Co dělá Vourukasha’s Glow tak výjimečným
Rozbor efektů sady
Sada Vourukasha’s Glow, vydaná v dubnu 2023, začíná jednoduše s bonusem +20 % HP za dva kusy. Ale co 4 kusy? Tam se věci stávají zajímavými – a komplikovanými.
Začínáte se skromným 10% bonusem k poškození vaší elementární dovednosti a výbuchu. Pokaždé, když utrpíte poškození, získáte dalších 8 % (to je 80 % původních 10 %, nikoli plochý přírůstek). Maximálně pět zásobníků, každý trvá 5 sekund nezávisle. Když si to spočítáte, dostanete se na celkový bonus 50 % poškození při maximálním výkonu.
Háček je v tom, že vaše postava musí skutečně utrpět poškození, aby to fungovalo. I když je mimo pole. Nejde o to, abyste se všemu dokonale vyhýbali; někdy chcete ten úder schytat.
Pro efektivní farmaření artefaktů, nejlepší nabídka Genesis Crystals přes BitTopup udržuje vaše obnovení pryskyřice cenově dostupné. Věřte mi, budete je potřebovat.
Hra se zásobníky
Každý zásobník běží na svém vlastním 5sekundovém časovači. Prošvihnete to okno? Musíte začít znovu. Není to jako u jiných sad artefaktů, kde spustíte efekt a zapomenete na něj – tato sada vyžaduje neustálou pozornost k vašemu ukazateli zdraví.
Srovnání: Vourukasha’s vs Emblem
Holá čísla neříkají celý příběh
Jistě, ten 50% bonus k poškození při maximálních zásobnících vypadá působivě vedle typického 25-30% zvýšení výbuchu u EoSF. Ale tady je to, co tabulky nezachycují – konzistence je ve většině scénářů důležitější než špičkový výkon.
EoSF vám dává ten sladký 20% bonus k dobíjení energie. Postavy jako Dehya, které potřebují 160-180 % ER, aby správně fungovaly? Ty se najednou snaží najít tuto statistiku jinde, když používají Vourukasha’s. Nakonec používáte zbraně Favonius nebo věnujete slot v týmu na dobíjení energie.
Problém s řízením energie je skutečný. Viděl jsem příliš mnoho hráčů, kteří honili ta velká čísla poškození, jen aby zjistili, že se jejich rotace rozpadají, protože jejich výbuch není připraven, když ho potřebují.
Kontrola reality rotace
EoSF umožňuje plynulé a předvídatelné herní smyčky. S Vourukasha’s neustále spravujete dvě věci: svou energetickou ekonomiku a příjem poškození. Zmeškáte-li jedno z nich, vaše DPS klesne hlouběji než špatně postavený Zhongli.
Kdo skutečně těží v roce 2025?
Volba S-Tieru
Dehya stojí sama jako přední uživatelka 4 kusů, a to ani zdaleka. Její elementární dovednost vytváří krásnou synergii, kdy může přijímat poškození za vaši aktivní postavu, spouštět zásobníky a zůstat v bezpečí mimo pole.
Postavte ji s ATK% přesýpacími hodinami (HP% pokud máte C1 nebo vyšší), Pyro DMG pohárem a vaším nejlepším CRIT kloboukem. Priorita statistik jde: CRIT Rate/DMG > ATK%/HP% > Energy Recharge. Ten poslední je upřímně řečeno stále bolestivým místem.
Nilou si nárokuje korunu za 2 kusy. Těch +20 % HP se přímo promítá do silnějších Bountiful Cores, a s jejím pasivním škálováním až na 400 % poškození za každých 1000 HP nad 30k? To je jasná volba. Spárujte to s 2 kusy Tenacity a sledujte, jak ta čísla stoupají.
Podpůrné postavy
Kirara získává silnější štíty. Yelanina dovednost zasahuje silněji. Kokomi léčí více. Nejedná se o převratná zlepšení, ale jsou to solidní vylepšení kvality života pro postavy, které jsou již postaveny na škálování HP.
Potřebujete ty slevové balíčky Genesis Crystal? BitTopup nabízí spolehlivé služby a konkurenční ceny pro vaše potřeby farmaření artefaktů.
Hromádka Možná
Baizhu, Candace, Sigewinne – mohou použít 2 kusy pro podpůrné sestavy, kde každý kousek HP pomáhá jejich užitečnosti. Ale 4 kusy na Yelan nebo Xingqiu? Jsem skeptický. Energetické výhody EoSF jsou prostě příliš cenné na to, abychom se jich vzdali.
Kdy Vourukasha’s skutečně vyhrává
Scénáře dokonalé bouře
Potřebujete tři věci v souladu: externí zdroje energie, konzistentní příjem poškození a vysokou investici. Bennett jako váš baterie, poškození z prostředí, které neustále tiká, a artefakty dostatečně dobré na to, aby dosáhly prahů ER pouze prostřednictvím substatů.
Sestavy C1+ Dehya dosahují tohoto ideálního bodu. Lepší generování energie, vylepšené škálování HP a dostatek síly konstelace, aby se ospravedlnila investice do farmaření.
Dendro Bloom týmy vytvářejí přirozenou synergii. Ty jádra explodující ve vaší tváři? To je tam volná generace zásobníků.
Tvorba týmu kolem sady
Když používáte více postav škálujících HP, najednou se farmaření v doméně vyplatí. Efekty 2 i 4 kusů začnou fungovat napříč vaším seznamem namísto pouze jedné postavy.
Statistiky, na kterých skutečně záleží
Priority hlavních statistik
Pro poškozovatele: C0 Dehya chce ATK% přesýpací hodiny, C1+ může přejít na HP% díky lepšímu škálování. Vždy si vezměte pohár s bonusem k elementárnímu poškození – je příliš dobrý na to, abyste ho vynechali.
Podpůrné postavy škálující HP: Hromaďte HP% všude, kde můžete, i když někdy pohár s elementárním poškozením stále vyhrává pro celkové poškození.
Přeskupení substatů
Tady se věci komplikují. Uživatelé 4 kusů potřebují 20-30 % ER ze substatů, aby nahradili to, co ztrácejí z EoSF. To jsou 3-4 kusy s dobrými hody ER, což… hodně štěstí s tím RNG.
CRIT statistiky následují obvyklý poměr 1:2. Postavy škálující HP upřednostňují substaty HP%, pak ER a CRIT na základě jejich role.
DPS Dehya konkrétně potřebuje 160-180 % ER pro konzistentní dobu trvání výbuchu. Je to nevyhnutelné, což činí její správné sestavení skutečnou výzvou.
Strategie farmaření
Hluboký ponor do domény
Molten Iron Fortress v Sumeru hostí Vourukasha’s Glow i Nymph’s Dream. Ley Line Disorder dává 150 EM po Dendro reakcích – pěkné, pokud používáte tyto týmy, jinak irelevantní.
Sestava nepřátel: dva Mitachurlové následovaní Anemo a Hydro Hilichurl Rogues. Nic příliš děsivého, ale seskupování může být nepohodlné.
Chytrý přístup k farmaření
Upřímně? Zvažte místo toho Artifact Strongbox. Tato doména je méně efektivní z hlediska pryskyřice než doména EoSF, protože obě sady slouží specializovaným seznamům postav. Farmujte univerzální domény a přeměňujte své nepotřebné 5hvězdičkové artefakty.
Farmujte přímo pouze tehdy, když potřebujete obě sady pro více postav. Jinak je vám lépe jinde.
Týmové synergie, které fungují
Elementární reakce
Bloom týmy jsou přirozenými partnery – ty explodující Dendro jádra vytvářejí perfektní příjem poškození pro zásobníky. Týmy Nilou + Nahida mohou krásně využít jak 2dílný bonus HP, tak 4dílné škálování poškození.
Bennett zůstává MVP podporou. Generování energie plus řízení léčení pro chvíle, kdy potřebujete přijmout vypočítané poškození. Zhongli však vytváří problémy – jeho štíty zabraňují příjmu poškození, které ve skutečnosti chcete.
Aplikace v Abyss
Specifická patra s poškozením z prostředí nebo nevyhnutelnými útoky upřednostňují sadu. Vícevlnné komory poskytují lepší dobu trvání zásobníků. Bossy s jedním cílem? Můžete mít potíže s konzistentním udržováním zásobníků.
Přechod
Strategie přechodu
Největší překážkou je nahrazení těch 20 % ER z EoSF. Zajistěte si své energetické požadavky prostřednictvím substatů nebo výměny zbraní, než provedete skok. Zbraně Favonius se během tohoto přechodu stanou vaším přítelem.
Upřednostněte udržení plynulých rotací před honbou za maximálním poškozením zpočátku. Potřebujete kvalitnější artefakty, aby Vourukasha’s fungovala ve srovnání s odpouštějícími sestavami EoSF.
Metriky úspěchu
Úspěšný přechod udržuje nebo zlepšuje vaše celkové DPS a zároveň udržuje konzistentní rotace. Váš výbuch by měl být připraven během 15-20 sekund. Pokud čekáte déle, něco je špatně s vaší energetickou ekonomikou.
Kontrola reality meta
Kde se nachází nyní
Umístění v A-Tieru se zdá být správné – užitečné, ale omezené. Je to specializovaný nástroj pro optimalizaci spíše než široké doporučení. Niche povaha mu brání v dosažení statusu S-Tieru vedle EoSF a VV.
Budoucí postavy z Fontaine by mohly rozšířit jeho životaschopnost, zejména s filozofií designu, která se opírá o škálování založené na HP. Každá nová postava škálující HP činí ten 2dílný bonus cennějším napříč vaším účtem.
Pohled do budoucna
Dlouhodobá životaschopnost závisí na pokračujícím vydávání postav, které využívají tyto jedinečné mechaniky. Základní problémy s řízením energie však nikam nejdou, což udržuje EoSF jako praktičtější volbu pro většinu hráčů.
FAQ: Skutečné otázky
Měl bych farmit tuto doménu nebo použít Strongbox? Strongbox vyhrává v efektivitě. Farmujte doménu EoSF a přeměňujte nechtěné kusy. Molten Iron farmujte přímo pouze tehdy, když potřebujete obě sady pro více postav.
Funguje to se štíty? Ne. 4dílná sada potřebuje skutečné poškození HP, které štíty zabraňují. Uživatelé Zhongliho mají smůlu na bonus k poškození, i když 2dílné HP stále pomáhá.
O kolik je to lepší než EoSF pro Dehyu? Za perfektních podmínek s maximálními zásobníky? Asi o 15-25 % vyšší poškození dovednosti/výbuchu. To však vyžaduje konzistentní příjem poškození a dosažení prahů ER z jiných zdrojů. EoSF poskytuje spolehlivější výkon pro většinu hráčů.
Které postavy skutečně dobře využívají 2dílnou sadu? Jakákoli postava škálující HP: Nilou pro poškození jádra, Yelan pro poškození dovednosti, Kokomi pro léčení, Kirara pro štíty. Spárujte s 2dílnou sadou Tenacity pro maximální hromadění HP.
Vyplatí se to farmit jako nový hráč? Rozhodně ne. Zaměřte se nejprve na univerzální sady: EoSF, VV, Noblesse. Ty prospívají více postavám a poskytují lepší postup účtu. Vourukasha’s zvažte až poté, co budete mít pokryty univerzální sady.
Jak přesně funguje výpočet poškození? Začněte s 10% bonusem k elementární dovednosti/výbuchu. Každý zásobník přidá 8 % (to je 80 % základních 10 %). Pět zásobníků maximálně vám dá 10 % + (5 × 8 %) = 50 % celkem. Časovač každého zásobníku na 5 sekund běží nezávisle, takže k udržení maximální účinnosti potřebujete konzistentní poškození.