Cissia v kostce
| Vlastnost | Hodnota |
|---|---|
| Vzácnost | Úroveň S |
| Atribut | Elektrický |
| Specializace | Útok (sečný) |
| Frakce | Metropolitan Order Division |
| Role | Hlavní DPS / Vedlejší DPS |
| Fáze banneru | Fáze 2, verze 2.7 (15. dubna – 5. května 2026) |
| Další postavy v banneru | Pulchra, Ben |
Cissia je manažerka zdrojů typu Venom. Každých 5 sekund spotřebuje 1 Venom, aby aktivovala Corrode Bone – tím způsobí elektrické poškození (Electric DMG) a navrství bonus k šanci na kritický zásah (CRIT Rate). Její hlavní pasivní schopnost (Core Passive) škáluje ignorování obrany (DEF ignore) podle obnovy energie (Energy Recharge), a to až do výše 25 % při hodnotě ~3,68 ER. Díky tomu je jednou z mála útočnic (Attacker), pro které je ER primární statistikou. Zároveň poskytuje celému týmu buffy na ignorování elektrické obrany a kritické poškození (CRIT DMG), čímž plní dvojí roli: osobního DPS a týmového posilovače.
Rychlý verdikt
| Typ hráče | Verdikt |
|---|---|
| Majitel Seed, stavitel elektrických týmů | Získat |
| Sběratel elektrických DPS / fanoušek herního stylu | Získat |
| F2P hráč bez Seed, šetřící na 3.0 | Přeskočit |
| Již vlastní Nangong / Yidhari / meta DPS | Přeskočit |
| Příležitostný hráč, žádné investice do elektrických postav | Přeskočit |
Rozhodování pro F2P hráče: Měli byste utratit své Polychromy?
Cissiu přeskočte, pokud už ve svém týmu nemáte Seed. Tato synergie je tím nejdůležitějším faktorem, který odlišuje dobrou Cissiu od té skvělé.
„Hard pity“ je na 180 tazích (v nejhorším případě 28 800 Polychromů při prohře v 50/50). „Soft pity“ začíná kolem 75.–80. tahu. Realisticky většina hráčů získá postavu mezi 120.–140. tahem.
F2P hráči nasbírají přibližně 13 000–15 000 Polychromů za fázi patche – to znamená, že Cissia by mohla vyčerpat celý váš rozpočet na danou fázi.
| Scénář | Potřebné tahy | Cena v Polychrome |
|---|---|---|
| Štěstí (výhra 50/50 na soft pity) | ~75–80 | ~12 000–12 800 |
| Průměr (soft pity, výhra 50/50) | ~120–140 | ~19 200–22 400 |
| Nejhorší případ (hard pity + prohra 50/50) | 180 | 28 800 |
Tahat, pokud:
Vlastníte Seed. Toto je hlavní podmínka. Seed zesiluje Cissiin bonus k ignorování obrany a CRIT DMG, zatímco těží z jejího udržování Venomu. Komunitní testování potvrzuje, že toto spojení posouvá skóre v Shiyu Defense do rozmezí 36 000–38 000.

Váš elektrický tým je slabý. Cissia tuto mezeru adekvátně vyplní i bez Seeda – jen s nižším maximálním potenciálem.
Baví vás aktivní správa zdrojů. Mechanika Venomu – řetězení základních útoků do EX speciálních útoků, podržení útoků a výbuchy Corrode Bone – odměňuje hráče, kteří preferují správu zdrojů před pasivním vrstvením buffů.
Přeskočit, pokud:
Nevlastníte Seed. Cissiin nejlepší F2P tým (Cissia + Anby + Nicole) je slušný pro začátečníky, ale ne pro meta-kompetitivní hraní. Platíte cenu za S-Rank, ale dostáváte výkon na úrovni B-tieru.
Preferujete flexibilní postavy jako Nangong nebo Yidhari. Tyto postavy nevyžadují konkrétního partnera, aby dosáhly svého maxima.
Šetříte na verzi 3.0. Cissia je v kategorii útočníků luxus, nikoliv nutnost.
Stojí její signaturní W-Engine za to?
Serpentine Seeker nabízí 713 základního ATK, 60 % obnovy energie, až 40 % CRIT Rate a až 42 % ignorování obrany u elektrického poškození. Je vynikající. Rozdíl ve výkonu oproti silným alternativám je však zhruba 15–25 % – je to znát, ale není to nic, co by zásadně měnilo hru. F2P hráčům doporučujeme ji přeskočit, pokud nejste oddanými fanoušky Cissie.
Pokud se rozhodnete pro tento banner, platformy nabízející slevu na dobití Zenless Zone Zero 2026 vám mohou pomoci efektivněji využít rozpočet před uzávěrkou 5. května.
Rozbor schopností
Základní útok: Tongue Flick
4úderová řada elektrického poškození. Čtvrtý úder je nejdůležitější – poskytuje 2 Venom (3 na omráčených cílech) a odemyká Serpent's Kiss, její následný útok při podržení tlačítka. Vždy se snažíte o tento 4. úder, abyste obnovili Venom a otevřeli okno pro nabitý útok.
Serpent's Kiss spotřebuje jeden stack Serpentine Shadow (získává se za každých 6 nashromážděných Venomů, max 3 stacky), vypustí veškerý aktuální Venom pro extra výbuch Corrode Bone a aktivuje Quick Assist pro plynulé rotace.
EX Special: Venomous Bite
Její primární generátor Venomu. Základní verze poskytuje 5 energie a 3 Venom. Verze s podržením spotřebuje až 60 energie navíc, čímž přidá 1 úder a 1 Venom za každých 20 spotřebovaných energie. Po jakékoli verzi můžete okamžitě navázat 4. úderem Tongue Flick – to je základní rotační smyčka. EX s podržením je energeticky náročný, což je přesně důvod, proč je ER primární statistikou.

Ultimate: Ophidiophobia
Způsobí elektrické poškození, udělí 3 Venom a aktivuje Ether Veil: Cold-Blooded – 30sekundový buff, který dává celému týmu +5 % CRIT DMG. Není to nic okázalého, ale tento buff se sčítá s její dodatečnou schopností (Additional Ability) pro smysluplné posílení celého týmu.
Core Passive & Additional Ability
Zde se skutečně skrývá Cissiin maximální potenciál.
Core Passive (Corrode Bone): Každých 5 sekund spotřebuje 1 Venom, aby způsobila elektrické poškození škálující od +227 % do +335 % ATK. Každá aktivace přidá +6 % CRIT Rate na 15 sekund (max 3 stacky = +18 %). Tým získá ignorování elektrické obrany škálující až na 25 % při 3,68 ER. Do vyšetřovacích bitev vstupuje se 3 Venomy (jednou za 180 sekund).
Additional Ability: Když má Cissia Venom a na poli je omráčený spoluhráč nebo spoluhráč stejného typu, tým získá +40 % CRIT DMG (Cissia získá extra +10 %). Tento buff přetrvává 30 sekund po vyčerpání Venomu – takže i mezi cykly Venomu zůstává buff aktivní.
Interakce mezi ignorováním obrany škálovaným podle ER a buffem CRIT DMG z Additional Ability je to, co dělá optimalizovanou Cissiu skutečně silnou. Ani jedna z těchto mechanik není z popisu schopností na první pohled zřejmá.
Priorita vylepšování schopností
- Core Passive — Odemyká a škáluje ignorování obrany
- EX Special — Primární generátor Venomu a zdroj poškození
- Basic Attack — Zlepšuje řetězec Tongue Flick a Serpent's Kiss
- Ultimate — Buff CRIT DMG škáluje méně dramaticky
- Dodge — Nejnižší priorita
Nejlepší W-Engine
| W-Engine | Klíčová statistika | Významný efekt | Úroveň |
|---|---|---|---|
| Serpentine Seeker (podpisový) | 60% ER | +25–40% šance na kritický zásah; až 42% ignorování obrany | S |
| Drill Rig - Red Axis | ER | +50–80% elektrické poškození základního/úhybného útoku po EX | A |
| Cordis Germina | Kritický zásah | Kumulace elektrického poškození; synergie kritických zásahů | A |
| Cannon Rotor | Šance na kritický zásah | Kumulace útoku při zásahu | B |
| Marcato Desire | Útok | Bonusy k anomálii/útoku | B |
Drill Rig - Red Axis je doporučená F2P volba – její posílení elektrického poškození po EX útoku dokonale ladí s Cissiinou rotací. Cordis Germina funguje dobře, pokud ji již máte. Cannon Rotor je levnější varianta; vrstvení CRIT Rate kompenzuje slabší vedlejší statistiky, i když obětujete ER a škálování ignorování obrany.

Nejlepší Drive Discy
4dílná sada Dawn's Bloom + 2dílná Swing Jazz je konsenzuálně nejlepší volbou.
Dawn's Bloom poskytuje +20 % poškození základních útoků v základu a dalších +20 % po použití EX Special nebo Ultimate – což dokonale ladí s Cissiinou rotací EX do základního útoku. Swing Jazz přidává obnovu energie, která přímo napájí škálování ignorování obrany u Core Passive.
Alternativní 2dílná sada: Woodpecker Electro pro +8 % CRIT Rate, pokud máte potíže dosáhnout limitů CRIT Rate prostřednictvím vedlejších statistik.
Priorita hlavních statistik
| Slot disku | Hlavní stat | Poznámky |
|---|---|---|
| Slot 4 | CRIT Rate nebo CRIT DMG | Upřednostněte CRIT Rate, pokud je celková hodnota pod 60 % |
| Slot 5 | Bonus k elektrickému poškození (Electric DMG Bonus) | Nezbytné |
| Slot 6 | Energy Recharge nebo ATK% | ER, pokud je pod 3,68; ATK% jakmile je ER dostačující |
Limity vedlejších statistik
| Vedlejší stat | Priorita | Cíl |
|---|---|---|
| CRIT Rate | Nejvyšší | 60–65 % celkem (včetně stacků Corrode Bone) |
| CRIT DMG | Vysoká | 120–140 % celkem |
| ATK% | Střední | 80–100 % z vybavení |
| Energy Recharge | Kritická | 3,68 ER pro maximální ignorování DEF |
| PEN Ratio | Nízká | Pouze po dosažení ostatních limitů |
3,68 ER je nejdůležitější číslo v Cissiině buildu. Pod touto hodnotou přicházíte o ignorování obrany. Jakmile jí dosáhnete, zaměřte vše ostatní na kritické zásahy (CRIT).

Časté chyby
- Používání ATK% v 6. slotu před dosažením 3,68 ER – to je příčinou většiny stížností na nízký výkon.
- Používání čistě ATK sad místo Dawn's Bloom; Cissiin poškození je silně závislé na řetězcích základních útoků po EX.
- Farmení CRIT vedlejších statistik před dosažením ER limitu – nejdříve dosáhněte 3,68 ER, poté optimalizujte CRIT.
Nejlepší týmové kompozice
Tým 1: Optimální (Best-in-Slot)
Cissia + Seed + Trigger nebo Astra Yao
Seed a Cissia vytvářejí vzájemnou smyčku elektrického zesílení. Trigger nebo Astra Yao vyplňují slot pro omráčení (Stun) nebo podporu (Support), čímž aktivují Cissiin buff CRIT DMG z Additional Ability. Komunitou hlášená skóre v Shiyu Defense: 36 000–38 000.
Tým 2: Silná F2P varianta
Cissia + Soldier 0 Anby nebo Dialyn + Rina
Anby poskytuje spolehlivé omráčení (Daze) pro aktivaci Additional Ability. Rina a její stacky PEN se kombinují s Cissiiným ignorováním obrany pro efektivní „shred“ nepřátel. Dobře zvládá endgame obsah bez nutnosti limitovaných postav kromě Cissie.
Tým 3: Rozpočtová varianta
Cissia + Anby + Nicole
Nicole poskytuje snižování obrany, Anby řeší omráčení. Funguje pro novější hráče – maximální poškození je znatelně nižší než u Týmu 1 nebo 2, ale obsah lze vyčistit.
Shrnutí synergií
| Postava | Role | Proč funguje |
|---|---|---|
| Seed | DPS/Podpora | Vzájemné elektrické buffy, zesílení ignorování obrany |
| Trigger | Omráčení | Aktivuje buff kritického poškození pro dodatečnou schopnost |
| Astra Yao | Podpora | Univerzální buffy + synergie se stejným atributem |
| Soldier 0 Anby | Omráčení | Spolehlivé omráčení (Daze), dostupná postava |
| Rina | Podpora | PEN stacky s ignorováním obrany |
| Nicole | Podpora | Snížení obrany, cenově dostupné |
Podpůrné postavy mimo element bez schopnosti omráčení zcela znehodnocují Cissiin Additional Ability – ten buff +40 % CRIT DMG vyžaduje omráčený cíl nebo spoluhráče stejného elementu.
Výkon v endgame
Shiyu Defense: Silná se Seedem (36 000–38 000 na patrech slabých na elektřinu). Bez Seeda je kompetentní, ale ne dominantní. Její buffy na ignorování obrany a CRIT DMG prospívají celému týmu, i na patrech, kde není hlavním zdrojem poškození.
Hollow Zero: Dobře se přenáší do dlouhotrvajících bojů. Konzistentní elektrické poškození a týmové buffy poskytují hodnotu napříč různými typy nepřátel.
Deadly Assault: Adekvátní, nikoliv výjimečná. Tento režim odměňuje špičkové nárazové poškození; Cissiinou silou je udržitelné poškození (DoT) z Corrode Bone a udržování buffů. Životaschopná v rotacích slabých na elektřinu, ale není to první volba na seznamu.
Priorita Mindscape Cinema
| Mindscape | Efekt | Priorita F2P |
|---|---|---|
| M0 | Standardní sada | Základ — hratelné, nižší strop |
| M1 | +6 Venom při vstupu (místo 3); ignorování DEF na 140 %; tým +5 % ignorování elektrické odolnosti; Corrode Bone +10 % ignorování elektrické odolnosti | Povinné |
| M2 | +3 Venom po Chain/Ult na omráčený cíl; Serpent's Kiss +35 % DMG | Silné — vyplatí se při M1 |
| M3 | Vylepšení úrovně dovedností | Přeskočit |
| M4 | Dodatečné spouštěče Corrode Bone | Luxusní |
| M5 | Vylepšení úrovně dovedností | Přeskočit |
| M6 | Zlepšení týmové synergie | Luxusní |
M1 je pro seriózní hraní povinností. Zdvojnásobuje počáteční Venom (3 → 6), výrazně zvyšuje škálování ignorování obrany a přidává ignorování elektrické odolnosti. Skok z M0 na M1 je největším nárůstem síly v její sadě – komunitní shoda je v tomto jednomyslná.
M2 je silná, pokud už máte M1 a máte zdroje nazbyt. M3 až M6 mají klesající výnosy; tyto Polychromy je lepší utratit za novou postavu.
Cissia vs. konkurence
Cissia zaujímá specifickou niku: Seedův dedikovaný elektrický partner. Není navržena tak, aby nahradila Harumasu nebo konkurovala Miyabi (mají jinou specializaci). V rámci elektrických útočníků je nejsilnější volbou se Seedem – bez něj se rozdíl oproti jiným elektrickým DPS možnostem výrazně zmenšuje.
Nikoho vyloženě „nepřeválcovala“. Harumasa stále funguje ve svých vlastních týmech. To, co Cissia vytváří, je nový strop pro elektrické kompozice založené na Seedu, který před verzí 2.7 neexistoval.
Skutečným problémem není „power creep“ – je to nasycení rolí. Kategorie útočníků je přeplněná. Pokud už máte silné hlavní DPS a nestavíte elektrický tým kolem Seeda, hodnota Cissie pro váš účet je minimální, bez ohledu na její individuální sílu.
Závěrečný verdikt
Podmíněná B+ v aktuální metě 2.7. Se Seedem: skutečné A-tier DPS se silným výkonem v endgame. Bez Seeda: kompetentní, ale úzce zaměřená postava v přeplněné roli.
| Kategorie | Hodnocení | Poznámky |
|---|---|---|
| Sólo DPS (bez Seed) | B | Funkční, nikoliv výjimečné |
| DPS se Seed | A | Vysoký potenciál v elektrických týmech |
| F2P hodnota | C+ | Vysoké náklady, úzká synergie |
| Využití v endgame | B+ | Dobré pro Shiyu/Hollow, dostačující pro Deadly Assault |
| Složitost buildu | Středně vysoká | Kritická hranice ER |
| Životaschopnost M0 | B- | Hratelné, ale znatelně slabší než M1 |
Před taháním vyčerpejte všechny dostupné zdroje Polychromů: dokončete všechny úkoly události 2.7, vyčistěte uzly Hollow Zero, dokončete průzkum New Eridu a zkontrolujte bonusy za přihlášení do Inter-Knot. Každých 160 Polychromů je jeden tah blíže k „soft pity“. Pro hráče, kteří cílí na M1 nebo signaturní W-Engine, nabízí levné dobití krystalů Zenless Zone Zero na BitTopup konkurenceschopné ceny před koncem banneru 5. května.
Verze 3.0 se blíží. Pokud váš tým již pokrývá elektrický obsah, šetření je chytřejší volbou. Cissia je dobrá – ne však „must-pull“. Výjimkou jsou majitelé Seeda: pokud máte Seeda a chcete maximalizovat investici do svého elektrického týmu, toto je váš banner.
Často kladené dotazy (FAQ)
Stojí Cissia za to pro F2P hráče v ZZZ 2.7? Obecně ne, pokud nevlastníte Seed. Bez této synergie je to kompetentní elektrické DPS v přeplněné roli, což pro většinu F2P účtů neospravedlňuje 120–180 tahů.
Jaká je její nejlepší sada Drive Disců? 4dílná Dawn's Bloom + 2dílná Swing Jazz. Dawn's Bloom zvyšuje poškození základních útoků až o 40 % v kombinaci s aktivací po EX; Swing Jazz poskytuje ER potřebné k dosažení limitu 3,68.
Kolik Polychromů stojí? Nejhorší případ: 28 800 (180 tahů). Realisticky: 19 200–22 400 (120–140 tahů). F2P hráči získají přibližně 13 000–15 000 Polychromů za fázi.
Stojí signaturní W-Engine za to? Pro většinu F2P hráčů ne. Rozdíl 15–25 % oproti Drill Rig - Red Axis neospravedlňuje druhou investici do S-Ranku.
Která kopie Mindscape je povinná? M1. Zdvojnásobuje počáteční Venom (3 → 6), výrazně zvyšuje škálování ignorování obrany a přidává ignorování elektrické odolnosti. M0 je hratelná, ale znatelně slabší.
Nejlepší tým bez Seeda? Cissia + Soldier 0 Anby + Rina. Anby poskytuje spolehlivé omráčení pro aktivaci buffu CRIT DMG z Additional Ability; Rina a její stacky PEN se kombinují s ignorováním obrany pro efektivní „shred“.
Proč moje Cissia podává slabý výkon? Nejdříve zkontrolujte ER – pokud jste pod 3,68, přicházíte o maximální ignorování obrany a to je téměř vždy příčina. Poté: ověřte, že máte aktivního spoluhráče pro omráčení nebo stejného elementu (ztráta buffu +40 % CRIT DMG je obrovská ztráta poškození), a ověřte, že používáte Dawn's Bloom místo čistě ATK sady.


















