Gold & Gears Rätsel 12 verstehen
Gold & Gears wurde am 27. Dezember 2023 (Version 1.6) veröffentlicht. Es wird nach dem Abschluss von Schwierigkeitsgrad 5 freigeschaltet und erstreckt sich bis Level 12 mit zunehmenden Herausforderungen über drei obligatorische Ebenen.
Im Gegensatz zum Standard-Simulierten Universum hängt der Erfolg von der Navigation durch Domänen, der Würfelmanipulation und der Pfadresonanz ab – nicht nur von der Kampfkraft. Navigieren Sie durch elf Domänentypen: Leer, Kampf, Elite, Boss, Ereignis, Belohnung, Abenteuer, Erholung, Transaktion, Intra-Kognition, Abnorm.
Für einen schnelleren Fortschritt bietet Honkai Star Rail Aufladung über BitTopup sofortige Stellar Jades für essentielle Charaktere und Lichtkegel.
Was Rätsel 12 einzigartig macht
Der Schwierigkeitsgrad „Qualvoll“ erhöht die HP der Gegner um 300 % im Vergleich zu Schwierigkeitsgrad 5, schränkt die Heilung ein und reduziert das Spawnen von Segen. Resonanz-Extrapolationen wirken sich direkt auf Bossbegegnungen in der dritten Ebene aus.
Das benutzerdefinierte Würfelsystem ist entscheidend. „Firmenzeit“ ermöglicht den Kauf von Domänen, die in Kombination mit spezifischen Segen und Kuriositäten überproportionale Belohnungen liefern.
Das Verbieten von Pfaden fügt Strategie hinzu – verbieten Sie zwei Pfade vor dem Start. Dies konzentriert die Segen-Pools und erhöht die Wahrscheinlichkeit synergistischer Effekte.
Freischaltanforderungen
- Simuliertes Universum Welt 5 abschließen
- Schwierigkeitsgrad 5 einmal abschließen
- Pfad der Gelehrsamkeit: Alle Geheimnisse + Gold & Gears Finale Mission abschließen
- Benutzerdefinierte Würfeloptionen: 6 verschiedene benutzerdefinierte Würfel über mehrere Durchläufe verwenden
Belohnungsstruktur
Rätsel 12 Qualvoller Schwierigkeitsgrad: Verlorener Kristall x3
Schwierigkeitsskalierung:
- Schwierigkeitsgrad 1: Trailblaze-EP x200, Schicksalsspuren x1, Stellar Jade x120, Relikt-Überreste x100
- Schwierigkeitsgrad 2: Trailblaze-EP x200, Schicksalsspuren x1, Star Rail Pass x2, Relikt-Überreste x100
- Schwierigkeitsgrad 3-5: Ähnliche Muster mit Selbstmodellierungsharz x1 bei Schwierigkeitsgrad 5
Spezifisch für Firmenzeit: Das Abschließen von Schwierigkeitsgrad IV belohnt mit Stellar Jade x30
Erfolge:
- 20+ Käufe mit Firmenzeit: Erfolg freigeschaltet
- Gold & Gears 3 Mal abschließen: 1400 Namenlose EP
- 40 Würfelseiten sammeln: 1400 Namenlose EP
- Alle Geheimnisse freischalten: Selbstmodellierungsharz x1 + Stellar Jade x320
Firmenzeit-Würfelmechaniken
Der benutzerdefinierte Würfel „Firmenzeit“ verändert die Wirtschaft von Gold & Gears, indem er Domänenkäufe ermöglicht, die den traditionellen Fortschritt umgehen.
Wie Würfelereignisse funktionieren
Benutzerdefinierte Würfel basieren auf vorbestimmten Wahrscheinlichkeitsverteilungen, die an Domänentypen gebunden sind. „Firmenzeit“ modifiziert Transaktions- und Ereignisdomänen und schafft Kaufmöglichkeiten, die mit Standardwürfeln nicht verfügbar sind.
Zwölf benutzerdefinierte Würfeloptionen: Trotter-Extrapolation, Walker-Symbiose, Ultra-Fernbake, Ereignis-Extrapolation, Kampf-Extrapolation, Verfolgung, Countdown, Bernsteinbarriere, Investitionsverkauf, Firmenzeit, Kuriositäten-Extrapolation, Dateninflation.
Die Auswahl der Würfelseite bestimmt die verfügbaren Ergebnisse. „Allgemeiner Vandalismus“ wandelt Domänen nach dem Extrahieren von Belohnungen in „Leer“ um. „Allgemeine Beobachtung“ ermöglicht die Neupositionierung über drei Reihen.
Firmenzeit-spezifische Ergebnisse

Transaktionsdomänen: Kaufen Sie Premium-Segen zu 30-40 % reduzierten Kosmischen Fragmentkosten (Standard 150-200, reduziert auf 90-140).
Ereignisdomänen: Kaufen Sie Domänentyp-Konvertierungen (80-120 Fragmente mit Firmenzeit vs. 150-180 Standard). Konvertieren Sie Elite→Belohnung, um Kampfrisiko zu eliminieren.
Erholungsdomänen: Kaufen Sie Neuralimpuls-Upgrades (100 Fragmente, entspricht Zwei-Sterne-Segen).
Wahrscheinlichkeitsverteilung
„Firmenzeit“ behält eine Spawnrate von ~65 % für Kaufereignisse bei, wenn Transaktions-/Ereignisdomänen anvisiert werden. Erhöht sich auf ~80 % mit spezifischen Kuriositäten, die die Häufigkeit von Würfelereignissen erhöhen.
Der Countdown-Mechanismus begrenzt die Domänen vor der Planaren Unordnung. „Firmenzeit“ reduziert die insgesamt durchquerten Domänen. Optimales Spiel hält den Countdown bei 8+ beim Betreten der dritten Ebene.
Warum es ausnutzbar ist
Standardläufe generieren 800-1000 Kosmische Fragmente über drei Ebenen. „Firmenzeit“ ermöglicht das Ausgeben von 600-700 für Segen/Upgrades, die normalerweise RNG-Drops oder Kampfsiege erfordern.
Erzeugt positives Feedback: Gekaufte Segen erhöhen die Kampfeffizienz → schnellere Abschlüsse → mehr Fragmente → mehr Käufe. Bis zur dritten Ebene sammeln sich 8-12 hochrangige Segen an, im Vergleich zu standardmäßigen 4-6.
Besonders effektiv für mäßig investierte Charaktere, denen die rohe Kraft für traditionelle Abschlüsse fehlt. Wandelt Kosmische Fragmente in Kampfmultiplikatoren um, wodurch 4-Sterne-Teams die Abschlussraten von 5-Sterne-Teams erreichen können.
Komplette Rätsel 12 Würfel-Cheese-Strategie
Phase 1: Laufinitialisierung
Betreten Sie über das Erweiterungsmodul. Wählen Sie Erhaltung, Jagd oder Erinnerung als primären Pfad. Verbieten Sie zwei ungenutzte Pfade (typischerweise Vermehrung und Heiterkeit).
Wählen Sie den benutzerdefinierten Würfel „Firmenzeit“. Konfigurieren Sie die Würfelseiten: Allgemeine Beobachtung + Allgemeiner Vandalismus. Fügen Sie Kosmische Fragment-Boni oder Segen-Verbesserungsseiten hinzu, falls freigeschaltet.
Team-Mindestanforderungen:
- Primärer DPS: 2500+ ANG
- Unterstützung: 160+ Geschwindigkeit
- Sustain: 4000+ HP, 1200+ VER
Phase 2: Navigation
Erste Ebene: Priorisieren Sie die Akkumulation von Kosmischen Fragmenten. Zielen Sie auf Ereignis- und Belohnungsdomänen ab. Vermeiden Sie Elite/Boss, es sei denn, sie blockieren Transaktionspfade. Verwenden Sie Allgemeine Beobachtung, um ungünstige Cluster zu überspringen.

Identifizieren Sie Transaktionsdomänen anhand des Symbols. Kaufen Sie Segen, die mit dem gewählten Pfad synergieren – Erhaltung erhält defensive Segen, Jagd erhält KRIT-Rate/KRIT-SCH.
Halten Sie 400+ Kosmische Fragmente beim Betreten der zweiten Ebene. Dies sichert die Kaufkraft für kritische Domänen und puffert für die Bossvorbereitung in der dritten Ebene. Nicht unter 300 fallen.
Phase 3: Optimale Entscheidungsfindung
Zweite Ebene: Bewerten Sie das Segen-Inventar vor dem Kauf. Vermeiden Sie Redundanz – drei 15 % ANG-Segen sind schlechter als ein 15 % ANG + ein 20 % KRIT-SCH + ein Gegner-Debuff.
Ereignisdomänen-Konvertierungen: Priorisieren Sie Kampf→Belohnung, wenn der Countdown intensiver wird. Konvertieren Sie Elite→Erholung, wenn das Team HP/Energie-Wiederherstellung benötigt. Kostet 80-120 Fragmente, spart 2-3 Minuten, reduziert Kampfrisiko.
Abenteuerdomänen mit Firmenzeit bieten Kuriositätenkäufe zu reduzierten Kosten. Kuriositäten, die Kosmische Fragment-Generierung bieten, erzeugen Feedback-Schleifen. Balancieren Sie sofortige Bedürfnisse gegen langfristige Nachhaltigkeit.
Phase 4: Boss-Vorbereitung
Die Vorbereitung auf die dritte Ebene beginnt spät in der zweiten Ebene. Stellen Sie sicher, dass Sie 8+ Segen haben, bevor Sie die dritte Ebene betreten, wobei 3+ den primären DPS direkt verbessern. Überprüfen Sie, ob die Pfadresonanz mit den Segen übereinstimmt.
Zielen Sie auf die letzten Transaktionsbesuche mit 300+ Kosmischen Fragmenten ab. Kaufen Sie Boss-spezifische Effekte: Erhöht den SCH gegen Elite-/Boss-Gegner um X% oder Reduziert den erlittenen SCH von Elite-/Boss-Gegnern um X%.
Betreten Sie die Boss-Domäne mit voller HP/Energie. Besuchen Sie die Erholung unmittelbar vor dem Boss, falls zugänglich. Der Erfolg der Firmenzeit hängt von überwältigenden Segen-Vorteilen ab, die eine moderate Charakterinvestition kompensieren.
Notfalltaktiken
Ungünstige Transaktionspools: Konzentrieren Sie sich auf Ereignisse und suchen Sie nach Würfelereignissen, die direkte Kosmische Fragment-Belohnungen oder Segen-Drops bieten.
Kritischer Countdown (3 Domänen verbleibend): Priorisieren Sie den direkten Weg. Verwenden Sie Allgemeine Beobachtung, um Cluster zu überspringen. Akzeptieren Sie 6-7 Segen, anstatt aufgrund von Planarer Unordnung zu scheitern.
Schwierige Boss-Begegnungen: Konzentrieren Sie sich auf das Überleben statt auf den Schaden. Erhaltungsresonanzen ermöglichen längere Begegnungen, die eine allmähliche HP-Reduzierung erlauben. Fügt 3-5 Minuten hinzu, behält aber eine Erfolgswahrscheinlichkeit von 80%+ bei.
Optimale Teamzusammenstellungen
Premium 5-Sterne-Konfiguration
DPS: Seele oder Jingliu (außergewöhnlicher Flächenschaden + Einzelzielschaden, inhärente Skalierung synergisiert mit prozentualen Segen-Boni)
Unterstützung: Bronya (Geschwindigkeitsmanipulation, ANG%-Buffs) oder Silver Wolf (universelle VER-Reduzierung, elementare Schwächeimplantation)
Sustain: Gepard (Schilde verhindern Schaden, synergisiert mit Erhaltungssegen) oder Luocha (automatische Heilung, kein Fertigkeitspunkteverbrauch)
F2P 4-Sterne-Teams
DPS: Herta (außergewöhnlicher Flächenschaden, Folgeangriffe lösen Segen-Effekte mehrmals pro Zug aus)
Unterstützung: Asta (Geschwindigkeits-Buffs, Feuer-SCH-Boni, Energiegenerierung für alle Verbündeten)
Sustain: March 7th (Schilde, minimaler Fertigkeitspunkteverbrauch) oder Natasha (Notfallheilung, Reinigung). Beide funktionieren auf Level 60, 4/4/4/4 Spuren.
Für die Kadererweiterung können Sie Oneiric Shards kaufen über BitTopup für zeitlich begrenzte Banner.
Charakteranforderungen
DPS: 2500+ ANG, 60%+ KRIT-Rate, 120%+ KRIT-SCH. Geschwindigkeit variiert – Seele 140+, Jingliu 110-120.
Unterstützung: 160+ Geschwindigkeit (Priorität), 120%+ Energie-Regenerationsrate. ANG%/Elementarschaden sekundär.
Sustain: 4000+ HP, 1200+ VER, 40%+ Effekt-Widerstand, 120-130 Geschwindigkeit.
Build-Empfehlungen
DPS-Relikte: 4-teiliges Genie der brillanten Sterne (Quanten) oder Jäger des Gletscherwaldes (Eis). Bietet 10-25 % bedingungslosen Schaden.
Unterstützungs-Relikte: 4-teiliger Bote, der den Hackerspace durchquert (12 % Geschwindigkeits-Buff nach Ultimate) oder 2-teilige Geschwindigkeits-/ERR-Kombinationen.
Sustain-Relikte: 4-teiliger Ritter des Reinheitspalastes oder 2-teilige HP%/VER%-Kombinationen. VER-skalierender Sustain (Gepard) verwendet VER%-Körperteile für 1500+ VER.
Planare Ornamente: DPS verwendet Raumversiegelungsstation (ANG%) oder Träge Salsotto (KRIT). Unterstützung verwendet Lebhafter Vonwacq (Energie) oder Penacony (Team-ERR). Sustain verwendet Flotte der Älteren (Team-ANG) oder Belobog (VER-Skalierung).
Verbesserung: Minimum +12 alle Teile, +15 auf Körper/Füße/Kugel/Seil. +15 korrekte Hauptstats > perfekte Substats bei +12.
Segen-Prioritätsleitfaden
Top-Segen des Pfades der Erhaltung

Steinwall: Reduziert eingehenden Schaden um 20-30 % bedingungslos. Priorität Nr. 1 für Erhaltungsläufe.
Adamantschild: Erhöht die Schildstärke um 40-60 %. Mit Ritter des Reinheitspalastes ermöglicht es eine Schadensabsorption von 8000+. Nach Steinwall kaufen.
Regenerationsfeld: 5 % maximale HP-Heilung pro Zug für alle Charaktere. Eliminiert den Sustain-Druck, ermöglicht March 7th-only Sustain-Kompositionen.
Jagd-Pfad Schadensverstärkung
Präzision des Bogenschützen: +15-25 % KRIT-Rate. Sofort kaufen – bringt DPS über 80 % KRIT-Rate für konstanten Schaden.
Tödlicher Schlag: +30-50 % KRIT-SCH. Mit 80 % KRIT-Rate + 150 % KRIT-SCH = 2,2x durchschnittlicher Schaden. Hinzufügen von Tödlicher Schlag = 3,0x durchschnittlicher Schaden. Höchste Priorität für Schadenssegen.
Schwächenausnutzung: +25-40 % Schaden gegen elementare Schwäche. Synergisiert mit Silver Wolfs Schwächenimplantation. In der zweiten Ebene kaufen, nachdem die Fähigkeit zur Schwächenmanipulation bestätigt wurde.
Heiterkeit und Erinnerung Synergien
Chaotischer Segen (Heiterkeit): Zufällige Buffs zu Beginn des Zuges (20 % ANG zu sofortiger Energie). Der Durchschnittswert übertrifft Standardsegen.
Freudige Zerstörung (Heiterkeit): 30 % Chance auf 200 % Schaden bei jedem Angriff = 30 % durchschnittliche Schadenserhöhung. Stapelt sich multiplikativ mit KRIT-SCH für 4-5x Schaden, wenn beide ausgelöst werden.
Widerhallender Angriff (Erinnerung): Zusätzliche Angriffe, die 40 % des ursprünglichen Schadens entsprechen, wenn Folgeangriffe auftreten. Synergisiert mit Herta/Clara, effektiv +40 % Schaden.
Erinnerungskaskade (Erinnerung): Verlängert Buff-Dauer um 1 Zug. Bronya-Buffs halten 3 statt 2 Züge = permanente Verfügbarkeit bei richtiger Rotation.
Diese Kombinationen vermeiden
Mehrere Segen mit demselben Wert: Drei 15 % ANG-Segen = 45 % insgesamt (additiv), nicht 52 % (multiplikativ). Abnehmende Erträge im Vergleich zu diversifizierten Werten.
Bedingungsspezifische Segen, die Ihr Team nicht auslösen kann: Gefrorener Angriff (+60 % Schaden gegen gefrorene Gegner) = Nullwert ohne Einfrieranwendung.
Redundante defensive Segen: Steinwall + Befestigte Verteidigung (-15 % Schaden) bietet nur geringfügige Verbesserung. 200 Fragmente sind besser für Schadenssegen ausgegeben, die Begegnungen verkürzen.
Essentielle Kuriositätenauswahl
S-Tier-Kuriositäten

Kosmischer Fragmentmagnet: +25-35 % Kosmische Fragment-Akquisition = 200-300 zusätzliche Fragmente pro Lauf = 2-3 zusätzliche Segenkäufe. In der ersten Ebene für maximale Generierung erwerben.
Würfelmanipulator: +20 % günstige Würfelergebnisse, erhöht die Spawnrate von Firmenzeit-Käufen von 65 % auf ~78 % = 1-2 zusätzliche Kaufgelegenheiten. In der ersten/zweiten Ebene erwerben.
Segenverstärker: +15 % auf alle Segen-Effekte. 30 % KRIT-SCH werden zu 34,5 %, 20 % Schadensreduktion werden zu 23 %. Der Wert skaliert exponentiell mit der Anzahl der Segen. In der zweiten Ebene priorisieren, nachdem 5+ Segen angesammelt wurden.
Diese Kuriositäten vermeiden
Kampfbeschleuniger: Reduziert den Schwierigkeitsgrad von Kämpfen, erhöht den Schwierigkeitsgrad von Eliten. Firmenzeit priorisiert Transaktion/Ereignis über Kampf. Die Erhöhung des Elite-Schwierigkeitsgrades untergräbt die Stabilität.
Energieentzieher: Erhöhter Schaden, reduzierte Energiegenerierung. Erzwingt längere Rotationen, verlangsamt die Abschlüsse. Kontraproduktiv für die Maximierung von Transaktionsbesuchen innerhalb der Countdown-Grenzen.
Hohes Risiko, hohe Belohnung: Verdoppelt Segen-Effekte, führt aber zum Wipeout, wenn ein Charakter 0 HP erreicht. Führt zu einem katastrophalen Ausfallrisiko, das die Zuverlässigkeitsvorteile der Firmenzeit untergräbt.
Kuriositäten-Stapelung
Kosmischer Fragmentmagnet + Würfelmanipulator: ~40 % mehr Transaktionsmöglichkeiten + 30 % mehr Fragmente pro Möglichkeit = ~80 % gesamter wirtschaftlicher Vorteil.
Segenverstärker-Skalierung: Mit 10 Segen, die durchschnittlich 25 % Effekt haben, bietet dies eine Gesamtleistungssteigerung von ~37,5 % (10 × 25 % × 15 %). Wird mit zunehmender Segenanzahl immer wertvoller.
Defensive Stapelung: Schadensreduktionsfeld + Regenerationsaura = unendlicher Sustain gegen alle Nicht-Boss-Gegner. Tauscht 2-3 Minuten gegen 95%+ Erfolgsraten.
Häufige Fehler
Fehler #1: Schlechte Pfadresonanz
Problem: Die Auswahl von Pfaden ohne Berücksichtigung der Teamzusammenstellung führt zu Diskrepanzen im Segen-Pool. Jagd-Resonanz bietet minimalen Wert für Gepard-zentrierte Teams.
Lösung: Passen Sie den Pfad an die Teamstärken an – defensive Teams wählen Erhaltung, offensive wählen Jagd, ausgewogene wählen Erinnerung. Überprüfen Sie, ob die verbotenen Pfade keine kritischen Segen enthalten.
Multi-Pfad-Verdünnung: Der Versuch, Jagd + Erhaltung gleichzeitig zu nutzen, liefert jeweils 3-4 Segen, was schlechter ist als 8-10 von einem einzigen fokussierten Pfad.
Fehler #2: Ignorieren von Spawn-Mustern
Transaktions-Clustering: Domänen gruppieren sich in bestimmten Kartenregionen. Studieren Sie die Layouts der ersten Ebene, identifizieren Sie Cluster für die zweite/dritte Ebene. Verwenden Sie Allgemeine Beobachtung für direkte Pfade.
Ereignis-Alternativen: Bieten Segen-Erwerb, wenn Transaktionen ungünstig spawnen. Behalten Sie Navigationsflexibilität bei.
Countdown-Überwachung: Halten Sie 8+ Domänen beim Betreten der dritten Ebene für eine ausreichende Boss-Vorbereitungszeit.
Fehler #3: Unzureichende Investition
Unterlevelte Charaktere (unter Level 70): Erhöht die RNG-Abhängigkeit dramatisch. Level 70→80 bietet 15-20 % ANG-Erhöhung, 20-25 % HP/VER-Erhöhung. Level 80 = praktisches Minimum.
Spuren-Investition unter 6/6/6/6: Level 4 Ultimate, das 200 % Schaden verursacht, wird zu 240 % bei Level 6 = 20 % Erhöhung, die auf alle Segen-Multiplikatoren angewendet wird. DPS-Spuren Minimum 8/8/8/8, Unterstützung/Sustain akzeptabel bei 6/6/6/6.
Relikt-Verbesserung: Minimum +12 alle Teile, +15 auf Körper/Füße/Kugel/Seil. +12 ANG%-Körper = 38,8 % ANG, +15 = 43,2 % = 4,4 % Unterschied, der sich über Berechnungen summiert.
Fehler #4: Missverständnis der Prioritäten
Segen-Käufe: Priorisieren Sie synergistische Effekte über rohe Werte. 15 % KRIT-SCH mit 80 % KRIT-Rate > 25 % ANG.
Domänen-Konvertierungen: Das Konvertieren von Elite, das den direkten Weg zur dritten Ebene blockiert, spart 3-4 Minuten und eliminiert das Wipeout-Risiko. 150 Fragmente sind gerechtfertigt, wenn der Countdown intensiver wird.
Neuralimpuls-Überausgaben: Begrenzen Sie auf maximal 200 Fragmente pro Lauf. Reservieren Sie 300+ für Transaktionsdomänen der dritten Ebene mit Boss-spezifischen Segen.
Fortgeschrittene Techniken
Speedrunning (unter 30 Minuten)
Aggressive Navigation priorisiert direkte Pfade. Verwenden Sie Allgemeine Beobachtung sofort und überspringen Sie 2-3 Domänen pro Nutzung. Reduziert die erste Ebene von 12-15 Minuten auf 8-10 Minuten.
Ersetzen Sie Sustain durch sekundären DPS/Support. Der Glass-Cannon-Ansatz erhöht das Wipeout-Risiko, reduziert aber die Kampf-/Elite-Clearzeiten um 40-50 %.
Segen-Auswahl: Bedingungslose Schadenserhöhungen (**Präzision des Bogenschützen,**Tödlicher Schlag) über bedingte Effekte. Behält ein konstantes Tempo über alle Domänen bei.
Multi-Event-Stapelung
Manipulieren Sie die Navigation, um 8-10 Transaktionsdomänen anstelle der standardmäßigen 5-6 zu begegnen. Erfordert umfassende Kartenkenntnisse und aggressive Allgemeine Beobachtung.
Erwerben Sie Würfelmanipulator + Kosmischer Fragmentmagnet in der ersten Ebene. Ermöglicht 12-15 Segenkäufe insgesamt, was den Boss der dritten Ebene überwältigt.
Countdown-Management: Jeder zusätzliche Transaktionsbesuch verbraucht 1-2 Countdown-Domänen. Kontinuierlich überwachen, abbrechen, wenn die verbleibenden Domänen vor der dritten Ebene unter 6 fallen.
Kosmische Fragment-Farm
Optimierte Teams räumen Kämpfe in 2-3 Zügen, Eliten in 4-6 Zügen. Maximiert Fragmente pro Minute. Ermöglicht 1000-1200 Gesamtgenerierung, unterstützt 8-10 Käufe bei gleichzeitiger Beibehaltung von 200+ Reserven.
Ereignis-Direktfragment-Belohnungen: 80-150 Fragmente pro Ereignis = 2-3 Kampf-Clears ohne Zeitinvestition. Würfelmanipulator erhöht die Spawnraten.
Belohnungsdomänen-Targeting in der ersten Ebene: 100-150 Fragmente pro Clear ohne Kampf = überlegene Fragmente pro Minute im Vergleich zu Kampfdomänen.
Wöchentliche Reset-Strategie
Gold & Gears wird wöchentlich zurückgesetzt. Optimal: Schließen Sie 3 vollständige Läufe ab und beanspruchen Sie insgesamt 1400 Namenlose EP + Verlorener Kristall x9. Erfordert ~90-120 Minuten.
Priorisieren Sie Abschlüsse früh im Reset-Zyklus (Montag-Dienstag) für Wiederholungszeit vor dem Reset. Verhindert Belohnungsverlust durch unvollständige Läufe.
Verfolgen Sie den Fortschritt der Würfelseiten-Freischaltung und zielen Sie auf den Erfolg „40 Würfelseiten“ für 1400 Namenlose EP ab. Verfolgen Sie systematisch die Kriterien für die Auslösung von Geheimnissen.
Patch-Kompatibilität
Aktuelle Machbarkeit
Die Mechaniken der Firmenzeit sind seit dem Start am 27. Dezember 2023 unverändert. Keine Balance-Patches haben die Spawnraten, Segenkosten oder Fragmentgenerierung modifiziert. Dies deutet auf eine Akzeptanz der Entwickler als beabsichtigtes Gameplay hin.
Der Schwierigkeitsgrad von Rätsel 12 ist seit dem Start unverändert. Neue Charaktere (Acheron, Aventurine) erhöhen die durchschnittliche Spielerstärke und verbessern die Zugänglichkeit.
~60-70 % der Rätsel 12-Abschlüsse nutzen die Optimierung der Firmenzeit. Die allgemeine Akzeptanz deutet auf eine beabsichtigte Schwierigkeitskurve hin, was die Wahrscheinlichkeit eines Nerfs reduziert.
Historische Änderungen
Minimale mechanische Anpassungen seit dem Start. Version 1.6.1 korrigierte einen Fehler bei „Allgemeiner Vandalismus“ und verbesserte die Zuverlässigkeit.
Version 2.0 führte neue Pfade (Heiterkeit, Vermehrung) ein, ohne bestehende Segen-Pools oder Firmenzeit-Mechaniken zu modifizieren.
Die Generierung von Kosmischen Fragmenten ist über Patches hinweg stabil geblieben, wodurch das wirtschaftliche Gleichgewicht für 8-10 Käufe pro Lauf erhalten bleibt.
Vorbereitung auf Nerfs
Hypothetische Nerfs würden wahrscheinlich die Preise für Transaktionssegen um 20-30 % erhöhen. Bereiten Sie sich darauf vor, indem Sie Strategien entwickeln, die Qualität über Quantität stellen und S-Tier-Segen priorisieren.
Alternative Würfel: Kuriositäten-Extrapolation (kuriositätenfokussierte Builds), Kampf-Extrapolation (beschleunigt Kampf-Clears). Machen Sie sich damit vertraut, um die weitere Lebensfähigkeit zu gewährleisten.
Charakterdiversifizierung: Halten Sie 2-3 brauchbare DPS auf Level 80 mit optimierten Builds. Diverse Support-/Sustain-Kader bieten Flexibilität für aufkommende Strategien.
Alternative Strategien
Traditioneller Kampf-Clear
Priorisiert Teamstärke über wirtschaftliche Optimierung. Erfordert höhere Schwellenwerte: 3000+ ANG DPS, 180+ Geschwindigkeit Support, 5000+ HP Sustain.
Pfad: Jagd oder Zerstörung. Segen: **Tödlicher Schlag,****Präzision des Bogenschützen,**Schwächenausnutzung = 100%+ Gesamtschadenserhöhung. Ermöglicht 4-6 Runden Boss-Kills.
Teams: Seele/Jingliu/Acheron DPS, Bronya/Ruan Mei Support, Gepard/Luocha/Aventurine Sustain.
Hybrid-Ansatz
Nutzt die Firmenzeit für wirtschaftliche Vorteile, während kampfzentrierte Teams beibehalten werden. Kauft 4-6 hochprioritäre Segen, verlässt sich auf die Charakterstärke für die Grundfähigkeit. 90%+ Erfolgsraten mit moderatem RNG.
Kaufen Sie S-Tier-Schadenssegen, wenn verfügbar, vermeiden Sie marginale Upgrades. Halten Sie 200+ Fragmente für Notfälle in der dritten Ebene bereit.
Mischen Sie Transaktions-Targeting mit effizienter Kampf-Pfadfindung. Verwenden Sie Allgemeine Beobachtung, wenn es bequem ist, und halten Sie den Fortschritt aufrecht. 25-30 Minuten, 85%+ Erfolg.
Zeit vs. Belohnungseffizienz
Firmenzeit-Cheese: 35-40 Min./Clear, 80-85 % Erfolg = 1,4 Clears/Stunde = Verlorener Kristall x4,2/Stunde.
Traditioneller Kampf: 25-30 Min./Clear, 90%+ Erfolg = 1,8-2,0 Clears/Stunde = Verlorener Kristall x5,4-6,0/Stunde. Erfordert 200+ Stunden Charakter-Farming.
Hybrid: 30-35 Min./Clear, 85-90 % Erfolg = 1,5-1,7 Clears/Stunde = Verlorener Kristall x4,5-5,1/Stunde. 90 % der Kampfeffizienz, 60 % der Investition. Für die meisten Spieler empfohlen.
FAQ
Was ist Firmenzeit und warum ist sie ausnutzbar?
Ein benutzerdefinierter Würfel, der Transaktions-/Ereigniskäufe zu reduzierten Kosmischen Fragmentkosten ermöglicht. Wandelt reichlich vorhandene Fragmente in knappe hochrangige Segen um, wodurch wirtschaftliche Vorteile entstehen, die RNG umgehen. Ermöglicht 8-12 Segen/Lauf im Vergleich zu standardmäßigen 4-6.
Welche Charaktere sind essentiell?
Keine absolut essentiell – funktioniert mit F2P 4-Sterne-Teams. Optimal: starker DPS (Seele/Jingliu/Herta/Acheron), Geschwindigkeits-Support (Bronya/Asta/Ruan Mei), zuverlässiger Sustain (Gepard/Luocha/March 7th/Natasha). Teams, die die Mindestanforderungen erfüllen (2500+ ANG DPS, 160+ Geschwindigkeit Support, 4000+ HP Sustain), erreichen 80%+ Erfolg.
Wie viele Kosmische Fragmente für die dritte Ebene?
Halten Sie 300+ beim Betreten der dritten Ebene für Boss-spezifische Segen bereit. Optimale Ausführung generiert insgesamt 1000-1200, wobei 600-700 für die erste/zweite Ebene und 300-400 für die dritte reserviert werden. Ermöglicht 2-3 kritische Käufe wie Erhöht den SCH gegen Boss-Gegner um 40%.
Funktioniert es bei ungünstigen Transaktions-Spawns?
Ja, aber der Erfolg sinkt von 85 % auf ~65 %. Konzentrieren Sie sich auf Ereignisse, um direkte Segen-Drops/Fragment-Belohnungen zu erhalten. Akzeptieren Sie reduzierte Segen-Anzahlen (6-7 vs. 8-10) und kompensieren Sie dies durch überlegene mechanische Ausführung.
Mindest-Trailblaze-Level?
Level 60+ sichert den Zugang zu Charakteraufstiegen auf Level 80 und ausreichende Trailblaze-Kraft für wöchentliche Versuche. Niedrigere Level schränken den Fortschritt ein und verhindern das Erreichen von Mindeststatistiken. Bei Level 50-59 ist mit 60-70 % Erfolg aufgrund von Stat-Einschränkungen zu rechnen.
Wie verhält es sich im Vergleich zu Schwarmkatastrophe?
Rätsel 12 bietet überlegene Belohnungen pro Lauf (Verlorener Kristall x3 vs. Schwarm's vielfältige Belohnungen), erfordert aber präzise Ausführung. Der Zeitaufwand begünstigt Rätsel 12 (35-40 Min. vs. 60-90 Min. für äquivalente Schwarm-Belohnungen), was es für Endspielspieler, die effiziente Materialbeschaffung suchen, bevorzugt macht.


















