Ororon vs. Fischl: Vollständiger Elektro-Reaktionen-Team-Guide 2025

Ororon, der 4-Sterne-Elektro-Bogencharakter, der in Version 5.2 (20. November 2025) veröffentlicht wurde, revolutioniert Elektro-Reaktionen-Teams durch die Nightsoul-Mechanik. Im Gegensatz zu Fischls 10-sekündiger Oz-Einsatzzeit löst Ororon alle 1,8 Sekunden passiven Elektro-Reaktionen-Schaden aus, indem er 10 Nightsoul-Punkte verbraucht und bis zu 4 Gegnern 160 % ATK-Schaden zufügt. Seine Synergie mit Natlan-Charakteren und dem Artefaktset „Schriftrolle des Helden der Aschenstadt“ erzeugt anhaltenden Reaktionsschaden, der traditionelle Elektro-Supports in Szenarien mit mehreren Zielen übertrifft.

Autor: BitTopup Veröffentlicht am: 2025/12/15

Ororons Fähigkeiten verstehen

Ororons Fähigkeiten drehen sich um das Management von Nachtseelen-Punkten und die Anwendung von Elektro-Effekten außerhalb des Feldes. Werte auf Stufe 90: 9.244 LP, 244 ANG, 587 VER, 24 % ANG-Aufstiegsbonus.

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Elementarfähigkeit: Nachtschleuder

Feuert einen Nachtseelen-ausgerichteten Elektro-Geisterorb ab, der bis zu 3 Mal abprallt und jeden Gegner einmal trifft. 15s Abklingzeit erzeugt 3 Elementarteilchen. Der Abprallmechanismus gewährleistet eine Abdeckung mehrerer Ziele in gruppierten Szenarien. Jeder Abprall wendet Standard-Elektro-Einheiten an, um zuverlässige Elektro-Reaktionen mit Hydro-Anwendern wie Neuvillette oder Xingqiu zu ermöglichen.

Spezialfähigkeit: Dunkle Stimmen hallen

Entfesselt Nachtseelen-ausgerichteten Flächenschaden durch Elektro und beschwört einen Überschall-Okulus, der Gegner verspottet, während er Schallwellen abfeuert. 9s Dauer, 15s Abklingzeit, 60 Energiepunkte Kosten. Der Spott-Effekt gruppiert verstreute Gegner für erhöhten Flächenschaden. Die anhaltende Elektro-Anwendung hält Elektro-Reaktionen während längerer DPS-Fenster aufrecht.

Passive Talente

Nachtschatten-Synästhesie: Gewährt 40 Nachtseelen-Punkte nach der Spezialfähigkeit, plus 5 Punkte alle 0,3s für bis zu 10 Auslöser innerhalb von 15s (max. 80 Punkte). Wenn Elektro-Reaktionen auftreten, werden 10 Nachtseelen-Punkte verbraucht, um alle 1,8s 160 % ANG-Schaden an bis zu 4 Gegnern zu verursachen.

Dies erzeugt eine sich selbst erhaltende Schadensschleife. Das 1,8s Auslöseintervall gewährleistet konsistenten Off-Field-Schaden und übertrifft Fischls Oz (greift alle 1s an, hält aber nur 10s) deutlich.

Aspekt-Katalysator: Bietet ein Aspekt-Siegel, das 15s lang anhält und alle 1s 3 Energie wiederherstellt, für bis zu 3 Auslöser (insgesamt 9 Energie). Wird aktiviert, wenn Gruppenmitglieder Gegner mit Standardangriffen, aufgeladenen Angriffen oder Sturzangriffen treffen. Synergisiert perfekt mit Neuvillettes verlängerten aufgeladenen Angriffssequenzen.

ICD und Anwendung

Ororons Elektro-Reaktionsauslöser arbeitet mit einem einzigartigen 1,8s Intervall, das an den Nachtseelen-Verbrauch gebunden ist, anstatt an den Standard-ICD. Dies gewährleistet eine vorhersehbare Reaktionszeit. Profitiert von schnellen Hydro-Anwendungsraten – Xingqiu, Furina und Neuvillette bieten eine konsistente Hydro-Aura, um den Nachtseelen-Verbrauch und den Schadensausstoß zu maximieren.

Fischl vs. Ororon: Mechanischer Vergleich

Genshin Impact Vergleich von Ororons und Fischls Off-Field-Elektro-Schadensausstoß

Off-Field-Elektro-Anwendung

Fischl: Oz liefert Elektro-Flächenschaden mit 10s Dauer, 25s Abklingzeit. Greift alle 1s an (10 Instanzen pro Beschwörung). Ohne Spezialfähigkeits-Verlängerung erhebliche Ausfallzeiten. Erfordert 120-150 % Aufladerate für konsistente Rotationen.

Ororon: Elektro-Reaktionsauslöser feuert alle 1,8s, solange Nachtseelen-Punkte vorhanden sind und Reaktionen auftreten. Mit der richtigen Hydro-Anwendung wird nahezu kontinuierlicher Off-Field-Schaden während der 9s Spezialfähigkeits-Dauer und darüber hinaus aufrechterhalten. Das 15s Fenster der Nachtschatten-Synästhesie ermöglicht verlängerten Schaden.

In Multi-Target-Szenarien (3+ Gegner) erzeugt Ororon, der bis zu 4 Gegner pro Auslöser trifft, einen überlegenen Gesamtschaden im Vergleich zu Oz' Single-Target-Fokus. Fischl behält eine höhere Single-Target-Konsistenz aufgrund der schnelleren Angriffsrate.

Energieerzeugung

Fischl: ~0,6-0,7 Partikel/Sekunde während Oz (6-7 Partikel pro 10s). A4-Passiv erzeugt zusätzliche Partikel bei Elektro-Reaktionen.

Ororon: Nachtschleuder erzeugt 3 Partikel bei 15s Abklingzeit (0,2 Partikel/Sekunde Basiswert). Aspekt-Katalysator stellt bedingt insgesamt 9 Energie wieder her. Fischl bietet eine überlegene bedingungslose Energieerzeugung.

Einzelziel vs. Mehrfachziel

Fischl: Konsistenter Einzelzielschaden mit minimalem Flächenschaden. 1-2 Gegnerszenarien bevorzugen Oz' 1s Angriffsintervall. Längere Kämpfe bevorzugen Fischl, wenn die Spezialfähigkeit Oz erneuert.

Ororon: Hypersense trifft bis zu 4 Gegner gleichzeitig alle 1,8s. Bei 3+ gruppierten Gegnern skaliert der Gesamtschaden multiplikativ – der DPS übertrifft Fischl um 200-300 %. Der Überschall-Okulus-Spott gruppiert Gegner auf natürliche Weise.

Die aktuelle Spiral Abyss bietet Kammern mit mehreren Gegnern, in denen Ororons Flächenschaden hervorragend ist. Einzelziel-Bosse bevorzugen immer noch Fischl.

Natlan Regionale Vorteile

Ororons Nachtseelen-ausgerichtete Fähigkeiten lösen Natlan-spezifische Mechaniken aus, die Fischl nicht zur Verfügung stehen. Nachtseelen-Übertragung ermöglicht verbesserte Sprünge. Die Schriftrolle des Helden der Aschenstadt bietet 6 Energie, 12 % Elementar-SCH-Bonus (15s) und 28 % SCH-Bonus (20s) – Ororon löst diese effizient aus.

Elektro-Reaktionsmechaniken

Schadensskalierung

Elektro-Reaktionen treten auf, wenn Elektro auf Hydro trifft und beide Auren gleichzeitig aufrechterhalten werden. Verbraucht das auslösende Element nicht, was mehrere Reaktionen ermöglicht. Skaliert mit der Elementarkunde und dem Level des auslösenden Charakters. Verursacht Schaden am Hauptziel und kettet sich an einen nahegelegenen Gegner.

Reaktionsbesitz

Der Charakter, dessen Element die Reaktion auslöst, beansprucht den Besitz. Bei schneller Hydro-Anwendung löst typischerweise Elektro aus, wodurch Ororons Elementarkunde relevant wird. Es wird jedoch empfohlen, CRIT/ANG gegenüber Elementarkunde zu priorisieren, da Hypersense mit ANG und CRIT-Multiplikatoren skaliert.

Zielwerte: 2.000 ANG, 60 % KT, 150 % KSCH, 110-160 % Aufladerate.

Multi-Target-Ketten

Die Kettenblitze von Elektro-Reaktionen treffen einen zusätzlichen Gegner. In 3+ gruppierten Szenarien entstehen überlappende Ketten. Ororons Hypersense, die 4 Gegner trifft, verstärkt dies und erzeugt kaskadierenden Reaktionsschaden. Der Überschall-Okulus-Spott maximiert das Kettenpotenzial.

Warum Ororon Elektro-Reaktionen maximiert

Hypersense wird speziell durch Elektro-Reaktionsschaden ausgelöst, wodurch eine sich selbst verstärkende Schleife entsteht. Jede Reaktion verbraucht 10 Nachtseelen-Punkte, um 160 % ANG-Schaden zu verursachen, was potenziell zusätzliche Reaktionen auslösen kann, wenn Hydro bestehen bleibt. Bei schneller Hydro-Anwendung hält die Schleife während des 15s Fensters an.

Fischls Oz liefert Elektro, aber es fehlen Mechaniken, die Elektro-Reaktionen speziell belohnen. Der Schaden bleibt unabhängig von der Reaktionsart konstant. Ororons Fähigkeiten werden verstärkt, wenn sie mit konsistenter Hydro-Anwendung kombiniert werden.

Optimale Ororon-Build

Artefakte: Schriftrolle des Helden der Aschenstadt

Genshin Impact Schriftrolle des Helden der Aschenstadt Artefakt-Set

4-Teile-Set bietet 6 Energie, wenn die Nachtseelen-Spezialfähigkeit ausgelöst wird, 12 % Elementar-SCH-Bonus (15s) und 28 % Off-Field-SCH-Bonus (20s). Synergisiert perfekt mit Nachtseelen-ausgerichteten Fähigkeiten und Off-Field-Profil.

Die Energiewiederherstellung reduziert die Anforderungen an die Aufladerate, was Investitionen in offensive Nebenwerte ermöglicht. 12 % Elementar-SCH + 28 % Off-Field-SCH verstärken den Hypersense-Schaden direkt.

Alternative: 2-Teile Donnernder Zorn (+15 % Elektro-SCH) + 2-Teile +18 % ANG-Sets, diese bieten jedoch keine Energiewiederherstellung und Off-Field-Verstärkung.

Hauptwerte und Nebenwerte

Hauptwerte: Aufladerate-Sanduhr, Elektro-SCH-Kelch, KT-Krone

Priorität der Nebenwerte: KSCH = KT > ANG% > Aufladerate

Ziel ist ein 1:2 KT:KSCH-Verhältnis (60 % KT, 150 % KSCH Basiswert). Vermeiden Sie die Priorisierung von Elementarkunde – der Hypersense-Schaden übertrifft den Reaktionsschaden in optimierten Builds.

Waffen-Tierliste

Letzter Seufzer: 608 Basis-ANG, 55,1 % Aufladerate, 60 Elementarkunde. Teamweite Buffs. Hohe Aufladerate reduziert Artefaktanforderungen und ermöglicht aggressive CRIT-Optimierung.

Aqua Simulacra: 542 Basis-ANG, 88,2 % KSCH, 16 % LP, 20 % SCH-Bonus. Maximiert den persönlichen Schaden, aber es fehlen Team-Utility und erfordert eine höhere Aufladerate von Artefakten.

Favonius-Kriegsbogen: 454 Basis-ANG, 61,3 % Aufladerate. Erstklassige F2P-Option. Erzeugt zusätzliche Partikel bei CRIT-Treffern. Hohe Aufladerate gewährleistet komfortable Spezialfähigkeits-Uptime.

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Anforderungen an die Aufladerate

Ziel sind 110-160 % je nach Team:

  • Doppel-Elektro (Fischl/Raiden): 110-120 %
  • Solo-Elektro: 140-160 %
  • Aspekt-Katalysator (Neuvillette-Teams): Reduzierung um 10-15 %
  • Favonius-Benutzer: Reduzierung um 10-20 % (erfordert 50 %+ KT)

Beste Natlan-Teamzusammenstellungen

Ororon + Neuvillette Taser

Team: Ororon, Neuvillette, Kazuha, Xilonen

Genshin Impact Ororon Neuvillette Kazuha Xilonen Teamzusammenstellung

Neuvillette liefert konsistentes Hydro über aufgeladene Angriffe. Kazuha bietet Elementar-SCH-Verstärkung und Gruppierung. Xilonen bietet Heilung, Widerstandsreduzierung und Nachtseelen-Synergie.

Rotation:

  1. Neuvillette Spezialfähigkeit → Fähigkeit (Hydro-Aura)
  2. Kazuha Fähigkeit antippen (Verwirbelung/Gruppierung)
  3. Xilonen Spezialfähigkeit (Team-Buffs)
  4. Xilonen 2 Standardangriffe → Fähigkeit
  5. Ororon Fähigkeit → Spezialfähigkeit (Nachtseelen-Aktivierung)
  6. Neuvillette aufgeladene Angriffe (anhaltender Schaden)

Hält nahezu kontinuierliche Elektro-Reaktionen aufrecht. Ororons Hypersense wird alle 1,8s während Neuvillettes DPS-Fenster ausgelöst und erzeugt einen gestuften Schaden, der Fischls Oz im Multi-Target übertrifft.

Ororon + Chasca

Team: Ororon, Chasca, Furina, Bennett

Nutzt Chascas Multi-Element-Aufgeladene Angriffe mit Elektro-Reaktionsunterstützung. Furina bietet Hydro + Fanfare-Buffs. Bennett liefert ANG-Verstärkung + Heilung.

Rotation:

  1. Furina Fähigkeit → Spezialfähigkeit (Hydro/Fanfare)
  2. Bennett Spezialfähigkeit → Fähigkeit (ANG-Buff)
  3. Ororon Fähigkeit → Spezialfähigkeit (Elektro-Reaktionsauslöser)
  4. Chasca Fähigkeitsaktivierung
  5. Chasca aufgeladene Angriffe (Muscheln laden, Schaden ausführen)

Ororons Off-Field-Elektro sorgt dafür, dass Chascas Multi-Element-Angriffe konsistent Elektro-Reaktionen auslösen. Der Überschall-Okulus-Spott gruppiert Gegner für Chascas Flächenschaden.

F2P-Teams

Team: Ororon, Xingqiu, Fischl, Sucrose

Xingqiu liefert Hydro über Regenschwerter. Fischl fügt Elektro-Schaden + Energie hinzu. Sucrose bietet Elementarkunde-Teilung + Crowd Control.

Minimaler Investitionsaufwand, starke Elektro-Reaktionsleistung. Xingqius Schadensreduzierung + Heilung ermöglichen komfortables Gameplay ohne dedizierte Heiler.

Alternative: Ersetzen Sie Fischl durch Beidou (verbesserter Flächenschaden, höhere Aufladerate-Anforderungen) oder Kuki Shinobu (Heiler + Elektro, tauscht Schaden gegen Überlebensfähigkeit).

Premium Spiral Abyss

Team: Ororon, Furina, Kazuha, Xilonen

Maximiert den Schaden durch gestufte Buffs und Widerstandsreduzierung. Furinas Fanfare skaliert mit LP-Schwankungen. Kazuha bietet Elementar-SCH-Boni. Xilonen liefert Heilung + Widerstandsreduzierung + Nachtseelen-Synergie.

Erfordert sorgfältige Rotation, um Buffs optimal zu stapeln. Ororons Hypersense profitiert von allen Buffs gleichzeitig und erzeugt eine multiplikative Skalierung, die den Basiswert um 150-200 % übersteigt.

Alternative: Ororon, Clorinde, Furina, Kazuha – Clorindes schnelle Standardangriffe lösen die Energiewiederherstellung des Aspekt-Katalysators aus und maximieren die Hypersense-Frequenz.

Rotationssequenzen

Standardrahmen

  1. Hydro-Aura etablieren (Xingqiu/Furina/Neuvillette)
  2. Crowd Control + Buffs anwenden (Anemo-Support für VV-Reduzierung)
  3. Team-Buffs anwenden (Bennett/Xilonen)
  4. Ororon Fähigkeit → Spezialfähigkeit (schnelle Abfolge, minimale Feldzeit)
  5. On-Field-DPS (Neuvillette aufgeladene Angriffe, Chasca-Muscheln, Clorinde Standardangriffe)

Stellt sicher, dass Hypersense während maximaler Buff-Uptime und Gegnergruppierung ausgelöst wird.

Spezialfähigkeits-Timing und Energietrichterung

Führen Sie Ororons Fähigkeit aus, bevor Sie wechseln, um sicherzustellen, dass Partikel ihn auf dem Feld erreichen. Aspekt-Katalysator stellt 3 Energie/Sekunde für bis zu 3 Auslöser wieder her – timen Sie die Spezialfähigkeit so, dass sie mit längeren DPS-Fenstern übereinstimmt.

Bei Doppel-Elektro leiten Sie Fischls Partikel, indem Sie ihre Fähigkeit verwenden und dann sofort zu Ororon wechseln.

Animationsabbrüche

Ororons Fähigkeitsanimation bricht sofort nach dem Abfeuern des Geisterorbs durch Sprinten/Wechseln ab. Reduziert die Rotationszeit um 0,3-0,5s pro Zyklus.

Die Spezialfähigkeitsanimation kann nicht abgebrochen werden, aber wechseln Sie sofort, nachdem der Überschall-Okulus erscheint, um die Feldzeit zu minimieren.

Verketten Sie Fähigkeits- und Spezialfähigkeits-Eingaben schnell, um die Überlappung der Animationen zu minimieren.

Häufige Fehler

  • Das Aktivieren der Spezialfähigkeit vor dem Etablieren der Hydro-Aura verschwendet Nachtseelen-Punkte
  • Das Verlängern von Ororons Feldzeit über die Ausführung der Fähigkeit hinaus reduziert den Team-DPS
  • Das Erwarten einer 1s Angriffsrate – Ororons 1,8s Intervall kann Fischls Single-Target-Rate nicht erreichen

Sternbild-Analyse

C0 Basiswert

C0 bietet vollständige Kernmechaniken: Nachtseelen-Generierung, Hypersense-Auslöser, Überschall-Okulus-Crowd Control. Ausreichend für alle Inhalte, einschließlich Spiral Abyss 12-Sterne-Abschlüsse.

Hochwertige Sternbilder

C1 Pfade inmitten des Waldnebels: Fügt der Nachtschleuder 2 Abpraller hinzu (insgesamt 5) und gewährt 12s lang Nachtflut, wodurch der Hypersense-Schaden um 50 % erhöht wird. Das Sternbild mit dem höchsten Wert – verbessert die Multi-Target-Abdeckung und den persönlichen Schaden erheblich.

C2 Bienenkönigin des verborgenen Honigweins: Gewährt 8 % Elektro-SCH während der Spezialfähigkeit (9s), plus 8 % pro getroffenem Gegner (max. 32 % bei 4+ Gegnern). Erhebliche Flächenschaden-Verstärkung, minimaler Einzelziel-Nutzen.

C6 Ode an tiefe Quellen: Gewährt 10 % ANG für 9s (max. 3 Stapel) und erhöht den Hypersense-Schaden auf 200 % (von 160 %). Schadens-Obergrenze: 30 % ANG + 25 % Hypersense-Multiplikator bei vollen Stapeln.

Ororon vs. Fischl Investition

Fischls C6 fügt Angriffe hinzu, wenn aktive Charaktere Elektro-Reaktionen auslösen, was sie zu einem Premium-Support macht. Ororons C1 bietet vergleichbaren Wert zu Fischls C6 in Multi-Target-Elektro-Reaktionen, obwohl Fischl Einzelziel-Vorteile behält.

Spieler, die kein C6 Fischl haben, profitieren mehr vom Erwerb von C0 Ororon als von der Verfolgung von Ororon-Sternbildern.

F2P-Empfehlung

C0 Ororon bietet vollständige Funktionalität. Sternbilder bieten Schadensverstärkung, keine wesentlichen Fähigkeiten. F2P-Spieler sollten den Erwerb von C0 gegenüber dem Jagen von Sternbildern priorisieren. Der Leistungsunterschied von C0 zu C6 (40-60 % Schadenssteigerung) rechtfertigt die Urgestein-Investition nicht im Vergleich zur Erweiterung des Kaders.

Zahler finden C1 am wertvollsten. C2 und C6 bieten abnehmende Erträge, es sei denn, man ist Ororon als primären Schadensverursacher verpflichtet.

Leistungsmetriken

Spiral Abyss Multi-Target

In Kammern mit 3+ Gegnern erzeugt Ororons Hypersense, die 4 Gegner trifft, einen Gesamtschaden, der Fischls Oz um 150-250 % übertrifft. Der Überschall-Okulus-Spott gruppiert Gegner auf natürliche Weise.

Teams, die Ororon anstelle von Fischl einsetzen, berichten von 10-20s Verbesserungen in Kammern mit mehreren Gegnern.

9s Überschall-Okulus mit 15s Abklingzeit = 60 % Uptime. Kombiniert mit Hypersense, die über die Spezialfähigkeit hinaus durch Nachtseelen-Verbrauch bestehen bleibt, behält Ororon eine höhere effektive Uptime im Vergleich zu Fischls 10s Oz mit 25s Abklingzeit.

Einzelziel-Bosse

Fischl glänzt: schnellere Angriffsrate (1s vs. 1,8s) und höhere kumulative Uptime. Oz liefert 10 Treffer pro Beschwörung im Vergleich zu Ororons 5-6 Treffern in vergleichbaren Fenstern.

Fischls A4 erzeugt zusätzlichen Schaden bei Elektro-Reaktionen ohne Zielbeschränkungen.

Ororons Einzelzielschaden ist bei C1+ mit den richtigen Buffs konkurrenzfähig, aber C0 schneidet im Boss-Content schlechter ab als C6 Fischl.

Flächenschaden-Dominanz

4+ gruppierte Gegner = Ororons optimaler Kontext. Das Treffen der maximalen Ziele (4) erzeugt 400 % der Einzelziel-Leistung, was Fischls begrenzten Flächenschaden weit übertrifft.

Die Elektro-Reaktionskette, die einen zusätzlichen Gegner trifft, verstärkt den Vorteil. Überlappende Ketten erzeugen kaskadierenden Schaden.

Rotationseffizienz

Ororons Quickswap-Spielstil erfordert minimale Feldzeit (Fähigkeit → Spezialfähigkeit → Wechsel). Reduziert die Ausführungsschwierigkeit im Vergleich zu komplexen Animationsabbrüchen.

Fischls optimale Rotationen erfordern die Verwaltung der Oz-Uptime durch Spezialfähigkeits-Verlängerung, was die Energieverwaltung komplex macht.

Der Überschall-Okulus-Spott bietet automatische Crowd Control ohne Spielereingabe.

Wann man Ororon vs. Fischl einsetzt

Faktoren, die Ororon begünstigen

  • Natlan-Teams (Mualani, Neuvillette, Kinich, Xilonen) erhalten Nachtseelen-Synergien + Boni der Schriftrolle des Helden der Aschenstadt
  • Elektro-Reaktionen als primäre Schadensquelle (30 %+ Gesamtschaden)
  • Hydro-DPS mit erweiterten Angriffssequenzen (Neuvillette aufgeladene Angriffe, Ayato Fähigkeit)

Gegnertypen und Abyss-Segen

Segen, die Elektro-Reaktionen, Flächenschaden oder Nachtseelen-Fähigkeiten verstärken, begünstigen Ororon. Jüngste Rotationen mit Elektro-Reaktionsboni schaffen Szenarien, in denen Ororon Generalisten deutlich übertrifft.

Enge Gruppierung/natürliche Ansammlung ermöglicht Multi-Target-Schaden. Verteilte Formationen oder mobile Gegner reduzieren die Effektivität und begünstigen Fischl.

Natlan-Erkundung

Nachtseelen-ausgerichtete Fähigkeiten interagieren mit Phlogiston-Mechaniken und ermöglichen verbesserte Fortbewegung. Nachtseelen-Übertragung ermöglicht höhere Sprünge. Das passive Talent "Kunst der Hautwandlung" erhöht die Gleitgeschwindigkeit um 15 %.

Fischl fehlen regionale Synergien.

Investitionspriorität

Neue Spieler: Priorisieren Sie Fischl für Vielseitigkeit in verschiedenen Teams und Inhalten.

Spieler mit C6 Fischl: Erwerben Sie C0 Ororon für Natlan-Optimierung und Multi-Target-Inhalte. Sternbild-Investition optional.

Endgame-Spieler: Bauen Sie beide auf – Fischl für Einzelziel- und Nicht-Natlan-Teams, Ororon spezialisiert sich auf Multi-Target-Natlan-Kompositionen.

Erweiterte Optimierung

Snapshot-Mechaniken

Ororons Hypersense speichert ANG und Elektro-SCH, wenn Nachtseelen-Punkte verbraucht werden, nicht wenn die Spezialfähigkeit gewirkt wird. Erfordert die Aufrechterhaltung von Buffs während des Hypersense-Auslösefensters.

Bennetts Spezialfähigkeit, Xilonens Widerstandsreduzierung, Kazuhas Elementar-SCH müssen während der DPS-Fenster aktiv bleiben.

Die Boni der Schriftrolle des Helden der Aschenstadt bleiben 15-20s nach dem Auslösen bestehen. Timen Sie Ororons Spezialfähigkeit früh in Rotationen für maximale Uptime.

Elementar-Gauge-Theorie

Ororon wendet 1U Elektro pro Geisterorb-Abpraller und Schallwelle an. Ermöglicht konsistente Elektro-Reaktionen ohne Überwältigung der Hydro-Auren.

Schnelle Hydro-Anwender (Xingqiu, Furina) halten die Hydro-Aura trotz Ororons Elektro aufrecht und stellen sicher, dass er Reaktionen auslöst. Maximiert die Hypersense-Frequenz.

Langsame Hydro-Anwender schaffen Szenarien, in denen Ororon die Aura verbraucht, was die Reaktionsfrequenz reduziert.

Häufige Missverständnisse

Mythos: Ororon ersetzt Fischl universell. Realität: Ororon ist spezialisiert auf Elektro-Reaktionen und Natlan-Teams. Fischl behält Vorteile in Aggravate, Einzelziel- und Nicht-Natlan-Kontexten.

Mythos: Ororon benötigt C6, um mit C6 Fischl zu konkurrieren. Realität: C0 Ororon übertrifft C6 Fischl in Multi-Target-Elektro-Reaktionen innerhalb von Natlan-Teams.

Mythos: Elementarkunde-Builds optimieren den Elektro-Reaktionsschaden. Realität: CRIT-Builds, die Hypersense maximieren, bieten überlegenen Gesamtschaden im Vergleich zu Elementarkunde-Builds.

Zukunftssicherheit

Kommende Natlan-Charaktere werden wahrscheinlich Nachtseelen-Synergien aufweisen, was die Teamoptionen erweitert. Das regionale Design deutet auf eine anhaltende Nachtseelen-Unterstützung während des gesamten Natlan-Zyklus hin.

Potenzielle Hydro/Anemo-Natlan-Charaktere könnten neue Elektro-Reaktionskompositionen schaffen. Die Schriftrolle des Helden der Aschenstadt gewährleistet anhaltende Relevanz.

Abyss-Segen weisen zunehmend Natlan-spezifische Boni und Elektro-Reaktionsverstärkung auf, was auf eine anhaltende Lebensfähigkeit bis Version 5.x hindeutet.

FAQ

Ist Ororon besser als Fischl?

Ororon übertrifft Fischl in Multi-Target-Elektro-Reaktionsteams mit Natlan-Charakteren (3+ gruppierte Gegner). Hypersense, die 4 Gegner alle 1,8s trifft, erzeugt einen überlegenen Flächenschaden im Vergleich zu Oz' Einzelziel-Fokus. Fischl behält Vorteile in Einzelziel-, Aggravate-Teams und Nicht-Natlan-Kompositionen.

Welche Artefakte für Ororon?

Schriftrolle des Helden der Aschenstadt 4-Teile-Set: Aufladerate-Sanduhr, Elektro-SCH-Kelch, KT-Krone. Nebenwerte: KSCH = KT > ANG% > Aufladerate. Ziel sind 2.000 ANG, 60 % KT, 150 % KSCH, 110-160 % Aufladerate.

Beste Waffe für Ororon?

Letzter Seufzer (Team-Utility, 55,1 % Aufladerate). Aqua Simulacra (persönlicher Schaden, 88,2 % KSCH). Favonius-Kriegsbogen (F2P, 61,3 % Aufladerate, Partikelgenerierung).

Wie viel Aufladerate benötigt Ororon?

110-160 % je nach Team. Doppel-Elektro: 110-120 %. Solo-Elektro: 140-160 %. Favonius-Benutzer reduzieren um 10-20 %.

Beste Ororon-Teams in Natlan?

Ororon, Neuvillette, Kazuha, Xilonen (Taser). Ororon, Chasca, Furina, Bennett (Multi-Element). Ororon, Clorinde, Furina, Kazuha (schnelle Angriffe). F2P: Ororon, Xingqiu, Fischl, Sucrose.

Sollte ich Ororon ziehen, wenn ich Fischl habe?

Spieler mit C6 Fischl sollten C0 Ororon für Natlan-Optimierung und Multi-Target-Inhalte erwerben. Sternbild-Investition optional. Minimale Kosten rechtfertigen den Erwerb für Kaderflexibilität. Bewerten Sie das Jagen von Sternbildern im Vergleich zu neuen Charakterprioritäten.

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