Übersicht zum Banner in Version 2.1
Die Angaben aus der Community zu den genauen Daten sind leicht widersprüchlich – eine Quelle verortet ihr Rerun in Version 2.4 Phase 2, eine andere bezieht sich auf den Start von Version 2.1 Mitte 2026. Betrachte spezifische Daten als vorläufig, bis HoYoverse die offiziellen Patch-Notes veröffentlicht. Überprüfe vor dem Ausgeben von Ressourcen immer das aktive Banner-Fenster im Spiel unter „Signal-Suche“.
Was bestätigt ist: Soukaku und Seth sind die A-Rang-Charaktere mit erhöhter Chance. S-Rang-W-Engines befinden sich im separaten Waffenbanner Dissonante Sonate; Bangboos sind unter Ein herausragender Partner zu finden. Plane entsprechend.
Das Mitleidssystem (Pity) wird zwischen Bannern desselben Typs (Exklusiv-Banner) übertragen. Überprüfe deinen Verlauf in der Signal-Suche, bevor das Banner live geht – dieser eine Schritt kann dir Dutzende Ziehungen ersparen.
Lohnt sich Ellen Joe im Jahr 2026 noch?
Ja. Ellen bleibt auch in Version 2.1 ein erstklassiger Eis-DPS. Sie wurde nicht durch Powercreep irrelevant – Daten aus der Shiyu-Verteidigung der Community zeigen eine Nutzungsrate von 70,36 %, wenn sie mit Dialyn kombiniert wird, was für sich selbst spricht.
Zusammenfassung des Kits

Ellen ist eine Eis-Angriffs-Agentin der Victoria Housekeeping Co. Ihr Kern-Gameplay dreht sich um Flash-Freeze-Ladungen, die durch ihren Roaming-Zustand (Ausweichen gedrückt halten) generiert werden. Diese verstärken ihre Standardangriffe, wobei Flash-Freeze-Standardangriff 3 dein primäres Schadensfenster ist und Gletscher-Klingenwelle den Schaden zwischen den Rotationen aufrechterhält.
Basiswerte auf Stufe 60: LP 7.673 / ANG 863 / VTD 606 / Impakt 93 / Anomalie-Beherrschung 94. Sie skaliert mit KRIT, nicht mit Anomalie – die Priorität bei den Substats liegt ganz klar auf KRIT-Rate und Eis-SCH.
Mindscape 1 (Gletscher-Omen) ist das wirkungsvollste frühe Upgrade: Schnelle Schere gewährt +3 Ladungen, Geladene Schere gewährt +6, und sie erhält +2 % KRIT-Rate pro Ladung (max. 6 Stapel, 15 Sekunden). Eine Überlegung wert, wenn du ohnehin mehrere Kopien planst.
Ehrliche Meta-Einschätzung
Ellen ist auf 0+0 spielbar, aber in Endgame-Inhalten ohne ihre Signatur-Waffe spürbar schwächer. Community-Tests zeigen konsistent, dass Signatur-Waffen einen Schadenszuwachs von 15–30 % bedeuten – Ellen bildet da keine Ausnahme. Sie ist ohne „Tiefseebesucher“ nicht unspielbar, aber die Lücke wird in höheren Stufen der Shiyu-Verteidigung deutlich.
Ihr Einfrieren/Durchbruch-Archetyp bleibt eigenständig genug, dass neuere Agenten sie nicht vollständig ersetzt haben. Sie ist nicht die einzige Antwort, aber immer noch eine sehr gute.
Wer sollte ziehen — und wer sollte passen
Ziehe, wenn einer der folgenden Punkte auf dich zutrifft:
- Kein primärer DPS — Ellen ist eine der stärksten ersten S-Rang-Investitionen im Spiel. Autark auf 0+0 und in mehrere Archetypen integrierbar.
- Wiederkehrende Spieler, die ihr ursprüngliches Banner verpasst haben — Reruns kommen nicht garantiert schnell wieder. Wenn du gewartet hast, ist dies deine Gelegenheit.
- Aufbau eines Eis- oder Einfrier-Teams — Ellen ist der Eckpfeiler. Wenn du bereits Lycaon oder Soukaku (die auf diesem Banner ist) hast, vervollständigt Ellen einen funktionalen Kern.
- 75+ Ziehungen gespart oder nennenswerter Pity-Übertrag — Das „Soft Pity“ beginnt bei Ziehung 75, was deine Chancen dramatisch verbessert.
Passe, wenn:
- Du bereits einen starken Eis-DPS für diese Rolle hast
- Deine Polychrome für ein Banner in Version 2.1 Phase 2 reserviert sind, das dir wichtiger ist
- Du Zhu Yuan besitzt und einen Disorder-Archetyp aufbaust — laut Community-Analyse bringt eine Investition in Yoyo mehr Wert als zusätzliche Ellen-Kopien in dieser Struktur
- Du weniger als 40 Ziehungen gespart hast, kein Pity hast und nicht aufladen kannst
Beste Team-Zusammensetzungen
| Team-Platz | Beste Option | Starke Alternative | F2P-Option |
|---|---|---|---|
| Haupt-DPS | Ellen Joe | — | — |
| Support/Buffer | Dialyn | Soukaku | Soukaku (A-Rang) |
| Flex/Stunner | Lighter | Lycaon | Anton |
| Sustain/Utility | Astra | Seth | Ben |
Ellen + Dialyn ist die aktuelle Meta-Paarung. Dialyn verlängert die Fenster für Ultimates und Kettenangriffe, wodurch Ellen länger im Roaming-Zustand bleiben kann – mehr Flash-Freeze-Ladungen, höherer Schadensausstoß. Die 70,36 % in der Shiyu-Verteidigung spiegeln dies direkt wider.
Ellen + Lighter funktioniert gut für Eis-SCH-Verstärkung und Daze-Stapelung. Lighters Kit synergiert gut mit dem Timing von Ellens Roaming-Zustand.
Astra ist ein universeller Buffer, der unabhängig von deiner zweiten Wahl ein starker dritter Platz ist.
F2P-Kern: Ellen + Soukaku + Anton. Ein legitimes Durchbruch-Team, keine weiteren limitierten S-Ränge erforderlich. Soukaku ist auf Ellens Banner als A-Rang-Charakter vertreten, daher wirst du sie möglicherweise ganz natürlich ziehen, während du Ellen jagst. Anton sorgt für Elektro-Applikation für die Durchbruch-Synergie. Nicht das höchste Potenzial, aber es reicht für den Content.
Ein Punkt, der erwähnenswert ist: Ellen benötigt Yoyo nicht, um zu funktionieren. Ihr Durchbruch-Team mit Lycaon und Anton ist ein völlig eigenständiger, gangbarer Weg.
Ellen Joe Build-Guide
W-Engine-Priorität
| W-Engine | Quelle | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Tiefseebesucher | Ellens W-Engine-Banner | Best-in-Slot; +25 % Eis-SCH, +10 % KRIT-Rate |

| Starlight Engine | Standard / Handwerk | Solide Option für KRIT-Rate | | Stahlkissen | Standard | Fokus auf ANG, funktioniert auf 0+0 | | Haushälterin (A-Rang) | Handwerk/Drops | Budget-Option, funktional |
Der passive Effekt von „Tiefseebesucher“ ist aufgrund von Ellens Standardangriffs- und ausweichlastiger Rotation fast immer aktiv. Der Schadenszuwachs von 15–30 % ist gut dokumentiert. Dennoch ist eine 0+1 Ellen mit einer Nicht-Signatur-W-Engine immer noch eine starke Investition – für die meisten Inhalte ist die Kopie des Agenten wichtiger als die der Waffe.
Drive-Disc-Prioritäten
- KRIT-Rate — Hauptwert oder Substats; strebe 50 %+ an, bevor du KRIT-SCH stapelst
- Eis-SCH-Bonus — Hauptwert auf Disc 4
- ANG% — Hauptwert auf Disc 5
- KRIT-SCH — Substats, sobald die KRIT-Rate stabil ist
Vergleiche dies mit dem offiziellen ZZZ-Wiki für aktuelle Set-Empfehlungen, da sich die Meta zwischen den Patches verschieben kann.
Aufstiegsmaterialien
Ellens Aufstieg erfordert Denny (800.000) sowie Zertifizierungssiegel (Basis, Fortgeschritten, Pionier). Für Skill-Upgrades werden Eis-Chips benötigt. Farme diese vor dem Banner – wenn die Materialien bereitliegen, kannst du sie sofort einsetzen.
Polychrome-Rechnung: Was kostet Ellen tatsächlich?
| Szenario | Erforderliche Ziehungen | Polychrom-Kosten |
|---|---|---|
| Glücklich (50/50 früh gewonnen) | ~45–60 | 7.200–9.600 |
| Durchschnitt (Soft Pity + 50/50) | ~80–100 | 12.800–16.000 |
| Nur Hard Pity (kein 50/50-Verlust) | 90 | 14.400 |
| Worst-Case (50/50 verloren + volle Pity) | 180 | 28.800 |
Wichtige Mechaniken:
- Soft Pity bei Ziehung 75 — Die Chance auf einen S-Rang steigt hier signifikant. Die meisten Spieler erhalten Ellen zwischen Ziehung 75–90.
- 50/50-System — Der erste S-Rang ist zu 50 % Ellen. Verlierst du den 50/50, ist der nächste S-Rang garantiert sie.
- Pity wird übertragen zwischen Bannern desselben Typs (Exklusiv). Bei Ziehung 60 mit einem garantierten 50/50-Gewinn benötigst du höchstens noch etwa 30 Ziehungen.
- Jede Ziehung kostet 160 Polychrome.
So prüfst du dein Pity: Signal-Suche → Verlauf-Symbol → nach „Exklusive Signal-Suche“ filtern → Ziehungen seit deinem letzten S-Rang zählen. Dauert zwei Minuten. Mach das, bevor du irgendetwas ausgibst.

Kostenlose Polychrome-Quellen in Version 2.1
Laufend täglich:
- Tägliche Aufträge: 60 Polychrome/Tag
- Gesamt über sechs Wochen Patch-Laufzeit allein durch Aufträge: ~2.520 Polychrome
Quellen durch Patch-Inhalte:
- Hauptstory-Kapitel und neue Hollow-Zero-Inhalte
- Shiyu-Verteidigung (neue Ebenen und Resets)
- Event-Missionen und Login-Boni
- Einlösecodes — sofort nach Erreichen von Inter-Knoten-Stufe 5 einlösen
Community-Schätzungen gehen von insgesamt etwa ~37 kostenlosen Ziehungen pro Patch aus allen Quellen zusammen aus. Nennenswert, aber nicht genug, um Ellen bei null Pity innerhalb eines Patch-Fensters zu garantieren. Die Rechnung ist klar: 75+ Ziehungen gespart oder nennenswerter Pity-Übertrag = ziehen. Unter 40 ohne Pity = für die nächste Version sparen.
Wert des Aufladens: Lohnt sich das Ausgeben bei einem Rerun?
Rerun-Banner haben einen Vorteil, den Debüt-Banner nicht haben: Du weißt bereits genau, was du bekommst. Ellens Kit, ihr Meta-Status und ihre Team-Anforderungen sind vollständig dokumentiert. Das macht die Entscheidung zum Ausgeben einfacher.
| Methode | Kosten | Polychrom-Wert | Hinweise |
|---|---|---|---|
| Inter-Knot-Mitgliedschaft | 4,99 $/Monat | 2.700 insgesamt (300 + 300/Tag × 30) | Bestes Preis-Leistungs-Verhältnis für Gelegenheitskäufer |
| Erstmalige Monochrom-Verdopplung | 0,99 $ | 120 (60→120) | Nur einmalig; sofort zugreifen |
| Erstmalige große Verdopplung | 99,99 $ | 12.960 (6.480→12.960) | Einmalig; deckt ca. 81 Ziehungen ab |
Die Inter-Knoten-Mitgliedschaft für 4,99 $ ist der Kauf mit dem besten Preis-Leistungs-Verhältnis für Spieler, die kostenlose Ziehungen ergänzen möchten, ohne viel auszugeben. Die Erstkauf-Verdopplungen im Monochrom-Markt sind zeitlich begrenzt – falls ungenutzt, sind sie im Grunde kostenlose zusätzliche Polychrome bei jedem Kauf, den du ohnehin geplant hattest.
Wenn du die Lücke zwischen gesparten Ziehungen und einer Garantie schließen musst, kaufe Zenless Zone Zero Polychrome Aufladungen über BitTopup für wettbewerbsfähige Preise und schnelle Lieferung – besonders nützlich mitten im Patch, wenn du gegen die Banner-Deadline rennst.
Geld für Duplikate ausgeben? Der Konsens der Community ist fest: M0-Agent + Signatur-W-Engine vor jeglichen Mindscape-Kopien. Mindscape 2+ ist schwer zu rechtfertigen, es sei denn, du bist ein eingefleischter Ellen-Main. Geld auszugeben, um 1+1 zu erreichen, ist vernünftig; darüber hinaus ist das W-Engine-Banner meist ein besseres Ziel.
Versteckte Mechanik: Der 2+1-Graduierungssprung
Die meisten Ellen-Guides überspringen das. Der Sprung von 1+1 auf 2+1 (zweite W-Engine-Kopie) bietet einen unverhältnismäßig großen Machtzuwachs im Vergleich zu anderen Upgrade-Schritten. Wenn du bereits bei 1+1 bist, könnte das W-Engine-Banner ein lohnenderes Ziel sein als eine weitere Agenten-Kopie.
Das W-Engine-Banner hat ein 80-Ziehungen-Hard-Pity mit einer 75%igen Chance auf das Fokus-Objekt – im schlimmsten Fall 12.800 Polychrome, günstiger als der Worst-Case beim Agenten-Banner. Spieler auf 0+0 sollten dies komplett ignorieren und sich zuerst darauf konzentrieren, Ellen zu bekommen. Aber wenn du bereits investiert bist, ist dieser Upgrade-Pfad gut zu wissen, bevor du entscheidest, wo du ausgibst.
Endgültiges Urteil
Ziehe, wenn:
- ✅ 75+ Ziehungen gespart oder nennenswerter Pity-Übertrag
- ✅ Kein primärer Eis-DPS oder starker Carry in deinem Roster
- ✅ Wiederkehrender Spieler, der ihr ursprüngliches Banner verpasst hat
- ✅ Lycaon oder Soukaku bereits vorhanden und du den Eis-Kern vervollständigen willst
- ✅ Erstkauf-Verdopplungen ungenutzt – sie schließen die Lücke signifikant
Passe, wenn:
- ❌ Weniger als 40 Ziehungen gespart, kein Pity
- ❌ Bereits einen starken Eis-DPS, der ihre Rolle abdeckt
- ❌ Du für einen Charakter in Version 2.2 sparst, der dir wichtiger ist
- ❌ Du Zhu Yuan hast und Disorder priorisierst — Yoyo-Investition bringt mehr Wert
- ❌ Bereits auf 1+1 — ziehe stattdessen am W-Engine-Banner
| Spielertyp | Urteil | Begründung |
|---|---|---|
| Neuer Spieler, kein DPS | Starke Empfehlung | Einer der besten ersten S-Ränge im Spiel |
| Wiedereinsteiger, ursprüngliches Banner verpasst | Ziehen | Reruns sind nicht garantiert; immer noch Meta-relevant |
| Mid-Game, besitzt bereits Eis-DPS | Überspringen | Opportunitätskosten zu hoch |
| Veteran, Ellen auf 0+0 | Ziehen | Das Erreichen von 0+1 mit der Signatur-Waffe ist ein großes Upgrade |
| Veteran, Ellen auf 1+1 | W-Engine-Banner | 2+1-Abschluss-Spitze; weitere Kopie des Agenten weniger wirkungsvoll |
| F2P, unter 40 Ziehungen | Überspringen | Die Mathematik unterstützt keine Garantie in diesem Patch |
Wenn du im „Ziehen“-Lager bist und aufladen musst, lade Zenless Zone Zero Polychrome günstig auf via BitTopup – allein die Erstkauf-Verdopplungsboni können die Lücke zwischen gesparten Ziehungen und einer Garantie schließen.
FAQ
Ist Ellens Rerun für Version 2.1 bestätigt? Quellen widersprechen sich – eine Community-Quelle verortet sie in Version 2.4 Phase 2, eine andere in Version 2.1. Die Banner-Details (Mellow Waveride, Soukaku und Seth als Fokus) sind von der Community bestätigt; die genaue Version ist vorläufig, bis die offiziellen Patch-Notes erscheinen. Überprüfe das Spiel, bevor du ziehst.
Wie viele Polychrome brauche ich, um Ellen zu garantieren? Das Hard-Pity liegt bei 90 Ziehungen (14.400 Polychrome). Verlierst du den 50/50, liegt der Worst-Case bei 180 Ziehungen (28.800 Polychrome). Die meisten Spieler erhalten Ellen zwischen Ziehung 75–120. Überprüfe dein Pity im Verlauf der Signal-Suche – der Fortschritt vorheriger Exklusiv-Banner wird übertragen.
Braucht Ellen ihre Signatur-W-Engine? Sie ist ohne sie spielbar, aber „Tiefseebesucher“ ist ein signifikantes Upgrade. Ihre Standardangriffs- und ausweichlastige Rotation hält den passiven Effekt fast permanent aktiv. Für Gelegenheitsinhalte funktioniert jede solide W-Engine mit KRIT-Rate. Für die hochstufige Shiyu-Verteidigung zählt die Signatur.
Kann ich Ellens Mindscape-Cinema im Rerun freischalten? Ja – jede Kopie nach der ersten schaltet die nächste Mindscape-Stufe frei. Mindscape 1 ist das wirkungsvollste frühe Upgrade. Aber die Reihenfolge beim Ziehen zählt: M0-Agent + Signatur-W-Engine vor Mindscape-Duplikaten ist für die meisten Spieler die optimale Ausgabereihenfolge.
Wie prüfe ich mein aktuelles Pity? Signal-Suche → Verlauf-Symbol (Uhr-Symbol) → nach „Exklusive Signal-Suche“ filtern → Ziehungen seit deinem letzten S-Rang zählen. Wenn du bei Ziehung 60+ mit einem garantierten 50/50-Gewinn bist, bist du in einer exzellenten Position.
Was ist die beste Strategie für kostenlose Polychrome in Version 2.1? Tägliche Aufträge (60/Tag, ~2.520 über sechs Wochen), alle neuen Hollow-Zero- und Shiyu-Verteidigungs-Inhalte, Login-Belohnungen vor Ablauf der Fristen und jeder Promo-Code sofort nach Erreichen von Inter-Knoten-Stufe 5. Realistisch gesehen bringt das ~37 kostenlose Ziehungen pro Patch – genug, um gesparte Ziehungen zu ergänzen, aber nicht genug, um Ellen bei null Pity allein zu garantieren.


















