Porozumění Anomaly Support v ZZZ 2.6
Anomaly Support zrychluje tempo kumulace Anomálie (Anomaly Buildup) a zároveň zesiluje násobitele poškození atributů – což je klíčové pro endgame obsah, kde o rychlosti vyčištění rozhoduje maximalizace spouštění Anomálií.
Aria funguje jako soběstačné Ether Anomaly DPS. Sunna působí jako Physical Support, který posiluje akumulaci Anomálie u spoluhráčů. Klíčový rozdíl: Škálování Anomaly Mastery přímo zvyšuje poškození při spuštění, což z něj činí primární statistiku nad ATK%.
Systém Pity: 0,6% šance na S-Rank se zvyšuje na 6 % při „soft pity“ (75 tahů), garantováno při 90. Získání limitovaných postav vyžaduje až 180 tahů nebo 28 800 Polychromů. Kupte si okamžité dobití ZZZ Monochrome přes BitTopup pro garantované tahy na banneru za výhodné ceny.
V čem se Anomaly Support liší
Tradiční podpory poskytují štíty, léčení nebo bonusy k útoku (ATK). Anomaly Support manipuluje s ukazatelem Anomálie – samostatným systémem poškození, který po naplnění spouští elementární reakce.
Kumulace Anomálie funguje nezávisle na standardním poškození. Každý zásah přispívá do skrytého ukazatele, který po naplnění spustí masivní poškození atributem na základě Anomaly Mastery. Sunnina sada schopností snižuje počet zásahů potřebných ke spuštění o 15–20 % v optimalizovaných týmech.
Složení týmu se mění: jedno Anomaly DPS, jeden Anomaly Support pro zrychlení a jeden volný slot pro užitkovost nebo pokrytí dalších atributů.
Aria a Sunna v aktuální metě
Aria a její Ether atribut obchází rezistence v patrech 10–15 v Shiyu Defense. Její signaturní W-Engine poskytuje 30 % Anomaly Mastery na úrovni 60, což znamená 18–22% nárůst poškození při spuštění.
Sunnina speciální schopnost (Special) poskytuje spojencům 12% efektivitu kumulace Anomálie za každý stupeň (max. 3), čímž zkracuje čas do spuštění o jeden rotační cyklus. Má univerzální využití v týmech Physical, Ether, Electric i Fire.
Banner 1. fáze (6.–27. února) trvá 21 dní. Denní mise vynesou 1 260 Polychromů (60/den) plus 300 týdně – to je pouze 9–10 tahů bez dalších zdrojů.
Klíčové mechaniky: Anomaly Buildup a Mastery
Rychlost kumulace (Buildup rates):
- Základní útoky: 2–4 % za zásah
- Speciální dovednosti: 15–25 % za aktivaci
- Ultimátní dovednosti: 30–40 %
Škálování Anomaly Mastery: 300 Mastery uděluje 2,5× vyšší základní poškození oproti 100 Mastery. Jde o nejvyšší prioritu hlavní statistiky pro Drive Disky ve 4. slotu, která překonává ATK%.
Aria potřebuje vyvážený poměr Buildup/Mastery. Sunna upřednostňuje regeneraci energie (15–20 % v 6. slotu) pro udržení bonusů (buffů) před vlastním poškozením.
Přehled postavy Aria

Řetězec základních útoků Arii (5 zásahů) vrcholí 18% příspěvkem do ukazatele Anomálie. Základní útok je dovednost s nejvyšší prioritou pro vylepšování.
Speciální dovednost aplikuje 15% oslabení (debuff) na Ether poškození po dobu 12 sekund, které se multiplikativně sčítá s bonusy z Mastery. Stojí 80 energie (6–7 základních zásahů bez vedlejších statistik pro regeneraci energie).
Ultimátní schopnost garantuje spuštění Anomálie, pokud ukazatel před aktivací přesáhne 70 %. Odměňuje přesné načasování.
Dovednosti a pasivní schopnosti
Priorita dovedností: Basic > Special > Ultimate > Dodge > Assist
Pasivní schopnost poskytuje 5 % Anomaly Mastery za každé spuštění Ether Anomálie (max. 3 stupně). V soubojích delších než 90 sekund se tak sama posiluje.
Protiútok po úhybu (Dodge Counter s oknem 0,3 s) vrací 30 energie, čímž zkracuje rotaci pro speciální dovednost ze 6–7 zásahů na 4–5.
Pozice v týmu
Aria pot��ebuje 8–10 sekund na hřišti pro plnou rotaci. Není vhodná pro sestavy založené na rychlém střídání (quick-swap).
Ideální struktura: Aria (primární DPS) + Sunna (podpora) + flex (sekundární Anomálie nebo defenzivní podpora)
Umístěte Ariu do 1. slotu pro okamžité nasazení, čímž získáte 2–3 sekundy k dobru během animací spawnování. V obsahu s více vlnami nepřátel to může znamenat zkrácení času o 10–15 sekund.
Nejlepší spoluhráči
Sunna: Zkracuje čas Arii do spuštění Anomálie z 12 s na 8–9 s, což umožňuje častější aktivace. Synerguje s pasivním sčítáním bonusů Arii.
Nicole: Snížení obrany se multiplikativně sčítá s Ether debuffem Arii, což vede k více než 40% zesílení poškození. Obětuje však zrychlení Anomálie, které poskytuje Sunna.
Stunneři: Vytvářejí okna zranitelnosti pro nepřerušované rotace a zaručují spuštění Anomálií během stavu omráčení.
Přehled postavy Sunna

Sunnina speciální dovednost aplikuje týmový bonus: 12% efektivita kumulace Anomálie za každý stupeň (max. 3). Udržení tří stupňů vyžaduje více než 60% regeneraci energie.
Ultimátní schopnost poskytuje Physical nárazové poškození a zároveň obnovuje trvání bonusů o 6 sekund. Tato mechanika prodloužení umožňuje trvalé udržení bonusů v delších soubojích.
Signaturní W-Engine poskytuje 60% regeneraci energie na úrovni 60, čímž snižuje náboj speciální dovednosti z 80 na cca 50 energie. Aktivuje bonus každých 6–7 s namísto 9–10 s.
Dovednosti a pasivní schopnosti
Priorita dovedností: Special > Ultimate > Basic > Assist > Dodge
Speciální dovednost má maximální prioritu – každá úroveň zvyšuje sílu bonusu (0,8 % na úroveň) a jeho trvání (0,5 s na úroveň). Maximální úroveň: 15% Buildup po dobu 14 sekund.
Pasivní schopnost generuje 3 energie za sekundu, když spoluhráči spustí Anomálii. Vytváří tak zpětnou vazbu – více spuštění = více energie = více bonusů = rychlejší spouštění. V optimalizovaných týmech přispívá 30–40 % celkové energie.
Poškození ultimátní schopnosti (450 % ATK na max. úrovni) je druhořadé oproti prodloužení bonusu. Načasujte aktivaci tak, abyste obnovili končící bonusy, nikoliv pro maximalizaci poškození.
Zesílení kumulace (Buildup Amplification)
Bonusy Sunny se násobí, nikoliv sčítají. Základních 20 % Buildup se stává:
- 1 stupeň: 22,4 %
- 2 stupně: 24,8 %
- 3 stupně: 27,2 %
V kombinaci s bonusy postav to znamená celkové zesílení o více než 50 %.
Praktický dopad: Snižuje počet rotací z 2,5–3 na 1,5–2 u nepřátel s vysokou rezistencí – efektivně tak zdvojnásobuje frekvenci spouštění.
Každých 10 % Energy Regen zkracuje nabíjení speciální dovednosti o cca 1,5 s. 20 % v 6. slotu + 60 % ze signaturního W-Enginu = téměř trvalé udržení bonusu.
Unikátní podpůrné mechaniky
Tradiční podpory poskytují statické bonusy. Dynamický systém Sunny se škáluje podle výkonu týmu a odměňuje optimalizované rotace exponenciálními výnosy.
Omezení Physical atributu: Bonusy se vztahují univerzálně na veškerou kumulaci Anomálie bez ohledu na atribut. Vlastní poškození v jiných než Physical týmech je minimální.
Nulová podpora přežití. Týmy se musí spoléhat na mechaniky úhybu a okna omráčení. Vysoká náročnost na dovednosti hráče (skill floor) je vyvážena výjimečným potenciálem (ceiling).
Kompletní kontrolní seznam pro farmení (Prefarm)
Na vzestup jedné postavy (0–60):
- 800 000 Denny
- 4 Basic Certification Seals
- 32 Advanced Certification Seals
- 30 Superior Certification Seals
Vylepšení dovedností (všechny dovednosti 1–10):
- 2 905 000 Denny
- 25 Basic Chips
- 75 Advanced Chips
- 250 Specialized Chips
Celkem pro obě postavy: minimálně 7 410 000 Denny
Dobití Zenless Zone Zero Monochrome přes BitTopup zajistí potřebné Polychromy s okamžitým doručením před vypršením bannerů.
Materiály pro vzestup (Ascension)
Úrovňové hranice:
- 10–20: 24 000 Denny + 4 Basic Seals
- 20–30: 56 000 Denny + 12 Advanced Seals
- 30–40: 120 000 Denny + 20 Advanced Seals
- 40–50: 200 000 Denny + 10 Superior Seals
- 50–60: 400 000 Denny + 20 Superior Seals
Hollow Zero vynáší 200 000–300 000 Denny týdně. Tři týdenní průchody vygenerují Denny pro vzestup jedné postavy během tří týdnů.
Superior Seals padají z Combat Commissions úrovně 50+ (40 stamina/průchod, 1–2 pečetě). 30 pečetí vyžaduje 15–30 průchodů (600–1 200 stamina) – tedy 5–10 dní přirozené regenerace.
Farmení čipů dovedností
Požadavky na postavu:
- Základní (Basic): 25 (20 stamina/průchod, 4–6 kusů)
- Pokročilé (Advanced): 75 (30 stamina/průchod, 2–3 kusy)
- Specializované (Specialized): 250 (40 stamina/průchod, 1–2 kusy)
Aria potřebuje Ether čipy. Sunna potřebuje Physical čipy.
Specializované čipy jsou hlavním úzkým hrdlem: 250 čipů při 1–2 na průchod = 125–250 průchodů (5 000–10 000 stamina). Při 144 denní přirozené stamině: 35–70 dní na postavu.
Optimální strategie: Farměte Specialized čipy 4.–7. den v týdnu (240–320 stamina denně) = 6–16 čipů týdně. Vyžaduje 16–42 týdnů na postavu.
Advanced (75): 25–38 průchodů (750–1 140 stamina) Basic (25): 4–7 průchodů (80–140 stamina)
Materiály z bossů
Aria: 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Higher Dimensional Data: Spiked Corruption Core
Padá z Notorious Hunt (3 na vyčištění, max. 3 týdenní vyčištění). 60 jader vyžaduje 20 týdnů pravidelného farmení.
Sunna: 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Expert Challenge Materials
Materiály z Expert Challenge jsou garantovány při 40 Battery na průchod. 60 materiálů = 60 průchodů (2 400 Battery) v průběhu 4–6 týdnů.
Materiály pro W-Engine
Požadavky pro úroveň 0–60:
- 400 000 Denny
- 4 Basic Components
- 32 Reinforced Components
- 30 Specialized Components
- 200 W-Engine Energy Modules
Energy Modules: 3–5 na průchod z Combat Commissions. 200 modulů = 40–67 průchodů (1 600–2 680 stamina) – 11–19 dní.
Specialized Components: 15–30 průchodů (600–1 200 stamina) – 4–8 dní.
Signatura Arii: Základní ATK 713, 30 % Anomaly Mastery. To znamená 150–180 dodatečného Mastery s Drive Disky = 18–22% nárůst poškození při spuštění. O 15–20 % vyšší poškození oproti bezplatným alternativám.
Signatura Sunny: Základní ATK 713, 60 % Energy Regen. Umožňuje téměř trvalé udržení bonusu. 25–30% nárůst týmového poškození oproti bezplatným možnostem.
Sady Drive Disků a hlavní statistiky

Systém šesti slotů: 4dílná sada + 2 samostatné kusy NEBO dvě 2dílné sady + 2 samostatné kusy. Pro Anomaly postavy mají 4dílné bonusy mnohem vyšší hodnotu.
Sloty 1–3: Fixní statistiky (HP/ATK/DEF) Sloty 4–6: Variabilní hlavní statistiky
Slot 4 = největší dopad. Anomaly Proficiency poskytuje 2–3× vyšší hodnotu než ATK% pro Anomaly postavy.
Nejlepší sady pro Ariu
Chaos Jazz (4 kusy): +30 Anomaly Proficiency = 12–15% nárůst kumulace. Univerzálně nejlepší volba (BiS). 2dílná sada (+15) nabízí poloviční hodnotu – 4dílná je povinností.
Hormone Punk (4 kusy): +25 % ATK nad 80 % HP. Konkurenceschopné s Chaos Jazz, pokud kumulace (Buildup) přesahuje požadavky (se Sunnou).
Hybrid (Chaos 2ks + Hormone 2ks): 10–15% ztráta poškození oproti optimalizované 4dílné sadě. Pouze dočasné řešení.
Hlavní statistiky:
- Slot 4: Anomaly Proficiency (povinné)
- Slot 5: Ether DMG%
- Slot 6: ATK% (nebo Anomaly Mastery se Sunnou)
Nejlepší sady pro Sunnu
Swing Jazz (4 kusy): +15 % ATK pro spojence při EX Special (trvání 12 s). Odpovídá roli podpory.
Shockstar Disco (4 kusy): +6 % Impact při Chain/Ultimate. Vhodné pro strategie založené na omráčení (stun-lock) – situační.
Freedom Blues 2ks + Swing Jazz 2ks: Hybrid poskytující 80–85% optimalizaci během farmení ideálních kusů.
Hlavní statistiky:
- Slot 4: HP% nebo DEF% (přežití)
- Slot 5: Physical DMG% (minimální dopad)
- Slot 6: Energy Regen 15–20 % (povinné)
Energy Regen v 6. slotu je nejdůležitější statistika. Každé 1 % zkracuje nabíjení speciální dovednosti o cca 0,15 s. 20 % z max. rollu + 60 % ze signaturního W-Enginu = téměř trvalé udržení bonusu.
Priorita vedlejších statistik (Substats)
Aria:
- Anomaly Mastery
- ATK%
- Crit Rate%/Crit DMG%
- Energy Regen
Sunna:
- Energy Regen (povinné)
- HP%/DEF%
- ATK%
- Anomaly Mastery (zanedbatelné)
Nejprve zajistěte správné hlavní statistiky, až pak optimalizujte vedlejší. Špatná hlavní statistika ve 4. slotu znamená ztrátu 30–40 % efektivity bez ohledu na vedlejší statistiky.
Cilte na dostatečně dobré vedlejší statistiky (2–3 požadované na kus) místo perfektních rollů. Perfektní statistiky vyžadují stovky průchodů – týdny staminy.
Doporučené W-Enginy
Signaturní zbraně poskytují 15–30% nárůst efektivity oproti bezplatným alternativám. Zbraňový banner: 80 tahů garantuje limitovaný S-Rank (12 800 Polychromů), bez rizika prohry 50/50.
W-Enginy pro Ariu
Signatura: Základní ATK 713, 30 % Anomaly Mastery, +15 % Ether DMG po spuštění. 18–22% nárůst poškození při spuštění. Celkově o 15–18 % vyšší poškození než u bezplatných možností.
Rainforest Gourmet (zdarma): Základní ATK 594, 24 % ATK. Univerzální škálování, o 8–10 % nižší výkon.
Weeping Gemini (zdarma): Základní ATK 594, 30 % Anomaly Proficiency. Rychlejší, ale slabší aktivace. Se Sunnou nadbytečné.
Investiční hodnota: 15–18% nárůst poškození. Vyplatí se pro primární DPS využívané ve více týmech. Pokud je využití situační, můžete vynechat.
W-Enginy pro Sunnu
Signatura: Základní ATK 713, 60 % Energy Regen. Bonus každých 6–7 s oproti 9–10 s. 25–30% nárůst týmového poškození.
Kaboom the Cannon (zdarma): Základní ATK 594, 30 % Energy Regen. Poloviční bonus oproti signatuře = bonus každých 8–9 s. O 12–15 % nižší týmové poškození.
Demara Battery Mark II (zdarma): Základní ATK 594, 40 % Impact. Zaměřeno na omráčení, chybí Energy Regen. Pouze okrajové využití.
Investiční hodnota: 25–30% nárůst týmového poškození – nejhodnotnější signatura ve verzi 2.6. Ospravedlňuje investici 12 800 Polychromů pro Anomaly týmy. Škáluje se s progresí účtu.
Priorita investic
Hierarchie:
- Nejdříve získejte postavy
- Vyhodnoťte frekvenci používání
- Vypočítejte náklady obětované příležitosti
- Zvažte fázi progrese
Obě postavy + obě zbraně = 57 600 Polychromů (28 800 postavy + 25 600 zbraně). To přesahuje rezervy většiny hráčů.
Optimální cesta: Získejte obě postavy → Sunnina zbraň → Ariina zbraň (luxus)
Sunnina zbraň prospívá všem Anomaly spoluhráčům. Ariina zbraň zlepšuje pouze její osobní poškození.
Pity u zbraní se přenáší mezi bannery. Pokud máte 40–60 pity, zvažte dokončení během 2.6, abyste nepromarnili nashromážděné pokusy.
Efektivní farmící trasy
Denní stamina: 144 (1 za 10 min). Další přes Battery (40 Battery = 40 stamina, max. 200 denně).
Týdenní reset: Pondělí ve 4:00 ráno serverového času.
Týdenní cyklus:
- 1.–3. den: Notorious Hunt (max. 3 týdenní vyčištění)
- 4.–7. den: Specialized Chips (240–320 stamina denně)
- 5.–7. den: Hollow Zero (3 týdenní průchody)
- Denně: Combat Commissions (Denny + základní materiály)
Denní trasy
Combat Commissions: 40 stamina/průchod, 8 000–12 000 Denny + 6–12 čipů. Šest denních průchodů (240 stamina) = 48 000–72 000 Denny.
Upřednostněte fáze se Specialized čipy, když jsou dostupné → Advanced, když nejsou → Basic pouze při vyčerpání ostatních.
Farmení Drive Disků: 40 stamina/průchod, 2–4 kusy. Vyhraďte si 80–120 staminy denně po splnění kvót na čipy.
Správa Battery: Max. 200 denně = 200 dodatečné staminy. Regeneruje se 1 za 6 min (240 denně). Používejte pravidelně, abyste neplýtvali při dosažení limitu.
Priorita Notorious Hunt
3 materiály na vyčištění, max. 3 týdenní vyčištění = 9 materiálů týdně. 60 materiálů vyžaduje 6–7 týdnů pravidelného farmení.
Aria: Boss Spiked Corruption Core (Po/Čt/Ne). Vysoká Ether rezistence – použijte Physical/Fire DPS.
Sunna: Fáze Expert Challenge (dostupné denně, 40 Battery/průchod). Flexibilnější plánování.
Farměte vždy jednoho bosse. Tříštění pozornosti prodlužuje dobu do dokončení jakékoli postavy.
Optimalizace Hollow Zero
200 000–300 000 Denny týdně. Tři průchody (celkem 45–60 min) = aktivita s nejvyšším výnosem Denny za čas.
Další odměny: 3–5 Hamster Cage Passes + 2–3 Exuvia týdně. Kombinovaná hodnota přesahuje ekvivalent 100 000 Denny.
Výběr úrovně Combat Commission: Vyšší úrovně = lepší odměny, ale delší čas. Bod zlomu efektivity je u času vyčištění nad 3 minuty – nad tuto hranici jsou efektivnější nižší úrovně.
Správa Denny
Obě postavy: celkem 7 410 000 Denny (3 705 000 každá).
Hollow Zero: 200 000–300 000 týdně = 25–37 týdnů jen pro obě postavy. Combat Commissions: 336 000–504 000 týdně = kombinovaně 14–22 týdnů.
Postavte jednu postavu kompletně, než začnete s druhou. Tříštění zdrojů prodlužuje dobu, než bude kterákoli z nich použitelná.
EXP materiály: 420 materiálů pro úrovně 1–60. Týdenní generování vystačí na jednu postavu každé 2–3 týdny.
Strategie střídání týmů
Standardní složení: primární DPS + support/sub-DPS + užitková postava (Stunner/léčitel/sekundární podpora). Anomaly týmy upřednostňují kumulaci (Buildup) před tradičním rozložením poškození.
Rozhodnutí o změně závisí na vašem seznamu postav a obsahu. Hráči s vybudovaným DPS získají větší hodnotu přidáním Sunny pro sekundární Anomaly týmy. Pokud vám chybí silné DPS = prioritou je Aria.
Shiyu Defense vyžaduje dva týmy. Hollow Zero umožňuje střídání uprostřed boje.
Kdy potřebujete Anomaly Support
Cenné v případech, kdy týmy obsahují více Anomaly postav soupeřících o čas na hřišti.
Práh efektivity: Spouštění Anomálií přispívá k celkovému poškození týmu více než 40 %. Pod touto hranicí jsou lepší tradiční ATK% podpory. Nad ní Sunna exceluje.
Indikátory:
- 2 a více postav schopných vyvolat Anomálii
- Primární DPS uděluje 40 %+ poškození skrze spouštění Anomálií
- Souboje trvají déle než 60 s
- Rezistence nepřítele neguje tradiční poškození, ale je zranitelný vůči Anomálii
Splnění 3 a více kritérií = značná hodnota Anomaly Supportu.
Proces výměny
- Sledujte rozložení poškození v 3–5 soubojích
- Identifikujte postavy přispívající méně než 25 % poškození týmu
- Otestujte Sunnu v tomto nevýkonném slotu (3–5 soubojů)
- Porovnejte celkové poškození týmu
- Optimalizujte načasování rotace pro udržení bonusů
- Finalizujte přidělení Drive Disků/W-Enginů
Tím zabráníte předčasné výměně založené na teorii místo praxe. Některé týmy profitují minimálně, i když se zdají být synergické.
Časový plán: 2–3 týdny s připravenými materiály, 6–8 týdnů farmení od nuly. Začněte s prefarmem 4–6 týdnů před plánovaným nasazením.
Časté chyby
Nedostatečný Energy Regen: Sunna vyžaduje 60–80 % celkem pro funkční udržení bonusů. Pod touto hranicí je její hodnota nekonzistentní.
Předčasné nasazení: Částečně vybudovaná Sunna (úroveň 40, dovednosti 6) neposkytuje dostatečný bonus, aby kompenzovala ztrátu DPS.
Chyby v rotaci: DPS maximalizují čas na hřišti. Podpory čas na hřišti minimalizují a maximalizují aplikaci bonusů. Neaplikujte návyky z DPS na Sunnu.
Tříštění zdrojů: 250 Specialized čipů na postavu vyžaduje soustředěné farmení. Tříštění prodlužuje oba časové plány. Stavějte postupně.
Rovnováha v Shiyu Defense
Požadavek na dva týmy vyžaduje doplňující se archetypy.
Tým 1 (Anomaly): Aria + Sunna + Flex (Stunner/sekundární Anomálie) Tým 2 (Tradiční): Zavedené DPS + ATK% Support + defenzivní podpora
Maximalizuje efektivitu bez konfliktů o zdroje.
Přidělení Drive Disků: Chaos Jazz (Aria) + Swing Jazz (Sunna) + sady specifické pro atributy (DPS 2. týmu).
Připravenost dvou týmů: 8–12 týdnů od spuštění 2.6. Týden 1–4 Aria, 5–8 Sunna, 9–12 optimalizace.
Pokročilé tipy
Pokročilá optimalizace přináší 8–12% zlepšení skrze provedení (execution) namísto vybavení.
Načasování rotace: 12s bonus Sunny se musí překrývat s 8–10s oknem Arii pro spuštění Anomálie. Špatné sladění snižuje efektivitu o 15–20 %.
Dlouhodobá hodnota: Anomaly Support je dobře připraven na budoucnost – nová Anomaly DPS budou přirozeně synergovat. Hodnota Sunny roste s každou novou Anomaly postavou.
Rotační vzorce
Optimální (cyklus 8–9 s):

- Sunna EX Special (0,0 s): První stupeň
- Aria řetězec základních útoků (0,5–3,5 s): Začátek kumulace
- Sunna EX Special (3,5 s): Druhý stupeň
- Aria Special (4,0–5,0 s): Hlavní kumulace
- Sunna EX Special (6,0 s): Třetí stupeň (max)
- Aria Ultimate (6,5–7,5 s): Spuštění s max. bonusem
- Sunna Ultimate (8,0 s): Obnovení trvání
- Opakování (8,5 s+)
Vyžaduje 240 energie pro tři EX Specialy – nutná 60%+ regenerace energie.
Zjednodušený (cyklus 9 s+):
- Sunna EX Special (0,0 s): Jeden bonus
- Aria plná rotace (0,5–8,0 s): Basic > Special > Ultimate
- Sunna Ultimate (8,5 s): Obnovení před vypršením
- Opakování (9,0 s+)
Dosahuje 70–80 % optimální efektivity s nižšími nároky na provedení.
Budoucí hodnota (Future-Proofing)
Budoucí Anomaly DPS budou časem zvyšovat hodnotu Sunny. Každá nová postava = další spoluhráč profitující z jejích bonusů.
Farměte univerzálně použitelné sady: Chaos Jazz a Swing Jazz fungují u více Anomaly postav. Sady specifické pro konkrétní postavy riskují zastarání.
Investice do W-Enginů: Signatura Sunny zůstane cenná pro všechny budoucí Anomaly týmy. Signatura Arii je cenná pouze tehdy, pokud ji pravidelně nasazujete.
Úrovně dovedností: Trvalá vylepšení, která si udrží hodnotu bez ohledu na metu. Masivní investice (250 Specialized čipů, 60 materiálů z bossů) však vyžaduje jistotu v dlouhodobém používání.
Cesty pro F2P vs platící hráče
F2P: Upřednostněte jedno Anomaly DPS (Aria) s bezplatným W-Enginem, Sunnu odložte, dokud nebude Aria hotová. Postupný přístup zajistí funkční nasazení během 6–8 týdnů.
Přijměte dostatečně dobré kusy (správné hlavní statistiky, 2–3 požadované vedlejší) místo perfektních rollů. To umožní rychlejší dokončení při 85–90% optimalizaci.
Platící hráči: Zajistěte si obě postavy + signaturu Sunny (celkem 41 600 Polychromů). Signatura Arii je druhořadou prioritou po potvrzení trvalého využívání.
Práh efektivity utrácení: 50–100 USD zajistí obě postavy s rozumnou pravděpodobností. Nad tuto částku se projevují klesající výnosy.
Často kladené dotazy (FAQ)
Jaké materiály si musím předem nafarmit pro Ariu v ZZZ 2.6?
800 000 Denny + 66 Certification Seals pro vzestup 0–60. 2 905 000 Denny + 350 Ether čipů (25 Basic, 75 Advanced, 250 Specialized) + 9 Clouded Crystalline Substance + 60 Spiked Corruption Cores pro dovednosti. W-Engine přidává 400 000 Denny + 66 Components + 200 Energy Modules. Časový plán: 6–8 týdnů soustředěného farmení.
Je Sunna lepší než ostatní Anomaly Supporti v ZZZ?
Sunna je v současnosti jediným dedikovaným Anomaly Supportem ve verzi 2.6. Její max. 36% bonus ke kumulaci Anomálie poskytuje unikátní zrychlení, které tradiční podpory nenabízejí. Překonává obecné ATK% podpory v momentě, kdy spouštění Anomálií tvoří více než 40 % poškození týmu.
Jak se Anomaly Support liší od tradičního Supportu?
Tradiční podpory poskytují univerzální bonusy (ATK%, snížení obrany) nebo defenzivní užitek, který prospívá všem typům poškození stejně. Anomaly Support specificky zrychluje tempo kumulace a zesiluje poškození při spuštění – má tedy hodnotu pouze pro spoluhráče schopné vyvolat Anomálii. Má vyšší špičkovou efektivitu v optimalizovaných týmech, ale nulovou hodnotu v sestavách bez Anomálií.
Které sady Drive Disků fungují nejlépe pro Ariu a Sunnu?
Aria: Chaos Jazz 4ks (+30 Anomaly Proficiency), Slot 4 Anomaly Proficiency, Slot 5 Ether DMG%, Slot 6 ATK%. Sunna: Swing Jazz 4ks (+15 % ATK pro spojence), Slot 4 HP%/DEF%, Slot 6 Energy Regen 15–20 %. To zajistí 90–95 % maximální efektivity.
Mám se snažit získat signaturní W-Enginy?
Signatura Sunny poskytuje 25–30% nárůst týmového poškození (nejvyšší hodnota v 2.6). Signatura Arii poskytuje 15–18% nárůst osobního poškození. Při omezeném počtu Polychromů upřednostněte zbraň Sunny po získání obou postav. Zbraň Arii se vyplatí pouze pro primární DPS využívané v mnoha týmech.
Jak dlouho trvá plné vybudování Anomaly Support postav?
6–8 týdnů pro funkční build (úroveň 60, dovednosti 8). 12–16 týdnů pro maximální optimalizaci (dovednosti 10, perfektní Drive Disky). Specialized čipy (250 při 6–16 týdně) jsou hlavním úzkým hrdlem – 16–42 týdnů farmení na postavu.
Jste připraveni získat Ariu a Sunnu v ZZZ 2.6? Dobijte si Polychromy okamžitě na BitTopup s bezpečnou platbou, výhodnými kurzy a podporou 24/7. Získejte zdroje pro svůj garantovaný Anomaly Support tým – navštivte BitTopup nyní pro exkluzivní ZZZ nabídky!


















