Die Kernmechaniken von Nemesis verstehen
Der Verkünder des Todes bestraft Standard-DPS-Rotationen durch miteinander verknüpfte Systeme, die strategische Anpassung belohnen.
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Phasenstruktur und Elementarschwächen
Elementarschwächen: Physisch, Wind, Feuer
Resistenz-Skalierung:
- S7: 20% Resistenz gegen Eis/Blitz/Imaginär/Quanten
- S1: Keine Elementarresistenzen
- Alle Schwierigkeitsgrade: 50% Effekt-Widerstand gegen Kontrolle
Schadensprofil: 100% Feuer-Angriffe. Priorisieren Sie feuerresistente Sustain-Charaktere oder Schilde.
Gen-Duplikation und die Mechanik der Winzigen Stachel
Die Gen-Duplikation wird aktiviert, wenn der Boss die Fähigkeiten "Zereißen", "Verfaulen" oder "Verschlingen" einsetzt:
- Erhöhte Geschwindigkeit (SPD) des Bosses
- Beschwörung von "Winziger Stachel"-Adds
- Aktivierung des Buffs "Rasante Evolution"
Die Winzigen Stachel ermöglichen die gefährlichen Mechaniken des Bosses. "Universelle Fäulnis" und "Geheul des Lebensfressers" skalieren den Feuerschaden basierend auf der Anzahl der aktiven Adds.
Kritischer Konter: Das gleichzeitige Besiegen aller Winzigen Stachel bannt die Gen-Duplikation, Verbrennung und Korrosion – dies schafft große Zeitfenster für massiven Schaden.
Schadensmuster im Nemesis-Zustand
- 300% ATK Feuer-Schaden (AoE für die gesamte Gruppe)
- 240% ATK Feuer-Schaden (Einzelziel)
- 180% ATK Feuer-Schaden (benachbarte Ziele)
Winzige Stachel priorisieren das Ziel von Nemesis. Markieren Sie Ihren Haupt-DPS als Ziel und konzentrieren Sie dort Ihre Verteidigung.
Interaktionen von Korrosion und Verbrennung
"Wirbelnder Panzer" wandelt reduziertes Leben (HP) in Korrosions-Stapel um und stellt anschließend HP in Höhe der Korrosion wieder her – dies zieht Kämpfe in die Länge, wenn Sie die Heilung nicht durch Burst-Schaden durchbrechen können.
Verbrennungsfelder werden durch "Symbiose", "Schwarm" oder "Nagen" aktiviert. Die Felder bleiben bestehen, bis alle Winzigen Stachel besiegt sind; danach erleidet der Boss erhöhten Schaden. Besiegen Sie die Adds, um die Schadensphasen zu maximieren.
Warum Crit-Teams Probleme haben
Das Problem der Crit-Abhängigkeit
Top-DPS-Charaktere (Seele, Jingliu, Imbibitor Lunae) beziehen 60-80% ihres Schadens aus kritischen Multiplikatoren. Eine Crit-Immunität hebt dies sofort auf.
Die "Rasante Evolution" verschärft das Problem. Während der Boss durch "Universelle Fäulnis" Stapel von "Sterblicher Instinkt" ansammelt, erhält er "Urzeitliche Flut" und "Schwarm des Todes" – massiven Feuer-AoE-Schaden. Crit-Teams fehlt oft der konstante Schaden, um die Stapelbildung während der Immunitätsphasen zu verhindern.
Schadensvergleich: Crit vs. Non-Crit

Eine voll investierte Seele (70% Crit-Rate, 150% Crit-Schaden): Normalerweise ~35.000 Schaden pro Fertigkeit, sinkt während der Immunität auf ~12.000 – eine Reduktion um 66%.
Ein Break-Effekt-Team mit Firefly: 18.000-22.000 Schaden pro Break-Auslösung, völlig ohne Varianz während der Immunität. Diese Beständigkeit ermöglicht vorhersehbare Kampfzeiten.
Häufige Fehler beim Teambuilding
- Zu viel Investition in Einzelziel-Hypercarrys (Nemesis erfordert AoE für die Adds)
- Erwartung von kurzen Burst-Fenstern (Kämpfe dauern länger)
- Vernachlässigung von Break-Effekt als Hauptattribut
Off-Meta-Lösung #1: Break-Effekt-Teams
Break-Mechaniken funktionieren unabhängig von kritischen Treffern und bieten in allen Phasen konstanten Schaden.
Kerncharaktere
Optimal: Firefly + Die Dahlie + Fugue + Lingsha

- Firefly: Primärer DPS mit Break-Skalierung
- Die Dahlie: Schadensverstärkung + Aktionsvorverlegung
- Fugue: Teamweite Break-Effizienz
- Lingsha: Sustain + Break-Unterstützung
S3-Alternative: Firefly + Die Dahlie + Harmonie-Trailblazer + Lingsha
Zielwerte für Break-Effekt
- Haupt-DPS (Firefly): Minimum 200-250% Break-Effekt
- Supporter: 150-180% Break-Effekt
- Geschwindigkeit (SPD): 135-145 für Supporter, 120-130 für Haupt-DPS
Lichtkegel: Signatur-Lichtkegel für Firefly oder Erinnerungen an die Vergangenheit (28% Break-Effekt auf S5)
Relikte: Diebes von schießendem Meteor (4er-Set) für DPS (32% Break-Effekt + Break-Schaden). Uhrmacher für Supporter.
Rotation (Zug um Zug)
Eröffnung (Runden 1-3):
- Harmonie-Trailblazer/Fugue aktiviert Break-Buffs für das Team
- Die Dahlie nutzt Fertigkeit auf Firefly zur Verstärkung
- Firefly nutzt verstärkte Fertigkeit auf das Ziel mit der höchsten Zähigkeit
- Lingsha aktiviert Schilde/Heilfeld
Winziger-Stachel-Welle (Runden 4-6):
- AoE-Break-Anwendungen, um alle Zähigkeitsbalken zu reduzieren
- Firefly Ultimate für Multi-Target-Break
- Supporter halten Buffs und Break-Instanzen aufrecht
- Lingsha heilt das Ziel von Nemesis
Boss-Verwundbarkeit (nach dem Besiegen der Adds):
- Break auf den Boss konzentrieren
- Ultimates während des Bannens der Verbrennung verketten
- Buffs vor der nächsten Gen-Duplikation erneuern
Warum Break die Crit-Immunität umgeht
Formel für Break-Schaden: Basis-Break × (1 + Break-Effekt%) × Gegner-Zähigkeits-Multiplikator × Elementarschwäche-Bonus
Es gibt keine Crit-Variablen. Feuer-Breaks verursachen DoT (Schaden über Zeit) während der gegnerischen Züge, was den Gesamtschaden im Vergleich zu reinem Direktschaden um 15-20% erhöht.
Off-Meta-Lösung #2: DoT-Teams
DoT-Teams nutzen anhaltende Debuffs, die während der gegnerischen Züge Schaden verursachen.
Optimales DoT-Setup
Kafka + Black Swan + Ruan Mei + Sustain

- Kafka: Löst alle DoTs sofort über Talent/Fertigkeit aus
- Black Swan: Arcana-Stapel skalieren mit der Anzahl der Debuffs
- Ruan Mei: Universelle Schadensverstärkung + Schwächebruch-Effizienz
- Sustain: Aventurin (Schilde) oder Huohuo (Energie-Regeneration)
DoT-Interaktion mit Crit-Immunität
DoT-Effekte (Stromschlag, Bluten, Brennen, Windscherung, Arcana) werden unabhängig von Crit-Stats berechnet. Kafkas Talent wandelt anhaltende Debuffs in Sofortschaden um: 18.000-25.000 pro Zug, ungeachtet der Immunität.
Black Swans Arcana verursacht Schaden basierend auf ATK und der Gesamtzahl der Debuffs. Gegen Nemesis und die Winzigen Stachel verbreitet sich Arcana über alle Gegner für eine exponentielle Skalierung.
Maximierung von Arcana und Stromschlag
Stapelaufbau:
- Black Swan Fertigkeit (3 Stapel) + Ultimate (6 Stapel)
- Kafka trägt Stromschlag über Fertigkeit/Ultimate auf
- Ruan Mei verlängert die Debuff-Dauer
- Kafka löst alle DoTs für sofortigen Schaden aus
Ziel: 7-9 Arcana auf dem Boss, 3-5 Stromschlag auf allen Zielen vor der Auslösung.
Energiemanagement
- Kafka: 120 Energie (30 pro Fertigkeit)
- Black Swan: 120 Energie (3 pro Arcana-Auslösung)
- Ruan Mei: 130 Energie
Ultimates gezielt einsetzen: Black Swans Ultimate vor den Wellen der Winzigen Stachel für maximale Arcana. Danach Kafkas Ultimate, um alle DoTs auszulösen und die Adds zu besiegen.
Off-Meta-Lösung #3: Follow-Up-Angriffe (Nachfolgeangriffe)
Synergie zwischen Dr. Ratio und Topaz
Das Talent von Dr. Ratio löst Nachfolgeangriffe aus, wenn Gegner 3+ Debuffs haben, wobei der Schaden auf ATK/DEF basiert statt auf Crit. Topaz trägt über ihre Fertigkeit und Numby konstant Debuffs auf.
Team: Dr. Ratio + Topaz + Debuff-Support (Pela/Silberwolf) + Sustain
Jeder Nachfolgeangriff: 12.000-15.000 Schaden, 2-3 Auslösungen pro Zug.
Unabhängigkeit der Nachfolgeangriffe von Crit
Bauen Sie Dr. Ratio auf ATK%/DEF% statt auf Crit-Rate/Schaden. So behält er 70-80% seines Schadens während der Immunität bei und gewinnt gleichzeitig an defensiven Vorteilen. Beständigkeit schlägt Burst-Schaden in langen Kämpfen.
Auftragen von Debuffs
Quellen:
- Topaz: Beweis der Schuld (permanent)
- Pela: DEF-Reduktion (2 Runden)
- Silberwolf: Elementarschwäche (2 Runden)
- Dr. Ratio: Selbst aufgetragen über Technik
Wechseln Sie die Fertigkeiten von Pela/Silberwolf ab, um den Schwellenwert von 3+ Debuffs zu halten.
Konter gegen Rasante Evolution
Trigger erkennen
Die Gen-Duplikation wird durch "Zereißen", "Verfaulen" oder "Verschlingen" aktiviert. Beobachten Sie die Aktionsleiste des Bosses – bei 75% Aktionswert sollten Sie AoE-Angriffe für die eintreffenden Winzigen Stachel vorbereiten.
Speed-Tuning (Geschwindigkeitsabstimmung)
- Primärer Buffer: 145-150 SPD
- Sekundärer Support: 135-140 SPD
- Haupt-DPS: 120-130 SPD (agiert mit vollen Buffs)
- Sustain: 110-120 SPD
Dies erhöht den effektiven Schaden um 25-30% im Vergleich zu einer zufälligen Zugreihenfolge.
Wann man Stapel ignorieren sollte
Ab 4+ Stapeln von "Sterblicher Instinkt" erhält der Boss "Urzeitliche Flut". Wenn der Boss 80% Aktionswert mit 4 Stapeln erreicht, priorisieren Sie Schilde/Heilung vor Schaden. Das Überleben der Urzeitlichen Flut ist wichtiger als deren Verhinderung.
Management der Winzigen Stachel
AoE vs. Einzelziel-Priorität
Nutzen Sie AoE, wenn:
- 3+ Winzige Stachel aktiv sind
- Das Team über AoE-Break verfügt (Firefly, Himeko)
- Ein Verbrennungsfeld aktiv ist
Nutzen Sie Einzelziel-Angriffe, wenn:
- Nur 1-2 Winzige Stachel vorhanden sind
- Dem Team AoE fehlt
- Ein bestimmtes Add "Urzeitlicher Hunger" hat (20 SPD Erhöhung)
Reihenfolge beim Besiegen
- Winzige Stachel mit "Urzeitlicher Hunger"
- Adds direkt neben dem Ziel von Nemesis
- Verbleibende Adds nach Nähe zu Verbündeten mit wenig Leben
Crowd Control (Kontrolleffekte)
Trotz 50% Resistenz:
- Einfrieren reduziert die Aktionen der Adds um 30-40%
- Verlangsamung senkt die SPD
- Gefangenschaft verhindert Aktionen für 1 Runde
Wenden Sie CC auf sekundäre Bedrohungen an, nachdem die Prioritäten eliminiert wurden.
Notfallprotokoll
Bei 4+ Adds und Team-HP unter 50%:
- Sustain-Ultimate für sofortige Heilung/Schilde
- Nur Standardangriffe für Energie nutzen
- DPS hält Ultimate zurück, bis Schilde aktiv sind
- Supporter wirken defensive Buffs
Opfern Sie 1-2 Züge, um einen Wipe (Totalverlust) zu verhindern.
Optimierung von Segen und Kuriositäten
Top-Segen für Break-Effekt
Tier 1:
- Ausbreitung: Wuchernde Plage (40% Break-Schaden + Zähigkeitsreduktion)
- Ausbreitung: Insektenplage (30% Break-Effekt + reduzierte Zähigkeitswiederherstellung)
- Freude: Dramatische Ironie (Aktionsvorverlegung nach Breaks)
Tier 2:
- Ausbreitung: Schwarmüberlauf (Bonusangriffe nach Breaks)
- Freude: Lachanfall (25% Schaden gegen Gegner mit Schwächebruch)
Beste DoT-Segen
Tier 1:
- Nichtexistenz: Korrosion (50% DoT-Schaden + verlängerte Dauer)
- Nichtexistenz: Plage (zusätzliche DoT-Stapel)
- Ausbreitung: Parasitismus (20% DoT-Schaden → Heilung)
Tier 2:
- Nichtexistenz: Entropie (reduzierter Effekt-Widerstand der Gegner)
- Freude: Komödiantisches Timing (Energie bei DoT-Auslösung)
Priorität der Kuriositäten
Universell:
- Zersplitterter Sternenköder (15% Angriffsfrequenz)
- Insektennetz (20% SPD-Reduktion der Gegner)
- Kognitionsmodifikator (40% Team-Break-Effekt)
Break-spezifisch:
- Zähigkeitsreduzierer (30% Zähigkeitsreduktion der Gegner)
- Feuerschadensverstärker (25% Feuerschaden)
DoT-spezifisch:
- Debuff-Verlängerer (+1 Runde Dauer)
- Stromschlag-Intensivierer (35% Stromschlag-Schaden)
Vermeiden Sie Crit-verstärkende Kuriositäten in Non-Crit-Teams.
Pfadresonanz
Ausbreitung: Optimal für Break-/Beschwörer-Teams. Zähigkeitsreduktion, Break-Verstärkung, Add-Clearing. Wählen Sie dies für Firefly/Himeko.
Freude: Bestens geeignet für Aktionsmanipulation und DoT. Energieerzeugung, Aktionsvorverlegung. Wählen Sie dies für Kafka/Black Swan.
Erhaltung: Defensiver Pfad. Schilde, Schadensreduktion. Für schwächer ausgerüstete Teams oder zum Lernen.
Für Nemesis: Ausbreitung hat den höchsten Wert. Freude ist sekundär für DoT.
Investitionsanforderungen
Mindeststufen und Spuren
Haupt-DPS:
- Stufe 80 (Aufstieg 6)
- Schadenstalente Stufe 8+
- Ultimate Stufe 10
Supporter:
- Stufe 70-75 (Aufstieg 5-6)
- Buff-Talente Stufe 8
- Ultimate Stufe 6-8
Sustain:
- Stufe 75-80 (Aufstieg 5-6)
- Heilungs-/Schildtalente Stufe 8+
4-Sterne-Lichtkegel-Alternativen
Break-DPS:
- Erinnerungen an die Vergangenheit (28% Break-Effekt auf S5, Herta-Shop)
- Planetarisches Rendezvous (24% Schadensbonus)
DoT-DPS:
- Gute Nacht und schlaf gut (24% Debuff-Schaden auf S5)
- Augen der Beute (DoT-Verstärkung + Effekt-Trefferrate)
Supporter:
- Ineinandergreifende Zahnräder (Energie-Regeneration)
- Dance! Dance! Dance! (Aktionsvorverlegung)
75-85% Effektivität im Vergleich zu 5-Sterne-Signaturen. Die Lücke schließt sich in Non-Crit-Teams.
Relikt-Stats
Break-DPS Haupt-Stats:
- Körper: ATK%/Break-Effekt%
- Füße: SPD
- Sphäre: Feuerschaden%/ATK%
- Seil: Break-Effekt%/Energie-Regeneration%
Break-Substats: Break-Effekt% > SPD > ATK% > Effekt-Trefferrate%
DoT-DPS Haupt-Stats:
- Körper: ATK%/Effekt-Trefferrate%
- Füße: SPD/ATK%
- Sphäre: Elementarschaden%/ATK%
- Seil: ATK%/Energie-Regeneration%
DoT-Substats: ATK% > Effekt-Trefferrate% > SPD > Break-Effekt%
Benchmarks:
- Break-DPS: 200%+ Break-Effekt, 130+ SPD, 2500+ ATK
- DoT-DPS: 3000+ ATK, 67%+ Effekt-Trefferrate, 120+ SPD
- Supporter: 145+ SPD, 2000+ ATK
Ressourcen-Beschleunigung
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Fortgeschrittene Tipps
Energiemanagement
Konservierungsstrategie:
- Nutzen Sie Ultimates während des Bannens der Verbrennung (Boss erleidet erhöhten Schaden)
- Halten Sie Ultimates während der Gen-Duplikation zurück, wenn die Adds durch normale Fertigkeiten sterben
- Staffeln Sie Support-Ultimates für kontinuierliche Buffs statt sie zu stapeln
Charaktere mit Energietalenten (Huohuo, Tingyun) ermöglichen dauerhaften Zugriff auf Ultimates. Ohne dedizierte Energie-Supporter sollten Sie 2-3 Charaktere mit Energie-Regenerations-Seilen ausstatten.
Wann man einen Run zurücksetzen sollte
Indikatoren für einen Reset:
- Ebene 2 ohne Segen der Ausbreitung/Nichtexistenz für Break-/DoT-Teams
- 3+ Crit-fokussierte Segen, die keinen Nutzen bringen
- Keine Sustain-Kuriositäten bis Ebene 3
Setzen Sie nach Abschluss von Ebene 1 zurück – das sind genug Segen, um die Machbarkeit zu beurteilen, bei minimalem Zeitaufwand.
Unbesiegbare Szenarien
Sofort abbrechen:
- Break-Team ohne Break-Segen gegen 4+ Elites in Ebene 4
- DoT-Team mit unzureichender Effekt-Trefferrate, das keine Debuffs auftragen kann
- Jedes Team ohne Sustain-Segen/Kuriositäten mit Sustain-Charakteren unter Stufe 70
Belohnungen nach Abschluss
- S1: 60 Stellare Jade
- S3: 100 Stellare Jade
- S7: 140 Stellare Jade
Der erste Abschluss gewährt Bonus-Spuren des Schicksals + Aufstiegsmaterialien. S3 bietet das optimale Verhältnis von Belohnung zu Aufwand – S7 bietet nur 40% mehr Belohnungen bei deutlich höherem Investitionsbedarf.
Wöchentliche Abschlüsse tragen zum Battle Pass bei: zusätzliche Stellare Jade, Materialien, Lichtkegel.
FAQ
Wie funktioniert die Crit-Immunität von Nemesis?
Bestimmte Phasen und Stapel von "Rasante Evolution" reduzieren die Crit-Effektivität auf Null. Während der Gen-Duplikation und bei hohen Stapeln von "Sterblicher Instinkt" erhält der Boss eine temporäre Immunität, die allen Crit-Schaden annulliert, bis die Winzigen Stachel sterben. Crit-Teams verlieren 60-70% ihres Schadens.
Welches ist das beste Off-Meta-Team für Nemesis?
Firefly + Die Dahlie + Fugue + Lingsha (limitierte Charaktere). Diese Break-Zusammenstellung behält in allen Phasen den vollen Schaden bei, besiegt Adds durch AoE-Break und bietet ausreichend Sustain. F2P-Option: Kafka + Black Swan + Ruan Mei + Gallagher über DoT-Mechaniken, welche die Immunität ignorieren.
Wie kontert man Stapel von Rasante Evolution?
Eliminieren Sie alle Winzigen Stachel innerhalb von 2-3 Zügen nach ihrem Erscheinen, um die Stapelbildung zu verhindern. Teams ohne AoE-Burst priorisieren Segen der Ausbreitung zum Besiegen der Adds und halten defensive Buffs aufrecht, um die Urzeitliche Flut bei hohen Stapeln zu überleben.
Können 4-Sterne-Charaktere Nemesis Albtraum schaffen?
Ja, auf Schwierigkeitsgrad S3 ist dies beständig möglich. Gallagher (Sustain), Pela (Debuff) und Asta (ATK-Buff) bieten Kernfunktionen. Einschränkung: 4-Sterne-DPS (Guinaifen, Xueyi) verursachen 30-40% weniger Schaden, was die Kämpfe auf 20-25 Züge verlängert. S7 erfordert 5-Sterne-DPS für die Schadens-Checks.
Welche Segen funktionieren am besten ohne Crit?
Ausbreitung für Break: Wuchernde Plage (40% Break-Schaden), Insektenplage (30% Break-Effekt), Schwarmüberlauf. Nichtexistenz für DoT: Korrosion (50% DoT-Schaden), Plage (zusätzliche Stapel), Entropie (reduzierte Resistenz). Vermeiden Sie Freude-Segen, die auf Crit basieren.
Ignoriert Break-Effekt die Crit-Immunität?
Ja. Die Break-Formel lautet: Basis-Break × (1 + Break-Effekt%) × Gegner-Zähigkeit × Elementarschwäche. Es gibt keine Crit-Variablen. Break ist immun gegen alle Crit-reduzierenden Mechaniken. Schwächebrüche erfolgen unabhängig vom Crit-Status.
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