Přehled události Fatal Maid (29. ledna – 11. února 2026)
Událost začíná 29. ledna 2026 v 15:00 UTC+9 (údržba proběhne 11:00–15:00) a končí 11. února ve 23:59:59 UTC+9. Máte dvoutýdenní okno na získání Velvet a maximalizaci odměn.
Šance v banneru a systém zaručení (Pity)
- 4% šance na SSR, Velvet má 2 % (50% šance při padnutí SSR)
- 200 zlatých lístků (Gold Mileage Tickets) zaručuje získání Velvet
- Plné zaručení vyžaduje přibližně 36 000 drahokamů (200 tahů)
- Lístky se regenerují maximálně 5 za den
Pro efektivní získávání drahokamů nabízí dobití NIKKE gems přes BitTopup konkurenceschopné ceny a okamžité doručení.
Odměny z události
- Dokončení fáze 1-12: Exkluzivní CG FATAL MAID
- Měny události: Pro Maid Certificates, Material H
- Bonusové Nikke: Velvet (+60 %), Cocoa (+40 %), Ade (+40 %), Soda (+30 %), Privaty: Unkind Maid (+30 %), Trony (+20 %), Mica (+20 %), Belorta (+20 %), Mihara (+20 %)
Analýza schopností SSR Velvet

Element: Vítr | Role: Podpora (Supporter) | Výrobce: Tetra Line | Zbraň: Odstřelovací puška (Sniper Rifle)
Normální útok
- Základní poškození: 69,04 % ATK (doba nabíjení 1,2 s)
- Plné nabití: 250 % poškození (500 % při zásahu jádra)
- Přebíjení: 2 sekundy
Sticky Fingers (Dovednost 1)
Aktivuje se na začátku bitvy nebo ve 2. fázi Burst:
- Odstraní 5 % nepřátelských projektilů
- Naplní zásobník munice až na 6 000 nábojů
- Útok s plným nabitím mimo Full Burst: Spotřebuje 100 nábojů pro +30,5 % ATK a +30,5 % poškození útokem (na 3 s)
- 60 aktivací před vyčerpáním
Bullets of Love (Burst dovednost)
Během Full Burst:
- Spotřebuje 300 nábojů
- Všichni spojenci získají +25,2 % z ATK Velvet (na 3 s)
- Všichni spojenci získají +100,8 % k poškození nabitým útokem (Charge Damage) (na 3 s)
Po 50 normálních útocích ve Full Burst:
- Spotřebuje 300 nábojů
- +15,03 % poškození útokem (na 5 s)
- Způsobí 400,92 % finální ATK jako dodatečné poškození
Perfect Execution (Dovednost 2)
Cooldown 20 s:
- Způsobí 7 % finálního ATK poškození po dobu 10 s
- +34,52 % poškození útokem (na 10 s)
- Téměř neustálá aktivita v delších soubojích
Priorita dovedností

Počáteční: 1-4-4 (Dovednost 1 na úroveň 1-4, Dovednost 2 na úroveň 10, Burst na úroveň 1-4) Optimální: 1-10-10 (šetří zdroje) Maximální: 10-10-10 (pouze po vylepšení hlavních DPS)
Vyplatí se Velvet získat?
Noví hráči (úroveň 1-100)
Vynechat, pokud nevlastníte DPS postavy založené na nabíjení (Modernia, Alice). V rané fázi hry potřebujete univerzální DPS a léčitele. Investici 36 000 drahokamů je lepší využít pro základní jednotky týmu.
Středně pokročilí (úroveň 100-200)
Získat, pokud máte postavy s nabíjeným útokem. Jejích +100,8 % k poškození nabitým útokem promění Moderniu/Alice v elitní útočníky. Vynechejte, pokud používáte týmy zaměřené na rychlost přebíjení nebo Burst.
Pokročilí (Kapitola 25+)
Silně doporučeno pro sestavy založené na nabíjení. Exceluje v Solo Raidech díky trvalému udržení bonusů. Omezená využitelnost v PvP kvůli 1,2s době nabíjení.
Rozpočet drahokamů
- 200 tahů = 36 000 drahokamů (při nulovém mileage)
- Odečtěte 180 drahokamů za každý stávající mileage lístek
- Denní příjem: 300–400 drahokamů
- Doba obnovy: 90–120 dní po události
Velvet vs Meta SSR jednotky

DPS výkon
Osobní DPS zaostává za Scarlet/Modernií o 40–60 %. Nicméně její bonus +100,8 % k poškození nabitým útokem zvyšuje DPS týmu o 25–35 % během Full Burst u jednotek zaměřených na nabíjení.
Podpůrné funkce
- +25,2 % ATK bonus (škáluje se podle ATK Velvet)
- +100,8 % poškození nabitým útokem (žádná alternativa nenabízí srovnatelné posílení)
- Nejlepší volba pro sestavy s nabíjením
Výkon v obsahu
- Kampaň: Exceluje v soubojích s bossy, slabší v obsahu s velkým množstvím nepřátel
- Solo Raid: Optimální prostředí, přispívá 15–20 % poškození a zároveň zesiluje DPS o 25–35 %
- Tribe Tower: Silná ve věžích větru, adekvátní napříč elementy
- PvP Arena: Nejslabší doména, 1,2s nabíjení vytváří zranitelnost
Nejlepší složení týmu

Prémiový (pro platící hráče)
- Velvet (Burst II): Zesílení nabíjení
- Modernia (Burst III): Hlavní charge DPS
- Liter (Burst I): Generování Burstu
- Blanc (Burst I): Léčení
- Alice (Burst III): Vedlejší charge DPS
Rotace: Liter → Velvet → Modernia → Alice
Střední třída
- Velvet (Burst II)
- Modernia (Burst III)
- Liter (Burst I)
- Rapunzel (Burst III): Léčení
- Privaty (Burst I): Generování Burstu
Rozpočtový (F2P)
- Velvet (Burst II)
- Modernia (Burst III) – pokud je k dispozici
- Anis (Burst I): Generování Burstu
- Neon (Burst III): Vedlejší DPS
- Rapi (Burst III): Univerzální DPS
Poznámka: Bez Modernie zvažte, zda Velvet vůbec pořizovat.
Levnější alternativy
Nejlepší náhrady (70–80% účinnost)
Liter (SSR, Burst I)
- ATK bonusy + generování Burstu
- Univerzální použití, bez specializace na nabíjení
- Přední alternativa k Velvet
Blanc (SSR, Burst I)
- Léčení + ATK bonusy
- Upřednostňuje přežití před poškozením
Anis (SR, Burst I)
- Dostupné generování Burstu
- Nižší hodnota bonusů, ale snadné získání duplikátů
- Nejlepší F2P volba
Úpravy synergie
Týmy založené na nabíjení trpí nejvíce bez bonusu +100,8 % od Velvet. Pokud Velvet nemáte, zvažte přechod na sestavy zaměřené na rychlost přebíjení (Scarlet, Privaty).
Priority v obchodě události
1. úroveň (Nutnost koupit)
- Core Dust: Umožňuje zvyšování úrovní dovedností, nejvyšší priorita
- Skill Manuals: Urychluje postup dovedností, 20–30% sleva oproti standardním cenám
2. úroveň (Vysoká hodnota)
Materiály výrobců: Prioritizujte podle složení vašeho týmu. Materiály Tetra Line přímo prospívají Velvet.
3. úroveň (Vynechat)
Kosmetické doplňky a běžné materiály pro vylepšování. Nemají vliv na hratelnost.
Farmaření měny
Optimální tým: Velvet + Cocoa + Ade + Soda + Privaty: Unkind Maid = +200 % bonus (3x základní měna)
Před nákupem za drahokamy vyčerpejte denní regeneraci lístků (5/den).
Investiční příručka
Zvyšování úrovně dovedností
Cesta 1-10-10: O 60 % méně Skill Manuals než u 10-10-10, přičemž si zachovává 90%+ účinnost. Prioritizujte Burst (bonus k poškození nabíjením) a Dovednost 2 (trvalé poškození).
10-10-10: Pouze po dokončení hlavních DPS. Přidává 8–12 % k osobnímu DPS.
Přidělení kostek (Cube)
Prioritní statistiky:
- ATK (škáluje týmový bonus)
- Charge Damage (osobní DPS)
- Charge Speed (snižuje 1,2s dobu nabíjení)
Vyhněte se HP/DEF – pozice v zadní linii minimalizuje příchozí poškození.
Overload vybavení
- Zaměření na ATK s vedlejšími statistikami Charge Damage
- Sety Tetra Line (pokud jsou k dispozici)
- Elementární poškození pro větrný obsah
Investujte až po dokončení vybavení pro hlavní DPS.
Duplikáty
První duplikát: Významné zvýšení dovedností. Druhý a další: Klesající výnosy, vynechejte, pokud nemáte k dispozici 72 000+ drahokamů.
Časté chyby
Strach z promeškání (FOMO) u limitovaných jednotek
Velvet má hodnotu pouze s partnery pro nabíjené DPS. Nepořizujte ji jen proto, že je limitovaná.
Přehnané utrácení v obchodě
Kupujte Core Dust a Skill Manuals před kosmetikou. Položky 1. úrovně poskytují trvalý progres.
Chyby v rotaci Burstu
Aktivujte sekvenci Burst I → Burst II (Velvet) → Burst III. Burst mimo pořadí vyplýtvá 3s trvání bonusu, což sníží poškození o 20–30 %.
Tahání bez zaručení (Pity)
Spočítejte si celkové drahokamy (rezervy + odměny z události + denní příjem do 11. února). Tahy provádějte pouze tehdy, pokud přesáhnete 36 000 nebo pokud mileage snižuje požadavek pod vaše rezervy.
Skutečný výkon
Kampaň (Kapitola 25+)
Modernia posílená Velvetou čistí fáze s bossy o 30–35 % rychleji, což snižuje počet pokusů o 2–3 na fázi. Slabá ve fázích s mnoha nepřáteli.
Solo Raid
Přispívá 15–20 % k poškození týmu a zároveň zesiluje hlavní DPS o 25–35 %. Nejlepší volba pro sestavy s nabíjením.
Příležitost k testování: Coordinated Operation Ziz (slabost na oheň, 30. ledna – 1. února 2026)
Tribe Tower
Větrný element poskytuje 20% bonus k poškození ve věžích větru. Bonusy k nabíjení platí napříč elementy, ale vyžadují partnery s nabíjeným útokem.
PvP Arena
Minimální kompetitivní využitelnost. 1,2s doba nabíjení vytváří zranitelnost vůči rychlým Burst sestavám. V neformální aréně je její zařazení přípustné.
Strategie po události
Obnova drahokamů
- Denní příjem: 300–400 drahokamů
- Obnova 36 000 drahokamů: 90–120 dní
- Urychlete pomocí nedokončených kapitol kampaně, Tribe Tower a limitovaných událostí
Harmonogram na únor 2026
- Mission Pass (1.–28. února): Kostým Sensual Rabbit (kosmetický, lze vynechat)
- Union Raid (30. ledna – 5. února): Multi-elementární bossové vyžadují rozmanité soupisky
Sledujte oficiální kanály pro oznámení únorových bannerů (obvykle 7–10 dní před vydáním).
Priority postupu
- Dokončete obchod události před 11. únorem
- Vylepšete Velvet minimálně na 1-10-10 (pokud ji získáte)
- Hromaďte Core Dust/Skill Manuals
- Postupujte v kampani pro rezervy drahokamů
- Identifikujte prioritní jednotky pro nadcházející bannery
Pro optimalizaci zdrojů můžete koupit Goddess of Victory NIKKE gems přes BitTopup pro okamžité doručení a výhodné ceny během limitovaných událostí.
FAQ
Vyplatí se Velvet získat? Ano, pokud vlastníte charge DPS (Modernia, Alice). Jejích +100,8 % k poškození nabitým útokem je pro tyto týmy nenahraditelné a zvyšuje poškození o 25–35 %. Vynechejte, pokud tyto partnery nemáte.
Nejlepší týmy pro Velvet? Prémiový: Velvet-Modernia-Liter-Blanc-Alice. Rozpočtový: Velvet-Modernia-Anis-Neon-Rapi. Rotace: Burst I → Velvet (Burst II) → Burst III.
Kolik drahokamů je potřeba pro zaručení? 36 000 drahokamů (200 tahů, nulový mileage). Odečtěte 180 drahokamů za každý stávající mileage lístek.
Priority v obchodě události? Nejdříve Core Dust a Skill Manuals (1. úroveň). Poté materiály výrobců (2. úroveň). Kosmetiku vynechejte.
Priorita vylepšování dovedností? 1-10-10: Dovednost 1 na úroveň 1-4, Dovednost 2 na úroveň 10, Burst na úroveň 10. Na 10-10-10 přejděte až po vylepšení hlavních DPS.
F2P alternativy? Liter (generování Burstu + ATK bonusy), Blanc (léčení + ATK bonusy), Anis (dostupné generování Burstu). Dosahují 70–80% účinnosti, ale nemají ekvivalent k +100,8 % poškození nabitým útokem.



















