Die Mission „Ungeöffnete verschlüsselte Tresore“ verstehen
Saison 4 startete am 8. Januar 2026 um 18:00 Uhr EST mit überarbeiteten Tresor-Mechaniken auf der Karte „Flughafen“ (freigeschaltet ab Level 25). Die Mission erfordert das Öffnen von drei ungeöffneten verschlüsselten Tresoren in einem einzigen Raid – ein Vorhaben, das durch 12 konkurrierende Spieler auf Servern mit einer Tickrate von 72 erschwert wird.
Der Abschluss von 3/3 Tresoren beschleunigt den Reputationsaufbau und generiert pro Durchgang etwa 200.000 bis 400.000 Koen. Der Flughafen beherbergt insgesamt 12 frei zugängliche Tresore sowie 8 verschlossene Tresore, wobei in jedem Raid 8 freie Tresore garantiert vorhanden sind.
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Missionsanforderungen und Belohnungen
Ein 3/3-Abschluss bedeutet, dass drei separate ungeöffnete verschlüsselte Tresore in einem Raid geöffnet werden müssen. Jede Interaktion dauert 12–18 Sekunden (Standard) oder 15–22 Sekunden (elektronisch). Die Belohnungen skalieren mit dem Level und den gesammelten Koen.
Erträge elektronischer Tresore:
- Parkplatz-Auto: 80k–150k
- Ausstellungs-Hauptgebäude: 100k–200k
- Treibstoffdepot (zwischen den Tanks): 120k–220k
- Frachtzentrum-Hangar: 100k–180k
- Kontrollturm-Brunnen: 150k–300k
- AOK-Kontrolle: 150k–300k
- AOK-Archiv: 250k–500k (höchster Wert)
Was der Status „Ungeöffnet“ bedeutet

Ungeöffnete Tresore haben geschlossene Türen mit intakten Schlössern und weisen innerhalb von 3 Metern einen metallischen Glanz auf. Sobald ein Spieler mit dem Tresor interagiert – unabhängig davon, ob der Vorgang abgeschlossen wird – markiert der Server ihn für alle Spieler in diesem Raid als durchsucht.
Durchsuchte Tresore erkennt man an offenen Türen, durchwühltem Inhalt und dem Fehlen einer Interaktionsaufforderung. Das Erlernen der visuellen Erkennung aus 5–7 Metern Entfernung verhindert Zeitverschwendung und das Risiko, von KI-Patrouillen (Zyklus alle 3–5 Minuten) entdeckt zu werden.
Spawn-Logik der verschlüsselten Tresore
Das Tresorsystem am Flughafen basiert auf der Generierung beim Start der Server-Instanz, nicht auf Respawns während des Raids. Zu Beginn eines Raids legt der Server fest, welche Tresore als zugänglich spawnen. Tresore respawnen niemals während eines 35-minütigen Raids – was zu Beginn da ist, stellt alle verfügbaren Möglichkeiten dar.
Die 8 garantiert vorhandenen freien Tresore sichern eine Basis für das Farming. Dieses Wissen verhindert, dass man bei bereits geplünderten Tresoren auf einen Respawn wartet – ein Fehler, der oft 10–15 Minuten kostet.
Respawn-Timer und Raid-Instanzen
Jeder neue Raid generiert frische Tresor-Spawns, unabhängig von vorherigen Raids. Die Server verfolgen den Status einzelner Tresore nicht über Instanzen hinweg. Ein Reset erfolgt sofort beim Beitritt zu einem neuen Raid, nicht nach zeitbasierten Abklingzeiten.
Server mit einer Tickrate von 72 verarbeiten Interaktionen mit einer Latenz von 0,2–0,4 Sekunden und registrieren den Status „durchsucht“ fast augenblicklich.
Beständigkeit des Durchsucht-Status
Einmal als durchsucht markiert, bleibt ein Tresor für alle 12 Spieler dieser Raid-Instanz nicht mehr verfügbar. Der Status wird nicht zurückgesetzt, selbst wenn der plündernde Spieler stirbt oder extrahiert.
Zeitliche Aspekte:
- Früher Raid (0–10 Min.): Mehr ungeöffnete Tresore, höhere Spielerdichte.
- Später Raid (20–30 Min.): Weniger verfügbare Tresore, geringeres PvP-Risiko.
KI-Patrouillen haben eine Erkennungsreichweite von 30–40 m. Geducktes Gehen reduziert die Entdeckungschance von 40–50 m auf 15–20 m.
Komplette Flughafen-Karte: Alle Fundorte verschlüsselter Tresore

Tresor-Verteilung:
- Motel: 3 Tresore (2011-Schlüssel erforderlich)
- Northridge Hotel: 8 Tresore
- Campus-Dienste: 2 Tresore
- Kläranlage: 3 Tresore
- Tal-Strandvilla: 2 Tresore + 10 Waffenruhen
- Tal-Hafen: 1 Tresor + 7 Waffenboxen
- Ställe: 1 Tresor im Obergeschoss (2011-Schlüssel erforderlich)
Der 2011-Schlüssel (30k–50k Koen) schaltet insgesamt 4 Tresore frei: 3 im Motel und 1 in den Ställen. Dies ermöglicht effiziente Farming-Routen, die in 12–15 Minuten 200k–400k Koen einbringen.
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Hochwertige Cluster elektronischer Tresore
Premium-Tresore im Kontrollturm:
- Brunnen: 150k–300k (Schlüssel für Executive Lounge, 2. Stock)
- AOK-Kontrolle: 150k–300k (Schlüssel für VIP-Empfang, 2. Stock)
- AOK-Archiv: 250k–500k (Schlüssel für AOK-Archiv, Archiv-Bereich)
Der Tresor im Archiv bietet den höchsten Einzelwert am Flughafen, zieht jedoch viel Aufmerksamkeit und dichte KI-Patrouillen an. Erfordert koordiniertes Teamspiel oder Timing außerhalb der Stoßzeiten (weniger als 8 aktive Spieler).
Periphere Tresor-Standorte
Die 3 Tresore der Kläranlage und der Tresor im Tal-Hafen liegen am Kartenrand. Dort herrscht weniger Betrieb, aber die Extraktionswege sind länger (400–600 m, 4–6 Minuten Reisezeit). Ideal für Solo-Spieler, die Überleben priorisieren und bei minimalem PvP-Risiko kombinierte Erträge von 100k–250k erzielen möchten.
Der Extraktionspunkt „Nördlicher Außenposten“ wird nach 10–20 Minuten im Raid verfügbar, erfordert 1 Kill eines Gegners und lässt maximal 2 Spieler zu – ideal für Farmer in den Randgebieten.
Die schnellste Route für den 3/3-Abschluss

Die Sequenz Getreidehandelszentrum–Ställe–Motel ermöglicht einen konsistenten 3/3-Abschluss in 12–15 Minuten. Sie nutzt den Zugang zu 4 Tresoren mit dem 2011-Schlüssel bei minimalen Umwegen.
Durchführung der Route
Schritt 1: Getreidehandelszentrum (0–3 Min.) Plündern Sie 2 Munitionskisten (60–120 Schuss) in 45–60 Sekunden. Rüstet den 2011-Schlüssel aus und bereitet euch auf die Bewegung nach Nordwesten vor.
Schritt 2: Annäherung an die Ställe (3–6 Min.) Schleicht 150 m nach Nordwesten. Der Tresor im Obergeschoss dauert 12–18 Sekunden und bringt 50k–80k Koen. Klärt den Bereich vor der Interaktion.
Schritt 3: Abschluss im Motel (6–12 Min.) Greift auf 3 Tresore zu. Jeder dauert 12–18 Sekunden, insgesamt 3–4 Minuten inklusive Bewegung. Kombinierter Ertrag: 150k–250k Koen. Der 2011-Schlüssel öffnet alle drei.
Schritt 4: Extraktion (12–15 Min.) Der Außenposten-Extraktionspunkt liegt 200 m nordwestlich und ist schleichend in 2–2,5 Minuten erreichbar. Verfügbar nach 10–15 Minuten im Raid. Alternative: Nördlicher Außenposten (erfordert 1 Kill).
Bewegungstechniken
Durchgehendes geducktes Gehen hält die Erkennungsreichweite um 15–20 m reduziert. Jede KI-Begegnung kostet 30–90 Sekunden und erzeugt Geräusche, die Spieler im Umkreis von 100–150 m anlocken.
Das Öffnen von Tresoren erzeugt metallische Geräusche, die auf 20–30 m hörbar sind. Positioniert euch vor der Interaktion in der Nähe von Deckung, um euch während der 12–18 Sekunden dauernden Verwundbarkeit schnell zurückziehen zu können.
Alternative Tresor-Routen
Northridge Hotel Route: 8 Tresore bieten eine hohe Dichte. Der Abschluss von 3 der 8 Tresore dauert 6–9 Minuten, setzt den Spieler jedoch einer um 40–60 % höheren PvP-Rate aus.
Peripherie-Route: 2 Tresore bei den Campus-Diensten + 3 Tresore in der Kläranlage = 5 verfügbare Tresore mit minimaler Störung. Dauert 15–18 Minuten für 3/3, reduziert aber das PvP-Risiko um 50–70 %.
Risikoarme Perimeter-Route
Die 2 Tresore der Tal-Strandvilla und der Tresor im Tal-Hafen liegen in der südöstlichen Ecke und ziehen 30–40 % weniger Verkehr an. Benötigt 14–17 Minuten inklusive Extraktion über die Südliche Blockade (2000 Koen Gebühr). Kalkulation: 150k Ertrag - 2k Gebühr = 148k Profit.
Hochwertige Hybrid-Route
Kombiniert das Tresor-Farming mit den 10 Waffenruhen der Tal-Strandvilla. Dauert 18–22 Minuten, generiert aber einen Gesamtwert von 300k–600k. Erfordert einen größeren Rucksack und die Inkaufnahme von Gewichtsabzügen. Die Brücken-Extraktion wird nach 25 Minuten aktiv – eine strikte Deadline.
Mechaniken der Tresor-Interaktion
Öffnungsanimationen binden den Spieler für 12–18 Sekunden (Standard) oder 15–22 Sekunden (elektronisch). Die Bewegung ist auf eine 180-Grad-Kameradrehung beschränkt – Sprinten, Springen oder Hinlegen ist nicht möglich.
Ein Abbruch führt zum Verlust der Beute und markiert den Tresor als durchsucht. Entscheidungspunkt bei feindlichen Geräuschen: Die 12–18 Sekunden durchziehen und den Kampf riskieren, oder abbrechen und das Überleben sichern.
Positionierung für die schnelle Flucht
Optimale Position: Rücken zur festen Deckung, 1–2 Meter vom Tresor entfernt, um einen sofortigen Rückzug zu ermöglichen. Vermeidet Türrahmen oder offene Flächen, die aus mehreren Winkeln einsehbar sind.
Sicherung vor der Interaktion: 360-Grad-Sichtprüfung + 10–15 Sekunden Audio-Überwachung. KI-Schritte sind auf 15–25 m hörbar, Spielerbewegungen je nach Geschwindigkeit auf 20–40 m.
Geräusche, die Spieler anlocken
Das Öffnen von Tresoren erzeugt ein metallisches Schleifen, das auf 20–30 m hörbar ist und die Position verrät. In Zonen mit viel Betrieb (Northridge Hotel, Kontrollturm) lockt dies aggressive Spieler an.
Strategien zur Risikominderung:
- Interaktionen während entfernter Feuergefechte (100–200 m entfernt) timen.
- Team-Koordination: Ein Mitglied sichert ab, während ein anderes den Tresor öffnet.
Loadout und Vorbereitung
Budget-Loadout (61k–100k Koen):
- Waffe: Günstige MP/Pistole (15k–25k)
- Rüstung: Level 2 Weste (8k–12k)
- Rucksack: Mittlere Kapazität (5k–8k)
- Schlüssel: 2011-Schlüssel (30k–50k)
- Medizin: 2 Bandagen, 1 Schmerzmittel (3k–5k)
Refinanziert durch einen einzigen Motel-Durchgang (150k–250k).
Gesichertes Loadout für umkämpfte Server (165k–245k Koen):
- Waffe: Mittelklasse-Gewehr mit Optik (45k–70k)
- Rüstung: Level 3 Weste + Helm (35k–50k)
- Rucksack: Große Kapazität (15k–20k)
- Schlüssel: 2011 + Executive Lounge Schlüssel (60k–90k)
- Medizin: Komplettes Heilset (10k–15k)
Gerechtfertigt, wenn man das AOK-Archiv im Kontrollturm (250k–500k) anvisiert.
Inventar-Management
Tresor-Beute belegt je nach Typ 1–4 Slots. Koen lassen sich effizient stapeln. Mittlere Rucksäcke bieten 20–25 Slots – ausreichend für 3 Tresore plus Gelegenheitsbeute.
Bewahren Sie Schlüssel in den Slots des sicheren Behälters auf. Der Wert des 2011-Schlüssels (30k–50k) und seine Wiederverwendbarkeit machen die sichere Aufbewahrung unerlässlich.
Risikobewertung und PvP-Vermeidung
Verteilung des Spielerverkehrs:
- Kontrollturm: 35–45 %
- Northridge Hotel: 25–30 %
- Peripherie-Standorte: 10–15 %
Die Dichte der KI-Scavs verhält sich umgekehrt zum Spielerverkehr: Randzonen beherbergen 8–12 KI-Patrouillen gegenüber 4–6 in zentralen Bereichen.
Risiko-Kurve im Raid-Verlauf
0–10 Minuten: Maximales PvP-Risiko, alle 12 Spieler sind aktiv. Erfordert einen aggressiven Spielstil.
10–20 Minuten: Optimale Balance. Die Anzahl aktiver Spieler sinkt auf 6–8, Tresore sind größtenteils noch ungeöffnet. Passt perfekt zum 12–15-Minuten-Fenster der Route Getreidehandelszentrum–Ställe–Motel.
20–30 Minuten: Minimales PvP, aber 60–80 % der Tresore sind bereits durchsucht. Zwingt zur Neupositionierung oder zum Abbruch.
Akustische Wahrnehmung
Von Spielern erzeugte Geräusche:
- Schritte: 15–30 m Reichweite
- Waffenhandhabung: 10–20 m
- Heilung: 15–25 m
- Schüsse: 100–200 m
Geducktes Gehen reduziert die eigenen Geräusche von 25–35 m auf 8–12 m, was einen Informationsvorteil verschafft. Sprinter verraten ihre Position jedem im Umkreis von 30 m.
Häufige Fehler
Mythos: Tresore respawnen nach 10 Minuten im Raid. Falsch. Tresore spawnen einmal pro Raid-Instanz zu Beginn – es gibt keinen Respawn während des Raids. Das Campen an geplünderten Orten verschwendet 10–15 Minuten, die besser für die Neupositionierung oder Extraktion genutzt werden könnten.
Ignorieren visueller Hinweise auf den Durchsucht-Status
Sich einem Tresor zu nähern, ohne den Status aus 5–7 Metern zu prüfen, verschwendet 15–30 Sekunden pro Fehlversuch. Auf 12–15-Minuten-Routen summieren sich diese Verzögerungen auf 1–2 Minuten – genug, um Extraktionen zu verpassen oder in zusätzliche KI-Kämpfe zu geraten.
Achten Sie auf die Türposition (geschlossen = ungeöffnet, offen = durchsucht) und die Interaktionsaufforderung (vorhanden = ungeöffnet, fehlt = durchsucht).
Nutzung von High-End-Loadouts für Missions-Runs
Ausrüstung im Wert von 200k–300k Koen erzeugt unnötiges Risiko. Der Missionsabschluss erfordert den Zugriff auf Tresore, nicht das Gewinnen von Feuergefechten. Budget-Loadouts erfüllen den Zweck und minimieren den potenziellen Verlust.
„Gear Fear“ (Angst um die Ausrüstung) verstärkt dies: Teure Loadouts verleiten zu vorsichtigem Spiel, was die Routenzeit verlängert und KI-Begegnungen erhöht. Budget-Loadouts ermöglichen aggressive, effiziente Bewegungen.
Fortgeschrittene Tipps
Server-Auswahl: Neu gestartete Server (0–5 Min. alt) garantieren ein Maximum an ungeöffneten Tresoren. Server, die bereits 15+ Min. laufen, zeigen Durchsuchungsraten von 40–60 %. Lobby-Indikatoren: 8–12 Spieler = frische Server, 3–6 Spieler = ältere Instanzen.
Nebenzeiten (2:00 – 8:00 Uhr): Reduzieren die Konkurrenz um 40–60 % und erhöhen die Erfolgsraten von 55–65 % auf 85–95 %. Nachteil: längere Spielersuche (2–4 Min. gegenüber 30–60 Sek. zu Stoßzeiten).
Team-Koordination
Ein Team aus drei Spielern kann gleichzeitig die 3 Tresore des Motels abdecken, was die Interaktionszeit von 3–4 Minuten auf 12–18 Sekunden reduziert. Die parallele Ausführung schließt den Ort 10–12-mal schneller ab.
Erfordert Sprachkommunikation und synchronisiertes Timing: Alle positionieren sich an separaten Tresoren, bestätigen die Bereitschaft und starten gleichzeitig. Das 12–18-Sekunden-Fenster synchronisiert sich natürlich.
Verknüpfung von Missionszielen
Stapeln Sie mehrere Missionen in einem Raid. Die Route Getreidehandelszentrum–Ställe–Motel führt an Orten für Eliminierungen, Gegenstandssammlungen und Erkundungsziele vorbei. Die Planung von Routen, die 2–3 Missionen pro Raid erfüllen, verdoppelt oder verdreifacht die Effizienz.
Identifizieren Sie Überschneidungen: Töte 5 KI-Scavs + Öffne 3 Tresore ermöglicht den natürlichen Abschluss während der Standardrouten.
Änderungen in Saison 4
Anpassung der Spawn-Raten: Periphere Tresore (Kläranlage, Tal-Hafen) spawnen jetzt mit einer Wahrscheinlichkeit von 85–90 % gegenüber 70–75 % in Saison 3, was Randrouten zuverlässiger macht.
AOK-Archiv Buff: Die Häufigkeit von 250k–500k Erträgen wurde von 30–40 % auf 55–65 % erhöht, was das Archiv-Farming trotz hohem PvP-Risiko attraktiver macht.
Änderungen an der Beutetabelle
Elektronische Tresore enthalten nun exklusive Aufsätze/Verbrauchsgüter aus Saison 4, die nicht über Standard-Spawns verfügbar sind. Diese Gegenstände haben einen Wertaufschlag von 20–40 %, was den potenziellen Wert um 30k–80k erhöht.
Die 3 Tresore des Motels wurden abgeschwächt: Die durchschnittlichen Erträge sanken von 180k–280k auf 150k–250k (15–20 % Reduzierung). Sie bleiben rentabel, fördern aber die Diversifizierung.
KI-Verhalten
Die Aggressivität der KI wurde erhöht: Die Reaktionszeiten wurden von 1,5–2 Sek. auf 0,8–1,2 Sek. gesenkt. Dies bestraft sprintlastige Bewegungen und verstärkt die Bedeutung von geducktem Schleichen.
Die Erkennungsreichweite bleibt bei 30–40 m, aber die Entdeckung durch das periphere Sehvermögen wurde um 25 % erhöht. Nähern Sie sich der KI direkt von vorne oder hinten, nicht über 45–90 Grad Flanken.
Fehlerbehebung: Alle Tresore bereits durchsucht
Wenn Sie einen Raid betreten und 80–100 % der Tresore bereits durchsucht sind, deutet dies auf eine ältere Instanz oder eine hocheffiziente Spielerpopulation hin. Eine sofortige Extraktion schont Zeit und Ressourcen im Vergleich zu einer erzwungenen Suche mit geringer Erfolgswahrscheinlichkeit.
Der Extraktionspunkt „Drainage Pipe“ ist von 0–10 Min. verfügbar und hat keine Rucksack-Beschränkungen. Er ist von den meisten Spawns aus innerhalb von 2–3 Minuten erreichbar.
Strategie des Server-Hoppings
Das Verlassen über Extraktion oder Tod ermöglicht eine sofortige Neuanmeldung ohne Abklingzeiten. Spieler, die innerhalb von 2–3 Minuten eine schlechte Verfügbarkeit feststellen, können über die Drainage Pipe extrahieren und sich für eine frische Instanz neu anmelden. Dabei gehen nur 4–6 Minuten verloren, verglichen mit 20–30 Minuten erfolgloser Suche.
Dies funktioniert am besten zu Stoßzeiten (unter 60 Sek. Spielersuche). Zu Nebenzeiten mit 2–4 Min. Wartezeit ist Hopping weniger effizient.
Alternative Progression
Wenn sich Tresor-Missionen als zu schwierig erweisen, steigern Sie Ihre Reputation durch Eliminierungen, Extraktionen und Sammelaufgaben. Vermeiden Sie die Konkurrenz um Tresore, während Sie stetige Fortschritte machen.
Diversifizierte Ansätze verhindern Frustration. Wechseln Sie zwischen Tresor-Farming, PvP-Missionen und Erkundungsaufgaben.
FAQ
Wie erkennt man einen ungeöffneten verschlüsselten Tresor? Ungeöffnete Tresore haben geschlossene Türen mit intakten Schlössern und zeigen innerhalb von 3 Metern eine Interaktionsaufforderung. Durchsuchte Tresore haben offene Türen, durchwühlten Inhalt und keine Aufforderung. Der visuelle Unterschied ist aus 5–7 Metern deutlich erkennbar.
Was ist die schnellste Route für 3/3 verschlüsselte Tresore? Die Route Getreidehandelszentrum–Ställe–Motel schafft 3/3 in 12–15 Minuten mit dem 2011-Schlüssel (30k–50k). Starten Sie beim Getreidehandelszentrum, schleichen Sie 150 m nordwestlich zum Tresor im Obergeschoss der Ställe (50k–80k) und gehen Sie dann zu den 3 Tresoren im Motel (150k–250k kombiniert). Extrahieren Sie über den Außenposten 200 m nordwestlich in 2–2,5 Minuten.
Respawned ein verschlüsselter Tresor im selben Raid? Nein. Tresore spawnen einmal pro Raid-Instanz zu Beginn und respawnen niemals während des Raids. Einmal als durchsucht markiert, bleiben sie für alle 12 Spieler bis zum Ende des Raids nicht mehr verfügbar.
Wo befinden sich alle verschlüsselten Tresore in Flughafen Saison 4? Motel (3), Northridge Hotel (8), Campus-Dienste (2), Kläranlage (3), Tal-Strandvilla (2), Tal-Hafen (1), Ställe (1). Elektronische Tresore befinden sich beim Parkplatz-Auto, Ausstellungs-Hauptgebäude, Treibstoffdepot, Frachtzentrum-Hangar und Kontrollturm (Brunnen, AOK-Kontrolle, AOK-Archiv).
Kann man die Mission in einem einzigen Flughafen-Raid abschließen? Ja. Der 35-Minuten-Timer bietet ausreichend Zeit. Die Route Getreidehandelszentrum–Ställe–Motel dauert inklusive Extraktion 12–15 Minuten, was einen Puffer von 20–23 Minuten lässt.
Welche Orte haben das geringste PvP-Risiko? Die 3 Tresore der Kläranlage und der Tresor im Tal-Hafen haben 10–15 % Spielerverkehr gegenüber 35–45 % im Kontrollturm. Ideal für Solo-Spieler, auch wenn die Extraktionswege auf 400–600 m (4–6 Min. Reisezeit) ansteigen.
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