Xiaos Energie- und LP-Mechaniken verstehen
Die 70-Energie-Last
Die Sache mit Xiaos Spezialfähigkeit ist die – sie ist teuer. Richtig teuer. Mit 70 Energiekosten reden wir hier von einer der kostspieligsten Fähigkeiten im ganzen Spiel. Seine Elementarfähigkeit erzeugt bei einem Treffer 3 Anemo-Partikel pro Einsatz, aber hier ist der Haken: Das funktioniert nur außerhalb seiner Spezialfähigkeit.
Mit einer Abklingzeit von 10 Sekunden pro Aufladung wird das richtige Timing entscheidend. Du musst strategisch vorgehen, wann du diese Fähigkeiten einsetzt, um jeden Tropfen Energie zwischen den Phasen der Spezialfähigkeit herauszuquetschen.
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Die LP-Steuer
Xiaos Spezialfähigkeit hat ihren Preis – deine LP. Sie entzieht über ihre gesamte Dauer einen Teil der aktuellen LP, beginnend bei 3 % pro Sekunde auf Stufe 1 und verbessert sich auf 2,0 % pro Sekunde auf Stufe 10. Kontraintuitiv? Vielleicht. Aber hier wird es interessant.
Artefaktsets wie „Vergangenheit des Zinnobers“ und „Schattenjäger“ machen diesen LP-Verlust zu einem Feature, nicht zu einem Fehler. „Vergangenheit des Zinnobers“ kann durch diese LP-Schwankungen einen ANG-Bonus von bis zu 48 % ansammeln, während „Schattenjäger“ bis zu 36 % KT bietet. Es ist, als würde man dafür bezahlt werden, Schaden zu nehmen.
Partikel-Mathematik, die wirklich zählt
Bei 100 % Aufladerate erhalten aktive Charaktere 2,7 Energie von Partikeln des gleichen Elements, verglichen mit mageren 0,9 von verschiedenen Elementen. Das ist ein Verhältnis von 3:1 – und genau deshalb sind Anemo-Batterien nicht nur hilfreich, sondern unerlässlich. Inaktive Charaktere erhalten etwas weniger (2,4 vs. 0,8), was unterstreicht, wie wichtig es ist, diese Partikel aufzufangen, während Xiao auf dem Feld aktiv ist.
Anforderungen und Schwellenwerte für die Aufladerate
Alleingang (Spoiler: Tu es nicht)
Xiao ohne eine Anemo-Batterie spielen? Dann musst du mit Anforderungen von über 170 % Aufladerate rechnen. Das ist ein massiver SPS-Verlust durch Artefakt-Sub-Attribute – du opferst KT- und ANG%-Werte nur, um seine Spezialfähigkeit verfügbar zu halten. Meiner Erfahrung nach, die ich bei der Optimierung von Teams gesammelt habe, zahlt sich dieser Ansatz selten aus.
Der optimale Bereich mit Batterie-Unterstützung
Jetzt reden wir Klartext. Mit einer S6 Faruzan, die den Favonius-Jagdbogen verwendet, benötigt Xiao nur 100–120 % Aufladerate. Mit einer Faruzan vor S6 und einem weiteren Anemo-Charakter steigt dieser Wert auf 120–140 % Aufladerate. Batterien, die nicht Faruzan sind, wie Saccharose oder S1+ Xianyun, zielen auf den komfortablen Bereich von 130–140 % ab.
Profi-Tipp: Zusätzliche Procs von Favonius-Waffen bei Teammitgliedern können diese Anforderungen um etwa 10 % senken. Das ist eine dieser kleinen Optimierungen, die sich summieren.
Realitätscheck der Sternbilder
Xiaos S1 gibt dir eine dritte Aufladung seiner Elementarfähigkeit, aber erwarte keine Energiewunder in Standard-Rotationen von 20 Sekunden. S2 erhöht die Aufladerate um 25 %, während er nicht auf dem Feld ist – klingt auf dem Papier großartig, aber da Xiao die meiste Kampfzeit auf dem Feld verbringt und Partikel auffängt, ist der praktische Nutzen vernachlässigbar.
Optionen für Batterie-Charaktere und Synergien
Jean: Das Premium-Paket
Jean erzeugt 2,67 Partikel pro Fähigkeit und bietet gleichzeitig teamweite Heilung durch ihre Spezialfähigkeit. Gib ihr ein Favonius-Schwert, und sie erzeugt durch kritische Treffer zusätzliche weiße Partikel. Ihre Heilung skaliert mit ANG, was sie sowohl zu einer funktionalen Batterie als auch zu einer zuverlässigen Sustain-Quelle macht. Das ist Effizienz vom Feinsten.
Saccharose: Das budgetfreundliche Kraftpaket
Saccharose erzeugt 4 Partikel pro Elementarfähigkeit mit der Möglichkeit, diese durch Opferrituale doppelt einzusetzen. Auf S1 bietet sie ANG-Buffs durch die Waffe „Von den Heldentaten der Drachenbezwinger“, während sie ihre Funktion als Batterie beibehält. Ihre Crowd-Control-Fähigkeiten ergänzen Xiaos Flächenschaden perfekt, indem sie Gegner für eine optimale Abdeckung mit Angriffen aus dem Fall gruppiert.
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Anemo-Reisender: Die kostenlose Option
Der Anemo-Reisende dient als deine komplett kostenlose Batterie-Option. Er erzeugt ausreichend Partikel, aber es fehlt ihm an zusätzlichem Nutzen. Eine kleine Warnung: Seine Spezialfähigkeit kann die Positionierung der Gegner durcheinanderbringen und potenziell Xiaos Zielen mit Angriffen aus dem Fall stören. Manchmal hat „kostenlos“ eben doch einen Haken.
Sustain-Lösungen für Xiao
Heiler-Hierarchie
Bennett liefert die stärkste Kombination aus Heilung und Schadensverstärkung. Diese massiven, flachen ANG-Buffs in Kombination mit schneller Heilung in seinem Wirkungsbereich? Vom Feinsten.
Xianyun bietet teamweite Heilung über Zeit in Kombination mit erheblichen Buffs für den Schaden von Angriffen aus dem Fall – sie ist für Xiao-Kompositionen außergewöhnlich wertvoll. Ihre Heilung ermöglicht auch die Synergie mit Furina, indem sie die LP des Teams aufrechterhält, um maximale Fanfare-Stapel zu erreichen.
Showdown der Schild-Unterstützer
Zhongli bietet durch seine Schildstärke und Unterbrechungsresistenz unvergleichlichen Komfort. Seine universelle 20%ige WDS-Verringerung sorgt für eine konstante Schadensverstärkung und macht eine Heilung komplett überflüssig.
Diona kombiniert Schilde mit Heilung und Kryo-Applikation – duale Sustain-Methoden mit Unterstützung bei der Energieerzeugung. Sie ist wie ein Schweizer Taschenmesser unter den Unterstützern.
Hybride Strategien, die eine Überlegung wert sind
Die Sunfire-Komposition kombiniert Jeans Heilung mit Bennetts ANG-Buffs und erzeugt kontinuierliche Pyro-Verwirbelungen für zusätzlichen Schaden, während sie redundante Heilungsquellen bereitstellt. Die Kombination von Xianyun mit Furina schafft einen leistungsstarken Sustain-Schaden-Hybrid, bei dem die Heilung maximale Buff-Stapel ermöglicht.
Artefakt-Optimierung: Der Balanceakt zwischen Aufladerate und Schaden
Strategie zur Wahl der Sanduhr
Eine Sanduhr mit ANG% bleibt optimal, wenn die Anforderungen an die Aufladerate durch Sub-Attribute erfüllt werden können. Die beachtlichen 46,6 % ANG auf +20 bieten einen konstanteren Schaden als eine Sanduhr mit Aufladerate (51,8 % Aufladerate), wenn der Energiebedarf durch die Teamzusammenstellung gedeckt ist.
Eine Sanduhr mit Aufladerate wird notwendig, wenn dich das Glück bei den Sub-Attributen im Stich lässt – und das haben wir alle schon erlebt.
Sinnvolle Priorität der Sub-Attribute
Die Aufladerate hat absolute Priorität, bis die Anforderungen des Teams erfüllt sind (also 130–140 % für die meisten Kompositionen). Sobald du diese Schwellenwerte für die Aufladerate erreicht hast, werden KT und KSCH zu deinem Hauptfokus. Halte ein Verhältnis von ungefähr 1:2 bei und ziele auf diese Endgame-Werte ab: 2100+ ANG, 70–75 % KT, 190 %+ KSCH und die entsprechenden Aufladerate-Werte.
Set-Boni im Detail
„Vergangenheit des Zinnobers“ (4 Teile) bietet 18 % ANG und bis zu 48 % zusätzlichen ANG durch stapelbare Buffs, die durch den LP-Verlust der Spezialfähigkeit ausgelöst werden. „Schattenjäger“ (4 Teile) erreicht eine ähnliche Leistung wie „Vergangenheit des Zinnobers“, besonders in Teams mit Furina. Es bietet bis zu 36 % KT durch LP-Schwankungen – achte nur darauf, durch das Management deiner Werte nicht die 100 % KT zu überschreiten.
Waffenauswahl für ausgewogene Builds
Überlegungen zu 5-Sterne-Waffen
Der Urzeitliche Jadespeer bleibt Xiaos beste Waffe – massive KT und ANG-Skalierung durch seinen passiven Effekt. Der Himmelsgrat bietet eine 5-Sterne-Option für Aufladerate mit gutem Basis-ANG und KT. Der Homa-Stab bietet außergewöhnliches Schadenspotenzial durch seinen LP-skalierenden passiven Effekt, der wunderbar mit Xiaos LP-Verlust durch die Spezialfähigkeit synergiert.
Die Frage der Favonius-Lanze
Die Favonius-Lanze löst Energieprobleme sowohl für Xiao als auch für das Team durch die Erzeugung weißer Partikel bei kritischen Treffern. Obwohl sie im Vergleich zu KT-Waffen einen persönlichen Schadensverlust darstellt, ermöglicht sie komfortable Rotationen in Szenarien mit hohen Anforderungen an die Aufladerate. Die Waffe ist besonders vorteilhaft in Teams mit energiehungrigen Unterstützern wie einer Faruzan vor S6.
Team-Zusammenstellungen und Rotationen
Doppel-Anemo-Setups
Xiao-Jean-Bennett-Zhongli stellt das klassische Hypercarry-Setup dar, das Komfort und konstanten Schaden priorisiert. Xiao-Saccharose-Bennett-Xiangling schafft eine starke F2P-Alternative mit doppelten Resonanzvorteilen: Die Anemo-Resonanz reduziert den Ausdauerverbrauch, während die Pyro-Resonanz 25 % ANG hinzufügt.
Fortgeschrittene Kompositionen wie Xiao-Faruzan-Xianyun-Furina stellen aktuelle Meta-Höhepunkte dar und kombinieren mehrere Schadensverstärker.
Timing der Rotation für maximale Effizienz
Die Standardsequenz zum „Pre-Funneling“ (vorab Partikel sammeln) beinhaltet das Wirken von Unterstützerfähigkeiten, den Wechsel zu Xiao, den zweimaligen Einsatz der Elementarfähigkeit und die sofortige Aktivierung der Spezialfähigkeit. Dieses Timing ermöglicht es Xiao, seine eigenen Anemo-Partikel während der Animation der Spezialfähigkeit aufzufangen.
Optimale 20-Sekunden-Rotationen beginnen mit den Fähigkeiten des Batterie-Charakters, gefolgt von anderen Unterstützerfähigkeiten und dann Xiaos 2E→Q-Sequenz.
Fortgeschrittene Optimierungstechniken
Meisterhafter Animationsabbruch
Das Abbrechen der Animation nach dem Einsatz der Elementarfähigkeit durch einen Sprint reduziert die Animationszeit und ermöglicht ein schnelleres Sammeln von Partikeln und eine schnellere Aktivierung der Spezialfähigkeit. Das Abbrechen durch einen Sprung während der Sequenzen von Angriffen aus dem Fall kann die Schadensfenster optimieren, während das Timing für das Sammeln von Energiepartikeln beibehalten wird. Übertreibe es nur nicht – exzessives Abbrechen kann das Aufsammeln von Partikeln stören.
Spezifische Anpassungen für den Gewundenen Abgrund
Die Gegner mit hohen LP auf Ebene 12 erfordern oft mehrere Rotationen der Spezialfähigkeit, was die Energiekonsistenz für schnelle Abschlusszeiten entscheidend macht. Passe die Anforderungen an die Aufladerate je nach Gegnertyp an: Stationäre Bosse ermöglichen aggressivere Energie-Builds, während mobile Gegner möglicherweise zusätzliche Sicherheitsmargen bei der Aufladerate erfordern.
FAQ
Wie viel Aufladerate braucht Xiao mit verschiedenen Teamzusammenstellungen? 100–120 % mit S6 Faruzan (Favonius), 120–140 % mit Faruzan vor S6 plus einem weiteren Anemo-Charakter, 130–140 % mit Batterien, die nicht Faruzan sind, 170 %+ ohne Anemo-Unterstützung (ernsthaft, tu das nicht). Zusätzliche Favonius-Procs reduzieren die Anforderungen um etwa 10 %.
Sollte ich eine Sanduhr mit Aufladerate oder ANG auf Xiao verwenden? Eine Sanduhr mit ANG%, wenn die Anforderungen an die Aufladerate durch Sub-Attribute erfüllt werden können. Verwende nur dann eine Sanduhr mit Aufladerate, wenn du den notwendigen Schwellenwert (130–140 %) nicht durch andere Quellen erreichen kannst.
Was ist der beste Batterie-Charakter für Xiao? Jean bietet die optimale Kombination aus Batterie und Heiler mit 2,67 Partikeln und teamweiter Heilung. S6 Faruzan wird zur besten Batterie mit Partikelerzeugung, auch wenn sie nicht auf dem Feld ist. Saccharose ist eine ausgezeichnete 4-Sterne-Option mit 4 Partikeln pro Fähigkeit.
Wie wirke ich Xiaos LP-Verlust während seiner Spezialfähigkeit entgegen? Füge einen dedizierten Heiler (Bennett, Jean, Xianyun) oder einen starken Schildgeber (Zhongli, Diona) hinzu. Bennett bietet die stärkste Kombination aus Heilung und ANG-Buff, während Zhongli durch Unterbrechungsresistenz unvergleichlichen Komfort bietet.
Ist die Favonius-Lanze gut für Xiao? Sie löst effektiv Energieprobleme durch die Erzeugung weißer Partikel, stellt aber einen persönlichen Schadensverlust dar. Am wertvollsten ist sie in Szenarien mit hoher Anforderung an die Aufladerate oder mit energiehungrigen Unterstützern wie einer Faruzan vor S6.
Was ist die optimale Rotation für Xiaos Energiemanagement? Die „Pre-Funneling“-Technik: Wirke die Fähigkeiten von Unterstützern/Batterien, wechsle zu Xiao, setze die Elementarfähigkeit zweimal ein und aktiviere dann sofort die Spezialfähigkeit. Dies ermöglicht es, deine eigenen Anemo-Partikel während der Animation der Spezialfähigkeit aufzufangen.