Poznámka k transparentnosti: Společnost HoYoverse potvrdila datum spuštění verze 2.6 a téma banneru Angels of Delusion. Některé detaily o postavách — zejména element postavy Sunna a struktura bannerů v 1. fázi — se v komunitních zdrojích rozcházejí a jsou v textu odpovídajícím způsobem označeny.
Sestava postav ve verzi 2.6
| Postava | Role | Element | Fáze |
|---|---|---|---|
| Sunna | S-Rank Support | Fyzický (komunita) / Ledový (rozpor) | 1. fáze |
| Aria | S-Rank Anomaly DPS | Ether | 1. fáze |
| Nangong Yu | S-Rank Stunner | Fyzický | 2. fáze |
1. fáze (6.–27. února): Zdroje se rozcházejí v tom, zda půjde o sólový banner Sunny, nebo o duální banner Sunna + Aria. Považujte tuto strukturu za nepotvrzenou až do oficiálního streamu HoYoverse před patchem.
2. fáze (27. února – 20. března): Aria + Nangong Yu. Nangong Yu následně přechází do 1. fáze verze 2.7 po boku Harumasy.
Verze 2.7 následuje kolem 25. března a představí postavy Damian, Yixuan, Cissia a Orphie & Magus — přesné dvojice však zatím nejsou potvrzeny.
Bannery W-Enginů
Signaturní W-Engine postavy Sunna, Thoughtbop, nabízí na 60. úrovni základní útok 713 se 140% regenerací energie — což zkracuje cooldown ultimátní schopnosti z 25–30 sekund na 15–18 sekund. To je citelné zlepšení, nicméně bezplatné alternativy stále dosahují 70–85 % tohoto výkonu. Bannery W-Enginů využívají stejné Polychromy, ale mají samostatnou "hard pity" na 80 vytaženích (12 800 Polychromů). Počítejte s tím v rozpočtu odděleně a vždy si nejprve zajistěte postavu.
Základy Gachy: Jak fungují Polychromy a tahy
Jeden tah (pull) = 160 Polychromů. Vše ostatní se odvíjí od tohoto čísla.
Referenční tabulka nákladů na tahy
| Cíl | Tahy | Polychromy |
|---|---|---|
| 1 tah | 1 | 160 |
| 10 tahů | 10 | 1 600 |
| Práh "soft pity" | ~75–80 | 12 000–12 800 |
| Hard pity (garantovaný S-Rank) | 90 | 14 400 |
| Nejhorší případ (prohraná 50/50 + hard pity) | 180 | 28 800 |
| Hard pity pro W-Engine | 80 | 12 800 |
Pity, 50/50 a pravidlo přenosu
Základní šance na S-Rank je 0,6 %. Soft pity nastupuje kolem 75.–80. tahu v závislosti na vašem serveru, čímž šance vyskočí na zhruba 6–6,6 %. Hard pity na 90. tahu je absolutní jistota.
50/50: Váš první S-Rank na limitovaném banneru má 50% šanci, že to bude právě propagovaná postava. Pokud tuto šanci prohrajete, získáte místo ní standardní S-Rank postavu — ale váš další S-Rank je pak garantovaně onou limitovanou postavou. Tato garance se přenáší mezi fázemi, verzemi i bannery po neomezenou dobu.
Pity se po skončení banneru nikdy neresetuje. Toto je nejčastěji nepochopená mechanika v ZZZ. Pokud máte na konci verze 2.6 pity na hodnotě 60, začínáte verzi 2.7 s pity 60. Nikdy netahejte v panice, abyste si "ochránili" svůj postup — není se před čím chránit.

Ještě jedna věc: Polychromy utracené za Exclusive Channel (limitované) bannery nelze použít na bannery Standard Channel. Encrypted Master Tapes fungují na limitovaných bannerech; standardní Master Tapes nikoliv. Nepřevádějte Polychromy na standardní tahy, pokud cílíte na limitované S-Ranky — přišli byste tím o celý systém garancí.
Kolik Polychromů skutečně potřebujete?
Cílení na jeden S-Rank
- Průměrný případ: ~80 tahů = 12 800 Polychromů
- Hard pity: 90 tahů = 14 400 Polychromů
- Nejhorší případ (prohraná 50/50): 180 tahů = 28 800 Polychromů
Máte už pity 60 a garantovanou výhru 50/50? Pak potřebujete pouze 30 tahů (4 800 Polychromů) k získání postavy. Před plánováním rozpočtu si zjistěte stav své pity — mění to úplně všechno.
Cílení na dva S-Ranky
| Scénář | Tahy | Polychromy |
|---|---|---|
| Oba při soft pity | 150 | 24 000 |
| Oba při hard pity | 180 | 28 800 |
| U obou prohraná 50/50 | 270 | 43 200 |
Dvě postavy v jednom patchi jsou vážnou investicí. F2P hráči s 13 000–15 000 Polychromy mohou pohodlně cílit na jednu, nebo na dvě, pokud mají na začátku příznivou pity.
Kompletní přehled rozpočtu
| Scénář | Tahy | Polychromy |
|---|---|---|
| 1 S-Rank (štěstí) | 50–75 | 8 000–12 000 |
| 1 S-Rank (průměr) | 80 | 12 800 |
| 1 S-Rank (hard pity) | 90 | 14 400 |
| 1 S-Rank (prohraná 50/50) | 180 | 28 800 |
| 2 S-Ranky (průměr) | 160 | 25 600 |
| 2 S-Ranky (nejhorší případ) | 270 | 43 200 |
| Signaturní W-Engine | 80 | 12 800 |
Mindscape Cinema (Duplikáty)
Každá další kopie vyžaduje další plný cyklus 50/50 — tedy dalších 14 400–28 800 Polychromů na úroveň. Pokud nejste hluboce investováni do maximálního potenciálu konkrétní postavy, duplikáty vynechejte a utraťte Polychromy raději za novou postavu.
Polychromy zdarma: Všechny zdroje pro verzi 2.6
Denní a týdenní příjem
Optimální denní rutina zabere 10–45 minut a vynese zhruba 150 Polychromů denně:
- Daily Commissions (Denní zakázky): 60 Polychromů/den × 42 dní = celkem 2 520
- Inter-Knot Membership (Měsíční karta): 90 Polychromů/den × 30 dní + 300 počátečních = celkem 3 300 (~4,99 $, cca 0,27 $/tah)
- Káva/Stírací losy + úkoly v HIA Clubu: ~30–60 Polychromů denně navíc
Měsíční karta je nákup s nejlepším poměrem ceny a výkonu v ZZZ. Aktivujte ji 6. února — ne dříve — abyste využili plnou hodnotu více než 26 dní verze 2.6.
Události (Events) — Váš největší nárůst příjmů
- Gilded Surprise Wonderful Boo-ns (14.–20./23. února): 600–1 200 Polychromů + 25 tahů zdarma (ekvivalent ~4 000 Polychromů)
- Událost o bank 4 miliard Polychromů (17. února): 300–500 Polychromů na hráče
- Kódy z livestreamů (např. DREAMINGANGEL): 400–600 Polychromů — uplatněte přes Hlavní menu > Více > Redemption Code
Dokončujte hodnotné události včas. Vynechání události Gilded Surprise sníží váš příjem v této verzi o zhruba 30 %. Dokončení hlavní události na 80 % je vždy lepší než 100% dokončení té drobné.
Hollow Zero, Shiyu Defense, Průzkum
- Hollow Zero Operation Matrix: Až 4 640 Polychromů/týden × 6 týdnů = celkem 27 840 (údaj z jednoho zdroje — berte jako horní hranici; Lost Void vynáší konzervativně ~3 200/týden)

- Shiyu Defense: ~2 016 Polychromů za čtrnáctidenní cyklus napříč všemi patry. 10. patro vynáší 200 Polychromů za cyklus oproti 100 Polychromům v 7. patře — na hloubce průchodu záleží.
- Hollow Zero Bounties: 960 Polychromů během 42denního cyklu.
Souhrn F2P příjmů ve verzi 2.6
| Zdroj | Polychromy | Poznámky |
|---|---|---|
| Denní zakázky (42 dní) | 2 520 | Stabilní |
| Události (Gilded Surprise + další) | 4 000–6 000 | Dokončete včas |
| Hollow Zero / Lost Void | 3 200–27 840 | Lost Void je základ |
| Shiyu Defense | ~2 000 | Snažte se o 10. patro |
| Bounties | 960 | Pasivní |
| Kódy z livestreamů | 400–600 | Uplatněte ihned |
| Celkový odhad | 13 000–15 000 | Okno 1. fáze |
To je 81–94 tahů pouze z bezplatných zdrojů — dost na to, abyste dosáhli hard pity na jednom banneru a ještě vám Polychromy zbyly.
Šetřit, nebo utrácet? Rozhodovací rámec
Pokud máte právě teď pity 0
Šetřete všechno. Pokud nemáte na žádném banneru rozjetou pity, znamená to, že začínáte od nuly bez ohledu na to, kdy budete tahat. Utrácení za rerun ve verzi 2.5 při pity 0 pouze oddálí váš postup ve verzi 2.6.
Pokud máte pity 50+
Při pity 60 s garantovanou výhrou 50/50 vás dělí 30 tahů od zaručené postavy. Pokud se postava z verze 2.5 skutečně hodí do vaší sestavy, lze utrácení obhájit. Pokud ale cílíte konkrétně na Sunnu nebo Nangong Yu, počkejte — oněch 60 pity se přenese a poskytne vám obrovský náskok.
Kterou postavu z verze 2.6 si vybrat?
- Sunna — Tahejte, pokud hrajete postavy s fyzickým DPS (nejlépe funguje s Ariou, Billym nebo Ye Shunguangem). Vynechejte ji, pokud nemáte žádné fyzické DPS; její hodnota jako supportu je podmíněná, nikoliv univerzální.
- Aria — Tahejte, pokud potřebujete hlavní Ether Anomaly DPS. Je to soběstačná útočnice, která nevyžaduje závislost na týmu.
- Nangong Yu — Tahejte, pokud chcete silný Stun/kontrolu v sestavě Angels of Delusion. Je to vůdkyně frakce a umožňuje týmové synergie, které ostatní nenabízejí.
Verdikt podle úrovně útrat
F2P: Cílte na jednu postavu. S dostupnými 13 000–15 000 Polychromy pohodlně dosáhnete hard pity a ještě vám tahy zbudou. Nežeňte se za dvěma S-Ranky, pokud nemáte výrazné úspory z verze 2.5.
Dolphin (Měsíční karta + občasné dobití): Samotná měsíční karta přidá 3 300 Polychromů (4,99 $). V kombinaci s F2P zdroji se díváte na 115–129 tahů — což stačí k cílení na dvě postavy s rozumnou jistotou.
Whale: Počítejte s 28 800 Polychromy na postavu pro zaručený výsledek. Bannery W-Enginů stojí 12 800 každý, samostatně. Kopie Mindscape Cinema přidávají dalších 14 400–28 800 na úroveň.
Průvodce dobíjením: Jak získat nejlepší hodnotu
Přímé balíčky Polychromů ve hře nabízejí zhruba 100–200 Polychromů za dolar — to je nejhorší efektivita v obchodě. Měsíční karta za 4,99 $ přinese 3 300 Polychromů během 30 dnů (0,27 $/tah). Není o čem přemýšlet.
Priorita dobíjení
- Měsíční karta (Inter-Knot Membership) — Vždy na prvním místě. Aktivujte v den spuštění patche.

- Battle Pass — Sekundární volba pro občasné plátce.
- Balíčky Polychromů — Až poté, co máte aktivní výše uvedené. Větší balíčky nabízejí mírně lepší hodnotu za jednotku.
Bonus za první nákup
Herní obchod nabízí jednorázový dvojnásobný bonus u určitých balíčků Polychromů pro ty, kteří nakupují poprvé. Pokud jste v ZZZ ještě neutráceli, efektivně tím snížíte cenu daného nákupu na polovinu. Je to jednorázová příležitost — nepropásněte ji.
Tahy za dolar
| Nákup | Cena | Polychromy | Tahy | $/Tah |
|---|---|---|---|---|
| Měsíční karta (30 dní) | ~$4,99 | 3 300 | ~20 | ~$0,25 |
| Malý balíček Polychromů | ~$0,99 | 60–120 | <1 | >$1,00 |
| Velký balíček Polychromů | ~$99,99 | ~6 480 | ~40 | ~$2.50 |
| Měsíční karta × 2 měsíce | ~$9,98 | 6 600 | ~41 | ~$0,24 |
Dva měsíce měsíční karty porážejí 100$ balíček v poměru tahů za dolar. To je vše, co potřebujete vědět.
Pro hráče, kteří hledají výhodnější ceny mimo výchozí herní obchod, můžete koupit dobití Polychromů pro Zenless Zone Zero na BitTopup — rychlé doručení, bezpečné transakce a ceny, které stojí za porovnání před vaším dalším nákupem. Pokud chcete dobít měnu Monochrome pro Zenless Zone Zero, BitTopup pokrývá i to.
Kontrolní seznam přípravy na verzi 2.6
Udělejte toto do 6. února:
- Zkontrolujte svůj aktuální počet pity (Signal Search > Details > History — spočítejte tahy od posledního S-Ranku).
- Poznamenejte si, zda máte garantovanou výhru 50/50, nebo začínáte nanovo.
- Sečtěte ušetřené Polychromy a vypočítejte svůj aktuální počet tahů.
- Aktivujte měsíční kartu 6. února (ne dříve — maximalizujte 30denní okno).
- Ihned uplatněte všechny kódy z livestreamů (DREAMINGANGEL + jakékoli nové kódy ze streamu k verzi 2.6).
- Upřednostněte událost Gilded Surprise v prvním týdnu (14.–20. února).
- Dotlačte Shiyu Defense do 10. patra — 200 Polychromů za cyklus oproti 100 v 7. patře.
- Dokončujte Hollow Zero Operation Matrix brzy každý týden; Lost Void je váš stabilní základ.
- Rozhodněte se pro cílovou postavu před spuštěním banneru — impulzivní tahání je největším žroutem Polychromů.
Často kladené dotazy (FAQ)
Kolik Polychromů zaručuje S-Rank ve verzi 2.6?
Hard pity na 90 tazích = 14 400 Polychromů. Pokud prohrajete 50/50, nejhorší případ je 180 tahů (28 800 Polychromů). Většina hráčů zasáhne svůj cíl mezi 75.–85. tahem (~12 000–13 600 Polychromů) díky soft pity.
Přenášejí se zbylé Polychromy z předchozích verzí?
Ano. Polychromy nikdy neexpirují. Vše, co jste ušetřili z verze 2.5 nebo dřívějších, funguje i na bannerech verze 2.6.
Co se stane s mou pity, když banner skončí?
Nic. Pity se automaticky přenáší na další limitovaný banner postavy. Toto je jeden z nejvytrvalejších mýtů v ZZZ — pity se na konci banneru neresetuje. Nikdy netahejte jen proto, abyste si "ochránili" svůj počet.
Je Sunna Fyzický, nebo Ledový element?
Není potvrzeno. Více zdrojů ji uvádí jako Physical Support; alespoň jeden ji označuje jako Ice. Počkejte na oficiální odhalení postav verze 2.6 od HoYoverse. Její mechanika — debuff Mesmerized způsobující 500% ATK fyzické poškození s garantovanými kritickými zásahy a +50% CRIT DMG po dobu 12 sekund — je napříč zdroji uváděna konzistentněji.
Mám tahat za signaturní W-Engine postavy Sunna?
Pouze pokud jste si již zajistili samotnou Sunnu a máte Polychromy navíc. Thoughtbop se 140% regenerací energie zkracuje cooldown ultimátky z 25–30 sekund na 15–18 sekund — což je významné, ale bezplatné alternativy stále dosahují 70–85 % tohoto výkonu. Postava má vždy přednost.
Vyplatí se dobíjení pro verzi 2.6?
F2P hráči cílicí na jednu postavu pravděpodobně nemusí — 13 000–15 000 bezplatných Polychromů pokryje jeden S-Rank pohodlně. Cílíte na dvě postavy nebo chcete mít pojistku? Měsíční karta za cca 4,99 $ je zdaleka nejvýhodnějším vstupním bodem. Přímé balíčky Polychromů nabízejí špatnou hodnotu za tah a měly by být zvažovány až po aktivaci měsíční karty.
Podrobnosti o verzi 2.6 vycházejí z komunitních zpráv a analýz raných zdrojů z počátku roku 2026. Po oficiálních oznámeních HoYoverse — zejména ohledně struktury bannerů 1. fáze a potvrzeného elementu Sunny — dojde k aktualizaci. Spekulativní sekce jsou v textu označeny.


















