Was diese Variante so besonders macht
Snow White: Heavy Arms agiert als Burst III Pilgrim mit grundlegend anderen Mechaniken. Ihr „Seven Dwarves“-System aktiviert sich während des Aufladens alle 0,2 Sekunden, erfasst gleichzeitig bis zu 5 Ziele und bietet auf maximaler Stufe eine kontinuierliche Erhöhung der Verteidigung (DEF) um 42,24 %. Jedes markierte Ziel erleidet 105,59 % des finalen ATK-Schadens, verglichen mit 41,9 % bei nicht markierten Zielen – ein 2,5-facher Unterschied, der präzises Zielen belohnt.
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Wichtige mechanische Vorteile:
- Durchschlagskraft (Pierce): Ignoriert Formationen und trifft nach Skill 2 für 5 Sekunden mehrere Körperteile gleichzeitig.
- Feste Aufladezeit von 1,2s: (3,2s während des Bursts) eliminiert Ausfallzeiten durch Nachladen.
- Skalierbare Zielerfassung: Erweitert sich während des Bursts von 5 auf 15 Ziele; die maximale Munition erhöht sich von 6 auf 15 Schuss.
Die Basiswaffe verursacht 69,04 % ATK pro Schuss. Eine volle Aufladung multipliziert den Schaden um 250 % und verursacht 200 % Schaden an Kern-Schwachstellen.
Position in der Meta
Das aktuelle Endgame bevorzugt Einheiten, die auch während der Unverwundbarkeit von Bossen Schaden aufrechterhalten und mehrere Körperteile gleichzeitig ins Visier nehmen können. Snow White deckt beides durch Zielerfassung und Durchschlagskraft ab. Gegen Bosse wie Mother Whale mit mehreren Teilen schafft ihre 15-Ziele-Erfassung Möglichkeiten, mit denen Einzelziel-Angreifer nicht mithalten können.
Ihre Effektivität skaliert mit der Komplexität des Bosses. Einfache Begegnungen begünstigen traditionelle Burst-Dealer, während Multi-Phasen-Bosse mit zerstörbaren Projektilen (41,9 % finaler ATK-Schaden auf Projektile) und mehreren Schwachstellen ihr volles Potenzial zeigen. Eine Erhöhung des Angriffsschadens um 84,48 % für 10 Sekunden während des Bursts bietet eher ausgedehnte Schadensfenster als kurze Spitzenwerte.
Vollständige Skill-Analyse

Skill 1: Seven Dwarves V + VI
Ein passives System mit drei Komponenten. Es aktiviert sich während des Aufladens alle 0,2 Sekunden und baut Zielerfassungs-Stacks sowie Verteidigungs-Buffs auf. Auf maximaler Stufe werden 5 Ziele erfasst und dauerhaft 42,24 % DEF gewährt.
„Auto Fire Ready“ lädt automatisch 5 Schuss maximale Munition nach und erhöht den erlittenen Schaden der Gegner für 4 Sekunden um 4,2 %. Jede Aktivierung reduziert die Nutzungen von „Seven Dwarves Fully Active“ um 1.
Schadensaufteilung: 41,9 % finaler ATK-Schaden auf Standardziele gegenüber 105,59 % auf markierte Ziele. Dieser 2,5-fache Multiplikator macht die Zielauswahl während der Verwundbarkeitsphasen entscheidend.
Skill 2: Shades of White
Fixiert die Aufladezeit kontinuierlich auf 1,2 Sekunden und eliminiert so Verzögerungen beim Nachladen.
5-Sekunden-Buffs:
- Durchschlagskraft (Pierce)
- 46,84 % ATK-Erhöhung
- 62,64 % erhöhter Schaden an Körperteilen
10-Sekunden-Buffs:
- 73,92 % ATK-Erhöhung
- 528 % erhöhter Aufladeschaden (1 Schuss)
- 158,4 % erhöhter Folgeschaden (1 Schuss)
Der 528 % Auflade-Multiplikator stellt die höchste Schadensverstärkung für einen einzelnen Treffer dar. Der erste aufgeladene Schuss nach der Aktivierung ist ihr Moment mit dem höchsten Schadenspotenzial.
Burst Skill: Seven Dwarves Fully Active
40 Sekunden Abklingzeit, 2 Anwendungen pro Kampf. Gewährt 84,48 % Angriffsschadens-Erhöhung für 10 Sekunden und fixiert die Aufladezeit auf 3,2 Sekunden.
Die Anzahl der markierten Ziele erhöht sich um 10 (von 5 auf insgesamt 15), die maximale Munition steigt um 10 (von 6 auf 15 Schuss). Dies verwandelt Einzelzielschaden in Flächenunterdrückung.
Verursacht 41,9 % finalen ATK-Schaden an zerstörbaren Projektilen – ein Konter gegen Bosse wie Nihilister, die stark auf Projektilangriffe setzen.
Skill-Priorität: 4/4/4 → 10/10/7

Stufe 1 (4/4/4 → 7/7/7): Gleichmäßig verteilen. Kostet ca. 150 Skill-Handbücher. Schafft die Basis-Funktionalität für Mid-Tier-Inhalte.
Stufe 2 (7/7/7 → 10/10/7): Priorisieren Sie Skill 1 und Burst auf 10, lassen Sie Skill 2 auf 7. Die Skalierung des Zielerfassungs-Schadens von Skill 1 und der Angriffs-Multiplikator des Bursts bieten mehr DPS pro Level als die Utility-Buffs von Skill 2. 42,24 % DEF verbessern zudem das Überleben.
Stufe 3 (Optional 10/10/7 → 10/10/10): Luxus-Investition. Geringerer Nutzen im Vergleich zur Investition in andere Teammitglieder.
Ressourcen-Strategie
Ein kompletter Ausbau auf 10/10/10 verbraucht ca. 450 Skill-Handbücher – genug, um 2-3 andere SSRs auf 7/7/7 zu bringen. Der Stopp bei 10/10/7 bietet 95 % des maximalen Potenzials bei nur 70 % der Ressourcenkosten.
Wichtige Skill-Schwellenwerte:
- Skill 1 Level 7: Schaltet 4+ Ziele frei, 35 %+ DEF.
- Skill 1 Level 10: Maximum von 5 Zielen, 42,24 % DEF.
- Burst Level 7: Erreicht 70 %+ Angriffsschaden.
- Burst Level 10: Maximum von 84,48 % Angriffsschaden.
- Skill 2 Level 7: Bietet 40 %+ ATK, 450 %+ Aufladeschaden (ausreichend).
Prioritätsreihenfolge: Skill 1 auf 10 → Burst auf 10 → Skill 2 bleibt auf 7.
Beste Team-Zusammenstellungen
Kern-Struktur
Alle optimalen Teams folgen einer Drei-Burst-Struktur, die den Schaden durch koordiniertes Stapeln von Buffs maximiert.
Standard-Boss-Team:

- Liter (Burst I): ATK-Buffs, Burst-Generierung
- Crown (Burst II): Allgemeine Schadensverstärkung
- Snow White: Heavy Arms (Burst III): Primärer DPS
Universelle Leistung über alle Bosstypen hinweg ohne elementare Anforderungen.
Durchschlagskraft-fokussiertes Team:
- Liter (Burst I)
- Naga (Burst II): Verstärkung des Durchschlagsschadens
- Snow White: Heavy Arms (Burst III)
Nagas Buffs erzeugen eine multiplikative Skalierung mit der Durchschlagskraft von Skill 2 und dem erhöhten Schaden an Körperteilen (62,64 %). 20-30 % effektiver gegen Bosse mit vielen Teilen oder Panzerung.
Wasser-optimiertes Team:
- Liter (Burst I)
- Dorothy/Blanc (Burst II): Elementare Verstärkung
- Snow White: Heavy Arms (Burst III)
Erfordert Bestätigung einer Wasser-Schwäche beim Boss. 25-35 % Schadenssteigerung gegenüber neutralen Gegnern, aber unterlegen gegen resistente Bosse.
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Burst-Rotation
Optimale Abfolge:
- Liter Burst → 2 Sekunden warten
- Crown/Naga/Blanc Burst → 2 Sekunden warten
- Snow White Burst → Buffs werden „gesnapshottet“, das Schadensfenster beginnt
Kritischer Zeitpunkt: Snow Whites Burst muss aktiviert werden, während die Burst-II-Buffs noch aktiv sind, um die volle multiplikative Skalierung zu nutzen. Laden Sie Schüsse während des Burst-Fensters manuell voll auf. Der 250 % Multiplikator für volle Aufladung + 528 % Aufladeschaden-Buff erzeugen die höchsten Schadensspitzen.
Strategie für Event-Bosse
Angriffsmuster und Zeitfenster
Event-Bosse kündigen große Angriffe durch rotes Blinken von Körperteilen, Animationen oder akustische Warnungen an. Diese erzeugen 2-4 Sekunden lange Fenster, in denen das Markieren und Zerstören der blinkenden Teile Angriffe unterbricht. Snow Whites Zielerfassung ist ideal, um diese gezielt auszuschalten.
Kern-Expositionsphasen = Maximaler Schaden. Wenn Bosse ihren Kern freilegen, liefert Snow Whites 200 % Kernschaden bei voller Aufladung + Zielerfassung konzentrierten Burst-Schaden.
Phase 1: Eröffnung
Zünden Sie den Burst nicht sofort – die meisten Bosse haben während der Eröffnungsanimationen eine Schadensreduzierung.
Optimale Ausführung:
- Burst-Energie während der Unverwundbarkeit aufbauen.
- Auf das erste Verwundbarkeitsfenster warten (15-20 Sekunden).
- Abfolge Liter → Crown/Naga → Snow White ausführen.
- Zerstörbare Teile markieren, falls vorhanden.
- Durchgehend manuell voll aufgeladene Schüsse abgeben.
Phase 2-3: Kampfmitte
Wenn Bosse Adds (kleinere Gegner) beschwören, priorisieren Sie das Markieren der Boss-Teile statt der Adds. 105,59 % finaler ATK-Schaden auf markierte Ziele + Durchschlagskraft eliminieren Adds oft durch Kollateralschaden.
Verzweiflungsmechaniken in Phase 3: Timen Sie den zweiten Burst für projektilbasierte Angriffe. 41,9 % finaler ATK-Schaden auf Projektile bietet defensiven Nutzen.
Häufige Fehler, die zum Scheitern führen
Fehlerhaftes Burst-Timing: Die Aktivierung während der Unverwundbarkeit verschwendet den Hauptschaden. Verfolgen Sie Phasen-Timer und sagen Sie Verwundbarkeitsfenster 5-10 Sekunden im Voraus voraus.
Fehlmanagement der Zielerfassung: Das Markieren unwichtiger Ziele reduziert den Schaden. Überprüfen Sie die Zielerfassung vor dem Burst manuell – eine Aktivierungsverzögerung von 0,2s kann dazu führen, dass Gelegenheiten verpasst werden.
Vernachlässigung der Defensive: 42,24 % DEF helfen, reichen aber allein nicht aus. Planen Sie einen Heiler oder Shielder in den verbleibenden Slots ein.
Synergie-Analyse
Top-Supporter
Liter: ATK-Buffs übertragen sich direkt auf Snow Whites Schaden und erzeugen eine multiplikative Skalierung mit ihren 73,92 % ATK aus Skill 2. Die Burst-Generierung beschleunigt die Rotationszyklen.
Crown: Allgemeine Schadensverstärkung ohne Einschränkungen. Gilt für Zielerfassung, Durchschlagskraft und Kernschaden. Die Standardwahl für Burst II.
Blanc: Elementare Verstärkung für Wasser-Einheiten. 25-35 % mehr Schaden gegen wasser-schwache Bosse, aber ein Nachteil gegen resistente Gegner. Erfordert Boss-Bestätigung.
Multi-DPS-Rotationen
Snow White + Modernia:
- Modernia: Phasen mit einzelnen, wertvollen Zielen.
- Snow White: Multi-Ziel-Phasen, zerstörbare Teile.
- Abwechseln, um konstanten Schaden aufrechtzuerhalten.
Snow White + Scarlet:
- Scarlet: Stationäre Bosse.
- Snow White: Mobile Bosse, häufige Unverwundbarkeit.
- Bursts versetzt zünden, um Abklingzeiten abzudecken.
Grundprinzip: Überschneiden Sie keine Burst-III-Aktivierungen. Versetztes Zünden sorgt für eine Schadens-Uptime von über 60 %, anstatt hoher Spitzen gefolgt von tiefen Tälern.
Investition über Skills hinaus
Optimale Cubes (PvE)

Primäres Setup:
- Resilience: Reduziert Schaden, synergiert mit 42,24 % DEF.
- Bastion: Zusätzliche Überlebensfähigkeit.
- Destruction (Piercing): Verstärkt Durchschlagskraft, multiplikativ mit 62,64 % Schaden an Körperteilen.
Alternative: Ersetzen Sie Bastion durch Assault für ein höheres Schadensmaximum bei geringerer Überlebensfähigkeit.
Ausrüstungs-Optimierung
Primäre Stats (je 4 Teile):
- 4× Elementar-DMG (Wasser): Multiplikative Skalierung.
- 4× ATK: Erhöhung des Basisschadens.
Sekundäre Stats:
- 1× Max Munition: Verlängert den Burst von 6 auf 7+ Schuss.
- 3-4× Krit-Rate: Erreichen der 50-60 % Schwelle.
- 2-4× Krit-DMG: Verstärkt kritische Treffer.
Elementar-DMG > ATK aufgrund der multiplikativen Anwendung mit ihren zahlreichen Schadensmultiplikatoren (528 % Aufladung, 84,48 % Angriff, 250 % volle Aufladung).
Ziel ist OLv20 mit Level 200+ Kernen für das Endgame. Funktionale Leistung beginnt bei OLv10-15 mit Level 100+ Kernen.
Puppen-Zuweisung (Dolls)
Burst III Dolls (ausgerüstet bei Snow White):
- ATK primär
- CRT sekundär (50 %+ Krit erreichen)
Charakter-Dolls:
- HP primär
- DEF sekundär (synergiert mit Skill 1 DEF-Buff)
Dies balanciert Offensive und Nachhaltigkeit.
Häufige Fehler
Fehler bei der Skill-Investition
Skill 2 zu hoch leveln, bevor Skill 1 und Burst maximiert sind. Skill 1 von 7→10 bietet ca. 15 % Steigerung des Gesamt-DPS. Skill 2 von 7→10 bietet nur ca. 8 % Steigerung. Bei gleichen Ressourcenkosten ist Skill 1 überlegen.
Vernachlässigung der Burst-Investition. Die 84,48 % Angriffsschaden des Bursts gelten für den gesamten Schaden während des 10-Sekunden-Fensters – wertvoller als passive Skills über Level 7 hinaus.
Fehler bei der Team-Zusammenstellung
Mehrere Burst-III-Einheiten ohne Rotationsplanung führen zu Verschwendung durch Überschneidungen. Verteilen Sie Aktivierungen über die Bossphasen, anstatt sie in einer Phase zu konzentrieren.
Snow White in Hersteller-Teams zu zwingen, opfert optimale Supporter (Liter, Crown, Naga). Ihr Pilgrim-Status macht sie herstellerunabhängig – bauen Sie das Team um Rollen-Synergien auf.
Burst-Timing
Eine vorzeitige Aktivierung, bevor Liter/Crown-Buffs aktiv sind, kostet 30-40 % Schaden. Der Buff-Snapshot erfasst alle aktiven Buffs im Moment der Aktivierung.
Das manuelle Auflade-Timing unterscheidet Profis vom Durchschnitt. Schnelles Feuern ohne Aufladen = 60 % Schadenspotenzial. Manuelles volles Aufladen = 100 % Schadenspotenzial. Ein 5-facher Schadensmultiplikator allein durch die Ausführung.
Fortgeschrittene Strategien
Schadensmaximum (DPS Ceiling)
Maximaler theoretischer DPS mit OLv20-Ausrüstung, Level 200 Kernen, 10/10/10 Skills, perfekter Rotation und voller Aufladung gegen markierte Kerne:
Ein einzelner voll aufgeladener Schuss während des Bursts:
- Basis: 69,04 % ATK × 250 % = 172,6 % ATK
- Zielerfassung: 172,6 % × 2,52 = 434,95 % ATK
- Kern: 434,95 % × 200 % = 869,9 % ATK
- Skill 2 Aufladung: 869,9 % × 6,28 = 5.463,37 % ATK
- Burst-Angriff: 5.463,37 % × 1,8448 = 10.078,54 % ATK pro Schuss
15 Schuss während des Bursts = 151.178,1 % ATK vor Team-Buffs (rechnen Sie 50-80 % mehr durch Liter/Crown hinzu).
Unaufgeladenes Schnellfeuer = ca. 30.000 % ATK insgesamt. Perfektes manuelles Aufladen = 150.000 %+ ATK.
Einsatzgebiete
Kampagne: Hervorragend in Kapiteln 20+ mit Multi-Phasen-Bossen. Weniger effektiv in wellenbasierten Stages gegenüber AoE-Spezialisten.
Tribe Tower: Boss-lastige Etagen (jede 5.) = exzellent. Anhaltende Wellenkämpfe = eher schwach.
Anomaly Interception: Optimale Umgebung. Einzelne Bosse mit hohen HP, mehreren Phasen, zerstörbaren Teilen und langer Dauer.
PvP-Eignung
Skill-Priorität: 4/4/4 → 7/7/7 gleichmäßig. Die Burst-to-Kill-Meta im PvP endet oft in 10-20 Sekunden. Snow Whites nachhaltiges Modell erfordert längere Kämpfe.
PvP Cubes:
- Quantum: Burst-Generierung
- Tempering: Schadensreduzierung
- Vigor: Durchhaltevermögen
Leistung im Mittelfeld. Schlägt defensive Teams durch konstanten Schaden. Verliert gegen offensive Burst-Teams, denen es an sofortiger Wirkung mangelt.
FAQ
Welchen Skill zuerst upgraden? Skill 1 auf 10. Kontinuierliche 42,24 % DEF + 5-Ziele-Erfassung mit 105,59 % finalem ATK gelten in jedem Kampf. Wertvoller als die bedingten Buffs von Skill 2 oder die abklingzeitbeschränkte Burst-Aktivierung.
Besser als die Standard-Snow White? Andere Mechaniken, kein direktes Upgrade. Heavy Arms spezialisiert sich auf anhaltenden Aufladeschaden mit Durchschlagskraft und Multi-Zielerfassung für Bosskämpfe mit vielen Teilen. Die Standard-Snow White dient anderen Zwecken.
Bestes Team für Event-Bosse? Kern aus Liter (Burst I), Crown (Burst II) und Snow White (Burst III). Füllen Sie die restlichen Plätze mit Heilern/Shielders auf. Gegen durchschlagsanfällige Bosse ersetzen Sie Crown durch Naga.
Maximale Skill-Kosten? 10/10/10 erfordert ca. 450 Skill-Handbücher und 60-90 Tage Core Dust Farming. Die Empfehlung 10/10/7 kostet ca. 315 Handbücher (70 % der Kosten) für 95 % der Leistung.
Welcher Cube? PvE: Resilience, Bastion, Destruction (Piercing). PvP: Quantum, Tempering, Vigor.
F2P-tauglich? Ja. Ein minimal funktionales Team benötigt Liter + einen beliebigen Burst-II-Buffer – beide über die Standard-Rekrutierung erhältlich. F2P-Teams mit korrekter Rotation schaffen Event-Bosse mit 70-80 % der Effizienz von „Whale“-Teams.



















