Warum Durin, Venti und Jahoda den 6.2 Abyss dominieren
Stellen Sie sich vor: Durin, das 5★ Pyro-Schwert-Kraftpaket, schleudert Weiße Flamme für Flächenschaden-Pyro-Verwirbelung/Überladung (35 % RES-Reduzierung, hält 6s an). Dann wechselt er zu Dunkler Verfall für Einzelziel-Pyro-Verdampfen/Schmelzen mit +40 % Multiplikatoren. Venti auf C0? Er ist Ihr Gruppierungs-Gott – VV -40 % RES, verwirbelt Pyro, und sein Burst pumpt jetzt +50 % DMG-Bonus mit einer frechen +4s Verlängerung. Jahoda tritt als 4★ Anemo F2P-Held auf, der alle 2s (20s CD) Pyro/Elektro abseits des Feldes anwendet, plus VV-Reduzierung und Heilung. Erreichen Sie ≥2 Hexerei-Qualifikationen (denken Sie an Venti/Durin nach Hexenwerk), und boom: 20-35 % RES-Reduzierung +75 % DMG-Boost.
(Kurze Anmerkung des Editors: Ich habe seit Inazuma ähnliche Anemo-Pyro-Kompositionen gespielt – diese hier ist ein frischer Wind für Überladungs-Liebhaber.)
Die neuen Pyro/Elektro-Buffs im Detail
6.2 verstärkt Überladung und Verwirbelung durch Pyro/Elektro-Reaktionen. Venti verwirbelt Pyro, um Durins Weiße Flamme vorzubereiten; Fischls Oz löst Überladung mit VV-Reduzierung aus. Hexerei stapelt sich nach Bursts: 10 Schichten Primordiale Fusion (20s Dauer, skaliert +3 % DMG pro 100 ANG bis zu 75 %). Phase 1 Banner laufen vom 3. bis 23. Dezember, mit +300 Urgestein zum Start. Benötigen Sie eine Aufladung für den Pull? Laden Sie Genshin Impact für Durin- und Venti-Banner auf. BitTopup bietet wettbewerbsfähige Preise, sofortigen Service in <5 Minuten, verschlüsselte Sicherheit, volle Unterstützung für Genesis-Kristalle, 24/7 Kundendienst und 4,9/5 Bewertungen.
Das Team im Detail
Durin: Ihr zweigestaltiges Hypercarry-Biest

E0S1 Durin erreicht 2500 ANG, 140-180 % Aufladerate, 60-70 % KRIT-Rate, 150 %+ KRIT-SCHADEN. Fähigkeit (12s CD): E antippen für Weiße Flächenschaden-Verwirbelung/Überladung, halten + Standardangriff für Dunkle Einzelziel-Verdampfen/Schmelzen. Burst (18s/70 Energie): Abseits des Feldes +1 % Basis-DMG pro 100 ANG, maximal 25 %. Aufstieg erfordert 1/9/9/6 Agnidus-Achat, 419 Heldenweisheit, 2.092.000 Mora. Talente? Priorisieren Sie Burst 10+, Fähigkeit 9+, Standardangriff 1+ (186 Balladenbücher, 18 Erodiertes Sonnenfeuer, 3 Kronen, 4.957.500 Mora).
Haben Sie sich jemals gefragt, warum zwei Formen alles verändern? Weiß zerreißt Gruppen; Dunkel schmilzt Bosse.
Venti: Gruppierung und CC auf den Punkt gebracht

C0 Venti: Erhöhen Sie die Aufladerate auf 200 % mit VV 4pc (-40 % RES, +60 % Verwirbelungs-DMG). Nach 6.2 fügt der Burst +50 % DMG-Bonus (zusätzliche 4s) hinzu und A4 erstattet +15 Pyro-Energie. Die Rotation fließt wie folgt: Fähigkeit für Flächenschaden-Gruppierung → Burst zum Verwirbeln von Pyro → Standardangriff Windstoßpfeile. Waffen glänzen mit Saite (510 ANG, 165 EM, +48 % Fähigkeits-/Burst-DMG) oder Favonius-Kriegsbogen (61,3 % Aufladerate, 15 Partikel).
Jahoda: F2P Off-Field Magie
Sie wendet alle 2s Pyro/Elektro über ihre 20s CD-Flasche an – VV-Reduzierung und Heilung inklusive. Perfekter Sucrose-Ersatz in Durin/Venti/Bennett/Fischl Überladungs-Setups. Synchronisiert diese 20s-Rotationen mühelos. F2P-Flexibilität: Jahoda statt Sucrose/Sayu; Team mit Bennett (+25 % ANG/Heilung, 140-180 % Aufladerate) und Fischl (Oz für Überladung).
Ausrüstung und Builds, die einschlagen
Artefakte: Sets und Stat-Prioritäten
Durin gedeiht mit Emblem 4pc (+20 % Aufladerate, Burst-DMG von +25 % bei 50 % Aufladerate bis zu 75 %) besser als Noblesse. Sanduhr: ANG%. Kelch: Pyro-DMG oder ANG. Reif: KRIT-DMG/Rate. Sub-Stats: KRIT > Aufladerate > EM. Venti? VV 4pc, Sanduhr EM/Aufladerate. Erreichen Sie insgesamt 2500 ANG; Aufladerate-Sanduhr gibt 100-120 % Basis für insgesamt 140-180 %.
Kurz und bündig: Unterschätzen Sie das Aufladerate-Funneling nicht.
Waffen: Top-Auswahl und Verfeinerungen
Durins Signaturwaffe Athame Artis (608 ANG, 33,1 % KRIT-Rate, +32 % Burst-KRIT-DMG, +75 % Team-ANG) erreicht 29.702 DPS. Wolfszahn R5 (510 ANG, 27,6 % KRIT-Rate, +32 % Fähigkeits-/Burst-DMG) erzielt 26.717 DPS – 94 % der Signaturleistung. F2P-Alternative: Löwenbrüllen R5 (41,3 % ANG).
Talente und Sternbilder
Durin C1: +60 % Gruppen-ANG Reinheit/+150 % Dunkel-DMG. C2: +50 % Team-Pyro-/Reaktions-DMG (6s). Venti C0 reicht aus. Ziehen für Abyss-Treibstoff? Genshin Spiral Abyss Team Genesis Kristall Aufladung. BitTopup bietet die niedrigsten Preise, 99,9 % Verfügbarkeit, HoYoverse-konforme Sicherheit, alle Server, reaktionsschnellen Support, erstklassige UX.
Die Rotation meistern
Vorbereitung vor dem Tanz
- Stapeln Sie ≥2 Hexerei (Venti/Durin). 2. Bennett Q für +25 % ANG/Heilung. 3. Fischl Oz (VV/Überladungs-Auslöser).
20s Rotations-Aufschlüsselung

Etage 12 Flächenschaden: Venti Fähigkeit → Burst (gruppiert, verwirbelt Pyro, bufft Durin +50 % DMG). Durin E (Weiß) + E + Q (35 % RES-Reduzierung). Bennett Q. Fischl Oz. Venti Standardangriff. Einzelziel-Wechsel: Durin E + Standardangriff (Dunkel) + Q (+40 % Verdampfen/Schmelzen, 10 Stapel nach Burst). Jahoda flasht alle 2s abseits des Feldes.
Pyro-Buff-Sequenz
Venti Verwirbelung → Weiße Flamme Überladung mit Fischl. Dunkel für Schmelzen/Verdampfen nach Xingqiu-Wechsel.
Die Pyro/Elektro-Vorteile von 6.2 maximieren
Das Timing der Stapel
Hexerei liefert 20-35 % Reduzierung +75 % DMG (6s auf Weiß). Venti Burst +50 % (4s+). Chevreuse-Alternative fügt +40 % Pyro/Elektro-Reduzierung hinzu. Schichten Sie sie: VV -40 % → Hexerei → Abyss-Überladungs-Buffs.
Der Schaden multipliziert sich stark – Emblem erreicht 75 % Burst-DMG bei 140-180 % Aufladerate. Nach Burst maximal +75 %.
Reduzierungs-Synergie
Weiße Flamme reduziert 35 % Pyro-RES (über Verwirbelung/Brennen); VV fügt -40 % hinzu. 6.2 Elektro-Buffs? Voll ausgenutzt.
Taktiken für Etage 12

Anpassungen für Kammern 1-3
Flächenschaden: Weiße Form, Venti gruppiert für Überladung. Einzelziel-Bosse: Dunkle Form, Jahoda hält Pyro/Elektro aufrecht.
Überladung zerreißt mobile Gegner. Schmelzen-Pivot? Kaeya/Durin/Rosaria/Barbara.
Die Zahlen im Detail
DPS-Benchmarks

Wolfszahn R5: 26.717 DPS (94 % Signatur). Athame: 29.702 DPS (104 %). Alles skaliert mit 2500 ANG + Reduzierungen.
Der Beweis in den Clears
E0S1 Durin/Venti/Bennett/Fischl schafft volle 36★. F2P mit Jahoda/Sucrose auch.
Fallstricke und schnelle Lösungen
Aufladerate-Mangel bei Durins 70-Kosten-Burst? Ziel 140-180 % insgesamt – Emblem-Sanduhr 100-120 %, Bennett/Favonius Venti (15 Partikel), A4 Pyro-Rückerstattung. Verfolgen Sie diese Partikel genau.
Buffs fallen weg? Benötigen Sie <2 Hexerei? Venti/Durin nach Hexenwerk.
Rotationsfehler? Bleiben Sie bei Weiß für Flächenschaden, Dunkel für Einzelziel; volles Hexenwerk V6.2.
Wie es sich schlägt – und F2P-Alternativen
Durin/Venti übertrifft Xiao/Venti/Durin/Faruzan (überlegene Reduzierung, laut Simulationen). Verdampfen-Alternative: Xiangling/Durin/Xingqiu/Bennett. F2P-Teams: Sucrose/Sayu/Chevreuse/Jahoda; Lisa für Elektro.
Kern-F2P: Durin/Venti/Jahoda/Bennett – Off-Field-Elemente alle 2s + Heilung.
Häufig gestellte Fragen aus der Community
Durin + Venti/Jahoda Synergie in 6.2? Venti gruppiert/verwirbelt Pyro für Durins Weiße Reduzierung; Jahoda versorgt Überladung/VV abseits des Feldes.
Beste Pyro/Elektro-Rotation? Venti Fähigkeit/Burst → Durin E+E+Q (Weiß) → Bennett Q → Fischl Oz → Venti Standardangriff.
Jahoda Etage 12 tauglich? Absolut – F2P VV/Heilung alle 2s; Sucrose-Ersatz für 36★ Überladung.
Venti Burst Timing? Vor Durin: +50 % DMG + Pyro-Verwirbelungs-Reduzierung.
Durin Aufladerate beheben? 140-180 % über Emblem-Sanduhr + Bennett/Venti-Partikel.
F2P-Builds? Durin Wolfszahn/Emblem; Venti Saite/VV; Jahoda Element-Fokus.
(Editor-Ansicht: Dieses Team ist meine neue Obsession – F2P-freundlich und doch Hypercarry-potent. Testen Sie es in 6.2!)


















