Das Fluch-Energie-System verstehen
Fluch-Energie fungiert als exklusive Währung zum Freischalten von Charakter-Techniken und Sphärenentfaltungen (Domain Expansions). Sie existiert nur innerhalb von Matches in Form von sammelbaren Haufen, die über die Karten verteilt sind.
Jeder Haufen erscheint als leuchtende Kugel, die aus 50 Metern Entfernung sichtbar ist. Individuelle Regenerations-Timer lassen jeden Haufen 3–5 Minuten nach dem Einsammeln respawnen, was strategische Möglichkeiten für Farm-Routen bietet.
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Event-Dauer und Mechaniken
„Jujutsu Awakening“ läuft vom 14. Januar bis zum 13. Februar 2026 (30 Tage). Neun verschiedene Techniken erfordern spezifische Energie-Investitionen. Wiederbelebungspunkte (Revival Points) liefern 50–100 Energie als sekundäre Quelle, wodurch das Farmen in das Standard-Gameplay integriert wird.
Gesamter Energiebedarf
Wichtige Freischaltungen:
- Divergent Fist (Yuji): 100 Energie – 60 Gesamtschaden (30 + 30 Sekunden Verzögerung), zerstört Gloo-Wände
- Hollow Purple (Gojo): 100 Energie – 110 Schaden (70 direkt + 40 Explosion), 80m Reichweite, Rückstoß
- Ember Insects (Jogo): 100 Energie – 25 Explosionsschaden + 5 DPS für 3 Sekunden in 1m Radius
Unlimited Void: 400 Gesamt (300 Aktivierung + 100 Freischaltung) – 30-sekündiges 1v1-Duell, volle HP-Wiederherstellung, 5 % Bewegungsgeschwindigkeit, 30 Schild. Voraussetzung für „Malevolent Shrine“.
Malevolent Shrine: 10m Radius, 5 Schaden alle 0,5 Sekunden, 400 DPS gegen Gloo-Wände über 15 Sekunden, 10 % Abklingzeitverringerung.
Warum effizientes Farmen wichtig ist
Optimale Strategie: Divergent Fist + Hollow Purple (200 Energie) ergibt eine Kombo mit 170–210 Schaden für sofortige Vorteile im Ranked-Modus. Reservieren Sie 400 Energie für die Sphärenentfaltung in der Endphase des Spiels.
Schnellste Farm-Route (Getestet & Verifiziert)
Die Bermuda High School beherbergt nach der Renovierung 9 Haufen in drei Zonen – die höchste Dichte im Spiel.
Komplette Route mit Zeitangaben

- Innenhof (0-30s): Im Zentrum landen, 4 Haufen für 250 Energie sammeln
- Östliches Klassenzimmer (30-60s): 2 Haufen im Umkreis von 10m
- Westliche Turnhalle (60-120s): 3 Haufen im Erdgeschoss und auf den Plattformen
Gesamt: 350–400 Energie in 90–120 Sekunden. Anfangsrate: 500 Energie/Minute. Dauerhaft: 150+ Energie/Minute bei nachfolgenden Rotationen.
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Phase 1: Early Game (0–5 Minuten)
Alternative Hotspots, falls die High School umkämpft ist:
- Refinery Complex: 5–6 Haufen, 400–500 Energie über 10 Minuten, weniger Betrieb
- Clock Tower (Purgatory): 4–5 Haufen in 20 Sekunden
- Shipyard: 2–3 Haufen, sicheres Sammeln
Priorisieren Sie ungestörtes Sammeln vor Kämpfen. Bewahren Sie Ihre HP für Rotationen im Mid-Game auf.
Phase 2: Mid-Game (5–12 Minuten)
Rundenbasiertes Sammeln, sobald die Respawns aktiv werden. Behalten Sie die Timer der gesammelten Haufen im Kopf. Die Nutzung von Fahrzeugen ist entscheidend – rotieren Sie zwischen High School, Refinery und Shipyard für 150+ Energie/Minute.
Sagen Sie Sicherheitszonen voraus, um sich frühzeitig in Gebieten mit hoher Dichte innerhalb der kommenden Kreise zu positionieren.
Phase 3: Late Game
Bringen Sie Sammeln und Überleben ins Gleichgewicht. Wiederbelebungspunkte werden zur primären Quelle (50–100 Energie). Halten Sie eine Reserve von 400 Energie für die Sphärenentfaltung in den finalen Gefechten bereit.
Kartenspezifische Hotspots
Bermuda Top 7 Zonen

- High School: 9 Haufen – 350–400 Energie in 90–120s
- Refinery: 5–6 Haufen – 400–500 Energie über 10 Minuten
- Shipyard: 2–3 Haufen – schnelles Sammeln, Fluchtwege über Wasser
- Revival Points: Jeweils 50–100 Energie
Purgatory

- Clock Tower: 4–5 Haufen in 20 Sekunden, vertikale Positionierung
- Cemetery: 3–4 Haufen, isoliert, geringeres Risiko
Kalahari
- Lumber Yard: 3–4 Haufen mit natürlicher Deckung
Alpine
- Mill Zone: 4 Haufen in einem kompakten Industriekomplex
Solo- vs. Squad-Farmen
Vorteile im Solo-Modus
Vollständiger Energieerhalt. Alle gesammelten Haufen tragen direkt zum individuellen Fortschritt bei.
Strategie:
- Landung bei der High School für ungestörte 350–400 Energie
- Kämpfe während des Sammelns vermeiden
- Fahrzeug-Rotation ohne Verzögerung durch Koordination
- Flexible Routenanpassung
Erfahrene Spieler erreichen über 1000 Energie/Stunde.
Squad-Koordination
Die Energie wird unter den Teammitgliedern aufgeteilt. 400 gesammelte Energie = 100 pro Mitglied. Der Fortschritt dauert 4x länger, bietet aber:
- Sicherung von Hotspots durch Überzahl
- Dauerhaftes Farmen durch Respawn-Mechaniken
- Kampffähigkeit während des Sammelns
- Koordinierte Abdeckung mehrerer Zonen
Rollen verteilen: ein Scout, zwei Sammler, ein Verteidiger.
Reale Match-Daten (50 Matches getestet)
Solo-Durchschnitt:
- Fokus High School: 180–220 Energie/Match (15 Min.) = 720–880/Stunde
- Gemischte Hotspots: 150–180 Energie/Match = 600–720/Stunde
- Sicheres Farmen: 100–130 Energie/Match = 400–520/Stunde
Squad-Durchschnitt (pro Mitglied):
- Koordinierte Kontrolle: 120–150 Energie/Match = 480–600/Stunde
- Standard-Spielweise: 80–100 Energie/Match = 320–400/Stunde
- Casual: 50–70 Energie/Match = 200–280/Stunde
Solo liefert für geschickte Spieler 50–80 % höhere Raten.
Fortgeschrittene Techniken
Hot Drop Farming
Hohes Risiko, hohe Belohnung. Sofortige Waffenbeschaffung + aggressive Eliminierung = Zonenherrschaft. Eine erfolgreiche Ausführung bringt über 500 Energie pro Match durch dauerhafte Dominanz.
Vorhersage der Sicherheitszone
Sagen Sie Zonen basierend auf dem ersten Kreis voraus. Rotieren Sie frühzeitig in Gebiete mit hoher Dichte, die wahrscheinlich in den kommenden Kreisen liegen. Analysieren Sie:
- Zentrum und Radius des ersten Kreises
- Zonen mit hoher Dichte in wahrscheinlichen Sicherheitsbereichen
- Fahrzeug-Spawns für Korrektur-Rotationen
Kampfvermeidung
Sammeln fortsetzen und Kämpfe vermeiden:
- Auf akustische Signale achten
- Fluchtwege identifizieren, bevor man Hotspots betritt
- Gloo-Wand für sofortige Deckung nutzen
- Fahrzeugpositionierung für schnelle Extraktion
Ziehen Sie sich aus ungünstigen Kämpfen zurück – kontinuierliches Farmen bringt mehr als aggressives Spiel mit frühem Ausscheiden.
Fahrzeugbasiertes Farmen
- Landung High School (350–400 Energie)
- Fahrzeug sichern
- Rotation zur Refinery (5–6 Haufen), während die High School respawnt
- Rückkehr, sobald die 3–5 Minuten Timer abgelaufen sind
- Kreislauf fortsetzen
Erreicht über 1000 Energie/Stunde durch kontinuierliche Rotation. Priorisieren Sie schnelle Fahrzeuge.
Charakter-Synergien
- Mobilitäts-Fähigkeiten: Schnellere Rotation und Flucht
- Defensiv-Fähigkeiten: HP-Erhalt, weniger Heilpausen
- Aufklärungs-Fähigkeiten: Gegnererkennung verhindert Hinterhalte
Häufige Fehler
Irrtum #1: Gleiche Energiewerte
Nicht alle Haufen sind gleichwertig. Priorisieren Sie:
- Zonen mit hoher Dichte: optimale Abstände zwischen den Haufen
- Wiederbelebungspunkte: 50–100 Energie + taktische Vorteile
- Isolierte Haufen vermeiden, außer sie liegen auf dem Weg
Irrtum #2: Ranked ist ineffizient
Ranked bietet identische Spawns + RP-Fortschritt. Landen Sie in energiereichen strategischen Zonen, sammeln Sie während der Rotationen und priorisieren Sie das Überleben. Bringt 100–150 Energie/Match bei positiven RP.
Timing-Fehler
Schlechtes Respawn-Management kostet 30 % Effizienz:
- Nicht vor dem 3-Minuten-Minimum zurückkehren
- Zeitstempel der Sammlungen im Auge behalten
- Rotationen um die Respawn-Fenster herum strukturieren
Fehler bei der Routenplanung
Vermeiden Sie:
- Zurücklaufen, ohne dass der Respawn abgeschlossen ist
- Wahl entfernter Hotspots gegenüber nahen Alternativen
- Ignorieren der Positionierung der Sicherheitszone
Erstellen Sie kreisförmige Muster, die das Zurücklaufen minimieren und die Timer berücksichtigen.
Energie und Ranked-Performance ausbalancieren
Farmen ohne RP-Verlust
- Zonen wählen, die Energie + strategische Positionierung kombinieren
- Während natürlicher Rotationen sammeln, keine Umwege
- Überleben und Platzierung priorisieren
- Energie als sekundären Vorteil betrachten
Behält die Standard-Performance bei, während 100–150 Energie/Match gesammelt werden.
Beste Ranked-Tiers
Platin-Diamant: Optimales Umfeld, moderate Konkurrenz, längere Matches. 120–150 Energie bei positiven RP.
Heroic-Grandmaster: Verringerte Effizienz, aggressive Kämpfe, kürzere Dauer. Nur opportunistisches Sammeln.
Match-Auswahl
Energie-Priorität:
- Classic-Modus, nachdem tägliche RP-Ziele erreicht wurden
- Nebenzeiten, geringere Spieler-Dichte
- Frühe Event-Phase für maximalen Nutzen der Techniken
RP-Priorität:
- Hauptzeiten für Wettbewerbe
- Saisonende-Pushes
- Nach Erreichen der Energie-Ziele
K/D-Rate halten
- Nur bei Positionsvorteilen kämpfen
- Ungünstige Kämpfe abbrechen
- Gesammelte Techniken für notwendige Kämpfe nutzen
- Gelegenheiten für Third-Party-Angriffe priorisieren
Dropraten und Respawn-Mechaniken
Bestätigte Daten
- Respawn-Timer: 3–5 Minuten pro Haufen nach dem Sammeln
- Timer-Aktivierung: Sofort beim Einsammeln
- Unabhängigkeit: Jeder Haufen hat einen eigenen Timer
- Sichtbarkeit: 50m Erkennungsreichweite
Individuelle Timer ermöglichen zeitversetzte Respawns für das Farmen in Runden.
Event-Dauer
- Januar – 13. Februar 2026 (30 Tage). Keine bestätigten Bonus-Multiplikatoren – achten Sie auf In-Game-Benachrichtigungen für potenzielle Boosts am Wochenende oder in der letzten Woche.
Integration von Wiederbelebungspunkten
Doppelter Zweck: Respawn-Ort + 50–100 Energie. Aktivieren Sie diese in energiereichen Zonen für kombinierte taktische und sammelrelevante Vorteile.
Zeitaufwand-Analyse
Durchschnittliche Energie pro Match
Aggressives Solo (High School):
- 180–220 Energie / 15-Min-Match
- 720–880/Stunde
- 12–14 Matches für eine 400-Energie-Sphäre
Konservatives Solo (gemischt):
- 120–150 Energie / 15-Min-Match
- 480–600/Stunde
- 18–22 Matches für eine Sphäre
Integriertes Ranked:
- 100–130 Energie / 20-Min-Match
- 300–390/Stunde
- 25–30 Matches für eine Sphäre
Squad (pro Mitglied):
- 80–100 Energie / 15-Min-Match
- 320–400/Stunde
- 30–38 Matches für eine Sphäre
Benötigte Gesamt-Matches
Basis-Paket (600 Energie):
- Divergent Fist: 100
- Hollow Purple: 100
- Unlimited Void: 400
Aggressiv: 7–8 Stunden | Konservativ: 12–15 Stunden | Ranked: 15–20 Stunden
Vollständige Sammlung (1000+ Energie):
- Alle Basis-Techniken: 400–500
- Beide Sphären: 400+
- Upgrades: 200+
Aggressiv: 12–15 Stunden | Konservativ: 20–25 Stunden | Ranked: 25–35 Stunden
Zeitpläne
Casual (1–2 Stunden täglich):
- Nur auf das Wesentliche konzentrieren
- Integrierter Ranked-Ansatz
- Abschluss in 10–12 Tagen
Hardcore (4–6 Stunden täglich):
- Vollständige Sammlung
- Aggressives Solo
- 3–5 Tage für das Wesentliche, 5–8 Tage für alles
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Kluge Diamond-Zuweisung
Priorität:
- Charakter-Freischaltungen mit Farm-Synergien
- Event-Pakete mit Technik-Abkürzungen
- Waffen, die das Farmen in umkämpften Zonen verbessern
Vermeiden Sie Gegenstände, die durch Farmen erhältlich sind. 30 Tage reichen für eine vollständige Sammlung aus.
Event-Pakete
Kugisakis Hammer Lv.3 erscheint am 1. Februar. Timing:
- Früh (14.–20. Jan.): Maximale Nutzungsdauer
- Mitte (21. Jan. – 6. Feb.): Aufholen bei Zeitrückstand
- Spät (7.–13. Feb.): Geringer Wert, begrenzte Zeit
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Kosten-Nutzen-Analyse
Farmen: Kostenlos, Skill-Entwicklung, Engagement, für jedes Budget machbar.
Kauf: Sofortiger Zugriff, Fokus auf Ranked, ideal bei wenig Zeit, garantiert den Abschluss.
Optimal: Farmen Sie das Wesentliche (Divergent Fist, Hollow Purple, Unlimited Void) in den ersten zwei Wochen und bewerten Sie dann eine Diamond-Investition für verbleibende Techniken basierend auf der Restzeit des Events.
FAQ
Was ist der schnellste Weg, Fluch-Energie zu farmen?
Der Bermuda High School Kreislauf: Innenhof (4 Haufen) → östliches Klassenzimmer (2) → westliche Turnhalle (3) = 350–400 Energie in 90–120 Sekunden. 500 Energie/Minute anfangs, 150+ dauerhaft bei Rotationen (3–5 Minuten Respawn).
Wie viel Energie braucht man für alle Techniken?
Das Wesentliche: 600 Gesamt (Divergent Fist 100, Hollow Purple 100, Unlimited Void 400). Vollständige Sammlung: geschätzt 1000+. Priorisieren Sie zuerst das Wesentliche.
Ist Solo oder Squad besser?
Solo: 50–80 % höhere Raten (180–220 Energie/Match vs. 80–100/Squad-Mitglied). Solo = voller Erhalt + flexible Routen. Squad = Sicherheit an Hotspots. Wählen Sie Solo für maximale Effizienz, Squad für sichereres Sammeln.
Wie lange dauert es bis zur Sphärenentfaltung?
Unlimited Void (400 Energie): 12–14 Matches aggressives Farmen, 18–22 konservativ, 25–30 Ranked. Das entspricht 7–8 Stunden aggressiv, 12–15 konservativ oder 15–20 Ranked.
Kann man im Ranked farmen, ohne RP zu verlieren?
Ja. Landen Sie in energiereichen strategischen Zonen, sammeln Sie während der Rotationen und priorisieren Sie Überleben/Platzierung. Bringt 100–150 Energie/Match bei positiven RP. Opfern Sie niemals Ihre Positionierung für Energie.
Wie hoch ist der Respawn-Timer?
3–5 Minuten pro Haufen, wobei individuelle Timer sofort nach dem Einsammeln starten. Wiederbelebungspunkte: Einmalig 50–100 Energie bei Aktivierung.
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