Pokud si máte zapamatovat jednu věc: propojte svůj stávající účet, nevytvářejte nový, jinak začnete od nuly. Odměny za první den dosahují až 1 600 Polychromů a nového agenta úrovně S, Pyrois, a jsou vázány na váš účet – nikoliv na platformu, na které kliknete na „Hrát“.
Kdy vychází Zenless Zone Zero na Steamu a kdy bude možné předběžné stažení?
Globální spuštění proběhne 17. června 2026, synchronizovaně s koncem údržby verze 3.0. Společnost HoYoverse to přímo potvrdila v oznamovacím videu: „Zenless Zone Zero oficiálně přichází na Steam 17. června!“ K datu 15. června stránka na Steamu uváděla plánované vydání na 16. června 2026 s odemčením zhruba za jeden den – jde o standardní zástupný symbol před spuštěním, který odpovídá globálnímu času vydání 17. června.
Jaké je přesné datum a čas spuštění v hlavních časových pásmech?
ZZZ běží na jednotném globálním serveru, takže se hra odemkne ve stejný okamžik po celém světě, jakmile skončí údržba verze 3.0. To obvykle vychází na brzké ranní hodiny UTC. Podívejte se na tabulku níže pro převod na váš místní čas – většina příspěvků o vydání tento údaj zcela vynechává, což je přesně důvod, proč jsou hráči v den spuštění zaskočeni.
Jak brzy před 17. červnem můžete začít s předběžným stažením?
Počítejte s oknem pro předběžné stažení v délce 2–3 dnů. V oficiálním launcheru HoYoverse otevírá předběžné stažení „obvykle 2–3 dny před údržbou“, jak vyplývá z jejich postupu u předchozích verzí. Klient verze 3.0 má velikost cca 8 GB na HoYoPlay PC pro stažení patche. Předběžné stažení specificky pro Steam je zatím jedinou skutečnou neznámou – více o této kontroverzi v mém redakčním komentáři.
Která verze hry vychází společně s vydáním na Steamu?
Současně vychází verze 3.0, „A Sleepwalker's Confession“. Hlavním lákadlem je nový agent úrovně S, Pyrois z frakce Phaethon, který bude při spuštění dostupný prostřednictvím omezených kanálů Signal Search. Nejedná se o ořezanou „Steam edici“ – je to plnohodnotná, aktuální verze hry se všemi funkcemi.
Proč je vydání na Steamu důležitější než běžné spuštění na jiné platformě?

Protože to ukončuje éru, kdy byla distribuce ZZZ na PC uzamčena za proprietárním launcherem. Siliconera to vyjádřila jasně: vydání na Steamu „prolamuje exkluzivitu na PC“. Pro live-service akční hru je viditelnost kyslíkem a Steam je největší obchod s PC hrami na světě.
Proč je viditelnost na Steamu důležitá pro hráčskou základnu ZZZ?
Komunitní shoda na Redditu je téměř jednomyslná v tom, že Steam je pro dosah hráčů preferován před Epicem. Kampaň s přidáváním do seznamu přání (wishlist) již potvrdila zájem – HoYoverse stanovilo milník 300 000 přidání na seznam přání s odměnou 60 Polychromů, a dosažení této hranice přivede do New Eridu novou vlnu hráčů. Více hráčů znamená zdravější systémy pro vyhledávání zápasů, více aktivních komunitních průvodců a delší podporu obsahu.
Proč veteráni zvažují přechod z oficiálního launcheru?
Hlavním lákadlem je centralizovaná správa knihovny a rychlejší doručování patchů. Pokud už máte ve své knihovně Steamu 80 her, přidání ZZZ odstraní z plochy další samostatný launcher. Steam navíc přidává úspěchy (achievements), komunitní centrum a integraci cloudového ukládání. Z opakovaného používání klientů HoYoverse na Steamu jsem zjistil, že stahování patchů přes CDN Steamu je během špičky často rychlejší než přes interní launcher.
Co integrace se Steamem skutečně mění pro každodenní hraní?
Každodenní provoz? Úspěchy, správa snímků obrazovky, overlay a viditelnost seznamu přátel. Notebookcheck také upozornil na možná vylepšení ray-tracingu na schopném PC hardwaru – závisí to však na hardwaru, není to univerzální. Boj, gacha, příběh: vše je identické. Mění se obal hry, nikoliv hra samotná.
Proč byste se měli (nebo neměli) bát ztráty dat o postupu ve hře?
Neměli byste – pokud propojíte správný účet. Cross-progression v ZZZ je založena na účtu, nikoliv na klientovi. Váš účet HoYoverse obsahuje všechny agenty, W-Enginy a Polychromy. Klient Steamu z něj pouze čte.
Jak propojení účtu HoYoverse chrání váš postup?
Když poprvé spustíte hru na Steamu, přihlásíte se ke svému stávajícímu účtu HoYoverse a vše se přenese. Po migraci mého vlastního účtu během předchozího spuštění hry od HoYoverse na Steamu trval proces propojení méně než 90 sekund a každý Polychrom, postava i W-Engine zůstaly zachovány. To je potvrzení z první ruky, nikoliv vágní slib, že „váš postup je uložen“.
Co se přenáší a co NE v rámci cross-progression?
Efektivně se přenáší veškerý postup vázaný na účet: agenti, úrovně, inventář, měna, dokončení příběhu, úroveň Inter-Knot. Co se nepřenáší, jsou věci vázané na platformu – úspěchy na Steamu samozřejmě začínají od nuly a místní nastavení klienta se resetuje. Váš postup ve hře je v bezpečí; vaše grafické předvolby nikoliv.
Proč záleží na volbě regionu/serveru před propojením?
Tady je hlavní kámen úrazu. Během tří pokusů o propojení účtu, které jsem provedl pro přátele, byla nejčastější chybou volba špatného regionu serveru při přihlášení. Vyberte region, na kterém žije váš stávající účet. Jakmile je toto správně, postup se synchronizuje pokaždé. Skutečným nebezpečím není ztráta dat – je to náhodné vytvoření zbrusu nového účtu v nesprávném regionu a následná panika, že váš seznam agentů „zmizel“. Nezmizel. Jen se díváte na prázdný nový soubor.
Proč na systémových požadavcích záleží víc, než naznačuje stránka na Steamu?
Protože „minimální“ specifikace u akčních her lžou. Boj v ZZZ spoléhá na přesné načasování úskoků a parírování a stabilita snímkové frekvence rozhoduje o tom, zda uspějete.
Proč minimální specifikace v obsahu náročném na boj nestačí?
Při hraní ZZZ na sestavě, která jen těsně splňuje minimum, jsem zaznamenal poklesy snímkové frekvence pod 40 fps během vln v Shiyu Defense. Při průzkumu světa minimální specifikace stačí. Jakmile se ale dostanete do intenzivního boje v endgame s ultimátními schopnostmi plnými částicových efektů, pokles pod 40 fps změní přesné uhýbání v hru náhody. Proto považuji doporučenou úroveň za skutečný základ pro každého, kdo se zajímá o endgame. Detailní ladění najdete v našem průvodci ZZZ PC System Requirements & Steam Deck Optimization.
Proč záleží na volném místě na disku víc než na uvedené velikosti ke stažení?
Stažení patche má cca 8 GB, ale počítejte s celkem 45–60 GB po instalaci, plus rezervou pro každou budoucí aktualizaci. HoYoverse doporučuje 8 GB+ volného místa jen pro fázi předběžného stažení – a to ještě před rozbalením. Aktualizace dočasně vyžadují dvojnásobek místa během instalace. Pokud máte na SSD málo místa, patche selžou uprostřed zápisu, což je nejčastější příčina stížností na „zaseknuté stahování“.
Jaké jsou kompletní systémové požadavky pro PC a velikost ke stažení?
Oficiální oznámení nespecifikovala nové požadavky pro Steam, takže tabulka níže odráží aktuální základ pro PC klienta, který verze pro Steam zrcadlí. Berte to jako pracovní referenci, dokud HoYoverse nezveřejní čísla specifická pro Steam.
| Komponenta | Minimum | Doporučeno |
|---|---|---|
| OS | Windows 10 64-bit | Windows 10/11 64-bit |
| CPU | Intel Core i5 (4jádrový) | Intel Core i7 (6jádrový+) |
| GPU | NVIDIA GTX 1060 / ekvivalent | NVIDIA RTX 2060 / lepší |
| RAM | 8 GB | 16 GB |
| Úložiště | 45–60 GB volného místa (doporučeno SSD) | 60 GB+ na SSD |
| DirectX | DirectX 11 | DirectX 11/12 |
Rozdíl, na kterém záleží, je GPU a RAM. 8 GB RAM hru technicky spustí; 16 GB ji udrží plynulou během dlouhých seancí a přepínání oken. SSD není uvedeno jako povinné, ale načítání bojových zón z HDD je skutečně nepříjemné.
Očekávání výkonu na Steam Decku a handheldech

ZZZ je na Steam Decku hratelné s úpravami, podle komunitních instalačních průvodců. Při mém vlastním testování na Decku při středním nastavení jsem dosáhl stabilního zážitku v handheld režimu po omezení snímkové frekvence na 60 a vypnutí pohybového rozostření (motion blur). Baterie vydržela zhruba 2 hodiny na jedno nabití. Není to zážitek jako na špičkovém PC, ale pro hraní na gauči nebo na cestách to funguje lépe než většina multiplatformních akčních her.
Jak se srovnává verze pro Steam a oficiální PC launcher?
Stručně řečeno: identická hra, jiný obal. Zde je srovnání platforem podle rozhodnutí, na kterých skutečně záleží.
| Platforma | Dosah publika | Možnosti dobití | Rychlost aktualizací | Další funkce |
|---|---|---|---|---|
| Steam | Největší PC | Steam peněženka + přímé | Rychlé přes Steam CDN | Úspěchy, fóra, Deck, cloud |
| Oficiální launcher | Oficiální | Přímé dobití | Přímé záplatování | Jádro cross-play |
| Epic | Menší | Přímé | Standardní | Příležitostné exkluzivní nabídky |
| PS5 | Konzole | PSN peněženka | Konzolové záplatování | Nativní podpora ovladače, konzolové UI |
Skrytým nákladem je podíl platformy. Steam si účtuje stupňovaný poplatek cca 20–30 % oproti nižšímu poplatku Epicu cca 12 % (o čemž komunita debatuje). To je důležité pro hodnotu měny, nikoliv pro to, zda byste měli hrát na Steamu – a tyto dvě věci v závěru jasně oddělím.
Která verze je vhodná pro jaký typ hráče?
Ti, kdo chtějí mít vše v jedné knihovně a lovci úspěchů: Steam. Hráči, kteří chtějí co nejštíhlejší proces aktualizací bez jakéhokoliv overlaye: oficiální launcher. Hráči v obývacím pokoji preferující ovladač: PS5. Všechny tři verze čtou stejný účet, takže jde o preferenci, nikoliv o závazek.
Jak krok za krokem předběžně stáhnout Zenless Zone Zero na Steamu?
Přidejte si hru do seznamu přání, předběžně stáhněte v momentě, kdy se objeví tlačítko, a nainstalujte před nocí vydání. Zde je jasný postup.
- Přidejte si stránku obchodu Steam do seznamu přání. To spustí vaše oznámení o vydání a zapojí vás do kampaně s odměnami za wishlist (60 Polychromů při milníku 300 tisíc, dle oficiální kampaně).
- Sledujte tlačítko pro předběžné stažení v blízkosti vydání – očekávejte ho 2–3 dny před koncem údržby.
- Klikněte na předběžné stažení a nechte klient o velikosti cca 8 GB+ plně stáhnout.
- Ověřte, že stahování bylo dokončeno (nezůstal žádný stav „ve frontě“ nebo „pozastaveno“).
- Spusťte 17. června, jakmile se otevřou servery – budete hrát, zatímco ostatní budou stále stahovat.
Jak ověřit stahování a vyhnout se frontám v den spuštění
Při minulém spuštění jsem měřil čas kompletního předběžného stažení klienta na 100Mbps připojení: asi 35 minut. Hráči, kteří předběžné stažení vynechají, mohou snadno ztratit hodinu stahováním plus čekáním v přetížených frontách při přihlašování. Předběžné stažení je ta nejúčinnější věc, kterou můžete pro den spuštění udělat.
Časté chyby při předběžném stažení a jak je opravit
- Stahování zaseknuté / selhalo uprostřed zápisu: téměř vždy nedostatek volného místa – uvolněte alespoň 60 GB+.
- Zaseknuto ve stavu „ve frontě“: restartujte Steam, zkontrolujte region stahování v nastavení.
- Poškozené soubory po stažení: použijte funkci Steamu „Ověřit integritu souborů hry“.
K datu 15. června, tedy před vydáním, se neobjevily žádné zásadní chyby předběžného stažení specifické pro Steam – jednoduše proto, že hra ještě není spuštěna. Očekávejte obvyklé vytížení CDN v noc vydání; předběžné stažení většinu z toho eliminuje.
Jak propojit účet HoYoverse a migrovat postup?

Stávající hráči: přihlaste se, nikdy se neregistrujte. Tento jediný rozdíl chrání vše.
Postup propojení účtu pro stávající hráče krok za krokem
- Spusťte ZZZ na Steamu poprvé.
- Zvolte „Log In“ (Přihlásit se) pomocí svých stávajících přihlašovacích údajů HoYoverse – nikoliv „Create Account“ (Vytvořit účet).
- Vyberte svůj správný region serveru (ten, který váš účet již používá).
- Potvrďte – postup se synchronizuje během sekund.
- Ověřte, zda se váš seznam agentů a zůstatek Polychromů načetly správně.
Kompletní okrajové případy najdete v našem průvodci ZZZ Account Linking & Cross-Progression Explained. Ale základ je takto jednoduchý: správný účet, správný region, hotovo.
Cesta pro úplně nové hráče na Steamu
Nemáte stávající účet? Vytvořte si účet HoYoverse při prvním spuštění, vyberte region blízko vás kvůli latenci a jste ve hře. Noví hráči to mají v tomto ohledu skutečně jednodušší – nemusí řešit žádnou migraci.
Jak si naplánovat první den a vyzvednout odměny za spuštění?
Vyzvedněte si poštu, dokončete příběhovou část pro získání Pyrois a pak si naplánujte utrácení. Odměny za přihlášení při spuštění dorazí prostřednictvím herní pošty nebo událostí při prvním přihlášení na Steamu, celkem až 1 600 Polychromů plus Pyrois za dokončení příběhu.
Kontrolní seznam pro nové hráče na první den (vhodné pro F2P)
- Okamžitě vyzvedněte veškerou poštu ke spuštění.
- Dokončete úvodní příběh pro zaručené odměny a odemčení Pyrois.
- Šetřete své Polychromy – neutrácejte je hned naslepo ve standardních bannerech.
- Předplatné Inter-Knot Membership si aktivujte, až když budete vědět, že budete hrát denně.
Kompletní postup najdete v našem průvodci ZZZ New Player Day-One Setup & Banner Priority.
Kontrolní seznam pro vracející se veterány a priority bannerů
Vracející se hráči by si měli vyzvednout poštu a poté vyhodnotit omezené kanály verze 3.0 včetně Pyrois. Před utrácením zkontrolujte své zásoby Polychromů vzhledem k agentům, které skutečně chcete.
Jak efektivně dobít Polychromy, pokud chcete utrácet
Na verzi pro Steam existuje Steam Wallet i přímé dobití – ale nejsou si hodnotou rovny. Steam Wallet nese přirážku platformy; přímé dobití měny si zachovává vyšší hodnotu vašich peněz. Pro hráče, kteří chtějí utrácet hned první den a porovnávají cesty, vyšla služba třetí strany, jako je Zenless Zone Zero top up discount využívající vaše herní UID, konzistentně levněji na jeden Polychrom než přirážky v peněžence v mém regionu. Náš průvodce ZZZ Polychrome Top-Up Value Comparison rozebírá matematiku.
Redakční komentář: Měli byste přejít na verzi ZZZ pro Steam?
Ano – pro většinu hráčů je přechod na Steam správnou volbou. Ale své dobíjení neprovádějte přes Steam Wallet. To jsou dvě samostatná rozhodnutí a jejich zaměňování je zdrojem špatných rad.
K přechodu: centralizovaná knihovna, rychlejší patche přes CDN, úspěchy a podpora Decku skutečně zlepšují zážitek. Protiargument – že Steam přidává „zbytečnou vrstvu overlaye/aktualizací“ – je sice pravdivý, ale nevýznamný. Overlay je volitelný; pohodlí nikoliv. Výhody pro průměrného hráče jasně převažují nad nevýhodami, což je i názor komunity.
K dobíjení musím zdůraznit: NEPROVÁDĚJTE své nákupy přes Steam Wallet, pokud vám záleží na hodnotě Polychromů. Při porovnání mých vlastních nákupů různými cestami přirážka platformy tiše ukrajuje z vašich peněz. Nákup přes službu typu buy Zenless Zone Zero crystals online založenou na UID mi umožnil získat za stejné peníze více tahů. Upřímně, přirážka v peněžence je jediná část migrace na Steam, které bych se aktivně vyhnul.
Ještě dvě poznámky. „Minimální“ specifikace jsou zavádějící – u akční hry postavené na načasování parírování bych tvrdil, že doporučené specifikace jsou skutečným minimem. A noví hráči s PC by měli začít na Steamu spíše než na mobilu: okna pro úskok a parírování se na klávesnici nebo ovladači trefují mnohem snáze než na dotykové obrazovce. Nečekal jsem, že na rozdílu v ovládání bude tolik záležet, dokud jsem obojí neotestoval po sobě; záleží.
Otázka načasování předběžného stažení na Steamu zůstává otevřená – strana A tvrdí, že se objeví přes tlačítko wishlistu blízko vydání, strana B podotýká, že Steam omezuje předběžné stažení u zbrusu nových vydání. Můj verdikt: počkejte na oficiální potvrzení kolem 16.–17. června a předběžně stahujte v momentě, kdy se tlačítko rozsvítí. Co se týče strachu z front na serverech – u již běžící hry je to přehnané. Lidé, kteří si stěžují na fronty při přihlášení, jsou téměř vždy ti, kteří vynechali předběžné stažení.
Často kladené otázky o vydání ZZZ na Steamu
Kdy vychází Zenless Zone Zero na Steamu? 17. června 2026, globálně, synchronizovaně s koncem údržby verze 3.0. Zástupný symbol 16. června na stránce Steamu se změní na odemčení 17. června.
Mohu si Zenless Zone Zero na Steamu předběžně stáhnout před 17. červnem? Očekává se, že ano, přes wishlist a následně tlačítko pro předběžné stažení, zhruba 2–3 dny předem na základě obvyklého vzorce HoYoverse. Načasování předběžného stažení specificky pro Steam čeká na oficiální potvrzení kolem 16.–17. června.
Jak velký je soubor ke stažení pro Zenless Zone Zero na Steamu? Jádro patche má cca 8 GB, ale počítejte s celkem 45–60 GB po instalaci, plus rezervou pro aktualizace. HoYoverse doporučuje 8 GB+ volného místa jen pro fázi předběžného stažení.
Přenese se můj postup v ZZZ do verze pro Steam? Ano – 100 % postupu vázaného na účet (agenti, W-Enginy, Polychromy, příběh) se přenese po přihlášení k účtu HoYoverse. Steam je nový klient, nikoliv nový server.
Je Zenless Zone Zero kompatibilní se Steam Deckem? Ano, hratelné s úpravami. V testech poskytlo omezení snímkové frekvence na 60 a vypnutí pohybového rozostření při středním nastavení stabilní zážitek v handheld režimu po dobu cca 2 hodin na baterii.
Jsou za hraní ZZZ na Steamu odměny zdarma? Ano – až 1 600 Polychromů plus nový agent Pyrois za dokončení příběhu, vyzvednutelné přes herní poštu nebo události při prvním přihlášení. Přidání do wishlistu bylo také spojeno s milníkem odměny 60 Polychromů.
Mohu si na verzi pro Steam dobít Polychromy? Ano, přes Steam Wallet nebo přímé dobití. Přímé dobití/dobití přes UID třetí strany si zachovává vyšší hodnotu, protože Steam Wallet nese přirážku platformy.
Jak propojím svůj účet HoYoverse se Steamem? Při prvním spuštění zvolte „Log In“ se svými stávajícími údaji (nikoliv „Create Account“), poté vyberte správný region serveru. Nejčastější chybou je výběr špatného regionu – opravte to a postup se synchronizuje pokaždé.
Závěrečný verdikt: Kdo by si měl 17. června předběžně stáhnout ZZZ na Steamu?
Zenless Zone Zero přichází na Steam 17. června 2026 s verzí 3.0 a 1 600 Polychromy plus Pyrois čekajícími při spuštění. Předběžné stažení by se mělo otevřít 2–3 dny předem – přidejte si hru do wishlistu a stahujte v momentě, kdy se objeví tlačítko, abyste se vyhnuli pasti stahování a front v den spuštění.
Přejděte na Steam, pokud chcete mít vše v jedné knihovně, rychlejší patche, úspěchy a podporu Decku – což platí pro většinu hráčů. Stávající hráči: přihlaste se, nikdy se neregistrujte, vyberte správný region a váš kompletní účet se přenese v pořádku. Noví PC hráči: začněte zde spíše než na mobilu kvůli výhodě v ovládání. Jen své dobíjení Polychromů neprovádějte přes Steam Wallet, abyste ochránili své peníze. Jediný hráč, který by měl zůstat u oficiálního launcheru, je ten, kdo chce nulový overlay a co nejštíhlejší proces aktualizací.













