Proč se zaměřit pouze na univerzální materiály
Verze 2.6 startuje 6. února 2026 v 11:00 UTC+8. V 1. fázi se představí Sunna, a to až do 27. února, kdy začne banner Arii ve 2. fázi, který potrvá do 20. března – to vám dává 21 dní od spuštění verze na přípravu, než bude Aria dostupná.
Univerzální materiály (Dennies, Anomaly Certification Seals, Ether Chips, W-Engine Components) vyžaduje každý agent úrovně S bez ohledu na jeho element nebo roli. Na rozdíl od materiálů specifických pro konkrétní elementy nebo dropů z bossů zde nehrozí žádné riziko špatného odhadu. Pokud se nakonec rozhodnete Ariu vynechat, tyto materiály můžete okamžitě využít pro jakéhokoli budoucího agenta.
Pro bezpečné tahy nabízí dobití Zenless Zone Zero přes BitTopup rychlé doručení Polychromů s konkurenceschopnými cenami a podporou 24/7.
Kompletní seznam materiálů
Požadavky na povýšení na úroveň 60:
- Úroveň 10-20: 24 000 Dennies + 4 Basic Anomaly Seals
- Úroveň 20-30: 56 000 Dennies + 12 Advanced Anomaly Seals
- Úroveň 30-40: 120 000 Dennies + 20 Advanced Anomaly Seals
- Úroveň 40-50: 200 000 Dennies + 10 Controller Seals
- Úroveň 50-60: 400 000 Dennies + 20 Controller Seals
Celkem: 800 000 Dennies, 4 Basic Seals, 32 Advanced Seals, 30 Controller Seals
Maximální vylepšení dovedností (všechny tři):
- 25 Basic Ether Chips
- 75 Advanced Ether Chips
- 250 Specialized Ether Chips
- 5 Hamster Cage Passes
- 9 Clouded Crystalline Substances
- 60 Higher Dimensional Data: Falling Fist
- 2 505 000 Dennies
W-Engine Aria Test (úroveň 0-60):
- 400 000 Dennies
- 4 Anomaly Components
- 32 Reinforced Anomaly Components
- 30 Specialized Anomaly Components
Celková investice: 3 705 000 Dennies pro kompletní vylepšení postavy + jejího signaturního W-Enginu.
Strategie týdenních limitů materiálů z bossů
Notorious Hunt má přísný limit 3 dokončení týdně (resetuje se v pondělí). Každé dokončení přinese Clouded Crystalline Substance. Pokud začnete čtyři týdny před 27. únorem, získáte celkem 12 dokončení, což při průměrné míře dropu znamená 12–24 kusů – více než dvojnásobek 9 kusů, které Aria vyžaduje.

Fáze Expert Challenge stojí 40 Battery za průchod a padá z nich Higher Dimensional Data: Falling Fist. Aria potřebuje 60 kusů pro maximální dovednosti. Zde není žádný týdenní limit, ale doporučujeme je prioritizovat až po vyčerpání limitů v Notorious Hunt.
Hollow Zero vynáší 3–5 Hamster Cage Passes týdně. Čtyři týdny pravidelného hraní vám zajistí 12–20 pasů, což bohatě pokryje 5 pasů potřebných pro Ariu.
14denní plán alokace Battery
Battery se regeneruje rychlostí 1 nabití za 6 minut, s maximální kapacitou 240 (plné dobití trvá 24 hodin). Přirozená regenerace poskytuje 1 680 Battery za 7 dní, neboli 3 360 Battery za 14 dní.

1.–7. den: Fáze základů (1 680 Battery)
Anomaly Certification Seals:
- Advanced Seals: 480 Battery (16 průchodů po 30 Battery) = 32+ pečetí
- Controller Seals: 600 Battery (15 průchodů po 40 Battery) = 30+ pečetí
Ether Chips:
- Specialized Chips: 600 Battery (15 průchodů po 40 Battery) = 22–23 čipů
8.–14. den: Materiály pro dovednosti (1 680 Battery)
Specialized Ether Chips:
- 1 200 Battery (30 průchodů po 40 Battery) = 45 dalších čipů
- Celkem za 14 dní: cca 67–68 Specialized Chips (27 % z 250 čipů potřebných pro Ariu)
W-Engine Components:
- 480 Battery (12 průchodů po 40 Battery) = 12–18 Specialized Anomaly Components (40–60 % požadavků pro Aria Test)
Potřebujete Polychromy pro garantované získání postavy? Kupte si rychlé dobití měny ZZZ přes zabezpečenou platformu BitTopup s okamžitým doručením.
Optimalizace bojové simulace (Combat Simulation)
Efektivita dropů:
- Specialized Ether Chips: průměrně 1,5 dropu na průchod za 40 Battery = 26,67 Battery na čip

- Advanced Ether Chips: průměrně 2,5 dropu na průchod za 30 Battery = 12 Battery na čip
Vliv složení týmu: Týmy zaměřené na Anomaly dokončí Specialized fáze za 90–120 sekund. Týmy zaměřené na Stun potřebují 150–180 sekund. Během 30 průchodů vám tento rozdíl 60 sekund ušetří 30 minut reálného času.
Varování před plýtváním Battery: Pokud necháte Battery na maximu 240, ztrácíte 1 nabití každých 6 minut – to je 144 nabití denně nebo 2 016 nabití za 14 dní. To odpovídá ztrátě více než 50 průchodů pro Specialized Ether Chips.
Předběžné farmení Disc Drive: Pouze univerzální statistiky
Optimální sada Drive Disc pro Ariu zatím nebyla potvrzena. Vyhněte se farmení konkrétních sad před potvrzením jejích schopností – je zde vysoká variabilita a nízká záruka úspěchu.
Priority pro bezpečné farmení:
- Hlavní statistiky Anomaly Mastery (slot 5)
- ATK% nebo Anomaly Proficiency (slot 6)
- Substatistiky CRIT Rate/CRIT DMG pro hybridní buildy

Tyto statistiky budou mít hodnotu pro jakéhokoli Anomaly agenta bez ohledu na bonusy sad. Rezervujte si 50+ míst v inventáři pro potenciální kousky pro Ariu. Uzamkněte jakýkoli disk s dvojitými CRIT substatistikami nebo hlavní statistikou Anomaly Mastery.
Logika priorit: Aria na úrovni 40 s průměrnými disky překoná Ariu na úrovni 20 s perfektními substatistikami. Nejprve si zajistěte Certification Seals a Ether Chips – to je garantovaný nárůst síly oproti nejisté optimalizaci disků.
Získávání zdrojů v Hollow Zero
Týdenní limity se resetují v pondělí serverového času. Optimální volba cesty upřednostňuje uzly Investigation bohaté na materiály před bojovými uzly.
Týdenní výnosy:
- 3–5 Hamster Cage Passes za kompletní vyčištění
- 50 000–80 000 Dennies za standardní průzkum (60–90 minut)
- Občasné Certification Seals z elitních nepřátel
Srovnání efektivity získávání Dennies:
- Hollow Zero: 50 000–80 000 za 60–90 minut
- Combat Simulation: 30 000–50 000 za 40 Battery
- Bounty Commissions: 20 000–40 000 za 10 minut (nejefektivnější)
Považujte Investigator Logs z Hollow Zero za bonusové materiály, nikoli za primární cíl. Combat Simulation nabízí garantované dropy pečetí.
Strategie pro Polychrome a Master Tape
Rozpis příjmů (4 týdny):
- Denní mise/přihlášení: 60–100 Polychromů/den = celkem 1 680–2 800
- Týdenní zdroje (Shiyu Defense, Notorious Hunt): 800–1 200/týden = celkem 3 200–4 800
- Události 1. fáze verze 2.6: odhadem 1 500–2 500
- Celkem: 6 380–10 100 Polychromů
Požadavky na garantované získání (Pity):
- Nejhorší scénář (pity): 90 tahů (14 400 Polychromů)
- Začátek soft pity: 70 tahů (11 200 Polychromů)
- Konzervativní cíl: minimálně 12 000 Polychromů
Načasování konverze: Polychromy na Master Tapes převádějte až po potvrzení vašeho cíle. Ponechání měny ve formě Polychromů vám dává flexibilitu pro rozhodnutí na poslední chvíli.
Časový plán pro F2P hráče:
- Začínáte-li od nuly: 8–10 týdnů pro garantovanou S-Rank pity
- Držitelé měsíční karty: 5–6 týdnů
- Akce: Zkontrolujte své stávající rezervy včas, pokud začínáte čtyři týdny před 27. únorem.
Časté chyby při předběžném farmení
1. Materiály založené na spekulacích Farmení materiálů z bossů specifických pro element před potvrzením schopností postavy může vést k plýtvání. Univerzální materiály toto riziko zcela eliminují.
2. Plýtvání kapacitou Battery Kontrola hry každých 36 hodin znamená ztrátu 12 hodin regenerace (120 Battery) na cyklus. Během 14 dnů tak nekonzistentní přihlašování vyplýtvá 240–360 Battery – což odpovídá 6–9 průchodům pro Specialized Ether Chips. Nastavte si připomínky v intervalu 20 hodin.
3. Předčasný výběr W-Enginu Aria Test (Base ATK 713, +30 % Anomaly Mastery) je její signaturní zbraň, ale s investicí univerzálních materiálů do alternativ počkejte na testy komunity.
4. Upřednostňování disků před základy Zajistěte si Certification Seals a Ether Chips dříve, než se začnete honit za perfektními substatistikami disků. Garantovaný postup je lepší než minimální optimalizace.
Kontrolní seznam připravenosti pro první den
Minimální hranice pro úroveň 60:
- 800 000 Dennies
- 4 Basic Anomaly Seals
- 32 Advanced Anomaly Seals
- 30 Controller Seals
Optimální postup vylepšování:
- Zvýšení úrovně na 60 (odemkne plné škálování statistik)
- Vylepšení Core Skill na úroveň 8 (nejefektivnější bod zlomu)
- Vybavení nejlepšími dostupnými Drive Discs (i dočasnými sadami)
- Vylepšení signaturního W-Enginu na úroveň 50 (nad tuto úroveň jsou výnosy klesající)
Strategie rezerv: Udržujte kapacitu 240 Battery při vstupu do dne, kdy začíná banner Arii. Plná rezerva + přirozená regenerace = 480 Battery pro nouzové farmení, pokud se objeví nečekané nedostatky.
BitTopup nabízí okamžité dobití Polychromů pro doplnění na poslední chvíli – bezpečné transakce, konkurenceschopné ceny a podpora 24/7. Nenechte drobné nedostatky zbrzdit váš postup v první den.
FAQ
Které materiály mohu bezpečně farmit dopředu bez úniků informací? Dennies, Anomaly Certification Seals (Basic/Advanced/Controller), Ether Chips (Basic/Advanced/Specialized), W-Engine Anomaly Components, Hamster Cage Passes a Clouded Crystalline Substances. Všechny univerzální materiály vyžadované každým agentem úrovně S.
Kolik Battery si mám ušetřit? Udržujte limit 240 Battery (plná rezerva) v momentě, kdy 27. února začne banner Arii. 14denní plán spotřebuje 3 360 Battery na základní materiály, přičemž zachovává nouzovou rezervu pro případ nepřízně náhody (RNG).
Jak fungují týdenní limity bossů? Notorious Hunt umožňuje přesně 3 dokončení týdně (reset v pondělí). Pokud začnete čtyři týdny před bannerem Arii, získáte celkem 12 dokončení, což přinese 12–24 Clouded Crystalline Substances při průměrné míře dropu.
Které sady Drive Disc mám farmit dopředu? Vyhněte se farmení konkrétních sad před potvrzením schopností. Zaměřte se na univerzální priority: hlavní statistiky Anomaly Mastery, ATK% a substatistiky CRIT. Tyto mají hodnotu pro jakéhokoli agenta.
Kolik Dennies stojí kompletní S-Rank build? Aria vyžaduje 3 305 000 Dennies (úroveň 60 + maximální dovednosti). S připočtením W-Enginu Aria Test je to celkem 3 705 000. Pro pohodlný postup v první den si připravte 4 000 000 Dennies.
Jaká je nejefektivnější cesta v Combat Simulation pro čipy dovedností? Pro pokročilý postup prioritizujte fáze Specialized Ether Chip (40 Battery, 1–2 dropy). Během 14 dnů vyhraďte 1 800+ Battery na nashromáždění 67–68 Specialized čipů – což je 27 % z 250 čipů potřebných pro Ariu.


















