V prvním týdnu hraní Goddess of Victory: Nikke je vaším primárním cílem projít fáze běžné kampaně až do fáze 4-15 a odemknout zařízení Synchro Device. Rychlý postup příběhem zpřístupňuje stěžejní herní mechanismy: Simulation Room v Kapitole 1, režim Interception ve fázi 3-9 a systém Wishlist po provedení 40 tahů na běžném banneru. Abyste se vyhnuli kritickému nedostatku surovin, vylepšujte pět SR jednotek namísto SSR postav bez limit breaku, investice do dovedností zpočátku zastavte na úrovni 4 a ranou výbavu nevylepšujte nad úroveň 3.
Klíčové milníky kampaně: Co odemknout jako první
Postup hlavní příběhovou kampaní podmiňuje odemknutí všech základních funkcí v Nikke. Během prvních několika dnů se vyplatí ignorovat vedlejší úkoly a fáze EX, abyste dosáhli milníků co nejrychleji. Vedlejší obsah můžete projít později, až vzroste celková bojová síla (Combat Power) vašeho týmu.
| Herní režim / funkce | Požadavek na odemknutí | Vizuální náhled | Herní účel a význam pro postup |
|---|
| Simulation Room (Obtížnost 1) | Dokončení Kapitoly 1 |  | Každodenní zdroj materiálů Skill Manual a Burst Manual pro vylepšování schopností (Prydwen). |
| Režim Interception | Dokončení fáze 3-9 |  | Režim s bossy poskytující výbavu; dosažení 8. fáze poškození začíná odměňovat předměty Tier 5 (Nikke.gg). |
| Synchro Device | Dokončení fáze 4-15 |  | Zamezuje plýtvání materiály tím, že srovná úroveň týmu podle 5. nejvýše postavené Nikke (Nikke.gg). |
| Systém Wishlist pro běžný banner | 40 běžných tahů (Ordinary Pulls) |  | Odstraňuje nevybrané běžné SSR jednotky (mimo frakci Pilgrim) z fondu vyvolání (Nikke.gg). |
| Collection Dolls | Dokončení fáze 6-4 |  | Zvyšuje individuální statistiky postav i celkovou bojovou sílu týmu (Nikke.gg). |
Každý dosažený milník v kampani přímo navyšuje zisk v Outpost Defense, což zrychluje generování zdrojů Battle Data, Credits a Core Dust. Outpost jako základna začíná generovat pasivní odměny po dosažení Kapitoly 2 (Nikke.gg). Pokud váš tým klesne pod doporučenou bojovou sílu (Combat Power), zkontrolujte úroveň výbavy nebo si vyzvedněte nashromážděné odměny z Outpost Defense.
Pravidlo 5 jednotek: Jak správně odemknout a používat Synchro Device
Zařízení Synchro Device se odemyká okamžitě po dokončení fáze 4-15 v kampani (Nikke.gg). Systém vybere pět vašich Nikke s nejvyšší úrovní jako vedoucí jednotky a jakékoli další postavě umístěné do odemčeného slotu přiřadí úroveň shodnou s pátou nejvýše postavenou Nikke.

Začínající hráči často chybují v tom, že přímo vylepšují jednotky vzácnosti SSR. K dosažení maximální úrovně 200 potřebují SSR postavy tři duplikáty (celkem čtyři kopie). Každý duplikát navýší strop postavy o 40 úrovní (Nikke.gg). Vzhledem k tomu, že získání konkrétních kopií SSR závisí na štěstí při losování, přímé vylepšování SSR rychle narazí na zeď.
Jednotky vzácnosti SR lze limit breaknout dvakrát na úroveň 160, přičemž jejich duplikáty padají z běžných náborů velmi často. Během prvního týdne postupujte následovně:
- Vyberte pět SR jednotek (například Rapi, Anis nebo Belorta), které dosáhly plného limit breaku.
- Rozdělte veškeré dostupné suroviny (Credits, Battle Data a Core Dust) rovnoměrně mezi těchto pět SR postav.
- Vaše silné SSR postavy umístěte přímo do slotů v Synchro Device.
- Tyto SSR jednotky automaticky převezmou úroveň vašich SR postav až do úrovně 160, aniž byste k tomu potřebovali jejich duplikáty.
Pokud jste na samém začátku omylem investovali suroviny do špatné postavy, můžete provést reset úrovně za 10 drahokamů (Gems) a získat zpět veškeré vložené materiály (Nikke.gg).
Při správě slotů v Synchro Device pamatujte na to, že vyjmutí postavy ze slotu vrátí danou Nikke na její původní základní úroveň a uvolněný slot vstoupí do 4hodinového odpočtu (Nikke.gg). Během těchto čtyř hodin do něj nelze vložit jinou postavu.
Kapacitu zařízení lze bezplatně rozšířit lekcemi v Tactics Academy na základně Outpost, které postupně odemknou až 15 volných slotů (Loot a waifu). Po jejich vyčerpání stojí každý další slot 500 drahokamů.
Chyby začátečníků: Na co neplýtvat materiály u výbavy a dovedností
Nekontrolované vylepšování rané výbavy a příliš vysoké investice do dovedností představují dvě nejčastější chyby, které začátečníky připraví o cenné suroviny.

Pravidla pro vylepšování výbavy (Gear)
Vybavení pod úrovní Tier 8 je v průběhu kampaně nahrazováno velmi rychle. Zkušenosti pro výbavu (Gear EXP) jsou vzácné a investované materiály do nízkých stupňů již nelze plně získat zpět.
- Zastavte vylepšení na úrovni 3: Nikdy nevylepšujte ranou výbavu na úroveň 5. Zvýšení na úroveň 3 poskytuje dostatečný bonus ke statistikám bez vyčerpání vašich zásob Gear EXP (Nikke.gg).
- Upřednostňujte helmy: Helmy přinášejí nejvyšší přímé zvýšení útoku. Pokud investujete Gear EXP do nízkých úrovní, použijte je nejdříve na helmy.
- Hrudní a nožní pláty ignorujte: Tyto části výbavy ponechte v raných fázích bez vylepšení.
- Materiály šetřete na Tier 8: Významnější investice (vylepšování nad úroveň 3) si ponechte až na vybavení Tier 8 a vyšší (Nikke.gg).
Šetření příruček dovedností (Skill Manuals)
Příručky dovedností (Skill Manuals a Burst Manuals) pocházejí především ze Simulation Room. Zvýšení dovedností z úrovně 1 na úroveň 4 vyžaduje jen minimální počet materiálů. Nad úroveň 4 však spotřeba příruček roste exponenciálně (Nikke.gg).
Vylepšete primární dovednosti svého hlavního týmu pro kampaň na úroveň 4 a následně investice zastavte. Všechny další příručky si uschovejte, dokud nebudete mít stabilní sestavu pro dlouhodobé hraní.
Každodenní režimy: Simulation Room a Interception
Oba hlavní denní režimy pro sběr surovin se odemknou během prvních tří dnů postupu běžnou kampaní.
Postup v Simulation Room
Simulation Room slouží jako zdroj materiálů pro schopnosti. Zatímco Obtížnost 1 se odemyká v Kapitole 1, vyšší stupně vyžadují další postup kampaní (Prydwen):
- Obtížnost 2: Dokončení fáze kampaně 5-1
- Obtížnost 3: Dokončení fáze kampaně 8-6
- Obtížnost 4: Dokončení fáze kampaně 11-7
- Obtížnost 5: Dokončení fáze kampaně 14-3
Absolvování vyšší obtížnosti automaticky připíše odměny za všechny nižší obtížnosti. Není nutné procházet obtížnosti 1 až 4 samostatně, jakmile máte přístup k Obtížnosti 5.
Souboje s bossy v Interception
Režim Interception se otevírá po dokončení fáze 3-9. Získaný stupeň výbavy se odvíjí od celkového uděleného poškození bossovi. V rané fázi usilujte o překonání 8. fáze poškození, kde začíná padat výbava Tier 5 (Nikke.gg).
Strategie náboru a nastavení Wishlistu
Nevhodná volba bannerů může zpomalit postup hrou. Běžný nábor funguje podle stanovených pravidel a limitů:
| Mechanismus náboru | Základní podmínka / šance | Fungování a pravidla fondu | Vliv na postup účtu |
|---|
| Aktivace Wishlistu | 40 tahů na banneru | Vyžaduje kompletní zaplnění všech slotů na Ordinary Recruit | Zamezuje padání nevybraných standardních SSR postav z běžných tahů (Nikke.gg). |
| Bonus Recruit systém | 100 poukázek (Vouchers) | Výběr Alice, Liter, Tia, Helm nebo Naga (až 10krát) | Garantuje klíčové meta postavy pro nové účty (Loot a waifu). |
(Poznámka k počtu slotů Wishlistu: Komunitní zdroje uvádějí drobné odchylky v popisu kapacity; Nikke.gg zmiňuje požadavek na 20 vybraných jednotek napříč výrobci, zatímco Prydwen uvádí 15 slotů rozdělených rovnoměrně mezi tři hlavní výrobce. Bez ohledu na zobrazení v rozhraní je nutné zaplnit všechny dostupné sloty; pokud zůstane jakýkoli slot prázdný, Wishlist se neaktivuje.)
Jednotky z frakce Pilgrim (například Modernia, Scarlet nebo Dorothy) nelze na Wishlist umístit. Jejich šance na získání zůstává na běžných bannerech fixně nastavena na 0,5 % (Prydwen).
Pokud hrajete na regionálních serverech jako Hong Kong, Macau nebo Taiwan, nákupy pro bannery či balíčky lze realizovat prostřednictvím Goddess of Victory: Nikke HK/MO/TW pro pořízení Charge Gems.
Sestavení týmu a rotace Burst dovedností
Při stavbě prvního týmu se řiďte časy odpočtu (cooldowny) dovedností, nikoli pouhou vzácností postav. Režim Full Burst vyžaduje řetězení dovedností Burst I (B1), Burst II (B2) a Burst III (B3) v daném pořadí (Prydwen).
Protože všechny B3 jednotky mají odpočet 40 sekund, zařazení pouze jedné B3 postavy způsobí, že v každém druhém cyklu nebudete moci Full Burst spustit.
- Jedna B1 jednotka s odpočtem 20 sekund: (např. Liter, N102)
- Jedna B2 jednotka s odpočtem 20 sekund: (např. Naga, Centi, Anis)
- Dvě B3 jednotky s odpočtem 40 sekund: (např. Alice, Privaty, Rapi)
- Jedna flexibilní pozice: (třetí útočník B3, léčitel mimo rotaci nebo podpůrná defenzivní jednotka)
Nasazení postavy B1 nebo B2 s odpočtem 40 sekund bez druhé jednotky stejné fáze naruší vaši rotaci a sníží celkové poškození týmu.
Často kladené otázky
Jak mohou začátečníci v rané fázi překonat zeď na úrovni 160?
Vylepšete pět SR postav na úroveň 160 pomocí duplikátů získaných z běžného náboru. Vaše SSR postavy následně vložte do Synchro Device, kde převezmou úroveň 160, aniž byste u nich potřebovali tři limit breaky (Fandomspot).
Lze postavy z frakce Pilgrim vybrat do Wishlistu v Ordinary Recruit?
Ne. Postavy frakce Pilgrim do Wishlistu zařadit nelze. Na standardních bannerech se objevují se základní šancí 0,5 % nebo na vyhrazených rate-up bannerech (Prydwen).
Expirují lístky Gold a Silver Mileage po skončení bannerů?
Lístky Mileage neexpirují. Nasbíráním 200 kusů Gold Mileage Tickets lze v obchodě pořídit aktuálně vybranou rate-up postavu, zatímco 200 kusů Silver Mileage Tickets lze vyměnit za náhradní těla (spare bodies) pro SSR jednotky v Mileage Shopu (Gyattcha).
Kde hráči na klientech HK/MO/TW najdou své číselné Player ID?
Otevřete hlavní lobby a klepněte na ikonu velitele (avatar) v levém horním rohu. Vaše číselné Player ID je uvedeno přímo pod jménem velitele (BitTopup).