Průvodce tahy v banneru ZZZ 2.6: Rozpočet Polychromů pro rok 2026

Verze 2.6 vychází 6. února 2026 a potrvá do 19.–20. března – celkem 42 dní, dvě fáze bannerů a tři nové postavy S-Ranku z frakce Angels of Delusion. Pro zaručení jedné S-Rank postavy v nejhorším případě potřebujete 28 800 Polychromů (180 tahů). Většina hráčů získá svůj cíl mezi 75. až 85. tahem, což stojí zhruba 12 000–13 600 Polychromů. F2P hráči mohou reálně získat 13 000–15 000 Polychromů jen během 1. fáze – což stačí na dosažení „hard pity“ u jednoho banneru, aniž by utratili jediný cent.

Autor: BitTopup Zveřejněno v: 2026/03/17

Poznámka k transparentnosti: Společnost HoYoverse potvrdila datum spuštění verze 2.6 a téma banneru Angels of Delusion. Některé detaily o postavách — zejména element postavy Sunna a struktura bannerů v 1. fázi — se v komunitních zdrojích rozcházejí a jsou v textu odpovídajícím způsobem označeny.


Sestava postav ve verzi 2.6

PostavaRoleElementFáze
SunnaS-Rank SupportFyzický (komunita) / Ledový (rozpor)1. fáze
AriaS-Rank Anomaly DPSEther1. fáze
Nangong YuS-Rank StunnerFyzický2. fáze

1. fáze (6.–27. února): Zdroje se rozcházejí v tom, zda půjde o sólový banner Sunny, nebo o duální banner Sunna + Aria. Považujte tuto strukturu za nepotvrzenou až do oficiálního streamu HoYoverse před patchem.

2. fáze (27. února – 20. března): Aria + Nangong Yu. Nangong Yu následně přechází do 1. fáze verze 2.7 po boku Harumasy.

Verze 2.7 následuje kolem 25. března a představí postavy Damian, Yixuan, Cissia a Orphie & Magus — přesné dvojice však zatím nejsou potvrzeny.

Bannery W-Enginů

Signaturní W-Engine postavy Sunna, Thoughtbop, nabízí na 60. úrovni základní útok 713 se 140% regenerací energie — což zkracuje cooldown ultimátní schopnosti z 25–30 sekund na 15–18 sekund. To je citelné zlepšení, nicméně bezplatné alternativy stále dosahují 70–85 % tohoto výkonu. Bannery W-Enginů využívají stejné Polychromy, ale mají samostatnou "hard pity" na 80 vytaženích (12 800 Polychromů). Počítejte s tím v rozpočtu odděleně a vždy si nejprve zajistěte postavu.


Základy Gachy: Jak fungují Polychromy a tahy

Jeden tah (pull) = 160 Polychromů. Vše ostatní se odvíjí od tohoto čísla.

Referenční tabulka nákladů na tahy

CílTahyPolychromy
1 tah1160
10 tahů101 600
Práh "soft pity"~75–8012 000–12 800
Hard pity (garantovaný S-Rank)9014 400
Nejhorší případ (prohraná 50/50 + hard pity)18028 800
Hard pity pro W-Engine8012 800

Pity, 50/50 a pravidlo přenosu

Základní šance na S-Rank je 0,6 %. Soft pity nastupuje kolem 75.–80. tahu v závislosti na vašem serveru, čímž šance vyskočí na zhruba 6–6,6 %. Hard pity na 90. tahu je absolutní jistota.

50/50: Váš první S-Rank na limitovaném banneru má 50% šanci, že to bude právě propagovaná postava. Pokud tuto šanci prohrajete, získáte místo ní standardní S-Rank postavu — ale váš další S-Rank je pak garantovaně onou limitovanou postavou. Tato garance se přenáší mezi fázemi, verzemi i bannery po neomezenou dobu.

Pity se po skončení banneru nikdy neresetuje. Toto je nejčastěji nepochopená mechanika v ZZZ. Pokud máte na konci verze 2.6 pity na hodnotě 60, začínáte verzi 2.7 s pity 60. Nikdy netahejte v panice, abyste si "ochránili" svůj postup — není se před čím chránit.

Snímek obrazovky historie Signal Search v Zenless Zone Zero a rozhraní pro přenos pity

Ještě jedna věc: Polychromy utracené za Exclusive Channel (limitované) bannery nelze použít na bannery Standard Channel. Encrypted Master Tapes fungují na limitovaných bannerech; standardní Master Tapes nikoliv. Nepřevádějte Polychromy na standardní tahy, pokud cílíte na limitované S-Ranky — přišli byste tím o celý systém garancí.


Kolik Polychromů skutečně potřebujete?

Cílení na jeden S-Rank

  • Průměrný případ: ~80 tahů = 12 800 Polychromů
  • Hard pity: 90 tahů = 14 400 Polychromů
  • Nejhorší případ (prohraná 50/50): 180 tahů = 28 800 Polychromů

Máte už pity 60 a garantovanou výhru 50/50? Pak potřebujete pouze 30 tahů (4 800 Polychromů) k získání postavy. Před plánováním rozpočtu si zjistěte stav své pity — mění to úplně všechno.

Cílení na dva S-Ranky

ScénářTahyPolychromy
Oba při soft pity15024 000
Oba při hard pity18028 800
U obou prohraná 50/5027043 200

Dvě postavy v jednom patchi jsou vážnou investicí. F2P hráči s 13 000–15 000 Polychromy mohou pohodlně cílit na jednu, nebo na dvě, pokud mají na začátku příznivou pity.

Kompletní přehled rozpočtu

ScénářTahyPolychromy
1 S-Rank (štěstí)50–758 000–12 000
1 S-Rank (průměr)8012 800
1 S-Rank (hard pity)9014 400
1 S-Rank (prohraná 50/50)18028 800
2 S-Ranky (průměr)16025 600
2 S-Ranky (nejhorší případ)27043 200
Signaturní W-Engine8012 800

Mindscape Cinema (Duplikáty)

Každá další kopie vyžaduje další plný cyklus 50/50 — tedy dalších 14 400–28 800 Polychromů na úroveň. Pokud nejste hluboce investováni do maximálního potenciálu konkrétní postavy, duplikáty vynechejte a utraťte Polychromy raději za novou postavu.


Polychromy zdarma: Všechny zdroje pro verzi 2.6

Denní a týdenní příjem

Optimální denní rutina zabere 10–45 minut a vynese zhruba 150 Polychromů denně:

  • Daily Commissions (Denní zakázky): 60 Polychromů/den × 42 dní = celkem 2 520
  • Inter-Knot Membership (Měsíční karta): 90 Polychromů/den × 30 dní + 300 počátečních = celkem 3 300 (~4,99 $, cca 0,27 $/tah)
  • Káva/Stírací losy + úkoly v HIA Clubu: ~30–60 Polychromů denně navíc

Měsíční karta je nákup s nejlepším poměrem ceny a výkonu v ZZZ. Aktivujte ji 6. února — ne dříve — abyste využili plnou hodnotu více než 26 dní verze 2.6.

Události (Events) — Váš největší nárůst příjmů

  • Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (14.–20./23. února): 600–1 200 Polychromů + 25 tahů zdarma (ekvivalent ~4 000 Polychromů)
  • Událost o bank 4 miliard Polychromů (17. února): 300–500 Polychromů na hráče
  • Kódy z livestreamů (např. DREAMINGANGEL): 400–600 Polychromů — uplatněte přes Hlavní menu > Více > Redemption Code

Dokončujte hodnotné události včas. Vynechání události Gilded Surprise sníží váš příjem v této verzi o zhruba 30 %. Dokončení hlavní události na 80 % je vždy lepší než 100% dokončení té drobné.

Hollow Zero, Shiyu Defense, Průzkum

  • Hollow Zero Operation Matrix: Až 4 640 Polychromů/týden × 6 týdnů = celkem 27 840 (údaj z jednoho zdroje — berte jako horní hranici; Lost Void vynáší konzervativně ~3 200/týden)

Mapa lokace Hollow Zero Operation Matrix v Zenless Zone Zero a přehled odměn

  • Shiyu Defense: ~2 016 Polychromů za čtrnáctidenní cyklus napříč všemi patry. 10. patro vynáší 200 Polychromů za cyklus oproti 100 Polychromům v 7. patře — na hloubce průchodu záleží.
  • Hollow Zero Bounties: 960 Polychromů během 42denního cyklu.

Souhrn F2P příjmů ve verzi 2.6

ZdrojPolychromyPoznámky
Denní zakázky (42 dní)2 520Stabilní
Události (Gilded Surprise + další)4 000–6 000Dokončete včas
Hollow Zero / Lost Void3 200–27 840Lost Void je základ
Shiyu Defense~2 000Snažte se o 10. patro
Bounties960Pasivní
Kódy z livestreamů400–600Uplatněte ihned
Celkový odhad13 000–15 000Okno 1. fáze

To je 81–94 tahů pouze z bezplatných zdrojů — dost na to, abyste dosáhli hard pity na jednom banneru a ještě vám Polychromy zbyly.


Šetřit, nebo utrácet? Rozhodovací rámec

Pokud máte právě teď pity 0

Šetřete všechno. Pokud nemáte na žádném banneru rozjetou pity, znamená to, že začínáte od nuly bez ohledu na to, kdy budete tahat. Utrácení za rerun ve verzi 2.5 při pity 0 pouze oddálí váš postup ve verzi 2.6.

Pokud máte pity 50+

Při pity 60 s garantovanou výhrou 50/50 vás dělí 30 tahů od zaručené postavy. Pokud se postava z verze 2.5 skutečně hodí do vaší sestavy, lze utrácení obhájit. Pokud ale cílíte konkrétně na Sunnu nebo Nangong Yu, počkejte — oněch 60 pity se přenese a poskytne vám obrovský náskok.

Kterou postavu z verze 2.6 si vybrat?

  • Sunna — Tahejte, pokud hrajete postavy s fyzickým DPS (nejlépe funguje s Ariou, Billym nebo Ye Shunguangem). Vynechejte ji, pokud nemáte žádné fyzické DPS; její hodnota jako supportu je podmíněná, nikoliv univerzální.
  • Aria — Tahejte, pokud potřebujete hlavní Ether Anomaly DPS. Je to soběstačná útočnice, která nevyžaduje závislost na týmu.
  • Nangong Yu — Tahejte, pokud chcete silný Stun/kontrolu v sestavě Angels of Delusion. Je to vůdkyně frakce a umožňuje týmové synergie, které ostatní nenabízejí.

Verdikt podle úrovně útrat

F2P: Cílte na jednu postavu. S dostupnými 13 000–15 000 Polychromy pohodlně dosáhnete hard pity a ještě vám tahy zbudou. Nežeňte se za dvěma S-Ranky, pokud nemáte výrazné úspory z verze 2.5.

Dolphin (Měsíční karta + občasné dobití): Samotná měsíční karta přidá 3 300 Polychromů (4,99 $). V kombinaci s F2P zdroji se díváte na 115–129 tahů — což stačí k cílení na dvě postavy s rozumnou jistotou.

Whale: Počítejte s 28 800 Polychromy na postavu pro zaručený výsledek. Bannery W-Enginů stojí 12 800 každý, samostatně. Kopie Mindscape Cinema přidávají dalších 14 400–28 800 na úroveň.


Průvodce dobíjením: Jak získat nejlepší hodnotu

Přímé balíčky Polychromů ve hře nabízejí zhruba 100–200 Polychromů za dolar — to je nejhorší efektivita v obchodě. Měsíční karta za 4,99 $ přinese 3 300 Polychromů během 30 dnů (0,27 $/tah). Není o čem přemýšlet.

Priorita dobíjení

  1. Měsíční karta (Inter-Knot Membership) — Vždy na prvním místě. Aktivujte v den spuštění patche.

Rozhraní obchodu s měsíční kartou Inter-Knot Membership v Zenless Zone Zero

  1. Battle Pass — Sekundární volba pro občasné plátce.
  2. Balíčky Polychromů — Až poté, co máte aktivní výše uvedené. Větší balíčky nabízejí mírně lepší hodnotu za jednotku.

Bonus za první nákup

Herní obchod nabízí jednorázový dvojnásobný bonus u určitých balíčků Polychromů pro ty, kteří nakupují poprvé. Pokud jste v ZZZ ještě neutráceli, efektivně tím snížíte cenu daného nákupu na polovinu. Je to jednorázová příležitost — nepropásněte ji.

Tahy za dolar

NákupCenaPolychromyTahy$/Tah
Měsíční karta (30 dní)~$4,993 300~20~$0,25
Malý balíček Polychromů~$0,9960–120<1>$1,00
Velký balíček Polychromů~$99,99~6 480~40~$2.50
Měsíční karta × 2 měsíce~$9,986 600~41~$0,24

Dva měsíce měsíční karty porážejí 100$ balíček v poměru tahů za dolar. To je vše, co potřebujete vědět.

Pro hráče, kteří hledají výhodnější ceny mimo výchozí herní obchod, můžete koupit dobití Polychromů pro Zenless Zone Zero na BitTopup — rychlé doručení, bezpečné transakce a ceny, které stojí za porovnání před vaším dalším nákupem. Pokud chcete dobít měnu Monochrome pro Zenless Zone Zero, BitTopup pokrývá i to.


Kontrolní seznam přípravy na verzi 2.6

Udělejte toto do 6. února:

  • Zkontrolujte svůj aktuální počet pity (Signal Search > Details > History — spočítejte tahy od posledního S-Ranku).
  • Poznamenejte si, zda máte garantovanou výhru 50/50, nebo začínáte nanovo.
  • Sečtěte ušetřené Polychromy a vypočítejte svůj aktuální počet tahů.
  • Aktivujte měsíční kartu 6. února (ne dříve — maximalizujte 30denní okno).
  • Ihned uplatněte všechny kódy z livestreamů (DREAMINGANGEL + jakékoli nové kódy ze streamu k verzi 2.6).
  • Upřednostněte událost Gilded Surprise v prvním týdnu (14.–20. února).
  • Dotlačte Shiyu Defense do 10. patra — 200 Polychromů za cyklus oproti 100 v 7. patře.
  • Dokončujte Hollow Zero Operation Matrix brzy každý týden; Lost Void je váš stabilní základ.
  • Rozhodněte se pro cílovou postavu před spuštěním banneru — impulzivní tahání je největším žroutem Polychromů.

Často kladené dotazy (FAQ)

Kolik Polychromů zaručuje S-Rank ve verzi 2.6?

Hard pity na 90 tazích = 14 400 Polychromů. Pokud prohrajete 50/50, nejhorší případ je 180 tahů (28 800 Polychromů). Většina hráčů zasáhne svůj cíl mezi 75.–85. tahem (~12 000–13 600 Polychromů) díky soft pity.

Přenášejí se zbylé Polychromy z předchozích verzí?

Ano. Polychromy nikdy neexpirují. Vše, co jste ušetřili z verze 2.5 nebo dřívějších, funguje i na bannerech verze 2.6.

Co se stane s mou pity, když banner skončí?

Nic. Pity se automaticky přenáší na další limitovaný banner postavy. Toto je jeden z nejvytrvalejších mýtů v ZZZ — pity se na konci banneru neresetuje. Nikdy netahejte jen proto, abyste si "ochránili" svůj počet.

Je Sunna Fyzický, nebo Ledový element?

Není potvrzeno. Více zdrojů ji uvádí jako Physical Support; alespoň jeden ji označuje jako Ice. Počkejte na oficiální odhalení postav verze 2.6 od HoYoverse. Její mechanika — debuff Mesmerized způsobující 500% ATK fyzické poškození s garantovanými kritickými zásahy a +50% CRIT DMG po dobu 12 sekund — je napříč zdroji uváděna konzistentněji.

Mám tahat za signaturní W-Engine postavy Sunna?

Pouze pokud jste si již zajistili samotnou Sunnu a máte Polychromy navíc. Thoughtbop se 140% regenerací energie zkracuje cooldown ultimátky z 25–30 sekund na 15–18 sekund — což je významné, ale bezplatné alternativy stále dosahují 70–85 % tohoto výkonu. Postava má vždy přednost.

Vyplatí se dobíjení pro verzi 2.6?

F2P hráči cílicí na jednu postavu pravděpodobně nemusí — 13 000–15 000 bezplatných Polychromů pokryje jeden S-Rank pohodlně. Cílíte na dvě postavy nebo chcete mít pojistku? Měsíční karta za cca 4,99 $ je zdaleka nejvýhodnějším vstupním bodem. Přímé balíčky Polychromů nabízejí špatnou hodnotu za tah a měly by být zvažovány až po aktivaci měsíční karty.


Podrobnosti o verzi 2.6 vycházejí z komunitních zpráv a analýz raných zdrojů z počátku roku 2026. Po oficiálních oznámeních HoYoverse — zejména ohledně struktury bannerů 1. fáze a potvrzeného elementu Sunny — dojde k aktualizaci. Spekulativní sekce jsou v textu označeny.

Doporučené produkty

Doporučené zprávy

KAMAGEN LIMITED

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II,625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

customer service