Gewichtete Kuriositäten verstehen: Kernmechaniken
Gewichtete Kuriositäten sind permanente Leistungsverstärker, die spielverändernde Effekte bieten, die Standard-Kuriositäten nicht erreichen können. Protokoll 6 fügte sechs neue gewichtete Kuriositäten hinzu: eine 3-Sterne, fünf 2-Sterne, sechs 1-Sterne. Jede Stufe liefert progressiv stärkere Effekte – der 3-Sterne-Dochttrimmer bietet 250 % zusätzlichen Schaden und verwandelt moderate Folgeangriffe in verheerende Schläge.
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Hauptunterschiede zu Standard-Kuriositäten
Standard-Kuriositäten fallen zufällig mit geringfügigen Stat-Boosts. Gewichtete Kuriositäten bieten eine deterministische Beschaffung durch spezifische Gleichungsauswahlen und Domänenplanung. Sie interagieren einzigartig mit dem Thron der Welten und ermöglichen ein einmaliges Überschreiben beim Erhalt einer gewichteten Kuriosität für strategische Anpassungen während des Laufs.
Systemänderungen in Protokoll 6
Screwllums Laden, die Ruhedomäne, bietet sieben Überschreibungssegen für eine beispiellose Build-Kontrolle. Der Leuchtende Trapezoeder-Würfel ersetzt alle Kuriositäten durch zufällige Alternativen – riskant, aber nützlich, um schwache frühe Auswahlen neu zu würfeln. Klare Schwellenbelohnungen bieten 60, 100 und 1000 Kosmische Fragmente bei progressiven Meilensteinen.
Warum unerlässlich für Folgeteams
Folgeteams generieren zusätzliche Angriffe außerhalb der normalen Zugreihenfolge und multiplizieren den Schadensausstoß. Gewichtete Kuriositäten verstärken dies exponentiell. Topaz erhöht den erlittenen Schaden des Gegners durch Folgeangriffe um 50 % – kombiniert mit dem 250 % Bonus des Dochttrimmers verursachen einzelne Folgeangriffe den 4-fachen Grundwert. Das Pergament, das immer frisst, verursacht zu Beginn des Kampfes 30 % des maximalen LP-Schadens des Gegners und eliminiert so den anfänglichen Kampf-Ramp-up.
RNG-freier Ansatz erklärt
Setzen Sie vor dem zweiten Boss zurück, wenn Sie die Lorbeerkrone der Planarverschiebungen nicht erhalten haben. Diese gewichtete Kuriosität stellt bei Nicht-Boss-Besiegung maximale LP wieder her, was auf günstiges RNG hindeutet. Spieler, die 2000+ Kosmische Fragmente anstreben, führen ~40 Resets für maximale Effizienz durch. Setzen Sie die Ebenen 1-2 ohne pfadspezifische Gleichungen wie Theater-Puppenspieler (3-Sterne), Betrunkener Aufseher (2-Sterne) oder Märtyrer des Verbotenen Wissens (2-Sterne) zurück.
Top gewichtete Kuriositäten im Ranking
S-Tier: Muss man haben
Vernichtungs-Dochttrimmer: 3 % DMG-Erhöhung pro zerstörtem Objekt. Typische Läufe zerstören 50-80 Objekte = 150-240 % permanente Schadenserhöhung. Skaliert exponentiell mit der Häufigkeit von Folgeangriffen.

Pergament, das immer frisst: 30 % des maximalen LP-Schadens des Gegners zu Kampfbeginn. Umgeht die Verteidigung, wird bei jedem Bossphasenübergang ausgelöst. Eliminiert die Schwäche für Burst-Schaden bei Teams mit anhaltendem Schaden.
Raum-Zeit-Prisma: Erhöht die Eidolon-Resonanz um 1,0 und verleiht jedem Charakter eine zusätzliche Konstellation. Enormer Wert für limitierte 5-Sterne wie Feixiao oder Topaz.
A-Tier: Starke Alternativen
Lorbeerkrone der Planarverschiebungen: Maximale LP-Wiederherstellung bei Nicht-Boss-Besiegung, zerstört sich nach einmaliger Auslösung. Kritisch für das Überleben im frühen Spiel für Domänen 2-3.
Scherbenknochenklinge: Bruch-Effizienz-Mechaniken ermöglichen schnellere Schwachstellenbrüche und schaffen zusätzliche Folgeangriffsfenster. Ausgezeichnet für Boothill-Teams.
Situative Auswahl
Leuchtender Trapezoeder-Würfel: Hochrisiko-Randomisierung, wenn frühe Kuriositäten enttäuschen. Nur in Domäne 4+ ohne S/A-Tier-Kuriositäten auswählen.
Defensive gewichtete Kuriositäten schneiden schlechter ab – Folgeteams mit Aventurine/Lingsha bieten ausreichende Nachhaltigkeit ohne Investition in defensive Kuriositäten.
Diese vermeiden
Kuriositäten mit bedingter Aktivierung, die eine spezifische Pfadresonanz erfordern, eignen sich selten für Folgeteams. Flache Stat-Boni (+500 ANG) schneiden im Vergleich zu multiplikativen Alternativen schlechter ab – der 250 % Multiplikator des Dochttrimmers bietet exponentiell größere Erträge.
Garantierte Erwerbsstrategie
Schritt 1: Optimale Gleichungsauswahl
Priorisieren Sie Theater-Puppenspieler (3-Sterne) in Domäne 1 – erscheint in ~40 % der Fälle, verstärkt Jagd-/Gelehrsamkeits-Kuriositäten. Sekundär: Betrunkener Aufseher (2-Sterne). Tertiär: Märtyrer des Verbotenen Wissens (2-Sterne).

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Schritt 2: Domänenpfadplanung
Priorisieren Sie ereignisreiche Domänen gegenüber Kampfrouten – jedes Ereignis = potenzielle gewichtete Kuriosität. Planen Sie, Screwllums Laden mit maximalen Kosmischen Fragmenten zu erreichen. Vermeiden Sie übermäßige Elite-Begegnungen, bevor Sie ausreichende Kuriositäten gesichert haben.
Schritt 3: Ereignispriorität
Domänen 1-3: Priorisieren Sie gewichtete Kuriositäten gegenüber Segen. Frühe gewichtete Kuriositäten bieten grundlegende Kraft, die später aggressive Segen-Auswahlen ermöglicht. Der Thron der Welten ermöglicht risikofreies Experimentieren mit der Überschreibungsmechanik.
Schritt 4: Verbesserungszeitpunkt
Verzögern Sie Verbesserungen bis Domäne 4+ – frühe Verbesserungen verschwenden Ressourcen für Kuriositäten, die Sie möglicherweise ersetzen. Konzentrieren Sie sich auf den Dochttrimmer, wenn verfügbar. Verbessern Sie niemals einmalige Kuriositäten wie die Lorbeerkrone.
Beste Folgeteam-Charaktere
Premium-DPS
Feixiao: Fähigkeit verursacht 200 % ANG + einen Talent-Folgeangriff. Talent löst nach Verbündetenangriffen einen 110 % ANG-Folgeangriff aus. Ultimative Fähigkeit liefert sechs 60 % ANG-Treffer + 160 % ANG-Schaden = 8 Instanzen pro Rotation. Mit Dochttrimmer (250 % Bonus) verursacht jeder Folgeangriff 350 % des Grundwerts. 15+ Folgeangriffe pro Drei-Runden-Rotation.

Topaz: 50 % erhöhter erlittener Schaden durch Folgeangriffe stapelt sich multiplikativ mit Kuriositäten. Die 250 % des Dochttrimmers werden zu 375 % (250 % × 1,5).
Dr. Ratio: Startet Folgeangriffe, wenn Gegner 3+ Debuffs haben. Glänzt mit dem Pergament, das immer frisst – 30 % Max-LP-Schaden wendet Debuffs an, die sofortige Folgeangriffsbedingungen ermöglichen.
Unterstützungsverstärker
Robin: Die Aktionsvorwärtsbewegung der Ultimativen Fähigkeit ermöglicht 20+ Folgeangriffe pro Drei-Runden-Rotation mit Feixiao.
Aventurine: Folgeangriffe durch Talent, während Schilde aufrechterhalten werden. Ermöglicht die Auswahl reiner Schadenskuriositäten.
Lingsha: Heilung + Bruchschaden ermöglicht anhaltenden Kampf, bei dem sich die Boni der gewichteten Kuriositäten über mehrere Runden summieren.
F2P-Optionen
März 7. (Jagd): Zugängliche Folgeangriffsfähigkeiten. Gewichtete Kuriositäten verringern den Leistungsunterschied zu Premium-Charakteren.
Yanqing: Mit den Segen des Aufgestiegenen + Heliobus erhöht sich die Häufigkeit der Folgeangriffe dramatisch. Profitiert von der Eidolon-Erhöhung des Raum-Zeit-Prismas (E1 bietet KRIT-SCHADEN).
Team-Beispiele
Feixiao + Topaz + Robin + Aventurine: 25+ Folgeangriffe pro Rotation. Jeder profitiert von Topaz' 50 % erlittenem Schaden + dem 250 % Bonus des Dochttrimmers.
Feixiao + Tribbie + Topaz + Lingsha: Anhaltender Schaden. Lingsha ermöglicht längere Kämpfe, in denen der Dochttrimmer sein maximales Potenzial erreicht.
Boothill + 17 Segen + 3-Sterne-Kuriositäten: Bruch-fokussiertes Kit synergiert mit der Scherbenknochenklinge. Erreicht bei Optimierung Sub-15-Minuten-Clears.
Pfadresonanz-Synergie
Jagd-Pfad
Erhöht die Häufigkeit von Folgeangriffen durch Aktionsvorwärtsbewegung. Bei maximaler Jagd-Resonanz löst Feixiao bei jeder Verbündetenaktion Folgeangriffe aus = 30+ durch Kuriositäten verstärkte Angriffe pro drei Runden. Die Synergie mit dem Dochttrimmer wird exponentiell – die Anzahl der zerstörten Objekte wächst, während die Jagd-Resonanz die Angriffsfrequenz erhöht.
Gelehrsamkeits-Pfad
AoE-Schadensboni ermöglichen es Folgeangriffen, mehrere Ziele zu treffen. Dr. Ratios Folgeangriffe werden gegen alle debufften Gegner ausgelöst. Gemischte Jagd-/Gelehrsamkeitsstrategien eignen sich hervorragend sowohl für Einzelziel-Bosse als auch für Begegnungen mit mehreren Gegnern.
Segen-Kombinationen
Dochttrimmer + Jagd-Resonanz + Objektzerstörungs-Segen: Höchste Schadensgrenze. Segen, die die Anzahl der zerstörten Objekte erhöhen, stapeln sich multiplikativ und erzeugen 500 %+ Grundschaden.
Pergament + Debuff-Anwendungs-Segen: Sofortige Elite-Eliminierung. Mehrere Debuffs zu Kampfbeginn + 30 % Max-LP-Schaden reduzieren Gegner auf kritische Schwellenwerte vor der ersten Aktion.
Raum-Zeit-Prisma + Eidolon-Skalierungs-Segen: Exponentielles Kraftwachstum. Segen, die Boni pro Eidolon gewähren, stapeln sich mit +1,0 Erhöhung.
Erweiterter Entscheidungsbaum
Frühes Spiel (Domänen 1-3)
Domäne 1: Priorisieren Sie Lorbeerkrone (Überleben) oder setzen Sie ohne Theater-Puppenspieler-Gleichung zurück.
Domäne 2: Kritischer Entscheidungspunkt. Setzen Sie zurück, wenn keine A-Tier+-gewichtete Kuriosität erhalten wurde.
Domäne 3: Priorisieren Sie Schadensverstärkung. Grundlegendes Überleben durch Segen macht defensive Kuriositäten überflüssig.
Mittleres Spiel (Domänen 4-6)
Domäne 4: Mit 2+ S-Tier-Kuriositäten priorisieren Sie Kosmische Fragment-Ereignisse für permanente Verstärkungskartierung.
Domäne 5: Ergänzen Sie Segen-Synergien. Objektzerstörungs-Segen → Dochttrimmer-Verbesserungen. Debuff-Segen → Pergament.
Domäne 6: Bewerten Sie den Schaden im Vergleich zu den LP des Bosses in Domäne 7. Unzureichender Schaden → Leuchtenden Trapezoeder-Würfel in Betracht ziehen.
Boss-Vorbereitung
Teams ohne Burst → Pergament (eliminiert sofort 30 % der Boss-LP). Starke Burst-Teams → Dochttrimmer (multiplikative Skalierung). Kampfbeginn-Kuriositäten werden bei jedem Phasenübergang ausgelöst = wiederholter Wert.
Adaptive Auswahl
Segen-Kuriositäten-Synergie > Tier-Listen. B-Tier-Kuriosität mit perfekter Synergie > S-Tier mit null Synergie. Verwenden Sie Screwllums Überschreiben, um Builds neu auszurichten, wenn Segen-RNG unerwartete Synergien erzeugt.
Häufige Fehler
Alle gewichteten Kuriositäten gleich wertvoll
Seltenheit ≠ Effektivität. 2-Sterne-Kuriosität mit perfekter Synergie > 3-Sterne mit null Synergie. Der Kontext bestimmt den Wert – der Dochttrimmer benötigt Objektzerstörungsmöglichkeiten, das Pergament glänzt unabhängig davon.
Team-Synergie ignorieren
Bruch-Teams profitieren nur minimal von Folgeangriffs-Kuriositäten. Richten Sie die Auswahl an den Kernschadensmechaniken aus. Feixiao profitiert von der Angriffsfrequenz (Multi-Hit-Ultimative), Boothill priorisiert die Brucheffizienz.
Schlechte Domänenplanung
Zufällige Pfadauswahl erzeugt RNG-Abhängigkeit. Eine bewusste, ereignisreiche Planung gewährleistet einen konsistenten Zugang zu Kuriositäten. Erreichen Sie Screwllums Laden mit maximalen Kosmischen Fragmenten – unzureichende Fragmente verschwenden sieben Überschreibungssegen.
Übermäßige Investition in die Verteidigung
Defensive Kuriositäten erzeugen Schadensdefizite, die Kämpfe über die Nachhaltigkeitsfähigkeiten hinaus verlängern. Beste Verteidigung = überwältigender Angriff. Schnell eliminierte Gegner können keine gefährlichen Muster ausführen.
Leistungsmetriken
Schadensindikatoren
Folgeangriffsfrequenz: Optimale Builds generieren 20+ pro Drei-Runden-Rotation. Durchschnittlicher Schaden pro Folgeangriff × Frequenz = Gesamtausstoß. Ziel: 150.000+ Schaden pro Rotation in Domänen 5-7 für Elite-Kills in zwei Rotationen, Bosse in drei Rotationen.
Überlebens-Benchmarks
Team-LP nach Elite-Begegnungen: 70 %+ verbleibend = ausreichender Puffer. Konsistent <50 % = unzureichende Nachhaltigkeit. Fertigkeitspunkte-Ökonomie: Neutrales/positives Gleichgewicht aufrechterhalten. Negative Trends deuten auf ineffiziente Nutzung hin.
Ziel-Clear-Zeiten
Domänen 1-3: 8-12 Minuten. >15 Minuten = Überlegung zum Reset. Komplette Läufe: 45-60 Minuten optimal. >75 Minuten = suboptimale Kuriositäten/Pfadführung/Zusammensetzung.
Kosmische Fragment-Effizienz
Optimale Läufe: 2000+ Fragmente. <1500 = verpasste Ereignisse/ineffiziente Pfade. Priorisieren Sie Verstärkungskartierung (Seil-/Kugel-Relikte) für permanente Stat-Erhöhungen. Vermeiden Sie temporäre Verbrauchsgüter.
Ressourcenoptimierung
Fragmentausgaben
Verstärkungskartierung = höchster Wert. Priorisieren Sie Seil-/Kugel-Upgrades, die mit den Team-Stats übereinstimmen – Folgeteams benötigen KRIT-Rate, KRIT-SCHADEN, ANG %. Screwllums Laden: Kaufen Sie build-definierende Segen, die multiplikative Kuriositäten-Interaktionen erzeugen.
Reset-Zeitpunkt
Domäne 2 ohne Lorbeerkrone/A-Tier-Kuriositäten = sofortiger Reset. Domäne 4 mit starken Kuriositäten, aber inkompatiblen Segen (<30 % Erfolgswahrscheinlichkeit) = Reset.
Wöchentliche Planung
3-5 wöchentliche Versuche, die auf verschiedene Kuriositätenkombinationen abzielen. Wechseln Sie zwischen aggressiven Schadens-Builds (schnellere Clears, höhere Fehlerquote) und konservativen Überlebens-Builds (konsistente Clears, längere Zeiten). Das Gleichgewicht maximiert die wöchentlichen Fragmente.
Zukünftige Updates
Behalten Sie flexible Strategien bei, die sich an neue Kuriositäten anpassen. Investieren Sie Fragmente in permanente Verstärkungskartierung statt zu horten – permanente Stats bieten garantierten Wert. Zukünftige Updates führen neue Fragmentquellen ein, anstatt Investitionen zu entwerten.
Vollständige Referenz
Alle gewichteten Kuriositäten
3-Sterne:
- Vernichtungs-Dochttrimmer: 3 % DMG pro zerstörtem Objekt. 50-80 Objekte = 150-240 % Gesamterhöhung.
2-Sterne:
- Pergament, das immer frisst: 30 % des maximalen LP-Schadens des Gegners zu Kampfbeginn. Wird bei Phasenübergängen ausgelöst.
- Scherbenknochenklinge: Brucheffizienz + Schwachstellenbruchschaden.
- Lorbeerkrone der Planarverschiebungen: Maximale LP-Wiederherstellung bei Nicht-Boss-Besiegung, zerstört sich nach Auslösung.
1-Sterne:
- Raum-Zeit-Prisma: +1,0 Eidolon-Resonanz.
- Leuchtender Trapezoeder-Würfel: Ersetzt alle Kuriositäten zufällig.
Kompatibilitätsmatrix
Optimal: Dochttrimmer + Raum-Zeit-Prisma + Pergament = multiplikative Skalierung + verbesserte Fähigkeiten + Burst-Schaden.
Synergistisch: Pergament + Raum-Zeit-Prisma = Burst + Verbesserung. Dochttrimmer + Scherbenknochenklinge = Skalierung + Brucheffizienz.
Konfliktierend: Mehrere defensive Kuriositäten = reduzierter Schaden. Leuchtender Würfel mit optimalen Kuriositäten = Risiko, S-Tier zu ersetzen.
Schnelle Auswahl
Domänen 1-2: Lorbeerkrone > Dochttrimmer > Raum-Zeit-Prisma
Domänen 3-5: Dochttrimmer > Pergament > Scherbenknochenklinge
Domänen 6-7: Pergament > Docht-Verbesserungen > Kosmische Fragmente
FAQ
Was sind gewichtete Kuriositäten in Protokoll 6? Mächtige permanente Gegenstände, die während der Läufe spielverändernde Effekte bieten. Protokoll 6 enthält sechs neue gewichtete Kuriositäten in drei Stufen – der 3-Sterne-Dochttrimmer bietet 250 % zusätzlichen Schaden.
Wie erhält man gewichtete Kuriositäten ohne RNG? Wählen Sie Gleichungen: Theater-Puppenspieler (3-Sterne), Betrunkener Aufseher (2-Sterne) oder Märtyrer des Verbotenen Wissens (2-Sterne). Setzen Sie vor dem zweiten Boss ohne Lorbeerkrone/A-Tier-Kuriositäten zurück. Priorisieren Sie ereignisreiche Domänen.
Beste gewichtete Kuriositäten für Folgeteams? Dochttrimmer (150-240 % Gesamtschaden), Pergament (30 % Max-LP zu Kampfbeginn), Raum-Zeit-Prisma (+1,0 Eidolon). Diese drei = optimale Kombination.
Unterschied zwischen gewichteten und normalen Kuriositäten? Gewichtete: Permanente mächtige Effekte, deterministische Beschaffung, Pfadresonanz-Synergie, Thron der Welten-Interaktion. Normal: Geringfügige Stats, zufällige Drops, einmalige Verwendung.
Welche Charaktere profitieren am meisten? Feixiao (8+ Instanzen pro Rotation), Topaz (50 % Multiplikator für erlittenen Schaden), Dr. Ratio (konsistente Folgeangriffe durch Debuffs).
Wie viele gewichtete Kuriositäten kann man ausrüsten? Unbegrenzte Erwerbungen, praktische Grenze 3-5 pro Lauf basierend auf der Verfügbarkeit von Ereignissen.
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