Tier list pro Nikke 2026: Týmy pro kampaň a meta žebříčky

Zasekli jste se na vysokém deficitu bojové síly? Ovládněte tier list pro Nikke pro rok 2026, priority náboru i týmové sestavy a pokořte kampaň i Solo Raid.

Autor: BitTopup Publikováno: 2026/09/15 13 min čtení

Zasekli jste se na vysokém deficitu bojové síly? Ovládněte tier list pro Nikke pro rok 2026, priority náboru i týmové sestavy a pokořte kampaň i Solo Raid.

Postupovat v kampani hluboko v červených číslech představuje v Goddess of Victory: Nikke ten pravý endgame filtr. Když vaše jednotka zaostává o 35 % za doporučenou bojovou silou (CP), hra vás potrestá brutálními postihy ke statům, které z běžných Raptures udělají nekompromisní popravčí na jednu ránu. Tyto zdi jednoduše neprorazíte náhodnými SSR jednotkami vytaženými ze standardního banneru.

Potřebujete matematicky překořeněné kity, disciplinované točení Burstů a extrémní hyper-carries. Každá jednotlivá kniha dovedností, custom modul i bedna s Core Dustem musí jít do jednotek, které dokážou překonat masivní manka ve statech.

Realita škálování při vysokém deficitu Combat Power

Nikke pracuje s matematikou deficitu velice agresivně. Jakmile váš tým klesne pod základní doporučené CP pro danou fázi, herní systém uvalí na celou vaši jednotku drtivý plošný postih ke statům. Znalost zlomových bodů vám napoví, zda se fáze dá projít manuálním mikromanagementem, nebo zda je tvrdě zamčená za úrovněmi vašeho účtu.

Propad se dramaticky zrychlí, jakmile překročíte jednociferný deficit.

Procento deficitu CPPostih ke statům jednotkyDopad na hratelnost a proveditelnost
0 % – 5 %Snížení až o 25 %Minimální potíže; automatické míření čistí vlny spolehlivě při solidním točení Burstů.
10 % – 20 %Snížení o 35 % až 47 %Trestající; zbloudilé střely odstřelovačů zabíjejí křehké jednotky. Vyžaduje práci s krytím.
35 %+Masivní nepřekonatelná zeď ve statechTéměř nulový prostor pro chybu. Nutnost hyper-carries, oken nezranitelnosti a manuálního zaměřování.

Hlavní poznatek: Průchod při deficitu 35 %+ vyžaduje poctivé manuální hraní a specializované DPS kity schopné obejít čisté redukce statů pomocí průrazných násobičů a masivních vlastních buffů.

Při 35% nebo hlubším deficitu základní vzorce poškození způsobí, že běžné útoky udělují pouhé 1 poškození, pokud váš útočník nemá absurdní soběstačné násobiče. Standardní kombinovaný PvE tier list hodnotí využitelnost postav zhruba ze 60 % podle raidových bossů (Union Raid, Solo Raid, Interception) a ze 40 % podle postupu v kampani, přičemž PvP zcela ignoruje. Pokud SSR postava nedokáže pomoct prolomit deficitní fáze nebo drtit zdraví bossů ve vysokých patrech Solo Raidu, zůstane ve vašem inventáři nevylepšená.

Sestava týmu zobrazující červená varování před deficitem bojové síly ve hře Goddess of Victory Nikke

Definitivní PvE tier list pro rok 2026

Žebříček upřednostňuje postupy v kampani s vysokým deficitem společně s výkonem proti endgame bossům v Solo a Union Raidu.

  • Tier 0 (Základní pilíře mety): Crown, Red Hood, Scarlet: Black Shadow, Naga.
  • Tier 1 (Průchody s vysokým deficitem a jádro raidů): Vesti: Tactical Upgrade, Rapi: Red Hood, Snow White: Heavy Arms, Mint, Helm (s Favorite Item), Liter.
  • Tier 2 (Situační countery a flexibilní volby na bossy): Privaty (s Favorite Item), Moran (s Favorite Item), Flora (s Favorite Item), Biscuit, Noah, Jackal.
  • Tier 3 (Suboptimální / překonané powercreepem): Blanc, Noir a standardní SSR bez vzájemné synergie.

Začátečníkům se často doporučuje spoléhat na klasické králičí duo – Blanc a Noir – kvůli pasivnímu léčení a rozšířené munici. Tato rada je už zastaralá. Endgame průchody s vysokým deficitem tuto dvojici z velké části opustily, protože jejich stropy poškození se nemohou rovnat sestavám s Crown. Crown kompletně přetvořila pozici Burst II kolem svého vlastního kitu.

Crown: Nezpochybnitelná královna Burst II

Crown drží pohromadě celou PvE metu. Její kit kombinuje útočné buffy a obranné pasivky, které udrží tým naživu i přes postihy z vysokého deficitu a zároveň znásobí celkové poškození.

Její Skill 1 (One for All) se aktivuje na začátku Full Burstu. Všem spojencům, kteří použili Burst, poskytne buff k ATK ve výši 64,51 % vlastní ATK Crown spolu se zrychlením přebíjení o 44,35 % na 15 sekund při cooldownu 20 sekund. Samotný buff na přebíjení kompletně mění tempo boje pro tahouny s raketomety a odstřelovacími puškami.

Její obranný kit je stejně nabitý. Skill 2 sleduje běžné útoky. Každých 43 útoků získá stack efektu Relax, a to až 20krát. Na maximálním počtu stacků získá pětisekundový taunt s nezranitelností a obnoví si 5,23 % svého maximálního HP. Kdykoli Crown obdrží efekt léčení HP, udělí všem spojencům buff +20,99 % k Attack Damage na 7 sekund.

[Běžné útoky (43 zásahů/stack x 20)] 
       │
       ▼
[5s taunt s nezranitelností + léčení 5,23 % max. HP]
       │
       ▼
[Crown obdrží léčení] ──► Spustí pasivku Skill 2: +20,99 % ATK DMG týmu (7 s)

V lokalizovaném textu hry je zde zásadní rozpor. Popis Crown ve hře tvrdí, že obnova HP z plošných týmových léčivých efektů její buff k Attack Damage nespustí. V praxi je tento popis nepřesný. Plošní léčitelé jako Helm, Pepper a Mary spolehlivě spustí týmový 20,99% buff k poškození v okamžiku, kdy její model zasáhne první tik léčení.

Záleží také na třídě zbraně. Kulomety při běhu na 60 FPS střílejí rychlostí 60 ran za sekundu, což znamená, že hardwarový výkon přímo určuje, jak rychle Crown točí své stacky Relaxu po 43 útocích. Hrajte hru na 60 FPS. Pokud vám klesnou snímky za sekundu, klesne i doba aktivace buffu.

Crown během Burstu navíc vykouzlí štít na 1 zásah. Tento jediný štít pohltí jakýkoli příchozí smrtící úder, čímž zcela neutralizuje mechaniky bossů, které by jinak vyhladily celý tým. Ještě lepší je, že tento štít automaticky aktivuje podmíněné pasivky Skillu 2 u Nagy na poškození jádra, díky čemuž můžete nasadit Crown a Nagu dohromady, aniž byste museli brát Tiu.

Chcete-li si udělat zásoby surovin na vyvolávání před příchodem dalšího Pilgrim banneru, pořiďte si levné Nikke drahokamy, ať se rozvoj vašich postav nezastaví.

Crown používající svou dovednost Burst ve hře Goddess of Victory Nikke se zlatými vizuálními efekty

Red Hood: Flexibilita Burstu a priority Overloadu

Red Hood zůstává špičkovým hyper-carrym pro prorážení zdí v kampani. Její klíčová mechanika porušuje přísná pravidla jednotlivých fází Burstu ve hře: dokáže totiž aktivovat Burst I, Burst II i Burst III. Má sice základní cooldown na Burst 40 sekund, ale tento cooldown se jednou za bitvu nezávisle zkrátí o 40 sekund, kdykoli spustí 1. krok (Beast Cage) nebo 2. krok (The Last Howl).

To znamená, že Red Hood může v jediné rotaci sama odpálit všechny tři fáze Burstu (B1 -> B2 -> B3), čímž vytvoří drtivý úvodní nápor poškození, který smete elitní Raptures dřív, než vůbec vystřelí. Ačkoliv ji někteří hráči odsouvají na standardní pozici B3, využití jejího Burstu v 1. kroku – který rozdává masivní buff +77,55 % k ATK – umožňuje týmům s vysokým deficitem smést vlny s bossy během dvou až tří rychlých rotací.

Red Hood disponuje unikátní mechanikou konverze statů: běžnými útoky si nasčítá až 38,1 % k rychlosti nabíjení (Charge Speed). Jakákoli Charge Speed přesahující 100 % se převádí na Charge Damage v poměru 1 : 2,4 (240 % přebývající hodnoty). Abyste toto škálování maximalizovali, vaše staty na Overload výstroji se musí řídit přísnou prioritou.

Sub-stat na OverloaduCílové množstvíDůvod pro build a mechanická synergie
Zvýšení ATK4x (Priorita 5/5)Základní škálování nezbytné pro vyrovnání postihů ke statům při vysokém deficitu.
Zvýšení elementárního poškození4x (Priorita 4/5)Čistý nezávislý násobič, klíčový pro zvyšování skóre proti bossům v Solo a Union Raidu.
Zvýšení rychlosti nabíjení (Charge Speed)3–4x (Priorita 4/5)Zrychluje útoky a přebytek nad 100 % převádí na Charge Damage v poměru 1 : 2,4.
Zvýšení max. munice1x (Priorita 2/5)Red Hood má během Burstu III nekonečnou munici; 1 hod bohatě stačí na nabíjení ukazatele mimo Burst.
Přesnost (Hit Rate) / DEF0x (Priorita 0/5)Zcela zbytečné staty pro odstřelovače; okamžitě je přetočte.

Hlavní poznatek: Na všech čtyřech kusech výstroje se snažte získat ATK a elementární poškození a skládejte Charge Speed, dokud neaktivujete její konverzní hranici pro masivní průrazné poškození.

Investujte do Red Hood naplno. Vytáhněte její dovednosti rovnou na 10/10/10. Při vylepšování výstroje vždy upřednostněte nejprve helmu, poté rukavice, hrudník a nakonec boty, abyste maximalizovali čistý útočný výkon.

Tři nejlepší meta sestavy pro kampaň

Požadavky na průchod se mění v závislosti na konkrétním typu hrozby v dané fázi.

1. Crown hyper-carry pro vysoký deficit (Univerzální postup)

  • Burst I: Liter / Dorothy
  • Burst II: Crown
  • Burst III: Red Hood
  • Burst III: Scarlet: Black Shadow (nebo Vesti: Tactical Upgrade)
  • Flex / Podpora: Naga

Toto je nejspolehlivější kampaňový tým v Nikke. Crown nastupuje na první pozici, aby svými taunty stahovala aggro, Naga zajišťuje tiky léčení pro spuštění 20,99% buffu k poškození útokem u Crown a štít Crown aktivuje bonusové poškození jádra u Nagy. Scarlet: Black Shadow rozseká rozptýlené vlny, zatímco Red Hood prorazí prioritní cíle. Při postupu s deficitem 35 %+ rozjeďte v prvním tahu sekvenci Red Hood B1 -> Crown B2 -> Scarlet: Black Shadow B3 a okamžitě vymažte celou obrazovku.

2. Rychlá průrazná Burst jednotka (Jeden cíl / Elitní zdi)

  • Burst I: Red Hood (Spouštěč Burstu 1) / Liter
  • Burst II: Crown
  • Burst III: Snow White: Heavy Arms
  • Burst III: Rapi: Red Hood
  • Burst III / Léčitel: Helm (s Favorite Item)

Sestaveno pro fáze, kde se objeví elitní Rapture s neproniknutelným štítem nebo absurdním množstvím zdraví. Red Hood zahájí 1. krokem pro 77,55% ATK steroid, Crown spustí 2. krok pro přebíjení a obranu a Snow White: Heavy Arms vypálí masivní průraznou ránu do jednoho cíle, která jej okamžitě vymaže. Helm zajišťuje nabíjení ukazatele Burstu, stálé tiky léčení pro Crown a silné poškození i mimo Burst.

3. Rotační raidová sestava (Dlouhodobý Solo Raid)

  • Burst I: Liter
  • Burst II: Mint
  • Burst III: Red Hood
  • Burst III: Scarlet: Black Shadow
  • Flex: Naga

Mint září jako Iron Burst II podpora stvořená pro výdrž v raidech. Střídá stavy: její Vocal stav poskytuje 45% buff k ATK spolu se zesílením projektilů a průrazu, zatímco stav Dance obnovuje zdraví týmu. Točení Mint po boku špičkových průrazných jednotek zajišťuje nepřetržité zesilování poškození během dlouhých tříminutových soubojů s bossy.

Abyste během časově omezených náborů neuvízli na mrtvém bodě, rychlé dobití Nikke účtu vám zajistí klíčové rate-up jednotky dříve, než jejich bannery vyprší.

Obrazovka výběru týmu ve hře Goddess of Victory Nikke zobrazující postavy Crown, Naga a Red Hood

Pokoření zdi na úrovni 160 a nedostatek Core Dustu

Každý účet v Nikke narazí na nechvalně proslulou zeď na úrovni 160. SR jednotky nemohou překročit úroveň 160, protože mají limit na 2 Limit Breacích. SSR jednotky však mohou dosáhnout úrovně 200, jakmile je vylepšíte pomocí 3 Limit Breaků (MLB / Maximum Limit Break).

Chcete-li postup na účtu odemknout, musíte nasbírat pět tříhvězdičkových SSR postav a umístit je do prvních pěti pozic v Synchro Device.

  1. Šetřete si černé tickety (Black Mileage) z běžného náboru: Neutrácejte mileage tickety za náhradní těla bez rozmyslu. Schovejte si je, dokud nebudete mít několik SSR na 2 hvězdách, a pak dokupte přesně ta náhradní těla, která potřebujete k dokončení své páté MLB.
  2. Nastavte si Wishlist: Udržujte svůj Wishlist na standardním banneru úzce zaměřený na Nikke, od kterých už máte duplikáty, místo abyste se honili za postavami, které ještě nevlastníte.
  3. Využívejte resetování úrovní: Resetování úrovně jakékoli postavy stojí pouhých 10 drahokamů a vrátí 100 % investovaných surovin. Neváhejte resetovat SR jednotku, jakmile nějaká SSR dosáhne MLB.
  4. Strategie pro sloty v Synchro Device: Další sloty v Synchro Device si můžete odemknout za 500 drahokamů za kus, případně získejte 15 slotů zdarma dokončením lekcí Tactics Academy 6-1, 8-1 a 9-1.

Jakmile pět MLB jednotek dosáhne úrovně 200, systém odemkne Advanced Synchro. Od tohoto okamžiku se zvyšování úrovní vztahuje na celou vaši soupisku naráz.

Každá jednotlivá úroveň v Advanced Synchro stojí přesně 10 000 Core Dustu. Battle Data a kredity přestanou být vaší hlavní starostí; jedinou brzdou se stane právě Core Dust. Vzhledem k tomu, že 10 000 Core Dustu odpovídá zhruba 9 až 10 dnům základní produkce z Outpost Defense na jednu úroveň, otevírejte hodinové bedny s Core Dustem teprve tehdy, až bude úroveň vaší Outpost maximalizovaná.

Duplikáty získané po MLB odemykají úrovně Core Up od Core 1 do Core 7. Každý Core Up dává 2% bonus ke statům, což dělá maximálně kumulativní bonus 14 %. Ačkoliv se to hodí pro žebříčky v Raidech, pro postup kampaní nejsou Core Upy nutné. Samotné úrovně v Synchro Device znamenají mnohem víc.

Endgame postup: Favorite Items a PvP meta

Investice v endgame fázi jdou dál než jen za čisté staty. Systém Favorite Item (poklady) vytahuje starší jednotky z lavičky náhradníků a zcela přetváří jejich využitelnost.

PostavaDopad Favorite ItemZaměření na obsah a meta hodnocení
HelmPřidává trvalé týmové buffy k útoku, generování Burstu a nepřetržité léčení.S-Tier: Nezbytná pro Solo Raid a kampaňové týmy s vysokým deficitem.
MoranDrasticky zvyšuje zmírnění poškození při tauntu a škálování obrany.S-Tier: Elitní zeď v PvP a specifický tank proti vysokému poškození v kampani.
PrivatyZesiluje buffy na přebíjení a podporuje synergie se zbraněmi těžícími z posledního náboje.A-Tier: Nezbytná flexibilní volba pro týmy postavené na posledním náboji a brokovnicové sestavy.
FloraUmožňuje manipulaci s cooldowny dovedností a situační přežití.A-Tier: Špičková flexibilní volba pro 4. nebo 5. tým v Solo Raidu.

Hlavní poznatek: Zaměřte své materiály na údržbu nejdříve na Favorite Item pro Helm; její celotýmové útočné buffy a konzistentní léčení z ní dělají neocenitelný klenot pro kampaň i Solo Raid.

PvP v Rookie a Special Areně funguje na úplně jiných principech než kampaň. Škálování deficitu zde neexistuje. Místo toho zápasy rozhoduje rychlost nabíjení Burstu a časovače nezranitelnosti. Jednotky jako Jackal vládnou metě díky okamžitému doplňování burst energie při obdržení zásahu. Biscuit chrání Defendery tím, že jim při poklesu zdraví udělí nezranitelnost, zatímco Noah vykouzlí pro celý tým štít s imunitou vůči poškození, který zcela vymaže nepřátelské nuke útoky v Burst III. Netahejte kampaňové týmy do Areny; stavte sestavy čistě na rychlost Burstu.

Pro udržení zásob příruček dovedností a urychlení postupu vám dobití Goddess of Victory Nikke zajistí přímý přístup k výhodným měsíčním pasům.

Často kladené otázky

Do které Burst II postavy se absolutně nejvíce vyplatí investovat pro kampaň a raidy?

Crown je jednoznačně nejlepší postavou na pozici Burst II napříč veškerým PvE obsahem. Nabízí bezkonkurenční buffy k útočné síle, rychlost přebíjení, taunt s nezranitelností a štít, který spouští pasivky špičkovým podporám, jako je Naga.

Jak ovlivňuje deficit bojové síly (Combat Power) procházení fází?

Deficit bojové síly uvalí na celou vaši jednotku strmý postih ke statům, kdy už při deficitu pouhých 10 % až 20 % srazí staty o 35 % až 47 %. Průchod při deficitu 35 %+ vyžaduje extrémně škálující tahouny, načasování nezranitelnosti a manuální míření.

Jakou úroveň investice do dovedností vyžaduje Red Hood?

Red Hood byste měli co nejdříve vylepšit na úroveň dovedností 10/10/10. Nejprve byste měli dát prioritu jejímu Skillu 2 a Burstu, abyste maximalizovali její vlastní poškození i poškození týmu, a hned v závěsu by měl následovat Skill 1.

Co je to zeď na úrovni 160 a jak se dá prorazit?

Zeď na 160. úrovni nastává proto, že SR postavy mají strop na úrovni 160, což zastaví postup účtu, dokud nevylepšíte pět SSR postav na 3 Limit Breaky (MLB). Umístěním těchto pěti SSR na úrovni 200 do Synchro Device se odemkne Advanced Synchro, což posune celou vaši soupisku dál.

Která surovina představuje hlavní brzdu po dosažení úrovně Synchro 200?

Hlavní brzdou postupu za úrovní 200 je Core Dust, který vyžaduje rovných 10 000 Core Dustu na každou Synchro úroveň. Battle Data a kredity se stávají vedlejší záležitostí, takže výběrové bedny s Core Dustem jsou v eventových obchodech tou nejvyšší prioritou.

Spouští se Skill 2 u Crown od plošných týmových léčitelů?

Ano, Skill 2 u Crown se spouští i od týmových léčitelů, jako jsou Helm a Pepper, navzdory rozporuplnému textu ve hře. Buff +20,99 % k Attack Damage se spolehlivě aktivuje pokaždé, když samotná Crown obdrží obnovu HP.

Které Favorite Items (poklady) nabízejí nejvyšší návratnost investice?

Nejvyšší prioritu v metě pro vylepšení Favorite Item mají Helm, Moran, Privaty a Flora. Favorite Item pro Helm je mimořádně cenný pro kampaň i raidy, protože přidává trvalé poškození útokem, léčení a zrychlení nabíjení Burstu.

Závěrečný verdikt k sestavování týmu

Postup v kampani při vysokém deficitu a šplhání v žebříčcích Solo Raidu závisí na disciplíně při nakládání se surovinami. Crown a Red Hood vyžadují vaši absolutně nejvyšší investici; vylepšení jejich klíčových dovedností na úroveň 10 a zajištění optimálních Overload statů pro Red Hood vám v kampani přinese daleko větší pokrok než rozhazování knih dovedností mezi dvacet průměrných SSR postav.

Přestaňte plýtvat svými custom moduly. Zajistěte si dvojici Crown a Naga, vybudujte spolehlivého průrazného hyper-carryho, hromaďte každou bednu s Core Dustem, dokud produkce vaší Outpost nedosáhne maxima, a řiďte své fáze Burstu manuálně. Postihy ke statům v červených číslech jsou brutální, ale se správnými kity a precizními rotacemi žádná zeď v kampani neodolá.

Sdílet

Doporučené novinky

10 Years Trusted Game & Live Streaming Top-Up Platform

Since 2016 | 5,000,000+ Users Worldwide

KAMAGEN LIMITED

Registration No. 76888246

Room 1508, 15/F, Grand Plaza Office Tower II, 625 Nathan Road, Mong Kok, Kowloon, Hong Kong

BUSINESS COOPERATION: ibittopup@gmail.com

© 2016-2026 BitTopup. All Rights Reserved.

Trusted & Verified by

ScamAdviser review of BitTopupGridinsoft review of BitTopupTrustpilot review of BitTopup
customer service