výkonu.

Vysvětlení mechanik environmentálních hádanek

Systém hádanek staví na zavedených mechanikách Penacony a zároveň zavádí prvky specifické pro paměť. Složitost se pohybuje od jednoduchých interakčních sekvencí po vícestupňové výzvy zahrnující umístění postav, environmentální manipulaci a časované provedení.

Nejlépe funguje systematické myšlení a environmentální pozorování. Více přístupů k řešení vyhovuje různým preferencím hráčů a složení postav, ale všechny vyžadují pochopení základních mechanik spíše než přístup pokus-omyl.

Bojová střetnutí: Sestavy nepřátel a strategie

Boj v paměťových úkolech obsahuje jedinečné typy nepřátel s paměťově vylepšenými variantami, které mají dodatečné schopnosti a vzorce odolnosti. Standardní strategie často selhávají.

Nejúčinnější přístupy zahrnují kompozice s poškozením průlomem využívající synergie Dahlie s postavami jako Firefly. Využijte mechaniky houževnatosti nepřátel a zároveň spravujte environmentální efekty specifické pro paměť, které významně mění dynamiku boje.

Boj Honkai Star Rail ukazující týmovou kompozici Dahlia a Firefly s efekty poškození průlomem

Volby dialogu a jejich dopad na výsledky úkolů

Na rozdíl od standardních misí, kde dialog slouží primárně narativním funkcím, konverzace v paměťových úkolech přímo ovlivňují rozdělení odměn, odemykání achievementů a dostupnost obsahu po dokončení.

Kritické rozhodovací body ve skrytých paměťových úkolech

Kritické rozhodovací body nastávají v konkrétních narativních uzlech, kde volby určují přístup k exkluzivním paměťovým fragmentům, alternativním cestám úkolů a jedinečným možnostem achievementů.

Nejvýznamnější rozhodnutí zahrnují sdílení paměti s jinými postavami, rozsah obnovy paměti, kterou je třeba sledovat, a přístupy k řešení objevených informací o mechanismech krádeže paměti. Každé vytváří rozvětvené cesty ovlivňující následné možnosti dialogu a environmentální interakce.

Doporučená cesta dialogu pro maximální odměny

Optimální cesty dialogu upřednostňují volby, které prokazují komplexní sběr paměťových fragmentů a důkladný průzkum prostředí. Možnosti dialogu odkazující na konkrétní shromážděné fragmenty a environmentální objevy obvykle odemykají vylepšené rozdělení odměn.

Doporučený přístup zdůrazňuje kolaborativní obnovu paměti s Dahlií při zachování etických ohledů na soukromí a souhlas s pamětí. Nejde jen o maximalizaci odměn – jde o narativní soudržnost.

Kompletní rozpis odměn a optimalizace

Systém odměn se škáluje s důkladností dokončení a hloubkou průzkumu, což podporuje komplexní zapojení spíše než minimální postup pro základní dokončení.

Zisk Hvězdných jadů z každé fáze úkolu

Základní struktura odměn poskytuje 5 Hvězdných jadů za každý dokončený paměťový fragment s bonusovými distribucemi za komplexní dokončení fáze a volitelný achievement za výzvu. Pokročilé fáze nabízejí vylepšené příležitosti prostřednictvím dokončení časových zkoušek, perfektního bojového výkonu a komplexní optimalizace dialogu.

Ale tady je to, na co se zkušení hráči zaměřují: škálovací bonusy za důkladnost často výrazně přesahují základní odměny.

Exkluzivní Světelné kužely a Planární ornamenty

Exkluzivní Světelné kužely a Planární ornamenty odměny z paměťových úkolů Honkai Star Rail Penacony

Skryté paměťové úkoly poskytují přístup k exkluzivnímu vybavení, které není dostupné prostřednictvím standardního postupu nebo gacha systémů. Jedinečné rozložení statistik a setové efekty doplňují bojové strategie paměťových úkolů a složení postav.

Exkluzivní vybavení často poskytuje vylepšenou účinnost pro strategie poškození průlomem a kombinace postav zahrnující Dahlii a Firefly. Stojí za to plánovat složení týmu kolem těchto bonusů.

Skryté achievementy a tituly

Exkluzivní achievementy vyžadují specifická kritéria dokončení včetně perfektního bojového výkonu, komplexního průzkumu a optimálního výběru dialogu. Systém achievementů poskytuje jak okamžité odměny v podobě Hvězdných jadů, tak dlouhodobé sledování postupu.

Tituly nejsou jen kosmetické – jsou důkazem komplexního zvládnutí obsahu, které zkušení hráči okamžitě rozpoznají.

Nejlepší týmové kompozice pro boj ve skrytých paměťových úkolech

Boj v paměťových úkolech vyžaduje specializované kompozice, které zvládají jedinečné typy nepřátel a environmentální podmínky a zároveň udržují efektivitu pro delší průzkumné sezení.

Doporučené synergie postav pro bitvy v úkolech

Synergie Dahlie s Firefly vytváří základ pro vysoce efektivní kompozice s poškozením průlomem. Schopnost Dahlie obnovit energii Firefly a zároveň umožnit Super Break Damage bez úplného vyčerpání houževnatosti poskytuje výjimečnou bojovou účinnost proti paměťově vylepšeným nepřátelům.

Podpůrné postavy by měly poskytovat schopnosti snížení houževnatosti a možnosti udržení pro delší bojová střetnutí. Nejde jen o okamžité poškození – jde o trvalou účinnost.

Týmové možnosti přátelské k F2P

Free-to-play kompozice dosahují efektivního dokončení prostřednictvím strategického využití zaručených postav a pečlivého přidělování zdrojů. March 7th poskytuje zásadní udržení a zároveň přispívá k strategiím poškození průlomem prostřednictvím obranné utility a týmové podpory.

Dan Heng nabízí spolehlivý výstup poškození a environmentální utility podporující jak bojovou účinnost, tak efektivitu průzkumu. Není to okázalé, ale je to konzistentně efektivní.

Penacony Erased Lore: Příběhový kontext a souvislosti

Vymazané lore odhaluje klíčové informace o událostech, které se odehrály během hlavní dějové linky Penacony, ale byly skryty před povědomím hráče prostřednictvím manipulace s pamětí. Tato odhalení často rekontextualizují známé příběhové momenty a interakce postav.

Jak skryté úkoly souvisí s hlavním příběhem Penacony

Skryté paměťové úkoly odhalují, že vaše počáteční chápání příběhu představovalo pouze povrchní porozumění. Události, o kterých jste si mysleli, že jste je viděli úplně? Chyběl vám klíčový kontext, chyběly vám celé rozhovory, chyběly vám motivace postav, které vše mění.

Spojení mezi odhaleními skrytých úkolů a událostmi hlavní dějové linky vytváří vrstvený narativní zážitek, kde vracející se hráči zjistí, že nikdy skutečně nerozuměli tomu, co se stalo poprvé.

Pozadí postav odhalené prostřednictvím paměťových úkolů

Postup v paměťových úkolech odhaluje rozsáhlé informace o pozadí postav jak pro zavedené postavy Penacony, tak pro nové přírůstky, jako je Dahlia. Tato odhalení poskytují kontext pro motivace postav a dynamiku vztahů, které nebyly zřejmé během standardního průběhu děje.

Informace o vývoji postav se často propojují s širšími vztahy frakcí a historickými událostmi ovlivňujícími současný vývoj děje. Je to budování světa, které skutečně záleží na pochopení probíhajících narativních vláken.

Běžné problémy a průvodce řešením

Postup ve skrytých paměťových úkolech se může setkat s různými technickými problémy a problémy s postupem, které vyžadují specifické přístupy k řešení.

Úkol se neobjevuje: Kontrolní seznam pro podmínky spuštění

Selhání spuštění úkolu nejčastěji vyplývá z neúplného splnění předpokladů nebo nedostatečného postupu v průzkumu. Nejúčinnější řešení problémů zahrnuje systematické ověření splnění předpokladů, včetně požadavků na úroveň Průkopníka, stavu postupu v ději a dosažení procenta průzkumu.

Podmínky spuštění prostředí často vyžadují specifické interakce s NPC a sekvence návštěv oblastí dokončené ve správném pořadí. Hra to ne vždy dělá zřejmým.

Paměťový fragment se nesbírá: Řešení

Selhání sběru často vyplývá z požadavků na environmentální podmínky, které nejsou okamžitě zřejmé. Systém sběru vyžaduje specifické umístění postav a načasování interakcí provedené přesně.

Nejúčinnější řešení zahrnují systematické ověření environmentálních podmínek a požadavků na postavy a zároveň zajištění správného provedení sekvence interakcí. V případě pochybností zkuste různé pozice postav a načasování interakcí.

Aktivity po dokončení a farmící trasy

Dokončení skrytých paměťových úkolů odemyká přístup k opakovatelnému obsahu a efektivním farmícím trasám, které poskytují trvalou hodnotu pro vývoj postav a akumulaci zdrojů.

Opakovatelný obsah po dokončení úkolu

Opakovatelný obsah po dokončení zahrnuje vylepšená bojová střetnutí a environmentální výzvy poskytující průběžné materiální odměny a možnosti achievementů. Možnosti škálování obtížnosti vyhovují různým úrovním vývoje postav a preferencím složení týmu.

Opakovatelný obsah často poskytuje přístup k exkluzivním materiálům a vylepšovacím zdrojům podporujícím pokračující vývoj postav a optimalizaci týmu.

Efektivní farmaření materiálů v odemčených oblastech

Odemčené oblasti obsahují koncentrované spawny materiálů a vylepšená setkání s nepřáteli, které poskytují efektivní možnosti farmaření. Nejúčinnější přístupy k farmaření využívají optimalizované týmové kompozice a plánování tras maximalizující získávání materiálů a zároveň minimalizující časové a zdrojové investice.

Maximalizace vašeho zážitku z Penacony s BitTopup

BitTopup poskytuje zásadní podporu pro průzkum Penacony prostřednictvím bezpečného a efektivního získávání Hvězdných jadů, což umožňuje optimální vývoj postav a správu zdrojů pro dokončení skrytých paměťových úkolů.

Jak efektivně dobíjet Hvězdné jady pro obsah 3.8

Efektivní získávání Hvězdných jadů prostřednictvím BitTopup umožňuje strategické tahání postav a správu zdrojů podporující komplexní dokončení skrytých paměťových úkolů. Konkurenční sazby a bezpečné zpracování transakcí poskytují maximální hodnotu za investici do prémiové měny.

Strategické načasování nákupů Hvězdných jadů kolem rozvrhů bannerů a období událostí maximalizuje efektivitu tahání a zároveň podporuje optimální vývoj složení týmu.

Výhody Express Supply Pass pro přípravu na úkoly

Získání Express Supply Pass poskytuje zásadní denní bonusy k zdrojům podporující trvalé zapojení do obsahu skrytých paměťových úkolů a zároveň zvyšuje celkovou efektivitu postupu. Výhody Passu zahrnují vylepšenou regeneraci Síly Průkopníka a exkluzivní přístup k materiálům urychlující vývoj postav.

Často kladené otázky

Jak odemknu skryté paměťové úkoly v Penacony HSR 3.8? Dokončete všechny předpokladové dějové linky na Herta Space Station, Jarilo-VI a Xianzhou Luofu, dosáhněte úrovně Průkopníka 34 a dokončete misi Obřady vykonány, dlouhá cesta před námi, abyste odemkli počáteční přístup k Penacony. Skryté paměťové úkoly se stanou dostupnými po dokončení hlavní dějové linky Penacony a dosažení specifických procent průzkumu v oblastech Golden Hour, Reverie Hotel a Moment of Scorchsand.

Jaké jsou předpoklady pro úkoly vymazaného lore v Penacony? Předpoklady zahrnují minimální úroveň Průkopníka 34, dokončení mise Dlouhá cesta do noci a komplexní průzkum základních obsahových oblastí Penacony. Budete také muset dokončit hlavní dějovou linku Vzpomínky jsou předehrou snů a získat postavu Dahlia, abyste získali přístup k pokročilým lokacím paměťových fragmentů.

Kde jsou všechny lokace paměťových fragmentů v Penacony? Paměťové fragmenty jsou rozloženy po centrálních náměstích Golden Hour, soukromých pokojích a vícepodlažních sekcích Reverie Hotelu, pouštních cestách a výškových bodech Moment of Scorchsand a lokacích Dreamscape Boundary vyžadujících aktivaci Reality Anchor Point. Nová mapa Dream of Gnawing Oak obsahuje další fragmenty vázané na achievementy Super Break Damage.

Vyprší úkoly skryté v Penacony po aktualizaci 3.8? Základní skryté paměťové úkoly zůstávají trvale přístupné po odemknutí, ale časově omezený exkluzivní obsah, včetně bonusových achievementů, vylepšených možností dialogu s Dahlií a speciálních distribucí odměn, vyprší s cyklem aktualizace 3.8. Máte přibližně osm týdnů na dokončení časově citlivých prvků.

Jaké odměny dávají skryté paměťové úkoly v HSR? Odměny zahrnují značné distribuce Hvězdných jadů (5 za každý paměťový fragment plus bonusy za dokončení), exkluzivní Světelné kužely a Planární ornamenty nedostupné prostřednictvím standardního postupu, materiály pro povýšení postav a zdroje pro vylepšení stop a jedinečné achievementy s tituly.

Jaká úroveň Průkopníka je potřeba pro skryté úkoly v Penacony? Minimální úroveň Průkopníka 34 je vyžadována pro počáteční přístup k Penacony, ale praktické dokončení skrytých paměťových úkolů těží z vyšších úrovní kvůli škálování bojových střetnutí a požadavkům na správu zdrojů. Úroveň 40+ se doporučuje pro optimální možnosti složení týmu a dostatečnou výdrž pro delší průzkumné sezení.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service