Charakterübersicht: Das neue Support-Paradigma
Cerydra ist keine typische Support-Figur, die „alle gleichermaßen bufft“. Diese 5-Sterne-Wind-Harmonie-Einheit kommt in der zweiten Phase von Version 3.5 mit mehr Titeln als ein mittelalterlicher Adliger: „Flammenträgerin“, „Tyrannin“, „Kaiserin“, „Oberbefehlshaberin“ und „Imperatorin“. (Ziemlich egoistisch, oder?) Sie ist eine Chrysos-Erbin aus dem Nördlichen Reich, die etwas namens Kernflamme des „Gesetzes“ führt – was entsprechend einschüchternd klingt.
Was macht sie besonders? Eine so laserfokussierte Einzelziel-Support-Spezialisierung, dass es wehtut. Wir sprechen von Skill-Schadens-Support, Skill-Reaktivierungs-Support und Sub-DPS-Fähigkeiten, alles in einem Paket. Ihr Aufladesystem ist wirklich innovativ – ich habe jahrelang über Support-Charaktere berichtet, und diese Skill-Duplizierungsmechanik ist etwas völlig Neues.
Betatester sind verrückt danach, wie sie Charaktere wie Anaxa von anständigen Sub-DPS in legitime Haupt-DPS-Bedrohungen verwandeln kann, und zwar durch ihre Fähigkeit „Coup de Main“. Aber hier wird es knifflig: Das Endgame drängt immer mehr zu AoE-fokussierten Inhalten, und Cerydras Laserfokus auf Einzelziele könnte ein Problem sein.
Es ist jedoch erwähnenswert – manchmal braucht die Meta einen Charakter, der Bosse einfach absolut vernichtet.
Vollständige Kit-Analyse
Analyse der Kernfähigkeiten
Königsrochade (Standardangriff) tut genau das, was man erwartet – 100 % ATK Wind-DMG an einen Gegner. Denken Sie nicht einmal daran, dies zuerst zu leveln. Es ist da, weil jeder Charakter einen Standardangriff braucht.
Bauernumwandlung (Fertigkeit) Hier wird es interessant. Sie verleihen einem Verbündeten „Militärisches Verdienst“, was ihm 24 % von Cerydras ATK als Schadensbonus gibt. Jedes Mal, wenn dieser gebuffte Verbündete angreift, schaltet sich Cerydra mit zusätzlichem Windschaden (60 % ATK) ein. Außerdem erhält Cerydra 1 Aufladungspunkt.
Das ist der Clou: Bei 6 Aufladungen wird dies automatisch zu „Adel“ aufgewertet. Das entfernt Kontrollverlusteffekte, gewährt +72 % KRIT-DMG für die nächste Fertigkeit, +10 % RES-PEN aller Typen und löst „Coup de Main“ aus – was im Grunde eine Fertigkeitsduplizierung ist, die vor der ursprünglichen Fähigkeit ausgeführt wird. Ja, Ihr DPS kann seine Fertigkeit zweimal verwenden.
Gelehrtenmatt (Ultimate) verursacht 240 % ATK AoE-Windschaden und gewährt sofort 2 Aufladungspunkte. Wenn niemand Militärisches Verdienst hält, wenn Sie dies verwenden, geht es automatisch an Ihr erstes Positionsmitglied. Einfach, aber effektiv.
Ave Imperator (Talent) verstärkt die ATK-Teilung (24 % von Cerydras ATK gehen an den gebufften Verbündeten). Jedes Mal, wenn dieser Verbündete einen Standardangriff oder eine Fertigkeit verwendet, erhält Cerydra 1 Aufladung. Außerdem löst jeder Verbündetenangriff 60 % ATK Windschaden von Cerydra aus – allerdings gibt es ein Limit von 20 Treffern, das zurückgesetzt wird, wenn Sie ihre Ultimate verwenden.
Spur-Priorität und Bonusfähigkeiten
Hier ist Ihre Level-Reihenfolge:
Wichtige Spuren (Bonusfähigkeiten) – Diese sind absolut unerlässlich
Fertigkeit – Ihr wichtigstes Support-Werkzeug
Talent – Grundlage des Aufladesystems
Ultimate – Guter Nutzen und Burst
Standardangriff – Sie werden diesen kaum verwenden
Die Bonusfähigkeiten sind bahnbrechend: Vici/Eroberer gibt SPD-Buffs und Energiewiederherstellung; Vidi/Beobachter fixiert die KRIT-Rate bei 100 % (ja, wirklich) und lässt Sie Aufladungen durch Ultimate-Nutzung erhalten; Veni/Sucher wandelt überschüssige ATK in KRIT-DMG um, mit 18 % pro 100 ATK über 2000. Letzteres ist auf 360 % Bonus-KRIT-DMG begrenzt, was absolut wahnsinnig ist.
Eidolon-Investitionsanalyse
E1-E2 Kernwert
E1: Ergreife alle Kronen lässt den gebufften Verbündeten 16 % DEF ignorieren (20 % für Fertigkeiten während Adel). Der wahre Wert hier ist die 2 Energie-Regeneration bei Verwendung von Cerydras Fertigkeit – energiehungrige DPS wie Phainon werden dies lieben.
E2: Schmiede die Träume vieler Hier wird Cerydra wirklich beängstigend. Der gebuffte Verbündete erhält 40 % erhöhten Schaden bei allem, was er tut, während Cerydra 160 % Schadensverstärkung erhält, solange ein Teammitglied Militärisches Verdienst besitzt. Dies verwandelt sie von einem reinen Support in einen legitimen Hybrid-Support-DPS.
Wenn Sie Geld für diesen Charakter ausgeben, ist E2 Ihr Sweet Spot.
E4-E6 Premium-Investition
E4: Erschaffe die Reiche der Menschen neu erhöht den Ultimate-Multiplikator um 240 %. Ehrlich gesagt? Ziemlich enttäuschend, wenn Sie sich auf ihre Support-Rolle konzentrieren.
E6: Eine Reise zu den Sternen gibt dem gebufften Verbündeten 20 % RES-PEN aller Typen, während Cerydras Schadensmultiplikator um 300 % erhöht wird (insgesamt 360 % ATK). Beide Charaktere erhalten ebenfalls 20 % RES-PEN. Zu diesem Zeitpunkt nähert sie sich den Schadenswerten von limitierten 5-Sterne-DPS, während sie volle Support-Fähigkeiten beibehält.
Intelligenter Investitionspfad: E0S1 > E2S1 > E6S1 > E6S5
Optimale Build-Konfigurationen
Lichtkegel-Empfehlungen
In goldenes Blut geätzte Epoche (Signatur) ist ihr bester Freund
– 64 % ATK-Erhöhung bei S1 (128 % bei S5), automatische Fertigkeitspunkt-Wiederherstellung nach Ultimate und 54 % Fertigkeits-DMG-Boost für gebuffte Verbündete (108 % bei S5). Hier gibt es wirklich keine Konkurrenz.
Wenn Sie die Signatur nicht bekommen können:
Ein geerdeter Aufstieg: Energiewiederherstellung und „Hymnen“-Stacks, die den Zielschaden um bis zu 45 % erhöhen können
Tanz! Tanz! Tanz!: 16 % Aktionsvorstoß (24 % bei S5) nach Verwendung der Ultimate
Das ewige Mahl (F2P-Option): 16 % Basis-ATK (32 % bei S5) mit stapelbaren Buffs von bis zu 48 % insgesamt
Relikt- und Stat-Optimierung
Wählen Sie das 4-teilige Sacerdos' Erleichterte Prüfung für +6 % SPD (2-teilig) und +18 % KRIT-DMG für gebuffte Verbündete, das sich auf insgesamt 36 % stapelt (4-teilig).
Planar-Ornament: Lushaka, die versunkenen Meere gibt +5 % Energiewiederherstellungsrate und +12 % ATK für Ihr erstes Positionsmitglied.
Haupt-Stats: ATK% Körper, SPD Füße, ATK% Sphäre, Energiewiederherstellungsrate Seil Priorität beim Substat-Jagen: ATK% > SPD > KRIT-DMG% > Energiewiederherstellungsrate Ziel-Benchmarks: 4000+ ATK, 134+ SPD, 100 % KRIT-Rate (Ihre Spuren beheben dies automatisch)
Teamzusammenstellungsstrategien
Optimale Synergiepartner
Phainon ist ihr bester Freund: Phainon + Cerydra + Sunday + Bronya erzeugen diese wunderschöne Synergie, bei der die Fertigkeitsduplizierung zusätzliche Kernflammen-Stacks ermöglicht. Die KRIT-DMG- und RES-PEN-Buffs verstärken diese Burst-Fenster, und die Energiewiederherstellung von E1 unterstützt Phainons energiehungrigen Spielstil perfekt.
Anaxa wird zum Hypercarry: Anaxa + Die Herta + Cerydra + Tribbie/Hyacine lässt Anaxa bis zu 4 Fertigkeiten pro Zug durch Coup de Main verwenden. Wir sprechen davon, ihn von einem Sub-DPS zu einem legitimen Haupt-DPS zu verwandeln.
Archer funktioniert auch super: Archer + Cerydra + Sparkle + Sustain nutzt Archers häufige Fertigkeitsnutzung, um auf natürliche Weise Aufladungs-Stacks aufzubauen. Wird noch besser, wenn Sie Archers E1 haben.
Meta-Archetypen
Einzelziel-Hypercarry: Maximaler Boss-Schaden mit effizienter Ressourcennutzung, aber begrenzter AoE-Fähigkeit Dual-DPS-Hybrid: Ausgewogene Schadensverteilung, die sich an verschiedene Inhaltstypen anpasst Geschwindigkeitsmanipulation: Schnelle Aufladungsgenerierung für häufige Adel-Aktivierung
Vergleich der Support-Charaktere
Wettbewerbsanalyse
vs. Bronya: Cerydra bringt Fertigkeitsspezialisierung und Crowd-Control-Reinigung; Bronya bietet universelle Buffs und Aktionsmanipulation. Sie arbeiten tatsächlich hervorragend zusammen.
vs. Ruan Mei: Cerydra dominiert Einzelziel-Szenarien; Ruan Mei bietet teamweite Nützlichkeit. Unterschiedliche Nischen mit einigen Überschneidungen.
vs. Sunday: Cerydra dupliziert Fertigkeiten; Sunday synergiert mit Beschwörungen. Eine ausgezeichnete ergänzende Paarung.
Die Sache ist die, Cerydra nimmt diese einzigartige Position als die führende Spezialistin für Fertigkeitsschadensverstärkung ein. Diese Fertigkeitsduplizierungsmechanik? Niemand sonst macht das.
Endgame-Leistungsbewertung
Bewertung der Inhalts-Viabilität
Erinnerung an den Chaos: Sie vernichtet Einzelzielphasen absolut (wir sprechen von 1-2 Zyklen Potenzial), und diese Crowd-Control-Reinigung ist entscheidend. Mob-Clearing-Phasen? Nicht so sehr.
Reine Fiktion: Hier von begrenztem Wert, da es nur um AoE geht. Sie müssen sie mit AoE-fähigen DPS paaren und das Beste hoffen.
Apokalyptischer Schatten: Hier glänzt sie am hellsten. Boss-fokussiertes Format, Fertigkeitsduplizierung während Verwundbarkeitsphasen, anhaltender Einzelziel-Druck – es ist, als wäre der Modus für sie gemacht.
Blick in die Zukunft: Starke Vorwärtskompatibilität für komplexe Bossmechaniken, Debuff-Interaktionen und fertigkeitsbasierte Skalierungssysteme. Die Meta könnte sich wieder ihren Stärken zuwenden.
Ressourcenplanungsleitfaden
Materialanforderungen
Gesamte Aufstiegskosten: 308.000 Credits, 15× Ätherisches Omen, 15× Widerhallendes Wehklagen, 15× Ewiges Leid, 65× Verkohlte Knospe der Dämmerung
Vollständige Spuren: 3.000.000 Credits, 41× Ätherisches Omen, 56× Widerhallendes Wehklagen, 58× Ewiges Leid, plus verschiedene Melodiematerialien und 8× Spuren des Schicksals
Intelligenter Ansatz: Wichtige Spuren → Fertigkeit Level 10 → Talent Level 10 → Ultimate Level 8-10 → Standardangriff Level 6
Investitionsanalyse
E0S1 kostet etwa 180-240 Pulls für Charakter plus Signatur. Sie wägen spezialisierten Support gegen universellen Nutzen ab, also berücksichtigen Sie die Bedürfnisse Ihres aktuellen Kaders und was als Nächstes kommt.
Pull-Empfehlungsrahmen
Kontospezifische Anleitung
Frühes Spiel (AR 1-40): Überspringen Sie sie. Sie ist zu spezialisiert und ressourcenintensiv, wenn Sie vielseitige DPS und universelle Supports benötigen.
Mittleres Spiel (AR 40-60): Starke Überlegung, wenn Sie etablierte fertigkeitsorientierte DPS-Charaktere haben und diese optimieren möchten.
Endspiel (AR 60+): Sehr attraktiv für Spitzenleistungen und einzigartige strategische Optionen in herausfordernden Inhalten.
Entscheidungskriterien
Ziehen Sie, wenn: Sie fertigkeitsorientierte DPS (Phainon, Anaxa, Archer) besitzen, Einzelzieloptimierung wünschen, komplexes Teambuilding mögen, Ressourcen für E0S1/E2S1 haben oder Einzelzielspezialisten fehlen.
Überspringen Sie, wenn: Sie universellen Nutzen priorisieren, begrenzte Ressourcen haben, AoE-Kompositionen bevorzugen, keine kompatiblen DPS haben oder mit der aktuellen Support-Leistung zufrieden sind.
Meta-Position: Sie schafft eine eigene Nische, anstatt mit universellen Buffern zu konkurrieren. Starke Vorwärtskompatibilität durch einzigartige Mechaniken, die wahrscheinlich so schnell nicht wiederholt werden.
FAQ
Lohnt es sich für F2P-Spieler, Cerydra zu ziehen? Hängt ganz von Ihrem Kader ab. Wenn Sie fertigkeitsorientierte DPS wie Phainon oder Anaxa haben, ist sie wertvoll. Wenn Sie keine kompatiblen DPS haben, priorisieren Sie zuerst universelle Supports. E0S1 bietet erhebliche Funktionalität für gezielte Kompositionen.
Warum ist E2 so außergewöhnlich wertvoll? E2 gewährt dem gebufften Verbündeten 40 % erhöhten Schaden, während Cerydra 160 % Schadensverstärkung erhält. Es verwandelt sie in einen Hybrid-Support-DPS, was das optimale Preis-Leistungs-Verhältnis ohne extreme Investitionen darstellt.
Kann sie ohne ihren Signatur-Lichtkegel funktionieren? Sie wird funktionieren, aber erheblich an Leistung verlieren. Die Signatur bietet entscheidende ATK-Skalierung und Fertigkeitsschadensverstärkung. F2P-Alternativen wie „Das ewige Mahl“ funktionieren als vernünftige Ersatzmittel, aber es gibt einen spürbaren Leistungsunterschied.
Welche Teams profitieren am meisten? Fertigkeitsorientierte DPS-Teams, die Einzelzieloptimierung, häufige Fertigkeitsnutzung und strategisches Timing betonen. Phainon ist die ideale Partnerschaft, mit Anaxa und Archer als starke Alternativen.
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