Průvodce sestavením Yae Miko na úroveň 90: O 34 % vyšší poškození Aggravate

Sečteno a podtrženo: Sestavení Yae Miko na Aggravate absolutně vyžaduje úroveň 90 pro správné škálování poškození. Mluvíme o 4dílné sadě Golden Troupe nebo Gilded Dreams, týmech zaměřených na Fischl + Dendro podporu a ohromujících ~34 % vyššího základního poškození Aggravate oproti úrovni 80. Ano, je to tak významné.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2025/10/14

Yae Miko na úrovni 90: Matematika, která změní váš názor

Čísla nelžou (a jsou docela přesvědčivá)

Graf srovnání poškození Yae Miko na úrovni 80 vs. úrovni 90, ukazující rozdíly ve škálování Aggravate

Tohle vám většina průvodců neřekne přímo – úroveň 90 není pro Yae jen příjemný bonus. Systém násobiče úrovní skočí z 1077,44 na úrovni 80 na 1446,85 na úrovni 90. To je zhruba o 34 % více základního poškození z reakcí, a upřímně? Je to znát.

Konkrétně u reakce Aggravate se základní poškození počítá jako Násobič úrovně × 1,15. Takže mluvíme o 1663,88 základního poškození na úrovni 90 oproti 1239,06 na úrovni 80.

A teď to začíná být zajímavé – totemy Sesshou Sakura od Yae neustále spouštějí Aggravate po celou dobu jejich 14sekundového trvání. Při mém testování (a to jsem to zkoušel ve Spiral Abyss víckrát, než bych si přál počítat) představuje toto zvýšení úrovně asi 10 % a více z celkového poškození vašeho týmu. Investice? 420 000 Mora a hora materiálů. Ale výnosy jsou trvalé a zaručené.

Rychlý tip: Pokud vám docházejí zdroje na tento upgrade, dobíjení Genshin Impact přes PayPal prostřednictvím BitTopup nabízí solidní sazby a rychlé dodání Genesis Crystals. Jejich zpracování plateb je bezpečné a upřímně, jejich zákaznická podpora skutečně reaguje, když ji potřebujete.

Jak Aggravate skutečně funguje (protože je to divné)

Aggravate funguje jako aditivní reakce – doslova přidává plošné poškození přímo k vašim spouštějícím Electro útokům. Kompletní vzorec vypadá takto: AditivníPoškozeníReakce = NásobičÚrovně × NásobičReakce × (1 + EM_Bonus + PoškozeníReakce_Bonus). Toto aditivní poškození pak těží z CRIT, DMG% a výpočtů odolnosti nepřátel.

Zde se Yae stává pikantní: její pasivní schopnost A4 vytváří toto jedinečné dvojité škálování s Elementární zručností (Elemental Mastery). Každý bod EM zvyšuje poškození Aggravate A poskytuje 0,15% bonus k poškození Sesshou Sakura. Je to jako získat dva upgrady za cenu jednoho.

Nicméně, neblázněte s hromaděním EM. ATK% a CRIT zůstávají zásadní, protože ne každý zásah totemu spouští Aggravate – o to se starají mechaniky vnitřního cooldownu.

Sady artefaktů: Co skutečně funguje v praxi

Golden Troupe – Jasný vítěz

4dílná sada Golden Troupe je pro Yae nejlepší volbou pro týmy s Aggravate, a to s velkým náskokem. Získáte 20% poškození Elementární dovednosti z 2dílné sady, plus 25% bonus na poli a dalších 25% bonus mimo pole. To je 70% bonus k poškození dovednosti, když ji hrajete mimo pole (což byste měli).

4dílná sada artefaktů Golden Troupe zobrazující bonusy k poškození elementární dovednosti

Jelikož Sesshou Sakura je jak jejím primárním zdrojem poškození, tak jejím hlavním spouštěčem Aggravate, tento bonus přímo zesiluje to, na čem nejvíce záleží.

Zaměřte se na tyto podstatné statistiky: CRIT Rate/DMG, ATK%, Elemental Mastery. Požadavky na Energy Recharge se značně liší – 200 %, pokud hrajete s jedním Electro (nedělejte to), 110-130 % s Fischl, nebo kolem 100 % na C1 s řádnou podporou baterie.

Pro tip: Doména Golden Troupe se páruje s Marechaussee Hunter, takže vaše efektivita pryskyřice je zde docela slušná.

Gilded Dreams a alternativy

4dílná sada Gilded Dreams vám dává 80 základního EM plus tyto flexibilní buffy: 14% ATK za každého člena týmu se stejným elementem a 50 EM za každého člena s jiným elementem (trvání 8 sekund). Ve vašem typickém týmu s Aggravate – Yae/Fischl/Nahida/Anemo – se díváte na 150 EM a 14% ATK.

Pěkná věc na Gilded Dreams? Stejně prospívá jak dovednosti, tak ultimátce, na rozdíl od zaměření Golden Troupe na dovednosti.

Některé efektivní smíšené kombinace, které jsem testoval:

  • 2dílná Golden Troupe + 2dílná Wanderer’s (20% poškození dovednosti + 80 EM)

  • 2dílná Golden Troupe + 2dílná ATK% (20% poškození dovednosti + 18% ATK)

  • 2dílná Gilded + 2dílná Wanderer’s (celkem 160 EM)

Statistiky, na kterých skutečně záleží

Hlavní statistiky jsou přímočaré: ATK% nebo EM přesýpací hodiny, Electro DMG pohár, CRIT čelenka. Zaměřte se na tyto hodnoty: ATK 1500+, CRIT Rate kolem 80%, CRIT DMG kolem 200%, EM 100-300, ER 110-200% v závislosti na vašem týmu.

Priorita podstatistik: ER (dokud nesplníte požadavky) > CRIT Rate/DMG > ATK% ≥ EM.

Pro efektivitu farmaření artefaktů, dobíjení Genshin Impact kreditní kartou přes BitTopup zajišťuje, že budete mít dostatek obnov Original Resin. Jejich zabezpečení transakcí je solidní a ceny zůstávají konkurenceschopné.

Týmové kompozice, které nejsou k zahození

Základ dvou Electro postav

Týmová kompozice Yae Miko a Fischl ukazující nastavení synergie dvou Electro postav

Yae + Fischl vytváří nádhernou synergii, kterou většina lidí podceňuje. Pasivní schopnost Fischl A4 spouští dodatečné Electro poškození při reakcích souvisejících s Electro bez vnitřního cooldownu. Navíc snižuje požadavky Yae na ER z bolestivých 200 % (solo) na zvládnutelných 110-130 % s řádným přísunem částic.

Nahida poskytuje nejlepší aplikaci Dendro prostřednictvím své dovednosti, plus až 250 EM pro vaši postavu na poli prostřednictvím ultimátky. Pokud nemáte Nahidu, Baizhu, Kirara a Yaoyao nabízejí obrannou užitečnost. Aura Quicken přetrvává po delší dobu a není spotřebována spouštěči Aggravate – což je upřímně docela shovívavé.

Čtvrtý slot (a proč Anemo obvykle vyhrává)

Váš čtvrtý slot obvykle vyžaduje Anemo podporu s Viridescent Venerer. Kazuha poskytuje 40% snížení Electro RES plus bonusy k elementárnímu poškození prostřednictvím své pasivní schopnosti A4, s vynikajícím seskupováním pro plošné totemy. Sucrose nabízí podobné snížení RES s týmovým sdílením EM – vynikající 4hvězdičková alternativa.

Obranní podpůrní hrdinové jako Zhongli také fungují, poskytují univerzální snížení RES a odolnost proti přerušení pro dlouhé animace dovedností Yae.

Prémiový tým: Yae/Fischl/Nahida/Kazuha F2P možnost: Yae/Fischl/Sucrose/Kirara

Zbraně: Od velryby po F2P

Tier list 5hvězdičkových zbraní

Kagura’s Verity zůstává nejlepší volbou: 608 základního ATK, 66,2% CRIT DMG, plus 12% poškození dovednosti za stack (max 3) a 12% veškerého elementárního poškození při maximálních stackech. Perfektně synergizuje s jejím EEE kombem a 16sekundovým trváním.

Katalyzátorová zbraň Kagura's Verity zobrazující statistiky a pasivní schopnost pro Yae Miko

A Thousand Floating Dreams nabízí 265 EM a týmové buffy – vynikající pro buildy zaměřené na reakce. Skyward Atlas poskytuje 674 základního ATK, 33,1% ATK% a 12% elementárního poškození. Je to silná statistická hůl s konzistentním výkonem.

4hvězdičkové možnosti, které nezklamou

The Widsith (R5) je vaše přední 4hvězdičková možnost – všechny tři náhodné buffy (ATK%, Elemental DMG%, EM) poskytují značnou hodnotu. 10sekundové trvání s 30sekundovým cooldownem vytváří určitou nekonzistenci, ale potenciál poškození je značný.

Solar Pearl poskytuje CRIT Rate a DMG bonusy pro dovednosti/ultimátky prostřednictvím spouštění normálních útoků. Hakushin Ring nabízí ER a týmové bonusy k elementárnímu poškození při spouštění Electro reakcí. Oathsworn Eye poskytuje ATK% a ER buffy po použití dovedností.

Talenty a konstelace: Kam investovat

Priorita levelování (nepokazte to)

Elementární dovednost má absolutní prioritu – ty totemy Sesshou Sakura jsou vaším chlebem a máslem. Na úrovni talentu 10 se díváte na 109,2 % (úroveň 1), 136,5 % (úroveň 2), 170,6 % (úroveň 3) násobičů poškození.

Priorita Elementární ultimátky závisí na tom, jak často ji skutečně používáte – celkový násobič 2271 % se třemi spotřebovanými totemy není nic.

Moje doporučená sekvence: Dovednost na 8 → Ultimátka na 8 → Dovednost na 10 → Ultimátka na 10. Normální útoky? Nejnižší priorita. Přispívají minimálním poškozením.

Hodnota konstelací (a kdy přestat)

C1 poskytuje 8 energie za Tenko Thunderbolt (celkem 24), což snižuje požadavky na ER o 27-40 %. To je spousta ofenzivních statistik, které získáte zpět.

C2 zvyšuje počáteční úroveň Sesshou Sakura na 2 s 60% zvýšením dosahu – zhruba o 25 % více základního poškození plus vylepšené pokrytí AoE.

Priorita investice: C2 > Kagura’s Verity > C1. Upřímně? C2 je pro většinu hráčů vynikající zastávka.

Rotace a pokročilé mechaniky

Umístění totemů (na tom skutečně záleží)

Správné umístění totemů využívá trojúhelníkový vzor, kde se každý totem spojuje s ostatními. Vyhněte se lineárnímu umístění – plýtváte potenciálem. Standardní rotace používá EEE kombo s N1E pro zkrácení doby animace. Toto 14sekundové trvání se 4sekundovými cooldowny na jedno nabití umožňuje přesnou koordinaci načasování.

Totemy Yae Miko Sesshou Sakura uspořádané v optimální trojúhelníkové formaci ukazující vzory spojení

Její pasivní schopnost A1 resetuje jedno nabití dovednosti za každý totem spotřebovaný ultimátkou, což umožňuje okamžité opětovné nasazení.

Standardní týmová rotace: Yae EEE → Kazuha Ultimátka → Fischl Dovednost → Nahida Dovednost + Ultimátka → Kazuha Dovednost + Plunge → Yae Ultimátka + EEE → Fischl Ultimátka.

Energetický management, který funguje

Rozpis požadavků na ER: 200 % pro solo Electro (znovu, nedělejte to), 110-130 % s Fischl, 100-110 % na C1. Přísun částic z dovednosti Fischl maximalizuje přenos energie.

Alternativní strategie: Ultimátka každou druhou rotaci minimalizuje investice do ER pro maximální ofenzivní statistiky. Někdy se matematika prostě vyplatí lépe tímto způsobem.

Výkon ve Spiral Abyss

Kde Yae září (a kde ne)

Yae vyniká v situacích s jedním cílem a více vlnami díky svému konzistentnímu poškození mimo pole. Její totemy neustále udělují poškození během fází nepřátelské nezranitelnosti – což je cennější, než byste si mysleli. Zvýšení dosahu C2 se stává opravdu cenným proti rozptýleným nepřátelům.

Pro ochranu před přerušením během 3sekundové fáze nastavení se doporučují týmy založené na štítech.

Souboje s nepřáteli

Nepřátelé s vysokou Electro RES vyžadují podporu Anemo VV pro 40% snížení RES. Cryo štíty jsou efektivně rozbíjeny Electro reakcemi. Létající nepřátelé? Zvládnutelné s řádným umístěním totemů na zemi pod cíli.

Časté chyby (které neustále vidím)

Úskalí farmaření artefaktů

Přehnaná investice do ER s Fischl jako baterií vede ke snížení ofenzivních statistik. 110-130 % ER je dostatečné s duálním Electro – nepřehánějte to.

Rovnováha EM vs. ATK% je často špatně pochopena. Vyvážená investice překonává extrémní specializaci. A upřímně? Vysoce kvalitní smíšené sady mohou překonat průměrné 4dílné sady.

Mylné představy o stavbě týmu

Přehnané spoléhání na EM buffy při zanedbávání poměrů CRIT a bonusů k elementárnímu poškození. Váš výběr Anemo podpory by měl upřednostňovat týmovou užitečnost před osobním poškozením. Nadměrná investice do ER, když použití ultimátky není optimalizováno, jen plýtvá ofenzivním potenciálem.

Zajištění vaší investice do budoucna

Dlouhodobá hodnota v roce 2025

Yae si udržuje status A-Tier Sub-DPS navzdory power creepu. Její základní silné stránky v Dendro týmech nadále poskytují konkurenceschopný výkon v endgame. Alokace zdrojů na úroveň 90, klíčové talenty a vhodné artefakty nabízí zaručené výnosy, které se škálují s budoucími upgrady.

Flexibilita týmové kompozice prostřednictvím čtvrtého slotu umožňuje adaptaci na budoucí obsah bez zásadní restrukturalizace. To je dlouhodobá životaschopnost.

Rychlé odpovědi na časté otázky

Proč je úroveň 90 důležitá pro Yae Miko v týmech s Aggravate? Úroveň 90 poskytuje ~34 % více základního poškození Aggravate oproti úrovni 80 díky škálování násobiče úrovně. Často představuje 10 % a více z celkového poškození týmu v endgame obsahu.

Golden Troupe nebo Gilded Dreams pro Yae Miko? Golden Troupe je lepší pro off-field Sub-DPS (70% bonus k poškození dovednosti). Gilded Dreams funguje lépe pro buildy zaměřené na on-field/burst. Rozdíl v poškození je často malý – kvalita podstatistik může rozhodnout o vaší volbě.

Kolik Energy Recharge s Fischl? 110-130 % ER na C0, 100-110 % na C1. Solo Electro vyžaduje kolem 200 % ER. Správné přivádění částic a duální Electro rezonance výrazně snižují požadavky.

Jaká je optimální týmová kompozice? Jádro: Yae + Fischl + Dendro + Flex. Nahida je přední volbou pro Dendro. Flex obvykle jde Anemo (Kazuha/Sucrose) pro VV nebo obranné podpory (Zhongli/Kirara) pro odolnost proti přerušení.

Vyplatí se Yae v roce 2025? Zůstává A-Tier, vysoce efektivní v Dendro kompozicích. Cenná pro hráče zaměřené na týmy s Aggravate s jedinečnou konzistencí mimo pole a pokrytím AoE.

Nejlepší priorita zbraní? Kagura’s Verity je nejlepší volbou. A Thousand Floating Dreams vyniká pro buildy zaměřené na reakce. 4hvězdičkové možnosti: Widsith (R5) má nejvyšší potenciál poškození, Solar Pearl nabízí spolehlivý výkon.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

TOPCOSMOS TECHNOLOGY LIMITED

UNIT A17, 29/F, LEGEND TOWER, NO.7 SHING YIP STREET, KWUN TONG, KOWLOON, HONG KONG

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service