Proč Yae Miko dominuje v Aggravate týmech (rychlý přehled meta 2025)
Na úrovni 90 má Yae Miko 10 372 HP, 340 ATK, 569 DEF a základní 24,2% CRIT Rate – poté se po ascendu dostane na dalších +19,2% CRIT Rate, což pohání její Aggravate výbuchy. Její totemy z Elementární schopnosti udržují tok Electro téměř nepřetržitě, čímž zvyšují Electro poškození o sladký 1,15x násobitel prostřednictvím EM v Quicken aurách. A tady je ten háček: její A4 pasivní schopnost funguje dvojitě a přidává +0,15% poškození totemů za každý bod EM. V post-Sumeru krajině roku 2025 umožňuje Dendro silným útočníkům jako Alhaithamovi hromadit Aggravate, zatímco ona odpočívá mimo bojiště. Přemýšleli jste někdy, proč nebledne? Je to ta bezproblémová synergie s Dendro meta – čistá elegance.
Pochopení mechaniky reakce Aggravate
Aggravate se spustí, když zasáhnete Quickened nepřátele – to je vaše kombinace Dendro + Electro aury, trvající asi 7 sekund – přičemž Electro poškození získá 1,15x bonus škálovaný podle EM. Udržujte ji čerstvou tím, že budete zasahovat Dendro útoky, abyste obnovili Quicken. Totemy Sesshou Sakura od Yae vypustí pět blesků (to je celkem 15 ze tří totemů s 60,7% poškozením na úrovni 1, škálující na 118,5% na úrovni 4) a jejich nabité útoky přeskočí ICD pro spolehlivé procy. Rozdělme si to: Nejprve Nahidina schopnost aplikuje Dendro pro Quicken. Poté umístěte Yaeiny totemy mimo bojiště. Nakonec nechte vašeho Dendro DPS útočit, aby spustil Aggravate – ale zdržte se dalších Dendro útoků, abyste se vyhnuli reakcím Spread, které by ukradly show.
Jak se sada Yae Miko snoubí s Dendro elementy
Její Elementární schopnost? Rychlý 4sekundový cooldown, tři nabití a 14 sekund akce totemů, které se vylepšují do trojúhelníkové formace pro špičkové poškození – ideální pro spuštění Quicken s Dendro. Burst stojí 90 energie, ale pohltí tyto totemy pro 260% AoE zásah plus 334% za každý Thunderbolt (až tři), a její A1 pasivní schopnost resetuje jedno nabití schopnosti za totem pro téměř 100% uptime. Nahromaďte 100-300 EM, abyste v této meta 2025 přebili výstup totemů. Zkuste toto: Umístěte totemy kolem nepřátel, než se spustí Quicken. Spojte ji s Nahidou pro ten EM buff a aplikaci Dendro. Poté použijte Burst k nukleárnímu útoku a resetu, udržujte totemy propojené daleko od vody nebo náhodných předmětů, které by mohly věci pokazit.
Kam Yae zapadá v meta: Srovnání s ostatními Electro sub-DPS
Yae překonává Fischl v Aggravate s vyšším surovým poškozením, plným 14sekundovým uptime schopnosti, širším pokrytím více cílů a nulovou závislostí na reakcích pro konzistenci. Ve srovnání s Keqingovým 50/50 Burst hazardem nebo Cynem, který potřebuje plnou EM výbavu, se Yaein off-field styl krásně snoubí s Dendro drivery. Podle standardů roku 2025 se umisťuje na špici v rolích Catalyze sub-DPS, dokonce spouští Fischlinu A4 z dálky. Postavte ji na EM v Dendro kompozicích. Duo s Fischl pro 100% generaci částic, aby se snížily požadavky na ER. Nebo jděte na sólo Electro s Nahidou, abyste zajistili udržení Quicken. (Poznámka redaktora: Pokud teoretizujete, Yae je ta, která se v rozlehlých místnostech Abyss cítí méně náchylná k chybám – věřte mi.)
Pro hráče, kteří chtějí vylepšit svůj zážitek z Genshin Impact, dobijte krystaly Genshin Impact prostřednictvím BitTopup, který nabízí konkurenční ceny a okamžité doručení, zajišťující bezpečné, vyhovující transakce s širokou podporou pro více regionů a vynikající poprodejní servis, podpořený vysokým hodnocením spokojenosti uživatelů.
Nejlepší Aggravate build pro Yae Miko: Artefakty a statistiky, které se drží
V podstatě jděte na 4dílný set Gilded Dreams – získáte +80 EM z 2dílného setu a +14% ATK za každého spoluhráče stejného elementu nebo +50 EM za každého jiného (až tři, obnovuje se každých 8 sekund mimo bojiště), abyste maximalizovali škálování EM v Dendro chaosu. Upřednostněte EM Sands (cílem je celkem 2000+ EM), Electro DMG Goblet a CRIT Rate nebo DMG Circlet. Substaty? CRIT Rate/DMG s cílem 60% Rate a 150% DMG po buffech, plus 140%+ ER, EM a ATK%. Na C0 usilujte o talenty 9/9/1 s tím, že Skill vede.
Nejlepší sady artefaktů: Proč Gilded Dreams poráží Thundering Fury (a kdy ne)
Gilded Dreams zvyšuje násobitel 1,15x s EM a ATK bonusy, a je to efektivní z hlediska resinu, když na svou Dendro jednotku nasadíte Deepwood Memories pro snížení odolnosti. 2dílný set Thundering Fury dává +15% Electro DMG, spárovaný s 2dílným setem Golden Troupe pro +20% poškození schopností mimo bojiště; nebo plný 4dílný set Golden Troupe pro +25% poškození schopností mimo bojiště, pokud vynecháváte Dendro. Kombinujte s 2dílným setem Thundering Fury plus 2dílným setem Gambler's pro +20% poškození schopností a resetování cooldownů po zabití. Gilded Dreams farměte týdně z jeho domény. Spojte ho s Deepwood na Nahidě. Testujte pro ten 50/50 EM-to-CRIT ideální bod – vše je o rovnováze v číslech.
Priority hlavních statistik podle slotu
Sands: EM po celou dobu pro škálování reakcí – osobně si osvojte vysoké EM. Goblet: Electro DMG Bonus pro zesílení vašich Electro zásahů. Circlet: CRIT DMG, pokud máte 50%+ základní Rate z ascendu a zbraně. Flower a Plume zůstávají pevně na HP a ATK. Vybavte EM Sands, abyste dosáhli 2000 EM. Hned poté vložte Electro Goblet. Vyvažte Circlet pro poměr CRIT 1:2. Vylepšujte substaty krok za krokem – trpělivost se vyplácí.
Ladění substatů: Vyvažování CRIT a EM bez bolesti hlavy
Začněte s CRIT – 60% Rate, 150% DMG – poté přidejte ER, EM a ATK%. Vašich 100-300 EM funguje dvojitě přes A4, ale sledujte limity ICD. Pro nízké investice se spokojte s 40% CRIT Rate, 120% DMG a 150 EM. High-end? 70% Rate, 200% DMG, 250 EM. Pro substatové hody použijte in-game optimalizátor. Farměte ER, pokud klesáte pod breakpointy. Hledejte EM substaty v Gilded Dreams, abyste zajistili Dendro magii.
Cílové statistiky na základě úrovně vaší investice
Nízká úroveň C0 F2P: 1500 EM, 50% CRIT Rate, 120% CRIT DMG, 140% ER. Střední úroveň C1: 1800 EM, 55% Rate, 140% DMG, 130% ER. High-roll C2+: 2200 EM, 65% Rate, 160% DMG, 120% ER s bateriovým parťákem. Tyto se škálují s vaším týmem – vždy testujte pomocí ER kalkulačky. Vylevelujte ji na 90. Ascendujte pro těch +19,2% CRIT. Upravte pro duální Electro, čímž snížíte potřeby ER o 20-30%.
Výběr zbraní pro Aggravate Yae Miko: Co funguje nejlépe
Kagura’s Verity vede s 608 základním ATK a 66,2% CRIT DMG, sčítá +12% poškození schopností (až tři přes schopnost/Burst), než se převede na +12% celkového poškození pro Aggravate totemů. A Thousand Floating Dreams se shoduje s ATK na 608, ale přidává 265 EM, plus +32 EM spojencům stejného elementu a +16% týmového EM na schopnost/Burst – palivo pro Dendro sny. F2P volba: Hakushin Ring s 565 ATK a 30,6% ER, poskytující +10% elementárního poškození po reakcích.
Hodnocení 5hvězdičkových zbraní: Kagura’s Verity a její rivalové
Kagura’s Verity: Maximální stacky pro dominanci totemů. 2. Lost Prayer (608 ATK, 33,1% CRIT Rate; +8% DMG každé 4 sekundy mimo bojiště). 3. Skyward Atlas (674 ATK, 33,1% ATK; +12% Elementární DMG). 4. Memory of Dust (510 ATK, 51,7% ATK; +20% síla štítu, +30% DMG). 5. Sacrificial Jade (565 ATK, 41,3% CRIT Rate; +20-40% DMG po reakci). Hodnocení závisí na EM/CRIT pro Dendro – Verity se dostává dopředu se svými stacky. Vylepšete na R1+ pro lepší stackování. Spojte s EM artefakty. Testujte proti Dreams pro týmové EM bonusy.
Solidní 4hvězdičkové volby: Widsith, Solar Pearl a Hakushin Ring
Widsith (510 ATK, 55,1% CRIT DMG) poskytuje +480 EM/ATK/CRIT buffy pro 35-42% poškození totemů na R5 v Quicken. Solar Pearl R5 (510 ATK, 41,3% CRIT Rate) přidává +20% Normal/Plunge DMG a +20% Electro při výměně, spouští se přes N1 před Skill. Hakushin Ring se stará o ER a reakční DMG pro F2P hry. Vyrobte Mappa Mare (510 ATK, 48% EM; +16% Elementární DMG při reakcích) jako svůj startovní. Gacha pro EM výbuchy Widsithu. Lidé z Battle Passu, vezměte si Oathsworn Eye (674 ATK, 22,1% ER; +48% ER po Skill, +24% DMG).
F2P výběr zbraní, které skutečně fungují
Spolehněte se na Mappa Mare pro EM a reakční kopy, nebo Oathsworn Eye pro stabilitu ER. Vynechejte Prototype Amber, pokud nejste zoufalí po baterii. Nejlepší doporučení: 1. R5 Widsith pro spolehlivost Quicken. 2. Solar Pearl pro hybridní Normal/Plunge hru. 3. Hakushin pro sólo Electro službu. Widsith přináší +35% poškození totemů oproti 24% Verity – není to špatné pro free-to-play grind.
Jak se zbraně srovnávají v praxi
Kagura’s Verity: 20-30% náskok v poškození schopností oproti měnícímu se EM Widsithu. Dreams: +16% týmového EM, překonává Atlas o 15% v týmech s Nahidou. Widsith R5: 480 EM výbuch se rovná 72% posílení totemů s 50% uptime, polovina konstantních 100% Verity. Solar Pearl: +20% Electro při výměně, 10% posun oproti Mappa v nereakčních místech. Simulujte v kalkulačce. Upřednostněte EM pro Dendro. F2P? Držte se vylepšených 4hvězdičkových zbraní.
Hloubkový ponor do Energy Recharge: Co Yae skutečně potřebuje
Yaein 90-energetický Burst vyžaduje 140-160% ER v týmech se dvěma Electro nebo v každé rotaci – klesne na 110-140% pro každou druhou nebo s C1 (obnovuje 8 energie za Thunderbolt, až 24 pro ~40% menší potřebu). Sólo Electro? 160-180%. Na bojišti to snižuje o 15%. Totemy sotva generují částice, takže ji nabijte s Fischl nebo podobnou postavou.
Jak správně spočítat ER čísla
Začněte s její základní energií 90, zohledněte týmové částice (Electro rezonance přidává +80 každých 10 sekund), triky se zbraněmi (Favonius snižuje ~10%) a artefakty (Emblem 4dílný set vymění ER za poškození Burst). Zadejte svůj tým do kalkulačky. Spusťte testy rotace pro 100% uptime Burst. Pokud máte málo, vyměňte Sands za ER.
Sólo vs. Duální Electro: Požadavky na ER bok po boku
Sólo nebo každá rotace: 160-180%. Duální Electro (Fischl/Raiden) pokaždé: 140-150%; C1 to snižuje na 100-110%. Mimo bojiště s Fischl: 130%. Tým C0 Raiden: 140-150%. Duální nastavení snižují o 20-30% díky extra částicím. Postavte základ 150%. Přidejte Favonius substaty. Funnel s Raideniným Burst.
Jak zbraně a artefakty mění vaši ER hru
Hakushin Ring (+30,6% ER) nebo Oathsworn Eye (+48% po Skill) snižuje potřeby o 20%. Favonius procy snižují dalších 10%. Gilded Dreams nenabízí žádné ER, takže hledejte substaty. C1 plus baterie? 100% ER v duálech je proveditelné. Nejprve ER zbraň. Substaty pro 20-30 ER rolí. Přepočítat pro každý tým.
Reálné cíle ER podle nastavení týmu
Nahida/Alhaitham/Yae/Kazuha: 140% každá rotace. Yae/Fischl/Nahida/Zhongli: 130% mimo bojiště. Sólo Yae/Dendro: 160%. C1 napříč všemi: Odečtěte 27% (např. 200% na 146%). Testujte v Abyss. ER Sands, pokud je pod 140%. Favonius pro stabilní procy.
Během budování vaší ultimativní sestavy Yae Miko zvažte online dobíjení Genshin Impact krystalů přes BitTopup pro rychlé, cenově dostupné dobíjení krystalů, které podporuje plynulý postup, s robustním zabezpečením, širokým pokrytím her, citlivou zákaznickou podporou a nejlépe hodnocenou uživatelskou zpětnou vazbou pro bezproblémový zážitek.
Priority talentů a hodnota konstelací
Pořadí talentů: Elementární schopnost na úroveň 10 pro poškození totemů (1 625 500 Mora, 1 Crown, 6 Aeons’ Discourses). Burst na 9 další. Normální útok? Úroveň 1 je v pořádku. Budete potřebovat 18 Old Handguards, 30 Kageuchi Handguards, 36 Famed Handguards a knihy série Light (6 Teachings of Light).
Zvyšování úrovně talentů s ohledem na Aggravate
Zvyšte Skill pro ty 118,5% zásahy totemů. Burst zasáhne 334% na Thunderboltech. Maximalizujte nabití Skill pro uptime. Zvyšte Burst po C1. Přeskočte Normal, pokud nejste hybridní na bojišti. Materiály: 1-6 Vajrada Amethyst, 168 Sea Ganoderma, 46 Dragonheir’s False Fin, 420 000 Mora.
Rozbor konstelací (hodnota C0 až C6)
C0 funguje skvěle hned od začátku. C1 obnovuje až 24 ER, čímž snižuje potřeby o 40%. C2 spouští totemy na úrovni 2 s +60% dosahem a bonusy pro více cílů. C3 zvyšuje Skill o +3 na 15. C4 přidává +20% týmového Electro DMG na 5 sekund. C5 +3 k Burst. C6 ignoruje 60% obrany nepřítele. Nejprve si pořiďte C2, pak C1. C2 září v sólo Electro; C6 drtí bossy. Šetřete na C2. C1, pokud je ER problém. C6 pro bossy v pozdní fázi hry.
Minimum pro její životaschopnost
C0 s talenty 9-9-1 pro zábavu ve střední fázi hry; C2 odemyká potenciál Abyss. Lv8 Skill pro příležitostné hraní, Lv10 pro meta honbu. Farměte Light domény ve středu/sobotu/neděli. Týdně Raiden pro Aeons. Nobushi tábory pro Handguards.
Vražedné týmové kompozice pro Yae Miko Aggravate
Základní sestava: Nahida (off-field Dendro a EM buffy), Alhaitham (on-field Dendro DPS), Yae (totem Electro pro Aggravate), Kazuha (VV shred a seskupování). Nahida nastaví Quicken; Yaeiny totemy se spustí při Alhaithamových útocích; Kazuha sníží RES. Vyměňte Tighnariho za DPS s Nahidou, Yae a Zhonglim pro štíty a shred.
Prémiový tým: Yae Miko, Nahida, Kazuha a flexibilní místo
Yae/Nahida/Alhaitham/Kazuha: Nahida E/Q pro značky a buffy; Yae totemy spouštějí Aggravate. Flexibilní s Zhonglim pro extra užitečnost. Nahida nejprve nastaví. Yae umístí 3E. Kazuha E/Q. Alhaitham převezme DPS.
F2P týmy s Dendro Traveler
Yae/Dendro Traveler/Collei/Tighnari: Traveler a Collei se starají o Dendro; Yae je vaše jediné Electro. Collei Skill pro Quicken. Yae totemy. Tighnari nabité útoky. Traveler Burst udržuje.
Duální Electro zvraty s Fischl
Yae/Fischl/Nahida/Baizhu: Dvojité Electro pro částice a 100% uptime; Baizhu léčí a buffuje Dendro. Yae spouští Fischlinu A4. Yae 3[N1E]. Fischl E. Nahida E/Q. Baizhu léčí.
Flexibilní možnosti: Štíty, léčení a buffy
Štítaři jako Zhongli nebo Kirara udržují Dendro v chodu. Léčitelé: Baizhu nebo Yaoyao. Buffeři: Kazuha/Sucrose pro VV/EM, Furina pro DMG, Xilonen pro léčení a bonusy. Zhongli snižuje RES. Kazuha seskupuje. Baizhu Dendro léčí.
Optimalizace rotací a herní triky
Standardní průběh: Nahida E/Q pro Dendro. Yae 3E totemy. Kazuha E/Q shred. Alhaitham procy. Yae Q + 3E nukleární útok a reset. Udržujte totemy na 100% uptime – chytře se pohybujte pro umístění.
Váš základní rozpis rotace
Pro Yae-Fischl-Kirara-Kazuha: Yae 3[N1E] > Kazuha Q > Fischl E > Kirara EQ > Kazuha EP > Yae Q 3[N1E] N2 > Kirara E > Fischl Q > Kazuha EP. Úprava pro jeden cíl: Yae/Fischl/Tighnari/Sucrose. Rychle přepněte nastavení. Udržujte Yae mimo bojiště. Opakujte pro maximální uptime.
Chytré triky s umístěním totemů
Vytvořte trojúhelník se třemi totemy pro maximální úroveň a poškození – uhýbejte se při umisťování. Vyhněte se vodě, sudům nebo nepořádku. Umístěte kolem nepřátel před Quicken. Propojte pro zesílení poškození. Znovu sesílejte přes Burst/A1. Zrušte skokem pro zrychlení.
Funneling energie jako profík
Nabijte s Fischl nebo Raiden; N1E pro spuštění pasivních schopností. Electro rezonance pro +80 částic. Favonius procy. C1 obnovuje. Střídejte Burst s Raiden.
Úskalí rotace, kterým se vyhnout
Příliš dlouhé nastavení – zkraťte s dosahem C2. Nedostatek ER? Dosáhněte 140%+. Příliš mnoho Dendro? Electro po Quicken, aby se zablokoval Spread. Rychlé 3E. Simulujte ER testy. Electro vede po Quicken.
Rozbor role Yae Miko jako sub-DPS
Yae dodává Electro prostřednictvím totemů (široký dosah, náhodné údery) pro Aggravate na Quickened polích, čímž umožňuje Dendro DPS zazářit. Silné stránky? Stabilní aplikace a škálování EM. Slabé stránky: Ten 90-energetický Burst a rychlé nastavení. V roce 2025 se perfektně hodí do Catalyze off-field.
Kolik DPS přináší mimo bojiště
Celkem patnáct úderů z totemů, škálovaných podle EM pro dvojité bonusy; Burst přidává extra poškození. V Dendro kompozicích dosahuje 40-50% týmového DPS. 100% uptime díky resetům. Bestie pro více cílů. Nahida značky urychlují procy.
Sub-DPS vs. On-Field Carry: Kdy přepnout
Sub-DPS je výchozí pro Dendro (off-field totemy). Na bojišti? Vzácné, vyžaduje štíty pro N2C útoky. 90% použití jako sub-DPS; na bojišti pro Taser niky. Off-field je základ. Přidejte ochranu proti přerušení. Přeskočte bez Xianyunových útoků.
Spolupráce s on-field Dendro drivery
Nahida/Alhaitham: Totemy spouštějí Aggravate při nabitých útocích. Dendro Traveler/Emilie pro kombinace Burning. Yae + Nahida EM buff; Tighnari stacionární synergie. Yae před DPS nastavením. Udržujte Quicken. Zhongli bez odhození.
Srovnání a záložní plány
Yae vs. Fischl: Yae vyhrává v poškození a dosahu; Fischl lépe nabíjí – spojte je. Aggravate překonává Hyperbloom pro Electro zaměření (podobné EM, ale Aggravate je král meta). Alternativy: Spread s dvojitým Dendro + Yae; Overload nika přes Chevreuse.
Yae Miko vs. Fischl: Kdo vyhraje Aggravate?
Yae: 14s trvání, nezávislá na Burst, multi-target profík. Fischl: Rychlá aplikace, generace částic. Yae o 20% silnější v Dendro podle dat; Fischl má náskok v Taseru. Yae jako driver. Duo pro ER. Yae v rozlehlém Abyss.
Aggravate vs. Hyperbloom buildy pro Yae
Aggravate: EM Sands, Gilded Dreams pro 1,15x Electro. Hyperbloom: 300+ EM, nižší DMG; Furina nika. Aggravate miluje snížení Dendro RES. EM jádro. Vyměňte za Bloom. 2025 volí Aggravate.
Kam investovat: Yae před ostatními Electros?
Yae překonává Fischl pro multi-Dendro; Cyno je náročný na ER. EM výbava vydrží. C2 Yae priorita. F2P Fischl záloha. Yae Catalyze základ.
Oprava běžných chyb a řešení problémů
Chyby v umístění totemů? Otevřené prostory, úhyb. Nedostatek ER? 150%+ s bateriemi. Příliš mnoho Dendro? Electro po Quicken. Znovu sesílejte brzy přes resety; C1 zkracuje nastavení.
Nepřehánějte Energy Recharge
Žádných 200%+ sólo – omezte na 160% s bateriemi. ER kalkulačka. C1/Favonius. Duální Electro.
Chybějící škálování EM
100-300 EM klíčové pro A4/reakce; přeskočte limity ATK%. EM Sands. Dreams zbraň. Gilded substaty.
Špatný výběr týmu
Žádné Dendro zabíjí Quicken. Přidejte Nahidu/Traveler. 2 Electro částice. Flexibilní užitečnost.
Špatné načasování rotací
Dlouhé nastavení přerušuje – C2 to opraví. Rychlé 3E. N1C útoky. Střídejte Burst.
Jak zajistit, aby váš build Yae Miko vydržel
Je zlatá v Dendro 2025 – C2/C6 pro udržení síly, Emilie hybridy vpředu. EM nastavení udržují Catalyze relevantní; F2P Widsith drží. Překonává nové Dendro, Abyss se silně šíří. Investujte do C2. Farměte EM. Sledujte synergie patchů.
FAQ
Jaké je ideální ER pro Yae Miko v Aggravate týmech? 140-160% pro duální Electro každou rotaci, 160-180% sólo, 100-110% s C1 a Fischl bateriemi. 90 Energy Burst a minimální částice totemů vyžadují ER kalkulačku pro týmové breakpointy a 100% uptime pod 200%.
Je Yae Miko lepší než Fischl pro Aggravate reakce? Yae překonává s o 20% vyšším surovým poškozením, 14s trváním totemů, multi-target dosahem a nezávislostí na Burst. Fischl vyniká v generaci částic pro ER; duo v Dendro pohání A4 pro optimální výstup.
Jaké artefakty bych měl použít pro Aggravate build Yae Miko? 4dílný set Gilded Dreams pro +80 EM a ATK/EM stacky, s EM Sands (2000+ EM), Electro DMG Goblet, CRIT DMG Circlet. Substaty: poměr CRIT 1:2, 140%+ ER pro Dendro synergii. Alternativy: Thundering Fury 2dílný set + Golden Troupe 2dílný set pro poškození schopností.
Potřebuje Yae Miko Elemental Mastery pro Aggravate? 100-300 EM je klíčové pro 1,15x násobitel a A4 (+0,15% poškození totemů za EM, dvojitý bonus). Použijte EM Sands místo ATK% v Dendro; Gilded Dreams a Dreams zbraň dosahují 2000+ bez limitů ICD.
Jaká je nejlepší zbraň pro Yae Miko v Dendro týmech? Kagura’s Verity pro +12% stacky schopností (max 24% celkového poškození) na totemy. A Thousand Floating Dreams přidává 265 EM a +16% týmového EM na schopnost/Burst. F2P: R5 Widsith pro +480 EM výbuchy a 35-42% poškození totemů v Quicken.
Jak hrát Yae Miko jako sub-DPS? Mimo bojiště: Rozmístěte 3 totemy do trojúhelníku (4s CD, 14s trvání) pro aplikaci Electro, přepněte na Dendro DPS pro Aggravate procy. Burst spotřebuje/resetuje nabití přes A1. Rotace: 3E nastavení, Q nukleární útok; umístění s úhybem, vyhněte se objektům v Dendro týmech.
👉 dobijte krystaly Genshin Impact 👈
✅ Oficiální přímé dobíjení, 100% bezpečné
✅ Žádné čekání – dobíjení dorazí za 7 sekund
✅ Velké slevy, nízké ceny pro větší úspory
✅ Zákaznický servis 7×24 hodin, připraven pomoci kdykoli