Mám začít hrát Zenless Zone Zero teď, nebo počkat na verzi pro Steam v roce 2026?
Začněte hned přes launcher HoYoverse — verze pro Steam je předběžně plánována na 2. čtvrtletí 2026, ale nemá potvrzené datum, a čekání vás stojí skutečné, trvalé odměny.
Komunitní testování ukazuje, že klient pro Steam bude stejně vyžadovat účet HoYoverse, takže se ekosystému launcheru stejně nevyhnete. Čemu se ale čekáním vyhnete, jsou: každá kapka Polychrome z eventů, každý debut limitovaného banneru a každá odměna za milníky v patchech mezi dneškem a vydáním na Steamu. Patch 2.7 trvá 43 dní (končí 6. května 2026 UTC+8) — to je pevně dané okno pro získání tahů zdarma, které prostě vyprší.
Nastavení platformy zabere méně než 10 minut:
- Stáhněte si launcher HoYoPlay z oficiálních stránek HoYoverse
- Vytvořte si účet HoYoverse
- Nainstalujte ZZZ přes HoYoPlay
- Propojte svůj účet — toto je vaše trvalé UID, které funguje napříč platformami
Co se týče výkonu: komunitní testování konzistentně ukazuje, že PC překonává mobilní zařízení ve skóre Deadly Assault, a to především díky přesnosti ovládání a stabilní snímkové frekvenci. Pokud jste nyní na mobilu, ale plánujete později přejít na Steam, to je jediný scénář, kdy má čekání částečný smysl — ale stejně byste začínali s novým účtem, nikoliv s přeneseným postupem.
Co by měli noví hráči dělat během prvních 7 dnů v Zenless Zone Zero?
První týden je o odemykání systémů, ne o jejich optimalizaci. Uspěchané vylepšování před dosažením úrovně Inter-Knot 20 je nejčastější chyba, kterou u nových hráčů vidím.
1. den: Vyberte si svého Proxy (Belle nebo Wise — pouze kosmetický rozdíl, žádný vliv na hratelnost). Přežijte tutoriál. Pokud vám ovládání nesedí, přepněte na ovladač; komunitní shoda je taková, že přesné načasování v tutoriálu je s analogovým vstupem výrazně snazší.
2.–3. den: Intenzivně postupujte v příběhových misích. Úrovňové limity Inter-Knot blokují téměř každý smysluplný systém — Hollow Zero, Shiyu Defense, a dokonce i některé gacha funkce. Zatím nefarměte domény pro Drive Discy. Battery Charge utracená za postup příběhem má v této fázi větší hodnotu než jakýkoliv průchod doménou.
4.–5. den: Budete mít nasbíráno dostatek Polychrome na své první pořádné tahy. Nerozhazujte je. Vyberte si jeden banner a držte se ho. Více o tom, který vybrat, níže.
6.–7. den: Odemkněte Hollow Zero dokončením hlavního příběhu až po interakci se stanem Scott Outpost. Toto bude váš hlavní zdroj materiálů do budoucna. Nastavte si denní rutinu: mise → VR trénink → úkoly v Hollow Zero. Komunitní testování potvrzuje, že plnění všech úkolů v Hollow Zero při každém resetu je nejrychlejší cesta k získání kvalitních materiálů v rané fázi hry.

Co v prvním týdnu NEDĚLAT:
- Vylepšovat více agentů současně
- Farmit Drive Discy před dosažením úrovně Inter-Knot 20
- Utrácet Battery Charge za opakování domén místo příběhu
- Tahat z každého banneru „jen tak pro zkoušku“
Jak vlastně funguje gacha systém v Zenless Zone Zero v roce 2026?
ZZZ používá systém Signal Search se třemi hlavními typy pásek, z nichž každá napájí samostatné počítadlo pity.
| Typ pásky | Cíl | Resetuje se pity? |
|---|---|---|
| Master Tape | Standardní S-Rank postavy | Ano, přenáší se |
| Encrypted Master Tape | Limitované S-Rank postavy | Ano, přenáší se |
| Bangboo Search | Jednotky Bangboo | Samostatné počítadlo |

Soft pity u limitovaných bannerů začíná kolem 74. tahu — odtud vaše šance na S-Rank prudce roste. Hard pity je 90 tahů. Systém 50/50 znamená, že váš první S-Rank na limitovaném banneru má 50% šanci, že bude hlavní postavou; pokud 50/50 prohrajete, váš další S-Rank na tomto banneru je zaručeně hlavní postavou. Tato záruka se přenáší, pokud přepnete na budoucí limitovaný banner.
Vyplatí se v roce 2026 rerollovat? Upřímně, ne — a říkám to po otestování pěti čerstvých účtů. Tutoriál v ZZZ je dlouhý, propojení účtu probíhá brzy a proces rerollování je časově mnohem náročnější než v podobných gacha hrách. Se 160 tahy zdarma dostupnými pro nové hráče v tomto patchi se prostě nevyplatí trávit 2–3 hodiny rerollováním kvůli marginálně lepší startovní pozici. Raději se soustřeďte na příběh.
Který banner jako první? Komunitní shoda ukazuje na aktuálně silný meta limitovaný banner. V patchi 2.7 je Ye Shunguang špičkovým meta DPS (atribut Ether) a Nangong Yu je nová S-Rank Ether Stun jednotka. Pokud si stavíte Ether tým, obě jsou silným cílem. Bannery se opakují každé 3–4 měsíce, takže zmeškání debutu není katastrofa — ale debutové patche často přicházejí s bonusovými událostmi, které se už nevrátí.
Jaký je nejrychlejší způsob, jak jako nový hráč farmit Polychrome zdarma?
Noví hráči v patchi 2.7 mohou reálně nasbírat až 160 tahů v hodnotě Polychrome prostřednictvím kombinace jednorázových a opakujících se zdrojů.
Jednorázové zdroje (nejvyšší výnos, berte tyto jako první):
- Odměny za přihlášení pro nové hráče a kampaně
- Hlavní příběhové mise a dokončení kapitol
- Milníky úspěchů (mnohé získáte pasivně)
- Odměny za zvýšení úrovně Inter-Knot
Opakující se zdroje:
- Denní mise (malé, ale konzistentní)
- Inter-Knot Monthly Pass (nejlepší hodnota za peníze, pokud utrácíte — poskytuje denní příděl Polychrome po dobu 30 dnů)
- Týdenní vyčištění Shiyu Defense
- Eventové mise v každém patchi
Množství Polychrome z eventů v každém patchi se liší, ale aktivní hráči mohou obvykle očekávat dostatek na 10–20 dalších tahů za hlavní patch pouze z událostí. Klíčem je přihlašovat se během aktivních oken událostí — většina je časově omezená a zpětně zmeškané dny neodměňuje.
Pokud chcete urychlit postup bez týdnů grindování, levné dobití Polychrome v Zenless Zone Zero stojí za zvážení předtím, než vyjde limitovaný banner, o který máte zájem — mít připravenou pity před debutem je mnohem efektivnější než zmatkovat uprostřed banneru.
Pro F2P hráče: realita je taková, že 160 tahů vám zajistí silný start, ale limitované S-Rank postavy budou vyžadovat trpělivost a selektivní tahání. Prioritizujte jednu postavu na cyklus patche, ne dvě.
Jak by si měli začátečníci postavit svůj první tým v Zenless Zone Zero?
Postavte jeden tým pořádně. Rozptylování zdrojů mezi tři týmy v prvním měsíci je nejrychlejší cesta k tomu, abyste se zasekli — viděl jsem to opakovaně u hráčů, kterým jsem pomáhal začít.
Základy boje v ZZZ: Na čem skutečně záleží
Základní smyčka: budujte Daze se svým Stun agentem → aktivujte Chain Attacks → aplikujte Attribute anomalies pro Disorder. Mechaniky asistencí vám umožňují reaktivně přepínat agenty během nepřátelských útoků, což jak zabraňuje poškození, tak generuje zdroje. Ignorování Stun mechaniky — hraní se třemi DPS bez podpory — je nejčastější příčinou nízkého poškození, kterou komunitní průvodci identifikují.
Na shodě atributů záleží: Oheň, Led, Elektřina, Fyzický a Ether atribut interagují s typy nepřátel pokaždé jinak. Sladění primárního atributu vašeho týmu se slabinami nepřátel výrazně zesiluje poškození Disorder.
Synergie frakcí poskytuje pasivní buffy pro celý tým, když agenti sdílejí stejnou frakci. Není to na začátku povinné, ale je to poškození zdarma — stojí za zvážení, když máte možnosti.
Nejlepší složení startovních týmů
Nejlepší F2P tým: Billy (Attack) + Anby (Stun) + Nicole Demara (Support)
- Nicole poskytuje snížení Ether obrany a buffy na kritické zásahy; Anby spolehlivě buduje Daze; Billy se stará o DPS. Tento tým čistě pokrývá všechny tři role a využívá dostupné A-Rank postavy.

Silný raný elektrický tým: Grace + Anton + Anby
- Solidní elektrická synergie, dobré pro hráče, kteří brzy získají elektrické jednotky.
Pokud získáte Ellen Joe: Spárujte ji s Lycaonem (Stun) a Soukaku (Ledová podpora) pro špičkový ledový tým. Mechaniky úskoků Ellen mají křivku učení, ale komunitní testování hodnotí tento tým jako jeden z nejsilnějších S-Rank týmů dostupných pro začátečníky. Osobně bych začátečníkům doporučil spíše Ellen než Zhu Yuan — tým kolem Ellen je více soběstačný a odpouštějící chyby.
Drive Discy a W-Enginy: Co skutečně farmit
Neřešte Drive Discy před dosažením úrovně Inter-Knot 20. Používejte jakékoliv A-Rank disky, které najdete kvůli statistikám; bonusy za sady jsou v této fázi méně důležité než surové hodnoty statistik. Jakmile dosáhnete obsahu pro S-Rank, farměte úkoly v Hollow Zero pro kvalitní materiály — to je váš primární zdroj disků.
Priorita W-Enginů: vybavte signaturní W-Engine, pokud jste ho získali; jinak se nejprve zaměřte na své hlavní DPS, poté na podporu. Nerozptylujte vylepšování W-Enginů mezi tři agenty současně.
Bangboo: Univerzální podpora, která zvyšuje šanci na kritický zásah nebo generování Daze, jsou nejhodnotnější volbou pro rané týmy. Nepřemýšlejte nad tím příliš — generalistický Bangboo překoná specializovaného, když se složení vašeho týmu stále vyvíjí.
Často kladené otázky: Průvodce pro začátečníky v Zenless Zone Zero 2026
Mám začít hrát ZZZ teď, nebo počkat na verzi pro Steam v roce 2026? Začněte hned. Vydání na Steamu je předběžně plánováno na 2. čtvrtletí 2026 bez potvrzeného data a každý den, kdy čekáte, je Polychrome a odměny z eventů, které už nezískáte zpět. Klient pro Steam bude stejně vyžadovat účet HoYoverse, takže čekáním si nic neusnadníte.
Mohu přenést svůj postup v ZZZ z launcheru HoYoverse na Steam? Komunitní testování ukazuje, že v současnosti neexistuje žádné propojení mezi platformami (cross-save). Váš účet HoYoverse je vaše UID — můžete se přihlásit ke stejnému účtu na PC, mobilu a nakonec i na Steamu, ale pouze pokud po celou dobu používáte přihlašovací systém HoYoverse. Začít na Steamu jako nový účet znamená začít úplně od nuly.
Jak funguje systém pity v Zenless Zone Zero? Soft pity začíná kolem 74. tahu na limitovaných bannerech, hard pity je na 90. tahu. Váš první S-Rank má 50% šanci, že bude hlavní postavou; prohra v 50/50 zaručuje hlavní postavu při vašem příštím S-Rank tahu. Tato záruka se přenáší mezi bannery, takže nikdy „nevyhodíte“ prohranou 50/50 úplně.
Jaké jsou nejlepší postavy pro začátečníky v ZZZ 2026? Tým Billy + Anby + Nicole je nejsilnější plně F2P složení. Pro S-Rank cíle je Ye Shunguang (Ether DPS) aktuální meta volbou patche 2.7 a Ellen Joe zůstává špičkovou možností pro stavitele ledových týmů. Nangong Yu (novinka v 2.7) je vynikající, pokud potřebujete Ether Stun jednotku.
Vyplatí se začátečníkům kupovat Monthly Pass v ZZZ? Ano — je to nejlepší hodnota za peníze ve hře pro hráče, kteří utrácejí málo. Poskytuje denní příděl Polychrome po dobu 30 dnů, což celkově znamená více tahů než přímý jednorázový nákup za stejnou cenu. Pokud už máte něco utratit, začněte zde. Pro nejlepší cenu dobití v Zenless Zone Zero 2026 porovnejte sazby předtím, než se rozhodnete pro přímé nákupy ve hře.
Za co bych měl jako začátečník utratit Polychrome jako první? Za jeden limitovaný banner, plně se na něj soustřeďte. Nerozdělujte tahy mezi limitovaný a standardní banner na začátku — systém záruky 50/50 u limitovaného banneru je mnohem efektivnější pro získání konkrétních silných postav. Master Tapes si šetřete samostatně pro tahy ve standardním banneru.
Stojí Zenless Zone Zero za to začít hrát v 2026 — Závěrečný verdikt?
Rozhodně ano — a patch 2.7 je jedním z nejlepších vstupních bodů, které hra kdy nabídla. Až 160 tahů zdarma, štědrý systém pro dohánění a silné meta možnosti napříč různými herními styly dělají z tohoto momentu neobvykle přístupnou chvíli pro začátek.
Váš plán na 30 dní: Stáhněte si HoYoPlay ještě dnes, v prvním týdnu se propracujte příběhem na úroveň Inter-Knot 20, odemkněte Hollow Zero, nastavte si denní mise a VR trénink, utrácejte Polychrome za jeden limitovaný banner a vybudujte jeden tým připravený na Shiyu Defense, než začnete rozptylovat zdroje. Nečekejte na Steam. Nererollovat. Nerozptylovat vylepšení. Jeden tým, jeden banner, jedna platforma — to je recept, který skutečně funguje.












